Дневник года Wannabe Gamer

Valiotti

Romancer
Модератор
Сообщения
4.126
Достижения
2.245
Награды
4.315
cIyppIM.png
6rpRkDp.png

ROqEZTc.png
ylE8uxS.png
gD8xDeb.png
o3WLklX.png
BNa3P2E.png
yMWv3zK.png
EnAR6wS.png
rglVwSS.png
WWYjqtz.png
MOnqAI6.png


Спойлер
Спойлер

Приветствую всех в своём дневнике! *о* /

Я – геймер-энтузиаст, который:

любит:
✓ игры практически всех известных жанров;
✓ тщательно исследовать каждый игровой мир на предмет интересных деталей;
✓ делиться скриншотами и впечатлениями, причём не всегда последовательно, зато искренне;
✓ обсуждать игры с такими же энтузиастами;
✓ зарабатывать достижения;
✓ пробовать что-то новое.

не любит:
✗ спойлеры;
✗ реалистичные военные шутеры;
✗ тех, кто говорит, что игры – зло и корень вселенских бед;
✗ писать долгие, подробные и серьёзные обзоры.​

Я есть в Steam, Epic Games, PS Network и Nintendo. Если хотите подружиться аккаунтами, пишите в ЛС ^__^


Спойлер

GXsyyri.png

Заметка первая
Заметка вторая
Заметка третья
Заметка четвёртая

*dropped*

QKfOVAU.png

Заметка первая
Заметка вторая
Заметка третья
Заметка четвёртая
Заметка пятая
Заметка шестая
Заметка седьмая
Заметка восьмая
Заметка девятая
Заметка десятая
Заметка одиннадцатая
Заметка двенадцатая
Заметка тринадцатая
Заметка четырнадцатая
Заметка пятнадцатая
Заметка шестнадцатая
Заметка семнадцатая
Заметка восемнадцатая
Заметка девятнадцатая
Заметка двадцатая
Заметка двадцать первая
Заметка двадцать вторая
Заметка двадцать третья
Заметка двадцать четвёртая
Заметка двадцать пятая
Заметка двадцать шестая
Заметка двадцать седьмая
Заметка двадцать восьмая
Заметка двадцать девятая
Заметка тридцатая
Эпилог

*completed*

dkzkDAJ.png

Заметка первая
Заметка вторая
Заметка третья

*completed*

CrWOzuW.png

Заметка первая
Заметка вторая
Заметка третья
Заметка четвёртая
Заметка пятая
Заметка шестая

*dropped*

S2awPdO.png

Заметка первая
Заметка вторая
Заметка третья
*completed*


jiQTHlj.png

Borderlands 2
Borderlands 2 [2]
Lilly Looking Through
Transistor
Broken Age
Deponia: Doomsday
The Old City: Leviathan
Anna's Quest
Marie's Room
Tomb Raider 2013
Alien: Isolation
Fallout 4
Pinstripe
Borderlands 2: Commander Lilith & the Fight for Sanctuary
Ziggurat
MechaNika
The Coma: Recut
Momodora: Reverie Under the Moonlight


YNxvn0T.png

Bloodborne
PS4 Adventures
Fallout 4
Horizon Zero Dawn
Code Vein + Scarlet Nexus
Borderlands 3
Little Nightmares II
Bioshock
Elden Ring
Elden Ring [2]
PS4 Adventures [2]
Nioh


YDswWpH.png

Horizon Forbidden West
Horizon Forbidden West [2]
Horizon Forbidden West [3]
Horizon Forbidden West: Memories
 
Последнее редактирование:

Valiotti

Romancer
Модератор
Сообщения
4.126
Достижения
2.245
Награды
4.315
Mentoliko, рада снова видеть тебя в моей теме, где время течёт в высшей степени неторопливо! *о* /
Вот именно из-за этой особы я не буду играть в приквел.
Хлоя это умеет х) В смысле, отваживать потенциальных игроков своим поведением.) Я делала скидку на то, что она подросток, так как сама в том возрасте не отличалась особым здравомыслием (хотя до подобного, конечно, не доходило) :3 Ну и в целом мой порог раздражительности довольно тяжело преодолеть, если речь идёт о персонажах игр.)
но в какой-то момент атмосферы и саунда стало недостаточно, чтобы вытягивать всю глупость происходящего, которая исходила от Хлои в большей степени
После сиквела я была к этому морально готова, а так всегда легче х)
Я бы еще подумала поиграть в приквел от лица любого другого персонажа, но его не существует
Жаль, конечно..) Я бы с удовольствием поиграла за ту же Викторию, так как у неё за кадром тоже произошёл период становления и приоритет сменился с театра на фотографию.)
Они у тебя как всегда легкие и приятные, даже учитывая то, что я читаю о Хлое х)
Спасибо! *о* В контексте всеобщей неприязни к Хлое для меня это высший комплимент :3
Я свой Скайрим забросила в угоду ДАО
У меня получилось с точностью наоборот х) Хотя ноут вроде как починили, так что подумываю перенести сюда сохранёнки с папиного стационара и возобновить приключения Лави-эльфа.) Соскучилась по миру ДАО, прочитав твом заметки..)
Люблю эту часть квеста, ее почему-то особенно приятно убивать
Ибо тут бесспорно есть за что :3 Вот нищего в этом плане было жалко, так как ничего плохого он никому не сделал >.>
Зачем же сразу читать - книгу можно и перепродать х)
Всё равно странные бандиты: рисковать жизнью ради пятидесяти золотых, которые ещё и не каждый продавец заплатит :3
Я один раз на этих традициях побывала, ачивку получила и все последующие разы вырезала это братство на корню.
Так тоже можно? о.о" Сколько ни смотрела прохождений, ни разу не сталкивалась с подобным решением х) Впрочем, для коллекции квестов всё равно пошла бы по этой линии.)
Властям же как-то надо поднимать престиж деревни х)
Такими темпами в той деревне скоро никого не останется, так как богатством и состоятельностью в Айварстеде и не пахнет :3
Весьма пафосное исполнение контракта получилось
Согласна.) Жаль, что к императору дракоша прилететь не может х)
Как они еще форму держат при таком-то образе жизни...
Подозреваю, что пока меня нет, они всей семьёй играют в догонялки с ручным пауком х) Безумие, но хотя бы весело.)

Большое спасибо за комментарий! *о* Всегда здорово осознавать, что пишешь заметки не напрасно ^____^


yey
Спойлер

Угадайте, кто в настоящее время уже вовсю идёт по основному квесту?) Это значит, что недолго Скайриму быть в моём списке незавершённых игр, чего не скажешь по ныне опубликованному материалу :3 Посему – продолжаем в рекордных темпах вспоминать былые похождения Лави-каджита *з*​

***

Начинается записка с того, что Мать Ночи по старинке отправила Слышащего к заказчику, совершившему тёмный ритуал (или как он там правильно называется). Последний засел не где угодно, а в неком Волундруде о.о"​

OYdd4Wx.png


Странно было видеть вылезших на улицу явно не для того, чтобы подышать, драугров, но эпитет «неуклюжий» говорил сам за себя :3 Что сказать, заказчик решил продемонстрировать свою серьёзность довольно-таки необычным способом.)​

0Aeghie.png


Предлагаемая им работа тоже отличалась небывалым размахом: после убийств забитых шахтёров и непрестижных нищих нам внезапно предложили убить самого императора о.о" Нехилый карьерный рост, а?)​

h9HYo3T.png


Однако не одним Мотьером существовал Волундруд: курган порадовал нетипичным отсеком а-ля «Каирн Старейшины», забраться в который можно было только с помощью особого церемониального оружия, найденного прямо на месте :3​

YspIcwq.png


Именно там мне впервые захотелось призвать личного дремору, с тех пор несколько раз выручающего Лави в борьбе с особо активными мерзавцами *з*​

HHyeQir.png


Кто-то очень хотел согреться и малость не рассчитал силу огня и расстояние до оного о.о"​

3GQvbLZ.png


И, несмотря на нестандартность локации, в итоге нам подсунули абсолютно заурядного босса (разве что в призрачной форме) и наградили ничем не примечательным (кроме названия) мечом :3 Что ж, мы и похуже обломы видали х)​

2K94PEd.png


Зато я вдоволь налюбовалась интерьерами скайримских катакомб.) А вы знали, что абсолютно все пещеры и руины создавались командой всего из восьми человек? Я вот только недавно узнала об этом *о*​

TdMJ4er.png


Распродав немалые запасы лута, вынуждающие то и дело прибегать к использованию зелья силы, Лави таки донесла сногсшибательный заказ до Астрид, которая на скорую руку разработала план убийства императора в несколько этапов, первый из которых включал в себя убийство Виттории Вичи (родственницы императора) прямо на её собственной свадьбе, ещё и на глазах у всех гостей о.о" Предполагалось, что это возмутительное преступление приведёт императора в Скайрим.​

MSMunLG.png


Однако на свадьбу мне тогда идти как-то не хотелось, поэтому здесь внезапно всплывает линия Коллегии Винтерхолда х) Причём Лави пошла к магам не столько из желания познать магию, сколько из-за висящего мёртвым грузом квеста с амулетом Голдура, последняя часть которого хранилась в Саартале, где и начинается основной замес Коллегии, посему до того чудного момента руины крепко заперты :3​

betXNEJ.png


cVRD2Ny.png


Магией я в последний раз пользовалась только в самом начале прохождения и с тех пор спокойно обходилась без неё, поэтому особого сродства с Коллегией не почувствовала и проходила тамошнюю сюжетную линию почти как сторонний наблюдатель, даже несмотря на наличие собственной комнаты и всего такого прочего о.о"​

fHgaKkp.png


Впрочем, это не помешало мне увлечься масштабным приключением, начавшимся с обычного занятия для новичков, не предвещающего эпичных находок, вероломного предательства и финального спасения всея Коллегии *з*​

CthQ6T4.png


В наконец-то отпертом Саартале нас поджидал нехилый сюжетный поворот в виде члена Ордена Псиджиков, умеющего останавливать время и являться только тому, кого касаются их дела о.о" В нашем мире Лави бы никто не поверил слово, но это же Скайрим: там и не такое случается х)​

VIjpkk0.png


Заходя дальше и дальше в дебри руин, куда многие годы не ступала нога живого существа, и кося беспокойных драугров направо и налево, мы с Толфдиром набрели не на абы что, а на Око Магнуса, природа которого на тот момент оставалась скрытой и поражал сугубо внешний вид :3​

bx1WgRw.png


Охранял цацку, кстати, никто иной как Йурик Голдурсон – хранитель последней части амулета, испытавший на себе редкую магию из лапок Лави *з* И да, жадному до сердец дреморе не повезло: драугров ведь бальзамировали о.о"​

t4iKJ2Q.png


Пока Толфдир стерёг обнаруженную диковинку, Лави по-быстрому смоталась в Коллегию, чтобы доложить архимагу, которого уже ничто не удивляет, о том, что грядёт время перемен и недолго ему осталось исполнять свои утомительные обязанности *з*​

jkuXHS9.png


Люблю эти покои, хотя и бываю там без преувеличений раз в реальный год :3​

lopFfNV.png


Ежу было бы понятно, что наша находка – не просто светящийся шар, поборовший гравитацию, поэтому следующим заданием (насколько я помню, но могу и ошибаться) стал поиск информации, следовательно – пришло время навестить угрюмого библиотекаря Урага гро-Шуба, которому в этом мире только книги и милы :3​

2cnWL14.png


Однако, стоило нам обзавестись поручением найти пропавшие книги и спокойно двинуться в путь, как явился здешний плохиш – шпион империи Анкано, совершенно не скрывающий типичных черт антагониста о.о" Дело у него к Лави, видите ли... Раз соответствующего скрина не осталось, значит не особо и важное х)​

nEIyGxC.png


И пока маги ждали от нас активных действий на благо Коллегии (наряду с аналогично покинутым Тёмным братством), Лави преспокойно изучала Озёрный утёс на предмет возможности собрать воедино злополучный амулет Голдура.)​

XHBta0U.png


Руины по традиции встретили каджитку неудавшимся искателем приключений и многократными предупреждениями никогда не отпирать запечатанные двери о.о"​

q71DEhO.png


Которых, к слову, было более чем достаточно, чтобы начать волноваться за скорое будущее Лави х)​

k5ZGfPK.png


Призраков было трое против одной моей каджитки, да и действовали они на удивление слаженно, поэтому Лави то и дело улетала в затяжную прострацию прямо на каменных ступеньках, так что битва затянулась :3​

WctVGnR.png


Наконец трио непокорных сыновей Голдура упокоилось навсегда, а нам игра всучила совершенно ненужный амулет, ради которого мы и ввязались в крупную историю с Оком Магнуса в главной роли х)​

lCDszhI.png


Самое оно, чтобы немного постоять в ночной тишине и поглазеть на одну из скайримских лун, окутанную северным сиянием *з* Судя по проявившемуся индикатору здоровья, недолго играла музыка одиночества о.о"​

OaUobxm.png


Не помню как и где, но следующим делом мы наткнулись на скрытое бандитское логово, отличающееся от подавляющего большинства лишь этим фактором :3​

1zJufjb.png


AYFT6ii.png


Примерно в тот период я стала активно юзать парные кинжалы, дабы качать навык одноручного оружия (да и просто ради зрелищных критов) *з*​

OfPc3sa.png


Награда за зачистку, не считая многочисленности, порадовала оформлением: прямо чувствуешь, как стал богачом с этими золотыми слитками, которые на деле лишь добавляют пару килограмм и слабое желание склепать из них пару украшений для зачарования х)​

eE5FCOU.png


На этом мы снова остановимся, а в следующий раз вернёмся в Коллегию, полную интриг и магических тайн.)

Спасибо, что до сих пор читаете о наших с Лави скайримских приключениях! *о* /
 

Mentoliko

Проверенный
Сообщения
336
Достижения
90
Награды
282
Valiotti, ааа, твоя тема поглощает меня и делает мои ответы столь же неторопливыми! Спасите!
Соскучилась по миру ДАО, прочитав твом заметки..)
Приятно это слышать ^_^ Удачи тебе в борьбе с скриншотами Тени
Впрочем, для коллекции квестов всё равно пошла бы по этой линии.)
Но истребление всего Темного братства - это тоже линейка квестов, а не бездумное убийство х)
Подозреваю, что пока меня нет, они всей семьёй играют в догонялки с ручным пауком х)
Я прям в голос, как только это представила :D
Именно там мне впервые захотелось призвать личного дремору, с тех пор несколько раз выручающего Лави в борьбе с особо активными мерзавцами *з*
По мне эта штука несколько дизбалансная, все на своем пути крушит
Что ж, мы и похуже обломы видали х)
Эх, а могло бы красиво звучать. Лави и ее верный Эдуж :смех:
первый из которых включал в себя убийство Виттории Вичи (родственницы императора) прямо на её собственной свадьбе, ещё и на глазах у всех гостей о.о"
Вот мне интересно: этот квест намекает на Красную свадьбу или просто так получилось .о.
поэтому особого сродства с Коллегией не почувствовала и проходила тамошнюю сюжетную линию почти как сторонний наблюдатель
Меня всегда невероятно смущало,что все мои персы, будучи далеко не магами, так спокойно входят в состав Коллегии :неуверенность:
ризраков было трое против одной моей каджитки, да и действовали они на удивление слаженно
Одни из самых неприятных ребят, на мой взгляд. Или я кривая, или что, но я всегда с ними мучаюсь %)
поглазеть на одну из скайримских лун, окутанную северным сиянием *з*
Очень красивый скрин *-* Луной Скайрима можно любоваться вечно

Вдохновения и времени тебе на новые записки, в том числе на ДАО, буду ждать :3
 

Valiotti

Romancer
Модератор
Сообщения
4.126
Достижения
2.245
Награды
4.315
Mentoliko, \( ^ ▽ ^ )/
твоя тема поглощает меня и делает мои ответы столь же неторопливыми! Спасите!
Судя по общей атмосфере, давно пора переименовать её в "Саму неторопливость", но тогда название будет слишком прозрачным х)
Удачи тебе в борьбе с скриншотами Тени
Спасибо! *о* Поистине сложный квест с моей общей медлительностью при обработке скринов, а тут ещё и такая "тягучая" локация..)
Но истребление всего Темного братства - это тоже линейка квестов, а не бездумное убийство х)
Вот оно как о.о" Не подумала об этом почему-то х) Идея для гипотетического следующего прохождения, где я решу сделать всё наоборот, как обычно и бывает.)
Я прям в голос, как только это представила
Ну а что?) Нужно же поддерживать себя в форме, чтобы не опозорить элитную организацию ассасинов :3
По мне эта штука несколько дизбалансная, все на своем пути крушит
Есть такое х) Но иногда подобная помощь только в тему, хотя бы в качестве отвлекающего манёвра.)
Эх, а могло бы красиво звучать. Лави и ее верный Эдуж
Увы, не тот тип оружия так славно назвали *з* Мне в своё время ещё взгрустнулось о чертовски слабом луке под названием "Зефир": тоже крутое сочетание вышло бы.)
Вот мне интересно: этот квест намекает на Красную свадьбу или просто так получилось .о.
Кста-а-ати... Тут бы самое оно покопаться в хронологии чисто ради интереса, но я, к сожалению, книг не читала, поэтому придётся долго выяснять дату публикации х)
Меня всегда невероятно смущало,что все мои персы, будучи далеко не магами, так спокойно входят в состав Коллегии
Аналогично... Нереалистично до жути, но игра чётко сказала: у Довакина все таланты мира, так что смиритесь :3
Одни из самых неприятных ребят, на мой взгляд. Или я кривая, или что, но я всегда с ними мучаюсь
Умеют скооперироваться, мерзавцы >.> Я уже хотела вести подсчёт, сколько раз за битву они Лави своими криками опрокинули, но... сбилась со счёта х)
Луной Скайрима можно любоваться вечно
Согласна ^___^ Сколько ни брожу по ночам, всё равно то и дело ловлю эстетические наслаждения.) С небом разрабы знатно потрудились *з*
Вдохновения и времени тебе на новые записки, в том числе на ДАО
Огромное спасибо за ценные пожелания (правда, времени сейчас катастрофически не хватает) и посещение моего дневника! *о* Всегда рада тебя здесь видеть ^___^


yey
В теме с нашей новой игрой в скриншоты я уже неоднократно проспойлерила объект следующей заметки из категории «Прочее» (надо же иногда чем-то приключения Лави разбавлять, да и не Скайримом единым жива моя геймерская активность), но вот она наконец-то подоспела. Прошу любить и жаловать Anna’s Quest, сообщающий о своём жанре прямо в названии! *о* Словом, любить игру действительно есть за что, но обо всём по порядку.)

Так сложилось, что в начале календарного года меня всегда тянет на что-то квестовое, чаще всего – от обожаемых Daedalic, подаривших миру и лично мне чудную трилогию (подчёркиваю: трилогию!) Deponia и многое другое *з* Игрушка, о которой сегодня пойдёт речь, также вышла из-под пера Даедаликов, о чём свидетельствуют связный сюжет с парой непредвиденных поворотов, отличный юмор и, конечно же, стильная рисовка в духе сказки :3

Ещё одна особенность: Anna’s Quest – действительно по своей натуре сказка, но не стоит сразу вешать на неё лейбл «для детей», так как этой светлой и по-своему цепляющей историей вполне могут насладиться и геймеры постарше школьников, если вдруг им захочется провести пару душевных вечеров за разгадыванием головоломок от именитых разработчиков (по большей части, кстати, вполне поддающихся нормальной человеческой логике, ибо гайдом за всё прохождение я воспользовалась лишь однажды) *о*

В общем, если вы поклонник квестов в духе Deponia и Edna & Harvey, а также непрочь с головой окунуться в традиционную сказку с торжеством добра, щедро приправленную ловко вписанными остротами и несколько расширенную в плане причин и следствий, не пожалейте времени и лучше сами ознакомьтесь с данным тайтлом.) Я же, как обычно, предоставлю краткое изложение основных событий игры, так что считайте это предупреждением: спойлеры станут ключевой частью моего повествования х)

Спойлер

История начинается с чисто книжного вступления: мол, жила-была на свете милая девочка Анна, и из семьи у неё был только дедушка, который во внучке души не чаял, как, собственно, и она в нём :3​

CFIBCwv.png


Как водится, недолго наша героиня наслаждалась безбедным существованием в своём, прямо скажем, ограниченном мирке. Дедушка, конечно, пытался защитить Анну от внешних опасностей, но однажды злая ведьма наслала на него жуткую порчу, а малышка, посчитав случившееся обычной, пусть и тяжёлой болезнью, самоотверженно отправилась за лекарством.​

1qoC5D3.png


В сказках внешний мир – всегда место враждебное, поэтому и маленькой Анне на пути не поздоровилось: всё та же коварная ведьма подстерегла девочку в чаще и без труда захватила в плен о.о"​

T7DYvCj.png


Именно тут на сцене появляется игрок, которому предстоит разобраться в происходящем, а именно – разгадать замысел ведьмы, которая действует уж точно не из гастрономических целей, и, чего уж там, помочь главной героине сбежать из мрачного аналога башни (пусть вас не обманывают сиреневые обои с сердечками в начальной комнате) :3

В ходе обучения нам изящно подают основной замес игры, сюжет которой крутится вокруг... телекинеза о.о" Помимо данной сверхспособности помогать Анне (в большинстве случаев сугубо советом) будет плюшевый медвежонок, утверждающий, что когда-то он был настоящим мальчиком, а потом и в его жизни появилась коварная ведьма >.>​

1ahjP1E.png


Хотя последняя и не говорит о своих планах, Анна понимает, что телекинез – то самое «ж-ж-ж», которое неспроста, и решает во что бы то ни стало обмануть колдунью и вернуться к дедушке, который всё ещё тяжело болен. Легко догадаться, что телекинез, о котором в разные моменты своих приключений мечтали все герои Daedalic, существенно облегчит эту задачу, в частности – позволит дистанционно захлопнуть дверь прямо перед носом удивлённой подобным бунтом ведьмы :3​

kFEdhe4.png


Ох, Анна, ты пока даже не представляешь, что ждёт тебя дальше х)​

Q3XmVLq.png


Так как ведьма оккупировала главный вход, остаётся исследовать башню и философски принимать все шишки, сыплющиеся на голову крохе Анне.) Загадочный портрет с одним неизвестным? Стопроцентно пригодится в будущем для раскрытия сюжетных тайн! *о*​

rOcBZ9E.png


Воссоединить призрачных возлюбленных в загробном мире? Не вопрос! *о*​

yBu0DzW.png


Бедный крошка-дракон, вынужденный круглосуточно вкалывать для ведьмы? Заверните, берём! *о*​

JaIARYV.png


Итого, нам предстоит с помощью подручных средств зачаровать амулет, позволяющий противостоять чарам ведьмы, и покинуть «башню» раз и навсегда *з*​

308WfP6.png


В процессе подготовки девочка также успевает вздремнуть и увидеть сон-флешбэк о том, как здорово им жилось с дедушкой, у которого, как оказалось, нашёлся как минимум один секрет от внучки.) Оно и понятно: откуда ещё подобному дару взяться, если это не вселенная Кинга? :3​

Qa5QDbo.png


Как бы там ни было, требуемое зелье мы сварганили, амулет заколдовали, а тут и ведьма подоспела найти путь в башню. Хотела уже, болезная, натравить на Анну призрака, но девочка не баклуши била, пока воплощала в жизнь план побега, а очень даже тренировала новоприобретённый скилл, поэтому из данной схватки Анна и её новый друг-медвежонок по имени Бен вышли победителями и... благоразумно убежали куда подальше, пока злодейка приходила в себя х)​

F365vbl.png


На этом приключение не закончилось, и вскоре герои очутились неподалёку от Чудорога – городка, в котором живёт добрый волшебник и куда поначалу направлялась Анна. В преддверии города происходит встреча с говорящим лисом Рейнардом (к слову, глубоко фольклорным персонажем французского и немецкого эпоса), после помощи которому девочка может рассчитывать на ответную услугу в будущем :3 Куда же в сказке без волшебного покровителя? *з*​

4bv7GWR.png


В самом Чудороге, помимо очевидной аллюзии на Бременских музыкантов, нас поджидает засада: Анну с Беном внезапно разыскивает королевская стража по обвинению в государственной измене (когда только успели плакатики развесить?) о.о"​

