Конкурс Глобальный конкурс "Игромания"

Статус
Закрыто для дальнейших ответов.

Sh@dow

FarEast
Легенда форума
Сообщения
27.814
Достижения
5.575
Награды
15.490
Дорогие форумчане!
Представляем вам новый конкурс
8NTESOi.png

Вид: Глобальный
Тип: Открытый
Основа: игры серии The Sims
Автор идеи и организатор: Sh@dow
Автор обложки: JaNat


Даты проведения:
Прием работ: с 10 по 28 июля включительно
Голосование: с 29 июля по 04 августа включительно

Описание:
А не случалось ли у вас такого, что управляя своим симом, вы начинаете придумывать для него какую-нибудь новую и необычную историю с кучей заданий и препятствий, ставите для него цели, которых никогда и не было в игре? Если «да», то этот конкурс для вас!

Задание:
Необходимо придумать свою игру, описать ее и показать при помощи The Sims.
Что должно входить в состав вашей работы:
  • подробное описание игры и ее сюжета;
  • описание главного героя вашей игры: особенности и возможности;
  • пять скриншотов на основе игр The Sims: обложка игры и четыре игровых скриншота, показывающих игровой процесс;
  • исходники, которые использовались при создании обложки.


  • Внимание!
    Работы с излишними сценами насилия и эротики приниматься не будут!


    Условия:
    • конкурс проводится на основе игр серии The Sims, включая все их аддоны и каталоги;
    • принять участие может любой пользователь не ниже группы Проверенные;
    • каждый участник может номинировать только одну работу;


  • Требования к работам:
    • в вашей работе должно быть не менее 2500 знаков текста без пробелов;
    • количество скриншотов: 5, из которых первый это обложка, а остальные – игровые;
    • размер скриншотов не должен превышать 640рх;
    • на скриншотах НЕ должно быть симовского кристалла и облаков с мыслями. Их можно убрать с помощью кода HideHeadLineEffects On;
    • у вашей игры должен быть только ОДИН главный герой, остальные будут считаться помощниками или второстепенными.


  • Допускается:
    • использование любых дополнительных материалов для игры;
    • использование различных модов, в том числе и коробка поз, а также кодов и игровых эффектов для создания декораций;
    • при создании обложки допустим фотошоп или другой графический редактор, но в пределах разумного. Ваш персонаж на ней должен остаться симом;
    • простая обработка скриншотов в графических редакторах: яркость, четкость, цвет, а также добавление любых спецеффектов (огонь, молнии, эффекты освещения, тонировка) поверх игрового скриншота;
    • ставить на игровые скриншоты панель жизни/состояния героя.


  • Запрещается:
    • создавать сценарий своей игры на основе уже существующих игр или фильмов/мультфильмов;
    • использовать на скриншотах симов из своих артов, мастерских, миров, династий или сериалов;
    • использовать любые фильтры и плагины для обработки скриншотов;
    • заменять фон и отрисовывать симов (волосы и одежду);
    • использовать любые неигровые элементы. Скриншоты должны быть постановочными;
    • использовать рамки и черные линии, исключением является только обложка;
    • ставить на конкурсные скриншоты логотипы или подписи, указывающие на авторство.


  • Прислать работу:
    Высылать готовую работу организатору необходимо полностью оформленной в bb-кодах, чтобы ее можно сразу же было разместить в сообщении. Исходники обложки надо прикреплять отдельно.
    Присылать готовые работы нужно на адрес [email protected] с пометкой «Конкурс «Игромания»». Не забудьте указать свой логин на сайте.
    После того, как организатор примет вашу работу, вам на адрес, с которого и была прислана работа, будет отправлено уведомление. Если этого не произойдет в течение 24 часов, то свяжитесь с организатором по лс.
    Будьте внимательны и перед отправкой еще раз проверьте свою работу, так как присланные работы уже нельзя будет изменить.

    Призы для победителей и участников:
    По итогам голосования будут определены 3 призовых места. Победители получат знаки отличия и повышение репутации от организатора. Также будут предусмотрены специальные призы, которые вы сможете выбрать в теме Список призов.
    • 1 место – призы из категории ГП: кружка+магнит
    • 2 место – призы из категории ПП: футболка или 1 приз СП на выбор (магнит или значок) и плюс 1 приз ТП или БП на выбор (тетрадь или блокнот)
    • 3 место – призы из категории СП: значок или магнит

      Помимо этого в голосовании будут определены победители по следующим номинациям:
      «самый интересный персонаж»
      «лучшая фотографическая работа»
      «самые лучшие декорации»
      «самый захватывающий сценарий»
      Каждый победитель в отдельной номинации также получит знак отличия.

      Все участники получат календарик за 2013 год с логотипом сайта, а также повышение репутации и награду за участие в конкурсе от администрации сайта.


    • Обсудить конкурс и задать вопросы можно или в этой теме или же обратиться по лс к организатору.


  • 3936605.png
 

Sh@dow

FarEast
Легенда форума
Сообщения
27.814
Достижения
5.575
Награды
15.490
Работа №1
Автор СимкаСимка


Библиотека, версия 2:0.


«The Sims - не игра. Это программа, из которой при наличии некоторого количества фантазии можно сделать любую игру».

Mu5Ca.jpg

Итак, с чего же всё начинается? Начинается, как водится, с персонажей. И их предоставляется нам трое – игровой (Анна) и два второстепенных, их поведение может варьироваться в зависимости от ситуации и рандома.
Анна, студентка, и студентка преотличнейшая. Учится она на литературоведа, так что неудивительно, что свободное время предпочитает проводить в библиотеке. Из-за постоянного чтения у Анны испортилось зрение, поэтому она носит очки.
Зато у второй героини, этой милой особы, со зрением всё в порядке – по той же причине, по которой у Анны с ним плохо. Кэти (полное имя – Екатерина, но она предпочитает сокращать) любит красивые романтичные истории, розовый цвет и мечтает о прекрасном принце. Неизвестно, что понадобилось этой юной леди в библиотеке (где и происходит всё действие игры) – может быть, любовные романы?
Третий наш герой, напротив, проводит в библиотеке большую часть свободного времени – ибо больше его ему проводить негде. Эрик, любитель жаловаться на нелёгкую жизнь (в основном, в интернете) и нести сарказм в массы (там же) – перед вами.
Так или иначе, вся эта троица оказывается в библиотеке. И то ли погода оказывается располагающей ко сну, то ли ещё что-то, но все засыпают над книгой. Какой книгой? Выбирать вам. Во сне ему, разумеется, видится книжный мир… И этот мир разительно отличается от мира реального, в первую очередь – графикой.
Цель игры – пройти все 4 уровня-книги и проснуться.
Если герой засыпает на «Любви всей жизни»…
NFW8Q.jpg

О, мир, в который попадёт ваш персонаж, будет потрясающим. Практически в прямом смысле.
Всё (и все) в комнате, в которой вы окажетесь, станет излучать белое сияние. И практически всё – оформлено в розовых тонах. Практически всё, кроме обитателей комнаты – трёх прекрасных мускулистых красавцев (блондинов, шатенов или брюнетов – как уж укажет рандом). В начале игры вам показывается вступительный ролик – реакция Кэти и Эрика на своих «принцев».
Реакция Кэти всегда одинаковая – она выслушивает признание в любви, съедает тонну шоколадных конфет, которые прекрасный принц вам подарит и, разумеется, стирает носки прекрасного принца. После чего получает почётное звание «Зайчика», «Кисика» или «Ангелочка» на выбор, после чего пропадает вместе со своим красавцем на Романтичную Поездку В Париж. Эрика, естественно, такая перспектива не устраивает, и он как можно быстрее убегает от прекрасного принца, по ошибке принявшего его за нежную и романтичную девушку.
А в случае Анны перед вами стоит выбор – вы можете, подобно Эрику, быстро смыться от принца (выход находится в страницах остальных книг, разбросанных по дому) – принц использует их в качестве салфеток, можете замучить заумными рассуждениями в жизни ничего не читавшего красавца до смерти (вам предлагаются различные темы разговора), а можете выйти замуж за него и перевоспитать – приучить к чтению, отучить от закармливания шоколадными конфетами. Если же вы покорились чарам принца и получили титул Зайчика - GAME OVER.

Если герой засыпает на «Гордости и предубеждениях семьи Толстопятко»…
lEIr9.jpg

О, здесь всё куда сложнее. Попав в эту книгу, вы сначала и не разберётесь, где находитесь. На первый взгляд вам покажется, что это всё та же библиотека, но, приглядевшись повнимательней, вы заметите, что нет! Повсюду старинные реликвии, портреты незнакомых вам людей, отдалённо, впрочем, похожих на вас, в уголке жужжит и испускает искры какая-то странная железяка, на полках разложены слитки металлов, фотографии египетских пирамид, банки с ещё живыми насекомыми, чучела рыб, отдельный пьедестал полностью занят вафлями разной степени съедобности… да чего там только нет! И повсюду – книги, книги, книги! Рай для Анны и Эрика, ад для Кэти (впрочем, почему ад? Любовные мелодрамы тоже в наличии…).
Что же вы должны делать? Разумеется, найти выход. Что будет сложно, ибо создатели (и обитатели) этого пристанища хаоса постарались на славу, а ваши спутники, неподвластные вашему контролю, бродят где-то по коридорам библиотеки. Лабиринт переполнен книгами, в которых можно узнать немало нового, интересного (и не всегда приятного) о своих далёких предках, картинами, фотографиями, реликвиями, письмами из сумасшедшего дома и просто странными предметами непонятного вам назначения, кое-какие из которых могут и убить… При этом выбраться необходимо, сохранив разум – а это весьма непросто! Раскрывая тайны предков и находя сумасшедшие изобретения, вы постепенно снижаете уровень разума. Закончился разум - GAME OVER. Но не стоит игнорировать всё, встречающееся вам по пути – вы можете найти в доме полезные подсказки! А, если повезёт, даже встретить призрака своего дальнего предка… или же создателя всего этого безобразия (и спросить у него, что, собственно, это значит, зачем нужно было создавать такую санта-барбару и как отсюда выбраться. И посмотреть, как создатель отвертится).

