Требуется помощь пользователей

Статус
Закрыто для дальнейших ответов.

Vainona

абарзец
Легенда форума
Сообщения
6.504
Достижения
1.810
Награды
5.641
Дорогие друзья!

На форуме всегда найдется много дел, куда модераторские руки не доходят или требуется помощь специалистов своего дела. Мы всегда рады любой помощи от наших пользователей.

В этой теме мы размещаем различные задания по разным разделам форума. Если вы беретесь за выполнение, предварительно сообщите об этом здесь и укажите примерный срок, в который сможете его завершить (например, 2, 3, 4 дня, неделя).

Активным помощникам - повышение репутации за каждое задание и Знак отличия
starzo.png
, если выполненное задание или совокупность заданий были объемными.


Полезно: Как написать шапку темы
 
Последнее редактирование модератором:

grellheit

Проверенный
Сообщения
450
Достижения
310
Награды
539
Фобии
Код:
[font=Georgia][c][size=16][b]Фобия[/b] [/size] 

[img]http://data2.whicdn.com/images/79363559/large.jpg[/img] 
[/c]   
[b]Фобия, фобическое тревожное расстройство (от греч. φόβος — страх)[/b] — иррациональный неконтролируемый страх, устойчивые проявления различных страхов. Фобиями называют также иррациональные отношения неприязни, неприятия и ненависти к чему-либо — страх как эмоция в этом случае присутствует в завуалированной форме.   
Фобия — это сильно выраженный упорный навязчивый страх, необратимо обостряющийся в определённых ситуациях и не поддающийся полному логическому объяснению. В результате развития фобии человек начинает бояться и соответственно избегать определенных объектов, видов деятельности или ситуаций. Например, при наличии айхмофобии человек старается всеми силами избегать острых предметов, которыми он боится пораниться или поранить других людей. В случае развития аквафобии он боится плавать, а при клаустрофобии поднимается вверх исключительно по лестнице, так как ему страшно находится в закрытом лифте. Фобический страх относительно легко можно победить в начале его возникновения, но он может закрепляться в психике человека и усиливаться со временем. 

Признаки фобии могут появиться у страдающего ей, когда человек подвергается объекту опасения, или иногда просто размышляя об объекте. 
[b]Общие признаки, связанные с фобиями включают:[/b] 
     
• Головокружение   
• Одышка   
• Тошнота   
• Ощущение нереальности   
• Страх смерти   
В некоторых случаях эти симптомы могут перерасти в полномасштабное нападение тревоги. Как следствие этих признаков, некоторые люди начинают изолироваться, что в свою очередь, приводит к серьезным трудностям в повседневной жизни. В других случаях, человек может искать медицинское решение проблемы, из-за постоянного беспокойства о предполагаемой болезни или неминуемой смерти. 

[b]Есть три типа фобий:[/b] 

[b]1[/b]. Социальные фобии - боязнь социальных ситуаций.   
[b]2[/b]. Агорафобия - страх оказаться в ловушке в неизбежной месте или ситуации.   
[b]3[/b]. Специфические фобии - страх перед конкретным объектом (например, страх змей). 

[b]Есть четыре главных типа специфических фобий:[/b] 

[b]1[/b]. Природной среды - боязнь молний, воды, шторма и т.д.   
[b]2[/b]. Опасение животных – страх перед змеями, грызунами, пауками и т.д.   
[b]3[/b]. Медицинское опасения - связанные с боязнью крови, получения инъекции, посещения врача и т.д.   
[b]4[/b]. Ситуативные - боязнь мостов, оставления дома, вождения и т.д. 

     
Самый распространенный метод лечения фобий — постепенная экспозиция пациента объекту его страха, с использованием методов релаксации и когнитивно-поведенческой терапии. Эта техника известна как «систематическая десенсибилизация» . Проще говоря, если человек боится, скажем, собак — то необходимо постепенно приближать к нему собаку, сначала — в наморднике и на поводке, потом — без намордника, а потом и без поводка. Конечно, процесс экспозиции можно начинать только после того, как психолог установил причину страха, провел комплекс корректирующих мероприятий и обучил пациента навыкам релаксации. 

[b]Список самых распространенных фобий:[/b] 
[spoiler=А - Э][b]А [/b] 
Автофобия - Боязнь одиночества.   
Аглиофобия - Боязнь боли.   
Агорафобия - Опасение открытых площадей или толп.   
Айчмофобия - Боязнь игл и других острых предметов.   
Акрофобия - Страх высоты.   
Амаксофобия - Боязнь езды в автомобиле.   
Анджинофобия - Боязнь ангины или удушья.   
Андрофобия - Боязнь мужчин.   
Антропофобия - Страх пред людьми или обществом.   
Антрофобия - Опасение цветов (растительность).   
Арахнофобия - Боязнь пауков.   
Аритмофобия - Боязнь чисел.   
Астрафобия - Боязнь грома и молнии.   
Атаксофобия - Боязнь беспорядков и неакуратности.   
Ателофобия - Страх несовершенства.   
Атичифобия - Страх перед неудачей.   
Афэнфосмфобия - Страх касания.   
Ачлуофобия - Боязнь темноты. 

[b]Б [/b] 
Бактериофобия - Страх перед бактериями.   
Барофобия - Страх силы тяжести.   
Батмофобия - Боязнь лестниц и крутых склонов.   
Батрачофобия - Страх - земноводных.   
Белонефобия - Боязнь булавок и игл.   
Библайофобия - Страх перед книгами.   
Ботанофобия - Страх растений. 

[b]В [/b] 
Венастрафобия - Страх перед красивыми женщинами.   
Верминофобия - Страх перед микробами.   
Виккафобия - Страх перед ведьмами и колдовством. 

[b]Г [/b] 
Гамофобия - Боязнь брака.   
Генуфобия - Страх перед коленями.   
Гидрофобия - Страх воды.   
Гинофобия - Боязнь женщин.   
Глоссофобия - Страх выступать публично. 

[b]Д [/b] 
Дендрофобия - Страх перед деревьями.   
Дентофобия - Страх перед стоматологами.   
Дистичифобия - Боязнь несчастных случаев.   
Доматофобия - Страх перед зданиями. 

[b]З [/b] 
Зоофобия - Страх перед животными. 

[b]И [/b] 
Инсектофобия - Страх перед насекомыми. 

[b]Й [/b] 
Йатрофобия - Страх врачей. 

[b]К [/b] 
Какофобия - Страх уродства.   
Катаджелофобия - Страх быть объектом насмешек.   
Катоптрофобия - Страх перед зеркалами.   
Киберфобия - Страх перед компьютерами.   
Клаустрофобия - Страх замкнутых пространств.   
Коинонифобия - Страх комнат.   
Коулрофобия - Боязнь клоунов.   
Ксенофобия - Боязнь незнакомых или иностранцев. 

[b]Л [/b] 
Леукофобия - Страх перед белым цветом.   
Лилапсофобия - Боязнь торнадо и ураганов.   
Локайофобия - Страх перед родами. 

[b]М [/b] 
Маджейрокофобия - Страх перед приготовлением пищи.   
Меланофобия - Страх перед черным цветом.   
Мизофобия - Боязнь грязи и микробов.   
Микрофобия - Боязнь малых вещей. 

[b]Н [/b] 
Некрофобия - Страх смерти и вещей умерших.   
Нозокомефобия - Страх перед больницами.   
Ноктифобия - Страх перед ночью. 

[b]О [/b] 
Обезофобия - Страх потолстеть.   
Октофобия - Страх потерять фигуру.   
Омброфобия - Страх перед дождем.   
Орнайтофобия - Боязнь птиц.   
Офидайофобия - Страх перед змеями. 

[b]П [/b] 
Папирофобия - Боязнь бумаги.   
Патофобия - Страх перед заболеванием.   
Педофобия - Страх перед детьми.   
Пирофобия - Боязнь огня.   
Подофобия - Страх перед ногами.   
Порфирофобия - Страх перед фиолетовым цветом.   
Птеридофобия - Страх папоротников.   
Птеромерханофобия - Страх перед полетами. 

[b]С[/b]   
Селенофобия - Боязнь луны.   
Сколайонофобия - Боязнь школы.   
Сомнифобия - Страх сна.   
Социофобия - Страх социальной оценки. 

[b]Т[/b]   
Тачофобия - Боязнь скорости.   
Технофобия - Боязнь техники.   
Тонитрофобия - Боязнь грома.   
Трайпанофобия - Боязнь уколов. 

[b]Ф[/b]   
Филофобия - Боязнь любви.   
Фобофобия - Боязнь фобии. 

[b]Х [/b] 
Хелайофобия - Боязнь солнца.   
Хемофобия - Боязнь крови.   
Херпетофобия - Страх пресмыкающихся.   
Хромофобия - Боязнь цвета.   
Хрономентрофобия - Страх перед часами. 

[b]Ц[/b]   
Цинофобия - Боязнь собак. 

[b]Ч [/b] 
Чайонофобия - Страх перед снегом. 

[b]Э [/b] 
Экофобия - Боязнь дома (места жительства).   
Экуинофобия - Боязнь лошадей.   
Элерофобия - Страх перед кошками.   
Энтомофобия - Страх перед насекомыми.   
Эфебифобия - Страх перед подростками.[/spoiler] 

[c][b]Путеводитель по теме:[/b] 

[url=http://thesims3.ru/forum/98-12211-1828979-16-1310713592][color=black]Анатидаефобия[/color][/url] 
[url=http://thesims3.ru/forum/98-12211-1914632-16-1312704808][color=black]7 малоизвестных фобий[/color][/url] 
[url=http://thesims3.ru/forum/98-12211-1923239-16-1312870938][color=black]Барофобия[/color][/url] 
[url=http://thesims3.ru/forum/98-12211-1967408-16-1313759452][color=black]Список интересных фобий[/color][/url] 
[url=http://thesims3.ru/forum/98-12211-3152866-16-1346256692][color=black]Айлурофобия[/color][/url] 
[url=http://thesims3.ru/forum/98-12211-3638287-16-1367827555][color=black]Фобии всемирно известных людей и микрофобия[/color][/url][/c] 

[c][size=14]Страдаете ли Вы фобиями? Если да, то какими? Поделитесь своими страхами в этой теме.[/size][/c] 
[/font]
 

Satako

Заклинания и порча
Друг форума
Сообщения
4.635
Достижения
1.490
Награды
4.295
Сказочник,
Спасибо! Шапку заменила, зарплату вам выплатила.
smile.gif
 

Сказочник

Проверенный
Сообщения
1.770
Достижения
0
Награды
2.208
Satako, прошу прощения за небольшую задержку - материала много было))

9. Шкала важных событий, бонусы и второе стремление

Предлагаю переименовать тему в: Индикатор долгосрочных событий, выгоды и второе стремление

Вид:

Индикатор долгосрочных событий, выгоды и второе стремление

bf5eb1b88bfd.png


Дополнение предлагает всем игрокам испробовать на своих симах действие второй шкалы - индикатора долгосрочных событий.​


89c0e8338608.png


- Она находится рядом с обычной шкалой и поднимается от каких-то важных событий: первого поцелуя, окончания университета, свадьбы, исполнении мечты жизни.
- Также она немного растет по окончанию каждого дня, если у сима золотое или платиновое настроение.
- На шкале находится шестнадцать делений.
- После того, как вы заполните их все, шкала больше не будет расти.
- Если шкала будет активно увеличиваться, то к дому сима придет гадалака и подарит ему джинна.
- Каждое заполненное деление означает один балл, который вы можете потратить на какую-то жизненную выгоду.
- Вы можете потратить баллы лишь однажды.

Жизненные выгоды:

- Всего существует шестнадцать жизненных выгод.
- Все выгоды делятся на 4 класса: потребности, работа, основная цель, дополнительная цель.
- Дополнительная цель позволяет открыть только первые три преимущества стремления.
- Дополнительная цель влияет на желания и страхи сима.
- Некоторые негативные воспоминания сима со стремлением к романтике (помолвка, свадьба) могут стать положительными, если дополнительным стремлением выбрана семья.

Потребности:

1 уровень: "Пониженные потребности - общение и комфорт".
2 уровень: "Пониженные потребности - естественная нужда и гигиена".
3 уровень: "Пониженные потребности - досуг и питание".
4 уровень: "Пониженная потребность - бодрость".

Работа:

1 уровень: "Сладкая жизнь". Более частые выходные.
2 уровень: "Деловая хватка". Сим чаще выбирает верный вариант при выпадении карточки шанса.
3 уровень: "Полезные связи". Необходимость заводить для повышения на одного друга меньше.
4 уровень: "Уговорить работодателя". После увольнения сим может позвонить начальнику и уговорить взять обратно.

Основная (дополнительная) цель:

d5ba9be169ae.png


Семья:

1 уровень: "Бабушкина уха". Сим может приготовить уху, поднимающую настроение.
2 уровень: "Пониженные потребности - досуг и комфорт".
3 уровень: "Уговорить социального работника". Сим может попросить работника не забирать ребенка.
4 уровень: "Плодовитость". У сима в семье теперь всегда появляется двойня.

Романтика:

1 уровень: "Привлекательность". Сим проще завязывает отношения с окружающими.
2 уровень: "Пониженные потребности - гигиена и бодрость".
3 уровень: "Местная легенда". Рядом с домом начинаются прогуливаться соседи нужного вам пола.
4 уровень: "Уговаривать". Доступно новое действие, позволяющее успокоить разъяренного любовника.

Богатство:

1 уровень: "Торгаш". Более высокая зарплата.
2 уровень: "Пониженные потребности - комфорт и досуг".
3 уровень: "Консультация по финансам". Сим может консультировать людей за деньги.
4 уровень: "Вклады". Каждый полдень с счету сима будет приплюсовываться/отниматься некая сумма денег. Чем больше у семьи денег - тем большая сумма будет появляется/исчезать.