O28gZsL.png


И тут, как будто бед было мало, наивная Анна с лёгкостью в обмен на простенький совет из разряда «этот рычаг нужно нажимать» отдаёт книгу с заклинаниями, ранее стащенную из башни Уинфриды (пора и ведьме дать имя), «совсем не подозрительной старушке», которая «вообще не смахивает на потенциальный источник проблем» =.=​

TWAjNru.png


Гадалка, которую Анна навестила следом, тоже попеняла ей за безответственное обращение с такой могущественной книгой, но всё же объяснила, что делать дальше и как вообще жить в волшебном мире, который изначально настроен против маленькой девочки с телекинезом :3​

F7oxC9y.png


Если вкратце, то в городе и его окрестностях нам нужно раздобыть два чудесных артефакта (Янтарную сферу и Хрустальную розу) и вернуть книгу Уинфриды, для чего, разумеется, придётся постараться и совершить целый ряд подвигов >.> А именно: приручить дракона, отдав этой разъярённой матери найденного в башне малыша; одолеть злых духов озера, развлекающихся заманиванием и утоплением несчастных путников; и, конечно же, разделаться с подлой ведьмой, уже строящей большие планы на могущественную книгу и попутно кипятящей воду для пропавшего сына одного из горожан (отнюдь не чтобы его помыть и спать уложить) *о*​

UuhPK93.png


Pprs6fI.png


HCaR9ki.png


Кстати, сколько пасхалок от Daedalic вы видите на этом скриншоте? :3 Если недостаточно, то не волнуйтесь: на протяжении игры их встречается немало.)​

kVgvr6w.png


Без дополнительных квестов в виде возвращения домой кузнеца-искателя приключений и поиска дома для Бременских музыкантов также не обошлось :3​

YLtI9VJ.png


BL0c22I.png


Пока на нашу долю достаются все приключения, замаскированному Бену предстоит отвлекать незадачливых стражников, готовых пропустить по стаканчику с первым встречным и ему же выдать все государственные тайны, как бы между прочим.)​

inR1bFj.png


Наконец, чудо-предметы собраны, а мы послушно относим их гадалке, чтобы узнать, что всё это время ею была наша старая знакомая Уинфрида :3 Вот так доверяй незнакомым людям с магическими способностями, да, Анна? >.>​

hEsyKmN.png


Победа была близка, но увы: Уинфрида старше и опытнее, поэтому, несмотря на недавнее поражение, умудрилась не только заполучить обратно свою книгу заклятий, но и прикинуться будущей супругой короля, а следовательно – вершительницей судьбы схваченной стражниками Анны, ко всему прочему разлучённой с Беном...​

KhHVKC4.png


И та-дам! Добро пожаловать в ад, причём в буквальном смысле, ибо Анну, как бесспорно самую страшную преступницу современности, определили в тюрьму, которой заведует сам дьявол :3 Настало время для ответной услуги, не так ли, Рейнард? *з*​

pFEcXbJ.png


Благодаря своевременному вмешательству умного и хитрого лиса мы получаем возможность свободно разгуливать по тюрьме, полной гоблинов, и поражаться той ещё бюрократии, царящей в преисподней (где ей самое и место) о.о"​

cb7K4QM.png


И куда же мы без попутного спасения несправедливо заточённых узников от креативного палача и не только?)​

UYtUVlz.png


yLXCTrR.png


CfaTIP1.png


Чтобы выбраться из тюрьмы, Анне необходимо одобрение самого босса, к которому ещё нужно постараться попасть. Повезло, что главный секьюрити умом не блещет и в довершение всего падок на странноватые напитки из подножных ингредиентов :3​

McrkJLB.png


Кроме того, дьявол, как известно, обожает морочить людям головы витиеватыми загадками, особенно в сказках, так что будьте добры: допросите обитателей адской тюрьмы и разузнайте, что у повелителя тьмы в списке любимых блюд (причём соберите название по частям) и какие развлечения его душеньке угодны, кроме, ясное дело, несения смуты в широкие массы.)

Напоследок гвоздь программы: увидеть истинное лицо зла, которое обнажается лишь при бездумном поглощении мяска х) Что поделать, и у дьявола есть постыдные слабости :3​

44VvLhL.png


Таким образом, Анна со своими новыми друзьями покидает самую интересную тюрьму на свете и на всех парах мчит в замок, чтобы расстроить свадьбу Уинфриды и короля, беспринципно околдованного ею *з*​

llhvm2q.png


Что я говорила о пасхалках?) Здесь Даедалики щедры на них как никогда х)​

pkToIvr.png


В замке, естественно, всё далеко не в порядке о.о" Король в саду печально рефлексирует и подозревает, что в один момент что-то пошло не так...​

EghetPv.png


Повариха вовсе не против подать на пиршественный стол механического лебедя...​

pNhWBSg.png


Даже Золушка уже не та: хочет завязать с жизнью служанки и уйти в стражники о.о"

Впрочем, всё это меркнет по сравнению с Уинфридой, удерживающей в плену Бена, который, между прочим, оказался сыном короля и ныне пропавшей истинной королевы Янники (о которой все подозрительно быстро забыли) >.>​

NU6JVTX.png


В той же комнате ещё на одну загадку стало меньше: на самом деле Уинфрида – впавшая в немилость родная сестра Янники, и обе они дочери героя Чудорога – Филиппа Фойгта, первого великого волшебника и спасителя городка. Ну а что стало причиной распри, расколовшей семью, будет сказано чуть позже.)​

gGXDZxC.png


Догадавшись, где искать Яннику, Анна призывает на помощь дракона и мчится к Хрустальной горе, где заточённая в хрустале мирно спит настоящая королева. И вместо того, чтобы отправиться к своему народу и помочь нам восстановить справедливость, Янника внезапно отказывается в пользу счастья сестры о.о" Что поделать, придётся действовать самим... Или нет?​

J27TqeB.png


В конце концов, это всё ещё сказка, поэтому все герои в нужный момент принимают верные решения, и вот Янника в строю, готова бороться за правду.)​

7tZZSU0.png


Vou8cYG.png


В решающий момент Анна вспоминает, что телекинез помимо прочего позволяет ей проникать в воспоминания других людей, чем и решает воспользоваться во благо Уинфриды. Так мы оказываемся в далёком прошлом, когда сёстры всё ещё были детьми, и получаем возможность увидеть историю глазами будущей ведьмы :3​

b2NM0eh.png


Корень зла кроется в школе (кто бы сомневался) для юных магов, которой заведует суровая миссис Фойгт, неравномерно разделившая любовь между дочерьми. Фишка в особом обряде: мол, загадочный странник раз в несколько лет приходит в городок, чтобы определить судьбу каждого ребёнка, и горе тому, кому он предскажет недостойное будущее. Как мать, миссис Фойгт довольна паинькой Янникой, но беспокоится за свободомыслящую Уинфриду, что выражается в постоянных наказаниях и придирках =.=​

2pxQBYT.png


У Уинни есть один, но верный друг – Ганс (его вы уже видели на одном из предыдущих скринов), этакий юный гений, вместе с которым они пытаются объединить магию с наукой (для чего может пригодиться телекинез), чтобы люди перестали опасаться первую и приняли её наравне со второй. Благородная цель, но прогрессивные идеи редко принимают сразу..)​

1Eqj9vX.png


Более того, детские эксперименты прогневали саму Минерву, не замедлившую наложить на Уинфриду длинное проклятье...​

Ae0WjT4.png


До прихода странника остаётся недолго, поэтому Уинни в отчаянии. Видя страдания своей подруги, Ганс решается на самый рискованный шаг: украсть Янтарную сферу у тех злобных духов, с которыми столкнулась гораздо позднее Анна. Однако у парня ничего не вышло, и Уинфрида узнала об этом слишком поздно...​

lF3u9fJ.png


YdcaYxy.png


Как водится, всю вину матушка тут же повесила на несчастную Уинфриду (не быть ей «Матерью года»), вовремя прибывший странник в лице уже знакомого нам джентльмена, питающего слабость к мяску, был только рад сделать трагичное предсказание, да и вообще из всех присутствующих не отвернулась от сестры только Янника, чью руку Уинни не позволила принять давняя и горькая обида.​

ULnWmJ8.png


Как и руку Анны. К сожалению, не всех можно спасти, особенно если надолго опоздать...​

0SBvwfl.png


s5ovOvr.png


Что же до остальных, то для них всё возвращается на круги своя: ведьма повержена, истинная королева снова на троне, Бен превращается обратно в мальчика, Рейнард загадочно исчезает, народ ликует, а Анна, как и положено пережившей такое насыщенное приключение героине, возвращается домой, к любимому дедушке, исцелившемуся от порчи *з*​

CPWFSGF.png


Вот и сказке конец! Славься телекинез! *о*​

***

Получилось несколько сумбурно, так как сложно верно передать все хитроумно переплетённые детали, но я предупреждала: с этой историей лучше всего знакомиться лично, в расслабленном и благодушном состоянии, желательно под чашечку чая с плюшками.) Возвращение чего-то давно забытого с щепоткой чего-то ранее незнакомого – то, что время от времени нужно каждому из нас :3

Спасибо, что одолели мой любительский псевдообзор-пересказ! ^___^ /
 
Последнее редактирование:

Valiotti

Romancer
Модератор
Сообщения
4.126
Достижения
2.245
Награды
4.315
Что бы я ни приносила в эту тему, Скайрим всегда вне конкуренции (что, если честно, вызывает двоякие чувства), поэтому сегодня снова он о.о"

Спойлер

Новая глава в приключениях Лави начиналась более чем невинно: каджитка, будучи по натуре доброй душой, решила помочь своим собратьям магам в их разнообразных экспериментах, от чего чуть позже и пострадала :3 Не критично, но осадочек всё равно остался х)

О какой дополнительной помощи может идти речь, если ты уже исказила моё видение мира, женщина?! >.<​

ns8ymZx.png


Как не помочь сородичу исследовать непредсказуемый эффект любительски изготовленных свитков? Всё равно у магов слишком много работы, чтобы делать её самостоятельно, а Лави слишком не торопится спасать мир от козней Алдуина...​

Sxbe70j.png


Ну а этому парню мы помогли тем, что не напрашивались со своей помощью: по выражению лица чётко видно, как его все достали х)​

G4NNKcz.png


В итоге, мне надоел фильтр, наложенный беспечно экспериментирующей эльфийкой, и Лави пошла за излечением, но не тут-то было о.о" Кому-то определённо нужно больше тренироваться, а не батоны по лавкам трескать >.>​

hszM4oX.gif


К счастью для всех, Довакина не оставили собакой и вернули прежнюю, милую сердцу форму.) На этом аттракцион невиданной щедрости пришлось на время прикрыть, а то с этими магами не угадаешь, во что ещё смогут случайно превратить =.=​

GziIwS3.png


Из башни Коллегии Лави выходила с твёрдым намерением отдохнуть: погулять по окрестностям, позачищать рандомные бандитские логова... Ничто не предвещало, как говорится, но тартарарец всё равно случился о.о" На улице каджитку встречал никто иной, как древний дракон собственной огнейшей персоной :3​

HIV80CD.png


Поиграв с дракошей в прятки за многочисленными колоннами (у тамошнего дворика отличная планировка для таких сражений), Лави всё-таки исполнила своё намерение с прогулкой, которая даже не прошла зря *з* Первым пунктом развлекательной программы стали догонялки с гордым молчаливым призраком.)​

Pb1jzGw.png


Загадочный воин из загробного мира в духе детского ужастика привёл нас к своей разрытой могиле... Исправить акт вандализма мы, конечно же, не смогли, но и поживиться кое-каким добром совесть не позволила о.о" Эх, жалко этого неприкаянного призрака -___-,​

KnMDHdx.png


Далее нам по дороге подвернулись руины Высоких Врат, не зайти в которые было бы преступлением (согласитесь, что само название звучит эпически) *о* Так получилось, что с данным решением я не прогадала.)​

lN3qutB.png


Внутри Лави ожидала некая Анска в окружении дважды умерщвлённых драугров о.о" В процессе беседы выяснилось, что девушке зело необходим древний свиток, содержащий родословную её рода, который якобы идёт от самого Исграмора, вот только хранится он у Вокуна – ещё одного драконьего жреца, маски которых мы лениво коллекционируем :3​

p5qzg3d.png


Разумеется, Лави согласилась помочь (а когда было иначе?), и на пару с достаточно сильной Анской принялась зачищать очередные руины, от чего местные драугры явно были не в восторге *з* Знаю, что скрин корявый, ещё и с меню, но недовольная мордаха драугра-палача не позволила мне его удалить х)

Драугр-палач: «Ухадити, это моя гробница! Понаехали тут, искатели свитков...»

BceZWon.png


Следующий скрин не менее корявый, но другого с Вокуном не осталось: этот жрец оказался серьёзным противником, так что пришлось даже вызывать дремору в качестве отвлекающего манёвра о.о" Посему было не до поиска красивых ракурсов :3​

Wuvi0yG.png


Маска, к сожалению, оказалась для нас абсолютно бесполезной, да и Анска по завершении квеста не разрешила себя завербовать, поэтому настроения продолжать прогулку в тех местах не было от слова совсем >.> Вслепую ткнув пальцем по карте, я попала в наше шато под Фолкритом.)​

ZQiwlpQ.png


Строить дом оказалось долго и утомительно, поэтому надолго меня в качестве дизайнера не хватило: снова позвала дорога приключений *з* И вскоре она же привела Лави к хижине Анис, настойчиво убеждающей не обращать на неё внимания о.о" Ага, как же, «просто бедные старушки» не планируют создавать с подругами ковены! >.<​

KdgF276.png


В общем, ведьминские гнёзда нам под боком не нужны, поэтому Лави недолго думая разобралась и с этой проблемой, причём эффектно *з*​

oEh4BOm.png


Чуть погодя была найдена верная лошадка, аки Хатико ждущая от своего хозяина хоть какой-то реакции, но увы... Даже увести её оттуда не получилось: животинка упорно возвращалась в режим ожидания >.>​

5sqs4Sq.png


В общем, погуляли мы слегка, вернулись на рассвете к наполовину сооружённому домику, а там очередной сюрприз: ещё один древний дракон! О.о В ту игровую сессию мне на них определённо везло х) Не меньше, чем с вовремя появившейся надписью о перегрузе: ну а что, кирпичи-то, видать, тяжёлые :3​

1d0znTT.png


Я уже радовалась, что отныне у Лави перед домом появится внушительный трофей, но не сложилось: что-что, а экстерьер фолкритского шато обновляется при каждом посещении... Лучше бы в городах трупы невинно убиенных вампирами горожан так исчезали, а то как ни зайду в Вайтран, всё аликрцы поражаются убийствам годичной давности >.>​

JDYOrw3.png


К настоящему моменту я всё-таки достроила этот дом, но ресурсов на него ушло немало, как материалов, так и чистого золота. Наверняка в будущем ещё покажу интерьер, но не скоро, ибо хронология – наше всё в трудоёмком описании Скайрима :3​

fM0amzD.png


Получив выход, тяга к исследованиям не хотела так просто угасать, поэтому Лави пришлось ещё немного побегать по окрестностям, заглядывая во все неизведанные уголки.) Хотите знать, что скрывает загадочный Северный Ноголомный проход? *з*​

bPF4Sf8.png


Ровным счётом ничего особенного и...​

2gXixJ2.png


...внезапно! – Южный Ноголомный проход! *о* Как вы поняли, странствия в тот день были не ахти х)​

ZkfwgXz.png


По крайней мере, пока мы не притопали к очередным двемерским руинам, сулящим неплохое расследование по следам пропавшей экспедиции.)​

w9Jc4Ka.png


Как оказалось, Альфтанд состоит из нескольких частей, не связанных между собой: что-то вроде отдельных башен, подземелья и главного входа. Правда, особой разницы нет: состояние всех локаций одинаково самое плачевное >.>​

erPyX2w.png


JRV6mBd.png


zKgSk8P.png


Искомой экспедиции предсказуемо не повезло, ибо в подобных обстоятельствах (изоляция, размытые цели, неприятные сюрпризы в виде фалмеров) кто угодно может сойти с ума и напасть на товарищей, что и случилось с одним из выживших – каджитом Дж’дарром, съехавшим с катушек из-за скумы и поднявшим топор на родного брата о.о"​

ldmJmTb.png


Остальным повезло не больше: смерть раскидала участников горе-экспедиции по всему Альфтанду >.> И что эти неумелые расхитители гробниц надеялись найти в жутком логове фалмеров, кроме собственной гибели?..​

iRemfW9.png


V6FOsO6.png


RqNa2E0.png


К слову о фалмерах: им тоже досталось, только уже от Лави.) Попадались откровенно забавные экземпляры :3 Например, этого я назвала Глухарём х)

Фалмер – ночной охотник: «Ась? Что ты там толкуешь? Громче говори!»

fiizXkZ.png


Фалмер-наёмник: «Не надо меня скринить! Я сегодня не в лучшей форме...»

Yzg87sD.png


Наконец, последние выжившие были найдены, хотя и не надолго: слишком уж быстро захотели друг друга прикончить о.о" До Лави никому дела не было, поэтому я позволила им закончить начатое, а потом разобралась с не в меру воинственным последним героем.) Следовательно, экспедиция увенчалась полным провалом >.> В том числе и для нас, так как одолеть двемерский механизм и пройти дальше тогда не удалось :3​

PLebLkh.png


И вот, после всех скитаний по провинции мы возвращаемся в Коллегию, чтобы... очищать фокусные точки магических энергий? О.о" Ну, спасибо, что не отхожие места >.>​

5yRqVhg.png


Заметка получилась вроде как и насыщенная событиями, но в плане сюжета ни о чём, однако пусть вас не смущает данное обстоятельство: следующая должна получиться интереснее.)

Спасибо, что поддерживаете Лави и её создательницу своим вниманием! *о* /
 

Smilik

Звёздная защитница
Друг форума
Сообщения
4.350
Достижения
1.695
Награды
3.178
Valiotti, привет! :девочкамашет:
Почитала записки по играм, которые проходила, хочу прокомментировать, если ты не против. :) Остальное, к сожалению, я еще не прошла, поэтому не могу почитать, но скрины я все же просмотрела, на это дело я падка. :румянец:

а магов... Точно не знаю, но во всех РПГ обхожу их стороной о.о" Магия в Скайриме зрелищная и мощная, значительно облегчает прохождение
Я придерживаюсь такого же мнения. :) Ну как-то читерский класс для РПГ считается, на первых уровнях тебя пинают, а потом раздаешь фаерболлы во все стороны и все умирают. :D Кстати, Каджиты на первых уровнях профитней без оружия бьют, все-таки 15 урона оружие не сразу находишь, но с луком веселей качаться, стреляешь из инвиза, они такие бегают, а потом "мне показалось" и успокоились. :лол:



Играла в игру, но так и не прошла до конца, что-то совсем не втянуло.

а вот самих персонажей не помешало бы доработать и сделать их характеры глубже, хотя есть вероятность, что это я такая избалованная)
Не одна такая избалованная, мне характеры вообще не понравились. Какие-то безэмоциональные дети вышли в игре.

Перст судьбы указал на Веллу
Я тоже с нее начала, потом переключили на мальчика, немного им побегала и на этом мое приключение в игре закончилось. Даже не знаю, когда захочу пройти до конца.

а то, что девушек на самом деле попросту съедают, ей по барабану: главное, что потом наступит ещё целых 14 лет спокойствия
Мне это напомнило "Голодные игры". :хихикаю:



от обожаемых Daedalic
У меня они одни из любимых издателей квестов. :)

Проходила квест, милый, главное, что не запустила надолго, а это значит, что годный)

Бедный крошка-дракон, вынужденный круглосуточно вкалывать для ведьмы? Заверните, берём!
Теперь он будет вкалывать для нас. :D Конечно, не так много, как для ведьмы)

Куда же в сказке без волшебного покровителя? *з*
А я сначала посчитала, что меня лис развести хочет))

Кстати, сколько пасхалок от Daedalic вы видите на этом скриншоте?
Кролик из Эдны почти в каждой игре у них присутствует )

ко всему прочему разлучённой с Беном
Я когда играла, увидев эту картинку подумала, что медведь не слишком расстроен разлуке и такому варварскому отношению стражников, а потом вспомнила, что он ребенок и не понимает, что происходит. :)

и поражаться той ещё бюрократии, царящей в преисподней (где ей самое и место)
За эту локацию разработчикам огромный лайк, прямо, как я себе всегда представляла бюрократию. :D

от креативного палача и не только?
Палач меня вообще позабавил. :хихикаю:

которое обнажается лишь при бездумном поглощении мяска
Конечно, ему же не хочется пачкать человеческое лицо такими кусищами мяса)))

Хочу отметить так же хорошие скриншоты, удачные ракурсы и оформление. :двавверх: Спасибо за подробные и занимательные записки. Желаю вдохновения на написание новых. :розочка:
 

Valiotti

Romancer
Модератор
Сообщения
4.126
Достижения
2.245
Награды
4.315
Не зря я родилась в год поросёнка :3
Smilik, огромное спасибо за посещение моей скромной темы и чудесный комментарий в поддержку геймеро-подражателя в моём лице! ^____^
хочу прокомментировать, если ты не против
Я всегда всеми лапками "за", ибо комментарии отлично мотивируют *з*
Остальное, к сожалению, я еще не прошла, поэтому не могу почитать, но скрины я все же просмотрела, на это дело я падка
У меня обычно такой же подход к ознакомлению с дневниками, если времени хватает.)
Ну как-то читерский класс для РПГ считается, на первых уровнях тебя пинают, а потом раздаешь фаерболлы во все стороны и все умирают.
Это точно, скучновато потом как-то без равных противников :3 Да и с маной у меня вечно проблемы: забываю толком её прокачивать и рассчитывать х)
Кстати, Каджиты на первых уровнях профитней без оружия бьют
Помнила об этой особенности, но так и не попробовала: как схватила Лави лук на первых порах, так с ним и бегает, как с приклеенным.)
но с луком веселей качаться, стреляешь из инвиза, они такие бегают, а потом "мне показалось" и успокоились.
Этот скайримовский стелс мне так зашёл, что теперь больше нравится играть в нечто адекватное в таком стиле, хотя раньше терпеть не могла красться в тени и нападать из засады :3
Играла в игру, но так и не прошла до конца, что-то совсем не втянуло.
Увы, слабенький квест, хотя по цене изначально и не скажешь >.> Нет в нём чего-то эдакого, цепляющего... Да и банальностей многовато о.о"
мне характеры вообще не понравились. Какие-то безэмоциональные дети вышли в игре.
Согласна.( Ожидала большего, поэтому и переигрывать теперь не хочется, даже учитывая, что осталось разблокировать достаточно лёгкие ачивки (перфекционист в моей душе не может переубедить любителя квестов х)) >.>
Мне это напомнило "Голодные игры".
А ведь точно! х) Разве что менее жестокие и блеклые, что такие ивенты обычно не красит.)
У меня они одни из любимых издателей квестов.
Ребята явно делают то, что им самим приносит удовольствие.) Разве что четвёртая часть Депонии исключение, но о ней вообще говорить не хочется х) А так - да, Даедалики в этом жанре мастера *о* Надеюсь, что у них в запасе ещё много креативных идей ^з^
Проходила квест, милый, главное, что не запустила надолго, а это значит, что годный)
У меня он поначалу подвис где-то на второй главе, но я склонна винить в этом утомительный учебный год х) Зато во время второй попытки было сложно оторваться.)
А я сначала посчитала, что меня лис развести хочет))
Я ему тоже вплоть до последнего акта не доверяла и ждала какого-то финта ушами х) Слишком уж хитрый и вкрадчивый.)
Кролик из Эдны почти в каждой игре у них присутствует )
Своеобразный талисман разрабов х)
Я когда играла, увидев эту картинку подумала, что медведь не слишком расстроен разлуке и такому варварскому отношению стражников, а потом вспомнила, что он ребенок и не понимает, что происходит.
А ещё у него лапки мордаха сшитая и из неё сложно выдавить эмоции :3 Всё, вроде оправдали беднягу Бена х)
За эту локацию разработчикам огромный лайк, прямо, как я себе всегда представляла бюрократию.
О да, лучший отрезок игры, как в плане атмосферы, так и благодаря особому юмору разрабов *з* Палач-тамада форэва.)
Хочу отметить так же хорошие скриншоты, удачные ракурсы и оформление.
Спасибо! *о* Люблю рассматривать локации, поэтому стараюсь донести лучшие из замеченных видов несмотря на обычно невысокое качество картинки.) Очень приятно, когда задуманное удаётся ^____^
Ещё раз благодарю за визит и поднятие моего настроения! *о* Надеюсь, что в будущем ты найдёшь среди моих записок что-то интересное.)


yey
Я всё ещё не до конца пришла в себя после сессии и прочих прелестей учёбы, поэтому оживлю тему чем-то лёгким и, прямо скажем, разминочным :3
Этакий укольчик живительной сыворотки, помогающий теме постепенно выходить из долгой спячки.)