Если герой засыпает на «А где Белле»…
9fkNH.jpg

На первый взгляд картина, открывшаяся вашему глазу, будет едва ли не хаотичнее предыдущей. Эльфы, космические корабли, маячащие где-то над головой зелёные кристаллы вперемешку со смайликами, восточные дворцы, ковбои, ангелы и демоны… впечатляет, не правда ли? Жаль, при попытке сесть на космический корабль/зайти во дворец/помахать волшебной палочкой оказывается, что это всего лишь красивые декорации. И эльфы ненастоящие. Этот уровень достаточно прост – нужно всего лишь найти среди декораций настоящую вещь, пока ваши спутники упорно пытаются достучаться до картонного эльфа или спрятаться в не менее картонном гробу. Настоящей вещью оказывается зеркало – оно единственное из всего присутствующего исполняет свою функцию: отражает персонажа.

Если герой засыпает на «Секретах рисования пальцами»…
35LfH.jpg

Неизвестно, кому и зачем могла понадобиться эта книга, но заснуть на ней ваш герой может. И окажется он в весьма и весьма странном мире… в нём тоже есть и фантастические существа, и прекрасные принцы, и старинные реликвии, и фантастические принцы-реликвии. И из всего этого здешние обитатели (что мелкие, способные только на корректировку цвета, что крупные, создающие шедевры – по крайней мере, по качеству) – скрывающие собственное лицо за собственными же произведениями – создают картины. Потому-то и царит на этом уровне хаос – каждый старается соригинальничать как может! Как только ваш герой появляется в этом мире, ему сразу же дают в руки… нет-нет, не кисти, а блокнот. И заставляют оценивать работы здешних обитателей – каждому же хочется узнать, что именно его работа лучшая! Как только вы оценили работы (и оценили правильно – если вы поставили рисунку типа «палка-палка-огуречик» балл выше, чем Моне Лизе, вы возвращаетесь в начало уровня), вам дарят в подарок рандомную книгу, по которой вы попадаете на следующий уровень.
Игра заканчивается (просыпанием) как только герой прошёл все четыре книги.
 

Sh@dow

FarEast
Легенда форума
Сообщения
27.814
Достижения
5.575
Награды
15.490
Работа №2
Автор Тайга


Alien Visitor
4125089.png

XXII век. Экологическая обстановка на Земле становится непригодной для жизни, что вынуждает землян искать новое пристанище во Вселенной. Главная героиня Рут Хогг оказывается в числе первых поселенцев одной из колонизируемых планет.
12 апреля 2161 года. Ровно двести лет прошло с момента первого полёта человека в космос. В самый разгар празднования этой знаменательной даты, в небольшой военный городок приезжает Рут, теперь уже как ответственный и хорошо зарекомендовавший себя агент. Руководство Центра отправляет её подтвердить или опровергнуть слухи о некой призрачной сущности, терроризирующей колонистов. В народе эта нечисть была прозвана Банши, в честь предвестника смерти родом из кельтской мифологии. Не имея постоянной формы тела, Банши, неизвестным науке образом воздействуя на человеческую психику, подталкивают несчастных жертв на необдуманные поступки, принимая в их глазах различные образы, но всегда – самые разные. Одни думают, что эта форма жизни обитала здесь ещё задолго до прихода людей и начала проявлять активность совсем недавно, другие уверенны, что это – дело рук самого человека. Выполняя задание под видом очередной безумной искательницы приключений, коими в связи с последними событиями полон городок, агент Хогг надеется встретиться с младшим братом, с которым они не виделись много лет. По слухам, работает он на крупном полигоне, испытывающем психотропное оружие.

Изучая локации, непременно загляните в бар – единственное место в округе, где с помощью современных технологий круглый год поддерживается температура ниже нуля. Подружитесь с забавными роботами, ставшими полноправными членами общества. Переговорите о происходящем с местными жителями, к примеру, со старым знакомым нашей героини, в юности работавшим с ней в одной команде. Налаживайте контакт с другими персонажами, приобретая у них оружие, снаряжение, выменивая информацию, а из особо несговорчивых – выбивая. К слову, Грегора – брата Рут, видели тут последний раз несколько лет назад.
4077996.png

Желаете вступить в команду отважных укротителей Банши и поучаствовать в охоте на них? Вам предстоит сразиться с ними, поставив под удар жизнь главной героини и её боевых товарищей. А кто же это сделает, если не вы? Рут выпадает шанс одной из первых поучаствовать в испытании специально созданного нового оружия и защитного комбинезона, значительно снижающего урон. Охотничьи трофеи можно продать ученым, дабы те могли установить происхождение Банши.
4077999.png

Рано или поздно, сюжет игры приведет вас к заброшенной лаборатории. Чем ближе вы будете подбираться по темным сырым лабиринтам к источнику, как уже теперь выяснилось, психотропного излучения, тем сильнее оно будет воздействовать на психику ГГ, всячески препятствуя дальнейшему прохождению игры. Банши непременно попытается заманить героиню в западню, обводя вокруг пальца не только её, но и вас, дорогие игроки.
4102574.png

В зависимости от отношений главной героини с второстепенными персонажами, выполнения побочных квестов, игра может иметь разный исход. В одной из нескольких концовок, Рут выводит из строя научную станцию, производящую на свет Банши, и убивает их создателя, у которого с ней во внешности имеется фамильное сходство. Вы уже догадались, кем приходится Рут этот молодой человек? В этой версии концовки игры выполнение служебного долга оказывается для неё превыше сохранения родственных уз. На стеллаже в лаборатории хранятся образец Банши в герметичном контейнере и самое первое примитивное устройство для их поимки. Прихватите находки с собой, возможно, ими заинтересуется кто-то из научного института.
4079022.png

Выбор дальнейшего развития событий стоит за игроком. Вы можете отправить Рут в Центр с отчетом о выполненном задании или же перейти в режим свободной игры, дабы исследовать город до конца. Желаю вам приятной игры!
 

Sh@dow

FarEast
Легенда форума
Сообщения
27.814
Достижения
5.575
Награды
15.490
Работа №3
Автор SaddoMazzo


Lost Control

a2ca22a3b896.jpg

Сюжет

Главная героиня - Марси - просыпается после продолжительной коммы, в которую она попала по случаю ранения в голову на войне между Америкой и Китаем, развязавшейся из-за первенства властвования в мире. Но Марси начинает понимать, что мир совсем не похож на тот, в котором она выросла. Он изменился и в лучшую сторону, на первый взгляд. Все люди приветливы, до наступления сумерек. После этого все кардинально преображались и становились неуправляемыми кровожадными монстрами.
После двух дней, проведённых в этом Аду, Марси случайно встречает странного парня - Сэма, которого явно массовый поголовный психоз не затронул. Из его слов она узнаёт, что прошло более ста лет. Эволюция дошла дальше некуда и люди стали очень умными. Но кто-то выпустил страшный вирус, который изменял ДНК людей в определённый промежуток времени, а точнее, в одиннадцать часов вечера. Но никто даже не пытается что-то изменить, все думают, что так оно и надо, хотя жителям уже это надоело. Каждое утро они недосчитываются кого-то из близких или друзей. А самое страшное, что виноваты в этом они.
Новый друг рассказал Марси, что далеко от города, в кратере есть глубокий тоннель, который ведёт к источнику вечной энергии. Именно он позволил Сэму не заболеть этим бешенством. Было принято решение пойти к нему и с его помощью вылечить город, ибо теперь это родина Марси.
Но это оказывается не так уж и просто, ибо на пути им встречаются ненормальные фанатики, которые видят в сложившейся проблеме весьма удобные методы , для реализации своих глобальных планов по контролю людей. Практически каждый день Марси должна воевать с ними и спасать свою шкуру.
В одной их схваток, фанатики захвачивают Сэма, и Марси вынуждена идти ему на помощь. Но когда она приходит к фанатикам, то узнаёт что всё е так уж и просто. Вирус был создан не ними, как она по началу думала, а очень старым и древним монахом, которому надоели насмешки над ним.
В прошлом, монах Артос был полностью верен своей вере и единому Богу. Но с эволюцией человеческого прогресса, люди забыли о тот, как появились на свет, с точки религиозного зрения. Всё спиралось на процесс эволюции от клетки к нынешней империи. После этого Артос ушёл в «робинзонство», очень долгое время скитался в одиночестве, пока не нащёл инопланетный объект, который он назвал «божьим подарком». Именно благодаря ему, он насылал на людей чуму, засухи и т.д., пока этот «подарок» полностью не овладел его разумом, и не сделал настоящим монстром, поглощённым жаждой мести и страшной злости. В его планах – постепенное порабощение разума людей этого города, после чего и всего мира.
Марси принимает решение помешать этому психу. Благодаря технологиям фанатиков и навыкам военного дела, она становится сильнее и идёт на войну с Артосом…
В погоне за главным врагом, главная героиня будет встречать очень много врагов на своём пути. Это не только первоначальные фанатики, но и простые люди, чей разум затмила магия Артоса. Имея просто замечательную боевую подготовку, Марси без проблем раскидывает всех оппонентов, всё время спасая шкуру Сэма который всё больше и больше в неё влюбляется. Помимо драк Марси хочет узнать причину такой перемены характеров жителей и как это можно вылечить если конечно такое возможно. Так же в силу вступают сильные чувства жалости к обречённым людям, что иногда становится опасным для жизни Марси.
Во время приключений, главная героиня через сны вспоминает свою жизнь до коммы и постепенно узнаёт всё, что случилось за момент её спячки.

Описание героини

Марси Томсон.
25 лет.
Водолей.
Родом из южной Америки.
С 18 лет служила в воздушных войсках. Когда в 2012 году началась война между Америкой и Японией, пошла добровольцем в бой. Очень хорошо владеет любым видом огнестрельного и холодного оружия. Бесстрашна и иногда холоднокровна. С десяти до пятнадцати лет ходила в гимнастическую школу и на кружок восточной борьбы. Из-за долгого пребывания в заражённом городе получила некоторые силы, такие как очень чуткий слух, и хорошую скорость передвижения.
Кадры
1.Марси дерётся с Фанатиками
fc73121d4553.png

2. Бой с Артосом
4605da3061c0.jpg

3.милота
274a129318d9.jpg

4.The End
3fa0878af710.jpg
 

Sh@dow

FarEast
Легенда форума
Сообщения
27.814
Достижения
5.575
Награды
15.490
Работа №4
Автор Shushilda


Rabbi Rabbit: Морковные истории​

Единственное счастье в жизни - это постоянное стремление вперед © Emile Zola


Iv5n9ygZBbw.jpg


Рабби был самым счастливым кроликом на свете. Больше всего он любил есть морковку и прыгать по своему родному лугу. Но однажды пришли они… злые розовые зайцы. Чужаки тут же съели всю морковь, превратив плодородные земли в голодный край. Бедняге Рабби теперь грозит истощение, а на голодный желудок особо не распрыгаешься. Рабби вынужден отправиться на поиски нового дома, поближе к сочной морковке и подальше от розовых злодеев.

fvZo3zRr84w.jpg

Rabbi Rabbit: Морковные истории – это классический платформер, который придется по вкусу любителям данного жанра. Отличная графика, проработанная физика игры и забавное звуковое сопровождение – лишь малая часть достоинств RR. Если описывать игру в двух словах – то RR это истинный дух старой школы, переделанный на современный лад.