Знания:

1 уровень: "Пониженные потребности - общение и досуг и досуг".
2 уровень: "Делиться знаниями". Сим может попросить об уроке или научить другого сима какому-то навыку.
3 уровень: "Эврика". Более быстрая обучаемость.
4 уровень: "Вызов пришельцев". Сим может вызвать пришельцев при помощи телескопа.

Популярность:

1 уровень: "Гостеприимство". Сим более часто приводит в дом гостей.
2 уровень: "Пониженные потребности - естественная нужда и бодрость".
3 уровень: "Многоканальный звонок". Сим может говорить с двумя друзьями одновременно.
4 уровень: "Дружелюбие". Сим намного проще заводит друзей.

Удовольствие:

1 уровень: "Быстрый метаболизм". Сим быстрее худеет.
2 уровень: "Пониженные потребности - естественная нужда и бодрость".
3 уровень: "Написать ресторанный справочник". Становится доступна новая книга для написания.
4 уровень: "Песня-кричалка". Делает доступным новое действие, повышающее отношения.

Жареный сыр:

1 уровень: "Бездонный живот". Сим толстеет медленнее.
2 уровень: "Пониженная потребность - естественная нужда".
3 уровень: "Рисовать жареный сыр". Сим может рисовать картины сыра у мольберта.
4 уровень: "Заклинание сыра". Сим может создавать сыр из воздуха. Действие "Заклинание сыра" при щелчке на самого сима.

Код:

Код:
[font=Georgia][c][size=18][b]Индикатор долгосрочных событий, выгоды и второе стремление[/b][/size] 

[img]https://s017.radikal.ru/i439/1310/05/bf5eb1b88bfd.png[/img] 

Дополнение предлагает всем игрокам испробовать на своих симах действие второй шкалы - индикатора долгосрочных событий. [/c] 

[c][img]https://s58.radikal.ru/i162/1310/6a/89c0e8338608.png[/img][/c] 

- Она находится рядом с обычной шкалой и [b]поднимается[/b] от каких-то [b]важных событий[/b]: первого поцелуя, окончания университета, свадьбы, исполнении мечты жизни.      
- Также она немного растет [b]по окончанию каждого дня[/b], если у сима [b]золотое[/b] или [b]платиновое настроение[/b].      
- На шкале находится шестнадцать делений. 
- После того, как вы заполните их все, шкала больше не будет расти. 
- Если шкала будет активно увеличиваться, то к дому сима придет гадалака и подарит ему [url=http://thesims3.ru/forum/48-395-1]джинна[/url]. 
- Каждое заполненное деление означает один балл, который вы можете потратить на какую-то жизненную выгоду. 
- Вы можете потратить баллы лишь однажды. 

[spoiler=Более подробно][b]Жизненные выгоды:[/b] 

- Всего существует шестнадцать жизненных выгод. 
- Все выгоды делятся на 4 класса: потребности, работа, основная цель, дополнительная цель. 
- [b]Дополнительная цель[/b] позволяет открыть только [b]первые три преимущества стремления[/b]. 
- Дополнительная цель влияет на желания и страхи сима. 
- Некоторые [b]негативные воспоминания[/b] сима со стремлением к романтике (помолвка, свадьба) [b]могут стать положительными[/b], если дополнительным стремлением выбрана семья. 

[i]Потребности:[/i] 

1 уровень: "Пониженные потребности - общение и комфорт". 
2 уровень: "Пониженные потребности - естественная нужда и гигиена". 
3 уровень: "Пониженные потребности - досуг и питание". 
4 уровень: "Пониженная потребность - бодрость".      

[i]Работа:[/i] 

1 уровень: "Сладкая жизнь". Более частые выходные.      
2 уровень: "Деловая хватка". Сим чаще выбирает верный вариант при выпадении карточки шанса. 
3 уровень: "Полезные связи". Необходимость заводить для повышения на одного друга меньше. 
4 уровень: "Уговорить работодателя". После увольнения сим может позвонить начальнику и уговорить взять обратно. 

[i]Основная (дополнительная) цель:[/i] 

[c][img]https://s020.radikal.ru/i719/1310/3d/d5ba9be169ae.png[/img][/c] 

Семья: 

1 уровень: "Бабушкина уха". Сим может приготовить уху, поднимающую настроение. 
2 уровень: "Пониженные потребности - досуг и комфорт". 
3 уровень: "Уговорить социального работника". Сим может попросить работника не забирать ребенка.      
4 уровень: "Плодовитость". У сима в семье теперь всегда появляется двойня. 

Романтика: 

1 уровень: "Привлекательность". Сим проще завязывает отношения с окружающими. 
2 уровень: "Пониженные потребности - гигиена и бодрость". 
3 уровень: "Местная легенда". Рядом с домом начинаются прогуливаться соседи нужного вам пола. 
4 уровень: "Уговаривать". Доступно новое действие, позволяющее успокоить разъяренного любовника. 

Богатство: 

1 уровень: "Торгаш". Более высокая зарплата.      
2 уровень: "Пониженные потребности - комфорт и досуг". 
3 уровень: "Консультация по финансам". Сим может консультировать людей за деньги. 
4 уровень: "Вклады". Каждый полдень с счету сима будет приплюсовываться/отниматься некая сумма денег. Чем больше у семьи денег - тем большая сумма будет появляется/исчезать. 

Знания: 

1 уровень: "Пониженные потребности - общение и досуг и досуг". 
2 уровень: "Делиться знаниями". Сим может попросить об уроке или научить другого сима какому-то навыку. 
3 уровень: "Эврика". Более быстрая обучаемость. 
4 уровень: "Вызов пришельцев". Сим может вызвать пришельцев при помощи телескопа.      

Популярность: 

1 уровень: "Гостеприимство". Сим более часто приводит в дом гостей. 
2 уровень: "Пониженные потребности - естественная нужда и бодрость". 
3 уровень: "Многоканальный звонок". Сим может говорить с двумя друзьями одновременно. 
4 уровень: "Дружелюбие". Сим намного проще заводит друзей. 

Удовольствие: 

1 уровень: "Быстрый метаболизм". Сим быстрее худеет.       
2 уровень:  "Пониженные потребности - естественная нужда и бодрость". 
3 уровень: "Написать ресторанный справочник". Становится доступна новая книга для написания.      
4 уровень: "Песня-кричалка". Делает доступным новое действие, повышающее отношения. 

Жареный сыр: 

1 уровень: "Бездонный живот". Сим толстеет медленнее. 
2 уровень: "Пониженная потребность - естественная нужда". 
3 уровень: "Рисовать жареный сыр". Сим может рисовать картины сыра у мольберта. 
4 уровень: "Заклинание сыра". Сим может создавать сыр из воздуха. Действие "Заклинание сыра" при щелчке на самого сима.[/font][/spoiler]
 

Сказочник

Проверенный
Сообщения
1.770
Достижения
0
Награды
2.208
10. Погода и осадки в The Sims 2 Seasons

Вид:

Погода и осадки в The Sims 2 Seasons

b357ba6febd8.png


С дополнением "Сезоны" в мир симов пришла погода, а вместе с ней и несколько интересных новшеств вроде прогноза и специальной установки.​


- В игре существует четыре времени года.
- Каждое время года имеет определенные осадки. Например, снег не может выпасть летом.
- Сим может посмотреть прогноз погоды по телевизору или прочесть в газете.
- Существуют следующие варианты осадков: снег, град, дождь, гроза, метеоритный дождь.
- Также может быть ясная погода.
- Во время грозы и града сим может умереть.

Погодная установка:

a43415ba0e78.png


Если вас не устраивает время года или погода, то вы можете настроить их через специальную установку "Генератор погоды Супершаман-57".​


- Установка стоит 7 000 баллов и находится в "Наградах за успех".
- С ее помощью сим может: продлить время года (на 1 или 3 дня или навсегда), выбрать другое время года, а также настроить погоду (снег, град, дождь, ясно).
- Вызвать грозу с помощью установки нельзя.
- Если установкой будет пользоваться сим с красным индикатором успеха, то он вызовет метеоритный дождь.


Код:

Код:
[font=Georgia][c][size=18][b]Погода и осадки в The Sims 2 Seasons[/b][/size] 

[img]https://s019.radikal.ru/i640/1310/f8/b357ba6febd8.png[/img] 

С дополнением "Сезоны" в мир симов пришла погода, а вместе с ней и несколько интересных новшеств вроде прогноза и специальной установки.[/c] 

- В игре существует четыре [url=http://thesims3.ru/forum/46-12261-1]времени года[/url]. 
- Каждое время года имеет определенные осадки. Например, снег не может выпасть летом.  
- Сим может посмотреть прогноз погоды [url=http://thesims3.ru/forum/46-12262-1]по телевизору[/url] или прочесть в газете.  
- Существуют следующие[b] варианты осадков[/b]: снег, град, дождь, гроза, метеоритный дождь. 
- Также может быть[b] ясная погода[/b]. 
- Во время грозы и града сим [url=http://thesims3.ru/forum/46-742-1]может умереть[/url]. 

[b]Погодная установка:[/b] 

[c][img]https://s019.radikal.ru/i619/1310/6f/a43415ba0e78.png[/img] 

Если вас не устраивает время года или погода, то вы можете настроить их через специальную установку "Генератор погоды Супершаман-57".[/c] 

- Установка стоит 7 000 баллов и находится в "Наградах за успех". 
- С ее помощью сим может: продлить время года (на 1 или 3 дня или навсегда), выбрать другое время года, а также настроить погоду (снег, град, дождь, ясно). 
- Вызвать [b]грозу[/b] с помощью установки [b]нельзя[/b]. 
- Если установкой будет пользоваться сим [b]с красным индикатором успеха[/b], то он [b]вызовет метеоритный дождь[/b].[/font]
 

Сказочник

Проверенный
Сообщения
1.770
Достижения
0
Награды
2.208
7. ГИА

Вид:
59a4bb009c9e.jpg


Государственная (итоговая) аттестация (также ГИА, ИГА, ЕМЭ, ЕГЭ 9-х классов) — выпускной экзамен в 9 классе средней школы в России. Служит для контроля знаний, полученных учащимися за 9 лет, а также для приёма в 10 класс или в учреждения среднего профессионального образования (колледжи и техникумы). По сути, экзамен представляет собой аналог ЕГЭ и служит для снятия стресса перед подобной формой сдачи. Положительные оценки (3,4,5), полученные за ГИА, не влияют на аттестат.

Как Вы можете помочь?

- Напишите в какие дни и какие экзамены Вы сдаёте.
- Постарайтесь опубликовать ответы, задания, подсказки сразу же после экзамена.
- Добавляйте обучающие видео и материалы.
- Отвечайте на вопросы.

Как Вам могут помочь?

Смотрите выше.

Шаблон для ответа:

Код:
Математика - дата 
Русский язык - дата 
Предмет по выбору - дата 
Предмет по выбору - дата

Рассказывайте о датах экзаменов, делитесь своими удачами и опасениями. В теме могут отписываться как те, кто только собирается сдавать экзамен, так и те, кто уже сдал его.​
Код:

Надо убрать один пробел во фразе - Предмет по выбору - дата[/ code] Просто иначе теги закрываются и последние слова предстают не в виде кода :)

Код:
[font=Georgia][c][img]https://s017.radikal.ru/i437/1310/df/59a4bb009c9e.jpg[/img][/c] 

[b]Государственная[/b] (итоговая) [b]аттестация[/b] (также ГИА, ИГА, ЕМЭ, ЕГЭ 9-х классов) — выпускной экзамен в 9 классе средней школы в России. Служит для контроля знаний, полученных учащимися за 9 лет, а также для приёма в 10 класс или в учреждения среднего профессионального образования (колледжи и техникумы). По сути, экзамен представляет собой аналог ЕГЭ и служит для снятия стресса перед подобной формой сдачи. Положительные оценки (3,4,5), полученные за ГИА, не влияют на аттестат. 

[b]Как Вы можете помочь?[/b] 

- Напишите в какие дни и какие экзамены Вы сдаёте. 
- Постарайтесь опубликовать ответы, задания, подсказки сразу же после экзамена. 
- Добавляйте обучающие видео и материалы. 
- Отвечайте на вопросы. 

[b]Как Вам могут помочь?[/b] 

Смотрите выше. 

[b]Шаблон для ответа:[/b] 

[code]Математика - дата 
Русский язык - дата 
Предмет по выбору - дата 
Предмет по выбору - дата[/ code] 

[size=14][c]Рассказывайте о датах экзаменов, делитесь своими удачами и опасениями. В теме могут отписываться как те, кто только собирается сдавать экзамен, так и те, кто уже сдал его.[/c][/size][/font]

8. Тайна имени

Вид:
fce095898233.jpg


С самых древних времен именам придавалось особое значение. Древние славяне верили, что зная настоящее имя, можно навредить ребенку, поэтому давали ему два имени - одно для всех, а другое, истинное - исключительно для использования в кругу семьи. Иные полагали, что дав имя мертвого человека, ребенок весьма скоро уйдет за ним в могилу. Также не рекомендовалось называть новорожденного именем родителя, чтобы он не унаследовал его судьбу. Многие из древних примет остаются актуальными и по сей день, а к именам у большинства людей прослеживается такое же трепетное отношение.

Введение:

Имя человека... Нет такого слова, которое мы на протяжении всей своей жизни слышали чаще, нежели свое имя. Просьбы и желания, упреки или капризы, призывы, ласки — везде звучит имя. Под воздействием звуков, из которых состоит наше имя, формируется темперамент каждого из нас. Если имя звучит мягко, певуче, то и темперамент обычно складывается мягкий, покладистый. В случаях, когда ребенка называют твердым именем, то и вырастает он, как правило, с твердым характером, сильной волей. Имя — наше второе «я» — сопровождает нас в кругу семьи, приятелей и сотрудников, в любовных фантазиях. В звуках имени есть нечто таинственное, некие вибрации, не воспринимаемые человеческим ухом, так же как не воспринимаются ультразвуковые колебания. Вибрации эти могут приводить в действие какие-то частицы в нас самих, вызывая разные реакции, воздействуя на различные участки мозга — в зависимости от звучания имени.
Принимая во внимание значение имени и этот вывод, родителям следует внимательно и осторожно выбирать имя своему ребенку. Не следует выбирать труднопроизносимое, странное имя, чтобы не было трудностей жизни вашего ребенка. Не следует также поддаваться соблазну и нарекать ваше чадо именем знаменитостей, популярных людей, потому как, эти имена быстро выходят из моды и зачастую становятся точкой преткновения для насмешек. Не рекомендуем называть детей в честь бабушек и дедушек, матерей и отцов. Помимо того, что многие черты темперамента, чаще негативные, передаются вместе с именем вашему ребенку, в его жизни будут присутствовать болезни и разлад близких родственников.