Спойлер

О данной игре я узнала более чем случайно: наткнулась на неё в стимовской ленте активности друзей и решила: почему бы и нет? В то время чего-то сложного и глобального элементарно не хотелось, ибо хватало в реальности, а тут такая удобная возможность расслабиться и полчасика провести в виртуальной уютной комнатке, попутно складывая паззл чьей-то жизни :3

В пользу «Marie's Room» говорило сразу несколько факторов: бесплатная версия в Стиме, нетребовательная к железу, довольно короткая, интуитивно понятная, ненапряжная и в целом приятная. Будь я фанатом LiS, добавила бы к этому списку ещё и сходство с последней, которое сразу бросается в глаза х)​

6g8lQPT.png


Основное действие игры происходит в пределах одной комнаты, принадлежащей подруге главной героини. Вам предстоит погрузиться в прошлое, используя дневник Мэри, и по множеству отдельных фрагментов в виде листовок, фотографий и прочих личных вещичек девушки-подростка восстановить историю, имеющую поворотное значение в судьбе Мэри и Келси (собственно, ГГ). Жанр истории, как нетрудно догадаться, – драма, поэтому будьте готовы к не самой радужной кульминации, зато концовка...​

pbUmH41.png


k1eNzg7.png


Путешествуя по воспоминаниям, вы пару раз столкнётесь с необходимостью разгадать несложный пароль либо подобрать код к шкатулке, но никакого дискомфорта эти загадки не вызывают: всё понятно ровно настолько, чтобы вы без особых усилий почувствовали себя умницей :3​

JpCmcJB.png


И ещё одна фишка, роднящая игрушку с LiS: креативно оформленный дневник Мэри, который нелинейно восстанавливается по кусочкам.)​

O6licBq.png


04774bO.png


D0fGHXm.png


В общем, если у вас вечером нет настроения для других игр, но есть свободные полчаса и средние знания английского в арсенале, почему бы и нет? :3​

Дальше будет больше и лучше, обещаю *з*~
 
Последнее редактирование:

Valiotti

Romancer
Модератор
Сообщения
4.126
Достижения
2.245
Награды
4.315
Рассказывать обо всех прохождениях вовремя? Нет, это не по адресу х) Спонтанные впечатления в моём случае не передадут полного или хотя бы адекватно изложенного мнения об игре, поэтому три месяца – самое оно :3

Аккурат к восьмому марта мне повезло заполучить абсолютно бесплатно Tomb Raider 2013 года выпуска, и, что ещё приятнее удачно подвернувшихся выходных на прохождение, мой ноут принял игру на отлично, так что личное знакомство с апгрейдом классической Лары получилось приятным, гладким и в целом позитивным.) Если забежать вперёд, то мне понравилось с оттенком экстрима путешествовать по Яматаю и собирать всяческие коллекции с японской тематикой, ну а подробности, как водится, – по ходу повествования *з*

Спойлер

Итак, игра запустилась, стормозила лишь пару раз во время заставки, но для меня это уже давно несущественные мелочи, зато потом... Честно, не рассчитывала на такую похвальную оптимизацию, которая заставила меня почувствовать себя нормальным игроком, а не как обычно о.о" Правда, качество графики всё равно не на максимум (нечего наглеть), но при уменьшении скрины вроде как смотрятся миловидно :3​

HXjrEgY.png


AH7qz6h.png


Начало – яркая демонстрация того, за что многие презрительно фыркают в сторону новой Лары: мол, жестокости в сторону героини многовато и обычная девушка всё это попросту не выдержала бы о.о" Ну, есть такое: представлять себя на месте мисс Крофт быстро расхотелось, ибо каких только травм ни насобирала юная расхитительница гробниц в свою негласную коллекцию х) Кто-то явно вложил в игру свои нездоровые фетиши, а пипл ввиду своей латентной жестокости хавает, но что-то меня малость не в ту сферу несёт.) В общем, Ларе, конечно, не позавидуешь, но кто сказал, что стать легендой легко?..​

g6sdXWF.png


wGiBLzn.png


Возвращаясь к сюжету (который все, кроме меня, уже давно знают чуть ли не наизусть): получив штырь в бок и дерзко «продезинфицировав» рану пещерными водами, Лара движется в единственно возможном направлении (радует, что не все локации настолько линейны) и, оставив позади мини-хоррор в духе декораций к фильму «Спуск», совершает свой первый шаг к свободе – выбирается наружу, где сложно не залюбоваться видами (в плане природы остров хорош, хотя и климат там не ахти какой) :3​

9lCFNBo.png


IOz24Zk.png


Собственно, формальное выживание на этом только начинается: мать-природа учит Лару не рассиживать почём зря у костра, тешась воспоминаниями через удачно подвернувшуюся видеокамеру, а оперативно обеспечивать себя оружием и пищей.)​

1No20dW.png


r0zb3W2.png


VpgVmVh.png


Ещё бы инстинкту самосохранения научила... А то вечно этих протагонистов тянет в одиночку исследовать заброшенные бункеры, из которых ненавязчиво льётся старинная японская музыка >.>​

5E8dSm6.png


Долго ли, коротко ли, привела нас инвариантная тропинка к одной из попутчиц, по совместительству – Лариной подруге по университету, которая и станет в недалёком будущем гвоздём программы. Правда, Саманта уже успела завести новое знакомство, совсем не подозрительное =.= И стоило довольной, но измотанной Ларе уснуть, как подруги на пару с таинственным незнакомцем и след простыл о.о"​

gA0bb3J.png


Впрочем, не суждено мисс Крофт надолго остаться одной: по счастливой случайности она сталкивается с остальными выжившими со своего корабля, чтобы... снова разделиться спустя пару минут х) Остаётся с нами только временный напарник, да и тот не из лучших, но что поделать...​

HxSutG1.png


V8uonOb.png


На острове мы, как уже стало понятно, не единственные пленники стихии. Кроме Лары и её команды, на Яматае обитают, кто бы мог подумать, русские, поголовно вооружённые бандиты и насильники в перспективе :3 Они-то и нападают на расхитительницу и её «дипломатичного» друга, позднее захватывая в плен и остальных выживших.​

pFMHFC6.png


Ларе хватает сноровки, чтобы сбежать. Ну, почти х)​

AwR1K2y.png


Без первого убийства всё-таки не обошлось, зато у героини появился пистолет, который в дальнейшем очень пригодился в многочисленных перестрелках (чего от Tomb Raider было сложно ожидать, но да будет слово «перезапуск» оправданием такому геймплею, который одобрили далеко не все игроки, знакомые с оригинальной серией, да и мне «пострелушки» ближе к концу успели надоесть) о.о"​

orXfcKe.png


xgnoEs7.png


Выбравшись из подожжённой деревушки (что и говорить, эффектный вышел побег), бодрая и вроде как вообще невредимая Лара (у кого там, говорите, штырём бок пробило?) находит верного друга отца – Конрада Ротта, у которого вышла размолвка с местными волками. Впрочем, логово последних – далеко не самое жуткое местно, где нашей Крофт предстоит побывать х)​

BE2VOP7.png


Оклемавшийся Ротт хоть и не становится активнее в физическом аспекте, зато ловко придумывает план спасения, движущей силой которого станет... угадайте кто :3 Пара стандартных мотивационных фраз а-ля «я знаю, что ты всё сможешь» – и вот уже наша героиня ловко прыгает по отвесным скалам с ледорубом наперевес, твёрдым шагом карабкается на проржавевшую радиовышку и резво убегает от подбитого молнией самолёта *о* Чем вам не голливудский экшен?)​

30aMr2i.png


Dnmuv6S.png


Ws4lvDr.png


Игра хороша тем, что не гонит игрока по сюжету (хотя в нём и есть намёк на динамику). Её, конечно, можно пройти всего за пару часов, но это не наши методы: в перерывах между заданиями можно спокойно побегать по ранее открытым локациям и дособирать все коллекционные предметы, исследовать постепенно открывающиеся гробницы (их мало, но креативный подход налицо) и просто насладиться видами непредсказуемого Яматая *з*​

jRRf1Ps.png


IxQC1kC.png


IIh8Fcl.png


EybYxLa.png


n1HnBwT.png


Сполна насладились горными пейзажами, от которых при должной нетребовательности (как у меня) захватывает дух? Тогда милости просим обратно в мир древних японских легенд, предстающий во всей своей неприкрытой жестокости! Гигантского некростража-самурая заказывали? :3​

IP43llU.png


И снова Ларе предстоит пережить зубодробительное множество суровых испытаний, после которых не то что расхитителем гробниц, а сверхчеловеком станешь о.о" Ницше такое и не снилось х)​

5pukqui.png


DAduC5V.png


bzQb9df.png


Vqacl2c.png


Но если есть в кармане вашем зажигалка... Значит можно эффектно поджигать врагов меткими стрелами *о*​

VCX0U6R.png


Несмотря на огромное количество поражений от одинокой девушки с луком и винтовкой наперевес, русскоговорящие туземцы не сдавались и всеми силами стремились сократить наш и без того небольшой отряд выживших. По старику-повару я скучала больше всех: от него так и веет брутальностью..)​

rXkqgpo.png


Несколько перипетий спустя Лара таки находит Сэм, в которой Матиас и его культисты увидели перерождение Пимико – могущественной императрицы Яматая, сила которой создаёт штормы вокруг острова и ищет выход в виде преемницы, на роль которой идеально подошла наша подруга.​

jFCJz4d.png


Спасти её от столь незавидной участи при наличии целой банды противников, естественно, не получается, так что Ларе ещё предстоит побегать по пещерам, спасти немногих оставшихся в живых друзей и пафосно взорвать очередной японский храм, прежде чем сюжет перейдёт на новый виток, определённо самый печальный о.о​

oHhsPLl.png


LVkjmpy.png


ErnRYvz.png


RWsTy9n.png


UdAX0La.png


I7pbUMu.png


Во время побега Лару с Роттом настигают приспешники Матиаса, и старый добрый друг семьи, разумеется, жертвует собой, чтобы спасти нашу героиню, о которой давно заботился как о собственной дочери. Атмосфера данного момента действительно пробирает.​

A69hyYs.png


8VpLLP6.png


DG0KDKa.png


4Gto0wa.png


Тем не менее, Ларе некогда устраивать траур: не только нужно выбраться с проклятого острова, но и при этом успеть спасти оставшихся друзей, пока те не вовлекли себя в неприятности, что на Яматае сделать проще простого о.о"​

HOYCYBD.png


FKQzOII.png


5IGFN6c.png


Так Алекса заносит на наш бывший корабль и... Остаётся лишь подарить парню прощальный поцелуй -___- Героем он, видите ли, захотел стать, но так и не смог escape-нуть... О как Лара своей неуязвимостью вгоняет мужиков в комплексы! >.>​

O40Fi8X.png


3HuLz0M.png


Уитмен, намеренно отделившийся от группы ранее, явно наигранно прибегает в лагерь, но никому и в голову не приходит наблюдать за ним чуточку внимательнее, чем обычно =.= А он знай себе, умиротворённо хлебает чаёк под рокот океанских волн, пока остальные скорбят о погибших о.о"​

raVX1Z8.png


Лара решает взять всё в свои руки и наведаться в недра храма, чтобы понять, что вообще происходит и как с этим бороться. Ну а что, душа расхитительницы гробниц уже пробудилась и зовёт к одной из них *з*​

3kfKU1U.png


При виде данной сцены у меня было лицо как у той дальней статуи: «Лара, даже не смей вытаскивать этот меч, а то тут такая чертовщина творится, что сейчас ещё одного зомбаря придётся гасить!» х) И хотя героиня меня не послушала, скелет, к счастью, так и остался пассивным :3​

rZF72cl.png


Тем временем подлый Уитмен похитил Саманту и, желая поскорее выбраться с острова любой ценой, приволок её Матиасу, который быстро всё порешал с ритуалом переселения души Пимико о.о" Как говорится, собаке собачья смерть: пока-пока, Уитмен, по тебе никто скучать не будет *о*​

m0Ueodp.png


Y5bbpiW.png


Однако Ларе, полной решимости спасти подругу, тоже несладко: её занесло в саму цитадель императрицы Солнца, так что зомби-самураев там хоть отбавляй. Но при первой же открытой стычке страх перед ними исчезает: умирают от пуль – значит будем жить :3​

bNgKygZ.png


Правда, военачальник у них всё равно жуткий: и сам огромный, и дубинка ростом в полторы Лары, а весом и во все три о.о" В первый раз от него спас ураганный ветер, а вот после... В общем, занятный персонаж.)​

zrLn6mU.png


Как элитная полицейская ищейка, Лара проследовала за Матиасом, знающим обходные пути, через весь дворец Пимико, узнав историю легендарной императрицы (кстати, такая реально существовала и тоже правила Яматаем со свитой в тысячу жриц богини солнца – Аматерасу, что частично перекликается с игрой) и всё же догнав главаря культистов к самому началу ритуала :3​

yLQNkOs.png


iEjO4ko.png


Приспешники на пару с самураями (причём ещё успевающие сражаться между собой) пытались помешать Ларе добраться до точки возрождения Пимико, но не преуспел в этом даже гигантский военачальник, которому под конец финальной битвы так и хотелось сказать в духе Арни из «Хищника»: «Ну и рожа у тебя!» х)​

gLpuJF9.png


meUu1YP.png


И вот наша юная расхитительница гробниц оперилась, вооружилась классическими парными пистолетами и без малейших усилий в виде QTE разделалась с Матиасом, который так и не успел свершить свой ритуал :3​

URaZb7m.png


WFWwtKH.png


PcPApLE.png


Вызвавшая невольный смешок Пимико осталась ни с чем, а едва живая Сэмми наконец-то оказалась в безопасности.)​

7AwUKno.png


Лара, как главный символ мужественности данной игры, после всех падений, травм и сражений плюнула на условности и дотащила подругу до лагеря, где под прояснившимся небом уже готовилось отплытие домой *з*​

SPzkXLv.png


Хотя о чём это я... Лара же вполне чётко сообщила: «Я не домой, (у меня впереди ещё минимум два сольных проекта, не считая киноверсию)» :3 Всё-таки игровую вселенную невозможно представить без Tomb Raider-a, пусть и в виде таких вот неоднозначных перезапусков.)​

SvV1Nos.png


Мой личный итог, как говорилось в самом начале, положительный: игра помогла отвлечься и расслабиться, погрузившись в мир Яматая и пережив вместе с новой Ларой (пусть уже и не той легендарной героиней нашего детства) увлекательное приключение. Совершенно не хотелось зацикливаться на недостатках (например, сюжет достаточно шаблонный и по большей части предсказуемый), ибо зачем, когда можно наслаждаться достоинствами? :3 За ту же отличную оптимизацию разрабам от меня большущий респект *з*

Таково моё крайне запоздалое мнение о первом шаге новой версии Лары Крофт :3 А о втором, видимо, напишу лет эдак через пять х)

Так или иначе, спасибо, что прочли до конца этот поток сознания с намёком на мнение геймера! *о* /
 
Последнее редактирование:

Shunnimi

kitsune
Проверенный
Сообщения
4.257
Достижения
180
Награды
2.401
Valiotti, :пока:
Собственно, формальное выживание на этом только начинается: мать-природа учит Лару не рассиживать почём зря у костра, тешась воспоминаниями через удачно подвернувшуюся видеокамеру, а оперативно обеспечивать себя оружием и пищей.)
Жалко только, что на этом всё выживание и заканчивается(( Хотя обещали его на протяжении всей игры...
она сталкивается с остальными выжившими со своего корабля, чтобы... снова разделиться спустя пару минут х)
Как типично х) И почему их всей команды что-то делать может только Лара? Они же там за кадром просто сидят и ждут, пока она придет и проблемы порешает. Кто их там с такими "умениями" в команду корабля набрал?<_<
да и мне «пострелушки» ближе к концу успели надоесть) о.о"
Ага, их слишком много.:злой: Не верится в Лару-рембо, но, увы, на этом вся серия построена теперь. Минимум гробниц, максимум ассасинскридинга.
бодрая и вроде как вообще невредимая Лара (у кого там, говорите, штырём бок пробило?)
По мановению волшебного пера сценариста всё прекрасно зажило через пять минут хд Боль? Заражение крови? Повреждение внутренних огранов и необходимость хирургического вмешательства? И, прости господи, гниение тканей без надлежащей обработки? Пфф:D
Так Алекса заносит на наш бывший корабль и... Остаётся лишь подарить парню прощальный поцелуй -___- Героем он, видите ли, захотел стать, но так и не смог escape-нуть...
Самая дурацкая смерть =_= Он там даже не паниковал, насколько помню, что странно перед неизбежной смертью О_о" Но видение героизма у Рианны Пратчетт своё, куда уж нам... х)
Лара, как главный символ мужественности данной игры, после всех падений, травм и сражений плюнула на условности и дотащила подругу до лагеря, где под прояснившимся небом уже готовилось отплытие домой *з*
Уж слишком мужественной они её сделали. Знаю, нынче в моде феминизм и лозунг "женщина тоже может всё и даже лучше", но смотрится это коряво, особенно когда прям уточнялось перед релизом, что это только начало путешествий Лары и тут она еще аки нежный цветочек. Не-ве-рю. Но вообще играть было прикольно, думаю, вторая часть тебе тоже понравится))
 

Valiotti

Romancer
Модератор
Сообщения
4.126
Достижения
2.245
Награды
4.315
Shunnimi, (´・ᴗ・ ` )
Жалко только, что на этом всё выживание и заканчивается(( Хотя обещали его на протяжении всей игры...
Видимо, плохо вписалось в эпичный сценарий х) Первое убийство оленя - то ещё ладно, на эмоциях играет, а вот последующие уже носили бы рутинный характер, что для динамичности не есть гут.)
И почему их всей команды что-то делать может только Лара? Они же там за кадром просто сидят и ждут, пока она придет и проблемы порешает.
Типичная ошибка экшен-проекта :3 Меня это соло главного героя всегда немного раздражало, вот и здесь второстепенные герои максимум способны на починку лодки (правда, за деталями всё равно пришлось бегать нам с Ларой) о.о" Самым активным определённо был Уитмен: успел поучаствовать в заговоре против своих же х)
Кто их там с такими "умениями" в команду корабля набрал?
Учитывая кажущуюся бесперспективность экспедиции, желающих, видимо, было мало, вот и взяли всех, кто пришёл на кастинг :3 Суровые времена х)
Не верится в Лару-рембо, но, увы, на этом вся серия построена теперь. Минимум гробниц, максимум ассасинскридинга.
Грустно от этого, конечно, но я уже перестала ждать от перезапусков точного соответствия источнику, поэтому и не ассоциирую толком ту, нашу Лару Крофт с этой, Пратчеттовской.) Хотя и без такого попущения в игре куча нестыковок, но я, как писала в самой заметке, предпочла не акцентировать на них внимание: пока в техническом плане всё в порядке и мне весело, я готова многое прощать играм *з*
Самая дурацкая смерть =_= Он там даже не паниковал, насколько помню, что странно перед неизбежной смертью О_о"
Согласна, сплошное закатывание глаз, а не драма х) Просто персонажа нужно было умертвить (наверняка и задумывался этот ход ради сцены с прощальным поцелуем) >.>
Знаю, нынче в моде феминизм и лозунг "женщина тоже может всё и даже лучше", но смотрится это коряво, особенно когда прям уточнялось перед релизом, что это только начало путешествий Лары и тут она еще аки нежный цветочек.
Ну да, так быстро никакая девушка не стала бы экспресс машиной убийства десятков сектантов и некро-самураев.) Голливудские боевики в этом плане отдыхают х)
думаю, вторая часть тебе тоже понравится))
Судя по клюкве, которую я видела на скринах, это должно быть как минимум весело :3 Не знаю, правда, когда доберусь до продолжения (видимо, когда уже анонсируют четвёртую часть), но когда-нибудь хотелось бы *з*

Спасибо за немолчаливое посещение моего дневника! Всегда рада тебя здесь видеть ^___^


yeyОказалось, что готовые скрины для следующей заметки о Скайриме у меня пылились ещё с конца апреля, но в то время было как-то не до них, а тут собралась обработать десяток-другой – и осталась приятно удивлена находкой х)

Спойлер

Отвечая на извечный вопрос, предваряющий большинство отчётов по данной игре: нет, я всё ещё не прошла её до конца, но там не так уж много осталось – всего-то финальная битва и пара завершающих штрихов, о которых пока умолчу :3 Впрочем, рано думать о финале: ещё около тысячи скринов ждут своего появления в теме и я даже не знаю, во сколько заметок всё это выльется о.о"

Однако вернёмся с актуальному по публикации.) В прошлый раз Лави ничем особенным не занималась и бегала по сторонним квестам, а тут меня внезапно переклинило и захотелось разобраться с линией Тёмного Братства, которая была остановлена аккурат на свадьбе невезучей Виттории Вичи, напоследок счастливо улыбающейся своему будущему убийце :3​

R7MJZVu.png


За убийство цели на глазах у гостей полагался бонус, а я, как перфекционист, привыкла принимать дополнительные челленджи, поэтому Лави спряталась на балкончике с удачным обзором и заботливо приготовленным луком, а в нужный момент пустила из своего укрытия меткую стрелу, породившую ту ещё панику *з*​

FECDSyI.png


После такого представления пришлось, конечно, мотать из города в экстренном темпе, а после ещё и штраф платить, но зато мы точно сделали свадьбу запоминающейся х) Впрочем, Лави было некогда отдыхать: Астрид и Ко, не вдаваясь в похвалы, уже требовали убийства с подставой, чтобы позже удачно обстряпать покушение на императора о.о"​

yoSsnrk.png


Командир стражи с сыном, которому недолго осталось, трогательно прощались на всю улицу, наивно не обращая внимания на открыто подходящую к ним преступницу Солитьюда при свете дня.) Вот что значит крепкие семейные узы *о*​

VouSjbo.png


К слову, о награде за убийство Виттории перед толпой: каджитка выучила новый призыв, на сей раз – призрачного ассасина, который оказался тем ещё занудой, предпочитающим заводить разговоры одним и тем же «вот в моё время» с небольшими вариациями х) Именно поэтому вы его больше не увидите на моих скринах.)​

OZW88ul.png


Тем временем, пока Лави пыталась по-тихому избавиться от быстро надоевшего спутника, Гай Марон успел отойти на приличное расстояние, а я, вместо того, чтобы подкараулить жертву через пару дней в городке по маршруту (очередной дополнительный челлендж – убить жертву в крупном городе, а то по пути сделать это слишком легко), первые несколько минут тупо шла за ним и именно что выслеживала х)​

KBpbZj0.png


Пару раз они с Лави невольно сталкивались лицом к лицу (например, когда Гай вдруг благородно ринулся зачищать бандитскую стоянку по пути), но Марон младший толком ничего не подозревал (Осторожность – явно не его второе имя), поэтому в итоге всё-таки пал жертвой метких стрел моей каджитки :3​

lBmZcHt.png


Случилось это в Рифтене (после двухдневного ожидания, естественно, потому что преследовать цель в течение всего пути мне быстро наскучило), неподалёку от таверны ящера, уже не помню почему относящегося к Лави чересчур предвзято о.о" Вроде и жениться ему помогли, а смотрит на нас как пчёлы на неправильный мёд >.>​

ISQT8Qi.png


Там же обнаружился не успевший жениться на Виттории Вичи горе-жених, который открыто продемонстрировал, что все в курсе вины Лави, но никто никаких мер не предпринимает о.о" Боятся что ли? Али старое доброе «моя хата с краю»?..​

A6gY67D.png


Скринов конкретно убийства Гая Марона и подкидывания ложного письма не сохранилось, так как ничего необычного в механике не было, да и сваливать снова пришлось в рекордных темпах :3 Зато после мне захотелось немного прогуляться от ворот Рифтена до... Впрочем, конкретной цели не придумалось, просто хотелось передохнуть от долгих и, по сути, бесполезных преследований х)​

gCQYJgz.png


Но ведь это Скайрим – кладезь сюрпризов, особенно по ночам да в безлюдных полях *з* Гуляла себе Лави под луной, собирала ингредиенты для будущего прокачивания алхимии, никому не мешала, как вдруг из сумрака вышла местная гопота: «Чё, кровь есть? А попробовать дашь?» о.о" Без вариантов, болезная, для тебя только стрелы.)​

