Серия GTA

Serg

Проверенный
Сообщения
361
Достижения
125
Награды
515
elKbC.jpg


Год выпуска: 28 февраля 1998
Жанр: Action
Платформа: MS-DOS, Windows, PlayStation, Game Boy Color
Разработчик: DMA Design,Tarantula Studios,Visual Sciences (PS)
Издатель: BMG Interactive, ASC Games, Take-Two Interactive

Grand Theft Auto состоит из уровней в каждом городе игры — на каждом уровне игроку необходимо набрать определённое количество очков, кроме того, ему даются пять «жизней»-попыток.

Количество очков игрока представлено в виде денег, которые игрок может потратить например, на перекраску своих автомобилей и другие цели. Однако, растрачивая деньги, игрок пропорционально теряет и заработанные очки, отдаляя, таким образом, переход на следующий уровень.
Набрав необходимое количество очков, игрок должен посетить определённое место на карте, после чего он переходит на следующий уровень.
Главная отличительная черта игры в том, что игрок свободен в выборе: он может свободно путешествовать и делать всё, что захочет. Игрок при желании может посетить любое место в городе, крушить машины и убивать людей на улицах, красть или продавать дорогие машины. Тем не менее, для прохождения уровня требуется выполнить определённый набор миссий.

В заданиях игры также присутствует свобода действий, так как обычно игрок сам выбирает дорогу к фиксированному пункту назначения. Такой уровень свободы нетипичен для большинства экшн-игр; свобода действия, перемещения и разнообразие возможностей стали визитной карточкой серии Grand Theft Auto и сделали её одной из самых известных и продаваемых серий в истории игровой индустрии.

486 DX4/100 МГц ЦПУ, 16 МБ ОЗУ, 1 МБ видеокарта

1sWMw.jpg


ipJch.jpg


lWKo2.png



xFLmX.jpg


Год выпуска: 4 ноября 1999
Жанр: Action
Платформа: PlayStation, Windows, Dreamcast, Game Boy Color
Разработчик:DMA Design,Tarantula Studios
Издатель: Rockstar Games
Издатель в России: Бука (PC)


В отличие от других игр серии, действие игры происходит в будущем (на момент выхода игры) (игровая документация упоминает «через три недели в будущем» и «Х недель в будущем» или «Х минут в будущем», однако на официальном сайте Rockstar пишется конкретная дата — 2013 год в огромном мегаполисе, называемом в игре только как Anywhere City (Город Гдеугодно). Прототип города неизвестен, однако в снятом для повышения популярности игры ролике показан Нью-Йорк. Стиль игры стал более эстетичным, совместив в себе киберпанк и старомодные машины. Город Anywhere City состоит из трёх уровней, или «районов». Первый уровень — The Downtown Area, который включает в себя казино, отели и множество институтов и университетов. Вторая зона — The Residential District — содержит городскую тюрьму, трейлерный парк с клубом в стиле Элвиса под названием «Disgracelands», исследовательский центр и огромную гидроэлектростанцию. Третья зона называется The Industrial District и содержит большой порт, мясокомбинат и храм Кришны.

Pentium 200 or above
32 MB of RAM
65 MB of hard disk space
4x CD ROM
Windows 95/98
DirectX 6.1
Direct3D Compatible Graphics Card (REQUIRED)
Sound Card (3D Sound Card Optional)
Multiplayer: LAN (IPX & TCP/IP) 4 players plus Internet (via DirectPlay) Keyboard

FKQhT.jpg


ltK5u.jpg


6jfxi.jpg


tnL8b.jpg


Год выпуска: 22 октября 2001
Жанр: Action, Шутер от третьего лица
Платформа: PS2, Windows, Xbox, Mac OS X, Apple iOS, Android, PS3
Разработчик: Для PS2 и PC (Windows):Шотландия DMA Design / Для Xbox:Австрия Rockstar Vienna / Для PC (Mac OS X): Шотландия Rockstar North
Издатель: Rockstar Games
Издатель в России: Soft Club (PS2) / Россия Бука, 1C (PC)

Grand Theft Auto III — игра в жанре аction-adventure, сочетающая в себе элементы шутера от третьего лица и элементы автосимулятора в большом и открытом для исследования игровом мире, с классическим для этого жанра управлением.