В этой теме вы можете выложить и прочесть информацию о значении и происхождении разнообразных имен.​
Код:
Код:
[font=Georgia][c][img]https://s58.radikal.ru/i159/1310/8c/fce095898233.jpg[/img][/c] 

С самых древних времен именам придавалось особое значение. Древние славяне верили, что зная настоящее имя, можно навредить ребенку, поэтому давали ему два имени - одно для всех, а другое, истинное - исключительно для использования в кругу семьи. Иные полагали, что дав имя мертвого человека, ребенок весьма скоро уйдет за ним в могилу. Также не рекомендовалось называть новорожденного именем родителя, чтобы он не унаследовал его судьбу. Многие из древних примет остаются актуальными и по сей день, а к именам у большинства людей прослеживается такое же трепетное отношение. 

[b]Введение:[/b] 

[b]Имя человека[/b]... Нет такого слова, которое мы на протяжении всей своей жизни слышали чаще, нежели свое имя. Просьбы и желания, упреки или капризы, призывы, ласки — везде звучит имя. Под воздействием звуков, из которых состоит наше имя, формируется темперамент каждого из нас. Если имя звучит [b]мягко[/b], певуче, то и [b]темперамент[/b] обычно складывается мягкий, [b]покладистый[/b]. В случаях, когда ребенка называют [b]твердым именем[/b], то и вырастает он, как правило, [b]с твердым характером[/b], сильной волей. Имя — наше второе «я» — сопровождает нас в кругу семьи, приятелей и сотрудников, в любовных фантазиях. В звуках имени есть нечто таинственное, некие вибрации, не воспринимаемые человеческим ухом, так же как не воспринимаются ультразвуковые колебания. Вибрации эти могут приводить в действие какие-то частицы в нас самих, вызывая разные реакции, воздействуя на различные участки мозга — в зависимости от звучания имени. 
Принимая во внимание значение имени и этот вывод, родителям следует [b]внимательно и осторожно выбирать имя[/b] своему ребенку. Не следует выбирать труднопроизносимое, странное имя, чтобы не было трудностей жизни вашего ребенка. Не следует также поддаваться соблазну и нарекать ваше чадо именем знаменитостей, популярных людей, потому как, эти имена быстро выходят из моды и зачастую становятся точкой преткновения для насмешек. Не рекомендуем называть детей в честь бабушек и дедушек, матерей и отцов. Помимо того, что многие черты темперамента, чаще негативные, передаются вместе с именем вашему ребенку, в его жизни будут присутствовать болезни и разлад близких родственников.  

[r][url=http://www.mir-imen.com/][color=gray]Источник[/color][/url][/r] 

[size=14][c]В этой теме вы можете выложить и прочесть информацию о значении и происхождении разнообразных имен.[/c][/size][/font]
 

Сказочник

Проверенный
Сообщения
1.770
Достижения
0
Награды
2.208
9. Малоизвестные факты про сон

Вид:

8e4a7992c40e.jpg


Сны сопровождают человека, начиная с его детства и заканчивая его старостью. Практически каждый день мы видим картинки, которые определенным образом отражают нашу жизнь. Сны - это проекции наших эмоций, чувств и переживаний. Природа снов до сих пор не изучена до конца, хотя они были предметом интереса ученых с того момента, как появилась наука. Однако, все-таки существует некое количество фактов, которые были доказаны.

Подборка фактов более-менее доказанных учеными:

1. Во время глубокого сна твое тело парализовано.

Возможно, природа предусмотрела такой механизм, чтобы ты не пытался воспроизвести действия, которые тебе снятся. Шейные железы вырабатывают гормон, который отвечает за твое погружение в сон, а нейроны посылают сигналы спинному мозгу, благодаря чему твое тело сначала расслабляется, а потом становится неподвижным.

2. На наш сон влияют внешние раздражители

Наверняка с тобой случалось такое: посторонние звуки, которые издает реальность, врываются в твой сон и каким-либо образом в нем мутируют (Например, приятель кидает тебе камни в окно, чтобы разбудить, а тебе снится, что это лиса стучит хвостом по твоей голове).

3. Бросившие курить видят более яркие сны

Люди, которые долго курили, а потом расстались с этой привычкой, в один прокуренный голос утверждают, что их сны стали гораздо более насыщенными. Правда, в основном им снится, что они снова взялись за сигарету, и они просыпаются в ужасе, панике и с никотиновым голодом.

4. Сны о чем-то большем

Даже если тебе во сне мерещится вполне конкретная лавочка у подъезда, вовсе не факт, что твой сон - о конкретной ней. Скорее всего, с тобой заигрывает твое бессознательное - оно, как правило, пытается сравнить эту лавочку с чем-то более глубоким и важным, чем кусок дерева. Сны символичны.

5. Не всем снятся цветные сны

Целых 12 % зрячих людей видят только черно-белые сны. Все остальные 91 % награждены возможностью наблюдать цветные сновидения.

6. Нам снятся только те, кого мы знаем

Наверняка ты сам неоднократно замечал, что в твоих снах полно незнакомцев и подозревал свое воображение в том, что оно изобретает их самостоятельно. На самом деле, все люди, которых ты видишь во сне, встречались тебе хоть раз в реальности. Так что тот обглоданный зомби, который гнался за тобой половину прошлой ночи, вполне может обладать чертами мужа твоей воспитательницы в яслях.

7. Сновидения предотвращают психоз

Студентов, принявших участие в недавнем бесчеловечном исследовании, будили, как только они начинали смотреть свой первый сон, а потом давали поспать положенные 8 часов. В ближайшие же три дня у подопытных возникли трудности с концентрацией внимания, галлюцинации и раздражительность. Те, кому не мешали спать отведенные 8 часов, чувствовали себя стандартно.

8. Сны снятся всем

Абсолютно всем людям снятся сны, но у мужчин и женщин они разные. Тебе, как ни старайся, чаще снятся другие мужчины, а твоей девушке - и мужчины, и женщины в одинаковых пропорциях.

9. Ты забываешь 90 % своих снов

Через пять минут после пробуждения ты забываешь половину своих снов, а через десять - ты помнишь только 10% приснившегося тебе бреда. Страшно предположить, на что были бы похожи уроки химии, вспомни Менделеев всю таблицу, явившуюся к нему во сне.

10. Слепым людям снятся сны

Тем, кто ослеп после рождения, снятся изображения, которые они видели до потери зрения. Людям, которые родились незрячими, тоже снятся сны - как некий набор звуков, запахов и ощущений.

Выкладывайте информацию о снах и делитесь своими впечатлениями о них.​
Код:

Код:
[font=Georgia][c][img]https://s48.radikal.ru/i119/1310/ee/8e4a7992c40e.jpg[/img][/c] 

Сны сопровождают человека, начиная с его детства и заканчивая его старостью. Практически каждый день мы видим картинки, которые определенным образом отражают нашу жизнь. [b]Сны[/b] - это проекции наших эмоций, чувств и переживаний. Природа снов до сих пор не изучена до конца, хотя они были предметом интереса ученых с того момента, как появилась наука. Однако, все-таки существует некое количество фактов, которые были доказаны. 

[b]Подборка фактов более-менее доказанных учеными:[/b] 

[i]1. Во время глубокого сна твое тело парализовано.[/i] 

Возможно, природа предусмотрела такой механизм, чтобы ты не пытался воспроизвести действия, которые тебе снятся. Шейные железы вырабатывают гормон, который отвечает за твое погружение в сон, а нейроны посылают сигналы спинному мозгу, благодаря чему твое тело сначала расслабляется, а потом становится неподвижным. 

[i]2. На наш сон влияют внешние раздражители[/i] 

Наверняка с тобой случалось такое: посторонние звуки, которые издает реальность, врываются в твой сон и каким-либо образом в нем мутируют (Например, приятель кидает тебе камни в окно, чтобы разбудить, а тебе снится, что это лиса стучит хвостом по твоей голове). 

[i]3. Бросившие курить видят более яркие сны[/i] 

Люди, которые долго курили, а потом расстались с этой привычкой, в один прокуренный голос утверждают, что их сны стали гораздо более насыщенными. Правда, в основном им снится, что они снова взялись за сигарету, и они просыпаются в ужасе, панике и с никотиновым голодом. 

[i]4. Сны о чем-то большем[/i] 

Даже если тебе во сне мерещится вполне конкретная лавочка у подъезда, вовсе не факт, что твой сон - о конкретной ней. Скорее всего, с тобой заигрывает твое бессознательное - оно, как правило, пытается сравнить эту лавочку с чем-то более глубоким и важным, чем кусок дерева. Сны символичны. 

[i]5. Не всем снятся цветные сны[/i] 

Целых 12 % зрячих людей видят только черно-белые сны. Все остальные 91 % награждены возможностью наблюдать цветные сновидения. 

[i]6. Нам снятся только те, кого мы знаем[/i] 

Наверняка ты сам неоднократно замечал, что в твоих снах полно незнакомцев и подозревал свое воображение в том, что оно изобретает их самостоятельно. На самом деле, все люди, которых ты видишь во сне, встречались тебе хоть раз в реальности. Так что тот обглоданный зомби, который гнался за тобой половину прошлой ночи, вполне может обладать чертами мужа твоей воспитательницы в яслях. 

[i]7. Сновидения предотвращают психоз[/i] 

Студентов, принявших участие в недавнем бесчеловечном исследовании, будили, как только они начинали смотреть свой первый сон, а потом давали поспать положенные 8 часов. В ближайшие же три дня у подопытных возникли трудности с концентрацией внимания, галлюцинации и раздражительность. Те, кому не мешали спать отведенные 8 часов, чувствовали себя стандартно. 

[i]8. Сны снятся всем[/i] 

Абсолютно всем людям снятся сны, но у мужчин и женщин они разные. Тебе, как ни старайся, чаще снятся другие мужчины, а твоей девушке - и мужчины, и женщины в одинаковых пропорциях. 

[i]9. Ты забываешь 90 % своих снов[/i] 

Через пять минут после пробуждения ты забываешь половину своих снов, а через десять - ты помнишь только 10% приснившегося тебе бреда. Страшно предположить, на что были бы похожи уроки химии, вспомни Менделеев всю таблицу, явившуюся к нему во сне. 

[i]10. Слепым людям снятся сны[/i] 

Тем, кто ослеп после рождения, снятся изображения, которые они видели до потери зрения. Людям, которые родились незрячими, тоже снятся сны - как некий набор звуков, запахов и ощущений.   

[c][size=14]Выкладывайте информацию о снах и делитесь своими впечатлениями о них.[/size][/c][/font]

10. Как появился символ @, и почему его называют собака»?

Вид:
79219ff260a9.jpg


Вряд ли среди интернет-аудитории встретится человек, которому незнаком этот символ @. На сетевых просторах он используется в качестве разделителя между именем пользователя и именем хоста в синтаксисе адреса электронной почты.

Варианты происхождения:

Поиски истоков символа @ уводят нас по меньшей мере в XV век, а возможно, еще дальше, хотя лингвисты и палеографы до сих пор расходятся во мнениях по этому вопросу. Профессор Джорджио Стабиле (Giorgio Stabile) выдвинул такую гипотезу. В документе XVI в., написанном флорентийским купцом, упоминалась «цена одной А вина» (возможно, амфоры). При этом буква А, по тогдашней традиции, была украшена завитком и выглядела как @. Американский ученый Бертольд Уллман выдвинул предположение, что знак @ был изобретен средневековыми монахами для сокращения латинского слова «ad», которое часто употреблялось в качестве универсального слова, означающего «на», «в», «в отношении» и т.п.В испанском, португальском, французском языках название символа происходит от слова «арроба» – староиспанская мера веса, ок. 15 кг., которая сокращённо обозначалась на письме знаком @.

Распространение:

Распространением данного символа на сетевых просторах мы обязаны праотцу электронной почты Томлинсону. Именно он был тем самым человеком, который выбрал символ @. Когда уже намного позднее его спросили, почему он выбрал этот конкретный значок, он ответил просто: «Я искал на клавиатуре знак, который не мог встретиться ни в одном имени и вызвать путаницу». Такой символ понадобился Томлинсону в тот период, когда он работал над созданием системы сообщений в сети Arpanet (прародительнице Internet). По сути он должен был придумать новую схему адресации, которая бы идентифицировала не только получателей, но и компьютеры, на которых находились их почтовые ящики. Для этого Томлинсону понадобился разделитель, и его, в общем-то, случайный выбор пал на знак @. Первым сетевым адресом был tomlinson@bbn-tenexa.

@ в России:

В России пользователи чаще всего называют символ «@» «собакой», из-за чего e-mail адреса, образованные от личных имен и фамилий, иногда приобретают нелицеприятную окраску. Любопытно, что данный символ используют в своем творчестве как народные таланты (например, шутка: «Пропала собака, @ не предлагать»), так и официальные хохмачи – КВНщики (например, «[email protected]»).

Причины названия:

Но все же: почему именно «собака»? Существует несколько версий происхождения этого забавного названия:

Во-первых, значок действительно похож на свернувшуюся калачиком собачку.
Во-вторых – отрывистое звучание английского «at» немного напоминает собачий лай.
В-третьих, при изрядном воображении вы можете рассмотреть в начертаниях символа практически все буквы, входящие в слово «собака», ну разве что, за исключеним «к».