99aEfMG.png


Следующей по маршруту случилась некая ныне безымянная пещера (вроде как рядом с водопадом недалеко от Айварстеда), в которой не было недостатка как в медведях, так и в замечтавшихся фалмерах :3 Последнего легко понять: дизайном некоторых пещер грех не полюбоваться *з*​

TSsDveF.png


FMH45JX.png


BccRyKi.png


Там же позднее был обнаружен и спасён несчастный пленник неразумных тварей, который неведомыми путями выбрался из пещеры своим ходом, но и Лави при этом не забыл поблагодарить.) Ну не умница ли? :3​

9n9onzt.png


Пока мы таким неспешным темпом добрались до Тёмного братства, там всё снова стало плохо о.о" Цицерон таки взбесился, ранил для пущего веселья Визару – и был таков (может, ещё что учудил, но я уже не вспомню). Естественно, решать проблему предстоит именно Лави, можно было даже не акцентировать этот момент в диалоге: очевидный же ход сюжета х)​

1Wo2f37.png


Зато моей каджитке вручили трофейного коняшку, создающего Лави крайне эффектный образ (разве что громадной косы наперевес недостаёт) *з* Кроме того, Тенегрив всегда следует за довакином, поэтому его помощью можно воспользоваться в любой момент, не возвращаясь ни в какие конюшни.)​

WsmXSHJ.png


Ради аутентичного выполнения квеста мы так и проскакали без быстрого перемещения по равнинам Скайрима, в рекордные сроки нагнав Цицерона, укрывшегося в старом убежище Братства и оставившего в качестве улики недобитого Арнбьорна. Тут я подумала, что горделивому муженьку Астрид уже ничем не помочь, но нет, он оказался более живучим и благополучно дотянул до околофинальной резни :3​

Vn0wilT.png


Пробираясь по развалинам былого логова скайримских ассасинов и тренируя меткость на их призраках, Лави наконец-то достигла полусотенного левела, чем знатно потешила мою нубскую самооценку х)​

Nkeh0tn.png


Цицерону, повергнувшего мощного, казалось бы, Арнбьорна, на деле тоже не поздоровилось: встретил он нас в крайне непрезентабельном виде, чем и переубедил карать его эксцентричнейшую персону >.>​

gN8io1W.png


Впрочем, остальному Братству было вовсе не обязательно знать о нашем безграничном великодушии х) Отмолчавшаяся Лави как ни в чём не бывало вновь принялась за подготовку злополучного покушения на императора.)​

dnEsfUj.png


Но перед тем как предстать при дворе знаменитым поваром Гурманом, мы навестили в Вайтране старушку-провидицу – Олаву Немощную, чтобы узнать тайну талисмана, который нам вручили за убийство Гая Марона на улицах Рифтена. Оказалось, что в этой награде кроется путь к загадочному ассасину далёкого прошлого. Чуете, как потянуло приключением? *з*​

kOgFEx8.png


К сожалению, оно получилось коротким и примечательным разве что отлично сохранившимся ассасином (хотя по идее прошёл не один десяток лет) и уникальностью лута – древней брони Тёмного братства, которая на нас не смотрится равно как и современный вариант :3 Поэтому данному сету светит разве что манекен в одном из домов Лави.)​

APGE9xV.png


Не помню, как мы оказались в пещере с очередным драконьим жрецом и что вообще там забыли, если собирались нанести долгожданный визит Гурману, но до встречи с безымянным мини-боссом каджитка прямо-таки расщедрилась на шикарные кинематографические сценки *___*​

Oy6KRCY.png


pUsockj.png


8Zzg5MY.png


Так или иначе, вскоре мы вышли на след именитого повара и очередным мощным выстрелом сбили у беспечного орка с головы колпак, чтобы водрузить его на свою :3 И, пожалуй, лучше Лави не заводить собственное кулинарное шоу х)​

fzYbtmQ.png


Оставалась мелочь: проникнуть во дворец, минуя Марона в трауре, и приготовить особый супчик для императора *з* Но будь всё так легко, я бы перестала уважать сценаристов, хотя даже при нынешнем варианте шаблонности этой ситуации не занимать о.о"​

3N9eimE.png


Q0ReWoF.png


Разумеется, император был липовый, а горюющий по сыну Марон подготовил эффектную засаду (даже факел средь бела дня притащил), чтобы свершить месть. Нас продали, товарищи! Астрид так хотелось безопасности Братства, что всех собак повесили на Лави, сделавшую для ассасинов куда больше, чем все остальные члены этой семейки вместе взятые >.> Но кто сказал, что довакина легко одолеть засадой в пару-другую НИП-ов? :3​

0G3W1z9.png


Разделавшись с обидчиками, Лави отправляется на поиски справедливости в направлении логова и... она всё же существует, так как Астрид и многие другие сполна заплатили за своё предательство.​

ABISyKP.png


В горящем убежище остаётся лишь один уголок, где можно спастись от огня, и это приветливо распахнутые объятия Матери Ночи о.о" Но Лави некогда вертеть усатым носом, иначе тех же усов можно лишиться в два счёта х)​

eg3vq7M.png


Когда пожар утих, Лави встретилась с парой выживших – обжорой Назиром и вампирёнышем Бабеттой – и, конечно же, получила шанс поболтать по душам с чудом продержавшейся Астрид, которая хотя бы в конце жизненного пути признала свои ошибки, а на память о себе оставила особый кинжал, которым мы и облегчили её страдания.​

PgeksWe.png


Больше делать на пепелище было нечего, поэтому Лави с последними героями Братства решили перебраться в старое убежище, где всех ждал вполне ожидаемый сюрприз, но о нём чуть позже по хронологии :3​

UVZI3fv.png


Ах да, о заказе, изменившем всё, мы тоже не забыли: обойдя все препятствия, Лави вплотную подошла к убийству императора, на которое сам заказчик уже потерял надежду, но нет: мы с каджиткой привыкли держать своё слово.)​

yz6kA3z.png


Ну а так как засел этот Амон в таверне Вайтрана, то мы уже в который раз наткнулись на приятно проводящую досуг Дельфину (совсем не привлекает внимания, окрикивая нас через ползала, ага), которую ещё не скоро навестим в Ривервуде х)​

diRyZ6u.png


Вот и закончилась давняя партия скринов, а новая всё ещё в процессе обработки, поэтому на сегодня баста со Скайримом :3

Спасибо, что остаётесь в курсе долгоиграющих странствий Лави! *о* /
 

Valiotti

Romancer
Модератор
Сообщения
4.126
Достижения
2.245
Награды
4.315
Лето получилось таким ленивым, что гораздо больше хотелось играть (и далеко не всегда в «другие игры»), чем писать записки по уже имеющимся скринам, поэтому в моём дневнике выдалось глубокое затишье :3 Однако материала теперь хватает на много записок вперёд (не один месяц буду разгребать эту кучу), так что начнём-с потихоньку являть наигранное.)

Первым делом это, конечно же, игра, о которой я мечтала с момента её выхода в 2014 году – Alien: Isolation *з* На форуме я уже неоднократно упоминала, что с раннего детства являюсь фанаткой франшизы «Чужих» (на данный момент – лишь первых трёх фильмов, но это уже совсем другая история), поэтому выход достойной игры на данную тематику стал для меня настоящим праздником :3 В этом году, сдав чертовски изматывающую сессию, я наткнулась на солидную скидку и решила в кои-то веки себя порадовать, с чем не прогадала: игра оставила массу положительных впечатлений и прочно заняла место среди любимых *о* Прошла тогда же, в начале июня, ещё во время практики.

Моё мнение вполне грозит перерасти в бессвязные восхищения ярого фаната, поэтому заранее приношу извинения, если это всё-таки произойдёт ^___^ Постараюсь как можно дольше сохранять адекватность повествования.)

И да, качество скринов снова оставляет желать лучшего, но я всё ещё коплю на новый комп х)


yey
Спустя 35 лет, в космосе снова никто не услышит твоего крика...

Спойлер

Итак, если вкратце, события игры происходят между первым и вторым фильмами. Дочь лейтенанта Рипли, Аманда, активно ищет пропавший без вести корабль матери, чем привлекает внимание злополучной компании «Вейланд-Ютани», которая заваривает проблемную кашу в любом из фильмов (и на которую наша героиня, кстати, тоже работает). Появляется информация, что найден бортовой самописец «Ностромо», на котором летели Рипли-старшая и Ко, вот Аманде и предлагают полететь вместе с уполномоченными сотрудниками компании на отдалённую межзвёздную станцию «Севастополь».​

oTK4lIo.png


Игра начинается на «Торренсе» – небольшом корабле класса буксировщик (или как-то так), доставляющем нас и ещё двух сотрудников на станцию. Наши попутчики – Тейлор, один из адвокатов компании, и Сэмюельс, по сути – андроид и этим многое сказано. Первая явно не в восторге от своей миссии у чёрта на куличках, ну а второму в начале доверяешь фифти-фифти, потому что фильмы показали, какими разными бывают андроиды.​

Wmsxl0H.png


И уже с самого начала я не могла отлипнуть от интерьеров: они невероятно точно передают атмосферу первого фильма *з* Если пересмотреть его прямо перед игрой, то и дело подмечаешь практически идентичные уголки.) Например, отсек медицинской лаборатории. Самое оно для поклонников ретро-футуризма х)​

RPATGVr.png


S9jReFw.png


Подлетая к станции, сразу замечаем: пока мы находились в гибернации, что-то пошло не так и двадцати обещанных минут для выполнения миссии явно не хватит. Вместо разрешения на стыковку из коммуникатора раздаются традиционные помехи и не внушающие оптимизма отрывки предупреждающего монолога начальника безопасности. Но мы вообще рисковые ребята, поэтому решаем перейти на борт станции по тросу :3 Разумеется, подобный план не мог пройти без осечек: разваливающаяся на глазах станция швыряется в нашу группу обломками, сурово разделяя Рипли и остальных.​

daRFRRk.png


Чудом удержавшись рядом с люком, Аманда проникает внутрь и оказывается в совершенно пустынном уголке станции, ведущем к, собственно, космопорту. Исписанные граффити, заваленные обломками и забаррикадированные интерьеры наталкивают на неутешительные выводы: на станции явно творится неладное. По то и дело попадающимся на пути отрывкам переписок и дневников можно узнать, что из «Севастополя» получилось крайне невыгодное вложение (из-за уже упомянутой отдалённости), поэтому станцию было решено демонтировать. Это объясняет то, что вся конструкция дышит на ладан и постепенно разрушается, производя те ещё звуки, мастерски играющие на нервах Рипли и игроков.​

xju3D2h.png


6YhED2K.png


HRXUqvG.png


Наталкиваясь время от времени на мёртвых, Аманда далеко не сразу находит кого-то живого (скорее даже он находит её) и получает лишь малую часть ответов. Причём встреча явно не из приятных: творящиеся на станции события отучили людей доверять друг другу, поэтому вот вам – дуло в затылок вместо «привет, давай мотать отсюда вместе» :3​

KIaIx32.png


Имя нашего первого почти-что-друга Аксель, и найти с ним общий язык проще простого: достаточно пообещать взять с собой на корабль, ведь кто бы ни хотел свалить с ненадёжной космической конструкции, где к тому же завёлся монстр, которого взрослый мужик боится чуть ли не до истерики?​

LsLLjf2.png


Однако с «Торренсом», курсирующим вокруг, для начала ещё нужно связаться, поэтому от Акселя требуется провести нас к диспетчерскому пункту. По пути к транзиту между тремя главными башнями «Севастополя» мы несколько раз сталкиваемся с вооружёнными группками людей, которым лучше вообще не попадаться на глаза: страх пробудил в них жестокость к любому незнакомцу, так что вот вам дополнительный челлендж к уже маячащему на горизонте чужому.)​

psGMWtt.png


Перед самым переходом на Рипли и Акселя открывает охоту «идеальный организм», причём нашему уже-почти-другу не везёт в кубе: чужой играючи утаскивает его хвостом в вентиляцию. Оставшись в одиночестве и в полном шоке, Аманда чудом (спасибо чётко проработанным скриптам) успевает избежать чересчур близкого знакомства с инопланетным монстром. Но никогда ещё транзитный лифт не открывался так медленно х)​

EFxVfpF.png


W848bo4.png


Всё ещё пытаясь осознать увиденное, Рипли оказывается в башне связи, где орудует одна из групп выживших (ненадолго, так как эти молодчики любят попалить в воздух, что ожидаемо привлекает чужого). Там же Аманда находит устройство взлома, без которого не ушла бы далеко. И вообще, интересно играть за инженера: да, приходится полагаться на стелс, но зато каких только штук мы ни делали из попадающегося под руку хлама :3​

KtMqCkD.png


В попытках найти чип для устройства мы снова сталкиваемся с чужим (я сойду за фетишиста, если скажу, что он красиво реализован, включая мощный интеллект?), который с этих пор перестаёт подчиняться скриптам и начинает настоящее преследование. Остаётся привыкать к хождению на цыпочках и первым делом при заходе в каждую комнату искать потенциальные укрытия.)​

EbhPSJc.png


Чип прячется в комнате с бортовым самописцем, за которым мы и прилетели, но вот незадача: все данные удалены и до поры до времени история «Ностромо» остаётся покрыта мраком (ну, для Аманды и тех, кто незнаком с первоисточником).

Необходимость связаться с «Торренсом» (спойлер: внешнюю связь весьма не вовремя отключили) и выжившим остатком нашей команды приводит Рипли в обитель андроидов компании «Сигсон», владеющей «Севастополем». При первом же взгляде очевидно, почему «Сигсон» находится на грани разорения: да, они покорили неведомые «Вейланд-Ютани» космические просторы первыми, но вот их технологии знатно отстали. Достаточно сравнить нашего Сэмюельса с любым из этих «Фантомасов» (по официальной версии они специально сделаны такими, чтобы не путать людей, которым призваны служить по достаточно примитивным протоколам).​

BaKrTDa.png


Эта точка – первый стелс-челлендж, так как на обратном пути предстоит скрываться не только от уже знакомого чужого, но и агрессивно настроенных андроидов «Сигсон», которым ничего не стоит убить на месте человека, нарушающего правила нахождения в той или иной зоне. Их, конечно, как и людей, можно «деактивировать» (особенно удачно с этим справляется шокер, который, тем не менее, находится далеко не сразу), но тихо это сделать не получится, так что не стоит рисковать, если из ближайшей вентиляции изливается водопад слюны х)​

nkntpf5.png


Попутно Рипли находит знакомый игрокам по второму фильму прибор слежения, который непременно станет нашим верным другом и спасителем на все времена *з*​

pmG1ILl.png


Добравшись таки до пункта связи, Аманда узнаёт от Сэмюельса, что Тейлор ранило обломком, поэтому напарники застряли неподалёку от медицинского отсека (хотя бы удобно застряли).​

bOGIKBp.png


Новая цель ясна, и преодолев орды красноглазых андроидов на пару с рыскающим неподалёку чужим (ходячие куски металла ему, естественно, неинтересны), Рипли добирается до научно-медицинской башни. Повезло, что команда подобралась адекватная и сильно не шумела, поэтому по прибытии мы застаём их во вполне приемлемом состоянии.​

7y5re27.png


За аптечкой, разумеется, придётся идти Аманде, ибо кто-то должен остаться с Тейлор :3 Как и на остальной станции, там нам не дадут расслабиться: то пропуск ищи, то в морг лезь, то к аварийному выходу через все палаты пробирайся х) Здесь у нас ещё нет достойного ответа активизирующемуся чужому, поэтому данная глава получилась самой напряжённой и насыщенной (я вот вечно разрывалась между надёжными прятками и поисками коллекционных предметов за спиной у чересчур чуткого врага).​

7BhmsbJ.png


67QbKGw.png


Кстати, в госпитале нам снова повезло найти выжившего: доктор Кульман заперся в блоке регистратуры и наивно надеялся, что сможет поручить всю грязную работу случайной выжившей, а потом со спокойной душой смотаться восвояси. Но увы, чужой тоже не любит халявщиков, поэтому прятаться по палатам Рипли снова приходится одной (хотя так даже удобнее).​

uCmnp0Y.png


В хирургическом отсеке нам предстоит найти самую первую жертву – ту ещё Пандору, с которой всё и началось. Путём изучения различных свидетельств, подытоживаемых видео-обращением главного врача, которая раскаивается в своих действиях, мы узнаём, что женщина из экипажа «Анесидоры» (корабля, нашедшего бортовой самописец «Ностромо») попала на станцию нелегально, вопреки карантину. Это, конечно же, устроил представитель архи-коварной компании «Вейланд-Ютани» путём угроз и запугиваний медицинского персонала, чтобы всё-таки получить идеальное биологическое оружие. Однако сотрудники в очередной раз оказались не готовы к увиденному, поэтому паразит вырвался на свободу и беспрепятственно вырос, что и привело к более чем печальным последствиям.​

tRtwIY5.png


У самого выхода из медицинской зоны чужой устаёт играть в прятки и попросту наскакивает на и без того напуганную Рипли, однако не угадывает с местом: смешав все его карты, рядом взрывается мощная ловушка, вызывающая нехилый пожар, который и отпугивает хищника. Спасибо начальнику безопасности за невольное спасение нашей жизни *о*​

44aZ38z.png


aeh3Xlv.png


В итоге мы оказываемся совсем не там, где нужно, и вынуждены чинить лифт, чтобы добраться до ждущих аптечку Сэмюельса с Тейлор. Несмотря на все инженерные достоинства Рипли, ей необходима помощь тамошнего андроида, чтобы получить доступ к нужным деталям. Вспоминая все виденные суровости от этих ребят, не очень-то хочется нажимать на кнопку активации х) К счастью, мы не успеваем нарушить правила и пострадать, так как сигсоновские творения очень эффектно реагируют на электричество :3​

eTYXm7J.png


Чужой после пожара временно оставляет нас в покое, поэтому до своих Аманда добирается без особых приключений, а там уже ждёт сюрприз в виде начальника безопасности и его правой руки. В их компании мы попадаем в охраняемый штаб маршалов, где наконец-то удаётся подлатать Тейлор.​

hAQXOlH.png


91xC7D8.png


Также там находится в заключении Марлоу – капитан «Анесидоры», потерявший свою команду, в первую очередь – жену, которая и была тем самым «нулевым носителем». Узнав о намерениях Рипли, Марлоу делится подробностями в виде флешбэка.​

QWryrgZ.png


Как выясняется, сам «Ностромо» бродяги, разграбляющие брошенные корабли, не нашли (что не удивительно, учитывая зрелищный взрыв в конце первого фильма), только самописец и сигнал, который сочли SOS, и следом за первым экипажем прилетели на злополучную LB-426. Не фанатам прогулка по планете могла бы показаться не такой уж и заманчивой, учитывая недружелюбный климат и всего одну достопримечательность, поэтому разработчики не стали её затягивать, но вместе с тем потешили поклонников франшизы, позволив лично прогуляться по кораблю пришельцев, с которого и начался весь замес *з*​

UrwAEyh.png


ZcNRb3p.png


HkTbMHI.png


ioIkvtD.png


Исконное любопытство снова вышло человеку боком, и уничтоженная Элен Рипли угроза повторилась в пределах ближайшей космической станции, которой стал «Севастополь». Инфицированную женщину успели доставить как раз вовремя, чтобы представитель «Вейланд-Ютани» обеспечил все необходимые условия для извлечения чужого, но, как мы уже знаем, никому из участников этого заговора не повезло (что можно увидеть по найденным жетонам пропавших без вести).​

nRu0bEM.png


Зато повезло нашей Рипли, которой начальник маршалов великодушно презентовал огнемёт *з* Вот уж когда начинаешь чувствовать себя в безопасности, так как с этого момента утрачивается большая часть страха перед чужим, которого теперь можно отпугнуть и остаться в живых после обнаружения, что раньше гарантировало мучительную смерть.​

3jwTbIa.png


Вскоре после этого я прикончила своего первого андроида и возомнила себя чуть ли не Железным Арни х) С постоянно расширяющимся разнообразием всяческих ловушек и прочих фишек бояться перестаёшь от слова «совсем», поэтому лучше не выбирать лёгкий уровень сложности, на котором лично я обычно прохожу все хорроры: во второй половине геймплей может показаться несколько рутинным о.о"​

gMKYcDE.png


Ну а на среднем и высшем система интеллекта врагов точно не даст вам расслабиться: уже не получится преспокойно сидеть под столом прямо под носом чужого х) Да и количество попадающихся по пути патронов заставит понервничать (что и на лёгком пару раз случалось, но не критически).​

h03vtYi.png


Приноровившись к местным картам и научившись ориентироваться в окружающих звуках (основной инструмент выживания), я по большей части наслаждалась историей станции и чудесными интерьерами, которые удачно компенсировали несколько по-настоящему стрессовых моментов.​

qT7LFxY.png


81nbRhE.png


BZsrvnx.png


Возвращаясь на прежние уровни (устройство взлома апгрейдится в течение всей игры, поэтому сразу попасть во все отсеки и собрать коллекционки не получится) или просто исследуя все пути, а не только путешествуя по сюжету (подобная нелинейность лично мне всегда нравится, так как добавляет реалистичности и свежих впечатлений), можно найти кучу интересных записей, отчаявшихся выживших, ждущих своего часа, или просто проблем на свои вторые девяносто :3 Атмосфера безысходности в таких деталях передана на все сто: реально ощущаешь себя там, на разваливающемся «Севастополе», где когда-то кипела ретро-футуристическая жизнь и сбывались чьи-то мечты, которые в дальнейшем превратились в кошмары.​

I70L21x.png


Обратно к сюжету: начальник Уэйтс оказался вовсе не таким приятным парнем, как мы думали, получив в подарок огнемёт. Его, конечно, можно понять, но не когда играешь за Рипли :3 В общем, в стремлении избавиться от жуткой инопланетной твари (прости, Чужик, но это так) маршал натравливает её на Аманду и, заперев обоих на извлекаемом блоке одной из лабораторий, вышвыривает нас в открытый космос о.о"​

8Zu2nU3.png


ul80Y1n.png


Хвала реакции главной героини: чудом успев надеть скафандр, Рипли выпрыгивает из капсулы смерти и на волне инерции таки долетает до ближайшего люка, снова оказываясь почти в самом начале. Удачное попадание, кстати: пока нас не было, кто-то успел получить пулю в лоб и оставить нам в наследство дробовик :3​

UUXs2P8.png


Высказав Уэйтсу всё, что успели о нём надумать (увы, сугубо дистанционно), мы с Рипли отправляемся в жилой комплекс «Соломон», чтобы лично встретиться с маршалом. Пока Аманда бегала от Чужика, андроиды окончательно взбесились (очевидно, что главный ИИ «Аполло» мутит что-то неприятное) и начали нападать на всех подряд. Учитывая их количество и грубейшую силу, вы стопудово начнёте скучать по чужому, от которого еле избавились несколько минут назад х)

Ко всему прочему большинство путей окажется перекрыто, поэтому пробираться к штабу маршалов придётся изобретательными способами, через магазины, бары и прочие локации гигантского торгового комплекса.​

YDm4qyq.png


В процессе можно найти специальные записи (опять же, по большей части для фанатов) – аудио-дневники экипажа «Ностромо» до вылета корабля, расшифрованные по просьбе всё той же важной шишки, которая устроила чужому успешное «вылупление».​

rp0kNAF.png


Пока мы добирались до штаба, по рации ещё можно было услышать отрывки боя с андроидами, который, по традиции, завершился как раз перед нашим появлением. Повезло только Риккардо, правой руке Уэйтса, который с этих пор станет для Рипли самым полезным напарником, хоть и издалека, но выполняющим кое-какую посильную работу.​

1yNdtvg.png


Остальные пропадают кто куда: Сэмюельс решает потолковать по душам с «Аполло», чтобы тот успокоил своих разбушевавшихся фантомасов, а Тейлор сговаривается с Марлоу и выпускает его из заключения в обмен на местечко на «Анесидоре». О последнем мы узнаём не сразу, поэтому решаем помочь Сэмюельсу, что приводит нас в центр подготовки андроидов. Славная пасхалка ожидает на входе: именно так коварный андроид Эш в первом фильме пытался нейтрализовать лейтенанта Рипли о.о"​

e5zG8q9.png


После всего пережитого место, в котором хотелось оказаться меньше всего, – кладбище андроидов, куда сломанные экземпляры приходят чиниться или же отключаться навсегда. От каждой из этих скрытых в полумраке фигур так и ожидаешь очередного подвоха...​

