Командный центр и развитие сюжета

Командный центр и развитие сюжета 1.61

Нет прав для скачивания

GuruSam

Tech. support
Администратор
Сообщения
4.158
Достижения
1.310
Награды
1.732
MC Command Center
Автор Deaderpool

Командный центр - глобальный универсальный мод, который позволяет управлять множеством параметров игры. С его помощью можно настраивать различные характеристики симов, отношения, население городов, беременность и рождение детей, внешний вид неиграемых симов и многое другое. Мод состоит из обязательного основного мода и 12 модулей, которые отвечают за разные настройки.
Опции мода можно настраивать через любой компьютер или меню на симе.

Модули "MC Командный центр":

mc_cmd_centerОсновной модуль, обязательный для установки, необходим в том числе для того, чтобы работали остальные модули
mc_careerУправление карьерами
mc_casУправление настройками частей тела в CAS, например, шириной руки или ноги. Шаблоны можно настроить в MC CAS, чтобы у симов, созданных в игре, части тела соответствовали определенным диапазонам
mc_cheatsПозволяет использовать различные читы
mc_cleanerУправляет некоторыми основными параметрами очистки игры. Избавление от бездомных призраков, синхронизация имен женатых симов, удаление нежелательных категорий нарядов из одежды и т. д.
mc_clubsУправление клубами
mc_controlПозволяет игроку иметь контроль над НПС, давая им команды взаимодействия с другими симами, как если бы они были активными
mc_dresserПозволяет настраивать разрешенные и запрещенные списки для определенных элементов одежды. Это позволяет лучше контролировать то, что симы будут носить, и методы для «очистки» симов, которые не носят желаемые предметы одежды
mc_gedcomОбеспечивает поддержку формата экспорта генеалогического древа GEDCOM, что позволяет импортировать ваше внутриигровое генеалогическое древо в одну из GEDCOM-совместимых программ генеалогического древа
mc_occultНастройки оккультного игрового процесса
mc_populationКонтроль населения
mc_pregnancyСвадьбы и рождение детей в городских семьях без контроля игрока
mc_tunerНастройка самостоятельного поведения симов при некоторых взаимодействиях