Игра развивает основные идеи геймплея прошлой игры серии — Grand Theft Auto 2: игроку предстоит выполнять, преимущественно криминальные и противозаконные задания, выдаваемые различными персонажами игры.

Большинство миссий игрок получает от криминальных боссов и прочих персонажей игры, а также при помощи нескольких телефонных автоматов, расположенных на территории города. Но также можно получить дополнительные поручения, если игрок доберётся до определённого места в игровом мире или сядет в определённый автомобиль. После того, как игрок получает задание, он не может браться за выполнение других миссий, пока не завершит (или провалит) текущую.
Вне транспортного средства главный герой, управляемый игроком, может ходить, бегать, прыгать, а также использовать оружие и драться врукопашную, но не умеет плавать. Игроки могут управлять различными транспортными средствами, в том числе водными и самолётом. Открытое окружение позволяет игрокам свободно передвигаться и выбирать, чем они будут заниматься в игровом мире. Однако для того, чтобы пройти игру и открыть новые районы города, необходимо выполнять сюжетные миссии, в остальном же они не обязательны и могут быть завершены игроком в любое время. Вне миссий игрок свободен в действиях и передвижении, и может совершать многие противозаконные в реальном мире действия: убивать прохожих и полицейских, угонять и взрывать автомобили и т. д. Совершение уголовных преступлений привлекает внимание органов правопорядка и повышает уровень розыска игрока полицией.

Операционная система: Windows 98/ME/2000/XP/vista(не гарантируетса)/7(не гарантируетса)
Центральный процессор: 700 МГц Intel Pentium III или AMD Athlon
Объем оперативной памяти: 128 Мб
Объём свободного места на жёстком диске: 1000 Мб свободного пространства
Видеокарта: 32 Мб видеокарта с поддержкой DirectX 8.1
Звуковая плата: Звуковая карта с поддержкой DirectX 8.1 и стереоэффектов
Устройства ввода: Геймпад (USB или Joystick Port)

Lg50M.jpg


UpKtH.jpg


PMJKj.jpg


WB8hH.jpg


Год выпуска: 12 мая 2003
Жанр: Action
Платформа: PS2, Windows, Xbox, Mac OS X, iOS & Android, PS3
Разработчик: PS2, Windows:Rockstar North / Xbox:Rockstar Vienna
Издатель: Rockstar Games / PS2:Soft Club (дистрибуция) / Windows:Soft Club (д), 1С / PS3:playStation Network (Цифровая дистрибуция)
Издатель в России:

Grand Theft Auto: Vice City — игра в жанре аction-adventure, сочетающая в себе элементы шутера от третьего лица и элементы автосимулятора в большом и открытом для исследования игровом мире, с классическим для этого жанра управлением. Игра развивает основные идеи геймплея предыдущих игр серии — Grand Theft Auto 2 и Grand Theft Auto III: игроку предстоит выполнять, преимущественно криминальные и противозаконные задания, выдаваемые различными персонажами игры. Большинство миссий игрок получает от криминальных боссов и прочих персонажей игры, а также при помощи нескольких телефонных автоматов, расположенных на территории города. Также игрок может получить дополнительные задания если доберётся до определённого места в игровом мире или сядет в определённый автомобиль. После того, как игрок получает задание, он не может браться за выполнение других миссий, пока не завершит (или провалит) текущую.
Вне транспортного средства главный герой, управляемый игроком, может ходить, бегать, прыгать, а также использовать оружие и драться врукопашную, но не умеет плавать. Игроки могут управлять различными транспортными средствами, в том числе водными и воздушными.