5l5RwRJ.png


Но и это не пик напряжения. Центр презентации андроидов... Действительно, что могло пойти не так? х)​

DnYqCiQ.png


pJqwBW9.png


Вдоволь отведя душу на массовом уничтожении андроидов (благо нас зажали в помещении, полном всяческих приспособлений, хлама и патронов), мы догоняем Сэмюельса, который, несмотря на благие намерения, проигрывает более слабому, казалось бы, «Аполло». Не Бишоп, конечно, но точно один из лучших андроидов «Вейланд-Ютани», поэтому потерять его было грустно и элементарно обидно: как ни крути, пришлось лично топать в гости к «Аполло»...​

hgcRtPX.png


Побегав по сектору, тщательно охраняемому андроидами в специальных защитных робах (мерзавцы высшего класса, которых так просто не деактивируешь), Аманда добралась до ядра ИИ только для того, чтобы узнать очередные неутешительные новости: узнав о наличии чужого, компания «Вейланд-Ютани» выкупила станцию и устроила на ней весь тот беспредел, последствия которого мы пытаемся ликвидировать в течение всей игры. Приоритет у них один: сохранение инопланетного организма любой ценой, так что человеческими жизнями можно пренебречь. Ничего удивительного, когда знаком с фильмами, но для Рипли и Риккардо это был нехилый катарсис :3​

Fkq0Mv7.png


Как выясняется, чужой всё ещё на станции, хотя Аманда и была уверена, что избавилась от твари по плану Уэйтса. Остаётся проверить исправность ИИ, утверждающего, что объект находится на уровне главного реактора, где к тому же собралось рекордное количество андроидов. Вот уж когда пригодились накопленные во время стелса патроны, ибо на тех мостиках не спрячешься и иначе остаётся тупо бегать, надеясь не попасться в загребущие ручонки фантомасов *о*​

5cT2q2D.png


Как бы вы ни преодолели часть пути до самого реактора, дальше вас ждёт не самый ободряющий сюрприз: чужие – мастера размножаться в тёмных, тёплых и влажных условиях, поэтому бодро отстроили целое гнездище, куда приволокли всех пропавших без вести, внёсших неоценимый вклад в генофонд инопланетной популяции :3 Любителям фильма Кэмерона там точно понравится.) Главное – чтобы огнемёт не опустел х)​

g17B5Ew.png


Именно под реактором мы впервые сталкиваемся с начальной стадией чужого – лицехватом, способным застать врасплох, особенно в тёмных тоннелях, в которых прячешься от его старших товарищей.​

NU8eWgB.png


Следуя по стопам матери, Аманда инициирует перегрузку реактора и дальнейший взрыв гнездища, что, однако, не уничтожает всех особей, так что даже не надейтесь на спокойное передвижение по активно рушащейся станции х)​

WDLcoqS.png


Тем временем с «Севастополя» стартует «Анесидора» с Марлоу и Тейлор на борту. Используя медицинский челнок, Рипли догоняет их и получает в награду аудио-сообщение от матери. Учитывая озвучку от актёров оригинала (в том числе и в дубляже), момент получается душещипательным, особенно для меня, с детства считающей Элен Рипли лучшей героиней в жанре фантастики.​

f6QHg4J.png


Толком не давая нам опомниться после ударной дозы ностальгии, Марлоу решает взорвать всё к чертям и тем самым обезопасить остальную вселенную. Похвально, но слишком уж неумело, поэтому Аманде снова удаётся выжить, сбежать и вернуться на «Севастополь», уже ставший практически родным.​

aDn43fw.png


Именно тогда самое время вернуться за коллекционными материалами и попасть за все закрытые двери, пока станция не развалилась окончательно. Только в одно место попасть не получится при всём желании (разве что через меню выбора главы) – и это обитель «Аполло», из-за чего я кучу времени потратила на напрасное возвращение :3 Не считая этого косяка (или фишки?), перфекционисты будут довольны, так как наконец-то облазят все возможные секции станции вдоль и поперёк.)

Warning: чужой и андроиды никуда не денутся, поэтому не стоит забывать об осторожности :3 Правда, в моём случае Чужик стал чуть ли не другом, избавляющем от некоторых агрессивных выживших о.о" Стрельнут они в меня, я спрячусь с огнемётом наготове (мало ли), а «идеальный организм» их в это время найдёт по звуку и жестоко отомстит х)​

7iJieL1.png


Так или иначе, изучив каждый уголок медленно, но верно пустеющей станции, мы возвращаемся к сюжетной миссии, а именно – топаем вручную активировать спутниковые тарелки, чтобы связаться с «Торренсом». Чудная прогулка под открытым небом, навевающая воспоминания о Dead Space *з*​

4CpoxKv.png


Наконец связь налажена, капитан Верлен просит обеспечить надёжную стыковку, чтобы забрать нас с Риккардо до окончательного самоуничтожения станции, но Риккардо... Чёрт, это было действительно обидно! >.< Ты через столько всего прошёл и так нелепо слился перед самым побегом! Видимо, не суждено Рипли иметь друзей... Кроме Чужика, конечно.)​

dBpRXSj.png


Как бы близки мы ни были к цели, в последний момент (Аманда как раз собиралась надевать скафандр) чужие нас ловят и доставляют к ещё живым лицехватам. К счастью, оружие всё ещё с нами, поэтому пробираться через горящие обломки к цели будет хоть немного легче (не считая несущихся на нас на скорости света транзитных вагонов и внезапно падающих лифтов). Драйвовая пробежка напоследок, шикарность которой не передать скринами :3​

PLU5PyB.png


Под конец игра достигла такой степени эффектности, что мне даже пришлось убавлять разрешение, чтобы она не тормозила, поэтому качество скринов упало до максимума х) Но как было не запечатлеть дружную группу последних чужиков? *з*​

LeWj7yr.png


Итого, запустив традиционную систему из четырёх детонаторов (опять же, привет первому фильму), Рипли отправляет станцию сгорать в атмосфере ближайшего газового гиганта, а сама благополучно долетает до «Торренса».​

27qbKZ0.png


Увы, чужой – мастер сюрпризов почище нашего, поэтому корабль обречён, а Аманде остаётся экстренно эвакуироваться в открытый космос, только на этот раз возвращаться больше некуда...​

XBhSqvK.png


Завершается игра на неоднозначной ноте: на скафандре Рипли отражается прожектор, что внушает надежду на её выживание, но с другой стороны ничего хорошего это не сулит, так как в одной из последних сцен на горящей станции было ясно показано, что чужие даже при близком контакте не собираются атаковать героиню, а это значит только одно: лицехват успел сделать своё тёмное дело и Аманда уже стала носителем.(​

giHU59U.png


К сожалению, продолжение проекта загнулось из-за недостаточного количества продаж первой части, так что остаётся радоваться имеющемуся: отличной основной кампании и паре не менее интересных дополнений (которых у меня нет, так что подробностей не будет). Как говорится, спасибо и за то, что не стали гробить франшизу, как недавно это попытался сделать Ридли Скотт (но это, опять же, совсем другая история) *з*

На фоне бесспорных плюсов проекта (связная история в духе оригинала, интересный и разнообразный геймплей, умные враги и достаточно сложный стелс), сложно назвать некоторые недоработки минусами. В частности, огорчают некоторые переходы между главами: иногда игра может зависнуть, если вовремя не переключить разрешение на минимальное, и приходится проходить всё заново с последнего сохранения. Ещё для меня осталось непонятным решение заблокировать повторный доступ в «Аполло»: если не знать, что недостающие для коллекции жетоны можно собрать при повторном прохождении определённых глав (найденные экземпляры в этом случае фиксируются), можно потерять немало времени и нервов. Каких-то других багов и глюков не нашлось, хотя на ЮТубе немало видео с застревающим в текстурах чужим (видимо, сказывается поздняя версия игры). В общем и целом, качество продукта радует и потраченных денег не жалко. Пусть разрабы и забросили идею с сиквелом, над «Isolation» они знатно постарались :3

Получилось сумбурно и сжато, но я решила, что вполне обойдусь одной гигантской заметкой, тем более, судя по обсуждениям Клуба, мало кто здесь любит хорроры так же сильно, как я х) Более чем довольна данной игрой и наверняка ещё не раз переиграю на более высоких уровнях сложности, если захочется острых ощущений.)

Спасибо всем, кто осилил эту псевдо объективную заметку! ^___^ /
 

Valiotti

Romancer
Модератор
Сообщения
4.126
Достижения
2.245
Награды
4.315
Так и знала, что заметка по "Чужому" мало кому зайдёт, ну что же: тратить время нерационально – явно моё х)


Спойлер

Наконец, к 25-ой заметке, я могу довольно заявить, что таки прошла спустя пару лет крупномасштабный TES V *з* Лави успешно спасла мир и выполнила подавляющее большинство дополнительных квестов, так что её создательнице остаётся только гордиться собой и мало-помалу публиковать оставшиеся главы до победного конца.) Скорее всего здесь появится ещё столько же заметок, посвящённых Скайриму, но посмотрим, как я это дело в итоге организую :3

Итак, скромненько отметив достижение долгоиграющей цели, возвращаемся в далёкое прошлое, когда моя каджитка толком не осознавала себя довакином и только приближалась к завершению линии Тёмного братства.) Отправив Назира с Бабеттой обустраивать старое-новое убежище, Лави отправилась прямиком в Солитьюд, куда уже беспечно прибыл корабль подлинного императора *з*​

GgaIxKI.png


Раз уж всё равно проплывали мимо, послали меткую стрелу в беззащитную спину злополучного Марона, которому мстили за резню в логове Братства, причиной которой стало убийство сына командира, который... единственный никому не мстил, но всё равно пострадал в общей буче о.о" По сути, мы в этом треугольнике – самая кровожадная сторона, но всё равно одержали верх х) Лицам с обострённым чувством справедливости определённо не стоит присоединяться к банде ассасинов :3​

OsQ9iGm.png


Будучи никем не замеченными после очередного чистого убийства, мы с Лави вальяжно поплыли к императорскому судну, плавно качающемуся на извечно спокойных волнах (всё-таки Скайриму зело не хватает эпичных штормов) *з*​

Ht8aHrF.png


Особых препятствий на пути к каюте владыки не нашлось: стражники чересчур расслабились, словно кроме «уничтоженного» Тёмного братства никто больше не станет покушаться на императорскую жизнь о.о" Как обычно, наивность была жестоко наказана >.>

Сам же император оказался на удивление приятным персонажем, вызывающим только сочувствие. Словно осознавая, какие халявщики его охраняют, Тит Мид II встретил мастерицу стелса Лави с обречённым смирением и перед тем, как мирно принять свою участь, попросил лишь об одной услуге: свести счёты и с его заказчиком. Бесконечная спираль мести продолжала раскручиваться, увлекая за собой мою каджитку...​

CDGvYHt.png


7THrBdV.png


WJH4pTR.png


Сказано – сделано: напоследок осчастливленный Амон Мотьер следом за императором отправился к праотцам, но далеко не в Совнгард, где таким, как он, явно не рады о.о" Ну а разделавшаяся с основным квестом Братства Лави нехило озолотилась благодаря своим отнюдь не праведным деяниям :3 Правда, большую часть награды всё равно пришлось потратить на обустройство убежища, но мы давно не нуждаемся в лишнем золоте, поэтому не слишком роптали на дополнительные траты.)​

2e0ORIr.png


По возвращении к новому логову нас, кстати, ожидал шок-сюрприз в виде оклемавшегося Цицерона, который и после всего произошедшего не боялся подшутить над вполне себе суровой каджиткой :3 Не пожалела, что в нужный момент пощадила его: без шута в той унылой пещерке было бы совсем тухло х)​

iD0ZXl4.png


На этом Лави завязала с Тёмным братством, ибо в постоянных контрактах от Матери ночи, будем честными, мало огня о.о" Тем более невыполненных квестов было ещё хоть отбавляй *з*

Однако перед тем как заняться чем-то другим, Лави вспомнила о своей дополнительной роли приёмной матери и заглянула в гости к детишкам – в ставший родным Вайтран.) Вместо приветствия и подарков для уставшей родительницы нам достался очередной сеанс грызни от Люсии и Алисана =.= И почему они друг друга так не любят? Внимания-то им уделяется поровну: обоим по минимуму :3​

LDWAnOg.png


Распродав, как водится, накопленный скарб, каджитка решила навестить своё наполовину достроенное шато неподалёку от Фолкрита, а там... Лучше бы не навещали о.о" Как ни телепортируемся к дверям коттеджа – вечно там то великан дебоширит, то стая волков устроила пир несчастным скотом, то романтики с большой дороги совсем страх потеряли >.> Ясное дело, лакомый кусочек, но всё равно обидно: никакой спокойной жизни в столь умиротворяющем месте! >.<​

RDaoyRH.png


Огорчившись и знатно пресытившись скайримскими реалиями, мы с Лави махнули рукой на все условности и без комплексов махнули на далёкий и экзотичный Солстейм *о* Ибо почему бы и нет, раз я там ни разу за все попытки не бывала и даже летсплеев по дополнению не смотрела.) В общем – да здравствуют свежие впечатления по всем фронтам! :3​

gwf9oax.png


FBquget.png


А там уже по приезду было ясно, что в проблемах недостатка не предвидится: светящиеся в ночи обелиски, жители-лунатики, древние культы драконьих жрецов и враги, возникающие прямо из пепла, – плодотворная почва для героических подвигов х)​

xIYQU5p.png


Сказать, что дополнение знатно дополнило игру, – попросту промолчать в сторонке: совершенно иной стиль, не говоря уже об атмосфере Вороньей Скалы и мрачноватых, но в какой-то степени притягательных окрестностей.) Другим предстало совершенно всё: начиная архитектурой и заканчивая ингредиентами для всяческих зелий, так что не удивительно, что Лави задержалась там надолго, вплоть до предпоследнего третьестепенного задания, о котором чуть позже :3​

x7C5PqE.png


FJMqh6q.png


Первым делом, как и положено новичку в городе, мы с Лави побегали по тавернам и прочим очагам инфраструктуры, где квесты сыпались как из рога изобилия.) То пиво всем подряд порекомендуй, то жетоны какие-то по всему острову ищи, то склеп от порождений пепла зачисти... С последними мы, кстати, ещё неоднократно увидимся, даже по ходу этой заметки х)​

Y6VNDQC.png


ajz3878.png


Местная фауна, как и всё остальное в пределах обозрения, радовала уникальностью и разнообразием, правда, не Лави, которая явно была не в восторге от гигантских жуков размером по пояс :3 Пинки а-ля «уйди, противный!» стали частым зрелищем.)​

GpewQI7.png


Один из многоэтапных квестов, начавшийся благодаря случайному письму от гонца, – раскапывание кургана Колбьорн вместе с неким скользким типом, тянущим из Лави деньги целыми тысячами.) Ну а что, назвался партнёром – или хватай вторую лопату, или помогай нанимать целую толпу вечно куда-то испаряющихся рабочих о.о" Предпочтя расстаться с парой мешков золота, Лави время от времени контролировала процесс, но об этом ещё будет рассказано в нужный по хронологии момент *з*​

80gvvoV.png


К слову, в Вороньей Скале ожидаемо неспокойно не только из-за влияния Мирака: регулярно нападающие порождения пепла не улучшают имидж поселения, поэтому, следуя за угрозой в форме записки, мы отправляемся разбираться с генералом Карием, устраивающем эти набеги. По пути произошло столкновение с ещё одной группой агрессивно настроенных порождений, от которой Лави невольно спасла капитана Велета (заметила его уже после того, как победила всех вражин). Благодаря ему и выяснилось: прогнило что-то на Солстейме, ибо Карий уже как две сотни лет считается мёртвым о.о"​

RKVBiJa.png


Делать нечего: остаётся продолжать путь к форту Морозного Мотылька, дабы выяснить, с чем в дальнейшем предстоит иметь дело.​

hoLRPDQ.png


По пути мы неслабо обогатились, вынося направо и налево вездесущих порождений пепла, которые носят в себе целые клады :3​

6DCshz0.png


В самом форте повезло найти ещё больше эксклюзива: сердечные камни, относительно маленькие пауки... Дополнение начинало мне нравиться всё сильнее *з*​

OoKH5DV.png


W57FucN.png


Отыскав в катакомбах форта дневник начинающей некромантки Илдари, мы раскрыли секрет длительного существования Кария даже после смерти: генерала (естественно, против его воли) оживили и обратили в нежить с помощью того самого сердечного камня со скрина выше. Вот вам и эксклюзив о.о" Впрочем, особых проблем Карий всё равно не успел доставить: наши стрелы одинаково метко разят как в Скайриме, так и на Солстейме :3​

3MLz0vG.png


По возвращении в Воронью Скалу с хорошими новостями остров показал себя во всей красе: и дракона пригнал навстречу, и целую стаю медведей-оборотней.) Казалось бы, последние – в некотором роде собратья Лави по благословению Хирсина, но нет же: ошалевшее зверьё всё равно напало целой ватагой >.> Жаль, что в дальнейшем нельзя стать одной из них: медвежьи оборотни, как идея, всяко свежее стандартных вервольфов х)​

9I2hzfu.png


1VTE4FA.png


При близком знакомстве с жителями городка обнаружился брат нашего давнего знакомого – Делвина Меллори из Гильдии воров – Гловер, с которым мы сразу поладили на почве торговли и взаимных услуг :3​

NsPxSMC.png


Ну а ещё вечно недовольный тёмный эльф, которому я так и не смогла притащить для коллекции все жетоны Торговой компании х)​

CBWLIrw.png


В общем, Солстейм радушно распахнул свои пепельные объятия и одарил Лави массой приключений, а меня – кучей впечатлений, так что несколько последующих записок будут посвящены сугубо пребыванию на острове.)​

iS6brUS.png


***

Спасибо, что вместе со мной и Лави воспользовались услугами «Северной девы»! *о* /
 

Valiotti

Romancer
Модератор
Сообщения
4.126
Достижения
2.245
Награды
4.315
Спойлер

У меня были заготовлены скрины для заметки по другой игре, но что-то с ней пошло не так, поэтому вуа-ля! – снова любимый многими Скайрим :3

После недавней чистки всех папок ноута я с немалым удивлением обнаружила, что осталось всего-то 500+ скриншотов по этой эпопее (определённая часть которых уйдёт на вставки или просто отсеется в процессе воспоминаний), поэтому до финала уже недалеко. Даже не верится, что относительно скоро нам предстоит попрощаться с Лави-каджиткой, моим первым полностью прокачанным довакином о.о" В то же время идея завершить такой масштабный цикл чертовски манит, чего скрывать очевидное х)

Однако забегать настолько далеко – дурной тон, поэтому разворачиваем оглобли – и снова на Солстейм, где Лави берётся за очередной квест, а именно – соглашается спуститься в древнюю шахту, чтобы отыскать там дневник прадедушки некоего Кресция и узнать, почему в целом надёжная шахта была внезапно закрыта. Самого его по состоянию здоровья не отпускает супруга, ну а Лави хлебом не корми – дай отправиться в путешествие по заброшенным пещерам :3​

9ivyjFa.png


Поначалу, как водится, руины не представляли из себя ничего особенного: тишина, спокойствие, благодать... Самое оно готовиться к экзаменам, чтобы никто не отвлекал о.о"​

j8MwgMb.png


Впрочем, недолго радовалась душа студента, соскучившаяся по тишине: в одном из попадающихся по пути залов оперативно собралась компания мощных драугров с ледяными атронахами в придачу – та ещё вечеринка, на которую нас не приглашали.) Благо можно пить зелья на паузе, иначе плакала бы репутация почти ни разу не умершей Лави >.>​

La8XHSH.png


Помимо давно знакомых вражин, в шахте также обнаружился местный эксклюзив в виде залежей сталгрима, добыть который можно только особой киркой. Благо у нас как раз завалялась такая благодаря Гловеру Меллори (или не ему, но кто бы помнил в деталях игровые события начала прошлого года) :3​

P8j9IWq.png


В глубине подземного лабиринта таки обнаружилось нечто необычное, а именно – загадочные строения, возле которых скромно пристроились останки прадеда Кресция о.о​

tQHEqIW.png


По праву нашедшего присвоив клинок Бладскал, Лави воспользовалась дневниковыми записями, чтобы спустя пару не совсем удачных попыток (мечом нужно махать чётко по инструкции, а я им не пользуюсь от слова «совсем», поэтому в типах выпадов не шарю) отворить массивную дверь, ведущую к истинной причине закрытия шахты *з*​

KcS9aVd.png


Корнем зла оказался местный драконий жрец, отказавшийся предстать на скрине в нормальном виде.) Что касается масок солстеймского культа, они в целом не подошли Лави по характеру бонусов, поэтому собирались исключительно ради коллекции :3​

tKX22NN.png


Ну а на сладкое руины приготовили нам приключение в иной реальности, замаскированное под старинную книженцию, которой при желании можно было бы с лёгкостью разметать вновь отошедшее в спящий режим сборище драугров х)​

SYfPcTQ.png


Стоило приоткрыть загадочный фолиант, как оттуда потянулись жутковатого вида щупальца и затащили рисковую Лави в обитель Хермеуса Моры – даэдрического принца Непознанного о.о" Самое злачное местечко для книжных червей, хотя по уровню освещения и не скажешь.)​

b5MsL90.png


Ну и «библиотекари» там тоже весьма так себе >.>​

dq4hIgz.png


gAfnObQ.png


В общем, чёрные книги представляют собой краткие испытания с упором на различные навыки – от меткости стрел до разгадывания загадок в стихах, по прохождении которых на выбор предоставляется три награды. Не помню, что я выбрала в данной ситуации, но первые два навыка точно не принесли бы Лави практической пользы: большую часть книг, поднимающих навыки, она на тот момент уже прочла, а спутника специально не брала, ибо не по стелсу о.о"​

wx40J4k.png


Так или иначе, книгу мы таким образом покинули и, очнувшись на том же месте, в итоге вышли на поверхность через так называемый курган Бладскал, по пути умертвив осевших там бандитов. Как видно по дневниковым записям отчаявшихся головорезов, жизнь в тех саморазрушающихся руинах и так не сахар, а тут ещё и инквизиция в лице Лави нагрянула х)​

PXuhzcG.png


lLdzVWa.png


AuEs5W5.png


Разгадав тайну шахты, недолго мы почивали на лаврах народного героя: внезапно выяснилось, что в Воронью Скалу нагрянули шпионы, планирующие наложить руки на советника, а кого зовут, когда случается нечто подобное? Вам не нужен хрустальный шар, чтобы узнать ответ :3​

A6UKhgu.png


Действовали мы хитро: засели ночью в склепе конкурирующего клана и ждали виновника о.о​

4rJFJ8h.png


Следующим этапом стало ночное же проникновение в дом скрытных ассасинов, о неблагочестивых намерениях которых слишком уж красноречиво свидетельствовал декор х) Там же обнаружилось письмо с подробными указаниями будущего покушения. Слишком уж беспечные злоумышленники пошли >.>​

4u8fkee.png


Обладая чёткими сведениями касательно злодеев, Лави понеслась к форту, в котором данная организация, представляющаяся семьёй только для прикрытия, укрылась и готовилась к активным действиям. Атмосфера на острове в тот день вполне соответствовала напряжённости ситуации, старательно навеваемой сценаристами о.о​

eiQ9R5O.png


Главная троица, ранее считающаяся родителями с дочерью, смогла доставить хлопот, нападая скопом, но стоило их разделить с помощью локальных ловушек (типичные шипы на стенах, активирующиеся напольными плитами) – и всё, попадали как миленькие.)​

iXp8Lhw.png


Жизнь советника оказалась в безопасности, а нам, как водится, презентовали почётный титул и опустевший особняк, в которым ранее обитали ассасины :3 И да, Адрил, смотри не перетрудись в роли провожатого >.>​

iG5kbES.png


Стоило осмотреть новое жилище и раскидать по тамошним сундукам оттягивающие карманы манатки, как из небытия всплыл наш солстеймский бизнес-партнёр, Ралис, зазывающий к месту раскопок неприятными новостями...​

1You9Sg.png


Само собой, раскапывая древние руины, будь готов наткнуться на драугров. Ни о чём не подозревающих наёмных шахтёров в этом плане сложно назвать подготовленными, вот и обнаружили мы по прибытии не самую обнадёживающую картину о.о"​

UgJjBtV.png


Ралиса потеря рабочей силы не особо расстроила: мол, дай денег – ещё найду. И на этот раз запросил в два раз больше, что даже не окупилось найденными внизу сапогами местного Иисуса >.> Ну да ладно, давно прошли те времена, когда нам требовалось золото.)​

OUVTJ6s.png


В поисках новых квестов мы неспешно прогуливались по острову, находя всё новые и новые живописные места, а кое-где даже и жетоны *з*​

sWWg7Tm.png


В одной из покинутых хижин внезапно обнаружился скрытый за шкафом спуск в подземелье, представляющее собой странноватый двемерский тупик, шум из которого свёл с ума бывшего обитателя о.о"​

zxdLdnb.png


Также во время странствий был встречен неожиданно агрессивный орк, буквально пылающий гневом :3​

HJapqAi.png


На подходе к месту основного квеста дополнения обнаружился лагерь здешних охотников, по совместительству – оборотней-медведей, принявших Лави как свою и даже подаривших ей особое кольцо, скриншот с которым канул в виртуальную Лету.)​

0MKumdO.png


И вот, наконец, самым что ни на есть неспешным темпом мы подошли к храму, в котором десятки лунатиков работали во славу Мирака и на благо его возвращения. Именно там Лави предстояло встретиться с Фреей – будущей напарницей в этом деле, желающей спасти своих соплеменников от ночных бдений у монументов.​

mSG6snJ.png


6BMijMU.png


Недолго думая, мы отправились в недра храма, разнося направо и налево не особо впечатляющих культистов.)​

7Mb23P3.png


Фрея, правда, по большей части успевала только любоваться забавной архитектурой. Действительно, оживи эта конкретная статуя, смеха было бы явно больше, чем ужаса х)​

5foWzqj.png


6Fgi8C0.png


А в конце нас, по традиции Солстейма, ожидал очередной чёрный фолиант, увлекающий в иное измерение, готовящее на сей раз эффектное появление Мирака собственной персоной.​

lhiy4Ag.png


Предстал он действительно со вкусом, при пафосной броне и грозных подчинённых, вот только Лави так просто не деморализуешь :3 Трепетать в страхе, как ни крути, в ближайшее время предстоит именно Мираку *з*​

oyrq8XQ.png


Однако «ближайшее время» – понятие растяжимое, и «следующая заметка» под него тоже попадает.)