НастройкаОписаниеЗначение
Автосохранение
АвтосохранениеВключает функцию автосохраненияОтключена
Длительность интервала сохраненияМожно выбрать интервал от 1 до 241
Тип интервала сохраненияМожно выбрать час реального времени, час/день игрового времени или каждые сим-сутки в 23:55Реальный час
Максимальное количество сохраненийОт 1 до 101
Название сохраненияМожно задать определенное название сохраненияMC Save
Отобразить подтверждениеЕсли включено, перед автосохранением будет показано диалоговое окно подтверждения, позволяющее отменить процесс
Номер слота сохраненияПри сохранении в игровой папке создается Slot_x, где х - порядковый номер сохранения1111
Игровые настройки
Включить случайное взрослениеЕсли включено, то у вновь созданных симов текущий возраст получит случайное значение, если отключено 0 возраст будет начинаться с 0Включена
Максимальный размер семьиВыбор от 8 до 104 (при выборе больше 8 не все симы будут корректно отображаться в КАС)8
Максимум символов в имени/фамилииВыбор в диапазоне от 1 до 244 (при выборе больше 14 будут происходить ошибки в КАС)14
Настройка сложности изучения навыкаПозволяет ускорить/замедлить изучение навыка. Диапазон от -50 до 10 (-10 замедляет развитие навыка на 100%, -20 - на 200%, 2 - на 200% ускоряет)0
Настройка сложности уровня славыПозволяет ускорить/замедлить рост уровня славы. Диапазон от -50 до 100
Начинать игру с паузыПауза включается каждый раз при загрузке новой зоныОтключена
Падение потребностейВозможность задать процент падения потребностей кошек/ младенца/ симов/ собак/ уровня славы (0 - не падают, 100 - норма, 200 - скорость падения удваивается)100
Симы умирают на лотахЕсли включена, то когда симов убивают с помощью опции Убить сима, Смерть явится за ними только при условии, что они находятся на лоте. Если они находятся вне лота, то просто станут призраками.Включена
Скорость течения времени в игре25 - нормальная скорость, меньше - время идет быстрее, больше - время замедляется25
Сложность изменения достоинств характераПозволяет замедлить или ускорить развитие достоинств характера детей и подростков. Диапазон от -50 до 100
Список "замороженного" прогресса навыковНавыки из списка не будут повышаться в процессе активности любого сима до тех пор, пока вы не измените настройку
Список включений для сложности изучения навыковСписок определяет, какие навыки будут изменяться при использовании опции "Настройка сложности изучения навыка"
Список навыков, защищенных от измененияПозволяет защитить навыки из списка от изменений, задаваемых в МС Читы
Телепортировать над другим симомЕсли включено, то при телепортации сим появится прямо над другим симом. Если отключено, сим телепортируется рядом с нимВключена
Усыновлять заброшенных детейЕсли включена, и игра решит, что младенец, малыш или ребенок заброшен, то его усыновит другая семья, а не заберет социальная службаОтключена
Настройки длительности возрастных стадийПозволяет настроить длительность каждой возрастной стадии для симов, кошек и собак
Настройки отношений
Автонастройки отношений: Настройки вселения1. Возраст для переезда: определяет возраст, в котором симы могут начать жить вместе при достаточно высоком уровне романтики
2. Процент романтических переездов (0 - не будет)
3. Разрешить романтические переезды бездомным
4. Уровень романтики для переезда
1. Молодой, Взрослый, Пожилой
2. 0
3. Включена
4. Возлюбленные
Автонастройки отношений: Настройки разводов1. Вероятность изменения отношений в паре симов
2. Вероятность изменений отношений супругов
3. Переезд детей при разводе
4. Переезд сима при разводе
Автонастройки отношений: Отменить действие мода на активную семьюВключена
Навык воспитания для подростковЕсли включена, подросткам будут доступны навык и действия воспитанияОтключена
Падение уровня отношенийВозможно отключение падения уровня отношений и удаления отношений при выборе соответствующей опции или настройка в соответствии с МС ФильтрСтандартное падение (в соответствии с правилами игры)
Процент снижения дружеских отношенийПроцент, влияющий на скорость снижения отношений симов. Стандартная скорость равна 100. Значение меньше 100 будет замедлять развитие, выше 100 соответственно ускорять. Значение 0 остановит любое развитие отношений.100
Процент снижения романтических отношенийПроцент, влияющий на скорость снижения романтических отношений симов. Стандартная скорость равна 100. Значение меньше 100 будет замедлять развитие, выше 100 соответственно ускорять. Значение 0 остановит любое развитие отношений.100
Сложность развития дружеских отношенийПозволяет ускорить/замедлить рост дружеских отношений (-20 - замедляет рост на 200%, 2 - на 200% быстрее)0
Сложность развития романтических отношенийПозволяет ускорить/замедлить рост романтических отношений (-20 - замедляет рост на 200%, 2 - на 200% быстрее)0
Настройки уведомлений / консоли команд / меню
Изменить порядок в Меню симаМожно изменить текущий порядок, сохранить его или восстановить порядок по умолчанию
Настройки консоли команд1. Включить Debug (отладка)
2. Включить код разработчика (testingcheats)
3. Включить полное редактирование в КАС
4. Кристалл над головой (вкл/откл)
5. Настройки режима покупки/строительства (вкл/откл BuyDebug, bb.showliveeditobjects, moveobjects, открыть награды за карьеры, свободное строительство на всех участках)
6. Светящийся контур
1. Отключено
2. Отключено
3. Отключено
4. Включено
5. Отключено
6. Включено
Настройки логов
Вести лог сообщенийВсе сообщения, связанные с модулями, записываются в лог-файл mc_cmd_center.logОтключена
Защитить лог-файл от ресетаЛог-файл не очищается при каждой загрузке игрыОтключена
Уменьшить количество сообщений о LastExceptionЕсли включено, то сообщение будет появляться только при первом возникновении ошибки до перезагрузки лота. Если отключено, уведомления будут возникать при каждой ошибке.Включено
Настройки уведомлений
Показывать уведомленияВозможность включить/отключить любые оповещения от мода.Включена
Показывать уведомления об обновлении версии МСПозволяет выполнить проверку версии на сайте Deaderpool. "Всегда" - проверка при каждом запуске игры, "Когда обновляется игра", "Ничего" - не проверяет.Ничего
Уведомления о взрослении/смерти
О взросленииМожно выбрать, о взрослении каких персонажей будут оповещать:
- ни о каких
- только НПС
- только играемые
- связанные с активной семьей
- друзья членов активной семьи
-возлюбленные симов из активной семьи
- все
ни о каких
О смертиМожно выбрать, о смерти каких персонажей будут оповещать:
- ни о каких
- только НПС
- только играемые
- связанные с активной семьей
- друзья членов активной семьи
-возлюбленные симов из активной семьи
- все
ни о каких
О смерти питомцевМожно выбрать, о смерти чьих питомцев будут оповещать:
- ни о каких
- только НПС
- только играемые
- все
О дне рождения неиграемых симовМожно отключить или включитьОтключена
Показывать меню настроекПозволяет отключить показ меню отдельных модулей МС, настроить показ меню мода на симе, на гноме, на компьютере, а также отображения читов.
Телефонные звонкиОпределяет, какие сообщения будет получать сим при выключенном звонке (все сообщения, нет сообщений, фестивальные сообщения)Все сообщения
Настройки финансов
Автооплата счетовЕсли включено, счета будут оплачиваться автоматически сразу после их доставки при наличии достаточных средствОтключена
Доля алиментов на ребенкаДоля имущества родителя (стоимость участка+бюджет родителя) , уплаченная за каждого ребенка, на которого выплачиваются алименты.
Минимум 1, максимум 1000.
1
Доля счетов за апартаментыПозволяет увеличить/уменьшить размер присылаемых по почте счетов. 0 - стандарт, -100 - счетов не будет, 100 - размер счетов удвоится. Максимум 1000.0
Изменить размер счетовПозволяет увеличить/уменьшить размер присылаемых по почте счетов. 0 - стандарт, -100 - счетов не будет, 100 - размер счетов удвоится. Максимум 1000.0
Перечислять алиментыПозволяет назначить или отменить выплату алиментов ребенку из активной семьи, не живущему с родителямиВыплаты нет
Порядок наследованияОпределяет, оставит ли умерший сим деньги из фондов семьи своим супруге или детямНет наследования
Разрешить детям оплачивать счетаОтключено
Супруг наследует первымЕсли включено, то после смерти сима наследство достанется супруге, а не детямВключено

