Дневник года Wannabe Gamer

Valiotti

Romancer
Модератор
Сообщения
4.126
Достижения
2.245
Награды
4.315
cIyppIM.png
6rpRkDp.png

ROqEZTc.png
ylE8uxS.png
gD8xDeb.png
o3WLklX.png
BNa3P2E.png
yMWv3zK.png
EnAR6wS.png
rglVwSS.png
WWYjqtz.png
MOnqAI6.png


Спойлер
Спойлер

Приветствую всех в своём дневнике! *о* /

Я – геймер-энтузиаст, который:

любит:
✓ игры практически всех известных жанров;
✓ тщательно исследовать каждый игровой мир на предмет интересных деталей;
✓ делиться скриншотами и впечатлениями, причём не всегда последовательно, зато искренне;
✓ обсуждать игры с такими же энтузиастами;
✓ зарабатывать достижения;
✓ пробовать что-то новое.

не любит:
✗ спойлеры;
✗ реалистичные военные шутеры;
✗ тех, кто говорит, что игры – зло и корень вселенских бед;
✗ писать долгие, подробные и серьёзные обзоры.​

Я есть в Steam, Epic Games, PS Network и Nintendo. Если хотите подружиться аккаунтами, пишите в ЛС ^__^


Спойлер

GXsyyri.png

Заметка первая
Заметка вторая
Заметка третья
Заметка четвёртая

*dropped*

QKfOVAU.png

Заметка первая
Заметка вторая
Заметка третья
Заметка четвёртая
Заметка пятая
Заметка шестая
Заметка седьмая
Заметка восьмая
Заметка девятая
Заметка десятая
Заметка одиннадцатая
Заметка двенадцатая
Заметка тринадцатая
Заметка четырнадцатая
Заметка пятнадцатая
Заметка шестнадцатая
Заметка семнадцатая
Заметка восемнадцатая
Заметка девятнадцатая
Заметка двадцатая
Заметка двадцать первая
Заметка двадцать вторая
Заметка двадцать третья
Заметка двадцать четвёртая
Заметка двадцать пятая
Заметка двадцать шестая
Заметка двадцать седьмая
Заметка двадцать восьмая
Заметка двадцать девятая
Заметка тридцатая
Эпилог

*completed*

dkzkDAJ.png

Заметка первая
Заметка вторая
Заметка третья

*completed*

CrWOzuW.png

Заметка первая
Заметка вторая
Заметка третья
Заметка четвёртая
Заметка пятая
Заметка шестая

*dropped*

S2awPdO.png

Заметка первая
Заметка вторая
Заметка третья
*completed*


jiQTHlj.png

Borderlands 2
Borderlands 2 [2]
Lilly Looking Through
Transistor
Broken Age
Deponia: Doomsday
The Old City: Leviathan
Anna's Quest
Marie's Room
Tomb Raider 2013
Alien: Isolation
Fallout 4
Pinstripe
Borderlands 2: Commander Lilith & the Fight for Sanctuary
Ziggurat
MechaNika
The Coma: Recut
Momodora: Reverie Under the Moonlight


YNxvn0T.png

Bloodborne
PS4 Adventures
Fallout 4
Horizon Zero Dawn
Code Vein + Scarlet Nexus
Borderlands 3
Little Nightmares II
Bioshock
Elden Ring
Elden Ring [2]
PS4 Adventures [2]
Nioh


YDswWpH.png

Horizon Forbidden West
Horizon Forbidden West [2]
Horizon Forbidden West [3]
Horizon Forbidden West: Memories
 
Последнее редактирование:

Valiotti

Romancer
Модератор
Сообщения
4.126
Достижения
2.245
Награды
4.315
Mentoliko, что-то я малость подзадержалась... Однако это не значит, что я не благодарна за комментарий ^_____^
Записка по DA вдохновила на то, чтобы таки купить эту игру и добраться до нее когда-нибудь..
Она того стоит.) Помню, когда проходила DA в первый раз (кажется, в далёком 2008), целыми днями не могла оторваться от этой масштабной и прекрасно проработанной вселенной :3 Записками, думаю, это ощущение не получится передать: многое приходится пропускать, чтобы не получались километровые посты.)
я бы предпочла еще понаблюдать за Лави из DA и подпитаться вдохновением уже на игру х) Жду записок о ней
Постараюсь организовать в ближайшие недели :3
Осенняя часть Скайрима - самая очаровательная, как по мне *-* Там даже простые равнины выглядят привлекательно
Не могу не согласиться *з* В жизни не особо люблю осень, но по скайримской с удовольствием прогулялась бы.)
Но ведь...но ведь... можно?
Как говорится, это не наши методы х) Пройти всё, что можно и не лень - с этой целью я и начала глобальное перепрохождение Скайрима :3
Зато название офигенное, я бы хотела иметь именной лук Зефир
Если бы его можно было улучшить хотя бы до характеристик соловьиного, я бы с ним тоже бегала только из-за названия х) Элегантно же.)
И где Лави находит столь дружелюбных животных, согласных столь приблизиться к игроку с камерой?
С ними главное вовремя нажать на ПринтСкрин, а то действительно быстро убегают :3
Ну правильно, зато получилось умереть красиво
Так и представляется этот парень, нервно поглядывающий в сторону входа в пещеру и бормочущий: "Ну где она там?! Мне уже надоело сидеть в этой позе! Наверное, опять нашла квест поинтереснее..."
Признаться, если бы я писала о чем-то, произошедшем год назад, то я бы даже по скринам не вспомнила, о чем вообще речь в игре идет. Как у тебя это получается?
Некоторые моменты случались со мной впервые, поэтому особенно врезались в память.) Плюс я делаю больше скринов, чем в итоге публикую, и стараюсь запечатлевать названия всех квестов и локаций, а также имена НПС, чтобы потом, если воспоминания всё-таки подведут, освежить их с помощью соответствующей статьи в скайримской Вики :3 В общем, никакой магии: просто излишний перфекционизм *о*


yey
Настало время возвращения ленивого геймера в моём лице, в последнее время играющего только в The Binding of Isaac, который Rebirth, ибо на нечто более масштабное и не настолько заточенное до автоматизма у меня во время учёбы редко находятся силы, а о времени вообще прискорбно умолкаю.)

Так или иначе, летом, как и планировала, я наконец-то ознакомилась с продолжением своей любимой квестовой трилогии, имя которой Deponia :3 Стоила ли игра свеч? Об этом я расскажу ниже во всех подробностях, но если вкратце, то скажем так: я не пожалела, что не стала тратить на неё деньги... Похоже, это будет первый негодующий пост в данной теме х)

Спойлер

В этом году у меня вообще не заладилось со всяческими сиквелами и прочими реализациями любимых вселенных: сначала огорчил новый фильм из франшизы Чужих, затем – свежий альбом GorillaZ, прибавила разочарования экранизация «Тёмной башни» и окончательный удар нанесло то, что создатели выдали за идейное продолжение истории Руфуса и его команды =.= Повторно пересматривая скрины начальной заставки, я больше не сомневаюсь: теперь мне нравится конец третьей части. Однако, к сожалению, развидеть четвёртую и вернуть потраченное на неё время не представляется возможным >.>​

PnC9rut.png


Негоже нарушать хронологию даже в такой своеобразной речи обиженного фаната, поэтому мысленно возвращаюсь к началу.) Сразу просьба: не обращайте внимания на чёрные полосы по бокам, ибо игра не сразу поняла, что её запустили на ноутбуке с экраном меньше 1900 пикселей х) Но в целом всё начиналось неплохо: знакомая фигура в одеянии классических цветов, привычно изъясняющаяся сплошными каламбурами *з* Вспоминая вышеупомянутую концовку третьей части, было отрадно видеть Руфуса живым и снова замышляющим глобальный бум назло неким желтоватым тварям, которые уже через пару секунд после следующего кадра целым легионом гнались за протагонистом :3​

H4ejP5a.png


Суть очередного плана проста и вполне укладывается в рамки мировоззрения нашего главного героя: взорвать планету ко всем чертям! *о* И пусть время, прошедшее с конца трилогии, Руфуса не украсило, но при этом не особо испортило *з* Чего не скажешь о последующем взрыве полувселенского масштаба, который нам тактично показали издалека х)​

sU3hSZ3.png


Насладились эпичностью происходящего, грозящего переплюнуть нарастающий конфликт предыдущих частей? Умираете от любопытства, как Руфус вообще выжил и что настолько закалило его за прошедшие годы? Интересно, почему заветный Эллизиум лежит в руинах среди гор хлама на Депонии? Если да, то разработчики над вами знатно посмеются, банально объяснив произошедшее всей серии случайным сном-предсказанием изначального Руфуса, который, по сути, ничему не научился, кроме того, что не следует нюхать клей перед сном =.=​

9KpquMC.png


Ладно, такого поворота всё-таки недостаточно, чтобы удалить игру после первого же запуска, поэтому едем дальше и натыкаемся на довольно-таки пресный сюжет: как и более удачная версия из «сна» (ну или из первых трёх частей), здешний Руфус тоже всеми силами пытается свалить с Депонии, однако на этот раз берёт с собой Тони, а та, в свою очередь, отказывается улетать без фамильных бокалов, из-за которых, собственно и происходит главный замес, ибо в заботливо выстроенную горку стекла случайно паркуется путешественник во времени о.о" Чувствуете, как потянуло давно приевшимся штампом а-ля «День сурка»?..​

jVJCSO7.png


В общем, день затягивается надолго, так как с первой попытки исправить прошлое не получится, и минимум три раза придётся выполнять одни и те же действия, пусть иногда и с вариациями, но всё равно это достаточно утомительно, когда изначально ожидаешь чего-то более динамичного и безумного в духе ванильной Депонии =.=

Из плюсов: нам наконец-то раскрыли тайну происхождения Лотти х)​

1CWEofG.png


ma3hYcm.png


Отношениям Руфуса и Тони вроде как уделили достаточно времени, однако особого вклада в общее восприятие игры эта деталь, увы, не внесла >.>​

keM2tTP.png


RtFBgPX.png


r6qty1D.png


Возвращаясь к сюжету: несмотря на идеальную парковку, бокалы всё равно оказываются разбиты по вине некой аномалии в виде розового слона. Что ж, немного фирменного безумия к нашим услугам х) Взяв в напарники путешественника во времени (чьё имя в течение всей игры беспощадно коверкается) и местного бездомного, Руфус, как и следовало ожидать, отправляется на довольно тухлую охоту =.=​

KyMBako.png


«Как и следовало ожидать» №2: что-то непременно должно было пойти не так :3​

HRDmgVr.png


И вот, после очередной круговой прогулки по Куваку, мы ловим... маму Тони о.о" Казалось бы, вот он – момент, когда начнётся основной сюжет и игрок наконец-то перестанет зевать... Но, по закону лишних продолжений, не тут-то было..)​

lHMbU6x.png


tpnWuWX.png


По старым традициям Руфус, сопровождаемый орущими жителями на фоне горящего Кувака, эпично покидает Депонию в подвернувшейся под руку в нужный момент машине времени, прихватив с собой единственного адеквата в этом компоте безумия – МакХроникла.​

4YhqX8l.png


pCFEH5C.png


Как особо везучий герой квеста от Daedalic, Руфус наконец-то получает то, о чём мечтал: пространственно-временной коридор забрасывает путешественников на Элизиум, вот только уже под занавес существования последнего :3​

sGwwG4R.png


xgImCcs.png


Ну а так как чинить – не в принципах Руфуса, он предпочитает всё окончательно доломать.)​

Y3dLw1o.png


Чтобы вывести сюжет из тупика, игра дарит нам ещё одну немаловажную героиню, вот только... Время Гоал, в общем-то, тоже не испортило, но и не особо украсило х) Благо от излишнего пафоса её образ избавил заботливый крюк в лоб «от Руфуса с любовью» :3​

86Mx2Qv.png


yaP1QYa.png


Казалось бы, вот она – идеальная команда для эпичного странствия по параллельным реальностям (пусть сама идея и устарела)! Однако кто сказал, что ожидания поклонников оправдаются? Пф, не будьте такими наивными х)​

r6MAjcP.png


Свежеиспечённое трио перемещается в более раннюю версию Элизиума, соответствующую первой части, однако Гоал, которой компания изначально пришлась не по душе, молниеносно сваливает в закат на общей, казалось бы, машине, оставив Руфуса и МакХроникла без возможности перемещаться во времени =.=

Далее мы сталкиваемся с юной и наивной версией Гоал, только готовящейся отправиться на Депонию, с Клитусом и его экзотичной зверушкой, со скрытым деспотом под маской папаши Гоал и заодно со старейшинами Эллизиума, которых (прямо как симских знаменитостей) обязательно необходимо впечатлить перед более чем серьёзным разговором о судьбе целой планеты >.>​

pRgljKz.png


VkwYVju.png


Vz2zbew.png


Финальным аккордом для медленно закипающей меня стал мини-квест на прохождение зоны развлечений (мол, только так можно привлечь внимание Совета). Есть одно маленькое, но существенное «но»: ЭТО НЕ ВЕСЕЛО! >.<​

MzMwFE1.png


И я сейчас не только о зоне развлечений: вся игра представляет собой бесформенное растянутое ничто, которое никак не тянет на захватывающее путешествие, на одном дыхании проходимое в предыдущих частях. Суть происходящего в Doomsday можно выразить фразой одного рандомного НИП-а: «Нужно будет как-нибудь повторить». А потом снова, и снова, и снова... Особенно эта халтура и пресность заметны в пресловутой «зоне развлечений», которую приходится многократно перепроходить ради продвижения по сюжету. Не удивительно, что моё желание узнать концовку угасло именно на том моменте >.>​

KP70s8N.png


Хотя и чувствую себя в некотором роде занудой, всё равно скажу: раньше было лучше, причём в разы! А теперь Руфус уже не торт о.о, Поначалу я даже не верила, что четвёртую часть сделали разработчики первых трёх, а не отчаявшиеся фанаты, которые не смогли принять драматичный, но всё-таки достойный финал трилогии. На смену интересному сюжету и аутентичной атмосфере пришли монотонные клише и ещё более странные головоломки. По крайней мере, о своей нерациональности Doomsday сам предупреждает нас в начальной заставке х)​

d9VdKaz.png


Оттого не рекомендую данную игру поклонникам серии, да и просто любителям квестов она покажется скучной. Лучше уж перепройти первые три части или, скажем, провести несколько часов во вселенной Эдны и Харви от той же студии. На этом негодования пост считаю завершённым :3

Спасибо, что прочитали вышенаписанное несмотря на сумбурность и концентрированное ИМХО! *о* /
 

Mentoliko

Проверенный
Сообщения
336
Достижения
90
Награды
282
Valiotti, рада видеть новые записи :)
с продолжением своей любимой квестовой трилогии, имя которой Deponia :3
Я видела полное прохождение 2-3 части на стримах, сама для квестов слишком глупа. Но, как бы там не было, интересно почитать о 4 части, о которой я лишь слышала
Повторно пересматривая скрины начальной заставки, я больше не сомневаюсь: теперь мне нравится конец третьей части
Конец третьей части был, как по мне, идеальным. Есть что-то правильное в завершении столь безумной и веселой трилогии на столь трагичной ноте
Если да, то разработчики над вами знатно посмеются
Как это отвратно :фейспалм: Они же так, по сути, просто сливают всю прошлую часть в пустоту
Ладно, такого поворота всё-таки недостаточно, чтобы удалить игру после первого же запуска
Мне бы хватило
нам наконец-то раскрыли тайну происхождения Лотти х)
Я догадывалась о чем-то подобном :лол2:
Руфус наконец-то получает то, о чём мечтал
Нууу, хотя бы он достиг своей цели х)
Чтобы вывести сюжет из тупика, игра дарит нам ещё одну немаловажную героиню, вот только...
Выглядит это так, будто сценаристы не знали, что делать с сюжетом, и просто растягивали старых героев по всей игре
однако Гоал, которой компания изначально пришлась не по душе
Гоал, вроде бы, была милой девушкой... Немного запуталась во временах и не понимаю мотива подобного поступка %) Не напомнишь?
Поначалу я даже не верила, что четвёртую часть сделали разработчики первых трёх
У авторов и разработчиков наблюдается странное деление: одни не продолжают незаконченные истории, а другие продолжают уже завершенные <_<
Оттого не рекомендую данную игру поклонникам серии
Ох уж эти продолжения ради продолжений
 