Открытое окружение позволяет игрокам свободно передвигаться и выбирать, чем они будут заниматься в игровом мире. Однако для того, чтобы пройти игру и открыть новые районы города, необходимо выполнять сюжетные миссии, в остальном же они не обязательны и могут быть завершены игроком в любое время. Вне миссий игрок свободен в действиях и передвижении, и может совершать многие противозаконные в реальном мире действия: убивать прохожих и полицейских, угонять и взрывать автомобили и т. д. Совершение уголовных преступлений привлекают внимание органов правопорядка и повышает уровень розыска игрока полицией. В интерфейсе игры он отражён в виде «звёздочек» в правом углу игрового экрана — каждому уровню соответствующий определённое число «звёздочек». При минимальном уровне розыска на поимку протагониста отправляются минимальные силы полиции, а с повышением уровня розыска для поимки игрока на помощь полиции будут направлены: при 3 уровне розыска полицейский вертолёт, при 4 — силы спецназа (SWAT), при 5 — агенты ФБР, при 6 — армия США при помощи танков. Избавиться от розыска возможно перекрасив машину в покрасочном салоне, переодев одежду протагониста (с помощью значка футболки в некоторых магазинах одежды и местах сохранения) — если уровень розыска не больше 2 пунктов — или взяв полицейскую взятку в виде звезды — она снижает уровень розыска на один пункт.

Если персонажа арестуют или он погибнет от полученных травм, персонаж игрока появляется вновь у полицейского участка или госпиталя соответственно, лишенный арсенала оружия и бронежилета, а также части денежных средств, ушедших на дачу взяток или лечение. Фактически, персонаж игрока неограничен в количестве жизней. Это позволяет персонажу «умереть» столько раз, сколько заблагорассудится игроку, делая невозможным закончить игру раньше времени. Арест полицейскими или смерть протагониста во время прохождения игровых заданий означает провал миссии и необходимость прохождение задания заново.
В игре сохранились внутриигровые бонусы, такие как аптечка, бронежилет, взятка полиции (понижающая уровень розыска полицией на один уровень), адреналиновая пилюля (замедляющая внутриигровое время и увеличивающая силу удара).

Intel Pentium IV or AMD Athlon XP processor
* 256(+) MB of RAM
* 16 speed CD / DVD drive
* 1.55 GB of free hard disk space (+ 635 MB if video card does NOT support DirectX Texture Compression)
* 64(+) MB video card with DirectX 9.0 compatible drivers ("GeForce 3" / "Radeon 8500" or better with DirectX Texture Compression support)
* DirectX 9.0 compatible sound card with surround sound
* Gamepad (USB or Joystick Port) (консольные происки это всё)
* Keyboard (наш выбор)
* Mouse

20wgi.jpg


0qUfn.jpg


M59bQ.jpg


Год выпуска: 7 июня 2005
Жанр: Action
Платформа: PS2, ПК (Windows, Mac OS X), Xbox, PS3
Разработчик: Rockstar North
Издатель: Rockstar Games / Rockstar Games (Steam) / Capcom
Издатель в России:

Структура геймплея GTA: San Andreas аналогична двум предыдущим играм серии. Основное действие состоит из элементов экшена от третьего лица и автомобильного симулятора в большом и открытом для исследования игровом мире. Вне транспортного средства главный герой, управляемый игроком, может ходить, бегать, прыгать, лазать и плавать (в предыдущих сериях последних 2 возможностей не было), а также использовать оружие и драться врукопашную. Игроки могут угнать и использовать множество разнообразных средств передвижения, включая автомобили, мотоциклы, мопеды, квадроциклы, велосипеды, катера, самолёты, вертолёты, суда на воздушной подушке, поезда и даже реактивный ранец.

Открытый мир позволяет игрокам свободно путешествовать и выбирать, чем они будут заниматься в Сан-Андреасе. Для того, чтобы пройти игру и открыть доступ в новые города, необходимо выполнять сюжетные миссии, в остальном же они необязательны и могут быть завершены в любое время. Вне миссий игрок свободен в действиях, и может совершать многие противозаконные в реальном мире поступки: убивать прохожих и полицейских, грабить их, взрывать автомобили и т. д. Однако такие действия привлекают внимание властей, и за главным героем начинают охотиться стражи правопорядка. Чем больше преступлений совершает игрок, тем большие силы привлекаются для его задержания: небольшие проступки пытается уладить местная полиция, в то время как на более высоких уровнях разыскиваемости преступника встречают команды специального назначения и даже военные подразделения с поддержкой тяжёлой бронированной техники и воздушным сопровождением в виде истребителей и полицейских вертолётов.