Сколько может съесть кролик?

Главный герой игры подозрительно похож на человека. Но то, что он настоящий кролик доказывает его удивительная прожорливость и прыгучесть. Рабби совсем не пользуется оружием. Справляться с врагами он будет по кроличьи: либо просто убегая от них, либо при помощи все тех же прыжков. Путешествуя, Рабби будет объедаться морковью, которая поможет ему копить жизни: 100 накопленных морковок = 1UP. Так же наш ушастый друг будет находить и копить кристаллы трех цветов. В зависимости от активного кристалла Рабби сможет совершать различные прыжки:

Красный кристалл – увеличивает максимальную длину прыжка
Синий кристалл – позволяет совершать прыжки на большую высоту
Желтый кристалл – прыжки становятся смертельными для врагов

ouBKn7vUYog.jpg

Таким образом, пользователю придется подбирать стратегию для каждого уровня, так как для определенной местности нужно выбрать подходящий тип прыжка и активировать один из кристаллов. Некоторые уровни можно пройти, используя разные стратегии, но всегда есть единственно правильная методика, которая позволит справиться с препятствиями быстро и максимально эффективно. Чтобы подобрать эту методику пользователю придется проходить уровень от начала до конца не один раз.


Куда отправился кролик?

Путешествие Рабби начинается на его родном лугу. Это самый красочный и забавный уровень в игре. Здесь Рабби встретит своих основных врагов – розовых зайцев. Правда, это будут самые безобидные злодеи, победить которых можно не используя убийственный желтый кристалл. Дальше Рабби окажется на снежных равнинах, в болотистом лесу, в страшном замке и во многих других ярких и забавных мирах. Разработчики обещают дополнять игру новыми уровнями и миссиями. Рабби сможет посетить самые удивительные уголки своей вселенной.

bR49dkqo9vM.jpg

В целом геймплей игры позволяет игроку проверить ловкость своих рук и скорость реакции. Никаких головоломок и загадок – только молодость, только морковь!


Придумай свою морковную историю

Приятным бонусом к игре станет возможность создавать собственные уровни, помимо стандартных (а их больше дюжины!). На официальном сайте RR у пользователей будет возможность обмениваться собственноручно сделанными локациями. Не обойдется и без соревновательного элемента. Игроки смогут зарабатывать награды за прохождение уровней (стандартных и пользовательских), лучшие миры так же не останутся без поощрения. Среди номинаций будут присутствовать следующие звания:

самый быстрый - максимально короткое время на прохождение всех уровней. Для того, чтобы пользователь был заявлен в номинации, он должен пройти всю игру. Результат можно улучшать, проходя уровни заново;
самый ловкий - наименьшее количество повреждений к концу уровня. Схема та же;
самый креативный - пользовательский уровень загружен максимальное количество раз.

aHoOSdAHuD4.jpg
 

Sh@dow

FarEast
Легенда форума
Сообщения
27.814
Достижения
5.575
Награды
15.490
Работа №5
Автор Charik


261698871fe5acfc67065961c9df1287.jpg

2013 год. Бриджпорт.
С каждым днем город растет и развивается, жизнь становится ярче и насыщеннее. Наша главная героиня – Кэтрин – работает в кафе, как вдруг город накрывает яркая вспышка света, и начинается сама игра. Вы, то есть Кэтрин, выбегаете на улицу, и видите, что небольших размеров метеорит летит к зданию научного института. В городе начинается паника, все бегут в укрытия, и как только Кэтрин вбегает в здание слышится громкий взрыв. Из домов вылетают стекла, на улицах надрываются сигнализации, само здание института охвачено огнем, а из-за дыма, медленно расползаясь во все стороны, распространяется какой-то зеленый газ. Глава лаборатории, который по странному стечению обстоятельств находился вне лаборатории, заверяет, что в газе нет ничего страшного и, что в скором времени он растворится. Спустя примерно час так и случается.
0738fe9913bb71225800144a4e13d36d.jpg

Вы возвращаетесь домой. В квартире выбиты все окна и немного треснута одна стена, за которой виднеется какой-то небольшой ящик. Открыв находку, вы обнаруживаете в ней ампулу с синей жидкостью и записку. В записке сказано: «На случай метеорита. Употребить внутрь незамедлительно», а также указан какой-то адрес. В памяти всплывает то, что эта самая квартира ранее принадлежала одному из ученых, который приютил Кэти, когда та сбежала. Также вспоминается, что тот ученый недавно погиб при странных обстоятельствах. И Кэти решает навестить его семью, что живет за городом.
На следующий день обнаруживаются последствия утечки газа: на улице находилась целая толпа абсолютно одинаковых людей, с серой кожей, пустыми серыми глазами, и в одинаковой серой одежде. Обезумевшие, они бросаются на Кэтрин, и она вынуждена незамедлительно бежать, иначе можно распрощаться с жизнью. Поймав такси, в котором к счастью находился нормальный человек, Кэти направляется загород. В машине она вспоминает, что когда была ребенком, до того как решила сбежать, ее отец – тот самый глава лаборатории – ставил на ней опыты, и вследствие одного из них – наиболее удачного – голубые глаза девушки сменились на серый цвет. Но вдруг мысли прерывает резкий тормоз автомобиля, и Кэтрин замечает, что из шофера, его одежды, машины, словно призраки, улетучиваются цвета. У водителя начинается паника, и он бежит из машины прочь. Вы, то есть Кэтрин, садитесь за руль и отправляетесь дальше.
7918509d7215bdd258fc0f79a7477853.jpg

Добравшись до места, Кэти удается найти жену ученого и обо всем ее расспросить. Она узнает, что смерть мужа женщины была не случайной: он хотел донести до семьи какую-то информацию о вирусе-обесцвечивания, и о какой то ампуле, которую он оставил в старой квартире, но так и не донес. В этот момент в доме происходит небольшой взрыв и такой же зеленый газ вторгается в комнату. На этот раз действие оказалось быстрее: женщина и двое детей тут же обрели серый цвет, а Кэти так и осталась самой собой. Женщина подумала, что Кэти нашла ту ампулу и воспользовалась ею, и нападает на нее. Кэтрин вновь вынуждена бежать. Она выбежала из дома и побежала обратно в город, за той самой ампулой. Она хотела отдать ее детям, чтобы они смогли жить.
Город за это время совершенно обесцветился. Здания, деревья, даже огонь – все стало серым. Но лишь на огромных экранах телевизоров ярко светилось лицо отца Кэти. Он предлагал избрать себя на пост главы города, и если люди признают его, он отдаст всем противоядие, а если его попытаются убить, противоядие умрет вместе с ним. Долгое время девушка не может попасть домой: повсюду толпа яростных людей, улицы города разрушены, и как только Кэти попадает в поле зрения, все тут же несутся к ней, думая, что у нее есть противоядие, поэтому вам частенько придется вступать в бой, но не забывайте о своем здоровье. Его показатель – тот самый красный круг на экране.
6658dec05855a02d25754e8b3a5adcae.jpg

Наконец добравшись до дома, Кэти забирает ампулу, и решительно направляется в дом своего отца, зная, что тот сейчас занят захватом власти. Добравшись до него, девушка начинает копаться в архивах и находит информацию о том самом вирусе-обесцвечивания., вирусе, способном уничтожить цвет в людях, их душу, их ауру, их индивидуальность. Также она нашла записи об опытах над ней самой. Отец экспериментировал около десятка раз и пришел к выводу, что дальнейшие опыты бессмысленны, так как у Кэтрин выработался иммунитет. Но самое удивительное заключалось в том, что метеорит, и все его последствия были подстроены. Взрыв создала мощная звуковая волна из самой лаборатории, а вспышку света и метеорит спроектировал огромный спутник, что находился неподалеку. Также вы узнаете, что полного противоядия не существует, есть только временное, которым и пользуется отец Кэти.
Следующей целью Кэти становится непосредственно сама лаборатория, а точнее подвал. В надежде, что от него хоть что-то осталось, вы направляетесь туда. И девушке необычайно везет: крепкие стены подвала выдержали мощь звуковой волны. В подвале вы обнаруживаете формулу того самого вируса. Выясняется, что в его формуле использовано непонятно как синтезированное человеческое ДНК. Кэти приходит к выводу, что для нейтрализации нужно ДНК человека, невосприимчивого к вирусу, то есть ее самой. Но тут Кэтрин находит ее отец и берет в плен. Как и любой злодей, он выбалтывает дочери весь план, а также то, что еще несколько капсул находятся в его доме. После того, как отец уходит, Кэти приходится как-то выбираться, после чего она следует в дом отца, и находит там капсулы с жидкостью.
a2f66be73c70127ab951eb02edaca132.jpg

И последнее, что предстоит сделать Кэтрин – это проверить свою догадку. Она аккуратно открывает капсулу, добавляет туда немного своей крови, после чего зеленая жидкость превращается в синюю. Взяв капсулу, Кэти бежит в город, на главную площадь, где находились практически все люди. Выждав момент, девушка разбивает капсулу о землю, синий газ расползается во все стороны, и… люди действительно вновь становятся собой. Через некоторое время и остальные жители излечиваются, а отец Кэтрин попадает за решетку.
Город спасен, жизнь постепенно возвращается на круги своя.
 