Valiotti

Romancer
Модератор
Сообщения
4.126
Достижения
2.245
Награды
4.315
Mentoliko, привет! *о* / А я, в свою очередь, очень рада видеть тебя в гостях ^____^
Я видела полное прохождение 2-3 части на стримах, сама для квестов слишком глупа.
В случаях с Daedalic любой почувствует себя глупым, так как головоломки частенько нелогичные и, чего скрывать, странные для восприятия нормального человека.) Пришлось время от времени заглядывать в гайды, чтобы пройти трилогию полностью х)
Конец третьей части был, как по мне, идеальным. Есть что-то правильное в завершении столь безумной и веселой трилогии на столь трагичной ноте
Теперь и я того же мнения.) Раньше ещё были наивные сомнения, что могло выйти что-то получше, но когда появилось с чем сравнивать... Действительно, пусть лучше трагедия, чем нелепо растянутая, как старая жвачка, комедия >.>
Они же так, по сути, просто сливают всю прошлую часть в пустоту
Увы, этого я совсем не ожидала.( Изначально надеялась на ретроспективу после вступления, но ТАК меня ещё не обламывали х)
Я упорно не хотела разочаровываться в Daedalic, поэтому давилась, но продолжала есть сей кактус, пока окончательно не рассвирепела :3 Может, ещё посмотрю когда-нибудь чьё-то прохождение в быстрой перемотке, чтобы узнать во что всё это форменное безобразие вылилось.) Но сама в Doomsday больше ни ногой...
Я догадывалась о чем-то подобном
А для меня эта вставка стала настоящим сюрпризом х) Первая часть была пройдена так давно, что я и думать забыла о Лотти, а тут хоть что-то интересное завезли.)
Нууу, хотя бы он достиг своей цели х)
Как водится, мечты обычно сбываются в спорный момент а-ля "спасибобольшеужененадо" :3
Выглядит это так, будто сценаристы не знали, что делать с сюжетом, и просто растягивали старых героев по всей игре
Скорее всего, так и было..) Мол, сделаем вид, что нам важны чувства фанатов >.>
Гоал, вроде бы, была милой девушкой... Немного запуталась во временах и не понимаю мотива подобного поступка
Я тоже была в лёгком шоке, так как подобные кардинальные изменения явно произошли за кадром. Наверное, это частично объясняется в ходе сюжета четвёрки, но на тот момент, когда я закончила играть, данный когнитивный диссонанс ещё не был разрешён х)
У авторов и разработчиков наблюдается странное деление: одни не продолжают незаконченные истории, а другие продолжают уже завершенные
В этом-то и проблема..) Нечего идти на поводу у фанатов, если вам больше нечего им предложить, так как подобная халтура ради денег - просто оскорбление...
 

Mentoliko

Проверенный
Сообщения
336
Достижения
90
Награды
282
Пришлось время от времени заглядывать в гайды, чтобы пройти трилогию полностью х)
Проблема в том, что мне, когда я начинала первую часть, приходилось прямо таки "жить" в гайдах :( А это уже не прохождение игры, а не пойми что получается
Изначально надеялась на ретроспективу после вступления
Я думала, что игра и будет ретроспективой с какими-то новыми интересными деталями, но...
Может, ещё посмотрю когда-нибудь чьё-то прохождение в быстрой перемотке, чтобы узнать во что всё это форменное безобразие вылилось
Мне вот концовка теперь интересна стала. Если они решили, что столь трагичный финал - не для Депонии, то что они приготовили взамен?
что я и думать забыла о Лотти
Лотти слишком прекрасна, чтобы о ней забывать :D
Мол, сделаем вид, что нам важны чувства фанатов >.>
Паразитирование на прошлых успехах какое-то получается <_<
Я тоже была в лёгком шоке, так как подобные кардинальные изменения явно произошли за кадром
И это меня как-то огорчает, Гоал была такой прекрасной наивной белой кувшинкой посреди всего болота безумия и грязи (Не имею в виду, что прошлые части были плохими и болотом, я только про то, что она была несколько иной и чувства привносила в игру совершенно иные)
Нечего идти на поводу у фанатов, если вам больше нечего им предложить, так как подобная халтура ради денег - просто оскорбление...
Эх, если бы разработчики это понимали... Те же теллтейлы вообще на этом все последние релизы построили
 

Valiotti

Romancer
Модератор
Сообщения
4.126
Достижения
2.245
Награды
4.315
Спойлер

Хвала выходным и свободному времени, благодаря которым у меня есть возможность снова вернуться в Скайрим, пусть и только по скринам! *о* Я по-прежнему уверена, что когда-нибудь путешествие Лави дойдёт до блистательного финала, но точно не в этой заметке о.о"

Возвращаемся в далёкое прошлое, когда каджит-довакин решила выполнить очередной второстепенный квест, на сей раз связанный с Бритвой Мерунеса, три части которой наконец-то встретились в необъятном рюкзаке Лави :3 Амбициозный Сил, не задумываясь над мрачными перспективами лично для него, тут же приступил к вызову Владыки перемен, за что чуть позже поплатился целой жизнью *з*​

rYrmDH4.png


Как видно на предыдущей миниатюре, Бритву мы таки решили собрать (исключительно для коллекции), а то что, зря рыскали по подземельям в поисках отдельных частей? :3 Правда, Силу для этого пришлось умереть, но зато его мечта сбылась, разве нет? *о* Так или иначе, Дагон оказался большим шутником и прислал Лави в качестве своеобразного подарка двух дремор, которые, впрочем, недолго топтали снег: негоже мечникам связываться с мастером стрельбы х)​

paP96aR.png


Собрав сердца дремор для будущего крафта впечатляющих доспехов, Лави не преминула заглянуть в храм Мерунеса (или что там у него), где знатно поживилась всякими интересными вещичками, о которых я в силу прошедшего времени уже не вспомню никакой конкретики :3​

MemtVcm.png


Несмотря на множество часов в игре, ещё не все локации были открыты и «очищены» от мелких квестов, поэтому Лави, которой управляет тот ещё перфекционист, время от времени продолжала заглядывать в мелкие деревушки и наводить там порядок.) Заодно мы таким способом избавляли от вечного анабиоза заскриптованных НИПов х)​

yQLAxwo.png


И сложно припомнить, был ли хоть один случай, когда красноречие подвело мою каджитку о.о" Что бы она ни сказала, даже самый отъявленный бунтарь послушается её с тоном а-ля «чёрт, да как я сам до этого не додумался!» :3 Знатное веселье.)​

J9j5fWm.png


А потом были неизменные в моих заметках равнины, горы, невинно спящие клубочком дракоши... Последнего всё-таки пришлось усыпить навечно, однако следует признать: в такие моменты чувствуешь себя бессердечным монстром >.>​

3Ou51Wg.png


gBUHtVo.png


Z8OuoIS.png


В итоге мы притопали к основному лагерю изгоев, где укрылся до поры до времени и всяко готовит диверсию (или просто хочет, чтобы все так думали) Мадонах, но пришли мы не к нему, а к жрецу Боэтии, который зачем-то понадобился Молагу Балу из жуткого дома в Маркарте.) Местный вождь одичалых, впрочем, посчитал, что раз мы вместе сбегали из тюрьмы, то и мешаться Лави под ногами ему позволено по праву о.о"​

YiBwwhT.png


Тот, кто давал жрецу прозвище «Несговорчивый», явно не знал его слабые стороны, так как, едва услышав имя столь почитаемой им Боэтии, Логрольф был готов идти за Лави хоть на край света х)​

3qOLjx6.png


Очень и очень зря, ибо каджитка ни перед чем не остановится, чтобы выполнить все квесты и собрать коллекцию особого оружия :3 В итоге, был жрец – и дезинтегрировался *з* А нам шутник Молаг Бал подарил свою булаву и наказал следить за домом.)​

KJMupMq.png


n2hnHuH.png


Однако в ту лачугу мы вряд ли вернёмся: чертовщина со стульями демотивирует :3​

F1vil5O.png


Маркартский дворец – далеко не самое уютное местечко в провинции, да и населяют его не вполне приятные типы, в первом ряду которых Ондолемар о.о" Никаких манер: хоть бы воротник ото рта откидывал, прежде чем задания давать >.>​

xQtpG51.png


Чтобы Лави было нескучно гулять по окрестностям, Тёмное братство продолжает испытывать на ней своих ассасинов-новичков.) Этих неуклюжих бедняг даже жалко: хотела киса напасть эффектно, но не рассчитала и по колено провалилась в снег х) Знай своё место! Тут тебе не Эльсвейр! *о*​

qpoOF5t.png


Книга в жутком доме Молага Бала подсказала Лави квест, связанный с Боэтией, приверженность которой погубила (Не)сговорчивого :3 В точку сбора безумных фанатов мы и притопали, что было зря, ибо без доверчивой жертвы там делать нечего... Пришлось отложить задание на неопределённый срок >.>​

asPZfbE.png


Скайрим богат всякой всячиной, попадающейся чисто случайно, вот нам и повезло как-то раз наткнуться на аматорское жертвоприношение, ставшее для инициатора последним, ибо нечего чепухой страдать, при этом убивая невинных :3​

LU3hQ6b.png


И снова в странствия! *з* Так уж повелось, что мы с Лави слишком любим ходить на задания пешком.)​

oJk7zY3.png


OzMKfbV.png


oiC5RX9.png


Следующим пунктом в списке приключений стал Каирн Холдира, где я впервые за многие часы игры вспомнила о давно добытом посохе Шеогората с крайне любопытным эффектом (до этого бесцельно таскала его в рюкзаке, ага) :3 Сражения с драуграми, то и дело превращающимися в кроликов и медведей, ещё никогда не были такими весёлыми х)​

WcD3YQa.png


Впрочем, хорошего понемножку: с приближением к главному залу мы вернули посох в рюкзак и с тех пор им не пользуемся, а Холдиру, полноправному владельцу каирна, накостыляли по старинке :3 И всё это ради... барабана Рьорна! *о* Драуграм музыка всё равно без надобности.)​

ViPkspM.png


Долго ли, коротко ли, притопала Лави в Фолкрит, куда можно было заглянуть уже раз двадцать минимум, но всё настроения правильного не было :3 Встретили нас не хлебом и солью, как заслуженную героиню половины городов и деревень Скайрима, а неоднозначным вопросом: «Тебе там не попадался пёс?» О, ещё и сколько! Правда, все на двух ногах, с мечами и подлой тактикой о.о"​

5woggX3.png


Как говорится, красоту от людей не скроешь, вот и в Фолкрите потенциал Лави как покорительницы сердец моментально оценили.) Хотя в такие наряды, как случайная собеседница, мы облекаться и не подумаем: это не наш метод завоевания мужчин х)​

nIuJLKU.png


В таверне, ничем не отличающейся от десятков других таверн, обнаружился бывший ярл Фолкрита, слывущий тем ещё параноиком, но на деле оказавшийся обычным собеседником :3 Правда, не без скелетов в шкафу, обличённых в роли очередного задания *з*​

glhEZ9h.png


Ну и неизящно вывешенное ружьё таки выстрелило: пёс, которого имел в виду стражник, вскоре нам встретился и попросил проводить его к хозяину, которым оказался очередной даэдрический принц – Клавикус Вайл.) Тяжело вздохнув перед очередной эскортной миссией, Лави потрусила за говорящим Барбасом :3​

HB602rH.png


В качестве хэппи-энда и своеобразного наказания Клавикуса, мы пожелали примирения пса и его хозяина, а то без Барбаса статуя смотрелась как-то блекло х)​

ozMB3Pd.png


История не сохранила названия следующего места, где Лави блеснула своими навыками исполнителя квестов, поэтому ограничусь простым описанием скринов.) Начнём с банальности: стояла глубокая звёздная ночь *з*​

Dz6UWtT.png


Лави, ведомая своим создателем, методично зачищала некую полуразрушенную крепость, населённую колдунами, некромантами и их ручной лисичкой по кличке Тыква :3 К сожалению, последнюю, настроенную крайне агрессивно, тоже пришлось отправить к праотцам...​

gR9XyUn.png


Но не все обитатели крепости оказались врагами: некую Селвени Нетри мы за словесную благодарность спасли от пауков, занявших нижний ярус *з*​

q5FIVTr.png


В противовес бывшему мы также познакомились с нынешним ярлом Фолкрита, который... иллюстрирует золотую молодёжь? О.о Действительно, «какая вообще работа?» х) Так или иначе, наши заслуги перед Фолкритом он признал и не замедлил назначить для Лави очередного хускарла, которая в будущем стала управляющей нашего лично сооружённого дома, но это уже другая история родом из неблизкого будущего :3​

lS2VUst.png


На скрине с Денгейром я тоже слегка забежала вперёд: бывший ярл попросил разделаться с его предком-вампиром, Вигхаром, ибо в семье не без урода.) А нам что, впервой сражаться с угрюмыми кровососами? Вот и Кровавый Трон дождался своего часа! *о*​

HLyivkY.png


Вампиров там, что логично, оказалась гора и маленькая тележка, но и Лави не лыком шита :3 Каджитка настолько вошла во вкус, что в пылу сражения даже не отличила главаря от подчинённых, иначе как объяснить отсутствие соответствующего скрина? х)​

mhCkDBn.png


Ну и раз уж мы начали избавлять Фолкрит от нечисти, то и тамошним охотникам помочь было кстати.) Возле указанной пещеры мы нашли единственного выжившего, который, по-видимому, так долго ждал нас, что успел заживить свои раны и полностью прийти в себя :3​

CbeQZNu.png


В на удивление красивой пещере (хотя в Скайриме таких немало) нас ждала единственная спригган-матрона, без труда уложив которую мы беспрепятственно любовались чудесным пейзажем добрых пять минут *з*​

PcRTh4k.png


Пожиная плоды успешно завершённых квестов, мы мимоходом заглянули в Коллегию бардов, чтобы вернуть отвоёванный в честном бою барабан :3 Беднягу Виармо, которого рандомный глюк навсегда сделал одноруким, нельзя не пожалеть..)​

vgMF4Gt.png


Итого, ещё одна партия скринов увидела свет! *о* Возможно, не за горами то время, когда заметки начнут появляться чаще, а то в январе дневнику уже целых два года исполнится, а страниц в нём раз и обчёлся о.о"

Спасибо, что не теряете веру в амбициозную Лави! ^___^ /
 
Последнее редактирование:

Navit

Мечтательница
Друг форума
Сообщения
4.341
Достижения
1.975
Награды
2.876
Я по-прежнему уверена, что когда-нибудь путешествие Лави дойдёт до блистательного финала, но точно не в этой заметке о.о"
Хорошая цель, у мня такая же, но все никак не пройду, хотя люди мотивируют :подмигиваю:

Так уж повелось, что мы с Лави слишком любим ходить на задания пешком.)
О да, у меня тоже такая привычка пошла ходить пешком, если не торопно никуда, еще со времен сценариев :teehee: травка по пути - зло :лол2:
И скрины яркие и сочные, спасибо за обновление :up:
 

Valiotti

Romancer
Модератор
Сообщения
4.126
Достижения
2.245
Награды
4.315
Navit, привет и добро пожаловать в мой геймерский дневник! *о* / Очень рада, что не мне одной всё ещё нравится Скайрим.)
все никак не пройду, хотя люди мотивируют
Я тоже до сих пор не прошла, но намереваюсь х) Это дело непредсказуемое, но авось в следующем году получится *з*
О да, у меня тоже такая привычка пошла ходить пешком, если не торопно никуда
Ну а что, скайримская природа - сплошное загляденье независимо от части провинции :3 Раз в реальности не получается выбраться из города, я хоть там с Лави погуляю.)
И скрины яркие и сочные
Спасибо! *о* Стараюсь запечатлеть всё самое приятное для моего внутреннего эстета ^____^


yey
Один Скайрим не есть хорошо, поэтому время от времени я всё же буду разбавлять приключения Лави-каджита заметками о других играх :3

С сегодняшней получилась достаточно любопытная история. Дело было в мае, вскоре после сессии, знатно вымотавшей меня спустя целый семестр напряжённой учёбы. Мне тогда очень захотелось чего-то успокаивающего и неторопливого, игры-исследования, чем-то похожей на «Gone Home», в которой не нужно применять скорость реакции и особые интеллектуальные способности. За советом я тогда обратилась к другу, играющему куда больше меня, и он посоветовал взглянуть на «The Old City», мол, тоже путешествие по покинутому людьми городу. Однако, как оказалось в дальнейшем, это было не совсем то, чего мне хотелось...

