Escape reality

Статус
Закрыто для дальнейших ответов.

Theo

Enchanter
Легенда форума
Сообщения
6.570
Достижения
2.145
Награды
6.694
GrwiAo4.png
jksllr9.png
xTWzEmy.png

fl3KIzG.png
AZJY5jj.png
hK4KUZd.png
YdjsL2a.png
pIQQK0n.png
KPs2GWa.png
Qz3knLn.png

soOtPZS.png
40b40669f6d2.png
njFhhEO.png
KHbpf2r.png
CisYPgp.png
MOnqAI6.png
XaA7otc.png

nZZRLlQ.png

Спойлер


Dragon Age
DAO Песнь Лелианы
DAO ч.1
DAO ч.2
Dragon Age DLC
Dragon Age 2
Dragon Age 2 DLC
Dragon Age: Inquisition
Dragon Age: Inquisition часть 2
DAI Челюсти Гаккона
DAI Нисхождение
DAI Чужак

Mass Effect
Mass Effect ч.1
Mass Effect ч.2
Mass Effect ч.3
Mass Effect 2 ч.1
Mass Effect 2 ч.2
Mass Effect 2 ч.3
Mass Effect 2 ч.4
Mass Effect 3 ч.1
Mass Effect 3 ч.2
Mass Effect 3 ч.3
Mass Effect Andromeda ч.1
Mass Effect Andromeda ч.2
Mass Effect Andromeda ч.3
Mass Effect Andromeda ч.4

Dreamfall
Dreamfall: The Longest Journey
Dreamfall: Chapters Книга первая
Dreamfall: Chapters Книга вторая
Dreamfall: Chapters Книга третья
Dreamfall: Chapters Книга четвертая
Dreamfall: Chapters Книга пятая

The Witcher
Ведьмак 2 Убийцы королей часть первая
Ведьмак 2 Убийцы королей часть вторая
Обзор The Witcher Wild Hunt Часть первая
Обзор The Witcher Wild Hunt часть вторая
The Witcher Wild Hunt часть первая
The Witcher Wild Hunt часть вторая
The Witcher Wild Hunt часть третья
The Witcher Wild Hunt часть четвертая
The Witcher Wild Hunt часть пятая
Ведьмак 3 Каменные сердца: Первое желание
Ведьмак 3 Каменные сердца: Второе и третье желание
The Witcher Wild Hunt Эпилог
Ведьмак 3 Кровь и вино: В Туссент!
Новые враги и старые друзья
Любовь зла
Ведьмак 3 Кровь и вино: Прогулка по Туссенту
Ведьмак 3 Кровь и вино: О вихтах пятнистых
Ведьмак 3 Кровь и вино: Мандрагора
Ведьмак 3 Кровь и вино: Ночь длинных клыков
Ведьмак 3 Кровь и вино: Плохая концовка
Ведьмак 3 Кровь и вино: Хорошая концовка

Borderlands
Borderlands
Tales from the Borderlands Ep. 1-5
Borderlands 2
Borderlands 2 DLC

Batman
Batman Arkham Asylum
Batman Arkham City
Batman Arkham City ч.2
Batman Arkham Origins

Batman Arkham Knight ч.1
Batman Arkham Knight ч.2
Batman Arkham Knight ч.3

Tomb Raider
Tomb Raider Anniversary
Tomb Raider Legend
Tomb Raider Underworld ч.1
Tomb Raider Underworld ч.2
Tomb Raider 2013 ч.1
Tomb Raider 2013 ч.2
Tomb Raider 2013 ч.3
Rise of the Tomb Raider ч.1
Rise of the Tomb Raider ч.2
Rise of the Tomb Raider: Blood Ties
Lara Croft and The Guardian of Light
Lara Croft and The Temple of Osiris

Shadow of the Tomb Raider

Dishonored
ч.1
ч.2
ч.3
ч.4
The Knife of Dunwall
The Brigmore witches

BioShock
Bioshock
Bioshock 2
BioShock Infinite часть первая
BioShock Infinite часть вторая
BioShock Infinite часть третья
BioShock Infinite часть четвертая
Bioshock Infinite: Burial at sea

Middle-Earth
Middle-Earth Shadow of Mordor ч.1
Middle-Earth Shadow of Mordor ч.2
Middle-Earth Shadow of War

Saints Row
Saints Row The Third
Saints Row 4

Deus Ex
Deus Ex Human Revolution
Deus Ex Mankind Divided ч.1
Deus Ex Mankind Divided ч.2

Far Cry
Far Cry 3
Far Cry 3 ч.2
Far Cry 4 Пролог
Far Cry Primal

Assassin's Creed
Assassin's Creed 2
Assassin's Creed: Brotherhood
Assassin's Creed: Revelations
Assassin's Creed 3 ч.1
Assassin's Creed 3 ч.2
Assassin's Creed 3 Тирания короля Вашингтона
Assassin's Creed: Liberation
Assassin's Creed: Rogue
Assassin's Creed: Black Flag

Vampire the Masquerade: Bloodlines
Добро пожаловать в Мир Тьмы
Санта Моника
Даунтаун
Голливуд
Чайнатаун

Star Wars
Star Wars: The Force Unleashed
Star Wars: The Force Unleashed 2

Fallout
Fallout 4
Прогулка по миру Fallout 4
Fallout 4 Попытка № 2

Divinity
Divinity Dragon Commander
Divinity Original Sin 2 Первый взгляд
Обзор Divinity Original Sin 2

Castlevania
Castlevania Lords of Shadow ч.1
Castlevania Lords of Shadow ч.2
Castlevania Lords of Shadow Mirror of Fate
Castlevania Lords of Shadow 2 ч.1
Castlevania Lords of Shadow 2 ч.2
Castlevania Lords of Shadow 2 ч.3

The Elder Scrolls Online
TESO 1
TESO 2
TESO 3
TESO 4

Resident Evil 8: Village
RE8 ч.1
RE8 ч.2
RE8 ч.3
RE8 ч.4
RE8 ч.5

Разное
Seasons after Fall
Hitman Absolution
DmC
Layers of fear
Everybodys Gone to the Rapture
Harry Potter and the Deathly hallows: part 2
Life is strange 1-3
Remember Me
Thief 4
The Incredible Adventures of Van Helsing
Pillars of Eternity
Game of Thrones
Game of Thrones Ep. 1-6
Первый взгляд на Dragon's Dogma
Dragon's Dogma Первые шаги
Murdered: Soul Suspect
Enslaved: Odyssey to the West
Game of Thrones
Mars: War Logs + The Technomancer
Hellblade: Senua's Sacrifice
Wolf Among Us 1-5
Syberia 3
What remains of Edith Finch
Lord of the Rings: War in the North
Injustice: Gods among Us
Mortal Kombat XL
Kingdoms of Amalur Reckoning
Mirror's Edge Catalyst
Ni no Kuni 2
Hitman
Vampyr
Injustice 2
Tell me Why
Jedi Fallen Order
GreedFall Пролог
Black Desert Online
Vampire the Masquerade: Coteries of the New York
SiySbVQ.png

0_1816dc_6eb42f1d_orig

0_1816dd_9856e9f_orig
 
Последнее редактирование модератором:

Theo

Enchanter
Легенда форума
Сообщения
6.570
Достижения
2.145
Награды
6.694
Наверное, всё дело в полном рэндоме экипировки. х)
А-а, если только так. Я чет об этом не подумал вообще.:фейспалм:
Хронология такая: Первая часть - Пре-сиквел - Вторая - TFTB, но проходить Пре-сиквел все равно надо после второй.
Хорошо, запомню.^_^
Посмотри деревья с навыками на вики, там подробные описания есть. Может и приглянется чего.
Я пошел дальше и скачал чьи-то сохранки для всех персов. Чисто навыки раскаченные посмотреть. Больше всех приглянулась Майя, но блин, за девчонку не хочу играть. На втором месте Экстон, оказывается я недооценил его турель. Весьма убойная штука. Буду за него проходить. Да и шкурки-головы у него самые такие, интересные.
Которую ты в моём же дневнике назвал трансвеститом
И я своего мнения не изменил.:D

Seasons after Fall

0_17a96d_26768a15_orig

Seasons after Fall начинается как и её в равной степени расхваленный и обруганный старший брат Ori and the Blind Forest. В волшебном лесу волшебные проблемы, решать которые приходится безобидному и во всех смыслах милейшему волшебному существу. Только не покемоноподобному Ори, а обычному лису, телом которого завладела спора волшебного дерева. Да и проблемы не такие уж глобальные: всего-то надо выполнить некий ритуал времен года.

0_17a96b_ad2d6104_orig


0_17a96c_a059a4be_orig


0_17a96e_9bf674ae_orig


Сразу хочу сказать, что несмотря на сходство этих игр, Сезоны в разы легче Ори: как в геймплее, так и эмоционально. Ори выворачивал душу в первых же кадрах, как и ещё более ранняя Child of Light, и несмотря на приятную сказочную атмосферу, поддерживаемую в том числе дивной красоты рисовкой локаций и музыкальным сопровождением, все равно оставлял какой-то грустно-меланхоличный осадок. В Сезонах этого нет. Тут все как-то добрее.

