TS4 Новости подфорума, обсуждение идей

Леди_Лейн

Леди
Легенда форума
Сообщения
13.343
Достижения
4.065
Награды
8.632
Уважаемые династийцы!

В этой теме вы можете поделиться своими идеями для создания Правил Дневников Сима и Челленджей по игре The Sims 4. Прежде чем предложить идею, обсудите её с Модератором подфорума.

Также в этой теме будет публиковаться информация обо всех нововведениях и изменениях в Правилах.

Просьба избегать флуда, оффтопа, мультипостинга и флейма.
Вы можете дополнить чью-то идею или предложить альтернативный вариант, но не нужно оставлять комментарии категории "мне нравится, отличная идея" или "нет, плохая мысль" – это будет приравниваться к флуду, такие сообщения будут удалены, а пользователи, злоупотребляющие подобным, – наказаны.
Все предложения будут в любом случае рассмотрены.

Если при обновлении часть черт участка перешла в испытания, можно на их место поставить черты, но при условии, что эти испытания не будут убраны до конца поколения. Если хочется убрать испытания раньше, чем закончится поколение, придется вместе с ними убирать и новые черты. Добавлять новые испытания можно в любое время и в любом количестве, но удалять не чаще одного раза в поколение также в любом количестве.

С дополнением «Сельская жизнь» запрещено отключать старение новым животным и соглашаться на подаренные 50 тысяч симолеонов.

Добавлены новые ограничения: Простое испытание, Настоящее испытание, Простая жизнь, На собственном обеспечении, а также Боязнь кухонной утвари и Асоциальный элемент.

Добавлена новая категория баллов Ярмарки:
- 0,5 за первое место на ярмарке (дается один раз за каждый вид ярмарки)
 

Леди_Лейн

Леди
Легенда форума
Сообщения
13.343
Достижения
4.065
Награды
8.632
что я видела, герой сам решает кого выгнать, и ходит на свидания, чтобы поближе узнать участниц, никаких конкурсов там нет . Но я могу придумать.
MikkiMur, если конкурсов в шоу нет, то и не надо (я ж говорю, тёмная в этом деле). Главное, чтобы играть интересно было. :)

Вам скрины из тестов нужны будут? Или как мне это лучше делать?
Нет, зачем мне скрины? :) Вы просто играйте по своим правилам и правила эти по ходу записывайте. Скрины можно делать для себя, так же, как и сохранения этапов игры, чтобы в случае возникновения вопросов можно было вспомнить, что да как. :)
 

MikkiMur

Peach
Друг форума
Сообщения
5.593
Достижения
3.240
Награды
7.480
MikkiMur, если конкурсов в шоу нет, то и не надо (я ж говорю, тёмная в этом деле). Главное, чтобы играть интересно было.
У меня возник такой вопрос., надеюсь, я в тот раздел спрашиваю. В шоу есть групповые свидания, где герой и участники выезжают в какую-либо локацию, и там проводят время за увлекательным и интересным занятием, или же участников "испытывают на прочность". К примеру прыжки с моста, когда человек привязан к тросу, езда на гоночных машинах и т.д. Мне бы хотелось добавить в шоу возможность тоже все это организовать. К примеру, у нас есть кинотеатр, его можно установить в парке, и получится замечательное свидание с комедией под звездным небом, или можно сьесть мороженное, вспомнив детство, и веселится около фонтана, куда уже добавили пену и пузырьки. Сам вопрос заключается вот в чем, можно ли разрешить изменение лота для свидания, по типу того, что у нас можно так же на один раз изменить лот для проведения свадьбы?
 

Леди_Лейн

Леди
Легенда форума
Сообщения
13.343
Достижения
4.065
Награды
8.632
Сам вопрос заключается вот в чем, можно ли разрешить изменение лота для свидания, по типу того, что у нас можно так же на один раз изменить лот для проведения свадьбы?
MikkiMur, да, правила челленджа могут отличаться от обычных правил дневников сима.
 

MikkiMur

Peach
Друг форума
Сообщения
5.593
Достижения
3.240
Награды
7.480
Леди_Лейн, надеюсь, я Вам еще не надоела :). У меня возник спорный момент, он тоже относится к тому, что нарушает правила, но в данном случае критически. Если приглашать участников в стадии "Молодой" то этого еще можно избежать, но все же хотелось бы более обстоятельно раскрыть характер участников, и объяснить, почему того или иного исключили, а этого выбрали, если же приглашать "Взрослых", то к последнему этапу они уже станут пожилыми. Можно ли, как приз победителю сделать зелье молодости? Я вижу это так, оно покупается на баллы героя, но эти баллы не учитываются, то есть он просто дарит зелье из своих баллов, и при расчете баллов для его зелья молодости (которое он сам будет использовать) данные баллы не учитываются.
 

Леди_Лейн

Леди
Легенда форума
Сообщения
13.343
Достижения
4.065
Награды
8.632
Можно ли, как приз победителю сделать зелье молодости? Я вижу это так, оно покупается на баллы героя, но эти баллы не учитываются, то есть он просто дарит зелье из своих баллов, и при расчете баллов для его зелья молодости (которое он сам будет использовать) данные баллы не учитываются.
MikkiMur, без проблем. :)

В правилах челленджа прописать можно всё что угодно, в том числе разрешить создать всех 7-х претендентов, установить продолжительность жизни более длинную, разрешить использование зелья молодости не дожидаясь, когда накопится 5000 баллов, и т.п.
Главное создать такие правила, чтобы играть было интересно. :)
 

MikkiMur

Peach
Друг форума
Сообщения
5.593
Достижения
3.240
Награды
7.480
Написала более подробно по челленджу шоу Холостяк/Найди свою вторую половинку, в общем как хотите, надеюсь в этот раз у меня лучше получилось :).
Говорят, что любовь делает человека лучше, и вносит самые яркие краски в жизнь, наполняя ее особым смыслом, но так ли легко найти свою вторую половинку и познать это прекрасное чувство? Ваш персонаж готов это проверить. В своем родном городе у него есть все, о чем может мечтать любой сим: слава, шикарный особняк, всеобщая любовь и признание. Но свою вторую половинку ему встретить так и не удалось, поэтому он готов пойти на эксперимент, и поучаствовать в нашем шоу, отказавшись от всего, что у него есть в родном городе.

Челлендж рассчитан на одно поколение, разрешено омолаживание персонажей.

Основные правила:
- Создайте в CAS персонажа основателя по Правилам Дневников Сима, выберите основателю Жизненную цель – «Мировой друг».

- В CAS можно создать только основателя, участников шоу там создавать нельзя.

- Заселите основателя на любой участок, он может быть, как пустым, так и с домом.

- Персонаж не может устраиваться на работу до начала 4 этапа.

- Нельзя заводить друга/подругу навек среди участников шоу до 4 этапа.

- Друг/подруга навек не может стать участником шоу.

1 этап

В этом городе нашего героя никто не знает, но он преследует благородную цель, поэтому он должен появиться свои лучшие качества, показать себя, как доброжелательный и талантливый сим, и отобрать участниц для шоу.

- Ваш персонаж должен выполнить жизненную цель «Мировой друг»

- Ваш персонаж должен достигнуть 4 уровня любого навыка, кроме обаяния.

- Необходимо завести 7 друзей среди представителей того пола, которые станут в дальнейшем участниками шоу.

- Запрещено приглашать в гости на свой участок других персонажей, за исключением вечеринки «Добро пожаловать».

- Можно посещать любые общественные лоты, а также ходить в гости.

- Ходить на свидания запрещено.

Общие правила для 2 и 3 этапов.

- По завершению 3 этапа жизненные цели «Серийный романтик» и «Мировой друг» должны быть выполнены.

- Можно переключаться на участников для того, чтобы посмотреть информацию о них (прим. Навыки), но управлять участниками нельзя.

- Участникам можно увольняться с работы или брать отпуск, но устраиваться на работу нельзя.

- Участники не должны приносить денег в бюджет семьи при переезде.

- Подселять участников на игровой лот через управление городами запрещено.

- Участникам запрещено посещать другие лоты без сопровождения главного героя, за исключением поездки на работу. Но они могут перемещаться по всему игровому району. На главного героя это правило не распространяется.

- Разрешается устраивать вечеринки.

- Можно заводить отношения, которые в рамках шоу не рассматриваются, как реальные отношения, а являются знаком симпатии по отношению к выбранному участнику.

- Поддерживать связь, и вступать в отношения с выбывшими участниками разрешено.

- Если установлено дополнение «Веселимся Вместе» участникам разрешено принимать приглашения в клубы. Также, если лидером клуба является главный герой, он может назначать любые действия на усмотрение игрока.

- Каждый день нужно проводить тет-а-тет с любым участником, чтобы познакомиться с каждым из них поближе.

- Можно отправиться на свидание с действующим участником в любое место на усмотрение игрока.

- Система групповых свиданий. Главный герой может выезжать на общественный лот в компании любого количества участников (но больше одного). Для выбора места необходимо в любом порядке составить список выбранных для поездки участников, и выбрать на кубике будущего «Задать вопрос». Тот, на чье имя выпадет первый положительный ответ, выбирает место. Происходит это таким образом, необходимо посмотреть черты характера данного участника, выбрать одну из них на усмотрение игрока, и отправиться на общественный лот, который бы ее отражал (прим. Любит природу – парк, лечебные сады, отправиться в поход, сад у замка, утесы и т.д.). Выбранный общественный лот для группового свидания можно изменит по своему вкусу или добавить необходимые предметы, чтобы свидание было более красочным и интересным. После завершения свидания общественный лот должен быть возвращен в первоначальное состояние.


2 этап

Ваш герой уже узнаваемая личность в этом городе, и смог завоевать сердца и вызвать неподдельный интерес у представителей противоположного пола. Теперь не он ищет тех, кто захочет принять участие в шоу, а ищут его, чтобы стать участником. Отборочный тур закончен, наш герой уже познакомился с возможными участниками, и теперь наступила самая «сладкая» часть шоу. Сможет ли наш герой ужиться в доме с 7 представителями противоположного пола, какие интриги будут плести участники, не вскружит ли голову нашему герою череда романтических свиданий?