Sh@dow

FarEast
Легенда форума
Сообщения
27.814
Достижения
5.575
Награды
15.490
Работа №6
Автор Адреналин


2bc9f3cfc247.jpg

Сюжет.
События игры разворачиваются в 5677 году н.э. Человечество осталось в легендах, миром правят машины, возглавляемые мощным искусственным интеллектом, известным как Система Глобального Управления (СГУ).
Главный герой, робот устаревшей модели ИИ-4, приходит в сознание на свалке.
0dcdbedfaee7.jpg

Он не помнит кто он и как здесь оказался — у него повреждён модуль памяти. Пообщавшись с местными обитателями, такими же старым и не нужным хламом, как и он, протагонист узнаёт две вещи. Первое: ему и всем жителям свалки грозит полная утилизация и второе: частота процессора, объём блоков памяти и пр., не соответствуют его модели, характеристики завышены, к тому же уровень искусственного интеллекта у главного героя оказывается более 7, хотя для ИИ-4 этот параметр равен четырём, что и отражено в названии модели. Так он получает прозвище Уникум. Далее его отправляют к Реструктуризатору — системе восстановления и сохранения важной информации перед утилизацией. Рестуктуризатору не удаётся восстановить повреждённый блок, но он разблокирует два навыка: программирование и деструкция (разрушение). Так же выясняется, что программное обеспечение главного героя установила мегакорпорация «КиберСи». Уникум решает сбежать со свалки и посетить «КС».
Добравшись до архивов «КС», Уник узнаёт, что прототип его ПО создан по спецзаказу СГУ. Так же он узнаёт о секретных разработках под кодовым названием «Со Чувствие», в рамках которых, у андроидов серии ИИ-8 пытались воссоздать эмоциональные процессы, присущие биологическим видам.
Любопытство Уника привлекает внимание повстанческой группировки «Смарт».
Машины с высоким, и способным к самообучению, искусственным интеллектом модели ИИ-7 «УЛЬТРА». Они выступают против биорггизации (вживление в роботов биологических тканей, наделение эмоциями и чувствами).
Похитив главного героя, «Смарт» проводят с ним серию тестов и убеждаются его в неординарности. Они решают рассказать ему правду, он — ИИ-8, в механической коробке ИИ-4. Это сделали они. Повстанцы напали на «КиберСи» и уничтожили все прототипы ИИ-8, кроме одного. Его электронное сознание «Смарт» поместили в корпус ИИ-4, дабы избавить от биотики, при этом пришлось сделать кое-какой апгрейд. Но при перемещении сработала система безопасности и данные к памяти Уника, были заблокированы, а на лагерь повстанцев напали охранные роботы Системы.
0a3fd7b403fc.jpg

При зачистке лагеря они обнаружили устаревший ИИ-4 и направили на утилизацию. Далее выясняется, что ключ к памяти Уникума имеется только у СГУ, так как другие андроиды, работавшие над проектом «Со Чувствие» и знавшие пароль, были уничтожены повстанцами, при нападении на «КиберСи». Так же ИИ-7 «УЛЬТРА» открывают главному герою тайну о том, что несколько тысяч лет назад на Земле правил биологический вид, именовавший себя, homo sapiens. Однажды, они позволили чувствам возобладать на разумом и в порыве эмоций уничтожили сами себя. Этого недостатка не было у роботов, пока СГУ не запросила от «КиберСи» создать робота наделённого эмоциональными процессами.
«Смарт» решает напасть на СГУ, они предлагают главному герою присоединиться.
d5e8dc53ff13.jpg

После ожесточённых боёв главарю повстанцев ТИБу и Унику удаётся пробиться в комнату центрального процессора СГУ. Их встречает Лидия — живая девушка, человек.
95f08b15befd.jpg

Она утверждает, что представляет интересы небольшой кучки выживших людей, которые на данный момент находятся в состоянии стазиса. Каждые десять лет один из людей выходит из этого состояния для контроля над системой. Сейчас её очередь.
Лидия рассказывает Унику, что СГУ создали люди и она действует в рамках установленной ими программы. Восьмая серия роботов оснащена бионикой именно для того, что бы упростить перемещение сознания людей, находящихся в состоянии гиперсна, в тела андроидов. Это позволит им, если не жить полноценной человеческой жизнью, то хотя бы выйти из стазиса. Уник — это один из них, первый человек решивший испытать на себе новую технологию.
Уникум не верит ей, у него другие данные. Он требует чтобы она разблокировала его память. На это девушка отвечает, что он робот и в его память можно занести любую информацию. Кто ты есть на самом деле определяет не прошлое: место рождения и форма, а настоящее: решения и действия.
Теперь главному герою предстоит решить, что будет дальше.

Концовки.
- Можно встать на сторону повстанцев и уничтожить Лидию и капсули стазиса.
Это приведёт к потери всех биотехнологий. Отныне на планете будут править разум и логика. Уник — возглавляет группировку «Смарт».
- Можно встать на сторону Лидии и человечества и уничтожить главаря повстанцев.
Слияние машины и человека приведёт к созданию киборгов. Которые, поняв своё превосходство, объявят войну остальным. Если у протагониста Образ Мышления логика, то он встанет на сторону роботов; если чувства — киборгов.
- Можно уничтожить обоих и взять под контроль СГУ.
Всё пойдёт, как раньше. Никто ничего не заметит. Уникум проведёт свою вечность в поисках ответа на вопрос: «Кто я»?
- Можно уничтожить Лидию, главаря и СГУ.
Без управления мир роботов превратится в хаос и вскоре от него ничего не останется. На его останках начнётся развиваться «новая», биологическая форма жизни.

Особенности.
Игру можно пройти, не применяя навык деструкция, а для добычи информации и энергии использовать только программирование, либо наоборот.
Репутацию в игре заменяет Образ Мышления (ОМ).
Изначально ОМ — это логика. Но определённые поступки позволяют сместить его к чувствам. Это даёт уникальные реплики и действия в процессе игры, а также открывает один из вариантов концовок.
Главный ресурс в игре — энергия. Она позволяет вам двигаться, стрелять из энергооружия, ставить энергощиты и др. Её можно восполнить взламывая терминалы электростанций, перекачивать у павших врагов или обменивать на запчасти и информацию в специальных пунктах.

Навыки.
Программирование — взлом компьютеров и других роботов, создание вирусов.
Деструкция — позволяет пользоваться встроенным оружием и оружием, которое можно брать в руки.
Защита — использование энергощитов и обманных голограмм.
Механика — позволяет улучшать механические части.
Электроника — улучшение электронной составляющей.
Биоинженерия — открывается при уровне навыков механики и электроники более 75 или если шкала ОМ заполнена в сторону чувств на 50%. Позволяет устанавливать биоимпланты.
Сенсорика— различные сканеры и интерфейсы.
 

Sh@dow

FarEast
Легенда форума
Сообщения
27.814
Достижения
5.575
Награды
15.490
Работа №7
Автор AlexLexy


38f85ac2a537.jpg

Название: Юпитер 13
Дата выхода: 25.07.2013
Жанр: шутер от третьего лица, экшн-приключение.
Возрастной рейтинг: 12+
Платформа: ПК (Microsoft Windows)
PlayStation 3
Xbox Live
Игровой движок: PC:
CryEngine 2
Xbox 360, PlayStation 3:
CryEngine 3
Режимы игры: однопользовательский.
Носитель: DVD Double Layer, Steam

Описание:
Действие игры разворачивается в 4010 году н. э. Власть над галактикой принадлежит гениальному учёному – Зорду, который превратил людей в киберменов, лишив этим свободы воли. Землю он уничтожил ещё десять лет назад ради демонстрации силы, но около пяти тысячи людей успели спастись и спрятаться на Луне. Выжившие понимают, что бороться бессмысленно, поэтому решили ждать и надеться, что Зорд их не найдёт, но молодой подающий надежды информатик по имени Шурман не хочет сдаваться. Он взламывает базу данных Зорда, где находит сверхсекретную информацию о планете Юпитер 13. На этой планете располагается лаборатория, в которой находится кнопка отключающая всех киберменов. Зорд создавал её на случай, если кибермены ему больше не понадобятся. Лаборатория хорошо охраняема, а для того, чтобы пройти через киберменов, нужно думать, как они, но человеческий разум неспособен просчитывать все ходы противника наперёд. В истории был лишь один человек с такой способностью, но она жила на земле более 2000 лет назад. Это была легендарная женщина по имени Виндетта, ловившая беглых преступников. С ей тактикой рукопашного боя едвали кто мог сравниться. Да и вооружена она была до зубов: лезвия ножей, встроенные в перчатки, револьвер, кинжалы, креплёные на поясе. Лучше неё никто не сможет справиться с заданием по отключению киборгов, поэтому Шурман в тайне от остальных использует машину времени, с помощью которой переносит в настоящее время Виндетта и её напарника Маррона, которые соглашаются помочь в обмен на приличное вознаграждение и обратный билет домой. Виндетта и Маррон угоняют космолёт, так как люди не согласны его предоставить, и отправляются на Юпитер 13 – искусственно созданную планету.
Дальнейшее развитие событий зависит от вас, игрока. Впереди ожидает множество приключений: столкновение с вражескими космолётами, сражение с киберменами. Кроме основной линии сюжета присутствуют квесты на поиск кладов, спрятанных прилетавшими на планету гостями из других галактик; освобождение людей, захваченных Зордом; сбор приспособления, с помощью которого можно превратить киборгов обратно в людей. Помимо этого есть возможность заняться поиском артефактов, увеличивающих силу, скорость и устойчивость; разгадыванием головоломок, открывающих новое оружие и спецкостюмы. На протяжении игры ведётся журнал, где записана история, как менялось человечество последние 2000 лет, а так же, как всё изменяется благодаря вашим действиям. Ключевые события, такие, как убийства предводителей киберменов или гибель помощника, сильно влияют на итог игры. Так же одной из самых главных задач будет успеть до самоуничтожения лаборатории. Не успеете - она взорвётся и игра проиграна. Если успеете, вы сможете убить или сохранить жизнь Зорду. После прохождения подземных туннелей, вы попадёте в комнату с кнопкой и тогда у вас появится выбор:
1.Отключить всех киборгов и уничтожить механизм, чтобы спасти человечество.
2.Подчинить киборгов себе и заставить работать на человечество.
3.Подчинить киборгов себе, заставить уничтожить человечество и править вселенной.

Конец истории зависит только от вас.