Но самой романтичной является следующая легенда: «Давным-давно, когда компьютеры были большими, а дисплеи – исключительно текстовыми, жила-была популярная игра с немудрящим названием «Adventure» («Приключение»). Смыслом ее было путешествие по созданному компьютером лабиринту в поисках сокровищ и сражения с вредоносными подземными тварями. При этом лабиринт на экране был нарисован символами «!», «+» и «-», а играющий, клады и враждебные монстры обозначались различными буквами и значками. Причем по сюжету у игрока был верный помощник – пес, которого можно было отправлять в катакомбы на разведку. И обозначался он, конечно же, значком @».

Справедливости ради надо отметить, что в России «собака» называется также собачкой, лягушкой, плюшкой, ухом, бараном и даже крякозяброй.

Названия символа в других странах:

Болгария – кльомба или маймунско а («обезьяна А»),
Нидерланды – apenstaartje («обезьяний хвостик»),
Израиль – «штрудель»,
Испания – как и мера веса «arroba»,
Франция – та же мера веса «arrobase»,
Германия, Польша – обезьяний хвост, обезьянье ухо, скрепка, обезьяна,
Италия – «chiocciola» – улитка,
Дания, Норвегия, Швеция – «snabel-a» – «рыло а» или слоновый хобот,
Чехия, Словакия – рольмопс (сельдь под маринадом),
Америка, Финляндия – кошка,
Китай, Тайвань – мышонок,
Турция – розочка,
в Сербии – «чокнутая A»,
во Вьетнаме – «скрюченная A»,
на Украине – «равлик» (улитка), «песик» или опять же «собака».

Как видите, у многих народов знак @ вызывает ассоциацию с уютно утроившимся зверьком, у некоторых с аппетитным штруделем или селедочным рулетом, поэтичные турки сравнили с цветком, а вот дисциплинированные японцы используют английское «attomark» без всяких поэтических сравнений.



Тема создана в качестве информативной.​
Код:

Код:
[font=Georgia][c][img]https://s55.radikal.ru/i149/1310/12/79219ff260a9.jpg[/img][/c] 

Вряд ли среди интернет-аудитории встретится человек, которому незнаком этот символ @. На сетевых просторах он используется в качестве разделителя между именем пользователя и именем хоста в синтаксисе адреса электронной почты. 

[b]Варианты происхождения:[/b] 

Поиски истоков символа @ уводят нас по меньшей мере в XV век, а возможно, еще дальше, хотя лингвисты и палеографы до сих пор расходятся во мнениях по этому вопросу. [b]Профессор Джорджио Стабиле[/b] (Giorgio Stabile) выдвинул такую гипотезу. В документе XVI в., написанном флорентийским купцом, упоминалась «цена одной А вина» (возможно, амфоры). При этом буква А, по тогдашней традиции, была украшена завитком и выглядела как @. [b]Американский ученый[/b] Бертольд Уллман выдвинул предположение, что знак @ был изобретен средневековыми монахами для сокращения латинского слова «ad», которое часто употреблялось в качестве универсального слова, означающего «на», «в», «в отношении» и т.п.В испанском, португальском, французском языках название символа происходит от слова «арроба» – староиспанская мера веса, ок. 15 кг., которая сокращённо обозначалась на письме знаком @. 

[b]Распространение:[/b] 

Распространением данного символа на сетевых просторах мы обязаны[b] праотцу электронной почты Томлинсону[/b]. Именно он был тем самым человеком, который выбрал символ @. Когда уже намного позднее его спросили, почему он выбрал этот конкретный значок, он ответил просто: «Я искал на клавиатуре знак, который не мог встретиться ни в одном имени и вызвать путаницу». Такой символ понадобился Томлинсону в тот период, когда он работал над созданием системы сообщений в сети Arpanet (прародительнице Internet). По сути он должен был придумать новую схему адресации, которая бы идентифицировала не только получателей, но и компьютеры, на которых находились их почтовые ящики. Для этого Томлинсону понадобился разделитель, и его, в общем-то, случайный выбор пал на знак @. Первым сетевым адресом был tomlinson@bbn-tenexa. 

[b]@ в России:[/b] 

В России пользователи чаще всего называют символ «@» «собакой», из-за чего e-mail адреса, образованные от личных имен и фамилий, иногда приобретают нелицеприятную окраску. Любопытно, что данный символ используют в своем творчестве как народные таланты (например, шутка: «Пропала собака, @ не предлагать»), так и официальные хохмачи – КВНщики (например, «[email protected]»). 

[b]Причины названия:[/b] 

Но все же: почему именно «собака»? Существует несколько версий происхождения этого забавного названия: 

Во-первых, значок действительно похож на свернувшуюся калачиком собачку. 
Во-вторых – отрывистое звучание английского «at» немного напоминает собачий лай. 
В-третьих, при изрядном воображении вы можете рассмотреть в начертаниях символа практически все буквы, входящие в слово «собака», ну разве что, за исключеним «к». 

Но самой романтичной является следующая легенда: «Давным-давно, когда компьютеры были большими, а дисплеи – исключительно текстовыми, жила-была популярная игра с немудрящим названием «Adventure» («Приключение»). Смыслом ее было путешествие по созданному компьютером лабиринту в поисках сокровищ и сражения с вредоносными подземными тварями. При этом лабиринт на экране был нарисован символами «!», «+» и «-», а играющий, клады и враждебные монстры обозначались различными буквами и значками. Причем по сюжету у игрока был верный помощник – пес, которого можно было отправлять в катакомбы на разведку. И обозначался он, конечно же, значком @». 

Справедливости ради надо отметить, что в России «собака» называется также собачкой, лягушкой, плюшкой, ухом, бараном и даже крякозяброй. 

[b]Названия символа в других странах:[/b] 

Болгария – кльомба или маймунско а («обезьяна А»), 
Нидерланды – apenstaartje («обезьяний хвостик»), 
Израиль – «штрудель», 
Испания – как и мера веса «arroba», 
Франция – та же мера веса «arrobase», 
Германия, Польша – обезьяний хвост, обезьянье ухо, скрепка, обезьяна, 
Италия – «chiocciola» – улитка, 
Дания, Норвегия, Швеция – «snabel-a» – «рыло а» или слоновый хобот, 
Чехия, Словакия – рольмопс (сельдь под маринадом), 
Америка, Финляндия – кошка, 
Китай, Тайвань – мышонок, 
Турция – розочка, 
в Сербии – «чокнутая A», 
во Вьетнаме – «скрюченная A», 
на Украине – «равлик» (улитка), «песик» или опять же «собака». 

Как видите, у многих народов знак @ вызывает ассоциацию с уютно утроившимся зверьком, у некоторых с аппетитным штруделем или селедочным рулетом, поэтичные турки сравнили с цветком, а вот дисциплинированные японцы используют английское «attomark» без всяких поэтических сравнений.  

[r][url=http://articles.kompass.ua/publ/133-1-0-170][color=gray]Источник[/color][/url][/r] 

[size=14][c]Тема создана в качестве информативной.[/c][/size][/font]
 

Likol

Друг форума
Сообщения
6.034
Достижения
1.650
Награды
4.173
Необычная архитектура

Необычная архитектура

Яркий и веселый дом-Улитка, построенный в столице Болгарии, Софии, на сегодня возглавляет список самых причудливых строений в мире. Автором проекта стал архитектор Симеон Симеонов, а вот имя владельца до сих пор покрыто тайной, так же как и назначение удивительного дома.
9578b8d8bcf150ca987acf0afb6a4712.jpg

В горах Фафе, что на севере Португалии, расположился этот удивительный дом-Камень или Casa Do Penedo, весьма напоминающий жилище доисторических людей. Конструкция дома представляет собой гармоничную интеграцию природных элементов (4-х огромных валунов) в современную конструкцию из бетона.
Дом, строительство которого было начато в 1972 году, стал воплощением мечты для португальской семьи Родригес, мечтавшей об уединенном жилище вдали от городского шума. К сожалению, огромное количество туристов, привлеченных необычным строением, не позволяет в настоящее время использовать дом по назначению.
ea66894d76f3de46d882c4826b9a0c56.jpg

Столь необычный фасад Публичной библиотеки в г. Канзас-Сити был задуман, вероятно, для того чтобы развивать и поощрять любовь местных жителей к чтению.
Впечатляющая архитектурная деталь была прозвана «Общественной книжной полкой». На полке «стоят» 22 книги, высотой 8 и шириной 3 метра каждая.
4aabfc7e85e41dc73e3ee76b9f535455.jpg

Это необычное сказочное строение находится в польском городе Сопот, на вполне реальной улице Героев Монте Кассино (Bohaterów Monte Cassino 53).
Так называемый «кривой» домик был построен в 2004 году по проекту польских архитекторов Шотинских и Залевского.
На площади в 4000 м2 располагаются торговый центр, ресторан, салон игровых автоматов и офисы двух радиостанций.
e927fb5a72e744147992cc1dc26d3c05.jpg

Эта огромная корзина для пикника есть не что иное, как офис компании Лонгабергер, выпускающей корзины ручного плетения, расположенный в городе Ньюарк в штате Огайо.
Конструкция здания в виде корзины стала для основателя компании Дэйва Лонгабергера не просто мечтой, а настоящим наваждением. Не многие поддержали Дэйва в начале строительства (в 1995 году), считая идею «чудачеством». Однако когда стройка была завершена, офис стал одним из базовых элементов построения и развития успешного бизнеса.
49065a112ef8a599ba87c6224d0239df.jpg

«WonderWorks» или перевернутый дом – это дом-музей, расположенный в штате Теннеси, в небольшом городке Пиджен-Форт.
Перевернутый дом — место мистическое. Как гласит легенда, строение когда-то было научно-исследовательской лабораторией и располагалось где-то на островах Бермудского треугольника. Ученые, работавшие в лаборатории, создали торнадо, но не смогли удержать его под контролем. В результате, мощный вихрь унес дом в далекий Пиджен-Форт, оставив его нетронутым, но перевернутым с ног на голову. Лаборатория была переделана в мистический музей. Чего здесь только нет: комната, имитирующая землетрясение, виртуальные американские горки, комната для медитаций, ресторан и множество других замечательных развлечений.
78f8c9d69b1edf449773783df3ce5a7c.jpg

«Дружественный инопланетянин» — таково неформальное название этого футуристичного объекта. Ну а официально – Кунстхаус, музей и галерея современного искусства, построенный в 2003 году в городе Грац, в Австрии.
Авторами проекта стали лондонские архитекторы Питер Кук и Колин Фурнье. Здание представляет собой железобетонную конструкцию, облицованную пластиковыми панелями серо-голубого цвета. Фасад – своеобразная инсталляция из светящихся элементов, программируемых компьютером.
c40d6ed87515cd554eb656b3eb3d5823.jpg

Необычный отель Tianzi Hotel был возведен на рубеже тысячелетий (в 2001 году) в провинции Хэбэй в Китае. Высота этого уникального девятиэтажного здания составляет 41,6 метра. Так как отель-скульптура не имел аналогов в мире, сразу же после завершения стройки он был занесен в Книгу рекордов Гиннесса.
Чудо-отель символизирует даосскую концепцию трех богов удачи – Лу (процветание), Фу (счастье) и Шоу (долголетие).
77aa6c4e113912b152a3cf6ec89db231.jpg

Кубические дома стали новаторским проектом голландского архитектора Пита Блома.
Дома-кубы – это 38 трехэтажных домов, построенных в 1984 году в городе Роттердаме, в Нидерландах. Архитектор подошел к проекту весьма радикально, он повернул коробку дома на 45 градусов и поставил ее на угол, закрепив на шестигранном пилоне-основании.
Квартиры, находящиеся внутри абстрактных домов, столь же необычны. Площадь каждой составляет примерно 100 м2, но из-за угла 54,7 градусов между полом и потолком, четверть пространства совсем не используется.
cd2d142825ca754d9e7a4704f1e5296b.jpg

Поселок Сан Жи, расположенный недалеко от города Тайбэй на о-ве Тайвань, представляет собой заброшенный курорт. Этот курортный комплекс известен своими необычными домами, напоминающими летающие тарелки и получившими прозвище дома-НЛО.
Строительство комплекса началось в далеком 1978 году. Предполагалось, что городок станет курортом для американских солдат, проходящих службу в этом регионе. Автором идеи стал владелец компании, производящей пластмассы (Sanjhih Township), господин Ю-Ко Чоу. Автором дизайн-концепции стал архитектор из Финляндии – Матти Сууронен. К сожалению, уже в 1980 году строительство остановилось в связи с банкротством подрядчика и целым рядом несчастных случаев на объекте.
К 2008 году было принято решение о сносе комплекса, несмотря на просьбы общественности о сохранении городка.
a7a50687aa346b4dd8cdeada9c045b68.jpg

В мире существует огромное количество подобных зданий, которые порой кажется абсолютно нелепыми и странными.