MC Внешний вид симов (Mc_Dresser) - данный модуль вносит возможность управлять одеждой неактивных симов. С помощью данной функции можно запретить всем неактивным симам одевать какой-то конкретный вид одежды.
НастройкаОписаниеЗначение
Выбор возраста для действия модуля (Ages To Run On Age-Up)На какой возраст действует модуль.C - дети, T - подросток, YA - молодой, A - взрослый, E - пожилой
Смена одежды после работы (для женщин)Симы будут переодеваться после работы.Категории одежды (читать ниже)
Смена одежды после работы (для мужчин)Симы будут переодеваться после работы.Категории одежды (читать ниже)
Проверка макияжа (Run Makeup Check)Позволяет использовать настройки модуля на макияже симов. Макияж также можно распределять на Черные и Белые списки. Настройка также удаляет макияж с пожилых симов.Отключено

Меню на симах:
НастройкаОписаниеЗначение
Очистить наряды (Clean Outfits)Удаляет все сохраненные наряды-
Удалить наряды (Delete Outfits)--
Одеть в сохраненный наряд (Load Outfit)Одевает сима в сохраненный вами ранее наряд-
Информация о наряде (Outfit Info)Информация о типе наряда-
Случайный наряд (Random Outfit)Переодеть сима в случайный наряд-
Сохранить наряд (Save Outfit)Сохраняет наряд с выбранного сима-

О модуле:

Командный центр «Управление одеждой» содержит функционал, специально ориентированный на создание списка нужной одежды (Белый список) и ненужной (Черный список), применяющихся к вашему симу. Все изменения списков производятся через панель ввода кодов (Ctrl+Shift+C). При вводе первой команды нужно ввести имя и фамилию сима, к которому вы и будете применять дальнейшие изменения. После применения первого кода Командный центр запомнит вашу конфигурацию.

Например, с помощью команды «dresser_wl Джон Смит hatAll», вы можете добавить выбранную шляпу от текущего наряда для Джона Смита в белый список.

Когда вы планируете добавить прическу в белый или черный список, рекомендуется всегда использовать команду «Все (All)» для выбранного одежды, иначе могут возникнуть различные проблемы, например, случайный цвет волос и т.д.

Все действия в комоде будут ограничены и доступным к изменению станет только первый слот. Если следующие наряды будут добавляться в категорию, то вы не сможете их очистить/добавить случайно/поместить в черный и белый список.

Если мы хотим использовать белый список в категории, конфигурация черного списка может быть добавлена вручную в файл mc_dresser.cfg. К примеру, если я хочу использовать женские предметы, предназначенные для пожилых симов, в белом списке, то я добавлю это условие в файл mc_dresser.cfg:

B.F.EL, *, All

«B» – черный список;

«F» – женский;

«EL» – старый (elder); (варианты: CH (т.е. children) для детей, T для подростков, YAдля молодых и А для взрослых);

«*» - черный список для всех предметов;

«All» - для всех категорий (опции для определенной категории разделяются точкой.

Если белый лист не создан для любой части тела в определенной категории, то этот элемент будет считаться использованным. Т.е. если элемент «использованный» - это означает, что сим не сможет применить предмет из этой категории, например, аксессуары, очки, шляпы и т.д. Эти элементы удалятся, если белый список будет отсутствовать.

Коды:

KhWQJIj.png


0GW12zC.png


0sJVeue.png


TGcWxYd.png


wozebys.png


ID частей тела (или расположения аксессуара)


Данные для использования в модуле «Управление одеждой», которые требуются для использования функций этого модуля. Игнорирование использования ID из нижеприведенного списка там, где это необходимо, вызовет проблемы.

3FJbdQx.png

F4AluwE.png


Обозначение категорий одежды


В командах модуля «Управление одеждой» могут потребоваться краткие обозначения определенных категорий одежды.

9DDFypX.png


Проблемы, выявленные автором, при использовании модуля «Управление одеждой»


  • Если снять примененную на сима вещь или аксессуар, может возникнуть проблема. Например, автор сменил симу волосы и тот стал лысым. Также была запущена команда «dresser_randhair» для этого сима, но она не сработала, хотя в белом списке волосы для сима были установлены. Причина этой ошибки заключается в том, что для волос нет отдельного слота и запустить случайное изменение для них нельзя. Если открыть информацию по команде «dresser_info» для выбранного сима, то можно увидеть, что волосы не имеют своего слота для выбранного наряда. Поэтому автору пришлось вручную менять симу прическу.
  • Иногда после применения очистки в черный список попадают некоторые предметы от созданного сима. Проверить это очень легко: вам нужно запустить команду «dresser_bl» и если вы увидите ошибку, то это означает, что некоторые предметы уже находятся в черном списке.
  • Автор отмечает, что однажды наблюдал сима с рыжими волосами в одном наряде, а потом с черными и в другом наряде, хотя все было зафиксировано.
  • Также автор отмечает, что ребенок у симки однажды получил точно такую же прическу, одежду и прочее. Это выглядело очень странно. Однако, после того, как он перезапустил команды, все было исправлено.