- В начале 2 этапа главный герой должен выбрать жизненную цель «Серийный романтик», которую он может выполнять в течении 2 и 3 этапов.

- Перед переездом участников на игровой лот, на нем должны быть установлены 8 кроватей, 7 из которых должны быть односпальными. Также необходимо купить куб будущего.

- После того, как на лоте будет установлено достаточное количество кроватей, персонажу дается 2 дня на то, чтобы пригласить 7 участников в шоу (переехать на игровой лот).

- Когда 7 участников будут собраны, главный герой в течении одного дня должен будет презентовать себя, показав один из своих навыков (за исключением обаяния).

- Исключение участника из шоу происходит в то время, которое выберет игрок, но решение за него будет принимать куб будущего. Для этого необходимо в любом порядке выписать имена участников, и задать вопрос о личной жизни куб будущего, тот на чье имя выпадет отрицательный ответ, исключается из шоу. Но у главного героя есть право отменить одно решение кубика, в таком случае, вопрос задается заново, и спасенный участник уже не участвует в этом туре голосования, но это не спасает его от последующих голосований. Кубик является решением по смс голосованию зрителей.

- Когда участников останется трое, 2 этап считается завершенным.

3 этап

- Главному герою снова дается 2 дня на то, чтобы пригласить в шоу 3 новых участников.

- В этом этапе главный герой вновь принимает решение благодаря кубу будущего, пока участников не останется трое. У главного героя вновь есть право отменить одно решение кубика.

- Когда участников снова останется трое, главный герой будет должен более тесно познакомиться с их миром. Для этого он в компании выбранного участника может либо посетить участок, который будет отображать наиболее развитый навык участника (прим. Самый развитый навык фитнес – общественный лот «спортзал»), чтобы ознакомиться с интересами участника, и погрузиться в его мир и хобби. Либо главный герой может посетить дом, в которым проживал участник, чтобы познакомиться с его семьей или соседями.

- После того, как главный герой более тесно познакомиться с миром всех трех участников по очереди, он должен самостоятельно по усмотрению игрока сделать свой решающий выбор, для этого он должен сделать предложению тому, кто завоевал его сердце, и становится победителем шоу.

- После того, как победитель объявлен, в качестве награды ему так же вручается «зелье молодости», ведь любовь окрыляет, и заставляет себя чувствовать молодым. «Зелье молодости» должно быть куплено на баллы главного героя, и подарено победителю. Но при расчете баллов для покупки «Зелья молодости» для личного использования главным героям, баллы, потраченные на подарочное зелье, не учитываются.

4 этап

Наш герой наконец то встретил свою вторую половинку, и чувствует себя на седьмом небе от счастья, но сможет ли он продлить это ощущение или рутина и быт погасят этот огонек романтики в их отношениях? В 4 этапе главному герою предлагается решить не только этот вопрос, но перед ним встает и еще один более сложный выбор. Он должен решить, готов ли он продолжит эту жизнь в этом городе, но со своей второй половинкой, или он откажется от нее, решив вернуться в родной город, где у него есть все?

- Персонажу нужно выбрать жизненную цель «Родственная душа».

- Победитель шоу теперь управляем, шоу становится более семейным, и показывает нам как развиваются их отношения.

- Главный герой и победитель должны пожениться.

- По завершению жизненной цели «Родственная душа», главный герой должен сделать свой выбор, остается ли он здесь или возвращается в родной город. После этого челлендж считается завершенным.
 
Последнее редактирование:

Леди_Лейн

Леди
Легенда форума
Сообщения
13.343
Достижения
4.065
Награды
8.632
MikkiMur, несколько вопросов и предложений у меня возникло по челленджу. :)
- Нельзя заводить друга/подругу навек среди участников шоу до 4 этапа.
Может быть лучше написать "Лучшего друга"? В Симс4 ведь такая формулировка - "Лучший друг". "Друзья на век были у подростков в Симс3.
- Ваш персонаж должен достигнуть 4 уровня любого навыка, кроме обаяния.
Вот этот пункт не поняла. Для чего он?
- Необходимо завести 7 друзей среди представителей того пола, которые станут в дальнейшем участниками шоу.
- Запрещено приглашать в гости на свой участок других персонажей, за исключением вечеринки «Добро пожаловать».
Что здесь имеется в виду под "другими персонажами"? Все те, кроме тех 7 друзей, что пунктом выше или вообще все, кроме главного героя?
И ещё вопрос, участники обязательно должны быть все одного пола? Обязательно ли они должны быть противоположного пола главному герою?
- Участникам можно увольняться с работы или брать отпуск, но устраиваться на работу нельзя.
А как они смогут уволиться или взять отпуск, или устроиться на работу (зачем нужен запрет?), если на участников нельзя переключаться?
- Участникам запрещено посещать другие лоты без сопровождения главного героя, за исключением поездки на работу. Но они могут перемещаться по всему игровому району. На главного героя это правило не распространяется.
Аналогично. Если участниками нельзя управлять, то этот пункт лишний.
- Можно заводить отношения, которые в рамках шоу не рассматриваются, как реальные отношения, а являются знаком симпатии по отношению к выбранному участнику.
Вот тут вообще не поняла, что имеется в виду с игровой точки зрения. Это как ГГ должен (может) с участниками общаться, какими действиями, с заполнениями какой шкалы отношений (розовой или зелёной)?
- Каждый день нужно проводить тет-а-тет с любым участником, чтобы познакомиться с каждым из них поближе.
Что значит "проводить тет-а-тет"? Если просто поговорить с участником, это будет считаться? Или нужно уйти в отдельную комнату? Или нужно обязательно покинуть участок и вдвоём отправиться на другой участок и там общаться? Нужно ли при этом назначать свидание (игровое взаимодействие) или достаточно просто поговорить?
- Если установлено дополнение «Веселимся Вместе» участникам разрешено принимать приглашения в клубы.
Это возможно для неуправляемых персонажей?
- Можно отправиться на свидание с действующим участником в любое место на усмотрение игрока.
Что значит "действующий участник"? Кто становится "действующим участником"?
- Система групповых свиданий. Главный герой может выезжать на общественный лот в компании любого количества участников (но больше одного).
Может выезжать, а может и не выезжать, так? Или должен выезжать на групповые свидания?
Для выбора места необходимо в любом порядке составить список выбранных для поездки участников, и выбрать на кубике будущего «Задать вопрос». Тот, на чье имя выпадет первый положительный ответ, выбирает место. Происходит это таким образом, необходимо посмотреть черты характера данного участника, выбрать одну из них на усмотрение игрока, и отправиться на общественный лот, который бы ее отражал (прим. Любит природу – парк, лечебные сады, отправиться в поход, сад у замка, утесы и т.д.).
Вот тут предвижу массу вопросов. С любителями природы, спортсменами, гурманами и творцами всё понятно. А если участник, например, растяпа, весёлый и дружелюбный, тогда куда ехать? Или злой, весёлый, одиночка. Да масса черт характера, которые сложно соотнести с общественными лотами.
- Перед переездом участников на игровой лот, на нем должны быть установлены 8 кроватей, 7 из которых должны быть односпальными.
Можно все в одной комнате?
- Когда 7 участников будут собраны, главный герой в течении одного дня должен будет презентовать себя, показав один из своих навыков (за исключением обаяния).
Тут тоже непонятно, что значит "презентовать себя"? Просто сделать всё, что угодно, что ведёт к развитию любого навыка, кроме обаяния? Грядку прополоть, например, сантехнику починить, на ракете в космос слетать, рыбу в реке поймать - всё годится?
- Исключение участника из шоу происходит в то время, которое выберет игрок, но решение за него будет принимать куб будущего. Для этого необходимо в любом порядке выписать имена участников, и задать вопрос о личной жизни куб будущего, тот на чье имя выпадет отрицательный ответ, исключается из шоу.
Предлагаю не выписывать имена участников, а выбирать их в том порядке, в каком они на игровой панели, слева направо, снизу вверх.
- Главному герою снова дается 2 дня на то, чтобы пригласить в шоу 3 новых участников.
Выбывших приглашать можно?
А для чего вообще этот этап? Может быть ограничиться 7-ю участниками?
- Когда участников снова останется трое, главный герой будет должен более тесно познакомиться с их миром. Для этого он в компании выбранного участника может либо посетить участок, который будет отображать наиболее развитый навык участника (прим. Самый развитый навык фитнес – общественный лот «спортзал»), чтобы ознакомиться с интересами участника, и погрузиться в его мир и хобби. Либо главный герой может посетить дом, в которым проживал участник, чтобы познакомиться с его семьей или соседями.
Тут тоже слабо себе представляю, что надо делать в игре, чтобы познакомиться с интересами участника. Во-первых, как узнать о его интересах, если он неуправляемый персонаж? Во-вторых, если у него самым развитым навыком будет "Смешивание напитков" (неуправляемые симы страшно любят делать коктейли), тогда как с его интересами знакомиться? В бар вести? И что там делать?
- После того, как победитель объявлен, в качестве награды ему так же вручается «зелье молодости», ведь любовь окрыляет, и заставляет себя чувствовать молодым. «Зелье молодости» должно быть куплено на баллы главного героя, и подарено победителю. Но при расчете баллов для покупки «Зелья молодости» для личного использования главным героям, баллы, потраченные на подарочное зелье, не учитываются.
По зелью молодости предлагаю в этом челлендже вообще не ориентироваться на общее правило о 5000 баллов, и покупать за каждые 1500 при необходимости. :)
 

MikkiMur

Peach
Друг форума
Сообщения
5.593
Достижения
3.240
Награды
7.480
Может быть лучше написать "Лучшего друга"? В Симс4 ведь такая формулировка - "Лучший друг". "Друзья на век были у подростков в Симс3.
Да, так звучит лучше. Я использовала именно формулировку с другом навек, тк она используется в самой игре для выполнения жц "Мировой друг", чтобы было понятнее.