Спасибо, что помните дорогу к приключениям, разворачивающимся в данной теме *о* /
 

Valiotti

Romancer
Модератор
Сообщения
4.126
Достижения
2.245
Награды
4.315
У меня накопилось много других скринов, но так как недавно я собралась с силами и обработала весь оставшийся пласт пройденного Скайрима, объявляю месяц Лави-каджита, который прервёт разве что особая записка в честь очередной годовщины создания моего дневника.) А пока со всей уверенностью заверяю: пять отчётов, включая сегодняшний, – и я стану первым геймером в подфоруме, который описал своё прохождение данной игры от скромного начала и до победного конца *з* Поправьте, если посчитаете, что Валиотти просто корона на резинке давит х)


Спойлер

Ну а так как нынче праздники и вообще каникулы (для студентов праздник вдвойне), то сегодняшней заметке быть длиннее обычного и вместить в себя остаток приключений на Солстейме :3 Всё равно в финальной версии набора скриншотов остались только те задания, которые запомнились больше остальных или в целом выделяются на фоне типичных о.о Увы, память у меня не бесконечная, а Мирака, как вы, возможно, помните, Лави победила аж в 2017 году х)

Итак, выбравшись из чёрного фолианта, в котором нас знатно отметелили нелицеприятные приспешники Мирака (см. предыдущую заметку), мы с Фрэей поспешили отчитаться о произошедшем её отцу, по совместительству – вождю племени скаалов, который по совету дочери тут же возложил на Лави все оставшиеся надежды. Мол, кто ещё сможет победить драконорождённого, как ни другой драконорождённый? :3​

18AXB5w.png


Мирак, однако, был иного мнения и не скрывал этого о.о" Нахально демонстрируя, что моя каджитка ему и в подмётки не годится, маскоголовый со всем возможным пафосом пожрал на наших глазах душу свежеубитого дракона, хотя в предшествующей битве участвовать и не подумал >.< Ну как тут не поквитаться с подлецом?​

eLrdqVs.png


Мстя не заставила себя ждать: не рассиживаясь без дела, мы с Лави тут же отправились разрушать гипнотизирующие всех подряд монументы, ибо уже выучили достаточно слов силы, чтобы разносить данные конструкции в клочья, причём довольно эстетично *з*​

XMtSeLs.png


YB7R0W1.png


По пути, конечно же, не упускали возможности заглянуть во второстепенные локации, чтобы насладиться многогранностью Солстейма и сократить достаточно внушительный список дополнительных квестов.) Понятия не имею, что вдохновило разрабов на создание расы риклингов, но их язык а-ля «рассерженный детский лепет» запомнился мне надолго х)​

QBCd1za.png


Подружившись ранее с Гловером, мы только укрепили тёплые отношения, вернув ему особую формулу создания костяной брони, украденную невезучим мерзавцем, которого вы видели на прошлом скрине: карма настигла болезного в пещерах замка Карстаг :3​

gzsGRo9.png


Взамен новый друг предоставил нам возможность брать что угодно из его не то чтобы богатых запасов, ну а так как Лави – сама скромность, то кроме уникальной брони (для коллекции) и душевного письма к Сапфир мы больше ничего не тронули: к тому моменту игры всего остального не просто хватало, но и переваливало через край *з*​

eomK6hj.png


Во время странствий по острову я почти забила на стелс и активно прокачивала одноручное оружие, однако реакция противников от этого не стала быстрее.) Так, когда мы набрели на лагерь местных пиратов, видок тормознувшего капитана неслабо позабавил х)​

QT5enGV.png


С прочими трофеями нам, конечно же, досталась карта сокровищ Печати Смерти – уникальной брони с впечатляющими характеристиками, благодаря которым я и проносила её чуть ли не до конца игры.) Искать каждый отдельный элемент было весело, истинно по-пиратски: реально бегать по крестикам и находить заботливо выкопанные сундуки :3​

cawof9r.png


И чем бы там ни угрожал Мирак, души остальных убитых по пути драконов он поглощать почему-то не стал о.о А жаль, подогревал бы тем самым градус раздражения.)​

a6xn1jZ.png


Когда переборщил с зачарованием х)​

gBaP9Of.png


Кто как, а я неплохо повеселилась, столкнувшись в пещере с задорным названием Щетиноспин с кусочком цивилизации риклингов :3 Эти малые на бородавочниках – просто прелесть.)​

DVtffvl.png


Повстречались и с одной из последних силт-страйдеров, мысленно окрещённых мной гигантскими блохами, – Дымкой, которую вырастил из личинки Ревус Сарвани, а теперь верно ждёт, пока старушка доживёт свой век рядом с любимым хозяином... Маленькая, но трогательная история, которая показывает, что тёплое чувство привязанности свойственно любому живому существу независимо от прочности его панциря.​

u1VM5si.png


Собственно, данным путём мы и притопали к башням Тель-Митрина – местной обители экспериментальной магии, по сути являющейся... гигантской грибницей х) Там даже обитает специалист-миколог, помогающий время от времени восстанавливать стены.)​

WD9xoJA.png


Заправляет тамошним балом некий Нелот – весьма колоритный дедок, радующий своим ироничным чувством юмора и тягой к нестандартным опытам.) Перво-наперво мы с ним наведались в Нчардак, где рассчитывали найти очередной чёрный фолиант :3​

EyrmDM7.png


Я уже неоднократно писала, как люблю бродить по двемерским руинам, так как почти в каждой подобной локации встречается нечто уникальное. Вот и Нчардак подкинул не только дополнительного лора по двемерам, но и невиданных ранее манипуляций с кубами, которые сделали прохождение по затопленным залам увлекательнее.)​

kjLBTsF.png


Активировав все нужные устройства, мы таки добрались до искомого, а хитрый Нелот ожидаемо «предоставил нам честь первооткрывателя», предпочтя более безопасную роль наблюдателя х)​

nLp3o48.png


Места там, конечно, живописные, не считая выныривающих тут и там щупалец.)​

nkJWzTq.png


VoLxP5q.png


Скриншот а-ля «Конспекты глазами студента, готовящегося к сессии» :3​

IO3pHad.png


В конце книга подарила нам на выбор три заманчивых способности, а также встречу с хозяином данного измерения – Хермеусом Морой, который мог бы выбрать себе облик и поприятнее, но не стал заморачиваться с восприятием простых смертных о.о" Так или иначе, пришлось заключить с ним крайне неприятную сделку, чтобы в перспективе победить Мирака, а именно – пожертвовать знаниями вождя скаалов, которых так жаждет эта сущность в амплуа вечного студента >.>​

gHnnd4w.png


Но до этого ещё предстояло немало других дел. Например, в одиночку отбиваться от дракона, подстерегавшего нас на выходе из Нчардака о.о" Нелот, не будь дураком, тут же и свалил под предлогом «нужно подумать» х) Нет бы помочь, как мы ему, подыскивая нового управителя по всему Солстейму! >.<​

3DRhqx1.png


Однако кто когда-либо предлагал помощь довакину? Все только ждут её от нас =.= Проходила Лави себе мимо с целью просто поюзать любопытное устройство зачарования посохов, как подбегает ученик Нелота и просит усмирить призванного им пепельного стража, который разбушевался из-за отсутствия сердечного камня о.о" Вечно так: кто-то накосячит, а нам потом разбираться...​

aM3ykMs.png


Взять того же Ралиса – нашего партнёра по раскопкам кургана. Нет бы собрать манатки и найти другое место для приключений, так нет же: снова команда бесславно погибших шахтёров, очередная реликвия Азидала и дополнительные расходы, растущие в арифметической (спасибо, что не в геометрической) прогрессии =.=​

l8R3mtX.png


За что люблю бесцельные шатания в Скайриме, так это за рандомные ивенты, подкидывающие ещё больше контента.) Гуляла Лави по пепельному острову, а тут вдруг запоздавший скрипт подкинул на её путь безумца, убийство которого начало квест, который мы уже успели выполнить о.о" Так он и висел в списке заданий неприкаянный и бесящий, пока я не додумалась ввести соответствующий код >.>​

jZl97ee.png


Собрав тем временем полный комплект брони Печати Смерти, в последнем сундуке мы также обнаружили ключ от кургана владельца всего этого добра, где можно было раздобыть подходящее оружие. Так почему бы не наведаться в сей Гильденхул? :3​

kcTHvnk.png


Неподготовленным там делать нечего, разве что опускать руки и умирать, что и предпринял наш незадачливый предшественник, но у Лави всё схвачено: каджитка не зря таскает с собой особую кирку, раскалывающую сталгрим как сахарную корочку.)​

E7Q7QaZ.png


Награда была сладка как никогда: кучи золота в самом буквальном смысле :3​

oXzlmdU.png


Ну а после победы над Хакниром (не помешала даже стрела во лбу) Лави обеспечила себя парными саблями, которыми сражалась до самого конца.) Улучшенные до максимума Душитель с Кровавой Косой почти полностью избавили меня от потребности в зельях лечения и магии, так как отлично вампирят при полном заряде, рекомендую *з*​

iActFDE.png


BYofq0q.png


До того, как исподтишка предать вождя, мы решили помочь большей части племени скаалов, хотя и не во всех случаях это удалось. Одно дело – уговорить сына аборигенки не покидать отчий дом, и совсем другое – найти иголку в стоге сена, то бишь брата некоего Вульфа, которого я так и не смогла отыскать >.>​

QfXtfAx.png


Зато получилось спасти от плена вездесущих талморцев тамошнего кузнеца, мастерящего всякие полезные штуки из сталгрима.)​

tMNGSxc.png


Ну и провести экскурсию по заброшенным руинам для Тарстана, умилительного в своей реакции на встречающиеся на пути подсказки :3 Ещё никто не смотрел на Лави с таким очевидным презрением, хотя она в моём лице и разгадывала попадающиеся загадки довольно бодро х)​

BMOHdm8.png


FxWh5bh.png


8TQNNGa.png


А ещё Тарстана оказалось сложно по-настоящему впечатлить даже битвой с драконьим жрецом (казалось бы, легендарная редкость): вон какая мина недовольная по-прежнему о.о"​

y6au7jH.png


Однако от судьбы в лице основного квеста не уйдёшь: пришло время подбросить вождю скаалов книгу с Хермеусом Морой... Не самое приятное зрелище, как и любое другое, куда вовлечены щупальца >.>​

WhcTOpd.png


Несмотря ни на что, наша часть сделки была выполнена, поэтому даэдрическому принцу ничего не оставалось, кроме как поспособствовать роковой встрече Лави с Мираком о.о​

rZzGLtj.png


Добраться до храма последнего можно было только на драконе, поэтому спасибо Саротару за предоставленные услуги воздушного транспорта :3​

Ygcsp91.png


Само сражение продлилось дольше, чем я ожидала, но в целом не составило особой сложности и представляло собой реальную битву двух драконорождённых (никогда, ни до ни после, не использовала столько криков подряд) *о*​

CCH5ghb.png


Впрочем, радость от победы была смазана, так как финальный удар нанёс вмешавшийся под шумок Хермеус Мора =.= Ну конечно, захотел утвердить свои права на территорию...​

iihIdkI.png


Ну а нам достался лут для украшения дома (для практических целей не годился) и осознание, что теперь на Солстейме всё будет тихо и мирно :3​

lK2Bjp8.png


r0onM3V.png


Однако на этом наш список дел и не думал заканчиваться! Всё ещё безобразничал Ралос, почувствовавший себя особенным и оттого дёргающий Лави по пустякам о.о До поры до времени, конечно, но всё же...​

8IyCDBz.png


Также настало время обойти все нетронутые ранее локации, хранящие ещё несколько забавных сюрпризов подобно научившемуся говорить по-человечески вождю риклингов, просящему о помощи :3​

7VAvBb3.png


Упускать возможность подружиться с обычно агрессивными мини-гоблинами было бы неправильно, но всё равно в итоге, когда выбор стал ребром, Лави помогла жившим там ранее людям отвоевать своё обиталище, пусть их главная и оказалась недостойной своего титула, но эта история уже не так интересна, как наш недолгий, но яркий союз с риклингами *з*​

kJAGRh2.png


Наконец, Ралос перешёл все границы и загонял гонца настолько, что тот отказался снова возвращаться к кургану. Дело в том, что наш подозрительный партнёр и оказался виновен во всех шахтёрских смертях, так как поддался влиянию Азидала и решил откормить нового хозяина человеческими жертвами о.о" Кому разгребать данный беспорядок? Вам не нужен хрустальный шар...​

fIWceS9.png


Разумеется, Азидал не устоял против разящего лука Лави, а разум Ралоса в итоге прояснился, так что и тут нашлось место хэппи-энду.) Пусть и не для несчастных шахтёров о.о"​

FN50vsW.png


Оставалась ещё пара чёрных фолиантов (всего их вроде семь), но особо интересных мест попадалось немного, да и вырезать все предлагающиеся способности... Всё равно не помню уже, что выбирала х)​

1d1eMON.png


И да: узрите мой уровень стэлса! Просто присела в уголке – и уже невидима для врагов *o*​

z5LYM16.png


Побывали мы и в кургане Белого Хребта, облюбованном пауками и доблестными экспериментаторами над ними :3 Не самое приятное место для арахнофоба х)​

vyJcYjK.png


Хотя кто бы побрезговал личной армией стихийно зачарованных паучков после победы над очередным драконьим жрецом?) Рецептов хватает, так что я для фана накрафтила несколько особей каждого вида, но так и не воспользовалась ими, ибо не привыкла играть саммонерами :3​

4Cz76CQ.png


Параллельно я искренне пыталась найти брата того Вульфа, который, по идее, должен был сбежать с медведями-оборотнями, но раз за разом терпела неудачи о.о" Даже одиноко стоящий посреди каких-то поверхностных руин мужик оказался стандартным безымянным оборотнем, то есть вовсе не тем, кто нам был нужен -___-, Так и пришлось в итоге забить на данный квест, успех которого обеспечен рандомом, а мне с ним обычно не везёт >.>​

6hwDQ7R.png


Из двемерского на Солстейме ещё оставался Кагрумез – своеобразная арена испытаний, требующая для активации особые камни-резонаторы, раскиданные по всему острову. Было интересно исследовать всё как можно полнее, поэтому Лави смело отправилась на поиски недостающих камешков :3​

dpGuvOj.png


Один из них привёл нас в Фалбтарз – ещё одни живописные развалины с любопытными головоломками (которые я не покажу, ибо слишком долго описывать) и уникальным в своём роде шлемом для косплея центуриона х)​

tT4N0Ri.png


Я имею в виду не встречающуюся более нигде способность выпускать тот самый пар, который однажды мощно приложил Лави на месте.) В бою не тестировался, но шипит забавно х) Ну а найденная в тех же местах даэдрическая секира кошмара просто прекрасна *з*​

R4buEjY.png


Риклинги продолжали умилять: в одной из пещерок обнаружился самый настоящий алтарь поклонения древней повозке с вмёрзшей в лёд лошадиной фигурой х)​

KAih07I.png


После победы над Мираком драконы снова были в нашей полной власти, поэтому, оказав помощь одному из них в бою с праздно шатающимся луркером, мы не удержались и немного полетали Mother of Dragons style :3​

5avM9nT.png


Вскоре все необходимые резонаторы были найдены, и мы выполнили испытания Кагрумеза (уже не помню, в чём они заключались, но явно ничего заоблачно сложного), получив в награду книгу заклинаний и...​

b6PpU1J.png


...возможность почувствовать себя двемерским аналогом Цезаря х)​

wr4Y27C.png


Одним из наиболее запоминающихся (в частности, давно не виданной сложностью и уже забытыми полётами до небес) дополнительных квестов стало возвращение черепа Карстага, найденного в одной из ледяных пещер. Жутковатый парень, хочу сказать.) Жаль, что в итоге я забыла о намерении призвать его на битву с Алдуином о.о"​

TDRQxe1.png


zXFymTA.png


Пару не шибко интересных заданий я упустила в повествовании, но в целом дополнение было пройдено процентов на 98, чему я, безусловно, рада: потраченное время того стоило.) И по сей день Dragonborn остаётся моим любимым дополнением к Скайриму (да, это явный камень в огород грядущего ответвления с вампирами), но навсегда на Солстейме не останешься: Лави ещё многое предстоит в родных, хоть и не по признаку рождения, краях *з*​

qClrCf1.png


OBLjIfN.png


Надеюсь, что вы не устали читать столь объёмную праздничную заметку.)​

***

Спасибо за внимание и поздравляю вас с началом нового года! *о* / Да будет он удачным и плодотворным для каждого геймера, прочёвшего данные слова ^___^
 

Valiotti

Romancer
Модератор
Сообщения
4.126
Достижения
2.245
Награды
4.315
Внезапно много лайков о.о" Тогда активно продолжаем! х)

Спойлер

Итак, сделав ручкой гостеприимному Солстейму, мы возвращаемся в суровый по всем фронтам Скайрим :3

Не успела Лави зайти в свой уютный особняк в Солитьюде, дабы трофеи по сундукам разложить да в целом после дороги отдохнуть, как нате! Арестовывать пожаловали! О.о Уже запамятовала, за что именно, но штраф заплатить пришлось, ибо в плане побегов из тюрем нам и давишней Сидны в Маркарте хватило.)​

xilNiXx.png


По довакину вообще, видимо, успели соскучиться, так как в Вайтране Лави ждало очередное месиво, на сей раз, правда, с вампирами в роли зачинщиков о.о" «Ну, ничего, болезные, – невозмутимо пожала я плечами. – Скоро и до вашего дополнения очередь дойдёт!»​

8kgmctw.png


Впрочем, перед этим не помешало расслабиться парочкой второстепенных квестов, как то поиск верескового сердца для друга нашего Нелота – того ещё проказника-экспериментатора :3 Благо, что не все логова изгоев в своё время зачистили.)​

GfP23jk.png


Заскочили и в Рифтен, дабы передать Сапфир весточку от отца, которую тот сам ни за что не решился бы отправить. Девушка была так благодарна, что презентовала Лави свой талисман – лучший сапфир в игре, стоящий аж 5000 золотых *з* Продавать, конечно, не стали: всё в коллекцию х)​

9CD06Po.png


Ну и наконец дошло дело до Предела. Чёрного.) Каджитка отправилась туда по просьбе небезызвестного Септимия Сегония – безумного отшельника, охваченного неугасимой жаждой запретных знаний. О нём самом чуть позже, а пока – вау! Чертовски очаровывающее место, не находите? :3​

ANQYTsx.png


Я тоже так изначально подумала, а потом допустила одну из самых обидных ошибок: взяла квест на поиск алых корней Нирна х) Если хотите возненавидеть данную локацию, вот верный способ: пока найдёте, с ума начнёте сходить от подземной иллюминации и заседающих в подкорке мозга «колокольчиков» на фоне... Ну или это мне снова не повезло с рандомом.) В остальном, конечно, Предел порадовал креативным подходом и богатым лутом *o*​

rOXB186.png


lZmiSmX.png


s5XJLGa.png


В двемерской окулатории (или как-то так) мы не только заполнили куб-словарь для Септимия, но и весьма кстати заполучили древний свиток на будущее. Но ох уж эти мне гномовские головоломки с кнопочками и линзами...​

ZN5dP6j.png


Старичок-отшельник был рад словарю, но не замедлил попросить о ещё одной услуге, на сей раз – о сборе крови всех рас. Нехило, да? о.о" Знания иногда обретаются жуткой ценой... Ну а на выходе из ледяного укрытия Септимия Лави уже поджидал старый, хоть и не добрый знакомый – Хермеус Мора собственной персоной :3 Правда, а-та-та разрабам: после цепочки квестов Dragonborn эта нелепая встреча c «отвратительной бездной» выглядела как внезапный приступ амнезии у обеих сторон >.>​

Qf8PD2w.png


К слову, о пройденном дополнении: имея в рюкзаке вересковое сердце, мы вернулись на Солстейм и снова помогли Нелоту.) Не только утолили его жажду исследований, но и разобрались с бывшей ученицей – Илдари, из-за старых обид устраивающей анонимные нападения на беспринципного учителя, проводившего над ней свои опыты с сердечными камнями. Вот такие дела творились в Тель-Митрине, пока мы всё не разрулили о.о"​

gMfrnUf.png


А после – снова в Чёрный Предел, так как найти все корни с первой попытки оказалось делом, мягко скажем, невыполнимым.) Зато ещё немного побродили по впечатляющим катакомбам *з*​

GyWCa8w.png


m0ju1kh.png


Наконец, 30 алых корней были у нас в кармане, и настало время для... разочарования х) Во-первых, награда для нас с Лави чуть меньше, чем полностью бесполезная, а во-вторых... Ну вот кто придумывал дизайн Аврузы Сарети? О.о Зомбари из The Walking Dead рядом с ней просто симпатяги!..​

RQiEmOJ.png


Путешествуя там и сям, мы медленно, но верно выполняли задание от Септимия – собирали в свою копилку кровь плохишей разных рас.) В итоге оставался только самый редкий тип вражин – лесной эльф. Каково же было моё удивление, когда искомый элемент пожаловал к нам сам – заявился грабить Лавино шато. Отличный сервис, я считаю :3​

WTIedmG.png


От полученного в итоге объёма запретных знаний Септимий быстро оказался в цепких щупальцах Хермеуса Моры, а нам в подарок досталась самая странная книженция – Огма Инфиниум.) Будучи Соловьём по натуре, Лави, конечно же, выбрала Путь Тени *о*​

zpyyT34.png


Недолгая бесцельная прогулка не дала особых результатов, кроме очередного сказочного пейзажа.)​

hGsLxgX.png


А у стражников какая-то устаревшая социальная сеть о.о" Чувак, мы после Коллегии уже немало других подвигов совершили! >.<​