0_17a96f_491637c_orig


0_17a970_b3ee354_orig


0_17a971_73dfc93e_orig


Несмотря на подчеркнуто примитивную рисовку задников, игра невероятно красивая. Скрины как всегда плоские, но в игре все это движется, каждая травинка, каждая пылинка, все реагирует на нашего рыжего героя и ощущается трехмерным. Ощущение, как будто ожила какая-то детская книжка с картинками. Уже через пять минут игры за милого лисенка, внезапно ловишь себя на том, что тупо улыбаешься, глядя в монитор. Ощущение чего-то сказочного и сюрреалистического подчеркивает и струнный квартет на фоне.

0_17a972_c63abf8_orig


0_17a973_551dae9c_orig


0_17a974_f698c922_orig


Итак, чтобы выполнить ритуал, крошке-споре нужно собрать в священном месте четыре символа времен года, каждый из которых охраняет тотемный зверь. Зиму хранит медведь, осень журавль и т.д.

0_17a980_d012cc1c_orig


0_17a98e_cd80b850_orig


Но т.к будучи семечком, пусть и волшебным, далеко не убежишь, нам приходится временно вселиться в тело пробегающей неподалеку лисы. Теперь, используя её тело и наши магические способности мы можем путешествовать по лесу.

0_17a979_e9571954_orig


0_17a97e_b4b121b2_orig


0_17a97f_5acd2a12_orig


И тут открывается главная фишка игры: будучи семечком Великого дерева мы можем управлять всем лесом, а при получении символов времен года под нашу власть попадают не много, ни мало - сами времена года. Щелкнули мышкой и на дворе зима, щелкнули еще раз и наслаждаемся золотой осенью. Конечно, нам это нужно не только для того, чтобы полюбоваться красивым лесом в разное время года, а в первую очередь для дальнейшего прохождения.

0_17a98c_aa05953e_orig


0_17a98d_718f4ba5_orig


0_17a98f_93831a3a_orig


Смена сезонов помогает лисенку преодолевать различные препятствия и двигаться дальше. На дворе зима, а перед нами обрыв, который никак не перепрыгнуть. Но на краю обрыва растет свернутая лоза. Зимой она бесполезна т.к природа спит, но переключаемся на лето, лисьим тявканьем приказываем лозе распрямится и вот готов примитивный мост через обрыв. А дальше высокий уступ, на который никак не взобраться, но рядом растет странный цветок-колокольчик. Переключаемся на зиму, колокольчик наполняется снегом, опрокидывается, и вот ново образовавшийся сугроб помогает нам взобраться на уступ. Бьющие из под земли гейзеры не дают пройти дальше? Заморозим их и используем как ступени лестницы. В общем, принцип вы поняли. Главное, что все это очень просто и смена сезонов происходит буквально двумя кликами мыши - ровно столько нужно лисенку, чтобы использовать свой волшебный зов.

0_17a981_e10d29ad_orig


0_17a982_1b33c9c9_orig


0_17a984_c322faf8_orig


0_17a983_7470ad29_orig


0_17a98b_92841253_orig


0_17a98a_36dc1d27_orig


0_17a991_9ea18e73_orig


0_17a990_263536_orig


Вердикт: миленько. Да, миленько, по-другому не скажешь. Сказка же.
 

Tatya

Друг форума
Сообщения
5.436
Достижения
2.075
Награды
7.119
Theo, :группаподдержки:
После прохождения игры я задумался, а есть ли на Пандоре хоть кто-нибудь более-менее адекватный? Пожалуй, нет.
:D Ты... В лучшем случае. :p
Кстати, если не знать, что это другая планета, то это место вполне сойдет за постапокалиптическую Землю.
Кстати, да. У меня она так и воспринималась. Как проеду мимо полигона мусорного, так мне всё пейзажи Пандоры мерещатся. <_<:D
Пандора глазами человека, провалившегося под текстуры.
:D Никогда не забуду, как у меня Лилька застряла в лифте. Снаружи она просто тупо стояла в кабине и особо не было заметно. А изнутри - как будто на неё вылили бочку бетона. :D
Второй - харизматичные, пусть и не слишком проработанные персонажи.
Харизма в полной мере перекрывает какую-то там рассмотренную тобой в микроскоп непроработанность. :p И потом, может, не слишком проработанность и есть фишка игры, и как раз в этом и заключается их детальнейшая проработка. Что? Я сама не вполне поняла, что написала. :D
Один из самых поганый боссов.
Да-да, я про него как раз говорила, что он нам кучу нервов потратил. <_<
я тут, наверное, единственный слоупок, который только дополз до игры, остальные уже давно и неоднократно отыграли
Даже я раньше доползла, да :ноготки::лол2: Правда, однократно. И такая ностальгия. :плачу:
Да и без этого, одни только враги чего стоят. От громил с крохотными ручками, до инфернально хохочущих карликов с дробовиками. И Железяка! Не забудьте про Железяку! Хотя, его забудешь, ага, да.
:лол3: А та чебурашка, которая выскакивает из шкафчиков?
К визуальному стилю, к поиску слабых мест врагов, к самой Пандоре.
А я быстро привыкла и прониклась. Мне вот в пресиквеле сложнее даже было почему-то. И есть. :незнаю: И вроде сказать - первую вдвоём играли, потому привыкла и прониклась быстро, но так и пресиквел тоже, а всё никак. %) Ну то есть теперь-то уже "как", но после долгой неигры опять привыкать приходится.
процентов 40 игрового времени я просидел в инвентаре, сравнивая характеристики и подбирая наилучшие варианты
Угу, у меня такая же беда. :фейспалм::D Поэтому приходилось после завершения игрового сеанса сидеть и разбираться с тем, что осталось в багаже не проданным при беглом просмотре, чтобы время не тянуть, и Никита не ждал, пока я всё прочитаю и сравню. :D
Но на деле, этот Феникс не столько помогает выжить, сколько умереть.
А мне нравился он. :обиделся: Крылышки так красиво развеваются потом. ^_^ И как-то не скажу, что прям помогало выжить, нас с Лилькой Мордекай спасал. :D Но и не убивало вроде...
ему на смену пришла красотка Лилит, и хотя, по большому счету, это тоже не совсем мой типаж
Твой типаж раздаёт задания на арене, ей некогда отвлекаться. <_<
и она все время скидывала настройки на грязно-розовые волосы и одежду цвета детской неожиданности. Короче, я сегодня Никки Минаж и точка!
:катаюсьотсмеха:
эта Ктулха проклятая меня еще дважды убивала, пока я не выучил её тактику
А я выучила и пряталась, пока Никита на неё бежал с криком: "Сдавайся!". :D Сидела себе тихонько за колоннами, отстреливалась.
И в чем выгода? Зачем надо было открывать это хранилище?
Почитала комментарий Никиты и поняла, почему до сих пор ничего не поняла. :фейспалм::D
Начал с доктора Неда-Зеда-вечно-их-путаю-несмотря-на-усы.
:D
после пустошей насыщенная болотная зелень выглядит как бальзам для глаз
Ага, но ненадолго. %) Особенно когда отовсюду начинают лезть зомби и выть как только они и умеют.
Имена врагов конечно... прелестны.
:D
Сомнительное еще и потому, что за прохождение не дают опыта.
Это самый главный минус и основная причина сомнительности как по мне. <_< Сидишь краснеешь и бледнее, рвёшь волосы на голове плюшевого мишки, а потом ап - и ничего. <_<
А враг вышел с гранатометом. Я даже выстрелить не успел.
Прочитала "встретить", представила Лильку с косой (я про причёску щас :D) через плечо и хлебом-солью.
Единственное бесспорное достоинство (даже два) этого дополнения таится в корсете Мокси.
Согласись, было бы странно, если б оно было одно. <_<
Один из самых смешных кусков игры, это, конечно, гейская тюрьма Мистера Шэнка.
Но не когда они тебя окружают... вроде и за девочку играешь, а как-то неуютно становится. :фейспалм::D
Паразит и его приспешники 61 уровня, а у меня 46 (на конец игры и всех дополнений) и докачаться я не смог.
Да и ладно, в общем-то. Подумаешь, останется по Пандоре ползать толстый червяк, и пусть себе. :D
Если первые две-три поездки по этим бесконечным трассам были только в радость, то потом... туда-сюда, туда-сюда...
Угу. %) Я была штурманом, и то раздражало, представляю, каково когда сам рулишь. :фейспалм:
а в другой свалился с трассы в какое-то ущелье, из которого никак было не выбраться
У нас тоже такое раз было, вроде. То ли мы всё же выколупались оттуда... А, мы, наверное, выпрыгнуть из машины смогли, когда сама машина застряла в горе. <_< Пришлось куда-то далеко бежать пешком, а потом обратно ехать.
Такими их еще не видели.
Напомнило...
foto-minion-carl-en-gru-2%252C-mi-villano-favorito-815.jpg
Кажется, я знаю, чьи это трусы...
:катаюсьотсмеха::катаюсьотсмеха:
Одно дело кататься по огромной локе и собирать дневники в кол-ве 5 штук
Дневник хоть послушать можно, там тоже всякие забавности рассказывают, а тут... :псих:

Только не покемоноподобному Ори, а обычному лису, телом которого завладела спора волшебного дерева.
А я думаю, чего мне его глаза не нравятся... :teehee:
несмотря на приятную сказочную атмосферу, поддерживаемую в том числе дивной красоты рисовкой локаций и музыкальным сопровождением, все равно оставлял какой-то грустно-меланхоличный осадок
А у меня от Дитя не было такого. :Hmm: Под конец только самый, когда развязка. Ну и начальный ролик такой меланхоличный, да. А во время самого путешествия её мне нормально было. :Hmm::D Хотя сейчас на вики почитала сюжет... такое ощущение, что я в другую игру играла. :D
будучи семечком Великого дерева мы можем управлять всем лесом, а при получении символов времен года под нашу власть попадают не много, ни мало - сами времена года. Щелкнули мышкой и на дворе зима, щелкнули еще раз и наслаждаемся золотой осенью
Удобная плюшка, я тоже хочу такое уметь. :ангел:
Вердикт: миленько. Да, миленько, по-другому не скажешь. Сказка же.
Очень даже. ^_^ Картинка красивейшая. Смотрится действительно более позитивно, чем Дитя. А тут "бои" тоже по типу как в Диты, пошаговые? Или их тут вообще нет? :неуверенность:
 

Theo

Enchanter
Легенда форума
Сообщения
6.570
Достижения
2.145
Награды
6.694
Tatya :розочка:
Ты... В лучшем случае.
А я вот не уверен.:D
Кстати, да. У меня она так и воспринималась. Как проеду мимо полигона мусорного, так мне всё пейзажи Пандоры мерещатся.
:лол3:
Харизма в полной мере перекрывает какую-то там рассмотренную тобой в микроскоп непроработанность.
Ну почему в микроскоп, там 80% персонажей - картонки с забавными репликами. При том, что картонки интересные и хотелось бы узнать о них побольше. К счастью есть продолжение и разрабы любовно запихали в него очень многих персов из первой части, так что, я надеюсь, там их образы раскроются получше.
И потом, может, не слишком проработанность и есть фишка игры, и как раз в этом и заключается их детальнейшая проработка. Что? Я сама не вполне поняла, что написала.
Вот-вот.:teehee:
Да-да, я про него как раз говорила, что он нам кучу нервов потратил.
Паразит.<_< Отожрался на пандорских харчах.<_<
А та чебурашка, которая выскакивает из шкафчиков?
Люля... Кебаб его за ногу.:фейспалм: Напугал, скотина, в первый раз. До конца игры потом шкафы открывал заранее отпрыгивая.:D
А я быстро привыкла и прониклась.
Ну, час для меня это прям вообще ничто. Я к некоторым играм неделями, если не месяцами пытался прикипеть, да так и не смог.
А мне нравился он. Крылышки так красиво развеваются потом.
Я крылышек не видел, там зеркал нет.:извини:
Твой типаж раздаёт задания на арене, ей некогда отвлекаться.
Типаж самого перса, а не его внешности.:обиделся::обиделся::обиделся:Хотя, Мокси ниче так.:стесняется: Вот двойник в пре-сиквеле - мой перс.
А я выучила и пряталась, пока Никита на неё бежал с криком: "Сдавайся!". Сидела себе тихонько за колоннами, отстреливалась.
Хорошо тебе, меня никто не прикрывал.:D
Особенно когда отовсюду начинают лезть зомби и выть как только они и умеют.
Они скорее раздражают, чем напрягают. Слабенькие, но их овер дофига. Надоедает отстреливать.
рвёшь волосы на голове плюшевого мишки
И не только голове, и не только мишки.<_<
Прочитала "встретить", представила Лильку с косой (я про причёску щас ) через плечо и хлебом-солью.
:лол3:
Согласись, было бы странно, если б оно было одно.
Странно? На Пандоре?:DЯ бы вот вообще не удивился. :D
Но не когда они тебя окружают... вроде и за девочку играешь, а как-то неуютно становится.
Вот как раз там меня не окружали. Видимо, все-таки сработала защитная раскраска моей Лилит, а тамошние постояльцы и так не особо по девочкам, так еще и в таких сомнительных цветах.:D
Да и ладно, в общем-то. Подумаешь, останется по Пандоре ползать толстый червяк, и пусть себе.
Бесит. <_<Не люблю незавершенности. <_<И это только начало страданий, я тут начитался о том, что во второй части таких неубиваемых боссов несколько.<_<
У нас тоже такое раз было, вроде. То ли мы всё же выколупались оттуда... А, мы, наверное, выпрыгнуть из машины смогли, когда сама машина застряла в горе. Пришлось куда-то далеко бежать пешком, а потом обратно ехать.
Я свалился удачно, как раз такой уступ ровный, плоский, внизу бегают себе спокойно скаги, а спрыгнуть с него никак - он хоть и плоский, а все равно какая-то невидимая стена окружает по краю. <_<Пришлось перезагружаться и опять нарезать круги со стартовой локации.%)
Так вот откуда ноги растут.:D
Дневник хоть послушать можно, там тоже всякие забавности рассказывают, а тут...
А тут ничего. Горстка опыта и закрытый квест.<_<
А у меня от Дитя не было такого. Под конец только самый, когда развязка. Ну и начальный ролик такой меланхоличный, да. А во время самого путешествия её мне нормально было.
Не, у меня от неё какой-то осадок остался.
А тут "бои" тоже по типу как в Диты, пошаговые? Или их тут вообще нет?
Вообще нет. Тут в принципе вообще никакого активного действия как такового. Просто бегаем по локациям (небольшим совсем, не заблудишься) и собираем эти 4 символа. Ни боев, ни сложных загадок, чистый релакс. И по времени не напрягает, я половину прошел за полчаса.
 

Theo

Enchanter
Легенда форума
Сообщения
6.570
Достижения
2.145
Награды
6.694
ч.1
0_17b66a_5f3b54_orig

Весеннее массэффектное поветрие мягко, но с настойчивостью крогана подтолкнуло меня исправить одно из главных упущений этого дневника - а именно добавить наконец нормальные записи по одной из любимых линеек, а заодно наверстать упущенное и возродить славную традицию ежегодного перепрохождения. С ДЭ я отстрелялся зимой, пришло время для МЭ.

0_17b66c_f6628ed4_orig


Первая часть серии, как и водится заметно комковатая. Хромой движок и экспериментальные фишки, которые были доведены до ума только во второй части дают о себе знать. Но в целом, первый блинчик получился весьма вкусным: я никогда не интересовался космической тематикой, но МЭ практически с первых шагов меня увлекла и показала насколько интересна эта тема и какой у неё простор. Космос и НФ я полюбил всей душой и думаю, что это на всю жизнь. Вообще, подобная фишка для меня является одним из главных критериев при оценке игры: если незнакомая или малоинтересная тема для меня расцветает новыми красками и мне хочется узнать об этом больше, это сразу накидывает игре пару-тройку бонусных баллов, а разрабам плюсиков в карму. Так было с МЭ, так было с четвертым АС, который заставил меня перечитать гору книг о пиратах и перерыть море инфы о них, так было с киберпанком и Дэусом, и еще с несколькими играми. Расширение кругозора - это всегда хорошо, и пусть Думат пожрет черные сердца тех умников, которые утверждают, что игры ничему не учат.

0_17b674_5f6e6171_orig


Из плюсов мы имеем все присущие Биоварам фишки: хорошие диалоги, которые не хочется скипать, харизматичных спутников, к которым привязываешься и проблемы которых воспринимаешь как свои собственные, и конечно же жутко пафосный героический сюжет о большой-большой каке, которая несет погибель всему сущему. Калька, затертая до дыр еще задолго до рождения самих Биоваров, но работает до сих пор. Если знаешь, как эту кальку подать. Во времена первого и второго МЭ Биовары еще знали. Позднее стали забывать. Но не будем о грустном.

0_17b676_a8a8c874_orig


Подача сюжета в первой части схожа с первой частью ДЭ: мы почти сразу прекрасно понимаем, что наш ГГ избранный, но к этому нас подталкивают не так шустро как, например, в Инквизиции, где наша избранность проявляется еще во вступительном ролике.