MC Беременность (Mc_Pregnancy) - данный модуль вносит возможность неиграемым симам жениться и заводить детей автономно, без вашего участия. Управляет развитием сюжета в игре.
НастройкаОписаниеЗначение
Выбор возраста (Age To Run)Определяет с какого возраста сим может забеременеть.T - подросток, YA - молодой, A - взрослый
Процент свадеб (Auto Marry Percent)Следует ли жениться и съезжаться парам после беременности, устанавливается процент вероятности0
Pregnancy_InsiminateGendersОпределяет кто будет являться "осеменителем", может быть как женщина, так и мужчина. Стандартно - мужчина. Данная настройка работает, если в Pregnancy_OnlyOppositeSex стоит falseM
Фамилия для однополых семей (Rename Same Gender)В норме, после женитьбы фамилия семьи переименовывается в фамилию мужа. Но, если семья однополая, то фамилия будет установлена рандомно одного из супругов.Отключено
Максимальное количество детей (Max Offspring)Максимальное разрешенное количество детей, которое может родиться за один раз. Если стоит 1, то двойни и тройни под запретом.3 по умолчанию
Пол ребенка (Offspring Gender)Какого пола будут дети. M - мальчик, F - девочка.M,F
Пол партнера (Partner Gender)-M,F
Запретить инцест (Enforce Family)Запрещает родственникам заводить детейВключено
Переезд детей с родителями (Move Families)Если взрослый сим переезжает, то его ребенок также переедет вместе с ним.Включено
Разрешить измену (Allow Affairs)Разрешать или нет любовные отношения симов после беременности.Отключено
Разнообразие в генетике (Average Parent Physique)Позволяет вносить разнообразие во внешность детей, после того как они взрослеют из детей в подростков.Отключено
Отменить действие мода на активную семью (Bypass Played Households)Данная настройка снимает действие мода на играемые семьи. Если отключено, то под действие мода попадут все семьи, кроме активной в данный момент.Включено
Дети для однополых семей (Same Or Opposite Sex Only)Данная настройка разрешает однополым семьям заводить детей (S), либо же заводить детей только гетеросексуальным симам (O).По умолчанию разрешены оба варианта
Скинтоны включены в генетику (Use Parent Skintones)-Включено
Беременность для мужчин (Male Pregnancy)Если включено, то мужчины смогут беременеть на таких же условиях, как и женщины симы.Отключено
Максимальное количество детей на участке (Max Household Children)Определяет максимальное количество детей, которые могут родиться/поселиться на одном участке3 по умолчанию
Женитьба без беременности (Marry Without Pregnancy)Возможность симам жениться и переезжать вместе, независимо ожидают они ребенка или нетВключено
Bypass Active Romantic InterestЕсли два сима находятся в серьезных отношениях друг с другом, то они не будут жениться и заводить детей с другими симами.Включено
Pregnancy Percent AdjustmentВероятность возникновения беременности у симов. От -100 (ничтожная вероятность) до 100 (большое количество беременностей).-100, 100

Меню на симах:
НастройкаОписаниеЗначение
Осеменить (Pregnancy Start)Осеменяет выбранного персонажа-
Сканировать беременность (Pregnancy Scan)Показывает информацию о беременности-
Прервать беременность (Pregnancy End)Мгновенное прерывание беременности-
Отметить для беременности (Mark for Pregnancy)Помеченный вами сим обязательно попадет под действие модуля и забеременеет в будущем.-
Снять метку беременности (Unmark for Pregnancy)--

MC Население (Mc_Population) - данный модуль заменяет бездомных симов, вносит разнообразие в список бездомных симов (очень часто игра генерирует семьи по одному симу, модуль будет создавать более крупные семьи). Также модуль значительно сократит количество пожилых симов. Управляет развитием сюжета в игре.
НастройкаОписаниеЗначение
Настройки по умолчанию (Use Custom)Использует случайную систему управления населением города, разработанной данным модулемВключено
Пустые дома (Open Houses)Сколько должно остаться пустых домов в городе1
Количество бездомных (Maximum Homeless)Генерировать количество бездомных семей не превышая указанное число-1, означает, что лимита нет
Проверка одежды неактивных симов (Run Dresser)Если используется модуль MC Внешний вид симов, то при создании новых бездомных семей будет автоматически использована функция dresser_cleanupОтключено
Очистка физических параметров(Clean Physique)Если используется модуль MC Фильтр, то автоматически используется функция "monitor physique"Отключено
Процент мужчин (Percent Male)Какой процент мужчин будет генерироваться в городе, остальной процент будет отдан женщинам50
Процент пожилых (Percent Elder)Процент пожилых симов в городе33
Процент взрослых (Percent Adult)Процент взрослых симов в городе33
Процент детей (Percent Child)Процент детей в городе33
Процент младенцев (Percent Baby)Процент младенцем в городе33
Population_CouplePregnancyЕсли мод сгенерировал взрослую семью в городе, но без ребенка, то модуль добавит им ребенкаfalse
Дом престарелых (Move Out Elders)Данная функция выселяет пожилых симов из участков и заселяет их в специально сгенерированный в игре "Дом престарелых".Отключено
Show Death NotificationПоказывает оповещения, когда в городе кто-то умирает.Отключено

