Также — если рассматривать "играбельность" как наполнение игры контентом, ну, скажите "спасибо" политике ЕА касаемо Симс и игрокам, которые, возможно, скрипя зубами (и оставляя негативные отзывы, которые ЕА давно не волнуют), но "рублём" одобрили такой подход, покупая хрелиард DLC к Симс 4, чем, собственно, и подали пример для подражания другим потенциальным разработчикам лайфсимов