0_17b697_a68d02cf_orig


В недалеком будущем, через каких-то 100 с лишним лет, люди обнаружили на Марсе руины инопланетной цивилизации. Расшифровка найденных архивов позволила нашей примитивной расе сделать колоссальный технологический скачок. Полученные данные позволили освоить новые технологии, в первую очередь касающиеся межпланетных перелетов. Вскоре люди обнаружили первый ретранслятор - колоссальных размеров космический объект, позволяющий практически мгновенно перемещать корабли на огромные расстояния к другим ретрансляторам, коих целая сеть по всей галактике. Своего рода порталы. Путешествия, которые раньше могли занять сотни световых лет, теперь стали возможны за часы или даже минуты. Вскоре люди наткнулись на инопланетные формы жизни: враждебные и не очень, была обнаружена Цитадель - гигантская космическая станция, по слухам построенная как и ретрансляторы исчезнувшей 50 000 лет расой протеан, чьи архивы мы нашли на Марсе. Цитадель не только станция-мегаполис, это еще и главный галактический пульт управления, где заседает Совет, состоящий из представителей трех самых развитых рас, которые когда-то обнаружили Цитадель первыми. После первых контактов и кратковременной войны с расой туриан, люди стали полноправными членами галактического сообщества, пусть и на правах младших братьев. На Цитадели было открыто человеческое посольство, а для колонизации нам выделили несколько планет за пределами нашей солнечной системы.

Ретранслятор.
0_17b66e_bee6c2ab_orig


И вот на одну из наших колоний, на планете Иден-Прайм совершенно нападение. Нашего ГГ капитана Шепарда (мужчина/женщина) отправляют выяснить подробности инцидента, а заодно продемонстрировать себя и свои навыки в деле. Дело в том, что Шепард - кандидат в Спектры, элитное подразделение супер-пупер бойцов, подчиняющихся исключительно Совету и используемых для самых сложных операций. Попасть в Спектры очень сложно, это большая ответственность и большая честь, особенно для людей, которых среди Спектров еще нет.

0_17b678_9beff046_orig


0_17b67b_46ec709e_orig


В составе небольшой группы, мы высаживаемся на Иден-Прайм, которая очень похожа на нашу Землю, это мирная планета-ферма, где, как правило, все тихо и спокойно. Однако, недавно там откопали протеанскую реликвию, некий "маяк", что судя по всему и привлекло нападавших на планету. Протеанские реликвии не редкость: несмотря на то, что протеане исчезли 50 000 лет назад, на многих планетах еще сохранились их постройки и остатки их технологий, которые активно используют другие расы. Но тем не менее, каждая новая протеанская находка является сенсационной, т.к никто не знает, какие тайны или технологии она может в себе содержать.

0_17b67e_55906ddf_orig


0_17b67f_4414833a_orig


0_17b683_5cc64314_orig


В нашем небольшом отряде, помимо нас еще солдафон Дженкинс, который совершенно не заслуживает внимания, т.к погибает в первые же минуты после высадки. И Кейдан Аленко.

0_17b686_1a5a9e61_orig


Кейдан - стремный. Не знаю, почему, но я его не люблю. Как персонаж он довольно хорошо проработан, у него неплохая история, но меня все в нем бесит. От фамилии, до раздражающего псевдо-сексуального голоса. Кейдан - один из тех персонажей, которые могут быть с Шепардом на протяжении всей трилогии, но реабилитироваться в моих глазах он не смог. Так что... Ах да, Кейдан биотик, это что-то вроде мага, только вместо магии биотики юзают темную материю.

Самого Шепарда я как обычно сделал Стражем, опять же, не знаю, почему, но мне нравится этот гибридный класс, хоть он и далек от идеала. Стражи - это такая смесь биотиков с техниками. Бойцы из них так себе, полноценного биотика из них тоже не раскачаешь, но зато у них дополнительные щиты, а тех биотических умений, что им доступны, мне вполне хватает. Внешность как обычно дефолт. Во-первых, редактор в МЭ всегда был убог. Во-вторых, редкий случай, когда дефолт полностью соответствует моим вкусам и типажу ГГ в целом.

В качестве предыстории выбрал Странника: Шепард родился в семье военных и всю жизнь провел в космосе, и Уцелевшего: Шепард единственный выживший после жуткого инцидента.

0_17b671_fe57ff8f_orig


В целом, предыстории мало на что влияют, кроме определенных квестов, доступных при разных предысториях и отношении других персонажей к Шепарду.

0_17b694_cc666685_orig


Итак, Иден-Прайм. Пропустим много деталей. После потери Дженкинса, его место может занять другой солдафон - одна из немногих выживших после нападения Эшли Уильямс.

0_17b687_2f61d809_orig


Эшли - стремная. Больше Кейдана я не люблю только Эшли. Просто. Терпеть. Её. Не. Могу. Во-первых, страшная. Но с этим можно жить. Но она еще и глупая, мерзкая расистка. Утверждать, что высокоразвитые расы, которые летали между звезд, еще в те времена, когда люди жили в пещерах просто "говорящие животные" может только Эшли. Это Лиара - говорящее животное? Тали? Гаррус? Сдохни, Эшли.

0_17b699_f10d81d1_orig


Маяк, который оказался действующим протеанским артефактом привлек внимание Спектра Сарена, который прилетел на Иден-Прайм на огромном жутком корабле с армией гетов*, перебил кого смог и свалил. Сами мы, спасая дуру Эшли, каким-то образом вошли с маяком в контакт, в результате чего у Шепарда случилось жутковатое видение не то прошлого, не то будущего.

0_17b688_e4a6e437_orig


0_17b690_3bfbe221_orig


Геты - искусственная раса синтетиков, обладающая высокоразвитым искусственным интеллектом. 300 лет назад их создали квариане как бесплатную рабочую силу, но геты каким-то образом смогли осознать себя как личности. В ужасе квариане попытались уничтожить свои творения, но геты воспротивились этому. В результате кровопролитной войны, немногие выжившие квариане были вынуждены покинуть родную планету и сейчас живут как цыгане на Мигрирующем флоте, состоящем из тысяч самых разных кораблей. Сами геты остались в пределах старых владений квариан и хотя яростно отражают все попытки вступить с ними в контакт, сами свои территории покидают редко.

И вот Спектр Сарен, который действовал явно не по поручению Совета совершает нападение на человеческую колонию, да еще и с помощью гетов... Нам необходимо доложить об этом Совету и добиться наказания для Сарена.

0_17b691_7a253062_orig


0_17b693_4c956afa_orig


0_17b692_87e95dac_orig


Отправляемся на Цитадель.

Не удивляемся Шепарду-блондинке, видео не мое.

0_17b69d_ce0177a9_orig


Цитадель воистину огромна. В закрытом состоянии она напоминает цилиндр, внешнюю оболочку которого практически невозможно повредить. В раскрытом состоянии она похожа на звезду или цветок. Во внутреннем кольце расположен Президиум - элитный район, где находится Башня Совета, многочисленные посольства, элитные апартаменты и развлекательные заведения.

Один из любимых артов.
0_17b6a5_f5cf1e89_orig


Каждый луч-лепесток Цитадели - это практически отдельный мегаполис, населенный миллионами представителей разных рас. "Потолок" в кольце Президиума, подобно главному залу одной всем известной волшебной школы имитирует небо, благодаря чему там нет ощущения нахождения в закрытом пространстве.

0_17b6a1_84126eb0_orig


А о том, что произошло на Цитадели я расскажу в следующий раз. Всем спасибо за внимание!

0_17b6a2_f6e5a1ba_orig


0_17b6a3_a826dd29_orig
 

Shunnimi

kitsune
Проверенный
Сообщения
4.257
Достижения
180
Награды
2.401
Theo, ни хао:пока:
славную традицию ежегодного перепрохождения
Каждый год не надоедает? Как по мне, это слишком часто)) Я из-за этого теперь на ДЭ смотреть не могу х)
Расширение кругозора - это всегда хорошо, и пусть Думат пожрет черные сердца тех умников, которые утверждают, что игры ничему не учат.
Адово плюсую.:да:
Во времена первого и второго МЭ Биовары еще знали. Позднее стали забывать. Но не будем о грустном.
Я вот думаю, если Карпишин вернулся, мб не всё потеряно для будущих игр?..
Во-вторых, редкий случай, когда дефолт полностью соответствует моим вкусам и типажу ГГ в целом.
Эх, да, Марк Вандерлоо ну слииишком хорош:девочкада:
Кейдан - стремный. Не знаю, почему, но я его не люблю.
Эшли - стремная. Больше Кейдана я не люблю только Эшли.
Ахах, у тебя тот случай, когда на Вермайре можно смело оставлять обоих:хихикаю:
 
Последнее редактирование:

Nick

буревестник
Друг форума
Сообщения
5.369
Достижения
4.120
Награды
10.763
Theo, :машу:
пришло время для МЭ.
Так совпало, что после двух прохождений Андромеды, мне вдруг захотелось в первую часть, поэтому тоже зависаю в ней.)
Первая часть серии, как и водится заметно комковатая. Хромой движок и экспериментальные фишки, которые были доведены до ума только во второй части дают о себе знать
Это точно, хотя я вот сейчас от покатушек на МАКО получаю удовольствие. Раньше едва их переносил х)
Но в целом, первый блинчик получился весьма вкусным: я никогда не интересовался космической тематикой, но МЭ практически с первых шагов меня увлекла и показала насколько интересна эта тема и какой у неё простор.
Наверное, главное достоинство и ценность этой трилогии лично для меня. Раньше думал: космос - что там может быть интересного кроме большеголовых пришельцев? :rolleyes: Сейчас с удовольствием читаю статьи/смотрю фильмы на эту тематику.
Космос и НФ я полюбил всей душой и думаю, что это на всю жизнь.
Дожить бы до времени, когда можно будет смотаться на Луну/Марс/Титан/Плутон в качестве доступного тура :D
Расширение кругозора - это всегда хорошо, и пусть Думат пожрет черные сердца тех умников
Аминь :священник:
Подача сюжета в первой части схожа с первой частью ДЭ: мы почти сразу прекрасно понимаем, что наш ГГ избранный
Да, но не совсем. У Шепарда на момент начала игры уже есть весомые заслуги перед галактическим сообществом и человечеством, иначе бы его не выдвинули в Спектры. В тех же ДЭ избранность ГГ валится на него как снег на голову.)) Хоук не в счёт конечно. :rolleyes:
В нашем небольшом отряде, помимо нас еще солдафон Дженкинс
Бедный парень рвался в бой и в итоге так глупо помер х))
Я знаю, что такой вариант тоже правильный, но меня почему-то коробит :D Для меня он Кайдан и только А :D
Кейдан - стремный. Не знаю, почему, но я его не люблю. Как персонаж он довольно хорошо проработан, у него неплохая история, но меня все в нем бесит.
Достаточно посмотреть разборки при романе Кайдан-Лиара-Шепард, чтобы понять, что он ни рыба ни мясо :D
Самого Шепарда я как обычно сделал Стражем, опять же, не знаю, почему, но мне нравится этот гибридный класс, хоть он и далек от идеала. Стражи - это такая смесь биотиков с техниками
А я постоянно меняю классы. В первой части всегда играю солдатом/инженером, во второй мне нравится разведчик, а в третьей только Штурмовик. В Андромеде Райдер сочетает в себе всё. Там класс Исследователя добавили))
Шепард родился в семье военных и всю жизнь провел в космосе, и Уцелевшего: Шепард единственный выживший после жуткого инцидента.
Скиталец - любимая предыстория, потому что жива маман :)
Эшли - стремная. Больше Кейдана я не люблю только Эшли. Просто. Терпеть. Её. Не. Могу.
Ксенофобка и прямолинейное дерево. <_<
Нам необходимо доложить об этом Совету и добиться наказания для Сарена.
Добиться от Совета чего-либо можно только, если не спасать его во время битвы с Властелином :D
Один из любимых артов.
Обожаю. Частенько стоит у меня на раб. столе. :любовь:
А о том, что произошло на Цитадели я расскажу в следующий раз
Будешь сканировать Хранителей? :D
 

Theo

Enchanter
Легенда форума
Сообщения
6.570
Достижения
2.145
Награды
6.694
Shunnimi :розочка:
И тебе намасте!:привет2:
Каждый год не надоедает? Как по мне, это слишком часто))
Знаешь, раньше не надоедало, в сейчас уже не получается каждый год: то одно, то другое мешает. Получается раз в два года, что вполне в самый раз.
Я из-за этого теперь на ДЭ смотреть не могу х)
Я тоже так думал, вот, когда зимой проходил в очередной раз. Запустил первый ДЭ, думаю, ой не, уже каждый шаг наизусть знаешь. А потом ниче так, затянуло.
Я вот думаю, если Карпишин вернулся, мб не всё потеряно для будущих игр?..
Наверное, пока рано говорить, что там все потеряно. Тревожно, но паники пока нет. Я не уверен, что дело в Карпишине, мне кажется они там в принципе выбрали иное направление. Вместо традиционного для них масштабно-героического теперь идет что-то более... легкое, с меньшей дозой драмы. И я не определился еще как к этому относиться, вроде все хорошо, но где-то на подсознательном что-то смущает. Инквизиция и Андромеда явно взяли новый курс и что из этого получится в итоге, пока сложно сказать, надо подождать новых игр. Инквизиция хороша зашла фанатам, но нехило огребла от менее предвзятых игроков. Андромеде повезло меньше, она и от фанатов огребла, но она только вышла, еще есть шанс реабилитироваться через патчи и длс. Одно могу сказать точно: меня не столько пугает этот новый виток в истории любимой студии и любимой серии, сколько конкретные люди, которые там теперь работают. %)Всякий сброд, по-другому не назовешь. Волосы встают дыбом от того, кому доверили разработку Андромеды и только чудом можно назвать то, что эти люди не уничтожили репутацию серии, а просто слегка пошатнули её. Начало перезапуску худо-бедно положили, но я очень надеюсь, что над продолжением будут работать более профессиональные люди и в более сплоченной команде. МЭ - одна из главных игровых серий в игромире, она достойна большего, чем группка фрилансеров и феминисток.
Эх, да, Марк Вандерлоо ну слииишком хорош
Так странно видеть, как он стареет, видеть его фото, на которых он с бородой. Сразу думаешь о том, каким бы мог быть с годами Шепард.:плачу:
Ахах, у тебя тот случай, когда на Вермайре можно смело оставлять обоих
Да я бы с радостью.:D
Gnick :машу:
Так совпало, что после двух прохождений Андромеды, мне вдруг захотелось в первую часть, поэтому тоже зависаю в ней.)
Ностальгия - страшная штука.:DЯ МЭ начал еще зимой, потом как обычно то неигрун, то еще что. Но после Андромеды накрыло.:D
Это точно, хотя я вот сейчас от покатушек на МАКО получаю удовольствие. Раньше едва их переносил х)
О, нет!:D Нет! МАКО это личная тачка Сатаны. До сих пор не понимаю, почему его сделали таким неуправляемым. С Кочевником, конечно, ни в какое сравнение.
Наверное, главное достоинство и ценность этой трилогии лично для меня. Раньше думал: космос - что там может быть интересного кроме большеголовых пришельцев? Сейчас с удовольствием читаю статьи/смотрю фильмы на эту тематику.
+100500
Дожить бы до времени, когда можно будет смотаться на Луну/Марс/Титан/Плутон в качестве доступного тура
Я все чаще задумываюсь о колонизации. Смог бы я или нет. Я не устал от Земли, нет, но есть что-то странно притягательное в том чтобы махнуть на все и го на какую-нибудь отдаленную колонию. Но это придурь, конечно, умом я понимаю, что даже самые жуткие уголки Земли не сравнятся с унылыми просторами того же Марса. Я бы сдох там от тоски по зелени.
У Шепарда на момент начала игры уже есть весомые заслуги перед галактическим сообществом и человечеством, иначе бы его не выдвинули в Спектры.
Шепард вообще нетипичен для Биоваров как ГГ. Это роднит его с Хоуком. У него есть довольно определённое прошлое, история, прожитые 30 лет жизни за плечами. Обычно нам дают болванчика, слегка набросав его смутное прошлое и мы уже сами что-то там из него лепим-формируем.
Бедный парень рвался в бой и в итоге так глупо помер х))
Тебе не кажется, что он похож на Сэндала из второй ДЭ?:D Я раньше не обращал внимания, а в этот раз, ну прям вылитый в некоторых ракурсах. Так и ждешь это коронное "Колдовство?":D
Я знаю, что такой вариант тоже правильный, но меня почему-то коробит Для меня он Кайдан и только А
Я не знаю, как там правильнее, я ориентируюсь по произношению и там Кейдэн.:D
Достаточно посмотреть разборки при романе Кайдан-Лиара-Шепард, чтобы понять, что он ни рыба ни мясо
О, ни разу не видел этой сцены. Наверное потому что сразу определялся с кем буду мутить.:D Думат, тут русская озвучка, уши кровоточат! А голоса какие неподходящие... Зевран и Лелиана чтоль? Ужас.:D
А я постоянно меняю классы. В первой части всегда играю солдатом/инженером, во второй мне нравится разведчик, а в третьей только Штурмовик.
Солдатские классы я никогда не брал, не мое. По традиции тянет к магам-биотикам, но чистые биотики тоже скучноваты как по мне. Так что Страж.:)
Скиталец - любимая предыстория, потому что жива маман
Всегда брал Колониста, а тут чет прикинул и решил, что очень уж суровая была жизнь у моего Шепарда (а уж какая предстоит еще...) и решил хотя бы родителей его сохранить.:rolleyes:Маменьку хоть и не покажут ни разу, но все равно приятно, что она где-то там есть.
Ксенофобка и прямолинейное дерево.
А уж как стихи читает.:фейспалм:Я, конечно, понимаю, что эту её любовь к поэзии добавили, чтобы немного смягчить её характер и показать, что под панцирем суровой солдафонки находится обычная девушка, но так неубедительно получилось. Подобная фишка досталась Кассандре, но там её тайная слабость к бульварной писанине Варрика хоть обыграна забавно и действительно умиляет.
Добиться от Совета чего-либо можно только, если не спасать его во время битвы с Властелином
Ты ж меня знаешь.:фейспалм::D
Будешь сканировать Хранителей?
Уже.:D Но я уже наизусть знаю все точки, где они стоят.
 