Скажу сразу: игру я так и не прошла до конца, но наличие в дневнике рубрики «Лишние скриншоты» позволяет показать ту часть, с которой я ознакомилась, тем более графическая сторона истории радует :3 Ну а то, что сюжет и атмосфера не подошли под моё тогдашнее настроение... Всякое бывает.)


yey
Ты собираешься заселить сломленный рассудок.
Не всё, что ты увидишь или услышишь, заслуживает доверия.

А посему – 16+.

Спойлер

Итак, мы просыпаемся в подобии бункера, под личиной некоего «минотавра», нашедшего пристанище в «лабиринте», где всё с самого начала свидетельствует о незавидных для человечества временах. Пыльные и лишь наполовину освещённые помещения, старые ветхие вещи, депрессивные записки о непонятной пока социальной системе, внутренний голос, наталкивающий на неприятные мысли о ментальных паразитах... В общем, сразу понятно: оставь надежду, всяк ищущий расслабления после сессии х)​

mDHUb7G.png


RzxNxCY.png


bnyMez4.png


iTIufmp.png


BzDMfV1.png


Пытаясь понять суть данной вселенной из то и дело встречающихся записок, мы странствуем по зданию, иногда наталкиваясь на знаки наблюдателей (дело давнее, поэтому аутентичная терминология давно выветрилась из моей головы), которые отнюдь не прибавляют ощущения уюта о.о"​

5MiGXD4.png


Равно как и отчаянные записи, написанные остальными жителями урбанистических катакомб, время от времени попадающиеся на пути.​

bZPjBcp.png


xxjmvto.png


В комнатах, отмеченных как убежища «минотавров», можно обнаружить так называемые заметки Соломона (в сути которых я в итоге забыла или попросту не захотела разобраться до удаления игры). Подозреваю, что они помогают лучше разобраться в сюжете, который достаточно мутен до поры до времени, но это наверняка узнают только те, кто решит, в отличие от меня, дойти до победного (в чём сомневаюсь) конца :3​

Fgykxjs.png


История разделена на главы, названные довольно лаконично: «Меня», «Их», «Нас», «Зиз», «Мой сон», «Их сон», «Наш сон»... Это те, с которыми ознакомилась я. Переходы между главами осуществляются посредством лифтов и лестниц, то бишь – подъёмом на новые локации, чаще всего кардинально отличающиеся от предыдущих.​

geqSf2v.png


С каждой главой, что естественно, возрастает градус напряжённости: крысиные тушки и выломанная дверь – ещё далеко не самое печальное, что суждено увидеть игроку в этом наполовину разрушенном мире.​

cMKWwob.png


S1XWUSM.png


Все зеркала основательно разбиты, поэтому героя нам увидеть не суждено (возможно, исключением является непременно шокирующий финал, который для меня навсегда останется тайной, но точно не скажу) о.о"​

eU5Xlq1.png


И снова множество безумных записей и рисунков, навевающих глубокую безысходность >.>​

JJPTs0c.png


В каждой локации множество путей. Большинство из них в итоге сходятся в одну точку, но иногда можно крупно ошибиться, пройдя к цели не исследовав всё, что запланировано игрой, и поплатиться за это нежеланным поднятием полога истины.​

V6kJnxh.png


snMYiCj.png


SwpVJOv.png


AgZGdLM.png


UEPXnTl.png


После этого герой, как правило, возвращается в детскую, найденную в самой первой локации, из которой можно возобновить путешествие с начала того или иного этажа, на сей раз выбрав нужную дорогу и отложить неизбежное ещё на пару глав.​

m3YIy7w.png


BZDRc6p.png


При тщательном исследовании закрытые ранее двери открываются и ведут к новой главе, неизменно с пробирающими до мурашек комментариями ментального паразита х)​

Nq3Nyy3.png


pMH8JEs.png


Наконец, мы выходим на поверхность. Там спокойно и совершенно безлюдно, но так ли это на самом деле? Мы-то уже видели, что скрывает от героя его подсознание.​

EYUG5Vs.png


Bz86LT9.png


Побродив в глубинах тамошнего комплекса зданий в окружении трагичных надписей и записей, мы ещё убедимся в не самом радужном развитии событий...​

N573LLA.png


HTZg6Nw.png


eN0Uh84.png


War... War never changes... ©​

0QkrE20.png


Одна из глав демонстрирует абсолютный побег из страшной реальности, тут и там блещущий символизмом.​

FpnaqpJ.png


AB3PCj8.png


Q5W1De8.png


NLbxKEd.png


Но уже на следующем уровне всё возвращается на круги своя: мы снова в заброшенном здании, хранящем следы человеческой цивилизации, которая в очередной раз что-то не поделила и всё испортила.​

pzTEDy9.png


lkHSjdn.png


TTDx8Ns.png


Чем дальше, тем жутче: мир лежит в руинах, а записки недостаточно информативны и слишком запутаны, чтобы дать всему этому достойное объяснение.​

ZXtAGOI.png


hnLi38d.png


TyNtucR.png


По крайней мере я дошла до помещения, запечатлённого на заставке :3​

Dt9JarH.png


Переходы между главами медленно, но верно становятся всё более философскими и сопровождаются пафосными, но при этом оправданно пессимистичными заверениями: «довольство – лишь мечта», «довольство – ничто иное как застой».​

Rmbhr7u.png


fftBhVc.png


И с каждым разом наш несчастный герой видит всё больше того, что предпочёл бы заменить прекрасными снами и старой уютной детской.​

Y91yQQU.png


Zc2k3qa.png


fegvSIh.png


Наконец, пройдя с нашим паломником через Шеол и окрестности, мы добираемся до тамошнего Иерусалима, в котором по-прежнему нет спасения и надежды, несмотря на ярко выраженный символ в названии. Молчание, разруха, кровавые следы, кириллица на портовых ящиках и злополучные три трубы, из-за которых частично и началась глобальная катастрофа.​

VYOSAwV.png


s1FfXwU.png


rJ5ZUr4.png


k6FBK2f.png


5ZOXJTR.png


LrxvqlB.png


В конце концов, дойдя за пару часов до восьмой или около того главы, мой утомлённый экзаменами мозг сказал «хватит» растущему напряжению и сдался, с тех пор так и не пожелав вернуться в мир Левиатана :3 Из того, что я поняла: доведённое до отчаяния и ощутимо деградировавшее человечество разделилось на три фракции и в условиях крайне токсичной окружающей среды боролось за первостепенные ресурсы, в частности – за воду. Если вы знаете эту историю лучше, а я по-крупному ошиблась, что ж, не обессудьте: тогда мой мозг ещё не пришёл в себя после сессии, и данная игра ему не помогла х) Разве что самую малость искусными пейзажами, не обезображенными последствиями описанной выше катастрофы.​

MgqZ19t.png


Подобные игры сложно рекомендовать для отдыха и развлечения, так как они направлены именно на «подумать и разобраться», чем не всегда хочется заниматься после трудного рабочего дня или в течение комфортных выходных. В плане расслабленного исследования больше подойдут уже упомянутая «Gone Home» и недавно вышедшая «What Remains of Edith Finch» (жаль, что в мае её ещё не было), хотя и там не обошлось без драматичных моментов, но всё-таки «The Old City» в этом плане лидирует и требует совершенно иного настроения :3

Напоминаю, что содержимое этой записки – всего лишь моё личное мнение. Буду рада прочесть ваше.)

Спасибо, что потратили на мой дневник частичку своего времени! ^___^ /
 

Shunnimi

kitsune
Проверенный
Сообщения
4.257
Достижения
180
Награды
2.401
Valiotti, :пока:
В комнатах, отмеченных как убежища «минотавров», можно обнаружить так называемые заметки Соломона (в сути которых я в итоге забыла или попросту не захотела разобраться до удаления игры).
Я большую часть времени прохождения потратила именно на их чтение:зеленый: Они большие и с мелким шрифтом... Но интересные, зараза, и много чего объясняют. Жаль, конечно, что разрабам пришлось подавать историю мира именно таким образом, через книгу практически.
Большинство из них в итоге сходятся в одну точку, но иногда можно крупно ошибиться, пройдя к цели не исследовав всё, что запланировано игрой, и поплатиться за это нежеланным поднятием полога истины.
Ага, почти у всех уровней выход расположен коварно, прям рядом со входом) И зачастую задалбывало лазить туда-сюда, через один и тот же коридор в разные стороны, а потом опять возвращаться, чтобы выйти.:фейспалмсразмаха:
Одна из глав демонстрирует абсолютный побег из страшной реальности, тут и там блещущий символизмом.
Самая красивая *_*
По крайней мере я дошла до помещения, запечатлённого на заставке :3
А по пляжу там побродила? Видела то чудище вдалеке?)
И с каждым разом наш несчастный герой видит всё больше того, что предпочёл бы заменить прекрасными снами и старой уютной детской.
Ох, с этого момента очень крипово стало. Трупы везде, музыка еще та жуткая, бррр:ужасужас:
доведённое до отчаяния и ощутимо деградировавшее человечество разделилось на три фракции и в условиях крайне токсичной окружающей среды боролось за первостепенные ресурсы, в частности – за воду
Ммм... Я так внимательно проходила, что нифига не поняла по этой части, слишком увлекшись философской составляющей:фейспалм: Мне вообще казалось, что ГГ умер и просто бродит в остатках своих воспоминаний... Ужасных таких.
Подобные игры сложно рекомендовать для отдыха и развлечения, так как они направлены именно на «подумать и разобраться», чем не всегда хочется заниматься после трудного рабочего дня или в течение комфортных выходных
"Подумать, разобраться и задолбаться", я бы так сказала:лол2: Потому что игра ну уж очень напрягает, ведь даже если не вдумываться - то устанешь везде бродить. Просто бродить. Красиво, атмосферно, но уж очень нагнетающе. Как-то морально оно всё давит, не знаю. И еще кажется, что разрабы слишком перемудрили с символизмом, перешли ту тонкую грань между "непонятно, но по намекам можно разобраться" и "черт ногу сломит, намешали образов, но всё слишком косвенно". Я прошла приблизительно столько же, сколько и ты, но снова устанавливать как-то не тянет, легче финал на ютубе посмотреть, послушать комменты вникнувших людей.
Но что у игры не отнять - так это визуалочки, и на скринах она просто потрясающе запечатлена *_* Спасибо за записку))
 

Diviniti

Друг форума
Сообщения
3.087
Достижения
1.190
Награды
2.779
Чем-то мне это напомнила первую Маднес Ретюрнс, путешествие Алисы, только по постапокалиптическому миру - что-то странное, местами муторное, местами психоделическое, но очень необычное ) Если я найду где-нибудь лишнюю неделю - я обязательно скачаю, меня очень заинтриговали эти записки Соломона и вообще, атмосфера игры на высоте. Люблю постапокалипсис и что-то разрушенное, на уровне археологии - уже покрытое слоем времени, где никто ничего не знает и не помнит, и ты в одного пытаешься разобраться. Хотя, может быть, в живую это и правда так муторно и тягомотно ))) Пока не проверишь - не узнаешь, но за обзор спасибо, он заинтриговал!
 

Valiotti

Romancer
Модератор
Сообщения
4.126
Достижения
2.245
Награды
4.315
Shunnimi, Diviniti, привет и спасибо, что заглянули ко мне на огонёк! ^___^ /
Я большую часть времени прохождения потратила именно на их чтение
Аналогично: записок разрабы оставили богатенно, жаль только, что переводчики с ними прохалтурили: уверена, что некоторые моменты поняла не совсем верно о.о"
Но интересные, зараза, и много чего объясняют.
Этого не отнять: при правильном настроении игру можно было бы прочесть как визуальную новеллу, но увы, не сложилось.)
Ага, почти у всех уровней выход расположен коварно, прям рядом со входом) И зачастую задалбывало лазить туда-сюда, через один и тот же коридор в разные стороны, а потом опять возвращаться, чтобы выйти.
Именно, с моим неизменным топографическим кретинизмом запутаться в поворотах было раз плюнуть, поэтому раза три минимум приходила не туда х) Бедный главный герой..)
Самая красивая *_*
Не могу не согласиться *з* Если бы вся игра в таком стиле... х)
А по пляжу там побродила? Видела то чудище вдалеке?)
Ну вот, самое интересное и проворонила о.о" Похоже, не такой уж из меня и хороший исследователь... Хотя можно всё свалить на общую усталость :3
Ох, с этого момента очень крипово стало. Трупы везде, музыка еще та жуткая, бррр
Ага, "самое оно" для расслабона :3 Небо и земля по сравнению с "Gone Home".)
Мне вообще казалось, что ГГ умер и просто бродит в остатках своих воспоминаний... Ужасных таких.
Кстати, очень даже вероятная версия, объясняющая эти странные переходы между главами и наличие "ментального паразита".)
"Подумать, разобраться и задолбаться", я бы так сказала
Точнее и не опишешь х) +15 к общему фоновому угнетению.)
И еще кажется, что разрабы слишком перемудрили с символизмом, перешли ту тонкую грань между "непонятно, но по намекам можно разобраться" и "черт ногу сломит, намешали образов, но всё слишком косвенно".
Вот да, к концу своего прохождения даже устала трактовать все попадающиеся на глаза символы о.о" Причём наверняка не во всех случаях попала в точку х)
снова устанавливать как-то не тянет, легче финал на ютубе посмотреть, послушать комменты вникнувших людей.
Тут и для просмотра нужно правильного настроения дождаться, а то как представлю снова эту добивающую атмосферу... Может, когда-нибудь, но явно не в ближайшее время: перед сессией наоборот нужно смотреть что-то позитивное, того же Куплиняша с его инди-хоррорами :3
Но что у игры не отнять - так это визуалочки, и на скринах она просто потрясающе запечатлена *_*
Спасибо! *о* Эстет в моей душе обожает запечатлевать удачные в графическом плане игры, чем по большей части и подкупает "The Old City".)