Вот этот пункт не поняла. Для чего он?
Во втором этапе главный герой должен провести презентацию, для более простого понимания игроком, что он должен сделать, есть такой вариант, можно просто показать свой навык владения чем-либо.

Что здесь имеется в виду под "другими персонажами"? Все те, кроме тех 7 друзей, что пунктом выше или вообще все, кроме главного героя?
И ещё вопрос, участники обязательно должны быть все одного пола? Обязательно ли они должны быть противоположного пола главному герою?
Немного не поняла. Суть в том, что гл. герой (любой пол) может подружиться с любым количеством симов, но среди них к концу 1 этапа у него в друзьях должны быть те 7 симов, которые во втором этапе переедут к нему, то есть он к концу первого этапа должен закончить отбор и сделать выбор, а во втором уже будет жить с ними, и знакомиться ближе. Участники шоу могут быть любого пола или смешанный вариант, гл. герой сам отбирает тех, кто ему нравится. Я просто не знала, как это более точно выразить в правилах.

А как они смогут уволиться или взять отпуск, или устроиться на работу (зачем нужен запрет?), если на участников нельзя переключаться?
Можно, и в некоторых случаях нужно, чтобы посмотреть какую-либо информацию (те же навыки надо посмотреть для 3 этапа), ими нельзя управлять кроме 2 случаев:работы (устраиваться нельзя! отпуск и увольнения разрешены, чтобы участники могли полностью сконцентрироваться на шоу, в настоящем Холостяке они на работу не ходят, но принудительное увольнение для симов я посчитала это будет слишком жестоко, ведь долгосрочный отпуск они взять не могут, а работы лишаться), и вот как в вопросе ниже, можно принять приглашение в клуб (если установлено дополнение, оно не обязательно, но если есть), тк таким образом можно будет создать более яркое шоу (к прим. не надо бегать по всему лоту, чтобы собрать всех вместе и заставить смотреть кино, но это не отменяет их свободы воли, как в случае, если игрок сам им назначит действие, а не рекомендуемые действия для клуба).

Аналогично. Если участниками нельзя управлять, то этот пункт лишний.
Тогда нужно внести, что гл.герой может один ездить по другим участкам, мне кажется, такой вопрос может возникнуть.

Вот тут вообще не поняла, что имеется в виду с игровой точки зрения. Это как ГГ должен (может) с участниками общаться, какими действиями, с заполнениями какой шкалы отношений (розовой или зелёной)?
Розовой. Он может заводить с ними реальные симские отношения (необходимо для выполнения жц "Серийный романтиК"), но, поскольку это шоу, то для общественности это не считается настоящими отношениями (если игрок не хочет его так позиционировать, а видит в нем, к примеру, человека, который реально ищет любовь, то есть это не принуждает его быть Казановой), это знак симпатии к данному участнику/кам. То есть вот эти все отношения, полная розовая шкала именно, романтические действия, во время шоу не рассматриваются, как прям любовь-любовь, это все ухаживания, присматривания к друг другу, симпатия.

Может выезжать, а может и не выезжать, так? Или должен выезжать на групповые свидания?
Если брать само шоу, то он должен на них все-таки периодически выезжать, но я не хотела бы ставить жесткие ограничения, то есть система есть, а дальше на усмотрения игрока пользоваться или нет. Но я когда в игре смотрела, довольно забавно и необычно получается. Это сами решайте, как будет лучше в рамках челленджа, вы тут больше меня понимаете :).

Вот тут предвижу массу вопросов. С любителями природы, спортсменами, гурманами и творцами всё понятно. А если участник, например, растяпа, весёлый и дружелюбный, тогда куда ехать? Или злой, весёлый, одиночка. Да масса черт характера, которые сложно соотнести с общественными лотами.
Суть в том, что на общ. лоте должен быть осн атрибут чх, к примеру семьянин, то есть лот с чем-то детским (парк с детскими развлечениями, билиотека с детским уголком). В случае, когда такое невозможно, к прим злой, то в противовес то, что успокаивает (спа, спорт зал). Там три черты, и можно выбрать любую, какую хочет игрок. Вообще я хотела список составить чх- общ лоты, нужно?

Можно все в одной комнате?
Хоть на улице, главное, чтобы эти объекты были на самом лоте.

Тут тоже непонятно, что значит "презентовать себя"? Просто сделать всё, что угодно, что ведёт к развитию любого навыка, кроме обаяния? Грядку прополоть, например, сантехнику починить, на ракете в космос слетать, рыбу в реке поймать - всё годится?
Годиться все, что уже он умеет. Для этого был пункт с навык 4 ур. А уж как это красиво представить, что действительно производит впечатление, игрок и сам придумает.

Предлагаю не выписывать имена участников, а выбирать их в том порядке, в каком они на игровой панели, слева направо, снизу вверх
Вот здесь я на самом деле не знала, как лучше сделать, если выписывать больше шансов, что не будут одни и те же участники, кубик навряд ли будет чуть ли не до последнего давать положительный ответ, но с панелью удобней конечно.

Выбывших приглашать можно?
А для чего вообще этот этап? Может быть ограничиться 7-ю участниками?
Для выполнения жц "Серийный Романтик":D. Нужно поцеловаться с 10 симами, поэтому доп участники. С выбывшими можно взаимодействовать как угодно, но они не вернуться в шоу и не победят. Сделано это опять же для жц (10 поцелуев и 8 отношений, а кубик может убрать участника раньше, чем он будет задействован, да и можно из этого опять же интересную историю сделать), раз этап связан с этой жц, мне показалось неправильным не включить все это в шоу, а обходить какими-то исключениями.

Тут тоже слабо себе представляю, что надо делать в игре, чтобы познакомиться с интересами участника. Во-первых, как узнать о его интересах, если он неуправляемый персонаж? Во-вторых, если у него самым развитым навыком будет "Смешивание напитков" (неуправляемые симы страшно любят делать коктейли), тогда как с его интересами знакомиться? В бар вести? И что там делать?
Переключаться можно, так и смотреть, а вот действия им назначать нельзя. В любое место с барном стойкой, и там нам сим и расскажет как он любит ночную жизнь, что дарит частичку себя в каждом коктейле, наполняя его огоньком своей души, а вот это специальный коктейль по рецепту моего дедушки специально для тебя любимый, да много чего можно придумать, это скорее просто выбор места.

По зелью молодости предлагаю в этом челлендже вообще не ориентироваться на общее правило о 5000 баллов, и покупать за каждые 1500 при необходимости.
Можно и так, я просто подумала, вдруг это уж совсем наглостью будет, что так правила обхожу.
Надеюсь, я более понятно объяснила :).
 

Леди_Лейн

Леди
Легенда форума
Сообщения
13.343
Достижения
4.065
Награды
8.632
MikkiMur, у меня есть опасения, что с такими условиями челлендж будет больше напоминать вертеп, чем цивильное шоу. 7 персонаджей любого пола и возраста в одной комнате, все в романтических отношениях с 8-м. х)

Основная нагрузка пойдёт на текст, на фантазию автора относительно сюжета, а в правилах игры в сухом остатке остаётся только последовательное выполнение 3 жц: Мировой друг, Серийный романтик и Родственная душа + присоединение к семье 7-ми персонажей и выбывание их по одному, практически, по усмотрению автора.
Вы протестировали в игре, квесты жизненных целей все выполняются при данных правилах игры?

Немного не поняла. Суть в том, что гл. герой (любой пол) может подружиться с любым количеством симов, но среди них к концу 1 этапа у него в друзьях должны быть те 7 симов, которые во втором этапе переедут к нему,
Это понятно. Я уточняла, может ли, например, мужчина приглашать в шоу не только женщин, но и мужчин, т.е. допускаются ли нетрадиционные сексуальные отношения для данного челленджа. По вашему ответу поняла, что да, допускаются. На других сайтах, насколько успела понять, участники должны быть обязательно противоположного пола "Холостяку/Холостячке". Вы такого ограничения, как я понимаю, не планируете.

Можно, и в некоторых случаях нужно, чтобы посмотреть какую-либо информацию (те же навыки надо посмотреть для 3 этапа)
Для просмотра навыков делалось исключение, я помню...
А для чего вообще вводится запрет на управление участниками? Может пусть себе будут управляемыми? А то не запутаемся ли, в каких случаях можно на них переключаться, в каких нельзя? Да и если в шоу основная нагрузка ложится на сюжет, то сюжет интереснее строить с управляемыми персонажами.
Вы тестировали челлендж с неуправляемыми участниками, как я понимаю. Интересные получались ситуации (скрины)?

Ещё меня смущает логика условий завершения.
В 4 этапе главному герою предлагается решить не только этот вопрос, но перед ним встает и еще один более сложный выбор. Он должен решить, готов ли он продолжит эту жизнь в этом городе, но со своей второй половинкой, или он откажется от нее, решив вернуться в родной город, где у него есть все?
Что мешает миллионеру вернуться к своим миллионам с обретённой второй половинкой? Не понятно, почему он должен выбирать.
 

MikkiMur

Peach
Друг форума
Сообщения
5.593
Достижения
3.240
Награды
7.480
у меня есть опасения, что с такими условиями челлендж будет больше напоминать вертеп, чем цивильное шоу. 7 персонаджей любого пола и возраста в одной комнате, все в романтических отношениях с 8-м. х)
На практике все намного проще. У нас есть управляемый гл герой, и если он с кем-то производит какие-то романтические действия в отдельной, закрытой комнате, то остальные симы на это никак не реагируют, а наблюдать, что творят др симы даже забавно.