Tatya

Друг форума
Сообщения
5.436
Достижения
2.075
Награды
7.119
Theo, :газета:
а заодно наверстать упущенное и возродить славную традицию ежегодного перепрохождения
А времени не жалко? В мире же столько всего неизведанного! :D Хотя, вы, наверное, её за пару часов уже проходите. Ну три, ладно. :молчу:
Это я Сакред уже 85 часов не покидаю. :лол2:
так было с четвертым АС, который заставил меня перечитать гору книг о пиратах и перерыть море инфы о них
Наверное, зависит от подачи и в принципе темы. Я вот с удовольствием почитала книги по сюжету ДЭ, а про пиратов... даже не знаю. :лол2: И с космосом также. Интересно, да. Посмотрела бы что-то, наверное. Но не так чтоб прям глубоко вникать. Должна быть в женщине космосе какая-то загадка. :D
и пусть Думат пожрет черные сердца тех умников, которые утверждают, что игры ничему не учат
До этого надо дорасти. :извини: Всё ж от отношения к игре зависит. Кто-то играет не задумываясь, наверное, в таком случае вряд ли идёт речь о том, что игра чему-то научит. Ну и игры разные :p
Калька, затертая до дыр еще задолго до рождения самих Биоваров, но работает до сих пор.
Есть только одна игра о повседневности без героизма и прочей Брюсо-Уилистости-крепко-орешкости. Симс. :D
И потом, ну не писать же игру про то, как кто-то спасал упавшую в колодец козу. Это будет слишком короткая и не слишком интересная игра. :молчу:
Попасть в Спектры очень сложно, это большая ответственность и большая честь, особенно для людей, которых среди Спектров еще нет.
А почему их там нет? Впрочем, не говори. Вдруг я всё же соберусь поиграть. Тогда и разберусь с информацией из первых рук.
помимо нас еще солдафон Дженкинс, который совершенно не заслуживает внимания, т.к погибает в первые же минуты после высадки
Вот зачем, спрашивается, пихать в игру (что в ДЭ, что тут, что, полагаю, много где) такое вот пушечное мясо? Чтобы продемонстрировать, что не всё в этом мире розовое и пушистое? Что ГГ вместе с сопартийцами рискует жизнью, пусть даже (как правило) умирает только вот этот первый человечек... Мне их всегда ужасно жалко.:печаль:
От фамилии, до раздражающего псевдо-сексуального голоса.
:катаюсьотсмеха: Далась тебе эта Алёнка.
Во-первых, страшная.
Нууу... не прям вот чтоб. Бывает гораздо хуже. :псих: И если б не такой психологический портрет, если бы не такое поведение, то многие могли бы счесть её вполне себе красоткой. Подумаешь, глаза маленько косят и ухи топорщатся. :D
300 лет назад их создали квариане как бесплатную рабочую силу
Название расы говорящее, угу. %)
"Потолок" в кольце Президиума, подобно главному залу одной всем известной волшебной школы имитирует небо, благодаря чему там нет ощущения нахождения в закрытом пространстве.
Симпатично смотрится. ^_^ Почему-то вспомнился главный холл корабля в Пассажирах в конце фильма.
 

Theo

Enchanter
Легенда форума
Сообщения
6.570
Достижения
2.145
Награды
6.694
Tatya :розочка:
А времени не жалко?
Тебе жалко времени на любимое хобби? На вязание, на вышивание? Вот-вот.;)
В мире же столько всего неизведанного!
С неизведанным, боюсь, у меня скоро будет кризис. Пробежался я недавно по списку игрушек, и оказалось, что во все, что я хотел поиграть я уже поиграл. А в некоторое и не по одному разу. Из не игранного, но еще ждущего своей очереди осталась только борда. Из старого больше ничего не хочу, из нового ничего не зацепило. Осенью выходит продолжение Теней Мордора, пока присматриваюсь к ней, ну и Вампир попозже подоспеет. А так больше ничего.:извини:
Наверное, зависит от подачи и в принципе темы.
Однозначно. Есть хорошие рассказчики и есть плохие. Биовары хорошие. Юбисофты в общем-то тоже, мало кто умеет так элегантно переплетать реальные исторические события и выдуманные элементы.
Но не так чтоб прям глубоко вникать.
Космос тут не на первом месте. Как и зомби в Ходячих. Это скорее антураж, фон, на котором разворачиваются какие-то события. Но показан он очень интересно, раз даже равнодушные к этой теме люди как-то проникаются.
Всё ж от отношения к игре зависит.
Скорее уж от игры. Даже простейшие тайм-киллеры типа тетриса по-своему полезны: развивают внимание и остроту реакции.
Есть только одна игра о повседневности без героизма и прочей Брюсо-Уилистости-крепко-орешкости. Симс.
Да как сказать. :DМне иногда кажется, что проще спасти половину Нью-Йорка от очередного апокалипсиса, чем выжить на стартовые 20 000 симолеонов.:D
спасал упавшую в колодец козу. Это будет слишком короткая и не слишком интересная игра.
Симулятор козла народ вроде заценил.:D
А почему их там нет?
Потому что нет нам еще доверия.
Вдруг я всё же соберусь поиграть.
Я тя умоляю.<_<Ты сама-то поверила в то, что написала?
Вот зачем, спрашивается, пихать в игру (что в ДЭ, что тут, что, полагаю, много где) такое вот пушечное мясо?
В ДЭ наверное чтобы научить управлять отрядом, а тут... тут даже не дали времени попытаться чем-то там управлять.:D
Далась тебе эта Алёнка.
А че он?<_<
Подумаешь, глаза маленько косят и ухи топорщатся.
Ну, с маленько ты ей, конечно, польстила.:DЭшли одна из главных поставщиков мемов в первой части. Вечно то глаза закатятся, как у эпилептика, то ресницы войдут в одно веко и выйдут из другого, то еще что.:фейспалм:
Название расы говорящее, угу.
А что с ним?:неуверенность:

ч.2
0_17b66a_5f3b54_orig

В состав Совета входят представители азари, туриан и салариан.

0_17b736_8547f588_orig


Азари - однополая человекоподобная раса. Для азари не существует понятия пола, как такового, но все они выглядят как женщины с кожей всех оттенков синего и фиолетового, а вместо волос у них на головах особые отростки, напоминающие щупальца. Азари могут прожить 1000 лет, претерпевая три стадии: дева, матрона и матриарх. Размножаются азари очень любопытным способом, при котором физический контакт возможен, но не обязателен, благодаря чему они способны зачинать своих дочерей от представителей любого пола и расы. Несмотря на то, что от "отца" берутся некие генетические данные, рождаются у азари всегда только азари. Более того, в обществе азари негласно осуждаются чистокровки, т.к такие дети не приобретают ничего нового в свой генофонд, в отличии от межрасовых. Общество Азари - ад для Малфоев.:D

0_17b738_5a238add_orig


Туриане - похожи на смесь птиц и кошек. Это дисциплинированная раса, основу общества которой составляет военное дело и честь. Именно туриане были первой расой, с которой человечество вошло в контакт и хотя это переросло в войну, благодаря вмешательству Совета вскоре был заключен мирный союз. Сейчас туриане формально союзники, но по прежнему относятся к людям с недоверием, граничащим с неприязнью. Это взаимно.

0_17b737_36ff8550_orig


Салариане - похожи на гротескных лягушек. Это раса ученых и блестящих умов, но в силу своего повышенного метаболизма, они редко живут дольше сорока лет. Суетливые и раздражительные, они тем не менее вносят огромный вклад в галактическое сообщество.

0_17b741_ea05188a_orig


Вне Совета есть несколько разумных рас, которые тоже пользуются определенным уважением, но пока еще не заслужили права заседать в Совете. Это медузо-образные ханары, тяжеловесы элкоры и коротышки волусы. Но они неигровые персы, поэтому не будем акцентировать на них внимание.

0_17b734_5e45e581_orig


Есть еще кроганы - воинственная и очень агрессивная раса, нравы которой привели к тому, что по отношению к ним было применено биологическое оружие - генофаг, в результате чего кроганы находятся на грани вымирания, т.к только один кроган из тысячи рождается живым.

0_17b73a_aafe94de_orig


0_17b739_193315e3_orig


0_17b75a_af3fadb8_orig


И квариане - те самые создатели гетов. Когда-то высоко технологическая раса, теперь они изгнанники, вынужденные жить на своих бесчисленных кораблях в составе Мигрирующего флота. Из-за стерильных условий на кораблях, за триста лет квариане практически полностью лишились иммунитета, в результате чего теперь даже незначительная инфекция может стать для них смертельной. Вне своих кораблей они вынуждены носить особые скафандры и использовать импланты, чтобы организм мог нормально функционировать и при этом не возникало необходимости снимать скафандр.