a9cdc3cf9d3a1aa12973e2ebcf93efc3.jpg

3f8ea14235bf3b18ee5e39fe90959f26.jpg

523bf600bfd339aad941fcfe8ea0eb3d.jpg

cb670e1e2d04d740f038c728224cc624.jpg

d7f5be2c3907217fa78cd43029ef15b9.jpg

3a814f72725cd1b8d299df2de9695e0b.jpg

a44c97d533af1e0b6e179300ac0f6e4c.jpg

61fe70b85b4803239febab8526700516.jpg


Хотели бы Вы жить в таком доме? Поделитесь своим впечатлением об этом виде архитектуры.​
Код:
[font=Georgia] 
[c][size=16][b] Необычная архитектура [/b][/size][/c]   
Яркий и веселый [b]дом-Улитка[/b], построенный в столице Болгарии, Софии, на сегодня возглавляет список самых причудливых строений в мире. Автором проекта стал архитектор Симеон Симеонов, а вот имя владельца до сих пор покрыто тайной, так же как и назначение удивительного дома. 
[c][IMG]http://s6.hostingkartinok.com/uploads/images/2013/10/9578b8d8bcf150ca987acf0afb6a4712.jpg[/IMG][/c] 
В горах Фафе, что на севере Португалии, расположился этот удивительный [b]дом-Камень[/b] или [b]Casa Do Penedo[/b], весьма напоминающий жилище доисторических людей. Конструкция дома представляет собой гармоничную интеграцию природных элементов (4-х огромных валунов) в современную конструкцию из бетона. 
Дом, строительство которого было начато в 1972 году, стал воплощением мечты для португальской семьи Родригес, мечтавшей об уединенном жилище вдали от городского шума. К сожалению, огромное количество туристов, привлеченных необычным строением, не позволяет в настоящее время использовать дом по назначению. 
[c][IMG]http://s3.hostingkartinok.com/uploads/images/2013/10/ea66894d76f3de46d882c4826b9a0c56.jpg[/IMG][/c] 
Столь необычный фасад [b]Публичной библиотеки в г. Канзас-Сити[/b] был задуман, вероятно, для того чтобы развивать и поощрять любовь местных жителей к чтению. 
Впечатляющая архитектурная деталь была прозвана «Общественной книжной полкой». На полке «стоят» 22 книги, высотой 8 и шириной 3 метра каждая. 
[c][IMG]http://s3.hostingkartinok.com/uploads/images/2013/10/4aabfc7e85e41dc73e3ee76b9f535455.jpg[/IMG][/c] 
Это необычное сказочное строение находится в польском городе Сопот, на вполне реальной улице Героев Монте Кассино (Bohaterów Monte Cassino 53). 
Так называемый[b] «кривой» домик [/b]был построен в 2004 году по проекту польских архитекторов Шотинских и Залевского. 
На площади в 4000 м2 располагаются торговый центр, ресторан, салон игровых автоматов и офисы двух радиостанций. 
[c][IMG]http://s5.hostingkartinok.com/uploads/images/2013/10/e927fb5a72e744147992cc1dc26d3c05.jpg[/IMG][/c] 
Эта огромная корзина для пикника есть не что иное, как [b]офис компании Лонгабергер[/b], выпускающей корзины ручного плетения, расположенный в городе Ньюарк в штате Огайо. 
Конструкция здания в виде корзины стала для основателя компании Дэйва Лонгабергера не просто мечтой, а настоящим наваждением. Не многие поддержали Дэйва в начале строительства (в 1995 году), считая идею «чудачеством». Однако когда стройка была завершена, офис стал одним из базовых элементов построения и развития успешного бизнеса. 
[c][IMG]http://s3.hostingkartinok.com/uploads/images/2013/10/49065a112ef8a599ba87c6224d0239df.jpg[/IMG][/c] 
[b]«WonderWorks»[/b] или [b]перевернутый дом [/b]– это дом-музей, расположенный в штате Теннеси, в небольшом городке Пиджен-Форт. 
Перевернутый дом — место мистическое. Как гласит легенда, строение когда-то было научно-исследовательской лабораторией и располагалось где-то на островах Бермудского треугольника. Ученые, работавшие в лаборатории, создали торнадо, но не смогли удержать его под контролем. В результате, мощный вихрь унес дом в далекий Пиджен-Форт, оставив его нетронутым, но перевернутым с ног на голову. Лаборатория была переделана в мистический музей. Чего здесь только нет: комната, имитирующая землетрясение, виртуальные американские горки, комната для медитаций, ресторан и множество других замечательных развлечений. 
[c][IMG]http://s3.hostingkartinok.com/uploads/images/2013/10/78f8c9d69b1edf449773783df3ce5a7c.jpg[/IMG][/c]   
«Дружественный инопланетянин» — таково неформальное название этого футуристичного объекта. Ну а официально – [b]Кунстхаус, музей и галерея современного искусства[/b], построенный в 2003 году в городе Грац, в Австрии. 
Авторами проекта стали лондонские архитекторы Питер Кук и Колин Фурнье. Здание представляет собой железобетонную конструкцию, облицованную пластиковыми панелями серо-голубого цвета. Фасад – своеобразная инсталляция из светящихся элементов, программируемых компьютером. 
[c][IMG]http://s3.hostingkartinok.com/uploads/images/2013/10/c40d6ed87515cd554eb656b3eb3d5823.jpg[/IMG][/c] 
Необычный [b]отель Tianzi Hotel[/b] был возведен на рубеже тысячелетий (в 2001 году) в провинции Хэбэй в Китае. Высота этого уникального девятиэтажного здания составляет 41,6 метра. Так как отель-скульптура не имел аналогов в мире, сразу же после завершения стройки он был занесен в Книгу рекордов Гиннесса. 
Чудо-отель символизирует даосскую концепцию трех богов удачи – Лу (процветание), Фу (счастье) и Шоу (долголетие). 
[c][IMG]http://s6.hostingkartinok.com/uploads/images/2013/10/77aa6c4e113912b152a3cf6ec89db231.jpg[/IMG][/c] 
[b]Кубические дома[/b] стали новаторским проектом голландского архитектора Пита Блома. 
Дома-кубы – это 38 трехэтажных домов, построенных в 1984 году в городе Роттердаме, в Нидерландах. Архитектор подошел к проекту весьма радикально, он повернул коробку дома на 45 градусов и поставил ее на угол, закрепив на шестигранном пилоне-основании. 
Квартиры, находящиеся внутри абстрактных домов, столь же необычны. Площадь каждой составляет примерно 100 м2, но из-за угла 54,7 градусов между полом и потолком, четверть пространства совсем не используется. 
[c][IMG]http://s3.hostingkartinok.com/uploads/images/2013/10/cd2d142825ca754d9e7a4704f1e5296b.jpg[/IMG][/c] 
Поселок [b]Сан Жи[/b], расположенный недалеко от города Тайбэй на о-ве Тайвань, представляет собой заброшенный курорт. Этот курортный комплекс известен своими необычными домами, напоминающими летающие тарелки и получившими прозвище [b]дома-НЛО[/b]. 
Строительство комплекса началось в далеком 1978 году. Предполагалось, что городок станет курортом для американских солдат, проходящих службу в этом регионе. Автором идеи стал владелец компании, производящей пластмассы (Sanjhih Township), господин Ю-Ко Чоу. Автором дизайн-концепции стал архитектор из Финляндии – Матти Сууронен. К сожалению, уже в 1980 году строительство остановилось в связи с банкротством подрядчика и целым рядом несчастных случаев на объекте. 
К 2008 году было принято решение о сносе комплекса, несмотря на просьбы общественности о сохранении городка. 
[c][IMG]http://s3.hostingkartinok.com/uploads/images/2013/10/a7a50687aa346b4dd8cdeada9c045b68.jpg[/IMG][/c] 
В мире существует огромное количество подобных зданий, которые порой кажется абсолютно нелепыми и странными.   
[spoiler] 
[c] 
[IMG]http://s3.hostingkartinok.com/uploads/images/2013/10/a9cdc3cf9d3a1aa12973e2ebcf93efc3.jpg[/IMG] 
[IMG]http://s5.hostingkartinok.com/uploads/images/2013/10/3f8ea14235bf3b18ee5e39fe90959f26.jpg[/IMG] 
[IMG]http://s6.hostingkartinok.com/uploads/images/2013/10/523bf600bfd339aad941fcfe8ea0eb3d.jpg[/IMG] 
[IMG]http://s5.hostingkartinok.com/uploads/images/2013/10/cb670e1e2d04d740f038c728224cc624.jpg[/IMG] 
[IMG]http://s5.hostingkartinok.com/uploads/images/2013/10/d7f5be2c3907217fa78cd43029ef15b9.jpg[/IMG] 
[IMG]http://s3.hostingkartinok.com/uploads/images/2013/10/3a814f72725cd1b8d299df2de9695e0b.jpg[/IMG] 
[IMG]http://s5.hostingkartinok.com/uploads/images/2013/10/a44c97d533af1e0b6e179300ac0f6e4c.jpg[/IMG] 
[IMG]http://s5.hostingkartinok.com/uploads/images/2013/10/61fe70b85b4803239febab8526700516.jpg[/IMG][/c] 
[/spoiler]   
[r][url=http://terramia.ru/architecture/neobychnaya-arhitektura-10-samyh-prichudlivyh-stroenij-v-mire/] Источник[/url][/r] 
[c][size=14]Хотели бы Вы жить в таком доме? Поделитесь своим впечатлением об этом виде архитектуры. [/size][/c] 
[/font]
те фотографии, которые стоят много штук подряд, я убрала под спойлер, но только в ББ кодах, так как если я уберу всё под спойлер, что бы показать вам, то спойлер внутри не работает
 

grellheit

Проверенный
Сообщения
450
Достижения
310
Награды
539
Вулканы.
Источник (как всегда) не указан.
Код:
[font=Georgia][c][size=16][b]Вулканы[/b][/size] 
         
[img]http://data2.whicdn.com/images/52543175/tumblr_miblnpjwku1r0i9t4o1_500_large.jpg[/img][/c] 

[b]Вулканы[/b] — геологические образования на поверхности земной коры или коры другой планеты, где магма выходит на поверхность, образуя лаву, вулканические газы, камни (вулканические бомбы) и пирокластические потоки. 
Слово «Вулкан» происходит от имени древнеримского бога огня Вулкана. 
Наука, изучающая вулканы, — вулканология, геоморфология. 
Вулканы классифицируются по форме (щитовидные, стратовулканы, шлаковые конусы, купольные), активности (действующие, спящие, потухшие), местонахождению (наземные, подводные, подледниковые) и др. 

[c][img]http://data1.whicdn.com/images/50710170/OB-DI384_0319to_H_20090319152628_large.jpg[/img][/c] 

[b]Подводный вулкан[/b] — разновидность вулканов. Эти вулканы расположены на дне океана.     
Большинство современных вулканов расположено в пределах трех основных вулканических поясов: Тихоокеанского, Средиземноморско-Индонезийского и Атлантического. Как свидетельствуют результаты изучения геологического прошлого нашей планеты, подводные вулканы по своим масштабам и объему поступавших из недр Земли продуктов выброса значительно превосходят вулканы на суше. Если на суше ежегодно из 20—30 вулканических извержений поступает в среднем до полутора кубических километров расплавленной магмы в год, то за это же время из подводных вулканов извергается материала в 12—15 раз больше. 
Жизнь в приповерхностных водах океана, от которой зависит и объем поглощаемых океаном парниковых газов, поддерживается активностью подводных вулканов.     

[c][img]http://data2.whicdn.com/images/78278874/large.png[/img][/c] 

Вулканы делятся в зависимости от степени вулканической активности на действующие, спящие и потухшие. Действующим вулканом принято считать вулкан, извергавшийся в исторический период времени или в голоцене. Понятие активный достаточно неточное, так как вулкан, имеющий действующие фумаролы, некоторые учёные относят к активным, а некоторые к потухшим. Спящими считаются недействующие вулканы, на которых возможны извержения, а потухшими — на которых они маловероятны.     
Вместе с тем, среди вулканологов нет единого мнения, как определить активный вулкан. Период активности вулкана может продолжаться от нескольких месяцев до нескольких миллионов лет. Многие вулканы проявляли вулканическую активность несколько десятков тысяч лет назад, но в настоящее время не считаются действующими.     
Астрофизики, в историческом аспекте, считают, что вулканическая активность, вызванная, в свою очередь, приливным воздействием других небесных тел, может способствовать появлению жизни. В частности, именно вулканы внесли вклад в формирование земной атмосферы и гидросферы, выбросив значительное количество углекислого газа и водяного пара, так же учёные отмечают, что слишком активный вулканизм, как например на спутнике Юпитера Ио, может сделать поверхность планеты непригодной для жизни. В то же время слабая тектоническая активность ведёт к исчезновению углекислого газа и стерилизации планеты. «Эти два случая представляют собой потенциальные границы обитаемости планет и существуют наряду с традиционными параметрами зон жизни для систем маломассивных звезд главной последовательности», — пишут учёные     
         
В общем виде вулканы подразделяются на линейные и центральные, однако это деление условно, так как большинство вулканов приурочены к линейным тектоническим нарушениям (разломам) в земной коре. 
         
• Линейные вулканы или вулканы трещинного типа, обладают протяжёнными подводящими каналами, связанными с глубоким расколом коры. Как правило, из таких трещин изливается базальтовая жидкая магма, которая растекаясь в стороны, образует крупные лавовые покровы. Вдоль трещин возникают пологие валы разбрызгивания, широкие плоские конусы, лавовые поля. Если магма имеет более кислый состав (более высокое содержание диоксида кремния в расплаве), образуются линейные экструзивные валы и массивы. Когда происходят взрывные извержения, то могут возникать эксплозивные рвы протяжённостью в десятки километров.     
• Вулканы центрального типа имеют центральный подводящий канал, или жерло, ведущее к поверхности от магматического очага. Жерло оканчивается расширением, кратером, который по мере роста вулканической постройки перемещается вверх. У вулканов центрального типа могут быть побочные, или паразитические, кратеры, которые располагаются на его склонах и приурочены к кольцевым или радиальным трещинам. Нередко в кратерах существуют озёра жидкой лавы. Если магма вязкая, то образуются купола выжимания, которые закупоривают жерло, подобно «пробке», что приводит к сильнейшим взрывным извержениям, когда поток газов буквально вышибает «пробку» из жерла. 

[b]Классификация вулканов по форме[/b]: 
• Щитовидные вулканы образуются в результате многократных выбросов жидкой лавы. Эта форма характерна для вулканов, извергающих базальтовую лаву низкой вязкости: она вытекает как из центрального кратера, так и из склонов вулкана . Лава равномерно растекается на многие километры. Как, например, на вулкане Мауна-Лоа на Гавайских островах где она стекает прямо в океан.     
• Шлаковые конусы выбрасывают из своего жерла только такие неплотные вещества, как камни и пепел: самые крупные обломки скапливаются слоями вокруг кратера. Из-за этого вулкан с каждым извержением становится всё выше. Лёгкие частицы отлетают на более дальнее расстояние, что делает склоны пологим.     
• Стратовулканы, или «слоистые вулканы», периодически извергают лаву и пирокластическое вещество — смесь горячего газа, пепла и раскалённых камней. Поэтому отложения на их конусе чередуются. На склонах стратовулканов образуются ребристые коридоры из застывшей лавы, которые служат вулкану опорой.     
• Купольные вулканы образуются, когда гранитная, вязкая магма вздымается над краями кратера вулкана и лишь небольшое количество просачивается наружу, стекая по склонам. Магма закупоривает жерло вулкана, подобно пробке, которую накопившиеся под куполом газы буквально вышибают из жерла. 