Основная нагрузка пойдёт на текст, на фантазию автора относительно сюжета, а в правилах игры в сухом остатке остаётся только последовательное выполнение 3 жц: Мировой друг, Серийный романтик и Родственная душа + присоединение к семье 7-ми персонажей и выбывание их по одному, практически, по усмотрению автора.
Можно действительно сделать кубик по расположению в панеле семьи, и кубик решаем сам, а не нагружает игрока. Еще можно такой вариант, я использовала его, можно пойти по списку с конца в дружеских/любовных отношениях, то есть те дамы, что гл.герою нравятся меньше будут первыми в списке на вылет, что более жизненно. Еще можно расписать в какую неделю, какие действия, он обязательно должен сделать. Это же не финальный вариант, а предложение :). Так и в самом шоу гл.герой просто ходит на свидания, и выбирает, кто ему больше нравится. Вы напишите, как примерно это видите, чтобы все было более организованно, я придумаю и распишу, просто я исходила из шоу, поэтому пока так.

Это понятно. Я уточняла, может ли, например, мужчина приглашать в шоу не только женщин, но и мужчин, т.е. допускаются ли нетрадиционные сексуальные отношения для данного челленджа. По вашему ответу поняла, что да, допускаются. На других сайтах, насколько успела понять, участники должны быть обязательно противоположного пола "Холостяку/Холостячке". Вы такого ограничения, как я понимаю, не планируете.
В зарубежном холостяке( то ли Бразилия, то ли Америка, но где-то там), в одном из последних шоу участвовали трансвеститы, среди которых было несколько девушек, и гл.герою надо было найти их, делая свой окончательный выбор (он, кстати, ошибся, и выбрал совсем не девушку) :D. Можно поставить запрет, как в русской версии, мне такой вариант больше нравится, я просто пыталась учесть и возможные пожелания других людей.

Вы протестировали в игре, квесты жизненных целей все выполняются при данных правилах игры?
Да, конечно, могут только быть задержки с жц "Родственная душа", в пункте, где надо стать родственной душой с супругом, но опять же, в более поздних обновлениях эту проблему убрали. Специально для этого я и ввела правило, что он может общаться с выбывшими, чтобы не было проблем с выполнением жц "Серийный романтик", там важно количество, а с "Мировой друг" вообще никаких проблем нет, она выполняется быстро и легко.

Для просмотра навыков делалось исключение, я помню...
А для чего вообще вводится запрет на управление участниками? Может пусть себе будут управляемыми? А то не запутаемся ли, в каких случаях можно на них переключаться, в каких нельзя? Да и если в шоу основная нагрузка ложится на сюжет, то сюжет интереснее строить с управляемыми персонажами.
Вы тестировали челлендж с неуправляемыми участниками, как я понимаю. Интересные получались ситуации (скрины)?
Я ориентрировалась на шоу, там все идет от лица гл.героя, нам иногда показывают интервью с участником, где он рассказывает, что Н плохой человек, ей не место в этом шоу, и ведет она себя отвратительно, но в остальном, когда показывают их автономную жизнь, они творят, что хотят, поэтому я и взяла за основу неуправляемость персонажей за исключением трех случаев(работа, клубы, просмотр информации). Я не смотрела с управляемыми, но у меня были клубы(то есть на групповых свиданиях я назначала действие, к примеру у нас был квест, чья выпечка получится лучше, а вот С отказалась участвовать, все возмущены, скандалы, сплетни, выгонят ли ее? Так же у меня было два клуба, которые были против друг друга, и постоянно ругались по аналогии с шоу). Возможно, Вы правы, и действительно, будет лучше их сделать управляемыми, с ограничением, что они не могут посещать др. лоты без сопровождения, так будет проще расписать историю в рамках шоу, и без участия клубов не будет головной боли, как собрать всех вместе. Скрины были забавные.

Что мешает миллионеру вернуться к своим миллионам с обретённой второй половинкой? Не понятно, почему он должен выбирать.
В конце победителю дарят зелье молодости, и это подарок шоу, чтобы наша пара начала новую жизнь, и можно было посмотреть, как будут развиваться их отношения. Но за это у победителя есть условие, что он не может покидать эту страну (подписывает контракт о невыезде или что-то в этом роде), то есть перемещаться между городами тс4 они естественно все могут в любое время. Как-то так.
Если что-то нужно протестировать по ходу дела, пишите, я посмотрю, как это в игре будет.
 
Последнее редактирование:

Леди_Лейн

Леди
Легенда форума
Сообщения
13.343
Достижения
4.065
Награды
8.632
Вы напишите, как примерно это видите, чтобы все было более организованно, я придумаю и распишу, просто я исходила из шоу, поэтому пока так.
В том-то и проблема, что я это никак не вижу, т.к. шоу не смотрела. Ориентируюсь полностью на вас, ставя себе задачу оформить всё в нашем общем стиле челленджей и расписать правила, чтобы они читались однозначно и понятно. Так что нужен как раз не примерный, а рабочий вариант правил. Сюжет всегда остаётся на усмотрение автора, наша задача прописать правила игры.
Я более-менее сориентировалась, но за оформление возьмусь, скорее всего, после того как будут запущены ежемесячники, т.к. сейчас пора браться за оформление "Династий месяца". :)
 

MikkiMur

Peach
Друг форума
Сообщения
5.593
Достижения
3.240
Награды
7.480
Ориентируюсь полностью на вас, ставя себе задачу как раз оформить всё в нашем общем стиле челленджей и расписать правила, чтобы они читались однозначно и понятно. Так что нужен как раз не примерный, а рабочий вариант правил. Сюжет всегда остаётся на усмотрение автора, наша задача прописать правила игры.
Я расписала в силу своих возможностей, Вы мне дайте ориентир, как это лучше организовать в правилах, я просто же в этом не разбираюсь, и основывалась исключительно на шоу, и чтобы это в игре все "работало".

Я более-менее сориентировалась, но за оформление возьмусь, скорее всего, после того как будут запущены ежемесячники, т.к. сейчас пора браться за оформление "Династий месяца".
Конечно :). Если будут какие-то вопросы, пишите. Я там выше спрашивала, мне составить список чх-общ.лот? И нужно ли расписать какие мероприятия в каком количестве должны быть проведены во время этапа?
 

Леди_Лейн

Леди
Легенда форума
Сообщения
13.343
Достижения
4.065
Награды
8.632
Я там выше спрашивала, мне составить список чх-общ.лот?
Да, лучше расписать.

И нужно ли расписать какие мероприятия в каком количестве должны быть проведены во время этапа?
Это вообще было бы очень желательно. :)
 

Леди_Лейн

Леди
Легенда форума
Сообщения
13.343
Достижения
4.065
Награды
8.632
Ваш герой уже узнаваемая личность в этом городе, и смог завоевать сердца и вызвать неподдельный интерес у представителей противоположного пола. Теперь не он ищет тех, кто захочет принять участие в шоу, а ищут его, чтобы стать участником. Отборочный тур закончен, наш герой уже познакомился с возможными участниками, и теперь наступила самая «сладкая» часть шоу. Сможет ли наш герой ужиться в доме с 7 представителями противоположного пола, какие интриги будут плести участники, не вскружит ли голову нашему герою череда романтических свиданий?
MikkiMur, всё-таки участники должны быть именно противоположного пола? Или могут быть одного пола с главным героем?
Участники шоу могут быть любого пола или смешанный вариант, гл. герой сам отбирает тех, кто ему нравится.
Одно исключает другое. На чём останавливаемся? :)
Пишу пока, что всё-таки противоположного пола должны быть участники.

Вот на этот вопрос вы мне так и не ответили:
Что здесь имеется в виду под "другими персонажами"? Все те, кроме тех 7 друзей, что пунктом выше или вообще все, кроме главного героя?
Пишу, что на 1 этапе запрещено приглашать гостей, кроме вечеринки "Добро пожаловать".
А для чего этот запрет, кстати?

Этапа предлагаю сделать не 4, а 3, объединить 2 и 3, т.к. сейчас не понятно, для чего они разъединены.

Мне по-прежнему кажется не логичным, что миллионер должен выбирать между своим богатством и обретённой любовью, но в этом, как я понимаю, вся соль челленджа. Название тогда предлагаю "Миллион за любовь". :) Или у вас есть другие предложения для названия?

MikkiMur, набросала предварительно. Кое-что поменяла в предложенных вами правилах. Посмотрите, пожалуйте. :)


Челлендж № 13.
«Миллион за любовь».


Говорят, что любовь делает человека лучше, и вносит самые яркие краски в жизнь, наполняя ее особым смыслом, но так ли легко найти свою вторую половинку и познать это прекрасное чувство? Ваш персонаж готов это проверить. В своем родном городе у него есть все, о чем может мечтать любой сим: слава, шикарный особняк, всеобщая любовь и признание. Но свою вторую половинку ему встретить так и не удалось, поэтому он готов пойти на эксперимент, и поучаствовать в нашем шоу.

Автор: MikkiMur, оформление Леди_Лейн

Челлендж рассчитан на одно поколение с омоложением. Зелье молодости в данном челлендже можно покупать, когда накопится 1500 баллов для его покупки, не ориентируясь на общее правило в 5000 баллов.

Во всём, что не предусмотренных правилами челленджа действуют Правила Дневников Сима и Правила Подфорума.

Система баллов и штрафов та же самая, что и в обычных Дневниках.

Дополнительные ограничения для этого челленджа брать нельзя.

Правила игры.
- Создайте в CAS Главного героя по Правилам Дневников Сима. Выберите ему жизненную цель – «Мировой друг». Остальные характеристики можно дать на своё усмотрение.
- Заселите главного героя на любой участок, он может быть, как пустым, так и с домом.
- Главный герой не может устраиваться на работу до начала 3 этапа.
- Нельзя заводить друга/подругу навек среди участников шоу до 3 этапа.
- Друг/подруга навек не может стать участником шоу.
- Нельзя присоединять к семье персонажей до начала 2 этапа.
- Присоединять к семье можно только участников шоу. При переезде они не должны приносить денег в семейный бюджет.
- Участники шоу должны быть противоположного пола Главному герою.
- Нельзя заводить детей.