8uRSusu.png


Однако много подвигов всё равно не бывает, поэтому слоняться без дела мы с Лави не привыкли.) К слову, в Вайтране мы оказались не зря: тщательно обдумав квест Боэтии, я таки выбрала спутника-жертву, которой стала... Утгерд о.о Нет, это не месть за убиенного ею юного Соратника, просто результат шведской считалочки, которой я воспользовалась от безысходности: подставлять не хотелось никого из потенциальных помощников х(​

VrBwubL.png


Оставшаяся часть квеста не запомнилась ничем особо интересным, поэтому и в скринах не сохранилась, но даэдра определённо шарят в эффектных появлениях.)​

Ygv9cYj.png


Следом настала очередь незаслуженно долго игнорируемого в прошлом Виндхельма, где ещё остались крупные дела. И наглые драчуны, которым не помешало бы узнать историю Утгерд, чтобы больше не вызывать Лави на поединки с заранее известным исходом =.=​

krvfusw.png


В частности, нужно было провести расследование убийства некой Сусанны Порочной, в прозвище которой сразу и намёк на профессию. Классическая история Джека Потрошителя в скайримской обработке.)​

AXvFC44.png


Долго ли, коротко ли, набрели мы на логово так называемого Мясника, где Лави показала себя весьма посредственным детективом, кидающим фразочки про подозрительно замечательные шкафы х) Как бы там ни было, костяной натюрморт всяко более весомая улика о.о​

8YURE0s.png


kRNu6Cm.png


Отнеся местному оценщику найденный амулет, мы вышли на убийцу, которым оказался никто иной, как придворный чародей: нечего сказать, неплохо устроился :3​

JoWSrJC.png


И да, почему бы не попросить серийного убийцу в заключении о паре уроков магии? х)​

VqOQERi.png


Маленькая София продолжала взывать к моему чувству совести из-за того, что Лави в своё время взяла под крылышко не её... Ох уж этот жестокий лимит, не позволяющий усыновлять больше двух детей независимо от количества домов.(​

dUDdUsu.png


Напоследок посетили местный музей всяческих редкостей, в котором нашлась даже книга судеб, порадовавшая Лави полной неизвестностью.) Глубокий посыл х)​

9xDxz2S.png


Так и подошёл черёд основных событий следующей заметки – начало второго и последнего сюжетного дополнения к Скайриму.) На краю карты Лави встретилась с потенциальным товарищем по вступлению в Стражу Рассвета, и в тандеме они бодро потрусили к впечатляющему снаружи и... мягко огорчающему внутри замку :3​

iuVcMo7.png


Не задерживаясь надолго в стенах загибающегося ордена защитников Скайрима от вампирской угрозы, Лави целеустремлённо направилась совершать глупость – платить собственной кровушкой за запуск цепочки главного квеста Dawnguard.)​

yZ6bHAP.png


Поприветствуем вампирскую принцессу Серану и её нетипично брутальных скелетов :3​

AWDjwVh.png


Ну и по старой доброй традиции: всё самое интересное о наших совместных приключениях – в следующей заметке х)

Спасибо, что сопровождаете Лави на околофинальных вехах её героического пути! *о* /
 

Valiotti

Romancer
Модератор
Сообщения
4.126
Достижения
2.245
Награды
4.315
4ydcMBT.png

Ding! Третий уровень дневника достигнут! *о*

Ровно три года назад в подфоруме появилась скромная тема под названием «Wannabe Gamer», а её автор трясущимися от волнения руками опубликовала первую заметку по совершенно по-нубски проходимому Fallout New Vegas и, что удивительно, получила немало положительных отзывов от завсегдатаев геймерского уголка.) Именно благодаря тем первым комментариям я в итоге поверила в себя и продолжила публиковать не особо интеллектуальные и объективные, но зато искренние и (хочется верить) забавные заметки по различным играм :3 И пусть их в целом получилось не особо много (всего-то около полусотни), я рада, что по-прежнему есть люди, которые читают о моих эмоциях и впечатлениях от очередного прохождения. Спасибо вам за поддержку здешнего Геймероподражателя! ^____^

В первую годовщину я, помнится, решила «оживить традицию» и спустя много месяцев вернулась в Fallout NV. На сей раз с Вегасом как-то не сложилось, поэтому здесь будет моё краткое и не особо удачное знакомство с четвёртой частью серии, с которой здесь всё и началось. Встречайте короткометражную комедию: «Валиотти и Fallout 4»! *о* /


yey
Спойлер

Warning! Искателям глубокой аналитики здесь делать нечего, ибо я в своём репертуаре: поверхностные шуточки и только они, так как воспринимать всерьёз дальнейшие фейлы было бы слишком для моей неокрепшей детской психики х)

Люблю игры, предоставляющие игроку право создать своего персонажа, причём любого пола. Как тут удержаться и не слепить подобие себя лет через пятнадцать, когда всё-таки получится найти мужа (его тоже подправила под свои примерные вкусы, ибо why not)? :3​

VuOx74W.png


И для тех, кто думал, что всё обо мне знает: нет, персонажа зовут не Лави! х) Внезапно, но моя героиня получила гордое и в чём-то аристократичное имя Леона.)​

YbpWTZa.png


Приторно идеальное воскресное утро в семейном кругу :3 Кстати, скрины настолько уменьшены, чтобы ваши глаза остались на месте, потому что поиграть мне удалось только в самом отвратном качестве.) Всё ещё остро нуждаюсь в более мощном компе..)​

Z0q9RQt.png


Вы только посмотрите на этого мачо! Нет, не на того в колыбели х) В общем, сфоткала своих мужчин, пока сюжет не вмешался о.о"​

xjg0mj4.png


А он ожидаемо нарушил всю сахарную идиллию... Недолго для Леоны играла музыка безграничного счастья >.>​

0DxWyqO.png


В такой день самое оно было бы пойти погулять в парке, как и предлагал Нейт, но увы: снова war never changes... Атомный грибок заснять не удалось: проморгала лучший ракурс х)​

Pza0sGU.png


4egC70S.png


И вот мы уже в убежище. Обстановка, мягко скажем, давящая, что видно по лицу Нейта. Я бы и его успокоила аналогичной репликой, но игра беспокоилась только о Шоне. А зря!​

gH1qOGs.png


Недолго я чувствовала себя замужней женщиной и гордой матерью...​

Gkz8rsq.png


Через много лет компьютер всё-таки выпустил нас из криокамеры, но поздно. Зато месть получится чрезвычайно хладной, по классике о.о​

BgoRGNs.png


Первые шаги Леоны в новом мире. Репликам героя в кои-то веки добавили эмоционального разнообразия, а вот выражению лица – забыли х)​

F2iDgYy.png


Здесь снова посетили сожаления о так и не случившейся прогулке по парку. Видимо, мне очень хотелось поиграть в простой симулятор счастливой семейной жизни, как при появившееся теперь режиме от первого лица в «Симс» о.о"​

rDima9l.png


Прогулка по прошлому с душещипательными мотивами.​

6nHdquZ.png


ddsM5pR.png


CIJbPXn.png


Встреча с новым другом, которого на радость мне можно стильно приодеть.)​

oGJGTFw.png


z19egpA.png


И вуа-ля! Знакомство с минитменами, знаменующееся первой победой над когтем смерти *о* Я была слишком занята выживанием, чтобы его заскринить х)​

ZZ3Vxiw.png


Музей, конечно же, был зачищен от рейдеров, а у нас появилась первая группа друзей.)​

PnerlID.png


Вместе с ними мы вернулись в родной пригород, который до этого облазили вдоль и поперёк: поначалу лута много не бывает! Однако перестраивать всё это мне показалось скучным, поэтому так и жили наши новые друзья в полуразрушенных домишках :3 Что, впрочем, не мешало им невозмутимо скакать по крышам и разговаривать с Леоной свысока о.о"​

dQ330qu.png


Кому что, а мне нравится путешествовать по укромным уголкам погибшего мира и подмечать интересные жизненные мелочи, добавленные разрабами.) Например, некоторые вели необычайно увлекательную жизнь на грани ядерного апокалипсиса х)​

jI7SqSY.png


XmnawDR.png


qY4c1Pv.png


Увы, в моём исполнении вечного стелсера каждый красивый вид Fallout 4 (насколько это возможно) омрачается надписью «Вас не видят» :3​

qckxpb2.png


Грубо говоря, я успела пройти всего одну более-менее долгую миссию, а именно – зачистила завод Корвеги. Это заняло пару часов с учётом тщательно обстряпанного стелса, ибо в открытом бою, что здесь что в Вегасе, я редко могу составить достойную конкуренцию вражинам х)​

qDV0dhk.png


Вышла я потом с опустевшего завода гордая собой, а там уже кислотный дождь начался о.о" Видели бы вы мою изначальную панику..)​

219VIrr.png


Обосновавшись, как и подавляющее большинство игроков, чьё прохождение я видела, на первой станции «Красная ракета», я не без подсказки отыскала пещеру с тайником, в которую из-за повышенной токсичности пришлось идти в силовой броне.)​

e1NBLBl.png


И не зря: помимо зашкаливающей радиации нас там встретили дикие мутанты, от которых псинке явно достался психологический шок о.о​

LVSJUyX.png


Вон как её, бедную, потом ломало...​

en3W7wG.png


Bethesda остаётся верной себе: пройдя сюжетную линию какого-либо объединения, мы неизменно становимся его лидером.) И да, Леоне явно не шли стимпанковские очки, но зато они с псом смотрелись настоящей командой х)​

vKe00YJ.png


Смеркалось. Престон с Матушкой Мёрфи преспокойно любовались звёздами с крыши.​

ygYWKHT.png


Я такая, что просто странствовала бы по этому миру, раз за разом открывая новые места...​

mt9I2gu.png


И да, спасибо за радушное приглашение поспать в компании скелета, матрас! х) Может, ещё найденного на первом этаже дальнего родственника Потапа с собой прихватить?​

BIAzVjL.png


В районе ещё одной «Красной ракеты» была найдена неоднозначная записка некого Пикмана. Жаль, что не Пинкмана: его я бы поискала..)​

dqKWUHR.png


Ну и закончилось всё на самой неприятной лично для меня ноте, полностью отбившей желание играть дальше (не считая отсутствия свободного времени и отвратного качества на моём компе): странный глюк с Братством Стали о.о Нашли мы их по сигналу рации, помогли отбиться от атаки гулей, а они так и зависли в состоянии боя! Никого в округе, а Данс строит из себя заядлого параноика... Можно, конечно, было бы ввести код для следующей стадии квеста, но в тот единственный день, посвящённый четвёртому Фоллычу, у меня не было интернета. Чем не сама судьба? х)​

kzJ7qv6.png


Может, когда-нибудь я и вернусь в этот мир, но уже явно не с Леоной и только с нового компа, тянущего нормальные настройки, ибо тамошняя цветовая гамма в плохом качестве убивает даже мои стойкие глаза «девочки, живущей в ноуте» >.>

На сегодня всё.) Далее до конца месяца снова будет Скайрим :3​

***

Спасибо, что остаётесь со мной даже спустя три года! *о* /
 

Valiotti

Romancer
Модератор
Сообщения
4.126
Достижения
2.245
Награды
4.315
Спойлер

Так как дополнение с вампирами на главных ролях мне не особо зашло (тематика не совсем мне по душе, да и чего-то настолько непривычного и по-интересному нового в нём нашлось гораздо меньше, чем в Dragonborn), то его события с лёгкостью вместились в одну заметку :3 Однако прошла я его, как и положено, полностью.)

Итак, освободив Серану из её подземного заключения, мы тут же двинулись в путь к замку Волкихар, где обосновался самый древний и наиболее аристократичный вампирский клан. Сам замок мне, опять же, не понравился, как и в целом нечто подобное. Ну, под вампиров подходит, этого не отнять: темно, мрачно, повсюду наполовину испитые пленники и хмурые подданные тамошнего лорда о.о​

dDPjeub.png


А ещё гончие смерти с забавными кличками-предупреждениями: одна из них – Ку-Сит, которая наверняка укусит х) Далее по квесту их можно взять с собой в качестве напарников.) Ну а пока я рассматривала интерьеры и собак, Харкон раза три минимум выдал себя, радуясь гораздо больше древнему свитку, чем появлению родной дочери :3​

v9ko8rJ.png


Взвесив все «за» и «против», я решила, что лучше попробовать и стать вампиром, чем не попробовать и пройти линию квестов по-скучному – опять за людей х) Плюс ко всему это превращение аннулировало наше проклятие оборотня, которое Лави всё равно ни к чему, поэтому встречайте: каджитка-вампир в самурайской броне, выглядящая вовсе не так эстетично, как мне хотелось бы о.о" Так или иначе, получше, чем в форме а-ля «леди-вамп».)​

mKZk5Zx.png


Первым делом нас, как и любую шестёрку, послали наполнить некую чашу из гелиотропа, что, по словам окружающих, знаменовало начало великих времён. Правда, место, где они начинались, впечатляло слабо: знаковое для вампиров Красноводное логово успели превратить в заведение с весьма сомнительной репутацией для поклонников скумы..) По крайней мере, так они думали >.>​

n35SZU5.png


Ко всему прочему парочка приближённых Харкона попыталась нас похоронить прямо на месте, но, разумеется, им это не удалось :3​

WitDEae.png


Освободив пару мест в совете лорда, мы удостоились услышать из первых уст великий план затмить солнце и вознести вампиров на невиданный доселе пьедестал. Амбициозно, конечно, но подобные зловещие планы редко воплощаются в нашем с Лави присутствии, поэтому размечтавшегося Харкона можно уже начинать жалеть.)​

ttw6A0I.png


Ключ к исполнению пророчества с солнцем крылся в древнем свитке, вот только прочесть его мог только особый жрец Мотылька, которого уже успела перехватить Стража Рассвета. Но мы с Сераной (которая ну очень сильно хотела пойти на дело) без напряга обнаружили и подчинили себе несчастного Дексиона, сделав его первым и последним треллом Лави.​

JeDuN48.png


После этого Серана вспомнила, что её мать, которая много лет назад сбежала из замка, также имела при себе древний свиток. Скрываться она решила там, где Харкон ни за что не станет искать, то бишь – у него под носом, прямо в замке, в старой крипте. По пути Серана не раз вспоминала о прошлом, которое уже не вернуть. Обезумевший и зациклившийся на несбыточном отец – горе в семье..)​

m6ZC0vB.png


Руины оказались какими-то слишком запутанными: по крайней мере, я там долго бродила :3 Успела истребить всех без исключения скелетов и гаргулий, последние из которых по-настоящему жутко ревут.) И Серана такая любезная: «Кто там?» х)​

cAnTI6l.png


v21128t.png


Добравшись, наконец, до экспериментательского уголка Валерики, мы обнаружили в её дневнике рецепт для открытия Каирна Душ – далеко не самой приятной локации в игре о.о"​

wPvEiz7.png


Бродить там пришлось долго, особенно с учётом моей тяги к выполнению всех дополнительных квестов. В итоге, конечно, и Арвака нашли, и все части книги Джиуба, и кучу стручков на «особые» покупки потратили, но находиться там было нелегко, поэтому я однажды даже сделала перерыв от игры на пару месяцев о.о" В общем, возвращаться туда когда-либо снова не горю ни малейшим желанием х)​

EcDVN9y.png


Выбросив кучу часов почти бесцельных странствий по округе, подходим к замку, где давно скрывается Валерика. Я ожидала всякого, так как от длительного пребывания в таком месте недолго и свихнуться о.о​

ReDsGde.png


Однако Серана с матерью неплохо пообщались, не считая общей вампирской холодности. Выяснилось, что Валерику удерживает в руинах особый барьер, снять который можно лишь победив нескольких мощных Смотрителей и жуткого дракона-нежить.​

gNzk5JP.png


О Смотрителях и говорить нечего, да и Дюрневир оказался вовсе не таким монстром, каким его обрисовали (типично), а после поражения так вообще предстал душкой: мол, помоги вернуться в Скайрим, милый друг. Всё-таки подобное место любого угнетает..) К сожалению, я так и не поняла в своё время, как правильно вызывать Дюрневира, поэтому он остался в проклятом Каирне Душ -___-​

6Pv07My.png


Одно из самых больших разочарований того периода: во время блужданий по пустошам Каирна обнаружилось некое «Логово Жнеца». Понятное дело, что от подобного места я ожидала какого-то крутого мини-босса типа самой смерти, а нашлось только... Да-да, то самое разочарование, ибо тамошний Жнец какой-то уж совсем тухлый >.>​

QGzK8bU.png


Разобравшись со всеми квестами локации, на что ушло немало сеансов игры, я с искренней радостью вернулась в Скайрим, по которому успела соскучиться х)​

hjxbsWe.png


Итак, древний свиток был при нас, вот только Дексион ослеп (особенности чтения свитков – по одному на каждого жреца Мотылька), так что читать его в итоге пришлось самим... Для этого потребовалось отправиться на некую Поляну Предков, которая Серану поначалу не впечатлила, как и большинство всего вокруг =.=​

GsVDLFk.png


Однако внутри пещера оказалась покрасивше.) Выполнив пару дополнительных условий, Лави таки открыла истину и даже не ослепла: некое привидение сообщило нам о местонахождении лука Ауриэля, необходимого для свершения пророчества. Делать нечего: данная реликвия нас уже заждалась :3​

SaoLmvo.png


g00ZTZF.png


Пройдя через указанную пещеру, мы обнаружили одного из последних снежных эльфов, не осквернённых превращением в фалмеров, который верно охранял первое из дорожных святилищ, необходимых для совершения паломничества по Забытой долине. В конце пути должен был находиться не только лук Ауриэля, за которым мы явились, но и брат-предатель Гелебора (изменённый не в лучшую сторону Виртур), с которым он попросил разобраться раз и навсегда.​

RRcNIct.png


Долина в чём-то оказалась действительно особенной: не считая некой атмосферы нереальности, там нашлось немало интересностей, далеко не все из которых я скринила (пусть в кои-то веки будет интрига для тех, кто не играл) :3​

br8HOD2.png


В частности, парочка особых драконов, с которыми Лави пришлось несладко х) Победить их удалось далеко не с первой попытки о.о"​

b90vpV5.png


Немного кинематографичности от моей каджитки.)​

ABdqC4t.png


Наконец, путь паломника привёл нас к укрытию Виртура.​

B4wL1hw.png


Открывшаяся взгляду картина на входе не оставила сомнений: наш будущий соперник – мастер ледяной магии. Правда, на каждое заклинание независимо от его мощности у нас есть ответ в виде метко разящих стрел х)​

DK467Dx.png


Виртур оказался тем ещё любителем пафосных эффектов, чем заставил меня сделать целую серию скринов, из которых был выбран лучший.) Да-да, на тот момент я реально сделала больше четырёх тысяч скринов, а при обработке конкретно этот получил всего лишь 976-й номер :3 Большинство не прошло контроль качества и интересности.​

PSjCAJ2.png


Несмотря на все попытки Виртура слинять от заслуженной трёпки, мы, конечно же, выстояли против его атак и были более чем готовы довести дело до конца.​

elJ9LuK.png


Выяснилось, что бедняга много лет назад заразился вампиризмом и, не найдя поддержки от своего бога-покровителя Ауриэля, решил ему отомстить, создав то самое пророчество, в которое поверил Харкон. Осквернить лук кровью Дочери Хладной Гавани (т.е. чистокровного вампира) и с его помощью наполнить небеса тьмой вместо света... Красиво даже, но увы, не сработало.​

bBmaz1f.png


Одолев так и не излечившегося Виртура (хорошо, что он не узнал, как легко в своё время исцелилась Лави), мы завладели луком Ауриэля, который не замедлили улучшить при первой возможности (отсюда и "легендарность"). Ну а Гелебор таки остался последним в своём роде и продолжил охранять святилища... Даже жаль его >.>​

OBVriaZ.png


Так или иначе, настало время последней битвы! *о* Харкона ожидал нехилый сюрприз, когда в бою против него не только выступила родная дочь, но ещё и Лави разила чистейшим солнечным светом.) При таком раскладе древний лорд продержался недолго, подарив напоследок свою вампирскую катану :3​

iI3BE1U.png


Собственно, на этом основная сюжетная линия дополнения подошла к концу. Жизнь в замке не особо изменится после гибели Харкона, разве что можно сообщить об этом Валерике, но для этого требуется снова вернуться в Каирн Душ, а это выше моих сил х) Главное, что Лави снова победила, а значит в ультра-мрачном Волкихаре нас больше ничто не держало.) Ну или почти...​

wXYyH2S.png


Продолжение следует в двух последних заметках по Скайриму :3

Спасибо, что вы здесь и сейчас читаете легенду о похождениях Лави! *о* /
 

Valiotti

Romancer
Модератор
Сообщения
4.126
Достижения
2.245
Награды
4.315
Внезапно у кое-какой темы появился почётный префикс *з*
cIyppIM.png


Понятия не имею, как это произошло, так как на победу в ежегоднике рассчитывала в последнюю очередь, но радостные сюрпризы тоже бывают :3
Огромное спасибо всем голосующим, упомянувшим "Wannabe Gamer", ещё и с такими приятными комментариями! *о* /
Очень приятно знать, что все эти заметки были отыграны, написаны и опубликованы не напрасно ^____^
И да будет их в этом удивительно начавшемся году ещё больше!


yey
Спойлер

Сделаем вид, что месяц в подфоруме геймерских дневников длится с января по февраль, прямо как регулярный конкурс, а то мне будет совсем стыдно х) Продолжаем, а точнее – почти заканчиваем Скайрим с Лави в главной роли.) Не буду затягивать, ибо куда ещё больше?..​

***

В общем, Харкон пал, но дополнение и не думало нас отпускать: у вампиров ещё остались задания, которые не то чтобы мне совсем не понравились, но и особого удовольствия не доставили, только время зря потратили о.о" Первым делом, конечно же, предложили разобраться с горсткой Стражей Рассвета, засевших в своём не особо презентабельном форте.​

8nUMwrS.png


Итого, я даже поскринить этих бравых противников вампирской угрозы не успела: как один полегли на поле неравной брани..) Даже противненько как-то на душе стало. Наверное, убивать в финале вампиров было бы на порядок приятнее х) Из них хотя бы противники не такие печальные.​

1EzIvcA.png


После мы побегали ещё по паре мелких миссий (ох уж эта моя натура перфекциониста!), превратили кого-то случайного в клыкастое создание ночи, нашли чей-то древний торс с душком да сомнительные волшебные кольца, но практической пользы от всего этого скарба, опять же, не было никакой. Терпение истекало...​

KHS7ATZ.png


Последним заданием из Волкихара стало убийство, причём с дополнительным условием «знатности» жертвы. Но как мне ни хотелось прострочить шейку Мавен, игра была против, хотя все связанные с ней задания уже были на тот момент выполнены. Чаша терпения на этом моменте переполнилась и, выбрав вместо Медовой Королевы Мадези, мы решили, что хватит тратить время зря.​

vh4eUNK.png


Оглядев в последний раз вампирские хоромы, Лави без сожалений и навсегда покинула это неприглядное местечко, не нашедшее в моей душе должного отклика.​

X5xhuz8.png


Благо, что от нежеланного вампиризма можно легко и быстро излечиться, по крайней мере – на данном этапе игры, когда чёрные камни душ просто валятся из карманов.)​

fXl7o87.png


И вот, следующей же ночью Лави снова взглянула на мир ясным голубым взором *з* Даже окружающая природа в то время была по-особенному сказочна и прекрасна.)​

tLYGvJr.png


EbsYJdX.png


Следом пришёл черёд парочки мелких квестов, побочнее которых ещё не придумали. В одной из гостиниц мы обнаружили бывшую подружку Сибби Чёрный Вереск и в итоге решили её не выдавать, ибо врагу такого возлюбленного не пожелаешь х)​

OGwjgYP.png


Были ещё какие-то мелкие поручения, но, судя по отсутствию соответствующих скриншотов, прошлая я посчитала их слишком незначительными для повествования.) Так или иначе, завершился наш мини-перерыв по традиции в районе личного шато :3​

omOmOPl.png


А там уже делать нечего: оставалось собраться с духом и идти на главный квест, чтобы наконец-то одолеть Алдуина и принести в Скайрим долгожданный мир. Дельфина разве что не сказала: «Заждалась я тебя уже!» х)​

pZPTp0a.png


Ожидало нас проникновение в Талморское посольство под личиной некой знатной шишки. Такие, разумеется, с оружием наперевес не бегают, поэтому приходилось рассчитывать на подмогу изнутри, от товарища Дельфины, который и пронёс всё необходимое. Однако было забавно снимать броню прямо в таверне :3​

jaoeq7A.png


На приёме мы честно вели себя прилично. Разве что подговорили тамошнего любителя спиртного немного побузить, чтобы отвлечь внимание от улизнувшей в разгар веселья Лави.)​