[c][b]Путеводитель по теме:[/b] 

[url=http://thesims3.ru/forum/98-12170-1222779-16-1294231580][color=black]Извержение вулкана[/color][/url] 
[url=http://thesims3.ru/forum/98-12170-1254123-16-1294857502][color=black]Вулканы[/color][/url] 
[url=http://thesims3.ru/forum/98-12170-1326326-16-1296669953][color=black]Почему вулканы расположены в определенных местах?[/color] [/url] 
[url=http://thesims3.ru/forum/98-12170-1501813-16-1301727724][color=black]Предвестники извержений[/color] [/url] 
[url=http://thesims3.ru/forum/98-12170-1577730-16-1304092861][color=black]Ученые доказали опасность Эйяфьятлайокудля[/color][/url] 
[url=http://thesims3.ru/forum/98-12170-1689644-16-1307436450][color=black]Извержения вулкана в Чили[/color] [/url] 
[url=http://thesims3.ru/forum/98-12170-1823021-16-1310534681][color=black]Рядом с Антарктидой обнаружены неизвестные подводные вулканы[/color][/url] 
[url=http://thesims3.ru/forum/98-12170-1867038-16-1311748327][color=black]На обратной стороне Луны нашли необычные вулканы[/color][/url] 
[url=http://thesims3.ru/forum/98-12170-1955904-16-1313563579][color=black]Извержения вулканов в фотографиях[/color][/url] 
[url=http://thesims3.ru/forum/98-12170-1955909-16-1313563768][color=black]Супервулкан, изменивший ход человеческой истории [/color][/url][/c] 

[c][size=14]Узнали ли что-нибудь новое для себя? 
Выкладывайте факты и интересную информацию в этой теме.[/size][/c] 
[/font]
 

Porcelain

consumed
Друг форума
Сообщения
3.952
Достижения
1.260
Награды
3.847
Задание от Porcelain №51.
Требуется создать скриншоты для двух неоформленных туториалов:
С новыми целями в старое королевство
Создание двух персонажей с одной профессией
Скриншотов требуется не очень много, главное, чтобы туториал был ясен новичкам.
Сроки выполнения задания не ограничиваю, но надеюсь, что на месяцы работа не затянется :)
Неактуально
 

Сказочник

Проверенный
Сообщения
1.770
Достижения
0
Награды
2.208
11. Различные смерти в The Sims 2 Seasons

Вид:

Различные смерти в The Sims 2 Seasons

3e6334162baa.png


Дополнение "Сезоны", как и все предыдущие, дало симоводам несколько новых вариантов издевательств над любимыми - или не очень - персонажами.​


- Смерть от удара молнии. Чтобы умереть таким способом сим с низкими потребностями должен играть со змеем или купаться в джакузи во время грозы.
- Смерть от града. Чтобы умереть таким способом сим с низкими потребностями должен попасть под град .
- Смерть от холода. Чтобы умереть таким способом сим должен долго гулять зимой на улице, желательно в неподходящей одежде.
- Смерть от метеоритного дождя. Чтобы умереть таким способом сим с низкими потребностями должен запустить погодную установку. Существует вероятность, что сим загорится и умрет от метеоритного дождя.
- Смерть от жары. Чтобы умереть таким способом сим должен долго гулять летом на улице, желательно в неподходящей одежде.
- Смерть от мешка денег. Чтобы умереть таким способом сим с низкими потребностями должен загадать желание денег у колодца.


Код:
Код:
[font=Georgia][c][b][size=18]Различные смерти в The Sims 2 Seasons[/size][/b] 

[img]https://s003.radikal.ru/i204/1310/fb/3e6334162baa.png[/img] 

Дополнение "Сезоны", как и все предыдущие, дало симоводам несколько новых вариантов издевательств над любимыми - или не очень - персонажами.[/c] 

- [b]Смерть от удара молнии.[/b] Чтобы умереть таким способом сим с низкими потребностями должен играть со змеем или купаться в джакузи во время грозы. 
- [b]Смерть от града.[/b] Чтобы умереть таким способом сим с низкими потребностями должен попасть под град . 
- [b]Смерть от холода[/b]. Чтобы умереть таким способом сим должен долго гулять зимой на улице, желательно в неподходящей одежде. 
- [b]Смерть от метеоритного дождя.[/b] Чтобы умереть таким способом сим с низкими потребностями должен запустить [url=http://thesims3.ru/forum/46-4991-1]погодную установку[/url]. Существует вероятность, что сим загорится и умрет от метеоритного дождя. 
- [b]Смерть от жары.[/b] Чтобы умереть таким способом сим должен долго гулять летом на улице, желательно в неподходящей одежде. 
- [b]Смерть от мешка денег.[/b] Чтобы умереть таким способом сим с низкими потребностями должен загадать желание денег у [url=http://thesims3.ru/forum/46-462-1]колодца[/url].[/font]
 

HeartMusic

Заблокирован
Сообщения
8
Достижения
0
Награды
0
Задание от Millicent №1
Большой адронный коллайдер.

Большой адронный коллайдер
220px-ATLAS_TGC_chamber_(November_2006).jpg
220px-Construction_of_LHC_at_CERN.jpg

Большой адро́нный колла́йдер, сокращённо БАК (англ. Large Hadron Collider, сокращённо LHC) — ускоритель заряженных частиц на встречных пучках, предназначенный для разгона протонов и тяжёлых ионов (ионов свинца) и изучения продуктов их соударений. Коллайдер построен в ЦЕРНе (Европейский совет ядерных исследований), находящемся около Женевы, на границе Швейцарии и Франции. БАК является самой крупной экспериментальной установкой в мире. В строительстве и исследованиях участвовали и участвуют более 10 тыс. учёных и инженеров из более чем 100 стран.
Большим назван из-за своих размеров: длина основного кольца ускорителя составляет 26 659 м; адроннымиз-за того, что он ускоряет адроны, то есть тяжёлые частицы, состоящие из кварков; коллайдером (англ. collider — сталкиватель) из-за того, что пучки частиц ускоряются в противоположных направлениях и сталкиваются в специальных точках столкновения.
220px-Location_Large_Hadron_Collider.PNG

Карта с нанесённым на неё расположением Коллайдера
---
220px-CERN_Atlas_Caverne.jpg

Подземный зал, в котором смонтирован детектор ATLAS (октябрь 2004 года)
---
220px-CERN-20060225-13.jpg

Детектор ATLAS в процессе сборки (февраль 2006 года)
 

Millicent

Проверенный
Сообщения
2.005
Достижения
160
Награды
1.447
HeartMusic, этой темы в списке не было, соответственно в переоформлении она не нуждается.
 

Сказочник

Проверенный
Сообщения
1.770
Достижения
0
Награды
2.208
12. Садоводство

Вид:

Садоводство

da3ca26f7bb8.png


С аддоном "Сезоны" в меню строительства появился новый раздел — Садоводство, а симы получили возможность выращивать растения и ухаживать за деревьями.​


- В режиме строительства доступна постройка теплиц, расположение грядок, устройств автоматического полива, специальных ламп.
- Занятие садоводством развивает увлечение к природе.
- У садоводства есть четыре уровня развития, которые выражаются полученными значками почетного садовода.

Начальный уровень: сим может высаживать помидоры
Бронзовый значок: сим может дополнительно высаживать клубнику и огурцы.
Серебряный значок: сим может дополнительно высаживать баклажаны, перец, фасоль.
Золотой значок: сим может разговаривать с растениями.

- За овощами и деревьями нужен уход: землю перед посадкой необходимо удобрить, растения следует поливать и вовремя избавлять от сорняков и жуков. Деревья нужно также опылять от жуков и подстригать время от времени.
- Овощи могут расти в теплице и плодоносить круглый год, а деревья будут давать плоды только в теплую погоду.
- Сим может ухаживать за растениями сам, а может нанять садовника.
- Сим может поливать растения сам, а может купить устройство автоматического полива.
- Состояние растений можно узнать, если навести на них мышку.
- От состояния растения в момент сбора урожая зависит, какими будут плоды: сочными и вкусными или чахлыми и безвкусными. Вкусные плоды можно продать дороже.
- Плоды можно продать, можно съесть, а можно сделать из них сок.
- Если у вас красивый, ухоженный сад, то вы можете попробовать вступить в клуб садоводов.
- Если ваш сим будет активно опылять растения, то он может превратится в ростомана.


Код:
Код:
[font=Georgia][c][b][size=18]Садоводство[/size][/b] 

[img]https://s015.radikal.ru/i333/1310/43/da3ca26f7bb8.png[/img] 

С аддоном "Сезоны" в меню строительства появился новый раздел — Садоводство, а симы получили возможность выращивать растения и ухаживать за деревьями.[/c]                    

- В режиме строительства доступна постройка теплиц, расположение грядок, устройств автоматического полива, специальных ламп. 
- Занятие садоводством развивает увлечение к природе. 
- У садоводства есть [b]четыре уровня развития[/b], которые выражаются полученными значками почетного садовода. 

Начальный уровень: сим может высаживать помидоры 
Бронзовый значок: сим может дополнительно высаживать клубнику и огурцы. 
Серебряный значок: сим может дополнительно высаживать баклажаны, перец, фасоль. 
Золотой значок: сим может разговаривать с растениями. 

- За овощами и деревьями нужен уход: землю перед посадкой необходимо удобрить, растения следует поливать и вовремя избавлять от сорняков и жуков. Деревья нужно также опылять от жуков и подстригать время от времени. 
- Овощи могут расти в теплице и плодоносить круглый год, а деревья будут давать плоды только в теплую погоду. 
- Сим может ухаживать за растениями сам, а может нанять садовника. 
- Сим может поливать растения сам, а может купить устройство автоматического полива. 
- Состояние растений можно узнать, если навести на них мышку. 
- От состояния растения в момент сбора урожая зависит, какими будут плоды: сочными и вкусными или чахлыми и безвкусными. Вкусные плоды можно продать дороже.                    
- Плоды можно продать, можно съесть, а можно сделать из них [url=http://thesims3.ru/forum/46-487-1]сок[/url]. 
- Если у вас красивый, ухоженный сад, то вы можете попробовать вступить в [url=http://thesims3.ru/forum/46-558-1]клуб садоводов[/url]. 
- Если ваш сим будет активно опылять растения, то он может превратится в [url=http://thesims3.ru/forum/46-485-1]ростомана[/url].[/font]

13. Клуб садоводов

Вид:

Клуб садоводов

14e01dd0caab.png


Если у вас красивый, ухоженный сад, то вы можете попробовать вступить в клуб садоводов.​


- Чтобы попасть в клуб садоводов вы должны:

- Полить, прополоть и опылить все растения, обрезать ветки у деревьев.
- Уничтожить все сорняки, полить цветы, подстричь кусты.
- Поставить на участке бак для компоста, дорогие декорации, домики божьих коровок.
- Проследить, чтобы состояние большинства растений и деревьев было "цветущим".
- Удалить все больные растения в компост.
- Позвонить в клуб садоводов - позвонить\услуги\клуб садоводов.
- Дождаться появления пожилой женщины и попросить принять в клуб.
- Дождаться комиссии из трех человек и общей оценки сада.

- Если сад устроит комиссию, то сим получит волшебный колодец.


Код:
Код:
[font=Georgia][c][size=18][b]Клуб садоводов[/b][/size] 

[img]https://s019.radikal.ru/i606/1310/ea/14e01dd0caab.png[/img] 

Если у вас красивый, ухоженный сад, то вы можете попробовать вступить в клуб садоводов.[/c] 

- Чтобы попасть в клуб садоводов вы должны: 

- Полить, прополоть и опылить все растения, обрезать ветки у деревьев. 
- Уничтожить все сорняки, полить цветы, подстричь кусты. 
- Поставить на участке бак для компоста, дорогие декорации, домики божьих коровок. 
- Проследить, чтобы состояние большинства растений и деревьев было "цветущим". 
- Удалить все больные растения в компост. 
- Позвонить в клуб садоводов - позвонить\услуги\клуб садоводов. 
- Дождаться появления пожилой женщины и попросить принять в клуб. 
- Дождаться комиссии из трех человек и общей оценки сада. 

- Если сад устроит комиссию, то сим получит [url=http://thesims3.ru/forum/46-462-1]волшебный колодец[/url].[/font]

14. Музыкальная группа

Вид:

Музыкальная группа

45ecbfca9c06.png


Поселить несколько симов вместе, дать им в руки гитары и заставить играть рок - это ли не мечта любого музыканта, играющего в симс?​


- Создание музыкальной группы во второй части игры невозможно.
- Вы можете только поселить вместе несколько симов и дать им возможность играть.
- Или создать ее в третьей части.


Код:

Код:
[font=Georgia][c][size=18][b]Музыкальная группа[/b][/size] 

[img]https://s018.radikal.ru/i528/1310/54/45ecbfca9c06.png[/img] 

Поселить несколько симов вместе, дать им в руки гитары и заставить играть рок - это ли не мечта любого музыканта, играющего в симс?[/c] 

- Создание музыкальной группы во второй части игры [b]невозможно[/b]. 
- Вы можете только поселить вместе несколько симов и дать им возможность играть.                  
- Или создать ее в [url=http://thesims3.ru/forum/106-10552-1]третьей части[/url].[/font]

15. Профессора следят за симами

Вид:
Профессора следят за симами

3b586dbcd690.png


Даже если ваш сим - самое страшное существо на земле, в один прекрасный день проживания в общежитии к нему обязательно придут профессора, которые начнут оказывать ему внимание.​


- В игре существуют два профессора - мужского и женского пола, которые будут оказывать внимание вашему персонажу во время его обучения в университете.
- Профессора могут позвонить вам сами.
- Профессора постоянно приходят к двери общежития.
- Профессора имеют стремление к романтике.
- Профессора влюбляются в любого играбельного сима.
- Профессора ревнуют, если ваш сим флиртует с другими на их глазах.
- Если вы будете иметь с ними хорошие отношения, то у вас не будет проблемы с экзаменами.