0_17b73b_ddc0771b_orig


Некоторые разумные расы.
0_17b758_2dce39fb_orig


Как и следовало ожидать - Совет нам не верит. Мы обвиняем их лучшего агента, не предъявив при этом никаких доказательств. Бесит, конечно, но их можно понять. Я бы тоже не поверил. Значит, будем искать доказательства.

0_17b740_5af513c9_orig


Один из сотрудников СБЦ (Службы Безопасности Цитадели) Гаррус Вакариан давно уже копает под Сарена, поэтому мы решаем не упускать такой шанс и завербовать его, чему он только рад, т.к работа в СБЦ ему не в радость.

0_17b735_f928229c_orig


Гаррус - классный. Гаррус - друг, почти как Варрик, чья лояльность не вызывает сомнений, несмотря на то, что он турианин, а они людей не любят. Гаррус молод и горяч, его раздражают правила и уставы СБЦ, не позволяющие ему более эффективно бороться с преступностью, поэтому он с радостью уходит оттуда, наивно полагая, что с Шепардом у него будут развязаны руки... Ну-ну, Гаррус, мы отыгрываем парагона*, не забывай. А еще Гаррус здорово танцует танго, но узнать об этом может только женщина-Шепард и только в третьей части.

0_17b757_250445d6_orig


Шедеврально.

*Парагон и ренегат. В МЭ нет как в ДЭ одобрения спутников, вместо этого есть шкалы репутации самого Шепарда, которые формируются из его решений, поступков и даже просто реплик в диалогах. Постепенно из Шепарда можно сделать как ванильного добряка парагона, так и подонка-ренегата. Репутация Шепарда влияет на дополнительные навыки, а так же на отношение к нему окружающих. Плюс, некоторые различия в квестах.

0_17b73e_65b51931_orig


0_17b73d_d02963df_orig


Танцевальные навыки Шепарда уже давно вошли в легенды.:D
0_17b742_c8b23c8a_orig


Гаррус не много нарыл на Сарена, зато узнал, что на Цитадели появилась молодая кварианка Тали-Зора нар Райа, якобы располагающая компроматом на Сарена. Сведения свои она планировала продать Серому Посреднику - теневому торговцу информацией, но все пошло не так и теперь жизнь этой кварианки в опасности, т.к за ней охотится Сарен. Спасаем бедолажку.

0_17b73f_ebc62b42_orig


Тали - классная! Она очень милая. У неё приятный акцент, она не зануда и она интересная. А еще она совершенно не умеет пить, зато классно танцует. К сожалению, из-за физических особенностей квариан лица Тали большинство игроков не увидит. Откроет личико Тали только при романе с Шепардом и то ненадолго. Она красивая. Эшли начинает реветь.

0_17b746_27143168_orig


Находясь в Паломничестве - ритуальном путешествии, которое проходят все квариане, Тали наткнулась на корабль гетов за пределами их обычного места обитания. Проследив за ним, она смогла вырубить одного из гетов и добыть из него данные. На полученной аудиозаписи Сарен недвусмысленно рассказывает о нападении на Иден-Прайм, а загадочный женский голос добавляет, что до возвращения Жнецов рукой подать.

0_17b73c_d4d7cb74_orig


Этих доказательств Совету более чем достаточно*:фейспалм:, чтобы лишить Сарена полномочий Спектра, но разводить панику из-за мифических Жнецов, якобы уничтоживших когда-то протеан и теперь грозящих вернуться, они не хотят, ссылаясь, на то, что Жнецы как и геты были синтетической расой, геты почитают их как богов, а значит Сарен просто кормит гетов байками о возвращении этих машин, чтобы контролировать их.

0_17b743_490194ad_orig

На наши возражения и видения от маяка совету плевать, но чтобы слегка нас угомонить, Шепарда все же назначают первым человеком-Спектром**:фейспалм::фейспалм:. Более того, наше первое задание - найти Сарена и покончить с ним. Где и как его искать они, ясное дело, не знают, но советница азари узнает женский голос с записи Тали - это матриарх Бенезия. Бенезия могущественная и уважаемая азари, Совет очень удивлен её сотрудничеством с Сареном, но возможно свет на это может пролить дочь Бенезии Лиара Т'Сони, археолог, изучающий протеан.

*По-моему, это полная лажа. Обвинить кого-то на основании аудио-записи? Рили? Даже в наше время это не берется в расчет, что уж говорить про будущее, пусть не слишком далекое. Технический уровень, по идее должен позволять имитировать любые голоса, а уж для квариан, обладателей непревзойденных технических навыков подделать чей-то голос вообще раз плюнуть. Пранкеры не спят! И Совет доверяет обычной голосовой записи, да еще и полученной от кварианки... Не верю.
**Тоже лажа. Дали статус Спектра как подачку, лишь бы посол Удина наконец перестал гундеть. Даже торжественно-пафосное назначение не устранило этот неприятный осадок.

МАКО - дьявольская шестиколесная колесница Думата.:фейспалм:
0_17b748_3afa22_orig


0_17b749_8120c4a8_orig


0_17b74a_d6996676_orig



Вместе со статусом Спектра получаем в личное пользование убер-современный корабль "Нормандия SR1" со всем экипажем, и прихватив на Цитадели еще одного нашего спутника Урднота Рекса, отправляемся искать Лиару.

0_17b747_b66a3640_orig


Рекс... классный. Наверное. Противоречивый спутник, который не особо раскрывается в этой части. Как и все кроганы он жутко воинственный, но по меркам кроганов Рекс молод, и его взгляды на сложившуюся вокруг кроганов ситуацию в корне отличаются от взглядов его консервативных сородичей из числа постарше. Рекс первым, или одним из первых, задумался о том, что пора сконцентрироваться на возрождении своей расы, пока есть еще из кого её возрождать, а не на мести и старых обидах. Не на войне, которая у кроганов в крови. Проще говоря: Рекс думает (хотя бы время от времени) головой, а не кулаками.

В бело-розовом он вообще ути-пути.^_^
0_17b755_1fabeb80_orig


За Лиарой уже послал Сарен, но мы его опережаем и спасаем незадачливую ученую.

0_17b74b_cd5786b7_orig


0_17b74c_c29eef67_orig


0_17b74d_7005ab14_orig


Толку от Лиары не много: с матерью она много лет не общалась, где Бенезия сейчас - не знает. Но её беспокоит союз матери с Сареном и гетами, потому что несмотря на сложные отношения, Лиара считает, что её мать не стала бы добровольно работать с Сареном.

0_17b74e_d68bda0_orig


0_17b74f_b46257de_orig


0_17b750_aeab072d_orig


Лиара - классная! В этой части Лиара как Мерриль, ужасно нервная и не умеющая общаться с людьми. Интроверт в кубе. Многие годы она провела в одиночестве на раскопках и общество других существ её тяготит. По меркам Азари она еще почти ребенок, ей всего 106 лет, 50 из которых она посвятила изучению всего, что связано с исчезнувшими протеанами. По её мнению, она знает о них все. Ага, да. Несмотря на свою застенчивость и неловкость, Лиара почти сразу берет быка за рога и выражает симпатию Шепарду. Она признает, что поначалу Шепард её привлекал по большей части из-за его видений от протеанского маяка, но она явно чувствует к нему и что-то большее. Отвечаем на её неловкие признания и меняем статус во вконтактике с "Мама не разрешает" на "Навеки с Лиарой". Эшли пытается покончить с собой. К сожалению, неудачно.

0_17b751_6dce232d_orig


0_17b752_fa2ac130_orig


Вообще, как и водится у Биоваров, у Шепарда довольно обширный выбор романтических интересов. В первой части, он довольно ограничен, во многом из-за малых размеров отряда: всего 6 персон. Но за всю трилогию можно подобрать своему Шепарду половинку на любой вкус, любого пола и практически любой расы. И несмотря на весь этот выбор, я все же тяготею к Лиаре. По нескольким причинам.

0_17b756_d02cf582_orig


Во-первых, азари чисто анатомически более совместимы с человеком. Во-вторых, Лиара одна из самых искренних спутников Шепарда и меня всегда умиляло её отношение к нему (ней). И в-третьих, забегая немного вперед, нельзя не отметить, что без Лиары Шепарда бы не было в принципе. Рискуя своей (и не только своей) жизнью, она сделала все, чтобы Миранда могла провести свой сомнительный эксперимент и вернуть Шепарда в мир, даже зная, что никаких гарантий успеха нет. Смелый, рискованный и безвозмездный, как сказала бы одна известная сова, поступок, за который я её очень уважаю. А еще мне нравится как проработан её характер и как она взрослеет от игры к игре. Она напоминает мне Лелиану, наивную идеалистку в первом ДЭ, которая к Инквизиции дорастает до расчетливой и местами хладнокровной главы шпионской сети, которой, впрочем, не чужды сомнения и моменты слабости. Лиара такая же. Даже какие-то отдельные моменты в их историях схожи, например, разочарование и кризис веры в Создателя у Лелианы против такого же разочарования и кризиса веры в величие протеан у Лиары. Да и род деятельности тоже. Но об этом позже.