Также игрок может исследовать возможности игры, находя секреты от разработчиков, играть в мини-игры и выполнять второстепенные миссии. Традиционные для серии несюжетные задания были включены и GTA: San Andreas — игрок может поработать таксистом, развозя пассажиров, стать пожарным и тушить горящие автомобили, доставлять пострадавших людей в больницу, а также сражаться с преступностью в роли борца за справедливость. За успешное выполнение заданий главный герой получает вознаграждение. Появились и новые миссии (среди которых профессии дальнобойщика, машиниста поезда и курьера, требующие от игрока доставки груза за ограниченное время), а также школы обучения вождению автомобиля и мотоцикла, пилотированию и управлению катерами, которые помогают игрокам обрести необходимые навыки для использования соответствующего транспорта.

В отличие от Vice City и GTA III, в которых при пересечении границ районов города появлялся загрузочный экран, Сан-Андреас представляет собой «бесшовный» мир, в котором игрок может путешествовать без пауз. Экран загрузки появляется в игре только перед внутриигровыми скриптовыми сценами и перед входом в здания. Этот факт был достаточно неожиданным для игроков, учитывая, что площадь штата Сан-Андреас в четыре раза больше размеров Вайс-Сити и в пять раз больше Либерти-Сити. Другое заметное отличие между GTA: San Andreas и его предшественниками состоит в том, что в игре отсутствуют т. н. «спрятанные пакеты» (которые были заменены на граффити, скрытые фотографии, подковы и раковины), а также миссии «Ярости» (англ. «Rampages»).

Процессор Intel Pentium 4 или AMD Athlon XP;
384 Мб оперативной памяти(или больше);
16 скоростной DVD-ROM;
4.7 Гб свободного места на жестком диске;
Видеокарта с 128 Мб видеопамяти, совместимая с DirectX 9(GeForce4 или лучше);
Звуковая карта, совместимая с DirectX 9;
Клавиатура;
Мышь.

UM3qo.jpg


hfDEy.jpg


3L4em.jpg


RDlu4.jpg


Год выпуска: 19 декабря 2008
Жанр: 3D-шутер, автосимулятор
Платформа: Xbox 360,PlayStation 3,PC
Разработчик: Rockstar North, Rockstar Toronto
Издатель: Rockstar Games
Издатель в России: Soft Club (Xbox 360, PS3, PC), 1C (PC)

Игры серии Grand Theft Auto отличаются свободой действия, включающей свободное передвижение по обширным территориям, возможность угнать любой встретившийся транспорт и убить любого увиденного неигрового персонажа. При создании GTA IV разработчики переработали многие существующие аспекты и включили несколько нововведений.

Как и в предыдущих играх серии, герою предстоит выполнять преимущественно криминальные задания, выдаваемые различными игровыми персонажами. Успешное выполнение данных миссий открывает возможность прохождения дальнейших миссий, новые районы города, новые виды оружия и т. д.
Помимо основных 88 сюжетных миссий в игре, по традиции, присутствуют дополнительные второстепенные задания, количество которых значительно уменьшилось по сравнению с предыдущими играми серии, однако, их выполнение осталось необходимым для 100 % прохождения игры: миссии полицейского, уникальные прыжки, миссии угона автомобилей, автомобильные гонки, миссии наёмного убийцы, поиск спрятанных предметов (в данном случае — голубей) и ряд других.

Операционная система: Windows Vista - Service Pack 1 / XP - Service Pack 3
Процессор: Intel Core 2 Quad 2.4Ghz, AMD Phenom X3 2.1Ghz
Память: 2 GB (Windows XP) 2.5 GB (Windows Vista) + 18 GB на жестком диске
Видеокарта: 512MB NVIDIA 8600 / 512MB ATI 3870
Привод: DVD-ROM с поддержкой двухслойных дисков

OoG7g.jpg


bF0eJ.jpg


ubGl5.jpg

OcRgI.jpg


Год выпуска: 17 сентября 2013 года
Жанр: Шутер от третьего лица,Открытый мир,Action
Платформа: Xbox 360, PlayStation 3
Разработчик: Rockstar North
Издатель: Rockstar Games
Издатель в России: 1С-СофтКлаб

Впервые в истории серии будут сразу три главных героя, между которыми можно переключаться почти в любое время. В некоторых миссиях будет доступно два игрока, в некоторых миссиях игрока будет перекидывать на других персонажей скриптом. Вся карта будет открыта игрокам с самого начала. Rockstar официально подтвердила, что в игре можно будет заниматься дайвингом, то есть подводным погружением с аквалангом. К тому же, на одном из официальных скриншотов игры присутствует батискаф.