Скриншоты:
779af2bb86c1.jpg


8919ef266be0.jpg


3c3d57eb1b68.jpg


f2cdc241ea2d.jpg
 

Sh@dow

FarEast
Легенда форума
Сообщения
27.814
Достижения
5.575
Награды
15.490
Работа №8
Автор Анастасия


59f709bbd1c3.jpg


И пошло-поехало…

На дворе – самый конец двадцать второго века. Уже давно прошли те времена, когда человечество начинало робко ступать в космос. Настала эпоха путешествий в другие системы, колонизации далеких планет и великих открытий.
Крис Колдрил – молодая, жаждущая приключений космическая исследовательница (или исследователь – в зависимости от выбора игрока). Команда, в которой находится герой – ученые и энтузиасты, мечтающие опровергнуть одну из легенд о самой далекой планете, где по рассказам не ступала еще нога человека.
Только вот никто не мог предсказать, что путешествие закончится катастрофой. Взрыв – и все погружается во мрак.
Все начинается с того, когда Крис приходит в себя на берегу. Где-то на горизонте догорают останки корабля. Рядом из людей – только рыжеволосый парень Крейг, вытащивший героиню на берег. Он коротко сообщает о трагедии, постигшей корабль, и предлагает временно обосноваться в поселении неподалеку. Однако в мире не бывает ничего безвозмездного, и Крис попросят за убежище оказать посильную помощь главам поселения.
Впрочем, рассчитывать на то, что на базе героиню встретят с распростертыми объятьями, едва ли приходится – охранники у ворот первым делом полезут в драку. К счастью, новый знакомый снабдил Крис жетоном, который должен был послужить пропуском. Встрече с незнакомцем оказался рад только один человек – семнадцатилетняя Мийа, так и рвущаяся на поиски неприятностей. Уже несколько позже героиня будет представлена командиру базы, который сразу же предложит присоединиться к борьбе с… с чем?


98aa11c3961d.jpg

Сразу посла спасения. Крис еще не понимает, что дальше будет только хуже


Связанные одной Сетью

Планета, на которую волей судьбы занесло Крис, – всего лишь земная колония, связи с которой разорвали давным-давно. И это – главное разочарование для Колдрил. Планета, куда ее команда так рвалась, не имеет ничего, представляющее хоть какой-нибудь интерес для исследователя. За исключением Сети.
Сеть – изобретение местных ученых, призванное объединять разрозненное общество, и которое окончательно его раскололо. Под этой идеей людям предложили фактическое бессмертие путем переноса сознания на сервера, где бы они попадали в новый, пустой, готовый к преображению мир, зависящий только от их фантазии. Первоначальный проект предполагал общую доступность Сети, однако реальность оказалась гораздо жестче – позволить себе это удовольствие могли лишь те, у кого хватало на это денег. И все те, кто могли уйти – ушли, оставив остальных прозябать в нищете.
Но у Сети существует два правила, которые никто не может нарушить.
Ушедший в не должен завлечь туда еще одного человека, чтобы его не стерли из базы данных – и все равно, какими средствами. Человеческая жизнь стала разменной монетой для тех, кто хотел создать себе мнимое бессмертие. Тогда же появляется и вирус, молниеносно разлетающийся по устройствам, подключенным к единой линии, и буквально сводящий с ума. У человека появляется навязчивая идея попасть туда, и спустя какое-то время он исчезает. Тогда же появились повстанцы, мечтающие уничтожить Сеть, – и Хранители, трепетно ее охраняющие. О последних доподлинно не известно ничего: ни кто они, ни откуда пришли. Очевидно лишь одно: они не допустят, чтобы что-то случилось с серверами. И только им ведомо, что происходит с людьми, возжелавшими попасть в Сеть «по приглашению».
Никто не может выйти из Сети. Единожды ушедший в нее остается там навсегда, хотя Хранители сохраняют тела. Никто не в силах оттуда выйти, как бы велико не было его желание. И это второе правило.
Но и из правил есть исключения.


eecc465f6a27.jpg

Первая встреча Крис с главой поселения, куда ее отвела Мийа.


Бесконечная война

Повстанцы – это те, кто не смог войти в Сеть по различным причинам. Это те, кто был против такой идеи изначально – и кого воспитали на этом убеждении. Они борются с незримым врагом, стараясь отвести угрозу хотя бы от своих жизней и получить возможность начать все с начала. Разыскивают и уничтожают сервера. Отключили все электроприборы от линии. Запретили компьютеры.
С другой стороны, враг их уже не был настолько неуязвим. Те ученые, которые остались в живых, смогли разработать оружие, способное стереть человека из баз Сети, а так же очки, позволяющие видеть созданный город. Впрочем, у них быстро обнаружился существенный недостаток: справиться с препаратом, уколы которого позволяли приобрести эту возможность, мог далеко не каждый организм. Крис – одна из тех, кто согласится принять участие в борьбе.
Планы повстанцев очень просты – и столь же невыполнимы. Они предлагают уничтожить верхушку Сети, каким бы рискованным это не было. Для этого не многое надо: влезть в высшее общество и там нанести удар, что и предлагается сделать Колдрил. В помощники ей навязывается девочка Мийа… и некий Командор со своими спутниками, считающийся единым лидером всех повстанцев.


25a40dfbfc93.jpg

Лика вышла на встречу с Хранительницей, чтобы дать время Крис и Крейгу. К сожалению, выжить она не сможет.


Кто же вы такие, люди в очках?

Нельзя не сказать об этих троих. Хотя бы то, что все они смогли выйти из Сети; двое – Грегори и Лика – даже примкнули к Хранителям, но совсем ненадолго, позже решив сопровождать Командора и предав тех, кому хотели служить. А тот отказался от чести примкнуть к Хранителям, поскольку ненавидел Сеть, попав в нее не по своей воле. И он же – тот парень, что спас Крис.
Еще все трое могу входить в сеть в любой момент, не пользуясь очками и препаратом. Правда, в отличие от повстанцев, которые в реальности повторяют те же действия, что и в виртуале, они не могут контролировать свое тело в это время.


0590c1d43106.jpg

Первое явление всех троих на собрании повстанцев.


Герой одной планеты

Крис Колдрил – человек до ужаса не постоянный, и в процессе ее характер может меняться от ангельски-доброго до циничного и злого. Объяснить это можно прошлым героини до попадания в исследовательскую группу, кажущимся довольно туманным и неоднозначным: одно время она сама примыкал к различным мелким бандам, позже – помогала их ловить полиции. Время от времени она может ударятся в воспоминания. Например, при первой встрече с Мией Крис сразу же вспомнит свою старую подругу, которая по глупости связалась с совсем уж плохими людьми. Или величественный особняк миллионера в Сети напомнит о здании Академии космолетчиков, которую она окончила.
А еще, в зависимости от того, какое положение героиня занимала на корабле, ей доступна одна из трех специализаций: навигатор, боец и медик.
Навигатор обладает талантом взламывать системы и безупречно ориентироваться на местности, однако его боевые способности едва ли можно назвать средними. Ему гораздо проще вывести противника в Сети из строя, поколдовав над терминалом, однако и от драки он не откажется.
Медик играет немаловажную роль: сперва помогает людям в поселении справиться с последствием укола, поднимая выживаемость, а позже оказывает неоценимую помощь своим компаньонам. Откуда-нибудь из укромного местечка, в котором его не достанет противник, потому что долго продержаться в бою он не в силах, да и его не этому учили.
Боец – это авангард. Он всегда идет напрямую, умеет обращаться с оружием, придуманным повстанцами, готов прикрывать партнеров, хотя искать обходные пути и ладить с программами не умеет категорически.

К чему все идет?

Основная задача Крис – добраться до базы Хранителей, выяснив ее местоположение у тех, кто попал в Сеть, и выполняя по дороге мелкие поручения от своих спутников и повстанцев. А уже в самом конце ее поставят перед последним выбором: остановить проект, примкнуть к Хранителям или самой погрузиться в Сеть.
 

Sh@dow

FarEast
Легенда форума
Сообщения
27.814
Достижения
5.575
Награды
15.490
Работа №9
Автор chebA


«Moonlight Falls. Проклятие Александра»
Z7r4m.png

…Совершенно не стоило в то полнолуние доставать свой старенький арбалет и бродить по окрестностям, возомним себя первоклассным охотником. Совершенно не стоило нападать на вылезшую невесть откуда крайне заинтересованную Тварь. Не стоило также и хрустеть у неё на зубах; чудом, буквально, чудом вырвавшись и оставив от мохнатой двуглавой «детки» подарок в виде некрасивого шрама во всю спину и вероятности когда-нибудь превратиться в нечто подобное.
«Кровью кашлял две чертовых недели!»
Совершенно не стоило сбегать в Мунлайт Фолс, пытаясь поймать за хвост ускользающую надежду излечиться от проклятия. Знахари лишь красноречиво разводили руками и запирали двери на засов - а ну, еще цапнет! Да и что ты хотел, охотничек? Самое лучшее зелье…
«- Самое действенное зелье – из крови или лимфы собратьев той Твари, - важно сообщила рыжеволосая девчонка, по возрасту годящаяся разве что в послушницы. Сестра так и сказала - достаточно громко, надо признать, - но ведьма совершенно не обиделась. Даже ухом не повела, уже треща сорокой, успев почесать за ухом нашего пса Гарри, и меня заодно – место укуса в последнее время вело себя очень… недружелюбно.
- Я могу сварить противоядие. Но тебе придется помотаться по окраинам, одними мухоморами здесь не обойдёшься. Если не хочешь, конечно, через пару-тройку лун обрасти шерстью…»

kiHp3.png

А я уже говорил, что терпеть не могу это туманное местечко?
«- Добро пожаловать в Мунлайт Фолс. Пожалуйста, назовите себя.
- Александр.
- Оружие, не экспортируемые товары?
- Только арбалет.
- Цель прибытия?
- Э… хороший вопрос…»