MC Фильтр (Mc_Cleaner) - данный модуль занимается очисткой игры от ненужных и неактивных призраков, предметов и симов.
НастройкаОписаниеЗначение
Не удалять призраков из семьи (Bypass Family Ghosts)--
Очистка призраков (Clean Ghosts)Удалять бездомных призраков раз в неделю (в полночь)Отключено
Удаление предметов (Remove Items)Нужно включить, чтобы работали все следующие настройки в списке (Удаления по типу, возрасту и полу)Отключено
Удаление предметов по типу (Remove Items Types)Удаление определенных частей одежды симов. Например, "1:All,8:Sw.Sl,11:Sw.Sl," подробнее написано в модуле MC Внешний вид симовОтключено
Удаление предметов по полу (Remove Items Gender)Выбор пола, с которых будет удаляться выбранная одеждаM,F
Удаление предметов по возрасту (Remove Items Age)Выбор возраста симов, с которых будут удаляться выбранные предметыT,YA,A
Проверка физических изменений симов (Monitor Physique)Мониторить или нет изменения в телосложении симов, должна быть включена, что бы работали последующие настройки в спискеОтключено
Телосложение мужчин (фитнес)Установка лимита на телосложение симов мужчин. Диапазон от -100 до 100, от самого худого (-100), то самого накаченного (100)-100,100
Телосложение мужчин (вес)Установка лимита на телосложение симов мужчин (на ожирение). Диапазон также от -100 (самый худой), до 100 (самый толстый)-100,100
Телосложение женщин (фитнес)Установка лимита на телосложение симов женского пола. Диапазон от -100 до 100, от самого худого (-100), то самого накаченного (100)-100,100
Телосложение женщин (вес)Установка лимита на телосложение симов женского пола (на ожирение). Диапазон также от -100 (самый худой), до 100 (самый толстый)-100,100
Очки для всех нарядов (Sync Glasses)Если у сима выбраны очки в одном из нарядов, то эти же самые очки также останутся при смене одежды, кроме купальника, пижамы и нижнего бельяОтключено
Проверка фамилий (Sync Married Names)Данная настройка соединит фамилию женатых семей. Если пара М+Ж, то фамилия семьи будет мужчины. Если пары однополые, то будет выбрана фамилия одного из партнеровВключено
Force Alien DisguiseПринуждает всех пришельцев маскироваться, находясь в обычных городах. Тоже самое относится и к рождаемым детям-пришельцам. Пришельцы не будут маскироваться в своем мире.Отключено

MC Карьера (Mc_Career) - с обновлением от 26 марта 2015 года EA ввели возможность неактивным симам устраиваться на работу, однако данная настройка попадала и на играемых семей. Данный модуль полезен тем, что если включить настройку "Запрет на трудоустройство", то все играемые семьи никогда не будут устраиваться на работу без вашего ведома.
НастройкаОписаниеЗначение
Запрет на трудоустройство (Fill Career Inactive Only)Если включено, то играемым симам не будут автоматически устанавливаться рабочие карьерыОтключено

McCmdCenter_tuner - модуль, позволяющий управлять и изменять автономность отдельных действий. С помощью данного модуля есть возможность включить автономные свадьбы у неиграемых семей, а также возможность автономных видов действий.

McCmdCenter_gedcom - позволяет экспортировать семейное древо семьи в формате GEDCOM 5.5 для открытия в соответствующих программах. Готовый файл создается в папке Mods.

День неделиЧто делает
ПонедельникНаселение - переезд одиноких пожилых в дом престарелых;
Фильтр - удаление всех скрытых бездомных семей;
Беременность - случайная беременность и женитьба (вероятность) для короткой и средней продолжительности жизни.
ВторникВнешний вид - установка стандартного макияжа/удаление макияжа с пожилых;
Фильтр - удаление бесхозных предметов, синхронизация фамилий семей;
Беременность - проверка, требуется ли случайная беременность и женитьба в городе. Для длинной продолжительности жизни.
СредаНаселение - переезд одиноких пожилых в дом престарелых;
Фильтр - удаление пустых бездомных семей;
Беременность - проверка, требуется ли случайная беременность и женитьба в городе. Для короткой и средней продолжительности жизни.
ЧетвергВнешний вид - установка стандартного макияжа/удаление макияжа с пожилых;
Фильтр - удаление бесхозных предметов, синхронизация фамилий семей;
Беременность - проверка, требуется ли случайная беременность и женитьба в городе. Для короткой продолжительности жизни.
ПятницаНаселение - переезд одиноких пожилых в дом престарелых;
Фильтр - удаление пустых бездомных семей;
Беременность - проверка, требуется ли случайная беременность и женитьба в городе. Для средней продолжительности жизни;
Проверяет опции из модуля Карьера.
СубботаНаселение - заселение пустых домов в городе;
Фильтр - удаление пустых бездомных семей;
Беременность - проверка, требуется ли случайная беременность и женитьба в городе. Для длинной продолжительности жизни и отключенного старения.
ВоскресеньеВнешний вид - установка стандартного макияжа/удаление макияжа с пожилых;
Фильтр - удаление призраков (в соответствии с настройками), удаление бесхозных предметов, синхронизация имен семей;
Беременность - проверка, требуется ли случайная беременность и женитьба в городе. Для длинной продолжительности жизни и отключенного старения.