***

Чем-то мне это напомнила первую Маднес Ретюрнс, путешествие Алисы, только по постапокалиптическому миру - что-то странное, местами муторное, местами психоделическое, но очень необычное )
Теперь и я вижу сходство *з* Хоть здесь и нет врагов, непредсказуемые переходы и причудливые главы путешествия главного героя - та ещё психоделика :3
меня очень заинтриговали эти записки Соломона и вообще, атмосфера игры на высоте
Согласна, у игры определённо есть свой стиль и сильная, остро впечатляющая атмосфера, с которой мне оказалось не по пути, но всё равно: готова похлопать авторам за углублённую работу над своим детищем.)
Люблю постапокалипсис и что-то разрушенное, на уровне археологии - уже покрытое слоем времени, где никто ничего не знает и не помнит, и ты в одного пытаешься разобраться.
С подобной мыслью я и садилась играть в "The Old City": тоже люблю исследовать и постепенно раскрывать историю по случайным запискам и тому подобным подсказкам, но ключевую роль сыграло вышеупомянутое общее настроение произведения..) Я бы сказала, слишком много смутного нагнетания, которое только усугубляется в процессе прохождения: новые ответы вызывают ещё больше вопросов, а находки героя угнетают всё сильнее...
за обзор спасибо, он заинтриговал!
Значит, он был сделан не зря :3 Игра точно стоит внимания, пусть и лишь в определённом расположении духа.)


yey
Спойлер

А мы продолжаем (медленно, но верно) вместе с Лави путешествовать по Скайриму, приносить тамошним обитателям радость от выполненных квестов и внушать надежду на скорое (?) избавление от вселенского зла в лице Алдуина и его крылатых прихвостней :3

В прошлый раз мы основательно пошастали по Фолкриту, выполнив почти все задания, которые смогли придумать местные жители, однако хроника городка была бы неполной без квеста от Синдинга – несчастного оборотня, перешедшего дорогу покровителю своему Хирсину.) С этим бедолагой мы встретились уже в тюрьме, куда его посадили за жестокое убийство маленькой девочки о.о" Как выясняется, Синдинг тут вовсе даже не при делах: всему виной особое кольцо Хирсина, проклятое им же. Ранее предполагалось, что важная цацка будет контролировать превращения, однако после наложения проклятия функция артефакта сменилась на прямо противоположную. Лави, как крайне добрая и падкая на квесты душа, решила предложить товарищу-оборотню лапу помощи *о*​

zCEpqOo.png


Требовалось как можно скорее (ибо нам ни к чему побочные эффекты от кольца) выследить и пристрелить Хирсина, странствующего по миру смертных в облике оленя :3 Синдинг, как и ожидалось, сбежал сразу же, как только избавился от кольца, поэтому действовали мы в привычном режиме «один в поле – очень даже воин, когда у него есть сила сохранений» х)​

axaLnzJ.png


Убить Хирсина-оленя не составило никакого труда, но покровителя охоты навыки Лави всё-таки впечатлили настолько, что он предложил нам усмирить дерзкого Синдинга, использующего кольцо в своих корыстных целях, причём усмирить кардинально о.о" Ну а мы что? Мы всё ещё падки на челленджи, поэтому недолго думая отправились в священные охотничьи угодья, хоть и опоздали к началу лихой кровопролитной вечеринки.)​

tEaf7eo.png


Остальных охотников, мечтающих взять главный приз в обмен на голову Синдинга, мы порешали так быстро, что было не до скринов, но вот сам виновник торжества оказался любителем пафоса, так что пусть здесь красуется его последнее фото – эпичное донельзя *з*​

Uj1x6Wg.png


Ради интереса мы исполнили поручение Хирсина и усыпили Синдинга (хотя в Вики сказано, что главный егерь всея Скайрима будет доволен при любом раскладе), за что в подарок получили не самую плохую броню (жаль, что не сетом, можно было бы сделать эффектный манекен в одном из домов) и бесконечное уважение со стороны очередного даедрического принца :3​

FB0HQPG.png


На этом с Фолкритом было покончено: Лави восстановила там равновесие и с чувством выполненного долга ушла в закат – на поиски новых приключений *з*​

yq0tjqg.png


Причём последние не заставили себя ждать о.о" Гуляем мы себе такие невинные, цветочки в горах собираем, а тут сверху откуда ни возьмись – дракон! *о*​

C2p4bS4.png


Правда, дракоша нам на сей раз попался какой-то бракованный, малость того... неуклюжий :3 Летал себе над нами, традиционно поливал холодом, а потом бац! – и мордахой прямо в камень о.о" Миниатюра: «Я, когда встаю к первой паре» х)​

hK1ALBB.png


Неведомо какими путями мы в итоге притопали к святилищу Периайта и по совместительству обиталищу его верной шестёрки.) Знакомство с некто Кешем не предвещало ничего странного, но вот то, что началось дальше...​

JS6QfjH.png


О да, Периайт определённо весёлый даедра, если поговорить с ним можно только под кайфом х) Правда, даже таких, как он, предают, что сулило нам очередную работёнку в роли карателя мелких сошек с непомерным ЧСВ :3​

VhEaV6Q.png


Местечко, в котором обосновался клуб поклонников Периайта, оказалось под стать самому идолу: мрачные двемерские развалины с непонятными наростами и котлами, доверху наполненными какой-то подозрительной жижей, источающей кайфостимулирующие фимиамы о.о"​

ptXgH8n.png


OUZcjwk.png


Ge4P2Fu.png


И... прогулка по этому своеобразному пристанищу токсикоманов стала самой запоминающейся частью задания, так как главный плохиш меня в итоге не впечатлил: обычный чувак в балахоне, у которого даже никаких козырей в рукаве не оказалось.( Хотя бы Периайт был доволен и щедро одарил нас особым щитом (которыми Лави всё равно не пользуется, ага) чисто для коллекции :3​

w3ZvOGj.png


Затем настало время доделывания совсем уж мелких второстепенных квестов, ибо на тот момент их в журнале накопилось предостаточно.) Первым делом Лави, начавшая строить личное шато под Фолкритом, заглянула на живописную Полулунную лесопилку, чтобы договориться с владелицей (внезапно – вампиршей о.о) о поставке древесины *з*​

xZ0gzNV.png


kWHP2FE.png


G5NDbK4.png


Так как несмотря на множество дел во благо всей провинции нас всё ещё не воспринимают всерьёз, какой-то старик из окрестностей Маркарта повелел доставить оскорбительное письмо своему взрослому сыну, который не захотел продолжить семейное дело и ушёл из дома. Вот и всё задание х)​

W6RhSv5.png


Однако оно привело нас к новому, скрывающемуся в трактире.) Я думала, что у Лави самый дерзкий сын, но, как оказалось, Алисану ещё далеко до брутального Скали, заставившего смутиться не менее брутального довакина со стажем о.о"​

7WSk5La.png


Помимо сурового мужика в теле маленького мальчика и выученного назубок интерьера любой гостиницы Скайрима, внутри обнаружилась кровать, на которой спал сам Тайбер Септим, при использовании которой по назначению Лави получила в награду новый квест.) Объявившийся призрак мечтал упокоиться с миром, а для этого ему зело был необходим меч самого Хьялти (то бишь Талоса). В общем, повезло призраку, что на его зов откликнулись именно мы – любители полазить по древним катакомбам за чисто символические суммы и простое человеческое "спасибо" х)​

5rMm9fY.png


Следом дорога снова привела нас в Маркарт, где на тот момент мы всё ещё не получили право на собственный дом.) Тамошний ярл, сам того не подозревая, одарил Лави одним из самых весёлых квестов *о*​

wmgHeUU.png


Топали мы по ночным равнинам к югу, топали...​

AamBaUX.png


...и наконец притопали к крепости, облюбованной одной весьма неординарной ворожеей по имени Мелка :3 Беспомощная хозяйка твердыни обнаружилась взаперти, вероломно преданная одной из себе подобных, а потому ради мести была готова даже объединиться с Лави.) Ну и как можно отказать тому, кто жутковатым скрипучим голосом называет тебя «добрым мясцом»? х)​

IYi4c4N.png


Наверное, Мелка – мой любимый эпизодический напарник: достаточно сильная и притом забавная :3​

mhXAwe3.png


Когда дело дошло до битвы титанов, мне даже не хотелось вмешиваться: зачем портить самую эпичную женскую драку во всей игре? *з* К тому же наша «нямочка» и сама прекрасно справилась с обидчицей.)​

KBb5xIS.png


Даже жаль, что башню мы освободили так быстро, но что поделать х) В награду за составленную ей компанию Мелка великодушно подарила Лави мощный посох и, не желая тратить время понапрасну, отправилась в свою импровизированную лабораторию: чудить и всячески шалить, как умеют только ворожеи :3​

XypvxoG.png


Желанный особняк мы получили незамедлительно, ибо средств уже давно с лихвой хватает на все прихоти моей каджитки.) В новом по-маркартски аристократичном доме я сперва даже заблудилась х) И, что порадовало, наконец-то нам дали мощного хускарла-мужика! *о* Жаль, что приходится растрачивать его боевой потенциал на обязанности домохозяйки, но мне слишком нравится путешествовать в одиночку... Решено: если не найду Лави жениха получше, замутим красивый финал с Аргисом *з*​

6vh6Z62.png


Далее следует невразумительный эпизод с изгоями (двойное зрелищное фаталити), который я по прошествии года и нескольких месяцев затрудняюсь адекватно прокомментировать при отсутствии малейших указаний на место действия о.о"​

h6VZOfX.png


По возвращении в Вайтран (тут уж даже я угадаю) нас подстерегли вампиры, в пылу битвы укокошившие доблестного защитника города и нашего старого друга – Амрена о.о" Эх, обидно: зря мы что ли меч для него когда-то давно искали?..​

6Hp2Bqb.png


На этой печальной ноте мне подумалось, что пора бы и честь знать, то есть – завершать квест, связанный с кузницей этерия, ибо он так и застыл на полпути из-за моего топографического кретинизма при поиске очередного осколка :3 Судя по карте, идти нам предстояло на самый дальний запад, где буквально на границе игровой карты обнаружилась искомая Переправа Глубинного Народа.)​

Sqv1R5I.png


Там же, вдали от незаслуженно забытого Йоррваскра, откуда ни возьмись появился старый добрый Вилкас, всегда готовый дать своей боевой подруге пару-тройку квестов о.о" Вот уж действительно мир тесен х)​

ly4VxMn.png


На этом неожиданные встречи не закончились: на краю мира уютно обосновался третий драконий жрец, встреченный неутомимой Лави :3 Маска у него так себе, на три с плюсом и то с натяжкой, но коллекцию всё-таки собрать не помешает.)​

hyJGkzO.png


Оставалось добыть последний осколок этерия – и можно было устраивать рейд на саму кузницу *з* Впрочем, мы принципиально не спешили: со вкусом прошлись по очередному подземелью, ибо там нашлось на что посмотреть :3​

zLtXoyH.png


Увидев, что у рандомного обитателя развалин есть оригинальное имя, я наивно отправила к нему Лави без агрессивных намерений, но обманулась: неторопливо доев батон, острый на язык Ален хотел было схватиться за молот, однако не успел, болезный: у довакина всё-таки реакция покруче, чем у этого любителя хлебобулочных изделий х)​

UONdDk7.png


Улыбнула внезапно запертая хижина фалмеров: ну и где там замок, да ещё и экспертный?! О.о Игра, ты пьяна, иди перезагрузись.)​

8iSjfY9.png


В целом здешние головоломки заслуживают отдельного упоминания :3 Например, однажды, чтобы пройти дальше, потребовалось достать из двемерских механизмов все кости незадачливых искателей приключений из прошлого.) Не говоря уже о главной задаче – спасти от сферы нашу временную напарницу Катрию, ибо в данной вселенной призраков почему-то можно ранить и даже уничтожить с помощью оружия х)​

61QktRj.png


И вот последний осколок найден, Лави поднимается на поверхность... Ничто не предвещает беды, но на часах в реальности уже давно за полночь, поэтому довакину предстоит остаться в символичном заключении на долгие месяцы о.о" Вы будете смеяться, но данный скрин действительно был запечатлён ещё в начале лета прошлого года х) И после я не возвращалась к игре до конца апреля, но об этом уже в следующей заметке, двадцатой.)​

Nf748P9.png


Спасибо, что, несмотря на мои возмутительные темпы публикации, продолжаете читать историю Лави! ^___^
 
Последнее редактирование:

Кэролли

Проверенный
Сообщения
93
Достижения
80
Награды
76
Денька доброго!
Ох, хорошо, что нашла Вашу темку! Такие скрины хорошие и описания игр интересные.
Заинтересовали даже)
Вот до Скайрима я как-то не дошла, а, прочтя Ваши записки, подумала: пора бы исправлять эту оплошность. Иначе как я себя геймером могу звать? ;^; Все же игрушка популярная и, по словам многим, интересная.

Так или иначе, летом, как и планировала, я наконец-то ознакомилась с продолжением своей любимой квестовой трилогии, имя которой Deponia :3 Стоила ли игра свеч? Об этом я расскажу ниже во всех подробностях, но если вкратце, то скажем так: я не пожалела, что не стала тратить на неё деньги... Похоже, это будет первый негодующий пост в данной теме х)

А еще спасибо за этот пост. Как раз наткнулась вот на часть эту и думала, качать ее или нет. А тут расписано все так хорошо, что сразу понимаешь: качать не стоит .-.

Лучше уж перепройти первые три части
Кстати, хорошая мысль. И настроение поднимет.

Классный у Вас дневничок, с Вашего позволения буду почаще сюда заглядывать)
 

Valiotti

Romancer
Модератор
Сообщения
4.126
Достижения
2.245
Награды
4.315
Кэролли, добро пожаловать в мой дневник геймера! *о* / Очень рада новым гостям ^____^
Приятно знать, что мои заметки произвели такое положительное впечатление.) Это определённо стимул не останавливаться на достигнутом :3
Вот до Скайрима я как-то не дошла, а, прочтя Ваши записки, подумала: пора бы исправлять эту оплошность.
Попробовать однозначно стоит.) ИМХО, одна из лучших игр с открытым миром на сегодняшний день :3 Отличная проработка деталей, атмосфера, в которую легко погрузиться, чудесная адаптация под боевой стиль игрока и сплошные плюсы в техническом плане ^з^
А еще спасибо за этот пост. Как раз наткнулась вот на часть эту и думала, качать ее или нет.
Увы, Doomsday слишком далёк от эталона Депонии..) Рада, что сэкономила ваше время постом о своих впечатлениях :3
Кстати, хорошая мысль. И настроение поднимет.
Одобрям-с.) Сама всё хотела вернуться к истокам, но это до сих пор из разряда планов на неопределённое будущее х)
Классный у Вас дневничок, с Вашего позволения буду почаще сюда заглядывать)
Благодарю за поднятие настроения! Буду только рада видеть вас снова! ^о^ /
З.Ы. И ко мне можно на "ты" :3
 

Valiotti

Romancer
Модератор
Сообщения
4.126
Достижения
2.245
Награды
4.315
У нас с дневником сегодня праздник: ему стукнуло целых два года!
244.gif


yey
Давненько в данной теме не было завершённых прохождений, а значит, пора это исправлять.)

В начале года, ещё до нашествия сессии, у меня выдалось несколько райски свободных дней, часть которых было решено потратить на приквел Life is Strange, полностью вышедший в конце прошлого года. После чертовски утомительного декабря неторопливый и ламповый геймплей LiS для меня был именно тем, что доктор прописал, поэтому в целом впечатления об игре остались положительные (в частности благодаря великолепному саундтреку и заметно улучшенной графике) :3 Однозначно рекомендуется к ознакомлению всем, кто терпимо отнёсся к сиквелу, в частности – к Хлое, которую, судя по отзывам в сети, можно либо дико ненавидеть, либо возводить в ранг святой мученицы.) С присущей мне непредвзятостью, я оказалась где-то посередине, поэтому и заценила сей проект под предлогом «почему бы и нет», о чём в итоге не пожалела х)

Однако никто не любит длинных вступлений, поэтому пора перейти к сути сегодняшней заметки *з*


yey
В отличие от своей предшественницы, Before the Storm, хотя и повторяет эпизодичную структуру, состоит всего из трёх частей, каждой из которых я посвящу отдельный пост, ибо скринов на этот раз наделала чуть больше, чем «горшочек, не вари!» х) Что поделать, прониклась атмосферой несмотря на то, что пришлось играть на ноуте и уменьшать качество графики до предела :3

Выше уже упоминалось, что BtS – приквел, посвящённый жизни Хлои после того, как Макс Колфилд временно покинула Аркадию Бэй, выбрав для этого далеко не самый лучший период в жизни своей лучшей подруги детства. Потеряв отца в автомобильной катастрофе и не найдя у окружения достаточной поддержки, прежде амбициозная и подающая надежды Хлоя превращается в типичного подростка-бунтаря, пытающегося за дерзкой маской неподчинения скрыть острую боль и растерянность. В данной истории нет сверхъестественных элементов, поэтому увлечься ею смогут далеко не все, но, так или иначе, я перескажу суть для тех, кто заинтересовался.)