MVdL0.jpg


jz2Ga.jpg


5v9Ez.jpg


sq0HI.jpg


5RK6k.jpg
 
Последнее редактирование модератором:

The_Bad_Girl

Проверенный
Сообщения
116
Достижения
0
Награды
54
Lisа, не, по сталкеру не пишу. Для меня ГТА гораздо... роднее чтоли.
А вот и продолжение. Две главы очень коротки, поэтому я выложу их вместе.
Глава 4
На следующий день Карл всё же решил рассказать Кендл о Свите, ведь рано или поздно она спросит. СиДжей предложил сестре прогуляться по городу. Кендл согласилась походить с братом по ещё непроснувшемуся городу. Карл решил начать раговор, но Кендл его опередила:
- Ты ведь не просто так вытащил меня из дома, верно?
- Ну да...ты ведь не знаешь про Гроув?
Кендл засмеялась::
- Карл, я там живу вообще-то!
- Неудачно выразился - СиДжей поспешил исправить - Ты знаешь что недавно было на Гроув Стрит?
- Нет...А что произошло?
- Кендл, ты только не волнуйся - Кару самому снова стало не посебе - Балласы и Вагосы объединились и отвоевали район...вдобавок убили Свита.
По выражению лица Кендл было видно, что она предполагала нечто подобное и была готова даже к такому обороту. Девушка лишь тяжело вздохнула и не сказала ни слова.
- Расказать всё толком?
- Конечно.
Карл расказал всё своей сестре. Походу нелегкого разговора они обошли пару улиц и вернулись домой в Догерти. Зайдя в дом Карл поздаровался с Цезарем. Друзья немного поболтали. СиДжей сказал латиноамериканцу что Кендл всё знает и что лучше сейчас её не тревожить, но Цехарь и сам всё понял. Выйдя из дома Карл решил зайти в гараж, Этот гараж пару месяцев назад благодоря Карлу, Цезарю и Кендл поднялся на ноги. Распологался он недалеко, прошел по улице пару десятков метров и ты на месте. Карл открыл дверь и оглядел старенький грязный гараж который уже не работал. Раобтавшие когда-то здесь механики Джетро и Дуэйн бросили это дело и теперь занимаются неизвестно чем. СиДжей вспомнил что они тут творили пару месяцев назад... вот это были деньки! Карла отвлек от воспоминаний телефонный звонок.
- Да
- М-р Джонсон? Это Су Зи Му.- Послышасля неувереный голос с легким акцентом.
Карл быстро вспомнил это имя. Это был секретарь и правая рука Вузи
- Что-то произошло?
- Произошло. Босс в больнице.
- Что с ним? - Карл начал волноваться за старого друга
- Я точо не знаю. Известно лишь то, что он упал с 5 этажа.
- Самоубийство?
- Врятли.
- А у него спросить нельзя?
- Нет. Он без сознания.
- Ясно. Так в какой Вузи больнице?
- В Лас-Вентурасе.
- Понятно. Еслив что сообщай.
- Конечно.
Карл положил трубку и задумался: Может кто-то действует не только против его, но и против Вузи, ведь он сам бы действительно не стал прыгать. Надо будет навестить его как только он более-менее придет в себя. Карл вышел из гаража и пошел в сторону Хашбери.
 

Наська:)

Проверенный
Сообщения
32
Достижения
0
Награды
46
ВераКоневских, да, классная парочка была. Мне так жалко Нико стало, когда Мишель его киданула.
cry.gif
 

Pooker

Проверенный
Сообщения
160
Достижения
30
Награды
19
Есть ли тут такие, кто играет в мультиплеере через IV-MP? С пиратки, естественно.
 