Код:
Код:
[font=Georgia][c][size=18][b]Профессора следят за симами[/b][/size] 

[img]https://s54.radikal.ru/i143/1310/68/3b586dbcd690.png[/img] 

Даже если ваш сим - самое страшное существо на земле, в один прекрасный день проживания в общежитии к нему обязательно придут профессора, которые начнут оказывать ему внимание.[/c] 

- В игре существуют [b]два профессора[/b] - мужского и женского пола, которые будут оказывать внимание вашему персонажу во время его обучения в университете.                
- Профессора могут позвонить вам сами. 
- Профессора постоянно приходят к двери общежития. 
- Профессора имеют стремление к романтике. 
- Профессора влюбляются в любого играбельного сима. 
- Профессора ревнуют, если ваш сим флиртует с другими на их глазах. 
- Если вы будете иметь с ними хорошие отношения, то у вас не будет проблемы с экзаменами.[/font]

16. Кривой путь к знаниям в Универе

Вид:
Кривой путь к знаниям в Универе

f42657e199ca.png


Как и в реальной жизни, студент может получать знания различными способами.​


- Сим может выполнять домашние задания и писать курсовые.
- Сим может заставить других выполнять за него домашние задания и писать курсовые.
- Сим может читать учебники.
- Сим может ходить на все лекции.
- Сим может подделывать оценки.
- Сим может дружить с профессорами.

А какой способ чаще всего используете вы? Расскажите о своем опыте.​


Код:
Код:
[font=Georgia][c][size=18][b]Кривой путь к знаниям в Универе[/b][/size] 

[img]https://s020.radikal.ru/i720/1310/8f/f42657e199ca.png[/img] 

Как и в реальной жизни, студент может получать знания различными способами.[/c] 

- Сим может выполнять домашние задания и писать курсовые. 
- Сим может заставить других выполнять за него домашние задания и писать курсовые. 
- Сим может читать учебники. 
- Сим может ходить на все лекции. 
- Сим может подделывать оценки.              
- Сим может дружить с профессорами. 

[size=14][c]А какой способ чаще всего используете вы? Расскажите о своем опыте.[/c][/size][/font]

17. Успеваемость студентов

В опросе опечатка
smile.gif


Вид:
Успеваемость студентов

100b6ca121b3.png


Разумеется, самым главным занятием аддона была и остается учеба.​


- Сим может выбрать одну из 11 специальностей.
- Каждая специальность требует развития определенных навыков.
- На вкладке вы можете увидеть название специальности, ваш средний балл и шкалу, показывающую, насколько успешно вы учитесь.

821d709f2df7.png


- В шкале четыре деления. Она будет увеличиваться по мере того, как сим будет выучивать необходимые навыки.
- Шкала будет заполняться по мере выполнения определенных действий.
- Для того, чтобы перейти на следующий курс, сим должен заполнить шкалу выше середины.
- Если сим будет плохо учится, то он получит академическое предупреждение.

А какая успеваемость у ваших студентов?​


Код:
Код:
[font=Georgia][c][size=18][b]Успеваемость студентов[/b][/size] 

[img]https://s019.radikal.ru/i638/1310/8f/100b6ca121b3.png[/img] 

Разумеется, самым главным занятием аддона была и остается учеба.[/c] 

- Сим может выбрать одну из 11 [url=http://thesims3.ru/forum/41-675-1]специальностей[/url]. 
- Каждая специальность требует развития определенных навыков. 
- На вкладке вы можете увидеть название специальности, ваш средний балл и шкалу, показывающую, насколько успешно вы учитесь. 

[c][img]https://s018.radikal.ru/i527/1310/ac/821d709f2df7.png[/img][/c] 

- В шкале четыре деления. Она будет [b]увеличиваться[/b] по мере того, как сим будет выучивать необходимые навыки. 
- Шкала будет [b]заполняться[/b] по мере выполнения [url=http://thesims3.ru/forum/41-678-1]определенных действий[/url]. 
- Для того, чтобы перейти на следующий курс, сим должен [b]заполнить шкалу выше середины[/b].             
- Если сим будет плохо учится, то он получит [url=http://thesims3.ru/forum/41-7515-1]академическое предупреждение[/url].             

[size=14][c]А какая успеваемость у ваших студентов?[/c][/size][/font]

18. Было ли у вас Академ.Предупреждение?

Вид:
Академическое предупреждение

702e442efae0.png


Если ваш сим будет плохо учится, то по окончанию семестра он получит так называемое "Академическое предупреждение".​


- Сим получит предупреждение, если индикатор успеваемости будет заполнен меньше, чем наполовину или не заполнен вообще.
- После получения предупреждения симу придется еще раз пройти тот же самый семестр.
- Если сим не исправит свои оценки, он будет отчислен.


Код:
Код:
[font=Georgia][c][b][size=18]Академическое предупреждение[/size][/b] 

[img]https://i054.radikal.ru/1310/ff/702e442efae0.png[/img] 

Если ваш сим будет плохо учится, то по окончанию семестра он получит так называемое "Академическое предупреждение".[/c] 

- Сим получит предупреждение, если [b]индикатор успеваемости[/b] будет [b]заполнен меньше[/b], чем [b]наполовину[/b] или [b]не заполнен вообще[/b]. 
- После получения предупреждения симу придется еще раз пройти тот же самый семестр. 
- Если сим не исправит свои оценки, он будет отчислен.[/font]

19. Новые карьерные награды

Вид:

Новые карьерные награды

88e3f6ee9097.png


Вместе с аддоном "Университет" в игре появились новые профессии, а, соответственно, и новые профессиональные награды.​


- С дополнением появилось четыре новые профессиональные сферы: Парапсихология, Шоу-бизнес, Искусство и Естественные науки.
- Работая в каждой из сфер, сим может получить особые карьерные награды:

- Проглотис Людоедия: доступна на 6 уровне Естественных наук.
Голодная корова способна съесть сима и дать эликсир жизни, если ее подоить. Чтобы корова стала голодной и съела сима, ее надо не кормить несколько дней. После определенного времени она высунет на языке кусок торта и съест того, кто попробует взять его в руки.

- Профессиональная видеокамера Ретро-Антик: доступна на 5 уровне Искусства.
С помощью камеры сим может снимать любимых и родных. Получившиеся фото можно повесить на стену.

- Автоматический хирург доктора Ву: доступен на 6 уровне Шоу-бизнеса.
Позволяет менять внешность сима. Существует вероятность, что лицо сима будет обезображено.

- Некрофон: доступен на 5 уровне Парапсихологии.
С помощью него можно воскресить умершего сима или создать зомби. Чтобы получить зомби надо предложить смерти небольшую сумму денег.


Код:
Код:
[font=Georgia][c][size=18][b]Новые карьерные награды[/b][/size] 

[img]https://s019.radikal.ru/i606/1310/87/88e3f6ee9097.png[/img] 

Вместе с аддоном "Университет" в игре появились новые профессии, а, соответственно, и новые профессиональные награды.[/c] 

- С дополнением появилось [b]четыре[/b] новые профессиональные сферы: Парапсихология, Шоу-бизнес, Искусство и Естественные науки. 
- Работая в каждой из сфер, сим может получить особые карьерные награды: 

- [b]Проглотис Людоедия[/b]: доступна на 6 уровне Естественных наук. 
Голодная корова способна съесть сима и дать эликсир жизни, если ее подоить. Чтобы корова стала голодной и съела сима, ее надо не кормить несколько дней. После определенного времени она высунет на языке кусок торта и съест того, кто попробует взять его в руки. 

- [b]Профессиональная видеокамера Ретро-Антик[/b]: доступна на 5 уровне Искусства. 
С помощью камеры сим может снимать любимых и родных. Получившиеся фото можно повесить на стену. 

- [b]Автоматический хирург доктора Ву[/b]: доступен на 6 уровне Шоу-бизнеса. 
Позволяет менять внешность сима. Существует вероятность, что лицо сима будет обезображено. 

- [b]Некрофон[/b]: доступен на 5 уровне Парапсихологии. 
С помощью него можно воскресить умершего сима или создать [url=http://thesims3.ru/forum/41-449-23]зомби[/url]. Чтобы получить зомби надо предложить смерти небольшую сумму денег.[/font]

20. Стипендии

Вид:

Стипендии

06a380a364de.png

- Чтобы получить стипендию, ваш сим должен подать заявку по телефону ДО переезда в университет.
- Существуют следующие варианты получения денег:

- Ребенок-сирота - 1500
- Похищение инопланетянами - 1500
- Ребенок зомби или вампир - 1500
- За отличную учебу в школе - 1000
- За умение играть на бильярде и исполнять трюковые удары - 1000
- За умение танцевать - 1000
- За вершину подростковой карьеры - 750
- За каждый навык, прокаченный минимум на 8 пунктов - 750

- Также студент получает деньги за каждый пройденный семестр (от 1200 до 300 симолеонов), если оканчивает их на положительную оценку.
- Сим может получить любое число стипендий.
- Сим, созданный в университетском городке, может получить только стипендию за хорошую учебу.


Код:
Код:
[font=Georgia][c][size=18][b]Стипендии[/b][/size] 

[img]https://s017.radikal.ru/i417/1310/a3/06a380a364de.png[/img][/c] 
- Чтобы [b]получить стипендию[/b], ваш сим должен [b]подать заявку[/b] по телефону [b]ДО переезда[/b] в университет. 
- Существуют следующие варианты получения денег: 

- Ребенок-сирота - 1500 
- Похищение инопланетянами - 1500 
- Ребенок зомби или вампир - 1500 
- За отличную учебу в школе - 1000     
- За умение играть на бильярде и исполнять трюковые удары - 1000     
- За умение танцевать - 1000     
- За вершину подростковой карьеры - 750     
- За каждый навык, прокаченный минимум на 8 пунктов - 750      

- Также студент получает деньги за каждый пройденный семестр (от 1200 до 300 симолеонов), если оканчивает их на положительную оценку. 
- Сим может получить любое число стипендий. 
- Сим, [b]созданный в университетском городке[/b], может получить [b]только[/b] стипендию [b]за хорошую учебу[/b].[/font]

21. Пользуется ли Ваш студент моб.телефоном, плеером или КПК?

Вид:

Пользуется ли ваш студент мобильным телефоном, плеером и КПК?

f396e5c11f1a.png


Ваш сим может купить устройства в специальных аппаратах, установленных на общественных лотах.

7e86eb77efe8.png


1f4591597e95.png


d32e4d1d9aa6.png


- Мобильный телефон позволяет симу звонить и принимать звонки без помощи стационарного телефона.
- Плеер позволяет симу слушать любимую музыку в любом месте лота.
- КПК позволяет симу развлекаться при помощи игр в любом месте лота.

- Купленные предметы попадают в багаж сима.


Код:
Код:
[font=Georgia][c][size=18][b]Пользуется ли ваш студент мобильным телефоном, плеером и КПК?[/b][/size] 

[img]https://i062.radikal.ru/1310/14/f396e5c11f1a.png[/img] 

Ваш сим может [b]купить[/b] устройства [b]в специальных аппаратах[/b], установленных [b]на общественных лотах[/b]. 

[img]https://s41.radikal.ru/i093/1310/85/7e86eb77efe8.png[/img] 

[img]https://s020.radikal.ru/i704/1310/37/1f4591597e95.png[/img] 

[img]https://s57.radikal.ru/i156/1310/81/d32e4d1d9aa6.png[/img][/c] 

- Мобильный телефон позволяет симу звонить и принимать звонки без помощи стационарного телефона. 
- Плеер позволяет симу слушать любимую музыку в любом месте лота. 
- КПК позволяет симу развлекаться при помощи игр в любом месте лота. 

- [b]Купленные предметы[/b] попадают в [b]багаж[/b] сима.[/font]

22. Как воскресить умершего сима?

Вид:

Как воскресить умершего сима?

bc6342976540.png


Дополнение "Университет" позволяет совершить невозможное - оживить умершего сима.​


- Чтобы воскресить друга или члена семьи, сим должен иметь специальное устройство - Некрофон.
- Существует два способа добыть Некрофон:

- Сим может достичь пятого уровня профессии в карьере Парапсихология и получить Некрофон как карьерную награду.
- Также сим может вступить в тайное общество и попасть на секретный участок, где и будет Некрофон.

- После получения устройства, сим может позвонить самой Смерти, которая предложит ему заплатить за воскрешение.

73abbf929a67.png


- Если сим заплатит достаточную сумму, то друг или член семьи вернется с того света живым и здоровым.
- Если сим заплатить среднюю сумму, то у друга или члена семьи изменятся разнообразные характеристики.
- Если сим заплатит небольшую сумму, то друг или член семьи вернется в виде зомби.


Код:
Код:
[font=Georgia][c][size=18][b]Как воскресить умершего сима?[/b][/size] 

[img]https://s020.radikal.ru/i721/1310/01/bc6342976540.png[/img] 

Дополнение "Университет" позволяет совершить невозможное - оживить умершего сима.[/c] 

- Чтобы воскресить друга или члена семьи, сим должен иметь специальное устройство - Некрофон.   
- Существует [b]два способа[/b] добыть Некрофон: 

- Сим может достичь пятого уровня профессии в карьере Парапсихология и получить Некрофон как карьерную награду. 
- Также сим может вступить в [url=http://thesims3.ru/forum/41-447-1]тайное общество[/url] и попасть на секретный участок, где и будет Некрофон.   

- После получения устройства, сим может позвонить самой Смерти, которая предложит ему заплатить за воскрешение.   