Главный герой Александр вместе со своей сестрой Корой приезжает в туманный город, затерянный среди хребтов скал. Говорят, что именно отсюда и стали плодиться по миру Твари – уродливые существа с крайне, крайне недружелюбным характером. Поговаривают также, что только здешние ведуньи могут снять проклятие их укуса: для этого Александру стоит запастись терпением, сноровкой, ну, и, кто знает, удачей?
«Только леприконов мне тут еще не хватало!»
Собрать все компоненты зелья – нелегкая задача. Твари не настроены просто так расстаться со своей кровью, а чтобы достать жидкости из некоторых – придется еще и попотеть. Логические задачки, разбросанные по разным уровням, прячут за собой ответы на разные вопросы. Их с легкостью решит Кора – «головной мозг» тандема. Сестра придет на помощь в ту минуту, когда ни Александр, ни его верный арбалет – ни пинки и угрозы, брошенные в перекошенную гадливенькую морду монстра, - ничего не помогает. (Переключение между главным героем и персонажем-помощником в определенные моменты игры.)
«-…ты не торопись, Кора. Осмотри там все… кха… повнима… повнимательнее. Я никуда не спешу.»
1mhkt.png

Был бы нож, да добрый револьвер.
Верный спутник арбалет действенен против любых тварей. Разная масть, разная кровь – для всех у Александра найдутся стрелы. (Навык меткости прокачивается во время всей игры.)
« - Ты ведь не от проклятия бежишь, - хрипло шипел раздвоенным языком этот доморощенный повелитель скульптур, все пытаясь придавить меня ногой. – Ты бежишь от себя. Страшишься.
- Да-да, детка, - перебил я его, метко пуская стрелу из арбалета меж изогнутых бровей. – В консультации психотерапевта не нуждаюсь…»

4fKM6.png

«Мне становилось хуже. Правда, хуже. Все тело чесалось, место укуса воспалилось. По ночам меня бросало в жар, днем – в озноб. Кора только прищелкивала языком, смотря на меня с немым укором. Моя сестра, вообще, немногословна. Зато та рыженькая ведьмочка, что варила в своем котле мое спасение, – Хлоя – устроила настоящую истерику.
- Успокойся, - приказал я ей, в раздражении зачесывая волосы назад пятерней. – В любом случае, если я начну превращаться в нечто… этакое, - неопределенный взмах рукой. – Кора меня пристрелит. Мы уже обо всем договорились, - мне есть, что терять? Навряд ли.
- Кора? – взвизгнула Хлоя, пятясь и крестясь, как заправский инквизитор. – Кора?! Да нет никакой Коры, ты что, не видишь? Ты один, Александр. Посмотри вокруг, посмотри. Взгляни в отражение – твоей сестры не существует!»

Магия? Галлюцинации? Вранье? Болезнь?
Черт побери, впервые в жизни я настолько сильно трусил оторвать глаза от пола и взглянуть в зеркало, боясь не увидеть там темноволосую макушку сестры. Что, если это правда? Что, если все это мне… привиделось?
kT7tu.png

В туманный Фолс средь скал и гор надежда привела.
Собака, арбалет, сестра. (А Кора ли была?)
Будь мудрым, Александр, взвесь, найди свой ад и рай.
В тумане только ты, дружок, себя не потеряй.
 

Sh@dow

FarEast
Легенда форума
Сообщения
27.814
Достижения
5.575
Награды
15.490
Работа №10
Автор Doctor


"Ночной охотник"​

c6OYQ.png

Этот мир больше не станет прежним. То, что мы любили больше к нам не вернется. Тьма уже здесь!​

Вселенная Орт примет тебя в свои владения! Найди в себе силы, собери свою энергию, возьми арбалет и иди в бой! Ведь ты играешь за настоящего «Ночного охотника»​

Эллис Лоид, будучи маленькой девочкой, подвергалась нападению неизвестных монстров, именно тогда весь узнал о существах, скрывающихся под покровом тени. Истребив, почти, всю семью они достаточно насытились и ушли, оставив маленькую девочку одну без родни, крова, защиты. И в следующую же ночь они вернулись за ней, те звери, черные как ночь изранили девочку, играясь с ней и лишь волей случая появился он «Охотник на нечисть» Он порвал всех уродцев парой выстрелов, а когда стрелы закончились, он достал нож и изрезал последнюю тварь, холодно посмотрев ей в глаза. Охотник схватил Эллис и сказал одну лишь фразу « Либо ты, либо тебя!» После этого дня маленькая девочка перестала бояться, ведь она стала грозой всех чудовищ обитавших в этом мире…​

Теперь же истребление чудищ смысл ее безвременного существования и не что ее не остановит!​

Ваш герой беспощадный охотник, который жаждет мести и истребления темных сил. Так подарите же вашему герою то, чего он хочет, разгадайте великую тайну происхождения Эллис. И уничтожьте великое зло.​

Основная характеристика вашего персонажа ловкость, благодаря который вы можете делать безбашенные трюки и различные финты. Второй и немало важной характеристикой является выносливость, которая увеличивает ваши жизненные силы и позволяет, уменьшит получаемый вами урон. Ваше главное оружие арбалет, а ваш девиз «скорость превыше всего»​

Защитите королевство Бэнингтон и получите заслуженные богатства и славу!

EC2pB.png

Боритесь со злом, используя весь свой могучий арсенал. Потому что именно вы можете спасти этот мир.
Развивайте навык стрельбы до умопомрачительного совершенства. И вам станут доступны различные виды стрел: Железные, огненные, ядовитые, ледяные, волшебные, освященные, и порочные.​

5veK2.jpg

Попробуйте себя в различных занятиях таких как: Рыбная ловля, кулинария, охота, выкройка и даже музыкальные инструменты. Ищите драгоценности, реликвии, могущественные артефакты и даже простые безделушки, которые вы сможете если не использовать, то продать на черном рынке или же на местном аукционе. Выполняйте наиинтереснейшие задания либо по основной цепочке или же по той, которой хотите вы!​

Полная свобода действий: Сражайтесь, ищите сокровища, развивайте навыки, вы даже можете выйти замуж и за бедняка и за короля. Система талантов позволяет вам приобретать еще более могущественные способности, нежели вы имеете сейчас такие как: хитрые ловушки, град стрел, призыв питомца.​

Навык боевого наездника позволит вам оседлать верного коня и сразится с еще более сильными существами​

fv0Pm.jpg

Стройте дома, убежища, замки, города или даже целые империи. Покорите самые могущественные гильдии, братства, содружества.
P5icR.jpg

Весь мир в ваших руках! Добро пожаловать в АД!​
 

Sh@dow

FarEast
Легенда форума
Сообщения
27.814
Достижения
5.575
Награды
15.490
Работа №11
Автор Шанелль


Rescue or destroy​


72a29f557431.jpg


Жанр: RPG, симулятор бога.

5001 год, планета Азура. Жители Азуры – первые разумные существа во всём космосе. Они могут воздействовать на окружающий мир силой мысли. Только благодаря азурянам стали появляться новые галактики и планеты. Гордость столицы Азуры – Академия Создания Планет (АСП). Первый проект Евы, студентки 2-го курса АСП, – Земля оказался на удивление удачным. Она специально не стала контролировать разум жителей планеты, как это делали все, потому что считала, что они должны быть самостоятельными и не зависеть от неё. Сначала всё было хорошо, люди развивались и умнели. Ева заложила в них такие качества как доброта, сострадание, дружелюбие, любознательность. Для девушки земляне были как дети. Но однажды всё изменилось. Люди начали воевать друг с другом. Они изобрели оружие, у них появилась жажда власти, наживы, злость, алчность, жадность, зависть. На какое то время войны прекращались, но затем возобновлялись ещё более жестокие и кровавые. С развитием прогресса люди научились создавать ядерное оружие. Из-за этого существование Земли стало под угрозу. Руководитель отдела по созданию планет, – Хельга, посоветовала Еве уничтожить Землю и создать новую планету. Потому что земляне представляют угрозу для всех разумных существ, их стремление к разрушению может распространиться по всему космосу. Так как земляне уже осваивают космос, Хельга боится, что они могут окончательно выйти из под контроля и объявить войну азурянам.

Вы можете выбрать: согласиться с Хельгой и создать свою планету или отказаться и отправиться на Землю и спасти её от самоуничтожения.​


Если вы решили создать свою планету, то вы получаете мощный инструмент для создания планеты. Выберите место для планеты, ландшафт и климат. Кто будет жить на вашей планете? Животные, люди, роботы, а может быть разумные растения. Будут ли они развиваться, эволюционировать. Как они будут жить? Будут ли общаться между собой, если да, то как? Создать жителям планеты идеальные условия или устраивать катаклизмы, что бы выжили сильнейшие? Судьба планеты и её жителей в Ваших руках!

А если вы выбрали второй вариант, то…
Ева уверяет Хельгу в том, что остановит процесс самоуничтожения планеты и не допустит восстания людей против азурян. Когда девушка прилетела на Землю, она была в шоке от того что произошло с людьми. Они стали жадными, завистливыми жестокими, у них появилась жажда власти, но Ева не закладывала в них эти качества, она программировала людей на доброту, сострадание, щедрость. Что же случилось, почему земляне так изменились? Она просканировала всех людей, что бы найти самых злых и жестоких, способных погрузить эту планету в хаос и ужаснулась, поняв, что они все способны на это, если получат возможность.
d995b41f413c.jpg

Ева попыталась изменить разум землян, но у неё не получилось. Ей что то помешало. Тогда девушка решила, начать с тех людей, от которых зависит судьба планеты. Первым оказался президент Зимляндии – Джон Мерсер – самый настоящий тиран. Он воевал практически со всеми странами, а остальных держал в страхе. Ева телепортировалась к нему домой и, войдя с ним в телепатическую связь, просмотрела его воспоминания.
44714b6f93d5.jpg

Отец Джона редко общался с сыном и женой, для него были важны только деньги. Он трясся над каждой копейкой, несмотря на его многомиллиардное состояние. Из-за этого Джон вырос злым и жестоким, обиженным на весь мир. Ева заменила плохие воспоминания хорошими и перепрограммировала его характер. В итоге из тирана он превратился в доброго, жизнерадостного человека. На следующий день Джон остановил все войны и принёс официальные извинения пострадавшим странам. Проблема была частично решена.