The_Bad_Girl

Проверенный
Сообщения
116
Достижения
0
Награды
54
Глава 5
Прошло несколько часов. На улице уже загорелись фонари. Люди перестали ходить толпами и можно было увидеть лишь молодую пару, которая держасть за руки прогуливалась по городу. В округе раздался рев нескольких моторов: стритрейсеры начали слишком рано. В общем обстановка в Сан-фиерро уже была ночной, хоть на часах и было всего-то девять часов. Карл уныло смотрел в окно и думал о том, как сейчас переживает Кендл и как сейчас Вузи, ведь и то и другое очень волновало СиДжея. Подойдя к холодильнику и достав бутылку пива он начал потягивать содержимое бутылки. Как только Карл допил пиво телефон в его кармане стал буквально разрываться от звонка. Слегка опьяневший СиДжи поднял трубку и тихо пробормотал:
- Да
- Карл... Вузи пришел в себя. - послышался уже знакомый голос Су Зи Му
СиДжей сразу отрезвел:
- Отлично. К нему можно придти, или нет?
- Врачи разрешают. Ему явно повезло что не сломал руки.
- Да уж... а Вузи что нибудь говорит?
- Не знаю... я ещё у него не был. Я и сам только узнал.
- Понятно. Давай.
Карл положил трубку и немедля начал собираться в Лас-Вентурас, ведь ехать не ближний путь. СиДжей взял пару тройку вещей, немного денег и конечно же парочку "Микро СМГ" не без патронов. Кинув всё в машину, а этой машиной был недавно купленный отполированный до блеска "Шут" Карл сел в машину и вдавил до пола педаль газа. С таким водителем типа СиДжея доехать без аварии - либо случайность, либо чудо, но всё-таки обошлось. Примерно через шесть часов темнокожий парень уже был на улицах города. Карл остановился в отеле Ciown's Pocket. Поставив машину Карл зашел в номер, упал на кровать и моментально провалился в сон.
 

maximizer

Пользователь
Сообщения
1
Достижения
0
Награды
0
если бы в сане была бы такая графа и физика
s7.gif
... а 4 только этим и впечатлила
s3.gif
 

The_Bad_Girl

Проверенный
Сообщения
116
Достижения
0
Награды
54
Продолжаем...
Глава 6
Карл проснулся поздно утром. Приведя себя в порядок и позавтракав СиДжей поехал в больницу в которой лежал Вузи. Доехав до больницы и оставив машину на парковке темнокожий парень зашел в помещение и узнал в какой палате лежит его друг. Дойдя до палаты которая находилась на втором этаже Карл открыл дверь и увидел высокого худого азиата лет 35 который лежал на кровати и был сильно помят. "Наверное без драки не обошлось" - подумал Карл. Вузи водил пальцами по книге, а глаза его смотрели прямо перед собой. В стену. СиДжей вошел на так уж и тихо, но его друг не придал этому значения и дальше просматривал книгу. Карл подошел к кровати и медленно начал говорить:
- Привет, Вузи... как ты?
По азиату сразу стало понятно что он узнал голос Карла и стал водить свободной рукой по телу, но разочарованно кинул книгу на столик который стоял возле кровати. До СиДжея дошло что он искал:
- Не это ищещь?
Сказав это Карл положил положил на руку "Пустынного орла". Вузи ощупав его понял, что это тот пистолет, который у него недавно конфисковал персонал больницы. После того как пистолет оказался в том же столике что и книга начался разговор.
- Решил добить? - Голос Вузи прозвучал странно
Карл непонимал:
- Ты о чем?
- Всё о том самом... избиваешь до полусмерти, скидываешь с пятого этажа, а потом приходишь и интерисуешься как я.
Карл проглотил нахлынувшие эмоции и спокойно ответил:
- Вузи, я бы этого никогда не сделал... к томуже я приехал в Вентурас только потому что ты попал в больницу. Объясню всё позже, а сейчас мне нужно тебе кое-что тебе рассказать.- Карл перевел дух и продолжил - Почти неделю назад всё наши районы в Лос-Сантосе были отвоеваны... ты это уже знаешь.
- Ну и?
- Возможно кто-то действует сообща с Балласами и теперь хочет чтобы мы начали воину.
- Ты пудришь мне мозги! Карл я уже говорил тебе что я слепой, а не тупой.
- Слепой... точно! Они вполне могли воспользоваться твоим недостатком и благодоря этому подставить меня.
- Ага. Значит они узнали всё о тебе и решили найти причину для того чтобы Триады и Горув стрит начали войну. - Вузи показалось это возможным - А до этого заранее ослабить твою банду, чтобы мы могли одним ударом её уничтожить.
- Я не знаю, но очень хотелось бы знать!
- Ну и как искать будем?
- БудЕМ?
- Ну да... иеня выпишут через два-три дня. Ведь я даже ничего не слмал!
- Упав с 5 этажа?
- Ага...повезло.
- Ну чтож... давай. Звони когда выпишут.
- Хорошо. Пока.
Когда Карл вышел из палаты Вузи снова начал думть о том что это мог сделать СиДжей, но через секунду стал пытаться избавиться от этой мысли. Тем временем Карл заежал в Бургер Шот. Поев и сновасев в машину Карл услышал телевонный звонок.
- Алло
- Привет, СиДжей - Кендл говорила неуверенно - Ты не знаешь где сейчас Цезарь, а?
- Нет... наверное нашел какой-то клуб уличных гонок
- Без машины? Его Саванна стоит в гараже...
- Тогда не знаю... звонила на мобильник?
- Раз сто... не отвечает. А ты где?
- Я в Лас-Вентурасе.
- И чё ты там делаешь?
- Вузи в больнице. Приехал навестить.
- Надеюсь, что Цезарь не окажется там же.
- Надеюсь.
- Ну тогда пока... если узнаешь где он сразу звони.
- Позвоню.
Карл положил трубку и решил резвеется, ведь столько проблем сегодня на него свалились.
 