[c][img]https://s006.radikal.ru/i215/1310/26/73abbf929a67.png[/img][/c] 

- Если сим заплатит достаточную сумму, то друг или член семьи вернется с того света живым и здоровым. 
- Если сим заплатить среднюю сумму, то у друга или члена семьи изменятся разнообразные характеристики. 
- Если сим заплатит небольшую сумму, то друг или член семьи вернется в виде [url=http://thesims3.ru/forum/41-449-23]зомби[/url].[/font]

23. Как симу стать главным в городке

Вид:
Как симу стать главным в городке

9b7cb125c7b9.png


С появлением возможности влиять на других, у симов появился уникальный шанс - стать "самым главным".​


- На индикаторе авторитета пять делений. Он будет увеличиваться по мере того, как сим будет заводить новых друзей.

1 уровень: 0 друзей. Ничтожество.
2 уровень: 1 друг. Льстец.
3 уровень: 3 друга. Интриган.
4 уровень: 6 друзей. Оратор.
5 уровень: 12 друзей. Манипулятор.

23d5727478a7.png


- Если сим потеряет друга, то шкала опустится на одно деление.
- После получения максимального уровня сим должен заполнить шкалу - выполнять желания, повышающие уровень авторитета.
- Для полного заполнения шкалы надо 10 000 баллов.
- После полного заполнения шкалы сим получит особое воспоминание.

2f108373bfac.png


- При помощи баллов авторитета сим может заставлять окружающих выполнять его просьбы.


Код:
Код:
[font=Georgia][c][size=18][b]Как симу стать главным в городке[/b][/size] 

[img]https://s018.radikal.ru/i502/1310/56/9b7cb125c7b9.png[/img] 

С появлением возможности влиять на других, у симов появился уникальный шанс - стать "самым главным".[/c] 

- На индикаторе авторитета пять делений. Он [b]будет увеличиваться[/b] по мере того, как[b] сим будет заводить новых друзей[/b].  

1 уровень: 0 друзей. Ничтожество. 
2 уровень: 1 друг. Льстец. 
3 уровень: 3 друга. Интриган. 
4 уровень: 6 друзей. Оратор. 
5 уровень: 12 друзей. Манипулятор. 

[c][img]https://s020.radikal.ru/i711/1310/ea/23d5727478a7.png[/img][/c] 

- Если сим [b]потеряет друга[/b], то [b]шкала опустится[/b] на одно деление. 
- После получения максимального уровня сим должен [b]заполнить шкалу[/b] - [b]выполнять желания[/b], повышающие уровень авторитета. 
- Для полного заполнения шкалы надо 10 000 баллов. 
- После полного заполнения шкалы сим получит особое воспоминание.  

[c][img]https://s017.radikal.ru/i440/1310/be/2f108373bfac.png[/img][/c] 

- При помощи баллов авторитета сим может заставлять окружающих выполнять его просьбы.[/font]
 

Сказочник

Проверенный
Сообщения
1.770
Достижения
0
Награды
2.208
11. Генетика

Вид:
Гене́тика (от греч. γενητως — происходящий от кого-то) — наука о закономерностях наследственности и изменчивости. В зависимости от объекта исследования классифицируют генетику растений, животных, микроорганизмов, человека и другие; в зависимости от используемых методов других дисциплин — молекулярную генетику, экологическую генетику и другие. Идеи и методы генетики играют важную роль в медицине, сельском хозяйстве, микробиологической промышленности, а также в генетической инженерии.

ace43e3b2bde.jpg


Историческая сводка:

- Первоначально генетика изучала общие закономерности наследственности и изменчивости на основании фенотипических данных (т.е. видимых признаков).
- Понимание механизмов наследственности, то есть роли генов как элементарных носителей наследственной информации, хромосомная теория наследственности и т. д. стало возможным с применением к проблеме наследственности методов цитологии, молекулярной биологии и других смежных дисциплин.
- Сегодня известно, что гены реально существуют и являются специальным образом отмеченными участками ДНК или РНК — молекулы, в которой закодирована вся генетическая информация. У эукариотических организмов ДНК свёрнута в хромосомы и находится в ядре клетки. Кроме того, собственная ДНК имеется внутри митохондрий и хлоропластов (у растений). У прокариот (не имеющие ядра) ДНК, как правило, замкнута в кольцо (бактериальная хромосома, или генофор) и находится в цитоплазме. Часто в клетках прокариот присутствует одна или несколько молекул ДНК меньшего размера — плазмид.

Работы Грегора Менделя:

В 1865 году монах Грегор Мендель (занимавшийся изучением гибридизации растений в Августинском монастыре в Брюнне (Брно), ныне на территории Чехии) обнародовал на заседании местного общества естествоиспытателей результаты исследований о передаче по наследству признаков при скрещивании гороха (работа Опыты над растительными гибридами была опубликована в трудах общества в 1866 году). Мендель показал, что некоторые наследственные задатки не смешиваются, а передаются от родителей к потомкам в виде дискретных (обособленных) единиц. Сформулированные им закономерности наследования позже получили название законов Менделя. При жизни его работы были малоизвестны и воспринимались критически (результаты опытов на другом растении, ночной красавице, на первый взгляд, не подтверждали выявленные закономерности, чем весьма охотно пользовались критики его наблюдений).

0695ee128c1a.gif


Классическая генетика:

В начале XX века работы Менделя вновь привлекли внимание в связи с исследованиями Карла Корренса, Эриха фон Чермака и Гуго Де Фриза по гибридизации растений, в которых были подтверждены основные выводы о независимом наследовании признаков и о численных соотношениях при «расщеплении» признаков в потомстве. Вскоре английский натуралист Уильям Бэтсон ввёл в употребление название новой научной дисциплины: генетика (в 1905 г. в частном письме и в 1906 г. публично). В 1909 году датским ботаником Вильгельмом Йоханнсеном введён в употребление термин «ген».



Выкладывайте информацию и интересные факты по теме.​
Код:
Код:
[font=Georgia][b]Гене́тика[/b] (от греч. γενητως — происходящий от кого-то) — наука о закономерностях наследственности и изменчивости. В зависимости от объекта исследования классифицируют генетику растений, животных, микроорганизмов, человека и другие; в зависимости от используемых методов других дисциплин — молекулярную генетику, экологическую генетику и другие. Идеи и методы генетики играют важную роль в медицине, сельском хозяйстве, микробиологической промышленности, а также в генетической инженерии. 

[c][img]https://s020.radikal.ru/i719/1310/39/ace43e3b2bde.jpg[/img][/c] 

[b]Историческая сводка:[/b] 

- Первоначально генетика изучала общие закономерности наследственности и изменчивости на основании фенотипических данных (т.е. видимых признаков). 
- Понимание механизмов наследственности, то есть роли генов как элементарных носителей наследственной информации, хромосомная теория наследственности и т. д. стало возможным с применением к проблеме наследственности методов цитологии, молекулярной биологии и других смежных дисциплин. 
- Сегодня известно, что гены реально существуют и являются специальным образом отмеченными участками ДНК или РНК — молекулы, в которой закодирована вся генетическая информация. У эукариотических организмов ДНК свёрнута в хромосомы и находится в ядре клетки. Кроме того, собственная ДНК имеется внутри митохондрий и хлоропластов (у растений). У прокариот (не имеющие ядра) ДНК, как правило, замкнута в кольцо (бактериальная хромосома, или генофор) и находится в цитоплазме. Часто в клетках прокариот присутствует одна или несколько молекул ДНК меньшего размера — плазмид. 

[b]Работы Грегора Менделя:[/b] 

В 1865 году монах Грегор Мендель (занимавшийся изучением гибридизации растений в Августинском монастыре в Брюнне (Брно), ныне на территории Чехии) обнародовал на заседании местного общества естествоиспытателей результаты исследований о передаче по наследству признаков при скрещивании гороха (работа Опыты над растительными гибридами была опубликована в трудах общества в 1866 году). Мендель показал, что некоторые наследственные задатки не смешиваются, а передаются от родителей к потомкам в виде дискретных (обособленных) единиц. Сформулированные им закономерности наследования позже получили название законов Менделя. При жизни его работы были малоизвестны и воспринимались критически (результаты опытов на другом растении, ночной красавице, на первый взгляд, не подтверждали выявленные закономерности, чем весьма охотно пользовались критики его наблюдений). 

[c][img]https://s017.radikal.ru/i434/1310/d0/0695ee128c1a.gif[/img][/c] 

[b]Классическая генетика:[/b] 

В начале XX века работы Менделя вновь привлекли внимание в связи с исследованиями Карла Корренса, Эриха фон Чермака и Гуго Де Фриза по гибридизации растений, в которых были подтверждены основные выводы о независимом наследовании признаков и о численных соотношениях при «расщеплении» признаков в потомстве. Вскоре английский натуралист Уильям Бэтсон ввёл в употребление название новой научной дисциплины: генетика (в 1905 г. в частном письме и в 1906 г. публично). В 1909 году датским ботаником Вильгельмом Йоханнсеном введён в употребление термин «ген». 

[r][url=http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%93%D0%B5%D0%BD%D0%B5%D1%82%D0%B8%D0%BA%D0%B0][color=gray]Источник[/color][/url][/r] 

[c][size=14]Выкладывайте информацию и интересные факты по теме.[/size][/c][/font]
 

grellheit

Проверенный
Сообщения
450
Достижения
310
Награды
539
Соционика.
Код:
[font=Georgia][c][size=16][b]Соционика[/b][/size] 

[img]http://s5.uploads.ru/0fD3O.png[/img][/c] 

Соционика в широком смысле — учение о восприятии человеком информации об окружающей реальности и информационном взаимодействии между людьми.  
В узком смысле: учение об одной из сторон психологической совместимости. 
С помощью соционики можно узнать свои сильные и слабые стороны, с кем лучше работать и кого выбрать в качестве спутника жизни, научиться корректировать свое поведение. Она помогает лучше разобраться в себе и найти свое место в обществе и в мире.  

[b]Согласно соционике у каждого человека доминирует один из признаков в каждой паре дихотомий (паре взаимоисключающих признаков):[/b] 

• рациональность – иррациональность;  
• экстраверсия – интроверсия;  
• логика – этика;  
• сенсорика – интуиция. 

Выбрав из каждой пары по одному признаку, наиболее вам свойственному, вы сможете определить свой соционический тип (социотип). 

[b]Всего существует 16 соционических типов:[/b] 

• Дон Кихот —[b] ИЛЭ[/b] (логик, интуит, экстраверт, иррационал)  
• Дюма —[b] СЭИ[/b] (этик, сенсорик, интроверт, иррационал)  
• Гюго —[b] ЭСЭ[/b] (этик, сенсорик, экстраверт, рационал)  
• Робеспьер — [b]ЛИИ[/b] (логик, интуит, интроверт, рационал)  
• Гамлет — [b]ЭИЭ[/b](этик, интуит, экстраверт, рационал)  
• Максим Горький — [b]ЛСИ[/b] (логик, сенсорик, интроверт, рационал)  
• Жуков — [b]СЛЭ[/b] (логик, сенсорик, экстраверт, иррационал)  
• Есенин — [b]ИЭИ[/b] (этик, интуит, интроверт, иррационал)  
• Наполеон — [b]СЭЭ[/b] (этик, сенсорик, экстраверт, иррационал)  
• Бальзак — [b]ИЛИ[/b] (логик, интуит, интроверт, иррационал)  
• Джек Лондон —[b] ЛИЭ[/b] (логик, интуит, экстраверт, рационал)  
• Драйзер — [b]ЭСИ[/b] (этик, сенсорик, интроверт, рационал)  
• Штирлиц — [b]ЛСЭ[/b] (логик, сенсорик, экстраверт, рационал)  
• Достоевский — [b]ЭИИ[/b] (этик, интуит, интроверт, рационал)  
• Гексли — [b]ИЭЭ[/b] (этик, интуит, экстраверт, иррационал)  
• Габен — [b]СЛИ[/b] (логик, сенсорик, интроверт, иррационал) 

[b]Всего в соционике существует 16 типов отношений:[/b] 

• Дуальные отношения  
• Отношения активации  
• Полудуальные отношения  
• Миражные отношения  
• Зеркальные отношения  
• Тождественные отношения  
• Деловые отношения  
• Отношения квазитождества  
• Отношения полной противоположности  
• Отношения социального заказа  
• Родственные отношения  
• Отношения суперэго  
• Отношения ревизии  
• Конфликтные отношения 

Дуальные отношения – отношения полного взаимного дополнения. В дуальном контакте партнеры органично дополняют друг друга, причем происходит это самым естественным образом: то, что для одного из дуалов – обычное дело, другого восхищает и принимается им с огромной благодарностью. Для нормальной жизни каждому человеку необходим дополняющий его партнер – дуал. 

[b]Существует 8 дуальных пар:[/b] 

• Дон Кихот – Дюма  
• Робеспьер – Гюго  
• Гамлет – Максим Горький  
• Есенин – Жуков  
• Джек Лондон – Драйзер  
• Бальзак – Наполеон  
• Гексли – Габен  
• Достоевский – Штирлиц 

В интернете можно найти множество тестов на определение социотипа. Однако они не всегда дают точный результат.  
На сайтах о соционике можно прочесть описание каждого соционического типа и определить свой. А также узнать отношения между вами и вашими знакомыми, зная их типы. 

[c][size=14]А вы знакомы с соционикой? Смогли ли вы определить свой тип и кто же вы получились? Есть ли среди ваших знакомых дуалы?[/size][/c][/font]
 

Сказочник

Проверенный
Сообщения
1.770
Достижения
0
Награды
2.208
Оставшиеся темы от задания Satako:

Греческие дома и тайные общества
Окончание учебы
Работают ли ваши студенты?
Как построить общежитие в The Sims 2
Преимущества высшего образования

Болезни в The Sims 2 Seasons
Отче наш

Секретные лоты
Конкурсы
Поведение сима в зависимости от хобби

Надеюсь, никто не против, если я возьму это все себе?
shy.gif
Сделаю за две недели.
 
Статус
Закрыто для дальнейших ответов.
Верх