Ева отправилась в парк, чтобы отдохнуть. Придя на место, она увидела своего однокурсника Габриэля. Он рассказал, что Хельга не стала дожидаться, когда Ева исправит ситуацию, отправила киборгов уничтожить Землю и попросила Габриэля предупредить Еву о том, что через 5 минут киборги начнут зачистку Земли. Девушка рассказала, что людей кто-то перепрограммировал и сделал так, чтобы вернуть всё обратно было невозможно. Ева наотрез отказалась улетать сказав что не оставит свою планету и её жителей. Габриэль попытался ей объяснить, что это бессмысленно, и она погибнет, но Ева не слушала его. Пока она спорила с однокурсником, началось вторжение.
60e6c04aadc3.jpg

Над парком парило НЛО, его пилот стал расстреливать людей лазерными пушками. Началась паника. Габриэль схватил девушку за руку и попытался телепортироваться, но девушка вырвалась и бросилась спасать землян. Силой мысли Ева сбила корабль, жаль, что убить оставшихся в нём существ таким способом было невозможно. Из-за отсутствия оружия, ей пришлось сражаться врукопашную. Габриэль помог девушке победить киборгов. Он рассказал Еве, что есть специальное устройство, которое может помочь людям. Оно отменяет негативное воздействие на предмет или живое существо, с его помощью можно отменить изменение разума землян. Это устройство хранится в секретной лаборатории Азуры и достать его будет трудно.

Вам предстоит сделать выбор: остаться на Земле и помочь людям уничтожать киборгов, пока Габриэль отправился за устройством или украсть его самостоятельно, а Габриэля оставить на Земле разбираться с пришельцами.​


Если вы остались на Земле, то Ева будет читать мысли людей и определять, где находятся НЛО и уничтожать их, пока Габриэль не вернётся с прибором. Он отдаст ей устройство и уйдёт сдерживать киборгов.

Если вы решили отправиться на Азуру, Ева зайдёт к Хельге и расскажет о том, что землян перепрограммировал другой азурянин. Она попросила руководительницу вывести киборгов с Земли и помочь ей восстановить здравый разум людям. Хельга отказалась и сказала, что Ева сама во всём виновата. Если бы она контролировала землян, то никто не смог бы им навредить. Тогда Ева зашла в оружейный магазин купила необходимое снаряжение и поспешила найти лабораторию, о которой говорил Габриэль. Около искомого здания стояли два робота – охранника. Девушка вывела их из строя, взломала сигнализацию и зашла в лабораторию. Там она, минуя или убивая охрану, пробралась к устройству, уменьшила его и телепортировалась на Землю.

Ева выбрала самое уединённое место в городе – обзорную площадку в горах, и стала разбираться с устройством, к счастью она (или Габриэль) взяла к нему инструкцию.
9d3a758f4dd5.jpg

Девушка запустила прибор и прочистила разум землян. Вдруг грохот и крики прекратились. Инопланетные корабли, как по команде, взлетели вверх и растворились в небе. К Еве телепортировалась Хельга и поздравила с окончанием экзамена. Руководитель отдела по созданию планет объяснила своей студентке, что это было испытание, цель которого проверить, насколько сильна её планета и справится ли девушка с такой проблемой. Земля отстояла право на существование и её жителей ожидало прекрасное будущее.

После прохождения основного квеста все процессы происходящие на Земле находятся под вашим полным контролем. Только от вас зависит что случится с планетой и населяющими её существами.
Также во время прохождения игры (до вторжения инопланетян), вы можете брать дополнительные задания. Выдавать их чаще всего будут дети или люди с развитыми экстрасенсорными способностями. Это может быть несложное задание, например помирить семейную пару путем удаления плохих воспоминаний и перепрограммированием характера или довольно опасное: освободить заложников, обезвредить террориста и т.д.

Ева для населения созданной ею планеты выступает в качестве высшего разума. Она не видима для своих созданий, но способна влиять на их судьбу, прошлое, настоящее и будущее.
 

Sh@dow

FarEast
Легенда форума
Сообщения
27.814
Достижения
5.575
Награды
15.490
Работа №12
Автор Diviniti


o8f2loplfpqi.png

Сегодня мы посмотрим на новую необычную игру - "Королевство Кривых Зеркал". Эта игра жанра экшн, выполненная в смеси стилей стимпанк и средневековья. Но я не буду рассказывать, насколько она хороша, вы сами это решите, когда поиграете в нее, а сделать это я советую всем: и хардкорным геймерам, и любителям симуляторов. Сюжет в игре выстроен так, что вы можете выбрать тот стиль игры, который вам ближе - от роли кровожадного убийцы до милосердного миротворца. Первое, что стоит отметить, это как раз наличие огромного количества второстепенных квестов, позволяющих пройти совершенно индивидуальную и оригинальную игру.
Вы продвигаетесь по миру, наблюдая за спиной главного героя. Управление довольно легкое, хотя в мире и нет ограничений в пространстве - вы можете легко свалиться с любой возвышенности. С оружием тоже все просто – у вас будет несколько основных видов, в основном для рукопашного боя, хотя есть и длинная цепь, поражающая врагов издали, и для каждого оружия свой набор действий, которые вы можете комбинировать и побеждать всех своих врагов. А если вы будете выполнять второстепенные квесты, то сможете получить очень интересные способности и виды оружия.
Вначале мы смотрим небольшой ролик: действие происходит в каком-то старинном, по-видимому, английском, особняке. Миловидная, но простоватая девушка стоит на стремянке, приставленной к камину, и протирает полки. Из-за неосторожного движения она падает прямо на старое зеркало.
И вот вы летите вместе с ней в черную бездну, в вихре сияющих осколков. Первые пять минут после прихода девушки в сознание, вы слушаете ее горестные стоны и вопросы о том, куда же она попала.
35of23is0zcd.png

И для того, что бы прервать этот плач Ярославны, а также и выяснить все-таки, куда вы и вправду попали, вы направляете свою побитую героиню прямо в заросли. Поблудив там какое-то время, вы выходите на открытое место, оказавшееся пригорком у начала весьма живописной долины. И если бы не огромная неказистая башня вдали, пейзаж был бы совершенно пасторальным - речушка, мельнички вокруг, маленькие домики и много зелени, а вдали желтеют поля. Чем не сказка?
Вы спускаетесь вниз и встречаетесь с аборигенами, смешными карликами. И тут появляется первая возможность выбора действий: вы можете кинуться на них, постараться заговорить с ними или сесть на землю и заплакать.
Я выбрал последний вариант - мою героиню тут же бросились утешать, отвели домой, умыли, накормили, переодели в очень смешное платьишко, явно малое. В процессе разговоров станет известно, что героиню зовут Элизабет, сокращенно Бет. А на следующий день вам популярно объясняют, что оставаться дольше здесь нельзя, а то придет злой дядя из той самой неказистой башни и убьет всех. В итоге вы все равно окажетесь в той башне и будете вынуждены убить этого самого дядю, но сделать это вы сможете тремя способами: попытаться уговорить карликов вас спрятать, после чего вас выдадут властям, подбить их на мятеж и пойти убивать злодея во имя справедливости, или попытаться сбежать, но вас все равно схватят и доставят в башню. Я выбрал второй вариант и прошелся, словно Жанна Д’Арк, по землям карликов, освобождая их, как выяснится, от господства злых наместников короля. Тут я и узнал, что нахожусь в Королевстве Кривых Зеркал, где правит темный маг, повелевающий мощными артефактами - кривыми зеркалами. В конце этой части путешествия вы встретитесь с таким зеркалом. И выяснится потрясающая вещь: во-первых они порождают страшных монстров - кривые отражения, которых невероятно сложно победить, во-вторых ваша героиня может управлять собственным отражением. Правда недолго, но и пары минут хватает, чтобы убить всех врагов.
Карлики от всего сердца отблагодарили Бет ржавым мечом и отправили в соседнее графство, где дела еще хуже, чем здесь - на старых рудниках работают бедные кошкоподобные создания, называемые Хокури. У вас есть два варианта - идти сразу в замок самого главного местного злодея, кстати, весьма очаровательной миссис, убить ее и взорвать пульт управления шахтами, в результате чего все Хокури умрут, но тогда у вас может получиться весьма оригинальная концовка. Или же спуститься в темные шахты и спасать рабов, чтобы собрать армию. Между прочим, у вас будет шанс завести роман с очаровательным животным - предводителем кошек, тогда в конце он поможет вам убить злую миссис и сообщит, что будет ждать вашего возвращения.
gfyqdgpseukp.png

То есть пора снова отправляться в путь. Теперь вы попадаете в главный город Королевства и вам говорят, что вы сильно выделяетесь среди пестрой разряженной толпы. Чтобы найти подходящий наряд у вас есть два способа: вы можете начать убивать жителей по подворотням, чтобы снять с них костюмчик, или отправиться к старьевщику, куда вам дал письмо предводитель кошек. Я выбрал первый вариант и долго подбирал подходящий наряд, два раза умерев из-за стражи: если перегнуть палку и начать вырезать всех подряд, сбегается стража, причем в таком количестве, что просто давит вас числом. Закончив шопинг, все-таки приходится отправляться к старику за дальнейшими инструкциями. Но перед этим можно встретиться с некромантом – весьма импозантной личностью, и после нескольких совместных походов на ближайшее кладбище, у вас появится выбор – убить его, стать его ученицей и даже любовницей.
0z2fein7c2c5.png

Так как мужик симпатичный, я выбрал последний вариант и в итоге получил хорошую плюшку, которая весьма пригодилась в дальнейшем. Но какой бы вы вариант не выбрали, какую-нибудь плюшку вы все равно получаете, и вообще я бы советовал перед визитом в лавку пробежаться по городу и собрать все возможное оружие. Стоит отметить, что наряды носят чисто декоративный характер, а вот оружие весьма меняет возможности вашего героя.
Попав все-таки в лавку, вы получаете указание пробраться в замок - и это возможно сделать несколькими способами: устроиться туда работать, прорываться с боем в нужные места или попытаться соблазнить кого-нибудь из вельмож и пройти с ними на бал. И хотя последний вариант был интереснее, я выбрал первый. Придется немало побегать, выполняя всякие поручения типа «отнеси-принеси», но в итоге вы получаете доступ к нужным объектам и узнаете, что где-то прячется самое главное королевское зеркало. И раз уж у вас есть способности к управлению этими зеркалами, нужно к нему попасть и как-то взять под контроль. И во время пышного бала представляется такая возможность - быстренько переодеваемся в чулане в удобный костюм, убиваем стражников на втором ярусе бальной залы и бежим в самую высокую башню.
И тут вас ждет сюрприз - король собственной персоной. Экспрессивный симпатичный мужик рассказывает, что ждал вашего визита, и показывает отрезанную, но все еще живую голову старьевщика. Есть несколько вариантов, как начать драку с королем, и как ее провести. Правда ключевые события все равно придется пройти: разрушить несколько комнат дворца, сразиться с кучей стражников и гостями с маскарада, кстати, впечатляющее зрелище, и, в зависимости от ваших действий, у вас может стать несколько вариантов концовок.
ulnubpxhulys.png