Lisа

Проверенный
Сообщения
314
Достижения
90
Награды
96
Интересный поворот: Вузи в больнице, Цезарь пропал, Карла подставили. Хорошо что пока все живы, а то после второй главы я подумала что немногие доживут до финала)
 

The_Bad_Girl

Проверенный
Сообщения
116
Достижения
0
Награды
54
Lisа, все станет понятно в 11 главе. Я же говорила что шокирую. А до финала действительно дживут не все....
 

Slysatel

Проверенный
Сообщения
13
Достижения
0
Награды
13
maximizer, Для сана уже есть мод называется Gta libertu san ну както так
 

Павлик

Проверенный
Сообщения
515
Достижения
285
Награды
222
Одна из моих любимых ГТА-шек. Сейчас завис на первом задании Пегорино. Его постоянно убивают.
sad.gif
 

Lisа

Проверенный
Сообщения
314
Достижения
90
Награды
96
The_Bad_Girl, всего планируется 11 глав? Ты вроде говорила что еще несколько написала?
 

vadik1486

Проверенный
Сообщения
28
Достижения
95
Награды
29
Бесплатный способ получить ключ!!!

Итак, на сайте раздают ключи
1) Регистрируемся на сайте
2) Потверждаем активацию по ссылке которая нам пришла на почту (лучше использовать с доменом .com).
3) Заходим по этой (через польский прокси)
4) Логинимся.
5) Жмем на Kyne and Lynch.(Этот ключ подойдёт и для GTA)
6) Проверяем почту.
7) Готово.

Мультиплеер там не очень интересный, поэтому лучше воспользоваться альтернативным мультилеером
 

The_Bad_Girl

Проверенный
Сообщения
116
Достижения
0
Награды
54
Я имела в виду что многие карты раскроются в 11 главе, а так я ещё не знаю когда закончу. Я вообще боюсь что концовка будет мне не по зубам.
 

$abre

Проверенный
Сообщения
246
Достижения
0
Награды
141
Очень интересно. На Карла столько взвалилось, надеюсь, он выкарабкается.
smile.gif
 

ПростойСим

Проверенный
Сообщения
464
Достижения
0
Награды
579
vadik1486, проще скачать прогу специальную, чтобы игра не требовала активации.
 