Установка мода:
  1. Основной модуль находится в общем архиве McCmdCenter_AllModules_дата. После распаковки распаковать архива переместите в папку Mods (или в нужную подпапку) два файла - mc_cmd_center.package и mc_cmd_center.ts4script
  2. Все остальные модули можно установить по желанию, добавив в папку Mods соответствующий файл (например, mc_population.ts4script или mc_cleaner.ts4script)
  3. Проверьте файл Resource.cfg с помощью блокнота, на соответствие такому виду содержимого:
Priority 500
PackedFile *.package
PackedFile *\*.package
PackedFile *\*\*.package
PackedFile *\*\*\*.package
PackedFile *\*\*\*\*.package

Версия мода должна совпадать с совместимой версией игры, в противном случае он может полностью или частично прийти в неработоспособность.

Все обсуждения мода mc_woohoo, мода WhickedWhims и ссылки на его скачивание в этой теме запрещены. Обсуждения и публикация ссылок проходят в закрытом разделе форума 18+


Скачать актуальную версию мода можно по ссылке вверху справа (Скачать).
 

LoraProst

Проверенный
Сообщения
175
Достижения
135
Награды
7
Ребята, подскажите пожалуйста, как работает настройка в КЦ светящегося контура? Отключаю ее в настройках, светящийся контур пропадает, но только при наведении мышкой, а при нажатии на персонажа или предмет он остается, как в режиме жизни, так и в покупке. Так и должно быть в КЦ или это опять у меня какой то глюк?
Просто раньше я не пользовалась этой настройкой, у меня был отдельный мод на контур и он с ним пропадал полностью.
Код (hovereffects off) в новой версии не работает. А еще его каждый раз надо набирать. Неудобно.
Чтобы увидеть скрытый текст, войдите или зарегистрируйтесь.
 
Последнее редактирование:
  • Нравится
Реакции: w2

AnnaRioka

Проверенный
Сообщения
35
Достижения
150
Награды
0
Смотрю. Вы все почему-то хотите заселить все дома, из семьи сделать цыганский табор, а зачем такая орава? Вот и приходится компьютер по два раза перезагружать, чтобы все моды подключились, Кэш чаще чистить, чтобы сохранение не зависало и нормально загружалось, и ничего не терялось, а компьютер не вырубался. Тогда и вопросов будет меньше. Pardon за лекцию. Спасибо что прочитали.

Все дома хочется заселить, чтобы было интересней, а то полупустой город. В моем случае большая семья потому что я еще тот собачник. У меня 1-4 сима и 11-15 собак ну и кошка для души. :смех:

Я поудаляла тряпки, оставила штук 10-15, которыми пользуюсь. Кэш чищу каждый день. Сохранений лишних не держу. Мод заселял пустые дома только при первой игре. При следующем включении сохранения или начале новой игры мод больше пустые дома не заселяет. Может это и из-за тряпок(модов у меня всего 3 вроде не конфликтуют, тряпок как я сказала мало,но кто знает), но в старых версиях(до питомцев) даже при весе папки модс 2 гига мод работал исправно и не было никаких нареканий. А если это не в тряпках дело то с чем это еще может быть связано?

P.S. Да я идиот,но я хочу докопаться до истины,ибо раньше все работало хорошо и с кучей допов. Прошу меня простить если я своей тупостью и упрямством кого то разозлила.
 
Последнее редактирование:
  • Нравится
Реакции: w2

loner1978

Проверенный
Сообщения
92
Достижения
155
Награды
10
Прошу прощения за возможно глупый вопрос, но может ли как то конфликтовать командный центр с модом
WickedWhims 3.2.4.120.2 ?
 

LoraProst

Проверенный
Сообщения
175
Достижения
135
Награды
7
Все дома хочется заселить, чтобы было интересней, а то полупустой город. В моем случае большая семья потому что я еще тот собачник. У меня 1-4 сима и 11-15 собак ну и кошка для души. :смех:

Я поудаляла тряпки, оставила штук 10-15, которыми пользуюсь. Кэш чищу каждый день. Сохранений лишних не держу. Мод заселял пустые дома только при первой игре. При следующем включении сохранения или начале новой игры мод больше пустые дома не заселяет. Может это и из-за тряпок(модов у меня всего 3 вроде не конфликтуют, тряпок как я сказала мало,но кто знает), но в старых версиях(до питомцев) даже при весе папки модс 2 гига мод работал исправно и не было никаких нареканий. А если это не в тряпках дело то с чем это еще может быть связано?

P.S. Да я идиот,но я хочу докопаться до истины,ибо раньше все работало хорошо и с кучей допов. Прошу меня простить если я своей тупостью и упрямством кого то разозлила.
Я видела здесь спор, вот и решила проверить, сколько можно воткнуть Симов если поставить в МС семью из 25. А так я не играю той семьей. Я ее удалю.
 

Namiyo

Пользователь
Сообщения
1
Достижения
20
Награды
0
Молю о помощи! Загрузила мс центр версия 3.9.6, зашла в игру и у меня каждую секунду начала всплывать ошибка LastException. Пробовала сама по туториалам ее убрать, но совершенно не понимаю в этом. Очень прошу помочь мне с этим не простым делом людей которые в этом шарят.
 

miragina

Проверенный
Сообщения
533
Достижения
180
Награды
16
Как же не хватает функций МС с петами. Кошка родила, и через пару сим-дней я начала шариться по дружеским взаимодействиям. Каково же было мое удивление, когда я увидела недоступной функцию спарить. Вот от кого она опять залетела? Вот как?? (у нее котята предыдущие даже не выросли). С МС под петов, я хоть беременность прервала, ну или батьку глянула бы.
 