Спойлер

Встречает нас Хлоя в своём репертуаре: развлекаться – так прыгая по рельсам перед приближающимся поездом, непременно с последующим перекуром :3 Видишь табличку «Не входить»? Без раздумий перепрыгни ограждение и покажи ей неприличный жест! Пусть все знают, насколько ты стараешься быть вне системы.) У кого как, а у меня такое поведение поначалу вызывало улыбку умиления х)​

B8TRwMT.png


Наша бунтарка отправляется на судьбоносный концерт Firewalk, после которого её жизнь уже никогда не будет прежней, но тс-с-с, вы об этом пока не знаете :3 И где ещё проходить самому крутому выступлению в округе, как не на старой лесопилке, которая на ладан дышала ещё до Великого потопа? Самое оно для Хлои и её дерзкого имиджа.)​

W6NZjUA.png


Не считая линейного течения времени, игра не стала отклоняться от общего стиля LiS и подарила главной героине несколько отличительных способностей. До Макс ей, конечно, далековато, но оно и к лучшему: зачем повторять абсолютно всё? Мы люди не гордые, и граффити порисуем вместо фотографирования всего подряд :3​

HE7oHjj.png


Ну а главный новаторский элемент, лучше всего характеризующий Хлою, – её талант добиваться своего посредством довольно-таки остроумных перепалок.)​

m9I5bR9.png


kvdNG7y.png


Изящно опустив (или, точнее сказать, насмешив) громилу на входе, всего лишь желающего обеспечить безопасность юного и морально неокрепшего индивида среди здешних отморозков, мы с Хлоей оказываемся внутри лесопилки. Что сказать, злачное местечко, от которого за милю разит наклёвывающимися проблемами х)​

pcZxwU5.png


Gcot6eq.png


Куда без рискованных поступков, когда играешь за Хлою? Я откровенно развлекалась, когда представилась возможность бесплатно заполучить футболку за 200 баксов лишь слегка дезориентировав продавца :3​

7BCDXbd.png


В эту развесёлую компанию затесался и Фрэнк, наш верный наркодилер.) Всё-таки без знакомых лиц приквел не зашёл бы *з*​

hL1TOFB.png


А вот и упомянутые ранее проблемы встряли в кадр о.о" Впрочем, Хлое пока не до этого.)​

BpkxOEt.png


Её ждёт личная ложа для тех, кто не боится подняться по гнилой лестнице на второй этаж и насладиться лучшей песней Firewalk в гордом одиночестве :3​

O5H8UEi.png


Но увы, проблемам хочется внимания и они готовы покуситься на святое ради того, чтобы случиться х)​

UprwiST.png


В числе прочих в BtS перекочевала фишка с архиважными выборами, как правило, имеющими последствия, хоть и не особо значительные на фоне основного сюжета. Однако несколько деталей, зависящих от подобных решений, меня в своё время порадовали.)​

oiPb3jY.png


Вот мы и подошли к событию «икс», задавшему направление всей игре: спонтанная встреча с Рейчел Эмбер, одной из лучших учениц академии Блэквелл, которую Хлоя совсем не ожидала увидеть в качестве такой же фанатки Firewalk :3​

oHz3YYL.png


Впрочем, кого это волнует, когда самое время отрываться? х) Эй, чувак слева, ты вообще-то на концерте, добавь эмоций! И куда там тянется твоя рука? =.= Валиотти – стопроцентный мастер стоп-кадров.)​

ZBCQiNi.png


После столь бурной ночки Хлою ожидало непростое пробуждение по инициативе неравнодушной матери, пребывающей в абсолютном неведении касательно концерта :3 Хотя нечего этим подросткам в любом случае давать поблажки: любишь по старым лесопилкам шастать, люби и в школу с утра ходить х)​

sahO1wA.png


jAItDUC.png


ZEsApXd.png


Немного об обещанных последствиях: если зарядить обидчику с лесопилки бутылкой по лбу, то получите на память о своей безрассудности заметный такой фингал, о котором вам с удовольствием напомнит каждый встречный.)​

dWEkesq.png


Прогулки по комнате и неторопливый поиск пасхалок – это, конечно, хорошо, но реальный мир не ждёт: пора встретиться с миссис Прайс и погрузиться в семейную драму, которая назревала с первого появления Дэвида (будущего отчима Хлои) на горизонте о.о"​

b5FCENT.png


Из сочувствия к Джойс, которая после гибели любимого мужа пытается жить дальше и старается подтолкнуть к подобному стремлению свою колючку-дочь, я по привычке решила следовать пути понимания и толерантности...​

9ytwOkX.png


...что было бы непросто, не знай я позднего Дэвида х)​

ASbpqVT.png


Tz1oq7l.png


Но я знала, поэтому Хлое пришлось приглушить свои недовольства.)​

55AW1J3.png


По дороге в школу героиня впадает в дрёму (немудрено в свете событий прошлой ночи) и видит неоднократно повторяющийся сон, в котором отражается её тоска по умершему отцу. Образ Уильяма в данном случае исполняет роль совести либо здравого смысла, одновременно утешая запутавшуюся Хлою и давая ей советы на ближайшее будущее.​

7qV88oK.png


Однако Дэвиду всё равно, какие именно сновидения мелькают в подсознании его юной пассажирки, поэтому он будит Хлою сразу по приезду в Блэквелл, отлично знакомый нам с прошлой части.) Правда, пройтись по школе и поностальгировать на этот раз не выйдет: у героини другие планы :3​

ejNKyOo.png


ZKL1kRy.png


Внезапно оказывается, что у Хлои есть друг/парень/приятель для походов на концерт, который явно стремится выйти из френдзоны, да только из дневника мы узнаём, что девушку насчёт него терзают смутные сомнения о.о" Ну и ладно, не больно-то хотелось их сводить: там дальше явно не до этого х)​

bWwTobH.png


У здешнего охранника, с которым Хлоя в ладах, есть здоровское хобби: Скип играет в группе с нелепым названием, однако песни у них неплохие, что можно услышать в предлагаемом демо (которое мы не могли не одобрить) и в дальнейшем несколько раз по радио :3 Очевидно, почему несколько лет спустя этот пост занял Дэвид.)​

s0AHvY2.png


Ещё больше бунтарства заказывали?)​

WB9UjPC.png


Ректор не дремлет и всегда готов добавить проблем, но у Хлои есть прежний козырь в виде остроумия и полной осведомлённости благодаря разговорам с окружающими.) Вуа-ля – Уэллс сразу передумал вызывать нарушительницу к себе после уроков х)​

Kqo7arL.png


Без Виктории тоже не обошлось: ЧСВ у неё пока не зашкаливает, но Рейчел Вики уже недолюбливает :3 Ох уж эта зависть на пару с неуверенностью >.>​

oihpABG.png


Эван, считающийся позднее одним из лучших фотографов кампуса, всегда не от мира сего, вот и при встрече с Хлоей задвинул целую речь о предотвращении лесных пожаров (как знал о недалёких событиях!) о.о" А мы что? Ладно, давай уже сюда свою петицию :3​

ToCIuiM.png


Одно из новых лиц – Саманта, новенькая-скромняга, для которой книжные предпочтения Хлои стали огромным сюрпризом, как и в целом её желание серьёзно пообщаться.)​

grDkruG.png


Главное дело с утра пораньше – забрать диск с режиссёрской версией «Бегущего по лезвию» (любимый фильм Хлои из будущего) у Стеф, имеющей в этом плане свой бизнес :3 Ну и почему бы не сыграть с парой вполне адекватных гиков в ролевую настолку? Всегда мечтала, да только в реальности провести такой эксперимент не с кем х)​

NtqeDK0.png


Осчастливив Стеф и Майки аутентичным отыгрышем эльфийки-варвара (смешанные классы рулят), Хлоя в буквальном смысле сталкивается с небезызвестным Нейтаном Прескоттом, который в будущем знатно испортит жизнь, причём не только ей. Правда, на данном этапе истории Аркадии Бэй Нейтан представляет из себя довольно жалкое зрелище: нестабильный парнишка, страдающий от давления со стороны отца и время от времени становящийся объектом издевательств качков из семей, которые пострадали от тотального контроля деспотичных Прескоттов о.о"​

g8sxQSr.png


Но куда деваться: защита Нейтана сопровождалась очередной перепалкой, от которой я не смогла отказаться.) Хлое подарили зачётное чувство юмора х)​

KwHTwe6.png


Не успели разрулить все актуальные проблемы, как из школы нам навстречу выпорхнула Рейчел собственной персоной, схватила удивлённую Хлою за руку (привыкайте к этому жесту) и беззаботно потянула в новое приключение :3​

da0oUc5.png


На сей раз – в драмкружок, готовящийся показать на сцене инсценировку «Бури» Шекспира, где Рейч досталась главная роль Просперы (пол персонажа наверняка изменили потому, что парней-актёров в школе вечно дефицит). Что требовалось от Хлои? Всего лишь высказать своё непредвзятое мнение о спонтанной любви между Мирандой и Фердинандом, что в некотором роде символично.)​

xPXpOhv.png


Как бы там ни было, звонок велит второстепенным героям торопиться на уроки, а нам предстоит остаться наедине с Рейчел и выяснить наконец: что именно вчера произошло *о*​

XRBdpag.png


Рейч – само солнце: излучает дружелюбие и даже замазывает тот самый синяк, на который не обратил внимания только тот, с кем мы не разговаривали х) И что бы вы ни подумали при взгляде на данный скрин, лично я изначально выбрала крепкую женскую дружбу :3​

I0iBxZb.png


Само совершенство в лице мисс Эмбер продолжает удивлять, предлагая ни с того ни с сего прогулять школу, что сулит Хлое новые проблемы, но когда её это останавливало? И вскоре, пока остальной класс послушно занимался химией, две правонарушительницы зайцем катались в товарняке.)​

pAfXuo1.png


kPLVjrL.png


И играли в любопытные игры на доверие под названием «Две правды и одна ложь», суть которой ясна из названия :3 Неплохая идея для знакомства, кстати х)​

pxZ3CBJ.png


Дорога приключений, как оказалось, вела нас в миловидный парк, посвящённый вездесущим Прескоттам.)​

w79TtPE.png


Поклоннице нестандартных игр в лице Рейч захотелось повеселиться с импровизацией (фантазировании на тему диалогов отдыхающих в парке незнакомцев), но вот засада: телескоп оказался сломан, что дало Хлое шанс продемонстрировать свою находчивость и впечатлить новую подругу :3​

YNI9YCG.png


byW7eJL.png


Но перед этим... Как насчёт спонтанного безумия? х)​

eTCbWWO.png


Наконец, получите-распишитесь: живописный кадр из заставки первого эпизода.)​

oZjQS4c.png


Однако, как водится, внезапно что-то пошло не так после случайно замеченного поцелуя. По реакции Рейчел сразу видно, что увиденное ещё аукнется, а пока...​

BeW23Cq.png


Что делать двум школьницам во время прогула школы? Конечно же, стырить бутылку винца из-под носа двух ссорящихся туристов х) Рейч, как актриса от бога, взяла на себя роль отвлекающего манёвра, но в итоге в спонтанную сценку пришлось включиться и Хлое.) Если сделать всё по задумке разработчиков, то получится не только незаметно свистнуть винишко, но и помирить шокированную парочку *з*​

9aRGxMA.png


yk2n8IM.png


Прогулка продолжается, но Хлоя умудряется не замечать очевидного: с Рейчел всё настолько не в порядке, что в пору клепать банальные мемы с её участием (типа «Чувак, я не был пьян!») о.о"​

MHoDjBD.png


После очередной прогулки по рельсам подруги набредают на свалку, которая неоднократно мелькнёт в истории прошлого и будущего, а также станет ключевой локацией для нескольких немаловажных моментов.​

CjkTuTJ.png


Рейчел продолжает вести себя странно и, несмотря на все неловкие попытки Хлои разобраться в причинах её неадекватного поведения, в итоге разворачивается и уходит восвояси >.>​

L22KlWj.png


Оставшись наедине со своим непониманием и обидой на полмира, Хлоя прибегает к крайне действенному методу: вымещает злость на предметах, которые всё равно уже отслужили своё. Последние, как нарочно, напоминают героине о разочарованиях прошлых лет.​

HuiK2PV.png


Апогеем и самой мощной сценой первого эпизода становится обнаружение той самой машины, в которой погиб отец Хлои. Постановка, музыка и анимация сделали всё возможное, чтобы у вас по спине пробежали мурашки.​

uyX4Ulr.png


pXuoD38.png


На смену душераздирающему столкновению с прошлым приходит тот самый сон, призванный внести в хаотичные мысли Хлои некое подобие упорядоченности, позволяющее принимать более зрелые решения.​

xsNbYqy.png


wS8mWXz.png


Проснувшись на заднем сидении отцовской машины, Хлоя уже знает, что делать дальше, а именно – найти Рейчел, узнать об измене её отца и наблюдать за лесным пожаром, который во власти эмоций устроит новая подруга о.о"​

zbp6iVq.png


И нет, я не показываю концовку не потому, что вредная или ленивая, а потому что предатель Фрапс отказался её запечатлевать х) Самой обидно: там хватает стоящих моментов *з*

Таким был первый эпизод LiS: BtS :3 Рада, если смогла вас заинтересовать и, возможно, развлечь своей заметкой.)