1 этап.
В этом городе нашего героя никто не знает, но он преследует благородную цель, поэтому он должен проявить свои лучшие качества, показать себя, как доброжелательный и талантливый сим, и отобрать участниц для шоу.

Цель 1 этапа - Главный герой должен выполнить жизненную цель «Мировой друг».

Задачи 1 этапа:
  1. Хотя бы один навык, кроме «Обаяния», необходимо развить как минимум до 4 уровня.
  2. Необходимо завести 7 друзей среди представителей противоположного пола, которые станут в дальнейшем участниками шоу.
  3. К концу 1 этапа на игровом лоте необходимо установить 8 кроватей, 7 из которых должны быть односпальными, а также купить «куб будущего».
Правила 1 этапа:
  1. Запрещено приглашать гостей на свой участок, за исключением вечеринки «Добро пожаловать».
  2. Главный герой может посещать любые общественные лоты, а также ходить в гости.
  3. Ходить на свидания запрещено.

Когда будут выполнены цели 1 этапа, он заканчивается, и начинается 2 этап.

2 этап.
Ваш герой уже узнаваемая личность в этом городе, смог завоевать сердца и вызвать неподдельный интерес у представителей противоположного пола. Теперь не он ищет тех, кто захочет принять участие в шоу, а ищут его, чтобы стать участником. Отборочный тур закончен, наш герой уже познакомился с возможными участниками, и теперь наступила самая «сладкая» часть шоу. Сможет ли наш герой ужиться в доме с 7 представителями противоположного пола, какие интриги будут плести участники, не вскружит ли голову нашему герою череда романтических свиданий?

Цель 2 этапа - Главный герой должен выполнить жизненную цель «Серийный романтик».

Задачи 2 этапа:
  1. В течение 2-х дней с начала второго этапа нужно пригласить 7 участников в шоу. Каждого участника Главный герой должен пригласить лично, предложив ему переехать.
  2. Когда 7 участников будут собраны, Главный герой в течение одного дня должен будет презентовать себя, показав своё основное умение (продемонстрировать свой самый развитый навык, кроме навыка «Обаяния»).
  3. Каждый день нужно проводить тет-а-тет как минимум в течение игрового часа с одним участником, каждый день с разным, чтобы познакомиться с каждым из них поближе.
  4. На восьмой день после заселения участников надо провести первое исключение участника из шоу. В последствии такие исключения надо будет проводить через каждые три дня. Как исключить участника? Для этого надо составить список всех участников в порядке убывания симпатии к ним Главного героя по романтической (розовой) шкале отношений. Главный герой должен взять «Куб будущего», назвать имя участника по списку и задать кубу вопрос о личной жизни. Тот на чье имя выпадет отрицательный ответ, исключается из шоу.
  5. Когда участников останется 3-е, Главный герой должен в течение следующего игрового дня после исключения предыдущего участника пригласить ещё трёх новых участников. Выбывших участников приглашать нельзя.
  6. В течение трёх последующих дней Главный герой должен поближе познакомиться с тремя новыми участниками, общаясь по-очереди с каждым из них тет-а-тет как минимум в течение игрового часа.
  7. На четвёртый день после заселения трёх новых участников надо провести исключение участника из шоу по правилам, описанным в 4 задаче данного этапа.
  8. Когда участников останется трое, Главный герой откладывает в сторону «Куб будущего» и дальнейшие решения будет принимать сам. Для этого у него три дня, на четвёртый он должен сделать выбор. Каждый из этих трёх дней Главный герой должен провести вне дома, наедине с одним из участников шоу, весь день общаться только с этим участником; в первый день с одним участником, во второй день с другим, в третий день с третьим. На четвёртый день Главный герой объявляет победителя.
Правила 2 этапа.
  1. Участниками шоу нельзя управлять и на них нельзя переключаться за исключением следующих случаев:
    1) можно посмотреть навыки персонажа и его личные характеристики (черты характера).
    2) можно переключиться на участника для того, чтобы он взял отпуск на работе или уволился.
    3) можно переключиться на участника, чтобы он вступил в клуб.
    4) можно переключиться на участника, чтобы он мог принять телефонный звонок. При этом, участник шоу не может принимать приглашения покинуть игровой лот.
    5) участник может принять от Главного героя зелье молодости и выпить его. Сами участники не могут покупать никаких наград за свои баллы счастья.
  2. Участникам запрещено посещать другие лоты без сопровождения Главного героя, за исключением поездки на работу. Сопровождать участника на работу нельзя (это касается открытых карьер: «доктор», «детектив», «учёный»), камера должна оставаться на Главном герое.
  3. Разрешается устраивать вечеринки.
  4. Можно ходить на свидания с участником в любое место на усмотрение игрока.
  5. Главный герой может выезжать на групповые свидания в компании любого количества участников (но больше одного). Для выбора места необходимо составить список выбранных для поездки участников в порядке убывания симпатии к ним Главного героя по дружеской (зелёной) шкале, и выбрать на кубике будущего «Задать вопрос». Тот, на чье имя выпадет первый положительный ответ, выбирает место. Происходит это таким образом, необходимо посмотреть черты характера данного участника, выбрать одну из них на усмотрение игрока, и отправиться на общественный лот, который бы ее отражал (прим. Любит природу – парк, лечебные сады, отправиться в поход, сад у замка, утесы и т.д.). Выбранный общественный лот для группового свидания можно изменит по своему вкусу или добавить необходимые предметы, чтобы свидание было более красочным и интересным. После завершения свидания общественный лот должен быть возвращен в первоначальное состояние.
  6. Главный герой может в любое время покупать зелье молодости, если у него хватает на эту покупку баллов счастья, и использовать его самостоятельно или передавать любому участнику.
  7. Разрешается поддерживать как дружеские, так и романтические с выбывшими участниками.

3 этап.
Наш герой наконец-то встретил свою вторую половинку, и чувствует себя на седьмом небе от счастья, но сможет ли он продлить это ощущение или рутина и быт погасят этот огонек романтики в их отношениях?

Цель 3 этапа - Главный герой должен выполнить жизненную цель «Родственная душа».

Задача 3 этапа:
Главный герой и участник-победитель должны пожениться.

Правила 3 этапа:
Участник-победитель становится управляемым персонажем. Шоу закончилось, началась обычная семейная жизнь.

Завершение челленджа:
Челлендж завершается, когда Главный герой выполнит жизненную цель "Родственная душа".

Знак отличия:
  • Челлендж завершён и официально закрыт модератором.
  • Челлендж оформлен в соответствии с Правилами Подфорума.
  • Общая сумма баллов должна быть не менее 20.
  • Общая сумма штрафных баллов за нарушение правил должна быть не более 1.
  • Текст Дневника должен быть грамотно написан.
Правила Челленджа № 13 нельзя совмещать с другими челленджами, в том числе с Челленджем № 6.
 
Последнее редактирование:

MikkiMur

Peach
Друг форума
Сообщения
5.593
Достижения
3.240
Награды
7.480
Да, лучше расписать.
Писала я, писала в пятницу и субботу, а потом взяла, и потеряла файлик :D. Извиняюсь, что заставила ждать, но конец месяца и праздники вносят свои коррективы.
Места, согласно чх. Список примерный, если устроит, то пройдусь по всем общественным лотам, и дополню, но я там выписала наличие предмета, так что в принципе, и так должно быть понятно. Там, где наличие предмета нет, то этот вариант окончательный, выбирала то, что на мой взгляд соответствует данной чх.
Наличие объекта необходимо на самом участке или на прилегающей рядом местности, если выбранный лот занимает весь район(прим. Утесы)

Активный (наличие тренажера/бассейна) – спотрзал, утесы, бассейн

Веселый – клуб, коктейль-бар, бар, кафе, ресторан

Гений (наличие шахматного столика) – парк, библиотека

Растяпа (наличие микрофона/настольных игр) – коктейль-бар, ночной клуб «Синий Бархат» (Виллоу Крик), бары Винденбурга

Романтик – парк, коктейль-бар, бар, древние развалины, утесы, кафе, Фон Хонт Естейт, заповедник, ресторан, спа, в поход

Самоуверенный(наличие зеркала) – любой общественный лот

Творец(наличие объектов для творчества/музей) – музей, ночной клуб «Синий Бархат» (Виллоу Крик), коктейль-бар, Фон Хонт Естейт

Угрюмый – парк, заповедник, музей

Холерик(наличие тренажера/спа процедур) – спа, спортзал

Гурман( наличие объекта, связанного с приготовлением пищи/бар) – бар, ночной клуб, коктейль-бар, парк, кафе, Древние Развалины, Утесы, ресторан

Искусствовед – природа (парк, заповедник, в поход), музей, Фон Хонт Естейт

Книжный червь (наличие книжного шкафа) – библиотека, Парк "Пустынные цветы", кафе «Южная Площадь», Фон Хонт Естейт,

Меломан(наличие музыкального центра/живой музыки/пульта ди-джея) – клуб, коктейль-бар, бар, древние развалины, утесы, Фон Хонт Естейт, спортзал

Перфекционист – любой общественный лот

Эксцентричный(наличие компьютера) – библиотека, кафе «Южная Площадь»

Безумный – любой общественный лот

Вечное дитя(наличие объектов для детей) – парк, библиотека

Карьерист – коктейль-бар, кафе, ресторан, торговля

Лежебока (наличие телевизора)

Любит природу(природа) – парк, заповедник, в поход

Неряха(наличие скамьи) – парк, торговля, Фон Хонт Эстейт

Неуклюжий – любой общественный лот, кроме лотов с тренажером/бассейном (спортзал, спа, бассейн)

Обжора( наличие объекта, связанного с приготовлением пищи/бар) – бар, ночной клуб, коктейль-бар, парк, кафе, Древние Развалины, Утесы, ресторан

Практичный – любой общественный лот

Привереда – музей, торговля

Скептик – музей, торговля, ресторан

Танцмашина (наличие пульта ди-джея) – клуб, древние развалины, утесы, Фон Хонт Естейт

Чистюля – библиотека, бассейн, спа, заповедник

Добрый – любой общественный лот

Дружелюбный – парк, бар

Задира(наличие тренажера/спа процедур) – спортзал, спа

Злой(наличие тренажера/спа процедур) - спортзал, спа

Инсайдер (наличие клубного помещения)

Непостоянный – любой общественный лот

Клепотоман – парк, торговля, ресторан

Одиночка - библиотека

Против детей(отсутствие на лоте детских развлечений) – все, кроме: парк, библиотека

Ревнивый – парк, коктейль-бар, бар, кафе, ресторан, спа

Свой в доску(тусовочные места) – клуб, коктейль-бар, бар, кафе

Семьянин(наличие детских объектов) – парк, библиотека

всё-таки участники должны быть именно противоположного пола? Или могут быть одного пола с главным героем?
Я просмотрела информацию в интернете, и пришла к выводу, что, пожалуй, нам лучше в данном случае использовать изначальный вариант шоу, то есть участник должен быть противоположного пола, как Вы и написали.

