Попробуй использовать рамку для картин, создай ее из замкнутого спайна, радиал рейндинг примени к спайну с содержанием 12 сегментов и сгенерируй UVW. Подгони спайн под полотно, премини скаил по X, сделай Unmap, UVW полотна сделай, чтоб не дотягивала чуть под границы талости, а под UVW спайна сделай маленькую вертикальную полосочку. Если сделаешь эту полоску под спайн и погонишь карту под нее, то получатся рамка с безшевной текстурой.
Попробуй, получится супер