Спасибо, что заглянули под кат и дочитали его содержимое до победного конца! ^___^ /
 
Последнее редактирование:

Valiotti

Romancer
Модератор
Сообщения
4.126
Достижения
2.245
Награды
4.315
Внезапно мои заметки по Скайриму отметили наградой в ежемесячнике, что стало отличным стимулом *з*
Спасибо всем, кто голосовал за Wannabe Gamer! ^___^


yey
Пришло время, когда я собралась с духом и отсортировала оставшиеся скрины с приключениями Лави-каджита, да так мощно, что из 2000 с хвостиком их осталось всего около 800 :3 Понятия не имею, сколько записок займёт эта неторопливая история, учитывая, что до финала я пока так и не дошла х) Хотя на данный момент, после прохождения подавляющей части дополнительных квестов и обоих дополнений, заданий остаётся не так уж и много о.о" Есть надежда одолеть Скайрим в этом году! *о*


Спойлер

Но не будем забегать далеко вперёд.) Наоборот: возвращаемся в далёкое прошлое, а именно – 22 апреля 2017 года, когда я снова после длительного перерыва зашла в игру :3 Полная решимости закончить начатое, я наконец отправила Лави в злополучную кузницу этерия, до которой мы шли слишком долго х)​

HmnAVnV.png


Механизм, активирующий кузницу, обнаружился в восточной (т.н. осенней) части провинции. И да, игра заботится о нас, давая задания-советы :3​

7i6tBWX.png


Заявленные четыре тысячи лет запустения сделали своё: двемерские развалины предстали в ещё более плачевном состоянии, чем обычно, но как будто нас это когда-нибудь пугало.)​

Vyul8kl.png


Ugcxya4.png


Зато сама кузница сохранилась идеально, навеяв терминаторское настроение, если вы понимаете, о чём я :3​

O1jZaR0.png


Разумеется, совсем без противников не обошлось: заточённый под землёй на 4000 лет, нас ждал мастер-кузнец собственной персоной.) Не то чтобы он чем-то отличался от привычных глазу центурионов, ну да ладно: долгая драка была ни к чему, так как хотелось поскорее увидеть будущую награду *з* Из предложенных вариантов я выбирала по полезности лично для себя и в итоге остановилась на призывающем посохе (хотя следовало смотреть на цену, ибо саммонер из меня никакой).​

GIO5ATR.png


Навсегда попрощавшись с Катрией и разделавшись таки с этериевым квестом, я поспешила в старый добрый Вайтран, чтобы продать всё лишнее (с прошлого года кое-что завалялось, да и кузница оказалась богата на ценные материалы) :3 Как при таком раскладе не заглянуть домой? И не прихватить с собой случайного стражника? о.о" Не виноватая я: он сам зашёл и чисто по-английски вышел х)​

lWQdBZ8.png


Детки, как и прежде, радуют: готовясь к выпаду кинжалом, Люси смотрит явно не на манекен >.> Вечно они соперничают за краткое внимание Лави..)​

VReDF7e.png


Под стать дерзким детишкам и их кровати: подумаешь, не принадлежат они мне, как же... А дом кто купил и обставил? =.= То-то же.​

XAxA1jd.png


Кого поистине жалко, так это Лидию, да и прочих невостребованных хускарлов: сидишь себе круглыми днями на стуле, мусолишь один и тот же батон и впустую растрачиваешь накапливаемые годами боевые навыки по вине довакина-одиночки о.о,​

nCALg4B.png


Но хватит о печальном х) Так как в остальных городах мы успешно разделались почти со всеми квестами, то настало время заглянуть в Виндхельм, где я до этого ни разу не была. Никогда. Ни при каких обстоятельствах. Почему? Кто бы знал :3​

klcoQBj.png


Встречали нас со всей широтой нордской души: оперативно пригнали рандомного дракона х)​

hGR3SH7.png


Как только с незваным гостем было покончено, пришёл черёд знакомств и первых пустяковых квестов типа «подай-принеси».) Из всех диалогов выделилась разве что тема про маньяка, орудующего в городе с недавних пор. У Лави талант: вовремя появляться в незнакомых местах (спасибо скриптам) :3​

HGX8ZwD.png


G7XZihM.png


QTwau6F.png


FB8gdyw.png


Ну и, пока выдалась возможность, отчего бы не улучшить броню (просто потому, что «эпический» звучит круче) *о*​

E820gj9.png


Под шумок заглянули и во дворец, но что-то эти ребята со своей гражданской войной меня не впечатлили (по-прежнему не хочу ввязываться в скайримскую политику) и, побоявшись, что Лави с первого слова завербуют в повстанческую армию, я отвела её от греха подальше.​

f18g0gK.png


На второй этаж, где мы без малейших угрызений совести умыкнули у местного алхимика очередной камень Барензии.)​

77alRnp.png


Пока виндхельмский мастер алхимии делился со своим учеником планами относительно большого путешествия за ценным артефактом в надежде, что Лави поймёт данный намёк, каджитка была занята пополнением особой коллекции, хранящейся в Рифтене *з*​

qe8gWs6.png


Ну а потом, так уж и быть, мы потопали за вышеупомянутым артефактом, о котором, судя по всему, мечтал бы любой алхимик. По пути наткнулись на жуткую сцену гибели своего сородича и отомстили хладнокровному убийце одной меткой стрелой. А ведь когда-то великанов приходилось оббегать десятой дорогой о.о"​

0KeXyL6.png


Когда уже местные жители поймут, что строить убежища без дверей в Скайриме – это как носить транспарант с надписью «Убейте меня с особой жестокостью»? >.>​

UTAbSet.png


Искомый алхимический артефакт притаился в пещере, которую мы зачищали раньше, но ради Лави игра любезно возродила прежних врагов.) Всё, чтобы довакин не заскучал х)​

zX5Soh5.png


tA7CaIQ.png


В данный квест создатели добавили капельку реализма: в пещерных условиях флакон, пусть и Белый, не смог сохраниться в первозданном виде и предстал треснувшим :3​

boUYFRL.png


Заказчик, разумеется, был не в восторге, но кто дал ему право отправлять нас восвояси? о.о" Как будто Лави сама этот флакон разбила, чтобы некому Нурелиону жизнь малиной не казалась >.> Благо ученик алхимика оказался адекватнее и признал, что усилия каджитки всё равно должны быть оценены по достоинству.)​

BJYUeaf.png


Ну а так как у нас сегодня праздник (20 заметок по любимому Скайриму, йей!), закончить полагается чем-то неординарным и по-своему забавным :3 Таковым стало задание, полученное после бурной ночки в таверне Вайтрана, последствия которой разбросало по целой провинции *з*

Первым делом нас хотели было послать за украденной козой, в дальнейшем проданной великану, но на тот момент я была слишком в шоке от происходящего, поэтому выбрала вариант с убеждением о.о" Так как у Лави немыслимый уровень красноречия, мы никогда не узнаем, чем закончилась судьба козы Гледы..)​

cJwk1x8.png


Но не огорчаемся понапрасну и едем дальше: впереди гвоздь программы! *о* Дорога снова приводит нас в Вайтран, где выясняется, что мы среди ночи заняли у Изольды кольцо с твёрдым намерением... жениться о.о" С этих пор Лави нельзя напиваться, ибо что-то опять может пойти не так х)​

MGZDwJ1.png


И с кем же моя каджитка стремилась связать судьбу? Ну конечно же, с ворожеей, живущей в избушке на курьих ножках! *о* Просто сказка, а не квест.) Правда, Лави пока была не готова к серьёзным обязательствам, да и её сердце уже обещано тому брутальному хускарлу из Маркарта, поэтому, не теряя времени на выяснение отношений, довакинша забрала кольцо и своё предложение обратно. Правда, с летальным исходом, но ворожеи редко понимают слово «нет» :3​

guX4bxo.png


Так Изольда получила обратно кольцо и выразила сожаление, которое в свете открывшихся обстоятельств выглядит более чем нелепо.) А ведь если призадуматься, Мойру даже жаль: Ромео с Джульеттой обрыдались бы над её историей о.о"​

1BnxlQ4.png


Однако этим дело не ограничилось: мы наконец-то вышли на след загадочного Сэма, который и втянул Лави в водоворот пьяных приключений *о* Так обнаружился Морвунскар с прилагающимися к нему колдунами, не ведающими про странный портал парой уровней ниже их привычного обиталища :3​

LJdPSj3.png


jrTqtgN.png


4lOiVjD.png


И вот момент истины: Сэм в окружении верных собутыльников превращается...​

2G5hq0W.png


...в ещё одного даэдрического принца – Сангвина.) Даёшь разгул на весь Скайрим, с похищением коз и женитьбой на ворожеях! *о* Что сказать, это было весело – отвлечься от привычных заданий и взглянуть на окружающий мир с иной стороны :3​

k4WqOnA.png


Моему довакину ещё предстоит до-о-олгий путь, поэтому я рада, что вы до сих пор с нами.) Победим Алдуина и выдадим Лави замуж вместе! *о*

Спасибо за интерес к истории моей любимой каджитки! ^___^ /
 

Valiotti

Romancer
Модератор
Сообщения
4.126
Достижения
2.245
Награды
4.315
Продолжаем разговор на тему глобальных изменений в жизни Хлои Прайс :3

Спойлер

Раз уж Фрапс не позволил мне заснять концовку предыдущего эпизода и пожар пришлось описывать на словах, покажу соответствующую заставку, по традиции меняющуюся перед каждым новым этапом сюжета.)​

Tj8Kmz1.png


Мы возвращаемся в Аркадию Бэй на следующее утро после событий первого эпизода и сразу попадаем на разборки с директором и родителями (однако серьёзно у них там относятся к прогулам, ничего не скажешь) о.о"​

7AmK2gw.png


Наша новая подруга, всего несколько часов назад во власти эмоций устроившая пожар, решает прибегнуть к своим актёрским навыкам и взять всю вину на себя.​

pXB3xd9.png


Рейч не могла предвидеть ход конём от директора Уэллса: соглашаясь не обвинять Хлою, он запросто отстраняет Рейчел от участия в постановке «Бури», которой та буквально жила в течение последнего времени. Хлоя в такой момент, естественно, не может промолчать :3​

0n4fkFa.png


И вуа-ля! Рейчел отделалась отстранением от должности помощницы директора (оказывается, и такая есть), а вот Хлое достаётся по полной программе: Уэллс наконец-то нашёл достаточно оснований для исключения... Пока шокированные родители вежливо знакомятся в стороне, девушки договариваются чуть позже встретиться на свалке.​

vrOLKIX.png


Под конвоем приятеля Скипа, который при всём случившемся остаётся на нашей стороне, Хлоя разбирает уже ненужный шкафчик, почти всё содержимое которого послушно перекочёвывает в ближайший мусорный бак :3 Только вот на фотографию котика рука не поднялась...​

joxfceu.png


Больше в школе делать нечего, разве что оставить после себя подарок местным уборщицам в женском туалете под бунтарскую музычку х)​

SrhcyyS.png


kZsefNm.png


EYGjpG3.png


И да, крепкие же у них там раковины о.о" На наши даже облокотиться иногда страшно >.>​

ODYNs2z.png


На парковке весьма удачно оказался Элиот (тот самый вечный обитатель фрэндзоны), не упустивший подвернувшегося случая для обнимашек (как знал, когда лучше приехать за билетами на спектакль) :3​

w82gvm1.png


Однако никакие обнимашки не спасли Хлою от последующего разговора с матерью и Дэвидом, у которого достаточно своеобразные методы по начинанию новой жизни (выпотрошить карманы на предмет наркотиков, которых нет). В общем, далеко не самый лучший момент, чтобы сообщить новость о переезде Дэвида, периодического присутствия которого Хлое уже хватает с головой о.о"​

5Se145v.png


Что остаётся делать дальше? Демонстративно уйти из дома, пафосно курить на свалке и рефлексировать, глядя на разгорающийся пожар *з*​

YBUEurm.png


ign4wpn.png


fnzdAs3.png


Шатаясь среди гор мусора и металлолома, Хлоя замечает наименее повреждённую машину и решает её отремонтировать подручными средствами, таким образом бесплатно заполучив личное транспортное средство :3 Как и говорил Дэвид, из нашей героини мог бы выйти толк в сфере техники и механики, захоти она всерьёз за что-то взяться, но увы..)​

EFfAYn1.png


Устав от постоянного стресса и актуальных переживаний, девушка засыпает и попадает в очередной сон с отцом, который на этот раз заводит речь о красоте и опасности огня, имеющего обыкновение ослеплять и затмевать другие вещи, стоящие внимания.​

0C2CQQ3.png


17mKVDc.png


KtoMc5K.png


xeaoSF0.png


А ещё огонь может обжечь о.о" И теперь у меня есть шаблон для открытки на Хэллоуин х)​

STj4mYY.png


Будит Хлою никто иная как Рейчел, великодушно притащившая целую сумку запасной одежды и готовая на время перевоплотиться в личного психолога (со странными экспериментальными методиками, но не суть) :3 Сама Рейч не хочет делиться ещё свежими ранами от предательства отца, но оно и не удивительно.​

u6T1Uhb.png


Спектакль уже вечером, поэтому новой подруге пора на генеральную репетицию. У Хлои же есть время, чтобы найти и обустроить под свои нужды заброшенную сторожку, переодеться и морально подготовиться к встрече с Фрэнком, которому с большой вероятностью захотелось стрясти давний должок.)​

JRfwBqh.png


Отныне каждый день полон сюрпризов: из фургона Фрэнка появляется та самая женщина, с которой девушки застали в парке отца Рейчел. Позднее мы хитростью выведаем у владельца фургона, что её зовут Сэра :3​

LC7SDnR.png


У своего наркодилера Хлоя уже как дома, хотя забавную пёсу, к следующей части подросшую в не менее очаровательногоПомпиду, видит впервые *о* Зная предысторию (спасение собак от участия в развлекательных боях), можно сказать, что в целом Фрэнк неплохой человек, просто в один момент сошёл с правильного пути..)​

eXYdw4i.png


И друзей выбрал неправильных, но что поделать: такое может произойти с каждым >.>​

xMu4fkE.png


Причина встречи проста как арифметика в начальной школе: Фрэнку нужна помощь там, где Хлоя будет смотреться естественно – в общежитии академии, где качок Дрю (ранее унижающий Нейтана) хранит крупный должок для Дэймона (лучшего друга и по совместительству босса Фрэнка). Футболист, распространяющий стимуляторы? Чего только ни встретишь в маленьких американских городках х)​

bKdB46l.png


Однако предложение заманчивое, так как в случае успеха Фрэнк согласен забыть о долге Хлои и даже поделиться процентами, а нашей героине, планирующей побег из Аркадии Бэй, пара сотен лишней не будет. Так мы оказываемся у общежитий, знакомых по сиквелу.)​

vJ20t1T.png


Дверь, естественно, заперта, но с помощью нескольких очевидных манипуляций можно без особых проблем достать ключи и попутно оставить свою метку :3​

yhRVU5S.png


Проблемы начинаются, когда ещё до применения трофейных ключей из общаги появляется старый добрый Скип х) Как обвести его вокруг пальца? Разумеется, неловким разговором о женских штучках (на заметку: действенное средство) о.о"​

NmkgEC8.png


В общем, окончательно запутав беднягу Скипа и вынудив его молчать о нашей встрече чуть ли не шантажом, мы с Хлоей пробираемся в мужское общежитие.) И как в таком случае не заглянуть по пути в заманчиво приоткрытую комнату Элиота?​

pwWHgA7.png


И хотя в истории браузера совсем нет ссылок на сайты для взрослых, странностей у приятеля Хлои, как видите, хватает >.> Лучше бы ты, парень, без лишних подозрений увлекался порнографией, а то с этими жуткими стихами тебе точно светит вечное заключение в фрэндзоне х)​

XbFulL9.png


Однако мы туда не за этим притопали: задолженные деньги сами себя не найдут.) Искомая комната Дрю буквально кричит, что её владелец играет в футбол.​

b8cTCSj.png


За исключением одной небольшой, но бесспорно милой детали *з*​

B7rA7BC.png


Впрочем, на лёгкий исход этой авантюры можно даже не рассчитывать о.о" Хлоя уже готовится покинуть комнату с заветным конвертом денег в кармане, как тут дверь распахивается и на пороге появляется Майки, младший брат Дрю, а следом за ним и сам должник. Всё слишком вовремя совпало: сам Дэймон пришёл за тем, что ему причитается, и фигурки из настольной ролевой услужливо изобразят нам сцену в коридоре, пока Хлоя вынуждена удерживать Майки от необдуманных поступков...​

RKCfpYq.png


Дэймон активно создаёт себе репутацию отъявленного мерзавца, ломая Дрю ногу, не говоря уже об изуродовании лица. В такой ситуации сложно не сломаться и не вернуть ему стыренные деньги, что в итоге окажется правильным решением на благо целой семьи.​

SFsGXzd.png


Не выполнив поручение Фрэнка, Хлоя в раздумьях следует приглашению Рейчел и попадает за кулисы будущего спектакля :3​

9YDERfg.png


С моей привычкой заглядывать во все укромные уголки было сложно не заметить типичную сцену из жизни Нейтана о.о" С таким «мотивирующим» папашей не удивительно, что у парня жёсткие психические отклонения >.>​

29anqvm.png


Ну а в женской гримёрке тем временем разыгрываются нешуточные страсти: Виктория, которую назначили дублёром Рейчел, строит козни ради главной роли, разве что не учтя фактор ВПХ (т.е. внезапного появления Хлои) :3​