Пишу, что на 1 этапе запрещено приглашать гостей, кроме вечеринки "Добро пожаловать".
А для чего этот запрет, кстати?
Для логичности по отношению к шоу, если можно так выразиться. Суть первого этапа в том, что он проводит отборочный тур, бегает по городу, общается с людьми и зовет в шоу, кто-то соглашается, кто-то отказывается, кто-то ставит его в неловкую ситуацию. Если он будет делать это только на общ. участках, то это будет выглядеть более реалистично, как если бы он действительно был главным героем шоу, но если разрешить ему в 1 этапе устраивать вечеринки и звать гостей, то это будет выглядеть уже, как обычная жизнь сима, а у нас шоу. Вот во втором этапе уже будет акцент на том, как они живут все вместе, на их взаимоотношения, и на свидания и симпатии гл.героя. В первом этапе акцент на том, как на него реагируют люди, и как он проводить кастинг, а его домашнюю жизнь мы и без того будем видеть в достаточной степени. Я бы еще разрешила вечеринки на общ. лотах(их можно менять, что будет похоже на кастинг, к примеру, приглашаю всех девушек на заброшенный пиратский корабль, где отберу самых лучших для шоу), но боюсь, так можно будет запутаться. Хотя можно разрешить вечеринки только на общ. участках для всех этапов, кроме 3(где родственная душа), предлагаю воспользоваться этим вариантом? Мне кажется, это было бы более интересно. Про вечеринки на общ. участках я и не писала, Вы мне идею подкинули. То есть, нужно добавить в правила игры, если Вы одобрите такой вариант:

- Можно устраивать вечеринки только на общественных участках до начала 3 этапа.

Этапа предлагаю сделать не 4, а 3, объединить 2 и 3, т.к. сейчас не понятно, для чего они разъединены.
Я их разделила, чтобы не запутаться в приглашении новых, но у Вас получилось их объединить, и понятно объяснить мою мысль при этом :).

Мне по-прежнему кажется не логичным, что миллионер должен выбирать между своим богатством и обретённой любовью, но в этом, как я понимаю, вся соль челленджа. Название тогда предлагаю "Миллион за любовь". Или у вас есть другие предложения для названия?
Правильно понимаете, суть челленджа не только в том, что он должен найти свою любовь, но еще и суметь построить с ней крепкие отношения в таких вот условиях, понять, тот ли это человек, когда тебе не приносят все на блюдечке, когда ты можешь полноценно сконцентрироваться на том, подходит ли тебе человек, а не видеть его только по праздникам, разъезжая по гастролям, когда тебе самому приходится решать бытовые проблемы и тд. Плюс техническая сторона, у нас везде написано, что можно продолжить игру по обычным правилам, но так то он покидает вселенную тс4, и возвращается в свой мир, а еще третий этап надо провести. Я смогла придумать этому только объяснение, что победитель подписывает контракт о невыезде за пределы страны за "новую" жизнь благодаря зелью молодости. Название хорошее.


Добавьте, пожалуйста, в правила игры:
- Можно менять любой общественный лот для проведения общественных мероприятий (вечеринки, свидания, групповые свидания). После завершения мероприятия общественный лот должен быть возвращен в первоначальное состояние.

- Нельзя заводить детей.
Мне кажется, будет некорректно это запрещать, в третьем этапе они же уже могут полноценно строить свою семейную жизнь, и детей завести в том числе. Да, он должен сделать выбор по завершению 3 этапа, но и в жизни так бывает, что человек вот сейчас уверен в выборе, и детей заводит и тд, а потом, бац, и понимает, что это не его, буду ка я платить алименты, а сам жить там, где привык. Но тут на ваше усмотрение лучше.

Задачи 2 этапа

На восьмой день после заселения участников надо провести первое исключение участника из шоу. В последствии такие исключения надо будет проводить через каждые три дня. Как исключить участника? Для этого надо составить список всех участников в порядке убывания симпатии к ним Главного героя по романтической (розовой) шкале отношений. Главный герой должен взять «Куб будущего», назвать имя участника по списку и задать кубу вопрос о личной жизни. Тот на чье имя выпадет отрицательный ответ, исключается из шоу.
Наоборот, возрастания. То есть от менее симпатичного к более симпатичному, где 1 в списке будет наименее симпатичный участник.

На четвёртый день после заселения трёх новых участников надо провести исключение участника из шоу по правилам, описанным в 4 задаче данного этапа.
Далее исключения будут проводиться каждые 3 дня, пока участников не останется 3.

С участниками, я так понимаю, Вы все же решили остановится на неуправляемости :).

MikkiMur сказал(а): ↑
И нужно ли расписать какие мероприятия в каком количестве должны быть проведены во время этапа?
Это вообще было бы очень желательно.
Не знаю насколько это уже нужно.
во втором этапе
- Нужно провести минимум 3 вечеринки (я вижу их, 1, как конец полуфинала, когда остается 3 участника, 2, как начало финальной части, когда их снова 3, и осталось только только провести по дню с каждым участником, и выбрать победителя, и 3, когда выбор сделан, приглашаются все участники, и вечеринка в честь конца 2 этапа)
- Нужно провести минимум 5 свиданий (необходимо для выполнения жц "Серийный романтик")
- Нужно провести минимум 3 групповых свидания (в шоу это есть, думаю, стоит это сделать обязательным)
Еще по поводу ревности хотела написать, мы с Вами ранее это обсуждали. Насколько я поняла, то в обновлении, которое было с романтическим садом, систему ревности изменили, я, к сожалению, не могу это проверить, тк мои нервы не выдержат ставить обратно лицензию, так чтобы пиратку не удалять. В интернете пишут, что теперь, если в закрытой комнате симы целуются, то другой сим, который состоит в романтических отношениях с одним из них, будет на это реагировать. Но я не вижу в этом проблемы, тк целоваться можно на свидании, и если уйти, к примеру, к реке, то скорее всего сим этого не "увидит". Так же, написано, что там разные виды реакции в зависимости от действия, а не то, что сим пофлиртовал, и теперь он сразу враг народа, то есть отношения будут падать не так критически. Но как это в игре, я не знаю.
 
Последнее редактирование:

Леди_Лейн

Леди
Легенда форума
Сообщения
13.343
Достижения
4.065
Награды
8.632
Карьерист – коктейль-бар, кафе, ресторан, торговля
Какая "торговля"? В этом челлендже можно покупать магазин и заниматься торговлей?

Обжора( наличие объекта, связанного с приготовлением пищи/бар) – бар, ночной клуб, коктейль-бар, парк, кафе, Древние Развалины, Утесы, ресторан
На Утёсах где там пищу готовить? На кострище?

Чистюля – библиотека, бассейн, спа, заповедник
Хм, а почему заповедник для Чистюли? А злым и задирам - спа, почему спа? Где там злорадствовать или драться, там же умиротворение сплошное? х))

Вообще, пишу я и думаю, а надо ли всё это расписывать, в смысле, надо ли по чертам характера участников выбирать общественные лоты? Может дать в этом вопросе свободу автору, пусть куда хочет, туда и ведёт симов на групповое свидание? А то это ж надо будет всё скринами подтверждать, что лот выбран правильно. А если неправильно, ошибся случайно человек, то что делать? Штраф ставить? Или челлендж за нарушение правил закрывать?

Про вечеринки на общ. участках я и не писала, Вы мне идею подкинули. То есть, нужно добавить в правила игры, если Вы одобрите такой вариант:
- Можно устраивать вечеринки только на общественных участках до начала 3 этапа.
А вечеринка "Добро пожаловать"? Для неё тогда, может, тоже не делать исключения?

Мне кажется, будет некорректно это запрещать, в третьем этапе они же уже могут полноценно строить свою семейную жизнь, и детей завести в том числе.
Для выполнения жц "Родственная душа" в детях нет необходимости. Дети - это сразу виртуальный кубик, поколения, династия, а у нас челлендж на одно поколение, суть которого всё же не в детях. Я бы разрешила детей разве что в эпилоге, т.е. уже за рамками самого челленджа.

С участниками, я так понимаю, Вы все же решили остановится на неуправляемости .
Я не решала, после того, как предложение внесла, ориентировалась на вот этот ваш ответ:
Я ориентрировалась на шоу, там все идет от лица гл.героя, нам иногда показывают интервью с участником, где он рассказывает, что Н плохой человек, ей не место в этом шоу, и ведет она себя отвратительно, но в остальном, когда показывают их автономную жизнь, они творят, что хотят, поэтому я и взяла за основу неуправляемость персонажей за исключением трех случаев(работа, клубы, просмотр информации). Я не смотрела с управляемыми, но у меня были клубы(то есть на групповых свиданиях я назначала действие, к примеру у нас был квест, чья выпечка получится лучше, а вот С отказалась участвовать, все возмущены, скандалы, сплетни, выгонят ли ее? Так же у меня было два клуба, которые были против друг друга, и постоянно ругались по аналогии с шоу). Возможно, Вы правы, и действительно, будет лучше их сделать управляемыми, с ограничением, что они не могут посещать др. лоты без сопровождения, так будет проще расписать историю в рамках шоу, и без участия клубов не будет головной боли, как собрать всех вместе. Скрины были забавные.
Суть которого, как я поняла, в том, что челлендж вы тестировали с неуправляемыми персонажами, скрины получились забавные (то, что надо), правила вы придумали под неуправляемых персонажей, с управляемыми играть не пробовали. Поэтому я и оставила в правилах неуправляемых персонажей.
Мне чтобы этот момент решить, надо самой правила тестировать, а поскольку я этого не делала, то и решить тут не могу. Хотите попробовать поиграть с управляемыми участниками?