LoraProst

Проверенный
Сообщения
175
Достижения
135
Награды
7
Молю о помощи! Загрузила мс центр версия 3.9.6, зашла в игру и у меня каждую секунду начала всплывать ошибка LastException. Пробовала сама по туториалам ее убрать, но совершенно не понимаю в этом. Очень прошу помочь мне с этим не простым делом людей которые в этом шарят.
- Запускаю программу – ModConflictDetector.exe (MTS_DmitryMalfatto_1701456_ModConflictDetector9063), выбираю «Папка» C:\Users\Пользователь\Documents\Electronic Arts\The Sims 4\Mods, нажимаю «Начать сканирование» По окончанию сканирования, находим поврежденные файлы (Красные), если есть такие –устанавливая галочку на нем и удаляем - "Удалить в корзину" - "OK". Находим дублирующие файлы (Синие) и убираем, удаляя таким-же образом как и поврежденные, оставляя один в каждом дубле, пока не станет поле чистое от синих файлов.
- Запускаю программу - S4TI_unified_inst.exe (Sims 4 Tray Importer 1.6.1.0), выбираю созданную семью. нажимаю на СС. И если поле внизу, чистое, то проблем нет. А если получается так как на картинке, оранжевые файлы – дефектные. Нажимаю на них и выскакивает окно в каком файле их искать. Запускаю программу s4pe.exe (s4pe_V0.5.1) выбираю найденный файл и в нем нахожу № 0х000000…. и нажав на него ПКМ выбираю Delete - удаляю его. Далее перехожу в File (s4pe), нажимаю Save. Все файл удалены.
Смотрю на ниже расположенные файлы, это файлы которых недостает в игре, необходимо их найти и установить. Поиграть в игру, сохранить опять в библиотеку семью. И тогда при следующей проверке поле семьи в программе будет чистым, или покажет установленные Моды. То тогда все нормально. Где-то так.
6a5bdd4a0745.jpg
3f86bc8e2332.jpg
f90c3577ed78.jpg
 
Последнее редактирование:

Denni1

Проверенный
Сообщения
200
Достижения
240
Награды
34
Ребят раньше в МК была функция, вроде через меню беременность, можно было оплодотворить сима, без так сказать физического контакта. Сейчас что-то не нахожу иди не там ищу. Подскажите как это сделать. Мк и игра последней версии, все модули стоят
 

AnnaRioka

Проверенный
Сообщения
35
Достижения
150
Награды
0
- Запускаю программу – ModConflictDetector.exe (MTS_DmitryMalfatto_1710309_MCD_2.2.100.0), выбираю «Папка» C:\Users\Пользователь\Documents\Electronic Arts\The Sims 4\Mods, нажимаю «Начать сканирование» По окончанию сканирования, находим поврежденные файлы (Красные), если есть такие –устанавливая галочку на нем и удаляем. Находим дублирующие файлы (Синие) и убираем, удаляя таким-же образом как и поврежденные, оставляя один в каждом дубле, пока не станет поле чистое от синих файлов.
- Запускаю программу - S4TI_unified_inst.exe (Sims 4 Tray Importer 1.6.1.0), выбираю созданную семью. нажимаю на СС. И если поле внизу, чистое, то проблем нет. А если получается так как на картинке, оранжевые файлы – дефектные. Нажимаю на них и выскакивает окно в каком файле их искать. Запускаю программу s4pe.exe (s4pe_V0.5.1) выбираю найденный файл и в нем нахожу № 0х000000…. и нажав на него ПКМ выбираю Delete - удаляю его. Далее перехожу в File (s4pe), нажимаю Save. Все файл удалены.
Смотрю на ниже расположенные файлы, это файлы которых недостает в игре, необходимо их найти и установить. Поиграть в игру, сохранить опять в библиотеку семью. И тогда при следующей проверке поле семьи в программе будет чистым, или покажет установленные Моды. То тогда все нормально. Где-то так.
6a5bdd4a0745.jpg
3f86bc8e2332.jpg
f90c3577ed78.jpg


Я тут почитала и решила проверить свои семьи...ну так на всякий пожарный. Так у меня при клике на красный файл в Трей Импортер перекидывает просто в папку модс. Пункт показать в папке недоступен и у файла в графе расположение ничего нет. Как такой файл удалить? Я не вижу там кнопки удалить(хотя возможно я слепая.)
 