8o8a6zj.png


Коварная Вики подсыпает в чашку чая мышечный релаксант и хочет под маской признательности напоить им Рейчел, но не тут-то было.) Кто к нам пожалует с мышечным релаксантом, тот его сам и выпьет, после чего рухнет мешком перед всей труппой и позорно проваляется под сценой до конца представления х)​

u0dogyW.png


W9uEVqF.png


Зато роль повезло получить кое-кому, кто об этом и не мечтал.) Одна из исполнительниц не смогла приехать вовремя из-за пожара имени Рейчел, посему последняя уговорила преподавателя взять на роль Ариэль яростно сопротивляющуюся (пусть и недолго) Хлою :3​

vEXTuj5.png


Как бы там ни было, под моим чутким руководством героиня не перепутала слова, чем порадовала не только препода, но и зрителей.)​

WnC2giw.png


Однако гвоздём программы стала внезапная импровизация от Рейч, в высокохудожественных выражениях прямо на сцене предлагающей Хлое вечную дружбу и скорый побег *з* Будь у меня ещё качество графики повыше..)​

ZuQCj66.png


В общем, дебютный спектакль Хлои однозначно удался :3​

J4EBRWr.png


Заценила и Сэра с неизвестными на данный момент истории мотивами о.о"​

RJGrSev.png


После представления актёры по традиции устроили шумную вечеринку, но Рейч и Хлое милее оказалась ночная прогулка по тихим улочкам Аркадии Бэй и мечты о скором побеге в дивный новый мир *о* В знак серьёзности своих намерений Рейчел даже дарит новой лучшей подруге браслет, который не снимала с детства.)​

0wUEzXB.png


Kf69PGb.png


kX010Pu.png


Перед побегом не помешало бы захватить из дома пару необходимых вещиц, включая накопленные деньги, но я уже знала, что проникать тайком через главную дверь – чертовски неудачная идея о.о"​

FmiRupS.png


Естественно, родители Рейч нас ловят и чуть ли не силком затаскивают на семейный ужин, на раннем этапе иллюстрирующий полную идиллию, за которой таится жгучая обида преданного ребёнка.​

ih8ND7s.png


Завершается всё, как и следовало ожидать, громким скандалом из-за лицемерия отца, в котором от руки нашей подруги пострадал обеденный стол o.o"​

qvGDz5C.png


А потом нам без подготовки и предупреждения раскрывают главную тайну Сэры – настоящей матери Рейчел :3​

LBg2VdO.png


В свете открывшихся обстоятельств становится очевидно, что Хлою в ту ночь не дождутся дома.​

elUlyPR.png


Зато кое-кого недолюбленного с нашей лёгкой инициативы наконец-то угостят одобрением и поддержкой.)​

5vefg0U.png


И я понятия не имею, почему на сей раз Фрапс соизволил заскринить финальную заставку х)

Так или иначе, спасибо за прочтение! Продолжение не заставит себя ждать! *о* /

AR4VydG.png
 

Shunnimi

kitsune
Проверенный
Сообщения
4.257
Достижения
180
Награды
2.401
Однозначно рекомендуется к ознакомлению всем, кто терпимо отнёсся к сиквелу, в частности – к Хлое, которую, судя по отзывам в сети, можно либо дико ненавидеть, либо возводить в ранг святой мученицы.)
Да, неоднозначная девочка:лол2: Именно из-за нее я и не сяду играть, хотя в целом атмосфера ЛиС мне понравилась и я бы поиграла в сиквел-приквел-чтонибудь, лишь бы про другого персонажа было:зеленый: Так что буду знать про ее приключения из твоих информативных записок, которые прочитала с интересом. :супер: Виктория тут такая няша, хоть и всякое творит х) Нейтана жалко. А к Рейчел все равно "бе", не могу к ней нормально относиться.
Короче, жду 3 записку. Эпизод вышел уже? А то я ваще ни бум-бум х)

И запоздало поздравляю с годовщиной дневника:шарик: Пусть всегда будет вдохновение и время на новые записки :3
 

Valiotti

Romancer
Модератор
Сообщения
4.126
Достижения
2.245
Награды
4.315
Shunnimi, благодарю за внимание к заметкам о LiS! ^___^
Именно из-за нее я и не сяду играть, хотя в целом атмосфера ЛиС мне понравилась
Вот и меня атмосферой затянуло, ну а Хлоя... Далеко не самый раздражающий персонаж, с которым я сталкивалась, да и при желании почти перевоспитывается в няшу, поэтому приквел всё-таки пополнил мой список пройденных игр.)
Так что буду знать про ее приключения из твоих информативных записок, которые прочитала с интересом.
Спасибо! *о* Рада, что прохождение оказалось полезным и нескучным, а то в процессе написания мелькали такие опасения :3
Виктория тут такая няша, хоть и всякое творит х)
Это да *з* Сделали бы отдельную игру о ней в главной роли, я бы с удовольствием прошла: у Викуси тоже немало скелетов по шкафам.)
Ага, ещё со времён последнего эпизода сиквела... Антагонисту такой семьи не пожелаешь, не то что нестабильному подростку >.>
А к Рейчел все равно "бе", не могу к ней нормально относиться.
Что поделать, у них с Хлоей свой особый тандем получился х) Точно нашли друг друга.)
Короче, жду 3 записку. Эпизод вышел уже? А то я ваще ни бум-бум х)
Да, вышел в начале декабря, так что всё уже пройдено и отсортировано :3 Мне просто пока лень обрабатывать скрины: их там 88 штук, а у меня начался новый семестр х) Но к концу недели планирую всё-таки закончить цикл по LiS, пока впечатления ещё достаточно свежие.)
Пусть всегда будет вдохновение и время на новые записки :3
Огромное спасибо за важнейшее пожелание! *о* Надеюсь, что так и будет.)
 

Valiotti

Romancer
Модератор
Сообщения
4.126
Достижения
2.245
Награды
4.315
Болезнь сломала бо́льшую часть моих планов, поэтому неделя завершится Скайримом, а не обещанным финальным эпизодом LiS ^___^"

Спойлер

После знакомства с развесёлым Сангвином Лави вернулась в Виндхельм, где остались недоделанные квесты.) По пути к интересующему заданию каджитка столкнулась с Софи – сироткой, вынужденной продавать цветы, чтобы выжить о.о" Жаль, что нельзя усыновить больше двух детей (или, на худой конец, выгнать злюку Люсию, обижающую Алисана), поэтому помощь девочке ограничилась покупкой полного ассортимента её товара якобы для будущих занятий алхимией *з*​

qnZ8PiZ.png


Ещё один ребёнок с трудной судьбой – Авентус Аретино, тоже оставшийся без родителей. Мальцу не повезло попасть в рифтенский приют, где заправляет некая Грелод Добрая. Однако истинно добрых людей не заказывают ассасинам из Тёмного братства, посему аутсайдер в лице Лави не мог остаться в стороне >.>​

WQC7wP9.png


Не подозревая о постороннем наблюдателе, пожаловавшем за её душой, Грелод показала себя с крайне дурной стороны: грубила детишкам, всячески их унижала, свою помощницу ни в грош не ставила, да ещё и сомнительную для воспитателя литературу на досуге почитывала =.= Однозначно Лави не будет мучить совесть за содеянное х)​

edFQFBd.png


Таким был первый шаг по дороге в Тёмное братство! *о* На тот момент я понятия не имела, каким должен быть второй, поэтому наивно ждала реакции со стороны ассасинов и неспешно поделывала всякие мелкие квесты.) Книгу сказок, например, для Рустлейфа (точнее, для его будущего ребёнка) нашла :3​

YIaJpcE.png


Бандиты, обитавшие в том логове, вели себя так, словно умели читать о.о" За одну несчастную книжку сражались насмерть, падая на поле боя пафосными бромансами х)​

kGf50fl.png


Однако до по-настоящему артистичной гибели им ещё ох как далеко *з*​

Gv5HDCt.png


По дороге до гостиницы с целью поспать (кое-кто всё-таки прочитал гайд по вступлению в Тёмное братство) Лави попалась чрезвычайно задумчивая лиса, покорно позволившая себя заскринить вблизи :3​

biiHu3D.png


Славно выспавшись (нет, Лави же вервольф), каджитка в первые минуты нового дня столкнулась с обеспокоенным гонцом, передавшим записку с угрозой от интересующей нас организации.) Первая мысль: кому-то придётся долго отмывать руку х)​

7xqrelb.png


Знают они... Нашли чем хвастаться! Да об убийстве Грелод уже на следующий день судачили все подряд, от торговки до стражника, причём исключительно с Лави, будто тоже были в курсе личности исполнителя >.>​

RK9sSJk.png


Ещё один полезный (нет) сон спустя каджитку приволокли в подозрительного вида хижину и заставили вытворять жуткие вещи, ведущие к обращению в грозного ассасина. Эффектные у них там традиции, ничего не скажешь :3​

ARp0ti8.png


zShtoBv.png


И та-дам! Раскрыта тайна заброшенной хижины, в которую я так хотела попасть на пути к Солитьюду х)​

9ERwrtQ.png


К тому моменту мелкие квесты поднадоели, поэтому Лави сразу навострила лыжи в убежище братства, расположившееся в папке скринов под зловещим номером 666 о.о"​

01aVwaz.png


И вот она – очередная семья для моей каджитки.) Сфоткала, пока все они живы :3 А теперь время для краткого знакомства! *о*​

BrUQcgy.png


Назир – наш первый работодатель, без малейших угрызений совести спихивающий на Лави всю грязную работу, то бишь контракты, которые больше никто не хочет выполнять.)​

yeFXEKK.png


Визара – самый спокойный и внешне абсолютно миролюбивый ящер, который ничем особенным не запомнился :3​

bMRMgaT.png


Арнбьорн – благоверный уже знакомой нам Астрид, по совместительству волк-одиночка, чьё отношение к Лави не улучшилось даже несмотря на общность звериной крови о.о"​

pFKJKTl.png


Габриэла – чрезвычайно странная мадама, настроение которой нереально предсказать, хотя сложно не признать: приветствие с единорогом у неё стильное х)​

sBbR8By.png


Фестус – «старый ворчливый дядюшка», уважение которого в будущем можно заслужить мастерским выполнением квестов.) Странно, но не он в этой семейке самый древний >.>​

3P0ZUBD.png


Таковой является вампирша Бабетта, уже несколько столетий живущая в теле маленькой девочки, что помогает ей сурово разделываться с наивными жертвами :3 Ах да, ещё у этих ребят есть ручной паук о.о" Вот же любители экзотики =.=​

9lOluxJ.png


Прежде чем почувствовать себя настоящим наёмным убийцей (типа до этого вела жизнь праведника), Лави нанесла визит Ингун Чёрный Вереск, для которой наконец-то насобирала нужное количество ингредиентов. «Бесполезные монеты»? Да она как в воду глядела! *о* Деньги каджитке уже давно девать некуда х)​

ylySaYj.png


А потом настало время первых контрактов, которые остальные члены семьи не брали по вполне понятным причинам: кому захочется убивать несчастного нищего, обезумевшего от горя? И кто вообще заказал Нарфи? О.о Он что, имидж деревни портил?..​

q5A2t6i.png


Со вторым контрактом нам невольно подсобил рандомный дракон: вовремя подлетел и напал на цель, которая такого внимания, конечно же, не пережила х)​

J2W3DAU.png


Третий контракт даже не сохранился в виде скринов, но вроде как жертвой стал бедняга отшельник.

Итого, пора было возвращаться в логово братства, где нас поджидал лихой сюжетный поворот с Цицероном и Матерью Ночи. Ищешь Слышащего? О, да ты по адресу, приятель: все уникальные таланты этого мира нашли воплощение в Лави :3​

Tcc2DXI.png


Однако всему своё время: нас ждал Назир, всегда готовый нагрузить Лави новыми контрактами >.> И действительно, почему бы не постебать довакина из-за убийства бедолаги нищего? =.=​

1GB0q4i.png


Следующий заказ мы, как оказалось, выполнили заранее: Муири из Маркарта чем-то досадил Ален Дюфон (судя по её тону, типичное «поматросил и бросил») – тот самый любитель батонов, которого мы порешали в процессе исследования двемерских руин :3 Лёгкие деньги.)​

qAMnkgb.png


Будучи проездом в Маркарте, Лави не могла не навестить будущего возлюбленного – Аргиса Бастиона *з* И как не покрасоваться перед своим мужчиной в новой броне? х) Стильно, но носить мы её, разумеется, не будем: у довакина в голове не мода, а зачётные характеристики эпической соловьиной броньки.)​

62PXNFw.png


Тем временем у Астрид срывает крышу на почве сочинённого ею же заговора: мол, Цицерон с кем-то постоянно говорит о.о" С каких пор странному шуту запрещено заводить воображаемых друзей? Ну ладно, мы всё ещё должны подчиняться >.>​

ZGb0ko7.png


В комнате Цицерона пусто, что даёт нам какое-то время на любование вечным прибежищем Матери Ночи, однако звуки шагов Цицерона заставляют Лави спрятаться...​

3nWgk7W.png


...где же ещё, как не в приветливо распахнутых объятиях важной мумии х) Хорошо ещё, что в этой железной деве не было аутентичных гвоздей и шипов, иначе некому было бы спасать мою версию Скайрима о.о"​

GjVUNKh.png


Так или иначе, всё тайное становится явным, особенно когда в деле замешаны скрипты.) Мать Ночи велит сообщить Цицерону о новой роли довакина аки Слышащего, а Астрид внезапно выдаёт себя с головой х) Не строить ей заговоры и не плести интриги...​

NP7CdPO.png


Сюжет сюжетом, но без выполнения мелких контрактов по нему не продвинешься, поэтому пришлось Лави взять перерыв от истории с Матерью Ночи и убить ещё парочку неугодных жестокому обществу, одним из которых стал бард Лурбук. Да уж, парень, зря ты не научился играть как следует о.о"​

15C1ULf.png


Гвоздь ассасинской программы – вампиры с Полулунной лесопилки, у которых Лави покупала древесину на постройку своего шато под Фолкритом. Ну и где ей теперь закупаться основным материалом? х) Не самой же рубить, в самом деле о.о"​

tw65KJW.png


f6HZ2UC.png


Интересный факт: сколько бы раз мы ни возвращались в логово братства, Назира и Визару всегда можно найти за обеденным столом. Создаётся впечатление, что из всей семьи работает только Лави >.> Хотя когда было иначе?..​

v6c1Wxw.png


Как бы там ни было, дальше будет веселее.) Оставайтесь с нами и рано или поздно мы спасём весь Скайрим! *о*

Спасибо за посещение моего архива прохождений! ^___^ /
 

Valiotti

Romancer
Модератор
Сообщения
4.126
Достижения
2.245
Награды
4.315
Вскоре ещё один игровой цикл в моей теме получит статус "завершено"! Моя совесть чиста :3


yey
Спойлер

Итак, история клонится к завершению.) Будьте готовы: третий эпизод полон экшена в духе LiS, о чём намекает название и загрузочный экран с оттенком безысходности *о*​

8WLJOB9.png


Как вы помните, в конце прошлой заметки выяснилось, что светловолосая Сэра на самом деле – настоящая мать Рейчел. Как же получилось, что отец девушки женат на другой женщине, а Рейч об этой рокировке вообще ни сном ни духом? На помощь в объяснении придёт калейдоскоп основных событий прошлого :3​

P1I18ae.png


Беззаботная Сэра, ищущая от жизни только удовольствия...​

FZJFoOo.png


Рождение Рейчел, которое не смогло наставить молодую мать на путь истинный...​

ZBkqewa.png


И, наконец, решительный разрыв и окончательно отстранение после того, как Сэра не смогла отказаться от наркотиков даже ради благополучия и заботы о ребёнке.​

qnJ3K0H.png


Тогда, в парке, когда ложь во благо начала рушиться, Сэра вернулась с заявлением, что её губительная зависимость осталась в прошлом, но бывший супруг неумолимо отправил её восвояси. Мол, нечего морочить девочке голову >.>​

