Общая сумма баллов не менее 20 (+5 баллов за каждый установленный аддон)
20 баллов на три поколения, слишком просто, мне кажется. Давайте хотя бы 30?
Посчитайте баллы, которые автор получает автоматически, выполняя условия.
Вот даже не поленюсь:
первое поколение:
14 навыков*0,25 =3,5
0,25*2 +1 = 1,5 (каждые десять рецептов +полная коллекция рецептов)
1 (коллекция зелий)
1+1 (коллекция и приготовленные эликсиры)
8 баллов
второе поколение:
0,25*4 +1 =2 (кулинарные рецепты)
12*0,25= 3 (навыки. Кстати, второе поколение при помощи книг только осваивает навыки? или все навыки? как быть со спортом, рисованием и проч?)
1+1+1 (изобретения, скульптуры, гробницы)
8 баллов
третье поколение:
19*0,25 =4,75 (навыки)
0,5 (вершина карьеры)
5*0,25+1=2,25 (растения)
1,25 (жуки - кстати, о жуках. Студенческую жизнь мы ставим обязательно, а вот жук плазменный не ловится никак. Он не засчитыватся журналом)
1, 25 (бабочки)
1, 25 (металлы)
1, 5 (камни)
3*0,25 +1 = 1, 75 (рыбы)
14, 5 баллов
всего 29,5 баллов. Плюс за переход к поколению, за основателя. Больше 30.
Нет смысла копить деньги, баллы счастья, воспоминания. Сверх челленджа нет смысла что-либо делать. Даже друзей заводить.
_______________________
Кстати, с 11 челленджем та же беда. 10 баллов при 6-ти зверях, как нечего делать.
_______________________
И еще замечание по челленджу
dayomu. Может, не привязывать жестко набор коллекций к поколениям? Пусть автор сам решает: собирать жуков основателю или его внуку.
Я бы предложила дать список коллекций и предложить каждому поколению собрать обязательно N коллекций. Повторяться нельзя. То есть первое собирает жуков, кулинарию и эликсиры. Второе камни, бабочек и гробницы. На усмотрение автора (дайте нам свободу воли!)
Сейчас, посчитаю общее количество коллекций и прикину нужное для каждого поколения.