LoraProst

Проверенный
Сообщения
175
Достижения
135
Награды
7
Ребят раньше в МК была функция, вроде через меню беременность, можно было оплодотворить сима, без так сказать физического контакта. Сейчас что-то не нахожу иди не там ищу. Подскажите как это сделать. Мк и игра последней версии, все модули стоят
Можно только: "Создать беременность от инопланетянина". Больше ничего не нашла.
59f83586ef3e.jpg
 
  • Нравится
Реакции: w2

Denni1

Проверенный
Сообщения
200
Достижения
240
Награды
34
Можно только: "Создать беременность от инопланетянина". Больше ничего не нашла.
59f83586ef3e.jpg

ясно я просто давно не пользовались, раньше было. Кстати в шапке в описании эта функция есть, жаль что ее убрали
 
  • Нравится
Реакции: w2

motildaya

Проверенный
Сообщения
200
Достижения
180
Награды
24
Denni1 вроде можно создать но не в активной семье..если щелкнут например по нпс то должна быть там эта функция
 

LoraProst

Проверенный
Сообщения
175
Достижения
135
Награды
7
Я тут почитала и решила проверить свои семьи...ну так на всякий пожарный. Так у меня при клике на красный файл в Трей Импортер перекидывает просто в папку модс. Пункт показать в папке недоступен и у файла в графе расположение ничего нет. Как такой файл удалить? Я не вижу там кнопки удалить(хотя возможно я слепая.)
Извини, когда я писала ответ, то проверяла двумя программами и ошиблась в записи. Там написано под программу - MTS_DmitryMalfatto_1701456_ModConflictDetector9063.
Вот под MTS_DmitryMalfatto_1710309_MCD_2.2.100.0: Нажимаешь ПКМ на файл открывается окно, [Открыть файл, Показать в папке, Удалить, Деактивировать, Активировать], выбираем Удалить, появляется новое окно - В котором нажимаем "Удалить безвозвратно". Программа не понравилась, что-то с ней творится. Приходится несколько раз пере запускать пока все удалишь. Нашла другую программу - Текущая версия программы: 1.9.10.9063. Работает отлично, проверена на Игре версии: 1.36.104.1020
b85513c49b10.jpg
 
Последнее редактирование:
  • Нравится
Реакции: w2

AnnaRioka

Проверенный
Сообщения
35
Достижения
150
Награды
0
Извини, когда я писала ответ, то проверяла двумя программами и ошиблась в записи. Там написано под программу - MTS_DmitryMalfatto_1701456_ModConflictDetector9063.
Вот под MTS_DmitryMalfatto_1710309_MCD_2.2.100.0: Нажимаешь ПКМ на файл открывается окно, [Открыть файл, Показать в папке, Удалить, Деактивировать, Активировать], выбираем Удалить, появляется новое окно - В котором нажимаем "Удалить безвозвратно". Программа не понравилась, что-то с ней творится. Приходится несколько раз пере запускать пока все удалишь. Нашла другую программу - Текущая версия программы: 1.9.10.9063. Работает отлично, проверена на Игре версии: 1.36.104.1020
b85513c49b10.jpg

Можно ссылочку на программу?
 

AnnaRioka

Проверенный
Сообщения
35
Достижения
150
Награды
0

Спасибо. Решила переустановить игру, ибо то, что почти не работает модуль "население" меня настораживает. На этот раз будет только КЦ и SimulationLagFix (UI_Cheats_Extension работает с этими модами,но у них чем то похоже действие с КЦ поэтому его уберу) из модов +2 тряпки+3 скинтона+ глаза. Надеюсь заработает.
 

Nadia00010

Проверенный
Сообщения
70
Достижения
250
Награды
0
Здравствуйте ,могли бы помочь у меня кока родила котят и когда я написала имя в игре не появились котята и сразу выкинуло ошибку скрипта.
<?xml version="1.0" ?><root>
<report><version>2</version><sessionid>773fde72426e4045a1310d3</sessionid><type>desync</type><sku>ea.maxis.sims4_64.15.pc</sku><createtime>2017-11-20 19:34:27</createtime><buildsignature>Local.Unknown.Unknown.1.36.104.1020-1.200.000.311.Release</buildsignature><categoryid>sim_spawner.py:383</categoryid><desyncid>773fde72426e4045a1310d3</desyncid><systemconfig/><screenshot/><desyncdata>Exception in Sim Timeline: Exception resuming Element (AttributeError: 'NoneType' object has no attribute 'id')&#13;&#10;Traceback (most recent call last):&#13;&#10; File "T:\InGame\Gameplay\Scripts\Server\sims\sim_spawner.py", line 354, in spawn_sim&#13;&#10;AttributeError: 'NoneType' object has no attribute 'set_zone_on_spawn'&#13;&#10;&#13;&#10;During handling of the above exception, another exception occurred:&#13;&#10;&#13;&#10;Traceback (most recent call last):&#13;&#10; File "T:\InGame\Gameplay\Scripts\Server\scheduling.py", line 217, in simulate&#13;&#10; File "T:\InGame\Gameplay\Scripts\Server\elements.py", line 385, in _resume&#13;&#10; File "T:\InGame\Gameplay\Scripts\Server\interactions\utils\pregnancy_interactions.py", line 148, in _name_and_create_babies_gen&#13;&#10; File "T:\InGame\Gameplay\Scripts\Server\interactions\utils\pregnancy_interactions.py", line 269, in _complete_pregnancy_gen&#13;&#10; File "T:\InGame\Gameplay\Scripts\Server\interactions\utils\pregnancy_interactions.py", line 207, in _create_non_baby_offspring&#13;&#10; File "T:\InGame\Gameplay\Scripts\Server\sims\sim_spawner.py", line 383, in spawn_sim&#13;&#10;AttributeError: 'NoneType' object has no attribute 'id'&#13;&#10;</desyncdata></report>
</root>
 
Последнее редактирование модератором:
Верх