во втором этапе
- Нужно провести минимум 3 вечеринки (я вижу их, 1, как конец полуфинала, когда остается 3 участника, 2, как начало финальной части, когда их снова 3, и осталось только только провести по дню с каждым участником, и выбрать победителя, и 3, когда выбор сделан, приглашаются все участники, и вечеринка в честь конца 2 этапа)
- Нужно провести минимум 5 свиданий (необходимо для выполнения жц "Серийный романтик")
- Нужно провести минимум 3 групповых свидания (в шоу это есть, думаю, стоит это сделать обязательным)
Второй и третий пункт точно не нужно добавлять в правила челленджа, т.к. дублирование получится, эти условия и так будут выполнены.
Первый пункт, честно говоря, тоже мне видится лишним, т.к. у нас есть в правилах второго этапа:
Разрешается устраивать вечеринки, но только на общественных лотах.
Хотя, можно и обязать их устраивать, но нужно ли?

Еще по поводу ревности хотела написать, мы с Вами ранее это обсуждали. Насколько я поняла, то в обновлении, которое было с романтическим садом, систему ревности изменили, я, к сожалению, не могу это проверить, тк мои нервы не выдержат ставить обратно лицензию, так чтобы пиратку не удалять. В интернете пишут, что теперь, если в закрытой комнате симы целуются, то другой сим, который состоит в романтических отношениях с одним из них, будет на это реагировать. Но я не вижу в этом проблемы, тк целоваться можно на свидании, и если уйти, к примеру, к реке, то скорее всего сим этого не "увидит". Так же, написано, что там разные виды реакции в зависимости от действия, а не то, что сим пофлиртовал, и теперь он сразу враг народа, то есть отношения будут падать не так критически. Но как это в игре, я не знаю.
Я думаю, это надо оставить на усмотрение игрока, пусть как хочет, так и строит сюжет. Захочет, вызовет ревность, не захочет, сам найдёт способ, как этого избежать. :)
 

Леди_Лейн

Леди
Легенда форума
Сообщения
13.343
Достижения
4.065
Награды
8.632
Такой вариант:
1. Убрала запрет на детей. Если оставим так, то добавлю условие про виртуальный кубик.
2. Убрала обязательность выбора места для групповых свиданий по чертам характера.
3. Добавила запрет на вечеринки на своём лоте до 3 этапа, перенесла условие про преобразование общественных лотов из одного пункта челленджа в другой (хотя, это у нас в общих правилах есть, можно было бы не писать, но пусть будет).

Если протестируете игру с управляемыми участниками и понравится больше, то пункт про неуправляемость уберём, остальное можно будет не менять.

Челлендж № 13.
«Миллион за любовь».


Говорят, что любовь делает человека лучше, и вносит самые яркие краски в жизнь, наполняя ее особым смыслом, но так ли легко найти свою вторую половинку и познать это прекрасное чувство? Ваш персонаж готов это проверить. В своем родном городе у него есть все, о чем может мечтать любой сим: слава, шикарный особняк, всеобщая любовь и признание. Но свою вторую половинку ему встретить так и не удалось, поэтому он готов пойти на эксперимент, и поучаствовать в нашем шоу.

Автор: MikkiMur, оформление Леди_Лейн

Челлендж рассчитан на одно поколение с омоложением. Зелье молодости в данном челлендже можно покупать, когда накопится 1500 баллов для его покупки, не ориентируясь на общее правило в 5000 баллов.

Во всём, что не предусмотренных правилами челленджа действуют Правила Дневников Сима и Правила Подфорума.

Система баллов и штрафов та же самая, что и в обычных Дневниках.

Дополнительные ограничения для этого челленджа брать нельзя.

Правила игры.
- Создайте в CAS Главного героя по Правилам Дневников Сима. Выберите ему жизненную цель – «Мировой друг». Остальные характеристики можно дать на своё усмотрение.
- Заселите главного героя на любой участок, он может быть, как пустым, так и с домом.
- Главный герой не может устраиваться на работу до начала 3 этапа.
- Нельзя заводить друга/подругу навек среди участников шоу до 3 этапа.
- Друг/подруга навек не может стать участником шоу.
- Нельзя присоединять к семье персонажей до начала 2 этапа.
- Присоединять к семье можно только участников шоу. При переезде они не должны приносить денег в семейный бюджет.
- Участники шоу должны быть противоположного пола Главному герою.
- До начала 3 этапа вечеринки устраивать можно только на общественных лотах. Общественные лоты для проведения мероприятия можно менять по своему усмотрению, но после проведения мероприятия его нужно вернуть в первоначальный вид.

1 этап.
В этом городе нашего героя никто не знает, но он преследует благородную цель, поэтому он должен проявить свои лучшие качества, показать себя, как доброжелательный и талантливый сим, и отобрать участниц для шоу.

Цель 1 этапа - Главный герой должен выполнить жизненную цель «Мировой друг».

Задачи 1 этапа:
  1. Хотя бы один навык, кроме «Обаяния», необходимо развить как минимум до 4 уровня.
  2. Необходимо завести 7 друзей среди представителей противоположного пола, которые станут в дальнейшем участниками шоу.
  3. К концу 1 этапа на игровом лоте необходимо установить 8 кроватей, 7 из которых должны быть односпальными, а также купить «куб будущего».
Правила 1 этапа:
  1. Запрещено приглашать гостей на свой участок.
  2. Главный герой может посещать любые общественные лоты, а также ходить в гости.
  3. Ходить на свидания запрещено.

Когда будут выполнены цели 1 этапа, он заканчивается, и начинается 2 этап.

2 этап.
Ваш герой уже узнаваемая личность в этом городе, смог завоевать сердца и вызвать неподдельный интерес у представителей противоположного пола. Теперь не он ищет тех, кто захочет принять участие в шоу, а ищут его, чтобы стать участником. Отборочный тур закончен, наш герой уже познакомился с возможными участниками, и теперь наступила самая «сладкая» часть шоу. Сможет ли наш герой ужиться в доме с 7 представителями противоположного пола, какие интриги будут плести участники, не вскружит ли голову нашему герою череда романтических свиданий?

Цель 2 этапа - Главный герой должен выполнить жизненную цель «Серийный романтик».

Задачи 2 этапа:
  1. В течение 2-х дней с начала второго этапа нужно пригласить 7 участников в шоу. Каждого участника Главный герой должен пригласить лично, предложив ему переехать.
  2. Когда 7 участников будут собраны, Главный герой в течение одного дня должен будет презентовать себя, показав своё основное умение (продемонстрировать свой самый развитый навык, кроме навыка «Обаяния»).
  3. Каждый день нужно проводить тет-а-тет как минимум в течение игрового часа с одним участником, каждый день с разным, чтобы познакомиться с каждым из них поближе.
  4. Как минимум раз в неделю Главный герой должен выезжать на групповые свидания в компании любого количества участников (но больше одного).
  5. На восьмой день после заселения участников надо провести первое исключение участника из шоу. В последствии такие исключения надо будет проводить через каждые три дня. Как исключить участника? Для этого надо составить список всех участников в порядке возрастания симпатии к ним Главного героя по романтической (розовой) шкале отношений. Главный герой должен взять «Куб будущего», назвать имя участника по списку и задать кубу вопрос о личной жизни. Тот на чье имя выпадет отрицательный ответ, исключается из шоу.
  6. Когда участников останется 3-е, Главный герой должен в течение следующего игрового дня после исключения предыдущего участника пригласить ещё трёх новых участников. Выбывших участников приглашать нельзя.
  7. В течение трёх последующих дней Главный герой должен поближе познакомиться с тремя новыми участниками, общаясь по-очереди с каждым из них тет-а-тет как минимум в течение игрового часа.
  8. На четвёртый день после заселения трёх новых участников надо провести исключение участника из шоу по правилам, описанным в 5 задаче данного этапа, и дальнейшие исключения участников проводить через каждые три дня.
  9. Когда участников останется трое, Главный герой откладывает в сторону «Куб будущего» и дальнейшие решения будет принимать сам. Для этого у него три дня, на четвёртый он должен сделать выбор. Каждый из этих трёх дней Главный герой должен провести вне дома, наедине с одним из участников шоу, весь день общаться только с этим участником; в первый день с одним участником, во второй день с другим, в третий день с третьим. На четвёртый день Главный герой объявляет победителя.
Правила 2 этапа.
  1. Участниками шоу нельзя управлять и на них нельзя переключаться за исключением следующих случаев:
    1) можно посмотреть навыки персонажа и его личные характеристики (черты характера).
    2) можно переключиться на участника для того, чтобы он взял отпуск на работе или уволился.
    3) можно переключиться на участника, чтобы он вступил в клуб.
    4) можно переключиться на участника, чтобы он мог принять телефонный звонок. При этом, участник шоу не может принимать приглашения покинуть игровой лот.
    5) участник может принять от Главного героя зелье молодости и выпить его. Сами участники не могут покупать никаких наград за свои баллы счастья.
  2. Участникам запрещено посещать другие лоты без сопровождения Главного героя, за исключением поездки на работу. Сопровождать участника на работу нельзя (это касается открытых карьер: «доктор», «детектив», «учёный»), камера должна оставаться на Главном герое.
  3. Разрешается устраивать вечеринки, но только на общественных лотах.
  4. Можно ходить на свидания с участником в любое место на усмотрение игрока.
  5. Главный герой может в любое время покупать зелье молодости, если у него хватает на эту покупку баллов счастья, и использовать его самостоятельно или передавать любому участнику.
  6. Разрешается поддерживать как дружеские, так и романтические с выбывшими участниками.

