Уважаемые игроки!
Организаторы всё чаще замечают злоупотребление сверхъестественными персонажами магией, а также свободными обращениями, полётами, укусами и т.д. Напоминаем, что магия в мире Лабиринта доступна не всем.
Сверхъестественные персонажи должны скрывать свою сущность и способности.
Зачастую, забываясь в игре, вы выходите за рамки логики, таким образом мир, потеряв логику, кажется слишком примитивным и подстроенным исключительно под одного героя. Для того, чтобы вы не увлекались и не забывались, превращая своего героя в Мэри или Марти Сью, в игровой мир Лабиринта вводятся
Чистильщики.
С сегодняшнего дня мы требуем от вас строже следить за применением магии или за проявлением других сверхъестественных способностей. Например, если ваш персонаж оборотень, нельзя обращаться в кустах в общественном месте, по соседству с которыми расположились люди, если вампир - нельзя безнаказанно убить НПС, крылатые не могут летать в любое время и там, где им вздумается.
Сверхи обязаны скрываться.
Мы не запрещаем обращения, полёты, укусы и т.д., мы просим вас обыгрывать подобные вещи максимально логично. Убийства не бывают безнаказанными, а дикое животное в общественном месте вызовет ажиотаж, вплоть до обращения в службу по отлову животных.
Подобные вещи обязаны обыгрывать именно владельцы сверхов, а вовсе не ваши соигроки. В случае невыполнения данного условия ваш персонаж получит от 25 баллов за нарушение логики до бана магических способностей и запрета на применения плюсов класса на некоторый срок.
Чистильщики - это мировая организация, созданная единым союзом стран для того, чтобы защитить каждого гражданина от последствий злоупотребления магией или особенностями класса. Чистильщики обладают неограниченными магическими и техническими ресурсами. Чистильщики являются командой быстрого реагирования, при возникновении нарушений они фиксируют место и отправляются туда. Сверх, нарушивший закон, подвергается наказанию в зависимости от тяжести преступления, жертвы и случайные свидетели подвергаются обработке памяти - чистке.
Это сторона мира для персонажей.
Как это станет работать для продюсеров и повлияет на игру? Просто.
Если на вашего персонажа поступила жалоба или организаторы игры заметили, что ваш персонаж злоупотребляет магией в обход логике, вы будете обязаны обыграть в своих постах "зачистку", а также наказание, вплоть до лишения магии на срок, установленный организаторами. Ниже вы можете ознакомиться со списком нарушений и рамками, которых стоит придерживаться в игре и для продюсеров, и для персонажей.
1. Магический фон. В большинстве общественных мест (торговых центрах, аэропортах, вокзалах и т.д.) установлены датчики магического фона, они реагируют на его повышение и при слишком высоком уровне отправляют оповещение в Центр. На место прибывает команда Чистильщиков.
Для продюсеров:
Вы не можете открыто применять видимые магические скиллы на общественных локациях, например огненный шар в Торговом центре или полог тьмы в клубе. Также не стоит использовать телепортацию открыто, даже если улица безлюдна. Люди иногда смотрят в окна. Тоже касается теней. Отвод глаз можно применять свободно, он влияет на разум и заставляет не смотреть в сторону персонажа.
На применение ментальных скиллов также вводится ограничение. Применение высокоуровневых скиллов наносящих серьёзные умственные или физические повреждения не рекомендуется. Если вы применяете подобные скиллы в игре, ограничьте количество применений. Мы не требуем перестать прокачивать магию, мы просим адекватных отыгрышей. Раскидывать в общественном месте на всех подряд паралич, боль, гипноз и т.д. без последствий для вашего персонажа не кажется нам адекватным, также как и поднимать трупы на глазах у множества людей и кастовать любую видимую магию случайно. Если ваш персонаж не в состоянии контролировать магию, вы обязаны обыграть его обучение контролю самостоятельно или при помощи куратора.
2. Магическая защита. Банки, брендовые магазины и т.д. имеют полную магическую защиту. Чем дороже товар, продаваемый в магазине и чем больше ущерб от кражи товара, тем выше защита. Тоже относится и к отелям, клубам и т.д. Чем выше уровень заведения, тем выше защита. Сотрудники и здания находятся под защитой, а системы оповещения реагируют мгновенно. Практически в любом магазине стоит простая защита от краж при помощи телепортации предметов.
