Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нем неправильно. Необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
В этой теме мы будем обсуждать возможные предстоящие новшества, предлагать свои идеи по обсуждаемому вопросу.
Кроме того, модераторы будут публиковать здесь объявления, касающиеся подфорума.
Темы для обсуждения вносит только персонал. Если у Вас есть интересное предложение по улучшению подфорума, можно предложить его Модератору по ЛС.
Тогда сразу вопрос возникнет, считать ли балл, если не все аддоны установлены?
И почему 0,25? Выучить все композиции не так уж легко. Навык прокачать можно и без них. kotishka права, на то, чтобы выучить композиции, надо потратить время и деньги. 1 балла может быть и много (хотя, надо посчитать, сколько всего композиций доступно для каждого инструмента), но 0,25, по-моему, мало.
Можно. или по 1 баллу по аналогии со всеми остальными коллекциями (ну, почти со всеми). Только надо посчитать, сколько доступно композиций под каждый инструмент.
Проверила. Для гитары композиций всего 5. Мало. Для 1 балла мало. Но чтобы их выучить, надо полностью прокачать навык, потратить время и деньги. Поэтому предлагаю всё же 0,5.
Если никто не против, добавлю в правила, а списки композиций сделаем и добавим позже.
Для клавишных тоже 5. Лазерный ритм-а-кон тоже 5.
Сейчас сделаю списки.
kotishka, или всё-таки расписать?
- 0,5 балла за все выученные музыкальные композиции для гитары;
- 0,5 балла за все выученные музыкальные композиции для клавишных;
- 0,5 балла за все выученные музыкальные композиции для барабанов;
- 0,5 балла за все выученные музыкальные композиции для контрабаса;
- 0,5 балла за все выученные музыкальные композиции для лазерного ритм-а-кона.
АлисаOff, во время кризиса среднего возраста тоже нельзя. И ограничение "в потоке настроения" как-то теряет смысл в этом челлендже, поскольку все желания кризиса среднего возраста и так надо выполнять. Может его убрать?
Оформление чуток отредактировала. Под общий стиль.
Челлендж № 16 "Тяга к знаниям" Внимание! Авторы могут участвовать в Челлендже параллельно со своей основной династией! Ваш персонаж считает, что знания превыше всего, поэтому вся деятельность семьи направлена на обучение. Основатель дневника - безудержный практик, который мечтает приготовить все известные миру блюда. Представитель второго поколения - творческая личность и любитель путешествий - не остановится, пока не исследует каждый уголок чужих стран и не создаст гениальную скульптуру. А последний владелец дневника хочет собрать и классифицировать все природные ресурсы, которые только сможет найти, и использовать их на благо науки!
Система баллов и штрафов та же самая, что и в обычных Дневниках
Выбор черт характера осуществляется обязательно с помощью кубика. Помните, просто так кубик бросать нельзя!
Необходимые аддоны для первого поколения: Все возрасты, Сверхъестественное, Студенческая жизнь.
Необходимые аддоны для второго поколения: Все возрасты, Сверхъестественное, Студенческая жизнь, Мир приключений, Карьера.
Необходимые аддоны для третьего поколения: Все возрасты, Сверхъестественное, Студенческая жизнь, Мир приключений, Карьера.
Новые аддоны можно добавлять только при передаче дневника следующему поколению
Пользоваться аудиоуроками запрещено.
Каждый ребенок в семье должен учиться в школе минимум на 4 на момент перехода в возрастную группу "Подросток" и "Молодой". Отправлять детей в школу-интернат нельзя.
Все владельцы дневника с момента получения и до момента передачи дневника должны быть людьми, остальные персонажи могут быть и людьми, и сверхъестественными существами.
Правила игры:
Начните новую игру в одном из стандартных городков от ЕА
Создайте в КАС персонажа основателя, им может быть человек (молодой или взрослый), можно с одним питомцем, остальное по Правилам Девников Сима.
В доме в течение всех трех поколений должно быть не менее трех книжных шкафов и не менее двух компьютеров.
Все владельцы дневника должны освоить все доступные навыки до определенного момента времени (для каждого поколения указан момент времени)
I поколение
Отправьте персонажа в университет.
Когда основатель вернется домой, он должен устроиться на работу по специальности.
Выходить замуж/жениться можно только после получения диплома в университете.
Основатель должен освоить все доступные навыки до передачи дневника.
Основатель династии любит готовить. До момента передачи дневника он должен освоить все кулинарные рецепты, приготовить все возможные зелья и создать все возможные алхимические эликсиры.
1. Пузырек блаженства
2. Живительный эликсир
3. Фляга со снотворным
4. Тошнилка
5. Банка дружбы
6. Банка со злыми пчелами
7. Банка разногласия
8. Лечебный эликсир
9. Крем от загара для вампира
10. Пузырек просвещения
11. Зомбификация
12. Сыворотка меланхолии
13. Пузырек мощного блаженства
14. Усилитель навыков
15. Большой и сильный
16. Суть волшебства
17. Стройный и подтянутый
18. Наладчик характера
19. Эликсир деторождения
20. Фляга с мощным снотворным
21. Мощная сыворотка меланхолии
22. Банка мощной дружбы
23. Мощный живительный эликсир
24. Банка мощного разногласия
25. Жидкий усилитель работоспособности
26. Противоположная личность
27. Укус вампира (в бутылке)
28. Пузырек мощного просвещения
29. Проклятие мумии (в бутылке) (только в аддоне "Мир Приключений")
30. Мощный лечебный эликсир
31. Проклятие Ликана (в бутылке)
32. Мощный наладчик характера
33. Мгновенное старение
34. Клон-дрон
35. Преобразователь симботов (только в аддоне "Карьера")
36. Пузырек джинна (только в аддоне "Шоу-бизнес")
37. Мощный усилитель навыков
38. Эликсир "Фонтан молодости"
39. Мощная зомбификация
40. Волшебное зелье (в бутылке)
41. Волшебное благословение
42. Сыворотка усиления желаний
43. Прикосновение Мидаса
44. История печального клоуна
Владелец дневника второго поколения должен отправиться в университет и найти там пару, но жениться/выходить замуж можно только после получения диплома.