3 этап.
Наш герой наконец-то встретил свою вторую половинку, и чувствует себя на седьмом небе от счастья, но сможет ли он продлить это ощущение или рутина и быт погасят этот огонек романтики в их отношениях?

Цель 3 этапа - Главный герой должен выполнить жизненную цель «Родственная душа».

Задача 3 этапа:
Главный герой и участник-победитель должны пожениться.

Правила 3 этапа:
Участник-победитель становится управляемым персонажем. Шоу закончилось, началась обычная семейная жизнь.

Завершение челленджа:
Челлендж завершается, когда Главный герой выполнит жизненную цель "Родственная душа".

Знак отличия:
  • Челлендж завершён и официально закрыт модератором.
  • Челлендж оформлен в соответствии с Правилами Подфорума.
  • Общая сумма баллов должна быть не менее 20.
  • Общая сумма штрафных баллов за нарушение правил должна быть не более 1.
  • Текст Дневника должен быть грамотно написан.
Правила Челленджа № 13 нельзя совмещать с другими челленджами, в том числе с Челленджем № 6.
 

MikkiMur

Peach
Друг форума
Сообщения
5.593
Достижения
3.240
Награды
7.480
Какая "торговля"? В этом челлендже можно покупать магазин и заниматься торговлей?
нет, если установлено дополнение "На работУ!", в Магнолии уже стоят торговые лоты, которые можно посетить в качестве гостя

а Утёсах где там пищу готовить? На кострище?
Там есть бар :). Необходимо наличие бара или места для приготовления пищи.

Хм, а почему заповедник для Чистюли? А злым и задирам - спа, почему спа? Где там злорадствовать или драться, там же умиротворение сплошное? х))
У меня нет каталога "Романтический сад", но судя по скринам там везде камень, все чисто, кадок с растениями и луж от них нет, то есть за ним должны следить. Спа потому что умиротворяет чх(в случае если злюка решит скрыть свою темную сторону от главного героя, что по условиям шоу вполне логично), а в противном случае, чтобы вывести из себя других, а веселее выводить тех, кто расслаблен и такой подставы не ожидает. Так же там есть тренажеры, которые необходимы вспыльчивым персонам, чтобы выместить злость.

Вообще, пишу я и думаю, а надо ли всё это расписывать, в смысле, надо ли по чертам характера участников выбирать общественные лоты? Может дать в этом вопросе свободу автору, пусть куда хочет, туда и ведёт симов на групповое свидание? А то это ж надо будет всё скринами подтверждать, что лот выбран правильно. А если неправильно, ошибся случайно человек, то что делать? Штраф ставить? Или челлендж за нарушение правил закрывать?
Я изначально не писала список, чтобы игрок мог на свое усмотрение выбрать. Но в случае со списком, если такой вариант подойдет, я могу просто все лоты выписать, и тогда ошибки не будет, тк все возможные уже будут. По добавлению в игру новых общ.лотов, я могу их дописывать, но у большинства написано наличие объекта на лоте, так что не вижу в этом проблемы для игрока. Еще хотела сказать, что как по мне, то с выбором места по чх все же играть интересней, есть в этом какой-то элемент неожиданности, и действительно участник как будто сам выбирает место для группового свидания. И скрин там требуется всего один, либо при выборе для поездки нужного лота по списку, либо фото объекта на выбранном лоте (прим. самоуверенный - зеркало (в любом туалете есть))

А вечеринка "Добро пожаловать"? Для неё тогда, может, тоже не делать исключения?
Это не возможно технически, гости сами придут на лот, даже если ее отменить, они уже пришли, и могут остаться сами в гостях, что запрещено, поэтому она исключение, а выгонять их, это опять исключение. Когда они просто так приходят, их не пускаешь, и они уходят, а эти могут просто потусоваться, им такое не помогает, по крайней мере, у меня. Единственный вариант, но здесь могу ошибаться, ее избежать, это сразу же куда-то уехать, что опять же надо записывать, запоминать, не запутаться и т.д.

Для выполнения жц "Родственная душа" в детях нет необходимости. Дети - это сразу виртуальный кубик, поколения, династия, а у нас челлендж на одно поколение, суть которого всё же не в детях. Я бы разрешила детей разве что в эпилоге, т.е. уже за рамками самого челленджа.
Поняла Вашу мысль, пожалуй, Вы правы, так действительно будет более логично.

Мне чтобы этот момент решить, надо самой правила тестировать, а поскольку я этого не делала, то и решить тут не могу. Хотите попробовать поиграть с управляемыми участниками?
Я могу протестировать, но уже пробовала, но не весь челлендж, а кусок, когда хотела проверить некоторые моменты ради интереса. Здесь спорный момент, и я не знаю, как лучше. С автономией они показывают сами свое развитие, что-то развивают, кто-то все убирает, кто-то целыми днями только фильмы смотрит, сами проявляют себя в общении, и выстраивают дружеские или негативные взаимоотношения, видно как сам персонаж хочет себя проявить, и можно сделать выводы, сильно ли он хочет участвовать в шоу, по сути игра сама подкидывает постоянно сюжет, что приближено к реальному шоу, и игроку не нужно самому прописывать им историю и поведение. Таком образом у игрока действительно идет акцент на главном герое, он от него не отвлекается, а за остальными только наблюдает. Но, шоу должно показывать не только их "домашнюю" жизнь, но и всякие конкурсы, они же групповые свидания, (к прим, кто соберет больше зрителей у своего микрофона в парке. выиграет следующее свидание с гл. героем), при клубах, такое организовать не составит проблемы при автономии, но без, это проблематично, а это часть шоу. С управляемостью участников решаются многие организационные проблемы, но это сильно нагружает игрока, потому как, хочешь не хочешь, а все равно будешь пытаться сделать им "хорошо", что смещает акцент с главного героя, так как приходится следить за всеми. Лично я, не смогла бы спустить участников с поводка, при условии, что могу ими управлять, и просто наблюдать, как они что сами захотят делать, а это значит, что игрок сам будет решать, как участники должны себя вести, и полноценно следить и управлять большим числом симов. Но это, возможно, исключительно мое личное :).

Второй и третий пункт точно не нужно добавлять в правила челленджа, т.к. дублирование получится, эти условия и так будут выполнены.
Первый пункт, честно говоря, тоже мне видится лишним, т.к. у нас есть в правилах второго этапа:
Леди_Лейн сказал(а): ↑
Третий пункт, у нас не указано минимальное количество, сейчас вот с раз в неделю полностью исчерпывает эту проблему, второй пункт да, он и так будет выполнен. Первый пункт, я написала, когда они нужны, это как бы праздник в честь полуфинала, финала и тд. То есть праздновование важных точек в шоу, в любом шоу, такие моменты обычно знаменуются каким-то конкурсом, вечеринкой, чтобы подчеркнуть важность момента. А в конце, я считаю, важным собрать всех участников, зритель же должен с ними в самом конце со всеми увидеться, сравнить с победителем и тд, такое на всех шоу бывает. Но это на Ваше усмотрение, просто это шоу, оно должно быть ярким.

Я думаю, это надо оставить на усмотрение игрока, пусть как хочет, так и строит сюжет. Захочет, вызовет ревность, не захочет, сам найдёт способ, как этого избежать.
Мое дело предупредить :D.


Добавила запрет на вечеринки на своём лоте до 3 этапа, перенесла условие про преобразование общественных лотов из одного пункта челленджа в другой (хотя, это у нас в общих правилах есть, можно было бы не писать, но пусть будет).
Я предлагаю оставить пункт про вечеринки только в общих правилах. И добавить туда же отдельным пунктом, что лоты можно менять для всех типов общественных мероприятий(вечеринки, свидания, групповые свидания), а то сейчас у нас получается, что только для вечеринок можно, хотя для двух типов свиданий тоже можно полностью менять общественный лот, и это может быть важно для зрелищности или наполненности свидания(тот же конкурс повести или просто приятно время за каким-нибудь занятием), если того захочет игрок.
 
Последнее редактирование:

Леди_Лейн

Леди
Легенда форума
Сообщения
13.343
Достижения
4.065
Награды
8.632
нет, если установлено дополнение "На работУ!", в Магнолии уже стоят торговые лоты, которые можно посетить в качестве гостя
Ага, значит имеет смысл добавить, что магазины в этом челлендже покупать нельзя.

Еще хотела сказать, что как по мне, то с выбором места по чх все же играть интересней, есть в этом какой-то элемент неожиданности, и действительно участник как будто сам выбирает место для группового свидания.
Это можно делать в добровольном порядке, самому себе придумать какую-то систему выбора мест и следовать ей. Меня смущает именно обязательность, возможные нарушения из-за невнимательного прочтения (правила получатся очень объёмными, при игре придётся всё время с ними сверяться), и необходимость санкций за нарушение этого пункта. В общем, кажется, что овчинка выделки не стоит. Хотя я согласна, что чем больше ограничений, тем интереснее играть. Но ограничения должны быть краткими и чёткими, чтобы в память врезались, с минимумом оценочных понятий. Если этот пункт оставлять, то без списка никак нельзя, а список получается длинный. Боюсь, так много текста может отпугнуть династийцев от этого челленджа. Что вы об этом думаете?

Это не возможно технически, гости сами придут на лот, даже если ее отменить,
Так это же не вечеринка, не общественное мероприятие, а просто приход гостей. С ними можно и на улице пообщаться, не обязательно в дом приглашать.

Поняла Вашу мысль, пожалуй, Вы правы, так действительно будет более логично.
Стало быть, запрет на детей возвращаю обратно?
 
Верх