K96PHaH.png


После услышанного Рейч, разумеется, требуется время, чтобы прийти в себя и свыкнуться с внезапно перевернувшимся миром, в чём помочь ей может только время. Ну и Хлоя, куда же без неё.)​

fydUcOG.png


Правда, перед этим грех не умыкнуть удобно подвернувшуюся футболку, которую подруга всё равно хотела сдать в благотворительный комитет (что поделать, футболки с весёлыми принтами – моя вечная слабость) :3​

Y0k0fJE.png


Выслушав и поддержав родителей Рейчел, можно и к ней подняться, а то, как говорил Джонни Депп, оставаться наедине со своими мыслями – весьма опасное занятие, хоть и полезное.) Там, применяя заявленные способности к креативу, Хлоя за пару минут создаёт магию для лучшей подруги, любящей звёзды *з*​

Yc6dPj4.png


fhkOoXG.png


Во время задушевного разговора выясняется, что Рейч очень даже не против встретиться со своей настоящей матерью, игнорируя предостережения отца-прокурора (мол, Сэра связана с опасными типами наподобие Дэймона, с которым мы почти познакомились во втором эпизоде). Хлоя, конечно же, не может остаться в стороне и предлагает связаться с Фрэнком ради добычи полезных сведений об одной из его недавних клиенток. Ох уж эта подростковая тяга к приключениям, противоречащая благоразумию..)​

tko29Kl.png


Ну и раз уж наша героиня вскоре засыпает, добро пожаловать в очередной кошмар с почившим отцом в главной роли, на сей раз – прямо на сцене, где в один момент вопреки всем театральным законам промчится злополучный грузовик >.>​

3fr89AY.png


gZ8aoXq.png


При таком раскладе домой Хлоя возвращается лишь под утро, да и то ненадолго: лишь принять душ, переодеться и по-бунтарски покрасить прядь волос :3​

BGtPfHj.png


Ну и ещё обнаружить в маминой прикроватной тумбочке кое-что, вызывающее далеко не самые приятные ассоциации х)​

lkJdhWB.png


Внизу тем временем происходит та ещё идиллия: Джойс и Дэвид вместе готовят завтрак и в перерывах между подбрасыванием блинчиков пританцовывают под радио :3 Хлоя, конечно, в шоке, но до типичных гримас отвращения на этот раз не дошло.)​

lwBwMKD.png


В один момент наше присутствие раскрывается, что становится отличным поводом для Дэвида принести извинения и попытаться найти точки соприкосновения с юношеской непокорностью. Рассказав историю о потерянном на войне друге, будущий отчим предлагает Хлое совместное фото родом из светлых времён, мол, у каждого за душой есть утраты. Будучи под моим контролем, бунтарка не могла отвергнуть столь трогательный жест *з*​

yWocePQ.png


Таким образом День матери (а это по иронии был именно он) не был испорчен, а я всё ещё негодую: ну почему в будущем Хлоя всё испортила? х( Да, отношения с Дэвидом начинались тяжело и почти навязано, но ведь нам ясно говорят, что взаимопонимание возможно. Тем более пятый эпизод сиквела демонстрирует, как на самом деле чёрствый и внешне суровый отчим относился к колючке-падчерице, которая изрядно попортила кровь Джойс и не только >.> Впрочем, к чему возмущаться? Основная история не изменится, пусть я и сделала для этого всё, что зависело от игрока :3​

0UmrOWe.png


Покинув дом, в котором всё далеко не так плохо, как ей кажется, Хлоя отправилась на свалку: доводить до ума личное транспортное средство и дожидаться Рейч, которой перед совместным отъездом из Аркадии Бэй зело захотелось проблем на вторые девяносто.)​

lwQzF4p.png


7Ai2giO.png


Вышеупомянутые проблемы не заставили себя ждать и обрушились на наших бравых девиц ещё до того, как местоположение Сэры перестало быть тайной... Давно не виделись, Дэймон! Хорошо держишь образ английской мычащей утки! *о*​

UVNmlIy.png


Главный антагонист по определению не может не козлить, поэтому вместо того, чтобы мило и с улыбкой поделиться интересующей нас инфой (интересный выдался бы сюжетный поворот), резво начинает наезжать на Хлою, но недолго о.о"​

7qy7eLU.png


Дерзкая (и временами попросту неуравновешенная) Рейч не терпит приставаний к подруге и, вооружившись удачно подвернувшейся доской, бодренько опрокидывает плохиша, при этом совершенно не задумываясь над возможными последствиями :3​

oC6BRiu.png


pXlgF9M.png


Дэймон тоже в шоке от безрассудности своих несовершеннолетних оппоненток, но огрести от дочурки прокурора и не дать сдачи – выше его принципов, поэтому не в меру боевая Рейчел получает серьёзное ножевое в область сердца, а вовремя вышедшей из транса Хлое предстоит как можно скорее везти подругу в больницу (спасибо, что без соответствующей мини-игры), пока добряк Фрэнк вынужден сдерживать своего обезумевшего от унижения босса о.о"​

YieENi9.png


К счастью, Хлоя неплохо водит и чинит старые машины, поэтому Рейчел попала в больницу до того, как успела потерять слишком много крови *о* Это не спасает нашу героиню от серьёзного разговора с мистером Эмбером, который в самом деле не собирается сыпать обвинениями, просто предупреждает в последний раз: не нужно искать Сэру. Угадайте, что мы по законам бунтарства сделаем всего через полчаса?)​

vao9Met.png


Но перед этим: как не прогуляться по больнице в поисках незначительных интересностей? :3 Например, можно издалека увидеть помирившуюся парочку из первого эпизода, которые благодаря нашему вмешательству будут растить ребёнка вместе.)​

8LN437N.png


Помалевать шутейки на плакатах и торговых автоматах, пока подруга борется за жизнь где-то в районе реанимации? Да запросто, отличная разрядка же :3​

Kgt2VRs.png


Мир тесен, особенно в масштабах Аркадии Бэй, поэтому в соседней с Рейчел палате можно найти семью Нортов, которой мы тоже в своём роде помогли (в отличие от предыдущей парочки – невмешательством).​

fjbEe8G.png


Беднягу Дрю, которому Дэймон переломом ноги запорол блестящие перспективы в футболе, можно подбодрить соперничеством за вкусняшку х)​

VqIfswW.png


А если пройти чуть дальше по коридору, то выплывает ещё одна история, на сей раз – о несмелых, но подающих надежды взаимоотношениях Саманты и Нейтана, появлению и правильному развитию которых также поспособствовала Хлоя.) Эх, хотела бы я знать, куда потом делась девушка, которая могла положительно повлиять на наследника Прескоттов >.>​

BnJHSwo.png


Кстати, из разговора утомлённых пожарников мы узнали, что пожар имени Рейчел таки удалось потушить :3​

rKXRgLS.png


Наконец очередь посещений доходит и до лучшей подруги, благополучно пришедшей в себя.) Что просит Рейч тоном, которому невозможно отказать? Правильно: проникнуть в кабинет её отца, пока он в больнице, и найти информацию о Сэре о.о" А Хлоя что? Хлоя окей х)​

6S3fM5W.png


На выходе из палаты мир становится ещё теснее: в коридоре бунтарка сталкивается с узником фрэндзоны №2 (после Уоррена из сиквела) :3 Несмотря на то, что Элиот явился навестить Дрю и в целом говорит правильные вещи, делиться историей, занимающей все мысли Хлои, как-то не хочется, да и пора играть в детективов, пока позволяют обстоятельства, поэтому пока-пока, мистер Я-же-за-тебя-беспокоюсь.)​

HmPJD7J.png


Без особых приключений добравшись до домашнего кабинета прокурора Эмбера, Хлоя узнаёт страшное: отец Рейчел в сговоре с Дэймоном, от которого требовал избавиться от Сэры (что было понято слишком буквально) в обмен на уничтожение важных улик против наркобосса о.о" Вот вам и родительская забота, не знающая границ..)​

FJ9irfg.png


Повинуясь чувству справедливости, Хлоя решает по возможности спасти Сэру, прикинувшись в сообщениях Джеймсом Эмбером. В процессе Дэймон требует не только фото, подтверждающее уничтожение улики, но и имя предателя, наведшего следствие на его след. «Болтуном» оказывается не кто иной, как дружелюбный секьюрити, впустивший Хлою на концерт. В качестве дистанционной благодарности мы отправили главгада по ложному пути, оклеветав Шелдона, который сам напросился, навязываясь ранее в виде непрошеных проблем >.>​

IG2jsjD.png


Казалось бы, для сложившейся ситуации всё складывалось слишком гладко: пообещав привезти Дэймону деньги в обмен на его несчастную заложницу, Хлоя уже собиралась в путь, как вдруг... Понятно, почему Элиот вызывал неясные подозрения: ему тоже оказалась свойственна гиперзабота, подкреплённая ревностью к Рейчел, с которой их роднит любовь к спонтанному буйству х)​

UlslPrm.png


Однако Хлоя не теряется: пока вышедший из себя парень пространно объясняет причины своих переживаний и валит все беды на дружбу с Рейч, наша героиня втайне от него набирает 911 и парой фраз, вполне вписывающихся в диалог, вызывает подмогу, бросая Элиота при первой подвернувшейся возможности.)​

dy7SFlX.png


И снова навстречу цели! *о* В окружении пейзажей, которые не могут не натолкнуть на пару философских мыслей в очередной беседе с отцом :3​

YBINs2S.png


I6TtMXA.png


Дорога привела нас на ту самую лесопилку, где и начался весь замес, без которого не случилось бы приквела. Рядом, как и в ту ночь, припаркован фургон Фрэнка, только теперь нет никаких оснований полагать, что владелец счастливо отрывается вместе со всеми под тяжёлую музыку...​

MF98dcM.png


При свете дня это место выглядит намного эстетичнее, хотя всё равно не способно внушить доверие >.>​

oEOLrvA.png


Встреча с боссом и финальная битва, естественно, проходят совсем не так, как ожидала Хлоя: Дэймон не гнушается подлыми приёмчиками и почти сразу вырубает нашу героиню, так что единственной надеждой Сэры на спасение становится вовремя появившийся Фрэнк *з* И судя по тому, что Хлоя через пару часов приходит в себя, ему таки удалось разрулить сие неприятное дело, хоть и тяжёлой ценой...​

SFBEDeG.png


Очнувшись, Хлоя наконец-то получает шанс поговорить с Сэрой и узнать о её намерениях больше никогда не вмешиваться в жизнь Рейчел, чтобы не разрушить её веру в любимого отца и разрушить нынешнее семейное счастье. Переубедить женщину не получится, разве что...​

MRio8SL.png


Всего в игре три концовки: две обычных, зависящих от самого последнего выбора, и одна считающаяся секретной, так как получить её немного сложнее. Чтобы сделать это, нужно в конце второго эпизода попросить у Рейчел браслет и вручить его на прощание Сэре, которая подарила дочери сию вещицу много лет назад.)​

OcmrB2b.png


Сэра уходит в закат, мы возвращаемся в больницу и стоим перед финальным выбором: рассказать Рейчел правду или скрыть её, чтобы не лишать подругу жизни в счастливой и любящей семье. Если выбрать последнее, всё вернётся на круги своя, не считая скрытой печали в сердце Рейч, иногда думающей о матери. Если же горькая истина вам дороже сладкой лжи, есть два варианта, один из которых тот самый, «секретный» :3​

WJakcV6.png


Увы, Фрапс снова снял далеко не все понравившиеся мне моменты концовки, но что есть.)

Дэвид делает Джойс предложение, и в моей версии сюжета Хлоя хоть и нехотя, но принимает совместные обнимашки (в альтернативном варианте с другими выборами может показать неприличный жест) *з*​

qr8C8nd.png


Элиота из-за проблем с проникновением в дом Эмберов (вся вина легла на него) исключают из академии, однако он не выглядит особо огорчённым о.о"​

uNQJRYZ.png


Дрю лишается возможности играть в футбол, но у него по-прежнему есть верные друзья и крепкая семья, которой теперь не грозит жизнь на улице.)​

blNPBXY.png


Нейтан с Самантой продолжают искать общий язык; наиболее удачная опция из возможных, ибо юный Прескотт – тот ещё неуравновешенный псих, поэтому сомневаюсь, что эти отношения, несмотря на милоту, проживут долго >.>​

CAo2wxp.png


Ну а Хлоя и Рейчел продолжают жить полной жизнью, набивая татуировки, тусуя на свалке и планируя побег, которому не суждено случиться..)​

HZmIzN1.png


kwf7Nwi.png


Кстати, если вы провернули фокус с браслетом и рассказали Рейч правду, то на моменте с маяком появится Сэра, и в награду за все старания вы получите позитив в виде крепких объятий разлучённых матери и дочери *з*

Однако завершается ролик не шибко позитивно: игра считает своим долгом напомнить, что ждёт дружный тандем «Хлоя-Рейчел» в сиквеле, о котором добрая половина игроков уже успела забыть >.>​

ohnjznh.png


По крайней мере оставшиеся три года до возвращения Макс были для девочек относительно счастливыми.)​

Wt3HV1v.png


В качестве бонуса: все граффити, которые Хлоя сделала в течение игры :3​

i6sXjMH.png


odlTqip.png


bjCJVkL.png


Вот и всё! *о* Спасибо, что читали историю моей версии Хлои, которая вполне могла исправить многие ошибки из сиквела, но увы, не сложилось..) Впрочем, я всё равно благодарна разрабам: игра получилась добротной, без халтуры и с правильной дозой ламповости. Надеюсь, что вам тоже было интересно вернуться в Аркадию Бэй или же познакомиться с ней ^___^

Благодарю за компанию в путешествии по миру LiS: BtS! *о* /
 

Mentoliko

Проверенный
Сообщения
336
Достижения
90
Награды
282
Однозначно рекомендуется к ознакомлению всем, кто терпимо отнёсся к сиквелу, в частности – к Хлое, которую, судя по отзывам в сети, можно либо дико ненавидеть, либо возводить в ранг святой мученицы
Вот именно из-за этой особы я не буду играть в приквел. Мне понравился LiS своей атмосферой, но в какой-то момент атмосферы и саунда стало недостаточно, чтобы вытягивать всю глупость происходящего, которая исходила от Хлои в большей степени. Я бы еще подумала поиграть в приквел от лица любого другого персонажа, но его не существует, а потому мне остается лишь читать твои записки. Они у тебя как всегда легкие и приятные, даже учитывая то, что я читаю о Хлое х) Свое мнение о персонажах я не поменяла, но почитать все равно было интересно ^_^

Я свой Скайрим забросила в угоду ДАО, который мне нравится больше за счет в разы более продуманных и характерных персонажей, а вот почитать о твоем я готова с удовольствием :3
Однозначно Лави не будет мучить совесть за содеянное х)
Люблю эту часть квеста, ее почему-то особенно приятно убивать
Бандиты, обитавшие в том логове, вели себя так, словно умели читать о.о" За одну несчастную книжку сражались насмерть, падая на поле боя пафосными бромансами х)
Зачем же сразу читать - книгу можно и перепродать х)
аставили вытворять жуткие вещи, ведущие к обращению в грозного ассасина
Я один раз на этих традициях побывала, ачивку получила и все последующие разы вырезала это братство на корню. Хотя голды с их квестов обычно больше всего падает
И кто вообще заказал Нарфи? О.о Он что, имидж деревни портил?..
Властям же как-то надо поднимать престиж деревни х)
Со вторым контрактом нам невольно подсобил рандомный дракон: вовремя подлетел и напал на цель, которая такого внимания, конечно же, не пережила
Весьма пафосное исполнение контракта получилось :cool:
Интересный факт: сколько бы раз мы ни возвращались в логово братства, Назира и Визару всегда можно найти за обеденным столом. Создаётся впечатление, что из всей семьи работает только Лави >.>
Как они еще форму держат при таком-то образе жизни...
 
Верх