Когда представитель второго поколения вернется домой, он должен устроиться на работу по специальности.
До момента передачи дневника представитель второго поколения должен освоить все кулинарные рецепты.
Владелец дневника второго поколения должен освоить все навыки только при помощи книг до момента передачи дневника.
Кулинария;
Механика;
Садоводство;
Логика;
Фотографирование (только в аддоне "Мир Приключений");
Нектароварение (только в аддоне "Мир Приключений");
Боевые искусства (только в аддоне "Мир Приключений");
Изобретательство (только в аддоне "Карьеры");
Смешивание Напитков (только в аддоне "В Сумерках");
Верховая Езда (только в аддоне "Питомцы");
Алхимия (только в аддоне "Сверхъестественное");
Наука (только в аддоне "Студенческая жизнь");
Социальные сети (только в аддоне "Студенческая жизнь");
Стрит-арт (только в аддоне "Студенческая жизнь");
Ботостроение (только в аддоне "Вперёд в будущее");
Представитель второго поколения - творческая личность и обожает путешествия. Он должен создать все изобретения из списка, все скульптуры из списка и пройти минимум 12 гробниц из списка.
Лёд, камень, дерево, глина:
1. Терапевтический бюст "Сократ"
2. Действительно большая голова
3. Мой ласковый и нежный лев
4. Задумчивость
5. Ледяной зайчик Ленни
6. Слава руке!
7. Не последний единорог
8. Зов сирены
9. Жар души
10. Слон Арахис
11. Вне родной стихии
12. Аллигатор
13. Бог Тики
14. Безупречный обломок
Китай:
1. Тайник Донг Хуо
2. Храм Дракона
3. Пещера на рынке
4. "Приют Пангу"
5. Залы потерянной армии
6. Пещера Горячие ключи
7. Твёрдый кулак
8. Убежище "Твердый кулак"
9. Гробница Первого императора
Египет:
1. Древний брахман (Гробница "Открытие")
2. Гробница "Пылающие пески"
3. Медные копья
4. Гробница Камня
5. Гробница "Океан пустыни"
6. Святилище Гора
7. Штаб злодеев
8. Древняя библиотека
9. Центр управления Вогана
10. Покои Умиротворения
11. Подвал на рынке
12. Царица Хатшепсут
13. Пещера Потерянных душ
14. Древняя сеть ловушек
Франция:
1. Нектарные погребы
2. Замок Ландграаба
3. Пещера контрабандистов
4. Гробница Жана Нектаро
5. Гробница Изабель
6. Сад Туата (остров)
7. Катакомбы музея
8. Лабиринт Владыки
9. Забытый Курган
III поколение
Владелец дневника третьего поколения должен поступить в университет на факультет Наука и медицина
Владелец дневника третьего поколения должен освоить все навыки до наступления старости.
Владелец дневника третьего поколения должен достигнуть вершины карьеры в области науки
Представитель третьего поколения - неудержимый коллекционер, обожающий природу. Он мечтает о прекрасном саду, в котором будут цвести все известные миру растения, и о большой коллекции животных, птиц, насекомых и камней. Ради этого он готов обойти весь мир! До наступления старости сим должен вырастить все доступные растения, собрать коллекции жуков, бабочек, металлов, камней и рыб и поймать 5 птиц и 5 грызунов.
Челлендж считается выполненным, когда представитель третьего поколения соберет все необходимые коллекции, освоит все навыки и достигнет вершины карьеры
Дополнительные баллы:
+ 1 балл за основателя, начавшего игру в возрастной группе "Взрослый"
+ 1 балл за основателя или наследника, который освоил все навыки до перехода в возрастную группу "Взрослый"
+ 1 балл за ребенка, не являющегося наследником и освоившего все навыки
- 2 балла за умершего ребёнка
- 2 балла за ребёнка, которого забрал социальный работник
Знак отличия:
Династия завершена и официально закрыта модератором.
Общая сумма баллов не менее 60.
Выполнено не менее трех дополнительных ограничений
Сумма штрафных баллов за нарушение правил должна быть не более 2
dayomu, какие аддоны необходимы для челленджа? Надо добавить это в правила. "Студенческая жизнь" необходимый аддон, ясно. Ещё какой-то?
По этому челленджу получается, чем меньше аддонов, тем легче играть. Условия стимулируют играть на базовой + СЖ.
Сразу вопрос, можно ли в процессе игры добавлять аддоны? Например, начинаем играть на базовой + СЖ, передаём дневник второму поколению и устанавливаем МП и Сумерки. Надо ли основателю, который уже передал дневник, изучать добавившиеся навыки?
dayomu, какие аддоны необходимы для челленджа? Надо добавить это в правила. "Студенческая жизнь" необходимый аддон, ясно. Ещё какой-то?
По этому челленджу получается, чем меньше аддонов, тем легче играть. Условия стимулируют играть на базовой + СЖ.
Сразу вопрос, можно ли в процессе игры добавлять аддоны? Например, начинаем играть на базовой + СЖ, передаём дневник второму поколению и устанавливаем МП и Сумерки. Надо ли основателю, который уже передал дневник, изучать добавившиеся навыки?