Для продюсеров:
Ваш персонаж не способен придти и ограбить банк используя гипноз. Ваш персонаж не способен украсть дорогой автомобиль из салона, он не способен даже украсть пачку печенья из продуктового по соседству, используя телепортацию предметов. Если персонаж совершил подобную кражу, то в постах должно быть достаточно веских обоснований, иначе он может получить не только бан в виде блокировки магии, но и 25 баллов за нарушение логики. Также ваш персонаж должен с осторожностью использовать гипноз и контроль. Описывая кражу жвачки, вам нужно описать гипноз не только кассира, но и охраны и людей в очереди, то есть максимально соблюсти логику. Если поступила жалоба, и обоснования показались организатором недостаточными, вас попросят исправить пост.
3. Убийства - это уголовное преступление. В мире Лабиринта в том числе. Убийства расследуют, убийц ловят и в зависимости от тяжести преступления подвергают наказанию - лишению свободы на некоторый срок, пожизненному лишению свободы, принудительному лечению и т.д. Ваши персонажи должны быть в курсе, что существует уголовный кодекс, а также полиция, и что убийство - это не кража пачки печенья.
Для продюсеров:
Любое убийство должно быть отыграно максимально логично, бессмысленные или частые убийства также должны быть обыграны логично. Персонаж, занимающийся подобным, должен скрываться, опасаться и т.д. Вы обязаны описывать это в постах, если выбрали вашему персонажу подобную роль. Мы настоятельно просим вас не нарушать логику. Неуловимые, бесстрашные и слишком везучие персонажи - Мэри и Марти Сью выглядят комично. К тому же, при жалобах других игроков или на усмотрение организаторов, от вас могут потребовать исправления постов, а также выдать штрафные баллы за нарушение логики или магический бан за злоупотребление магией.
4. Особенности классов. Большинство классовых сверхов в мире Лабиринта в курсе, что большинство людей не подозревает об их существовании, поэтому оборотни тщательно скрывают свои обращения, вампиры не кусают всех подряд направо и налево, а крылатых к тому же подстёгивает их паранойя, так что они скрываются даже тщательнее остальных классов и стараются летать в основном в тёмное время суток в безлюдных местах. Сверхи опасаются или даже боятся разоблачения.
Для продюсеров:
Обращения, полёты и укусы должны быть обыграны максимально логично.
- Кусая постороннего персонажа ваш подопечный вампир должен здраво опасаться последствий, например, появления чистильщиков, связей его "еды" с СБР или со сверхами, преследований и т.д. Никто не гарантирует вашему вампиру неуязвимость, рассерженный парень, оказавшийся чемпионом по боям без правил, может при небольшом везении выбить вашему подопечному зубы или сломать несколько рёбер.
- Обращаясь в общественном месте, ваш подопечный оборотень должен понимать, что дикое животное выглядит пугающим для большинства граждан, даже если оно не слишком крупное, к тому же, может вызвать желание поймать киску, свинку и т.д. Никто не гарантирует вашем оборотню неуязвимость - и киску, и свинку вполне можно посадить в клетку. Частичная трансформация оборотням (например, руки, ноги, ногти и т.д.) - запрещена, так как это даёт слишком большое преимущество классу.
- Полёты для слишком смелых крылатых могут также закончиться плачевно - столкновение с парапланом, фотографии в сети и т.д. К тому же, выбирая этот класс вы автоматически обязались отыгрывать паранойю - постоянную боязнь разоблачения, указанные в особенностях.
В случае нарушений и жалоб вы будете обязаны отыграть в постах команду зачистки, а также последующие сеансы психотерапии, обучения контролю и т.д. для вашего подопечного сверха.
Следуя вышеуказанным правилам и логике, вам можно не опасаться штрафных баллов или магического бана для персонажа.
Если у вас возникли сомнения в логичности какого-либо отыгрыша, лучше сначала проконсультироваться у организаторов.
Если у вас возникли сомнения относительно чужих отыгрышей, вы можете оставить жалобу. Мы обещаем сохранить анонимность персонажа или продюсера, оставившего жалобу.
На данный момент блокировка магии технически невозможна, так что в случае нарушения вам нужно будет отказаться от её использования на оговорённый с организаторами срок. В случае если магия будет применена раньше, организаторы могут вынести решение о бане персонажа на какое-либо время.
Стандартное время на исправление - сутки. В случае возникновения проблем, вы обязаны оповестить в указанный срок. Если оповещения не приходит, а вы спокойно продолжаете игру, организаторы имеют права сами исправить пост, а также выдать штрафные баллы и заблокировать магию.
Незнание правил не освобождает вас от ответственности.