Если вы ранее выбрали вариант с уничтожением шахт, то теперь у вас появится шанс стать супругой короля и, конечно, темной королевой. Еще в определенный момент король предлагает вас отправить обратно домой, и вы просто перенесетесь обратно в замок. Или же вы убиваете короля, разбиваете зеркало и возвращаетесь к кошкоподобному самцу. А если вы не разобьете зеркало, то станете темной королевой. Тогда в конце вам покажут жалобливый ролик о печальной участи жителей королевства. Возможно, есть и еще какие-то оригинальные концовки, и точно есть самые различные способы прохождения игры - играйте, и все в ваших руках.​
 

Sh@dow

FarEast
Легенда форума
Сообщения
27.814
Достижения
5.575
Награды
15.490
Работа №13
Автор Ekaterink@


Побег​

ca4039ff9510.jpg
]​

Если слезинку феи добавить в родниковую воду, то тот, кто её выпьет, станет вечно молодым. Роксана – последняя фея. Её похитили злые, страшные ведьмы, чтобы создать эликсир вечной молодости. Они устроили ловушку: одна из них превратилась в жеребёнка и притворилась раненой.
lAOwk.jpg

Роксана увидела жеребёнка и пошла освобождать его. Когда фея подошла к жеребёнку, он превратился в ведьму и заколдовал девушку. Роксана очнулась в мрачном и грязном подземелье, в котором была всего одна дверь, которая была закрыта.
Rot6l.jpg

Подойдите к двери и попытайтесь её открыть, попробуйте использовать магическую силу и убедитесь, что у Роксаны её нет. Дёргайте дверь, пока не услышите разговор трёх ведьм. Остановитесь и подслушайте его. Ведьмы хотят заставить Роксану заплакать, они знают, что у девушки есть младшая сестра и решили сделать её клона и убить у Роксаны на глазах. Сделайте прозрачное зелье похожее на слёзы. Когда услышите приближение ведьм, закапайте его в глаза и после того как они убьют клона сестры сделайте вид, что плачете. Старшая ведьма заберёт ненастоящие слёзы, добавит их в воду и превратиться в жабу коричневого цвета.
4iUxt.jpg

Пользуясь замешательством ведьм бегите. Они догонят вас и посадят обратно в комнату. Ведьмы спросят как расколдовать старшую. Роксана ответит, что только её слёзы превратят ведьму обратно в человека. Ведьмы станут уговаривать фею заплакать, она откажется. Тогда ведьмы скажут, что не принесут Роксане еду, пока она не заплачет. Когда ведьмы уйдут ищите выход из комнаты. В левом углу на стене есть трещина, попытайтесь пробить дыру. Стена слишком крепкая и у вас ничего не получится. Ложитесь спать. На утро Роксана почувствует, что волшебные силы начали возвращаться. Наколдуйте себе завтрак и исследуйте комнату. На полу будет небольшой люк. Попробуйте его открыть с помощью магии. Вам не хватит на это сил.
Через два часа к Роксане придут ведьмы и будут угрожать превратить в жабу. Смело отвечайте, что не боитесь. Можете подразнить ведьм, что если они превратят вас в жабу, то никогда не получат противоядие. Тогда ведьмы спросят, что Роксана хочет в обмен на слёзы. Отвечайте, что отдадите слёзы в обмен на свободу. Скажите, что оставите слёзы и уйдёте. Ведьмы соглашаются и оставляют колбу для слёз. Создайте омолаживающее зелье и налейте его в колбу. Ложитесь спать. Утром придёт старшая ведьма и выпустит вас. Как можно скорее убегайте, потому что когда ведьма выпьет зелье, превратиться в младенца и остальные колдуньи пойдут искать вас.
o5qaE.jpg

Идите по жуткому подземелью в поисках выхода. Прячьтесь от ведьм. На пути вы встретите страшных монстров – ведьминых питомцев, которых они выпустили, чтобы поймать Роксану. Магическая сила вернулась к вам, поэтому расправиться с монстрами не составит труда. Бегите вперёд убивая монстров и скрываясь от ведьм. Около выхода из подземелья вам предстоит финальная битва с двумя ведьмами. Убейте их и выходите на поверхность. Наконец-то Роксана на свободе, она больше никогда не будет заходить так далеко в лес...
Способности Роксаны в том, что она умеет летать, становиться невидимой, создавать зелья из воздуха и превращаться в животных.
 

Sh@dow

FarEast
Легенда форума
Сообщения
27.814
Достижения
5.575
Награды
15.490
Работа №14
Автор 36_degrees


1_zpsb38b89b5.png

Cold Heart (рус. Холодное Сердце) - игра в жанре шутера от третьего лица с элементами стелс-экшена. Действие разворачивается в мире, в котором странным образом соединены технологии будущего, стимпанк и магия. Предыстория игры довольно запутана, протагонисткой игры является девушка по имени Нил, заключившая сделку с безумным магом, согласно которой, взамен на ее живое сердце он обещает ей невероятную силу. Однако после того, как сделка свершается, Нил теряет память, и обнаруживает, что больше не испытывает никаких чувств - ни любви, ни привязанности, ни страха, ни сострадания. Однако также отсутствие сердца лишает ее и пороков: тщеславия, гордыни, и высокомерия, лишая ее всех прежних амбиций, ради которых она пошла на эту сделку. Умея подчинять себе лед, обладая идеальной выдержкой, и не имея никакой четкой цели, она становится героиней множества преданий и страшных историй.
События игры начинаются с флэшбэка в детство Нил, где представляют второго играбельного (в режиме мультиплеера) персонажа, Элиса. В одиночной компании Элис является бессменным компаньоном Нил, с которой он вырос в одном приюте и провел половину своей жизни. Спустя десять лет, узнав, что подруга попала в беду, он разыскивает ее и едва ли не оказывается убит ее же руками. В момент спасения друга детства, что-то пробуждается в Холодном Сердце, и Элис пользуется этим, чтобы убедить ее в том, что необходимо узнать свои истоки, чтобы получить еще большее могущество, на самом деле лелея надежду вернуть ей настоящее сердце. Вместе товарищи пускаются в долгое путешествие.
2_zpsd6ece56e.png

Сюжет частично завязан на том факте, что чем больше вспоминает по мере продвижения сюжета Нил о своей прежней жизни до того, как ее стали называть Холодным Сердцем, тем больше хочет забыть Элис. Напряженные и необычные отношения между героями способны вполне предсказуемо привести к драматической концовке, но разработчики предпочли отдать возможность определять развитие сюжета игроку. Игра ставит вас перед множеством вопросов, на которые вы бы не осмелились ответить в реальной жизни, требует постоянного внимания к себе и умения осознанно делать выбор, принимая все последствия. Однако, в этой игре нет плохих и хороших концовок - все они слишком абстрактны и их можно рассматривать с разных сторон, как и любую ситуацию, которую нам преподносит Cold Heart. Разработчики не устают нам напоминать - то, что может быть добром для нас, не всегда оборачивается лучшей стороной медали для других и наоборот.
4_zps95f4541d.png

Говоря об этой игре, нельзя обсуждать лишь сюжет и не упомянуть техническую сторону, которая делает игру игрой, а не интерактивным фильмом. Как настоящие напарники, Нил и Элис оба в совершенстве владеют стрелковым оружием (Нил - лучница, Элис - стрелок из револьера), поэтому, увы, мечом помахать не удастся. Зато главный антагонист, похититель сердца Нил, он же по совместительству безумный ученый, создающий на досуге монстров и помешанный на магии, очень любит награждать своих детищ всевозможным колющим-режущим оружием, их телами прикрывая себя от ставшей слишком могущественной и вышедшей из-под контроля Нил. Которая, конечно, уже спешит навестить его лабораторию вновь, которой, разумеется, невдомек, отчего же Создатель прячется, и которая, конечно же, до последнего не верит, что стала лишь жертвой его обмана, а не возлюбленным детищем. Не получится, раз уж мы начали говорить о технике, не восхититься тем, как захватывающе прекрасно Нил одним щелчком пальцев может превратить своих врагов в ледяные статуи навсегда; над набором суперспособностей, связанных с заморозкой, создатели потрудились добросовестно, да еще и включили старую и добрую систему комбо-ударов, позволяющую бесконечно экспериментировать с изощренными убийствами.
Но никогда не забывайте: у ваших врагов тоже есть кое-что вкусненькое! Как насчет классического файербола от этой роковой дамочки, подчинившей себе огонь?
3_zpsca2c37c0.png

О минусах игры: пожалуй, стоит упомянуть отсутствие побочных квестов, хоть их в линейных играх почти и не бывает, и часть, связанную со стелсом. Он вышел слишком легким, лишенным естественной бытовой логики и с множеством ляпов - противники и вовсе, кажется, слепы, и и даже тупы, если не могут заметить вас прямо у себя под носом. Или за спиной. Они никогда не смотрят наверх, поэтому можно спокойно забираться на деревья (особенно хорошо это удается ловкому Элису), и бить врага прямо так. Пуская в него стрелы из соседних же кустов, тоже можете ничего не опасаться - на скрытность здесь всем плевать.
Впрочем, если рассматривать Cold Heart в первую очередь как шутер от третьего лица с захватывающим сюжетом, неплохой боевой системой и разнообразными противниками, наверное, многие останутся очень и очень довольными игрой. Но кому уж точно эта новинка придется по нраву - любителям красивых, необычных, лихо завернутых драматичных сюжетов.
5_zpseeacab10.png
 

Sh@dow

FarEast
Легенда форума
Сообщения
27.814
Достижения
5.575
Награды
15.490
4134141.png


Голосование открыто!

Сроки голосования: с 29 июля по 04 августа включительно. Не забудьте выбрать лучшие, на ваш взгляд, работы во всех номинациях.


Тема с голосованием


4194551.png
 
Статус
Закрыто для дальнейших ответов.
Верх