The_Bad_Girl

Проверенный
Сообщения
116
Достижения
0
Награды
54
Следующая глава. Могу выпить яду...
Глава 7
Было десять часов утра. Карл отчаяно пытался всомнить что было вчера после того что он разговаривал с Кендл по телефону. Голова у СиДжея ужасно болела. Так ничего и не вспомнив он подошел к окну и стал наблюдать за жизнью в городе. Тишину в номере разрезал телефонный звонок. Карл нехотя поднял трубку:
- Алло
- Карл, это Вузи.
- Вузи, как дела? Выписали?
- Да. Тут кое-что случилось... это касается Цезаря.
- Что произошло?
- ... приезжай ко мне и я всё расскажу.
- Где ты сейчас?
- В казино.
- Будь там. Сейчас я подъеду.
- Хорошо.
Карл бросил трубку и выпив пару таблеток поехал в казино "Четыре Дракона". Распологалось оно недалеко и СиДжей доехал до крупного здания в считанные минуты. Пройдя о офис Вузи Карл застал своего друга спавшим в кресле перед кучей документов. Теперь он казался Карлу более знакомым. Вот что с людьми может сделать простая одежда. На лице сурового азиата ещё были видны следы драки и падения с достаточно большой высоты. Карл решил не будить Вузи, а с люболытством начал смотреть доументы лежавшие на столе. Просмотрев их все СиДжей ненайдя ничего особенного аккуратно всё положил и только сейчас заметил еще одну папку лежавшую под рукой Вузи. Осторожно достав папку из-под руки азиата Карл начал пролистывать её и увидел довольно интересные данные о себе и всем своем окружении. Было понятно, что эти документы приадлежали не Вузи: присутствовали данные и о нем. Только Карл открыл страницу о Кендл подал голос азиат:
- Хорошая папка, не правда ли?
Карл вздрогнул от неожиданности и рыкнул:
- Черт! Парень, не пугай так, а.
- Ладно извини. Думал ты не напугаешься.
- Забей. Что это такое?
- Ты не видишь? Сдесь собраны всевозможные данные о тебе, мне и ещё десятке людей.
- Это я и так понял. Так зачем ты звал?
- Карл... как бы тебе объяснить...
- Говори прямо, Вузи, не тяни.
- Чтож... прямо так прямо... Мои парни нашли Цезаря мертвым недалеко от Чайнатауна.
- ЧТО?!
- Карл, я повторять не буду.
- А они уверены что это Цезарь?
- Латиноамериканцев почти всё тело которых покрыто татуировками не так уж и много в Сан-Фиерро. Теперь о главном...
- А что это не главное?
- Не самое... парни помали того кто убил Цезаря. Как ни странно это был один из вьетнамцев. Удалось выяснить, что убили Цезаря из-за того что он украл ту папку которую ты только что держал в руках.
- А почему они её не забрали?
- Не знаю.
- Да... не очень много информации.
- Согласен. Но наверняка вьетнамцы задумали что-то крупное...
- Возможно совместно с Балласами.и Вагосами.
- Всё может быть.
Вузи подошел к барной стойке и наполнил стаканы виски. Подав один из бакалов СиДжею, а второй держа в руке азиат сел за стол, возле которого сидел Карл и продолжил беседу неспеша тянув дорогой напиток:
- Тебе лучше поскорее найти способ объяснить всё Кендл. Уверен что она очень волнуется. Любимый человек всётаки.
- Я не знаю как она поведет себя, но... важно чтобы Кендл после того как узнает не сделала ничего с собой.
- Карл, съездий в Сан-Фиерро. Мои парни объяснят тебе всё более подробно и всё равно нужно рассказать всё Кендл.
Вузи сделал пару небольших глотков. Попрощавшись с другом Карл поехал в отель. СиДжей был рад что "Микро СМГ" ему ни пригодились. Был полдень и Карл решил ехать прямо сейчас. Выписавшись из отеля СиДжей заехал в ближайший Бургер Шот и купил еды после чего отправился прямиком в Сан-Фиерро.
 

Павлик

Проверенный
Сообщения
515
Достижения
285
Награды
222
ПростойСим, Что за программка? В ЛС скинешь? А то очень нужно.
 
Верх