YVXbP2F.png


Вопреки моим опасениям родом из несмышлёного детства, когда Скайрим проходился (но так и не прошёлся) в первый раз, стражники в посольстве вовсе не горели желанием исполнять свои прямые обязанности х)​

1r7McIi.png


Ну а с нашим уровнем стелса можно было вообще не напрягаться и проходить прямо перед их носом.)​

8LWXNnA.png


Так мы и добрались до тамошних камер пыток, где разобрались с главарём-садистом, нашли важные документы и заодно вызволили из заточения некоего Этьена, который потом просто скрылся в ночи, оставив без ответа мой немой вопрос: «Зачем тебя спасать, если не считать элементарного гуманизма?» Если кто знает, напишите: интересно же, кто он вообще такой х)​

pbqGQ0Z.png


Очередной этап основного квеста был позади, и мы с Лави в который раз вернулись в тихий и спокойный Ривервуд, который именно тогда был наименее тихим и спокойным благодаря пролетавшему мимо дракоше о.о" В бой, как водится, тут же ринулся Тенегрив.)​

3pGb7eV.png


Правда, даже это не спасло от несправедливой гибели наших старых товарищей – кузнеца и его супругу, впустивших вкрай неопытную Лави в свой дом.( Даже грустно от такого происшествия стало... Однако нежелание откатывать сохранение было сильнее скорби по бедным НИПам >.>​

vZCZwiI.png


По наводке из талморских досье мы далее выследили и вытащили на белый свет параноика Эсберна – второго и последнего из оставшихся Клинков, по совместительству – давнего друга Дельфины.​

o3LGKnw.png


Тот самый момент, когда чувствуешь себя лишней в компании, которая общалась задолго до тебя х)​

bDrT6wg.png


Не откладывая дело в долгий ящик (итак мастера в этом), наша троица отправилась к легендарному Храму Небесной гавани – бывшей штаб-квартире клинков, где надеялась найти ответ на вопрос, как же всё-таки победить Алдуина.​

LUV5v5e.png


Разумеется, нашли на фреске родом из прошлого.) Мол, нужен особый крик, способный сковать дракона на месте и сделать его тем самым уязвимым. Правда, знали эти волшебные слова (не «спасибо» и даже не «пожалуйста») только герои прошлого, которые давно отошли в Совнгард, и... наш самый эффектный знакомый *з*​

lTEiMf1.png


Партурнакс, как и любой здравомыслящий здешней вселенной, был не против поспособствовать победе, пусть и над своим бывшим братом, который изменился до неузнаваемости, вот и согласился перенести Лави в далёкое прошлое.​

5J69O4K.png


Там мы узнали не только Драконобой, но и то, что в нашем времени Алдуин появился как раз-таки благодаря почтенным воякам, которые, не найдя лучшего способа его победить, решили скинуть проблемы на головы потомков =.= Шикарно же!​

j9aUCsj.png


С уже привычным осознанием, что снова предстоит разгребать чужие проблемы, мы с Лави вернулись в свою временную точку, чтобы тут же попасть под атаку Алдуина о.о" Не будь при мне благословения Клинков и предусмотрительно захваченной помощницы-мага, так бы нас и разметал по снегам Глотки Мира, ирод, прямо как в первый раз :3​

ss5gRcQ.png


Так или иначе, накостыляв главному недругу, Лави отправилась творить великие дела, ибо дело-то дрянь: нужно в срочном порядке организовывать форум двух враждующих сторон в никому не нужной гражданской войне, чтобы временно сосредоточиться на чём-то действительно важном. А то, видите ли, ярл Балгруф отказывается предоставить свой дворец для поимки дракона >.>​

Q1ZdpnG.png


Сказано – сделано! Седобородые, хоть и не в восторге от всего происходящего, согласились предоставить место для переговоров (забавно, как все те важные шишки добирались на вершину только чтобы в очередной раз поцапаться между собой) :3​

10LJWGn.png


Видимо, парламентёр из меня никакой, так как переигрывать данный отрезок приходилось раза четыре, чтобы достичь вменяемого результата для всех сторон х)​

PgvxJJ4.png


После, когда, казалось бы, всё сложилось хорошо, взбрыкнули Клинки в лице Дельфины: мол, пока не убьёшь Партурнакса, на нашу помощь можешь не рассчитывать. А какой мне с вас толк, товарищи? О.о" Больно надо – убивать единственного дракона-почти-друга с тонкой душой настоящего философа! Так и разошлись наши пути с драконоборцами...​

TLQtbjx.png


Гражданская война затихла, а мы приступили к поимке одного из подчинённых Алдуина, чтобы на нём добраться до логова архиврага. Необычное транспортное средство явилось по первому ту-уму, символизирующему вызов.) Врождённая гордость не позволила дракоше, чьё имя я уже не помню, остаться в стороне :3​

luNN2fF.png


Фаренгар, разумеется, был в своём репертуаре, не отставая от прочих персонажей, одержимых наукой х) Но никому не было дела до его горячей жажды экспериментов.)​

ncCkEKZ.png


Назад дороги не было: под всеобщие возгласы удивления и подбадривания Лави села на дракона и была такова, оставив позади зависшего прямо в воздухе безымянного стражника..) Зараза, такую эпичную сцену испортил! >.<​

3un71d7.png


Молниеносно пройдя по руинам, в которые нас принёс наиболее наивный дракон из свиты Алдуина, мы без особых усилий сразили очередного драконьего жреца и решительно двинулись к порталу в самую красивую локацию в игре...​

2rsxRe9.png


О да, Совнгард действительно способен поразить воображение погрузившегося в историю игрока *з* А если бы у меня ещё и HD-переиздание было... Но и так в целом неплохо.)​

V05WzOr.png


n2KKzpH.png


По дороге сквозь туман, подло напускаемый Алдуином, который таким образом ловил и поедал всё больше душ, нам встретился старый добрый Кодлак, застрявший не так уж далеко от финальной цели, но всё же опасающийся идти дальше. Наверное, были там и другие персонажи из прошлого, но я не искала: слишком увлеклась идеей близкого финального боя х)​

mVG04AL.png


В банкетный зал Совнгарда нас, естественно, пропустили благодаря доблести Драконорождённого, хотя заслуг на выбор давалось немало: всё-таки не зря Лави проходила дополнительные сюжетные линии.)​

NSzglRE.png


Внутри, несмотря на сплошной камень, благодаря цветовой гамме было даже уютно, вот только долго наслаждаться обстановкой нам не дали: уже знакомые герои горели желанием исправить прошлую ошибку, помогая Лави :3​

QJnKluh.png


yKWHHth.png


О самой битве сказать толком и нечего: дракон как дракон, разве что именной.)​

ncd0LNE.png


Ga2G8EG.png


iPugGrA.gif


Вот так! Несколько скомкано, но в Скайриме версии Лави наконец-то настала эра мира и порядка, пусть и не в рамках гражданской войны.) Зато над провинцией больше не висит мрачная угроза в виде великого зла! *о*​

XyihnOy.png


6bgoO3O.png


vbDnku5.png


Как бы там ни было, в пиршественный зал нас повторно не пустили, хотя такую победу не помешало бы с размахом отметить =.= Мол, не для смертной это место, хотя возвращайся попозже: здесь тебе теперь всегда рады... Спасибо за приглашение, ребят! Через несколько десятков годиков обязательно увидимся!

Всё-таки в мире живых у Лави тоже остались дела, поэтому вуа-ля – и мы снова на местном Эвересте, в окружении всех оставшихся в живых драконов! *о* Эффектно, ничего не скажешь х) Хорошо, что они не мстить за предводителя прилетели, а то в Совнгард мы бы вернулись слишком быстро.)​

otmBnfv.png


После поздравления с оттенком тоски по невозвратному прошлому от Партурнакса, собирающегося отчаливать в дальние края (ни капли не жалею, что не убила его в угоду Клинкам), мы спустились к Седобородым, чтобы поставить громкую точку в главном квесте. Зло пало, а Лави исполнила своё предназначение и стала истинным Довакином, героиней своего мира :3​

yAzUmuv.png


Казалось бы, вот и сказочке конец, но не для такого перфекциониста, как я, поэтому ждите продолжения, а если точнее – эпилога этой длинной истории с бесспорно счастливым концом для центрального и, собственно, всех прочих персонажей.)​

***

Спасибо за терпение и внимание к теме геймера, который годами описывает прохождение одной и той же игры! *о* /
 

Valiotti

Romancer
Модератор
Сообщения
4.126
Достижения
2.245
Награды
4.315
Эпилог

Спойлер

Что ж, вот и оно: самая что ни на есть последняя заметка по Скайриму, до которой я надеялась дойти ещё... год назад? Где-то около того, если не больше. Но, как говорится, всему своё время.) Вдарим же по заключительным аккордам приключений каджитки Лави, прошедшей через кучу испытаний ради спасения сотен жизней от чудовищного Алдуина! *о*​

***

После прощания с Седобородыми мы вышли на Высокий Хротгар, оглядели провинцию с головокружительной высоты и вспомнили, что в запасе ещё осталась пара дел до того, как отправить Лави на заслуженный покой в родном шато.)​

AWrQlcm.png


Квесты прошли не сразу и не все: пару заданий не удалось выполнить из-за глюков, на гражданскую войну я давно махнула рукой, да и энтузиазма к окончанию сюжетки существенно поубавилось. Но развлечься напоследок всё-таки удалось :3 Например, по возвращении в Вайтран беспечная ныне Лави подарила встречающему её Алисану слишком мощный для ребёнка кинжал, который давно без надобности валялся в рюкзаке х)​

tS3tssQ.png


К слову, о залежах лута: наконец-то пошло в ход давеча прикарманенное снадобье фантома.) Детишки почти сюжетно таращатся на приёмную маму в форме призрака :3 Жаль только, что эффект, по сути, бесполезный (никакого испуга со стороны окружающих) и совсем короткий...​

g11aO9U.png


После был окончательно достроен и оформлен дом, в котором и осядут Лави с семьёй. Я даже чучела на постаменты в отдельной комнате поставила, только не заскринила: эти интерьеры всем уже наверняка надоели :3 Разве что бард умиляет: играет на табуреточке, прямо как детсадовец на празднике х)​

XDcHWMR.png


Ну а чтобы семья была полная и Лави не чувствовала себя обделённой, я решила побыть свахой и исполнить давешнее обещание выдать героиню замуж за самого мужественного хускарла, а именно – за Аргиса :3 Суровый норд был, разумеется, рад увидеть на каджитке заветный амулет Мары.)​

KL6sOE6.png


Так и соединились их жизни: сурово, по-скайримски, прямо в броньке перед алтарём *з* Всё как моей не в меру брутальной Лави и понравилось бы х)​

cPJHqLq.png


И вот уже счастливая семья перебралась в своё уютное шато посреди фолкритских лесов *о* Аргис в общий кадр не попал, так как слишком работящий: сразу же пошёл дрова на зиму заготавливать.) Ух, повезло Лави с мужем! Да и с детками тоже (хотя я бы всё равно заменила вредину Люсию на несчастную девочку из Виндхельма, которая продаёт никому не нужные цветы и спит на ледяной земле) :3​

hKIfos7.png


Впрочем, отдыхать пока было некогда: гонец добрался до самого шато, чтобы передать героине всея Скайрима послание от некого Квинта Навала. Не сразу вспомнила, что он связан с треснувшим волшебным флаконом, который мы добывали для капризного старика х)​

bhh0M2G.png


Квест не представлял из себя ничего сложного (после победы-то над Алдуином!), поэтому мы по-быстрому собрали необходимые для починки ингредиенты и доставили их по адресу. Флакон таки починили и старика потешили, да только ненадолго: бедолага от удивления прямо на месте и скончался... Ну а я ступила и выбрала для чудо-флакона совершенно бесполезное свойство, так как зелья здоровья нам уже давно не нужны о.о"​

OiJreeX.png


Оказалось, что мы до сих пор не спускались в катакомбы Вайтрана, а там ещё с незапамятных времён поджидал смотритель с квестом усмирить разгулявшихся скелетов.) Помимо ожившей нечисти с ноткой печали обнаружили урну нашего старого знакомого, Амрена, которого словно снарядили в Совнгард (бедолага умер во время одного из нападений вампиров и помогал защищать город, так что подходит по критериям) тем самым фамильным клинком...​

S9e8HuP.png


Ну а затем началась погоня за оставшимися камнями Барензии и попутная зачистка неизведанных доселе пещер и иже с ними :3 Благодаря гайду на Вики поиски прошли достаточно быстро, но от этого не менее увлекательно, так как локаций с маленькими историями в Скайриме предостаточно.) Здесь нас, например, «поймал» самонадеянный некромант х)​

nV99KX6.png


В других руинах мы знатно обогатились (хотя деньги Лави уже давно без надобности) и вслед за призраком разгадали загадку группы беженцев давно ушедших времён. Жаль, что я не играла в предыдущие части «Свитков» и слабо разбираюсь в местной истории, иначе отметила бы, насколько связаны разные «эпизоды» подобными упоминаниями...​

s8SxOUh.png


kTrDbTI.png


suTAYvm.png


В двемерских развалинах нас подло обманул светящийся шар, заманив во внезапную ловушку. Благо, что с огромной высоты Лави приземлилась в водопад, который вывел её в ближайшую и даже уже изведанную пещеру.)​

nsDbTF9.png


E5lvAO1.png


Понравился квест, в котором буквально ожила старая легенда: некая женщина так устала от войны, что решила воскресить героев древности – Фьори и Холгейра – и с их помощью убить виновников. Главари нордских кланов оказались неплохими противниками, но сама идея так себе по эффективности (куда им двоим против огромных и решительно настроенных фракций?), поэтому Лави их победила и тем самым освободила от как минимум неэтичных чар :3​

M6mv8ef.png


Раз уж мы стали важной шишкой, то и драконы к нам начали прилетать соответствующие – благородные.) Вот только морда лица у них, на мой взгляд, совсем не благородная и очень даже глупая, по крайней мере, в анфас х)​

yGTLNIy.png


Ещё одна забавная история: явились мы зачистить логово ворожеи, а там в клетке полуголый пленник, мол, выпусти меня и вместе разберёмся со старой ведьмой. Лави же добрая душа, вот и исполнила просьбу, хотя на мужике прямым текстом значилось: «Мародёр». Тот, конечно, в первую очередь побежал гасить вовремя явившуюся ворожею (ага, прямо кулачками), а потом, когда дело было сделано, переключился на свою освободительницу. Да уж, горбатого могила исправит... В которую он очень быстро и слёг х)​

AKQpGjC.png


Без шикарных пейзажей не обошлось даже в эпилоге: что поделать, поистине волшебное северное сияние Скайрима никогда не надоедает *з*​

jux6T9f.png


В перерывах между поисками камней мы оббегали все появляющиеся в округе неизведанные пещерки. Нашли чисто зелёную, ожидаемо облюбованную спригганами.)​

Sue06EK.png


В одной из крепостей безымянный ныне мужик без особой истории для каких-то злых целей выращивал гигантских пауков, которых мы для фана на него же и выпустили х)​

DrkfmUl.png


И наконец, в каком-то тысячу раз оббеганном логове некромантов, где ещё, как я до сих пор помню, в жертву была принесена некая Ларина (ибо «Звалась она Татьяной...»), нашли последний камень из короны Барензии :3 Её саму раздобыли чуть позже, но слишком банально, поэтому просто покажу прув.)​

nYsgx5M.png


Итого, вот такую воровскую коллекцию собрала моя каджитка! *о* Там ещё можно заработать трофеи за n-ное количество краж, но у меня не было ни времени, ни желания заниматься столь однотипными квестами, поэтому так и оставим :3​

oySruQW.png


Следом за камнями Барензии я нацелилась на маски оставшихся драконьих жрецов. Каждому из них досталось место захоронения с особой историей, но пересказывать их... Всё равно никто не любит много текста, так ведь? х) Да и терзают меня смутные сомнения, что одна я прошла Скайрим так поздно, аж в 2018 году о.о"​

jocdMBs.png


FAua3WQ.png


К примеру, в Форелхосте нас хотел использовать в своих целях один хитровыдуманный любитель наживы, но слишком многие пытавшиеся провернуть то же самое не выжили после такой дерзости :3​

Yd24qzc.png


0xhJ8ug.png


Ну а в случае с Хевнораком у нас наоборот появился помощник, с которым мы на пару быстро порешали последнего из восьми особых жрецов.)​

hLfMF2r.png


Оставалось отыскать тот самый постамент, который уже успел примелькаться во время заставок *з* Дело было за малым: переместиться в Лабиринтиан и надеть деревянную маску, заботливо оставленную неудачливым скелетом :3​

ZtJs6an.png


Особая драконья магия перенесла нас в прошлое, где, водрузив все добытые трофеи на постамент, мы с Лави получили финальный – маску Конарика, которая не особо впечатлила своим эффектом, да и от отсутствия мощного мини-босса остался осадочек разочарования.) Зато коллекцию собрали – на память о моём перфекционизме х)​

k20VM7s.png


Собственно, на этом всё и закончилось. Разобравшись с масками, я обнаружила, что подлежащие выполнению второстепенные квесты в списке заданий закончились, карта вокруг полностью открыта, да и вообще – появилось чувство завершённости. Я и так с лихвой выполнила изначальный план – пройти сюжетную линию до конца, поэтому решила, что пришло время поставить точку и предоставить Лави долгожданный отдых от сражений в кругу семьи.)​

VDDlnFA.png


***

Сложно описать словами, сколько удовольствия я получила от этой игры, часами теряясь на просторах Скайрима, наполненных множеством историй, персонажей и различными фишками, которых больше нигде не найти. Это атмосфера, которую не портят даже некоторые шероховатости, но при масштабах проекта не простить их было бы слишком нагло со стороны игрока.)

Та-дам! Поздравляю себя с завершением цикла, который наверняка станет самым крупным в этом дневнике х) И благодарю всех, кто был с Лави, за подаренное нам внимание! Надеюсь, что для вас это путешествие длиной в подвиг было хоть в половину таким же интересным, как для меня ^___^​
 

Plumb

Проверенный
Сообщения
952
Достижения
715
Награды
892
Valiotti, :конфетти:
Поздравляю с завершением скайримской эпопеи! Ну ты герой, конечно! Пройти и подробно описать сюжетку, большую часть второстепенных квестов и основные DLC, собрать все камни Барензии и маски... Даже не верится, что приключения Лави подошли к концу. Про что ж теперь в твоём дневнике читать буду?
Во время странствий по острову я почти забила на стелс и активно прокачивала одноручное оружие
А на каком уровне, кстати, Лави завершила все свои подвиги?
Параллельно я искренне пыталась найти брата того Вульфа, который, по идее, должен был сбежать с медведями-оборотнями, но раз за разом терпела неудачи о.о"
Та же фигня( Дооолго бегала по всему Солстейму, но так и не нашла его(
допустила одну из самых обидных ошибок: взяла квест на поиск алых корней Нирна х)
Да-да-да)) Один из самых ненавистных квестов!
К сожалению, я так и не поняла в своё время, как правильно вызывать Дюрневира, поэтому он остался в проклятом Каирне Душ -___-
Та же фигня( №2
Ну а Гелебор таки остался последним в своём роде и продолжил охранять святилища... Даже жаль его >.>
Бедняга. Последний нормальный фалмер... Немного, правда, разочаровал тем, что фалмеры, оказывается, выглядели почти так же, как и альтмеры. Лично мне хотелось бы увидеть более оригинальный скин (или даже модель).
Однако было забавно снимать броню прямо в таверне :3
Да и Лави в нижнем белье забавно смотрится. Как кошка в лифчике))
Правда, даже это не спасло от несправедливой гибели наших старых товарищей – кузнеца и его супругу, впустивших вкрай неопытную Лави в свой дом.( Даже грустно от такого происшествия стало...)
Ох, жалко. Мне тоже почему-то всегда грустно, когда NPC погибают из-за вампиров или драконов. Даже если при жизни они никаких чувств и не вызывали.
Лави села на дракона и была такова, оставив позади зависшего прямо в воздухе безымянного стражника..) Зараза, такую эпичную сцену испортил! >.<
:смех:
двинулись к порталу в самую красивую локацию в игре...
Ого, какие красивое место! А я как-то и не обратила на это внимание, когда проходила в своё время. Видимо, морально готовилась к финальному бою и не смотрела по сторонам, чтоб не отвлекаться.
Красиво всё завершилось) Прям как надо. В узком семейном кругу, в собственноручно построенном домике... Заслуженный отдых после Великой Победы.
Надеюсь, что для вас это путешествие длиной в подвиг было хоть в половину таким же интересным, как для меня
После прочтения последних записок захотелось перепройти Скайрим (непозволительная роскошь, но мечтать не вредно), а значит, отличное прохождение получилось! Спасибо ^_^ И ещё раз поздравляю с завершением! :розочка:
 

Valiotti

Romancer
Модератор
Сообщения
4.126
Достижения
2.245
Награды
4.315
Plumb, йей, большое спасибо за поздравления и приятный комментарий! *о* Давненько меня последними не баловали ^___^
Очень рада, что похождения Лави не остались без внимания и смогли чем-то порадовать.) Ещё не верится, что самый крупный блок заметок завершён, но ничего: интересных игр полно, поэтому что-то да придумаем :3 А пока не появится снова что-то масштабное, у меня накопилось немало скринов по небольшим играм, которые и буду время от времени публиковать, если досуг позволит.)
А на каком уровне, кстати, Лави завершила все свои подвиги?
Точно, совсем забыла об этой детали х) Вроде бы 59, что жутко не устраивало моего внутреннего перфекциониста, но опыт капал ну о-о-о-очень медленно.)
Та же фигня( Дооолго бегала по всему Солстейму, но так и не нашла его(
Я думала, что одна такая "везучая", но потом ещё на форуме прочитала, что мало кому удавалось найти этого неуловимого парня. Хотя бы мы не в меньшинстве.)
Один из самых ненавистных квестов!
Это точно х) Если буду когда-нибудь переигрывать, в жизни к алым корням больше не прикоснусь :3
Главное, всего через несколько дней после завершения прохождения увидела этот ритуал в видео одного ютубера, но уже не захотела заходить.) Мол, хватит Лави беспокоить х) Может, через пару годиков, когда соскучусь, или около того *з* Сохранки, как обычно, сберегу на всякий случай.)
Последний нормальный фалмер... Немного, правда, разочаровал тем, что фалмеры, оказывается, выглядели почти так же, как и альтмеры.
Разработчики явно ребята простые.) Эльфы? Да и эльфы! х) В вампирском дополнении им чуточку не достало размаха оригинальности..)
Да и Лави в нижнем белье забавно смотрится. Как кошка в лифчике))
По сути, так оно и есть х) Аховое зрелище.)
не тоже почему-то всегда грустно, когда NPC погибают из-за вампиров или драконов. Даже если при жизни они никаких чувств и не вызывали.
Ага, вечно так... Жил себе народ спокойно, никого не трогал, а тут нате вам - разбойники, вампиры, драконы... Суровость Скайрима во всей красе.(
Ого, какие красивое место! А я как-то и не обратила на это внимание, когда проходила в своё время.
Мой внутренний эстет был в восторге: реально рай, которому были бы рады не только воины.) Я бы и больше скринов нащёлкала, но тоже спешила на последний бой с Алдуином: что ни говори, волнительный момент, даже после всех прочих подвигов :3
Красиво всё завершилось) Прям как надо. В узком семейном кругу, в собственноручно построенном домике...
У меня ещё синдром династийца, поэтому иначе быть не могло х) Жаль, конечно, что разрабы не предусмотрели наличие пар для каджитов, а то Лави и настоящей матерью можно было бы сделать под конец.) Но и за Аргиса им спасибо: идеальный супруг для Лави, как мне кажется *з*
После прочтения последних записок захотелось перепройти Скайрим (непозволительная роскошь, но мечтать не вредно)
Высшая похвала! *о* А насчёт переигрывания... Если я сама и решусь на такое, то явно не в ближайшие годы х) Всё теперь слишком знакомое.)
а значит, отличное прохождение получилось! Спасибо
И тебе огромное спасибо за постоянное внимание к приключениям Лави и поднятие моего настроения! *о* /
 
Верх