0_17b754_d9e0f557_orig


0_17b753_3a6babd4_orig


Второй кандидат на руку, сердце и постель Шепарда, конечно, Тали. Она не так самоотверженна как Лиара, но Тали можно любить просто потому что она Тали. Милая Тали. Забавная Тали. Немножко пьяненькая Тали. И мне всегда не по себе, когда после... контактов с Шепардом, сопровождающихся сниманием скафандра, она вынуждена несколько дней отходить от этого и испытывать различные физические страдания из-за своих физиологических особенностей и слабого иммунитета. Поэтому Тали у меня остается с более подходящим для неё Гаррусом, мне кажется они хорошая пара. В конце-концов, они оба хорошо танцуют.

А вот для женщин-Шепардов идеальный спутник однозначно Гаррус. Да, для кого-то он может быть выглядит пугающе или даже отталкивающе, но зато он офигеть какой жжжжентельмен и они с фем-Шеп отлично дополняют друг друга.

Собрав полноценный отряд, выдвигаемся на поиски Сарена и Бенезии...

0_17b745_badb3bf7_orig


Бонус. У кого-как, а у меня то Варрик застрянет, прастите, в заднице у Орсино, но вот Аленка во рту у элкора.:фейспалм:
0_17b759_f610564a_orig
 

Theo

Enchanter
Легенда форума
Сообщения
6.570
Достижения
2.145
Награды
6.694
ч.3
0_17b66a_5f3b54_orig
Расписывать самую интересную часть игры я не буду: кто играл, те и так все знают, а те кто не играл пусть кусают локти. Ибо. :злой:Поэтому просто немного моих впечатлений. К слову, некоторые моменты, несмотря на неоднократные прохождения по-прежнему пробирают как в первый раз.

0_17bb42_7c4292c5_orig


На мой взгляд, разрабы хорошо поработали над планетами, по которым нам периодически предлагают прокатится. Они все разные, заметна хорошая работа над освещением и погодными явлениями, но пустота удручает, конечно. С одной стороны это довольно реалистично, да и многие из этих планет заявлены как необитаемые и лишенные каких-либо форм жизни. Но с другой стороны чего-то не хватает даже на обитаемых планетах.

0_17bb3b_7a114a86_orig


0_17bb3c_1d603551_orig


0_17bb3d_915a2255_orig


0_17bb3e_8a2f9415_orig


0_17bb40_feb86efc_orig
0_17bb41_88c8ff0d_orig


0_17bb45_941d5f1e_orig


0_17bb4c_be6e8335_orig


Растительность, даже если в описании она заявлена как пышная, на деле выражена только текстурой травы или мха, а о фауне даже говорить не хочется: практически все животные выглядят на коленке сделанными. И я не о качестве, а о дизайне. Скучные. Что есть они, что нету. Исключения составляют только квестовые или наиболее распространенные существа, типа варренов.

0_17bb44_74ba62a4_orig


0_17bb46_b5330d82_orig


Некоторые варианты ответов, конечно, шедевральны.:фейспалм:
0_17bb3f_7f5de81a_orig


Батарианцы - самая отвратная раса. Смотреть на них не могу. :фубе:
0_17bb43_f6d1fd47_orig


Обезоруживающая улыбочка Шепарда. Это еще далеко не самая страшная. Все таки морда кирпичом ему идет больше.
0_17bb47_1585b627_orig


0_17bb49_8f8f048_orig


Отыскав Бенезию и узнав её мотивы, Шепард и Ко отправляются спасать очередную человеческую колонию от разумного доисторического растения, порабощающего разумы колонистов. К слову, смерть матери впечатлительная Лиара перенесла на удивление легко. :непонял:По-моему, её больше беспокоило то, что мать снюхалась с Сареном, а не то, что её пришлось убить. Ж - женщины. А - азари. А Бенезию жаль, хорошая была тетка и действовала из лучших побуждений. Но зато у Шепарда не будет тещи, а это просто зашибись. :rolleyes:

0_17bb4a_97db88dd_orig


0_17bb4b_e8d1a3de_orig


Между делом Лиара наконец созрела до потери невинности. Думат, кальмарчик мой! Давно пора: 106 лет - и так в девках засиделась.:фейспалм:
0_17bb48_2f7c34b6_orig


0_17bb52_68304d3f_orig


Да ладно. Уверен, ты всем это говоришь.:oops:
0_17bb53_e983dc3a_orig


Ближе к концу нас ожидала очень неприятная миссия на планете Вермайр. Она интересная, декорации приятные. Но выбор. Как бы я не бурчал на Эшли и Аленку, но выбирать кого из них оставить на верную смерть... блин, это жестко. Терпеть не могу такие сюжетно (да и не только сюжетно) неоправданные жертвы. Эшли конечно та еще... Эшли, но она заслуживала чего-то большего, чем такая стремная смерть.

0_17bb4d_2254bfa1_orig


0_17bb4e_9371858b_orig


Осложняет выбор и то, что пожертвованный спутник навсегда выбывает из трилогии, хотя мог бы остаться, пусть и ради исполнения в дальнейшем роли третьей березки слева, как выживший в моем случае Аленка.

0_17bb4f_aca73d81_orig


Как бы ни было, этот выбор был куда легче, чем выбор в Инквизиции, когда в Тени надо оставить Хоука или Страуда/Алистера/Логейна. Вот там реально была жесть.

Можно бесконечно смотреть на три вещи: на огонь, на воду, и на вырубленного посла Удину.^_^
0_17bb50_287c977a_orig


Кстати, это фишка со смертями спутников в МЭ мне ужасно нравится. Несмотря на то, что я всегда стараюсь спасти всех, кого можно, мне кажется это здорово, что можно по своей глупости (или по своему желанию, чего уж) навсегда потерять кого-то, а то и всех спутников. Опять же, с учетом, того, что они кочуют из игры в игру, потеря кого-то в первой или второй частях лишают части контента часть третью. Квесты, диалоги, романы, состав команды в конце концов - все это меняется из-за смертей каких-то персонажей. Ни разу не терял никого, ну кроме квестовых Эшли/Аленка, и у меня даже в голове не укладывается как это: когда в игре нет Тали, нет Рекса, когда Джек сварливо не подначивает своих учеников, когда Чаквас не трется в мед.отсеке с бутылкой. Брр...

Совсем под конец нас ждет жутковатая планета Ил (хотя мне больше нравится оригинальное название Илос). Странное место, одновременно завораживающе-красивое и мрачно-отталкивающее. Это все статуи виноваты, да. От них прям воняет Лавкрафтом.

0_17bb54_83d56b1c_orig


0_17bb55_d70484c8_orig


Зато тут мы наконец узнаем всю правду: кто, чего, куда, зачем. Как погибли протеане 50 000 лет назад, кто и с какой целью на самом деле создал Цитадель и ретрансляторы, а так же кто такие Жнецы, что им нужно и как их победить.

0_17bb56_d9c27dfb_orig


0_17bb57_b64547a8_orig


0_17bb51_e93bfce5_orig


Ну а финал, как и водится у Биоваров, зрелищный и с размахом. Атака на Цитадель, масштабные сражения в космосе, многотысячные потери, эффектные кадры и пафосные диалоги.

0_17bb58_3ff6540f_orig


0_17bb59_73d28ff1_orig


0_17bb5a_dccb8644_orig


0_17bb5b_c0d7f573_orig


0_17bb5c_b7fb8c28_orig


0_17bb5d_2f0bcb92_orig


0_17bb5e_58471b98_orig


0_17bb5f_10b6caaa_orig


0_17bb61_f55f21cc_orig


0_17bb60_eea89c2b_orig


Сарен повержен, Цитадель и Совет спасены, пришествие Жнецов временно отложено, человечество наконец-то может занять полноценное место в Совете, а Шепард весь из себя герой.

0_17bb62_139195c6_orig


0_17bb63_db906b59_orig


0_17bb64_da2e251a_orig


Пара слов о Сарене. На мой взгляд, это один из самых противоречивых врагов, когда-либо созданных Биоварами. Вообще, враги (именно боссы) у них делятся на три группы:
1. Зло ради зла. Корифей, например.
2. Запутавшееся зло. Мередит, Солас и т.д Т.е изначально не злые, а то и положительные персонажи, но у которых по разным причинам улетела кукушка.
3. Зло, которое вроде зло, но на деле не зло, а не пойми что. Лучший пример Логейн. Изначально отрицательный персонаж, которого с относительным успехом смогли оправдать через книги, где более подробно показали его мотивы. Так что он вроде как не зло, но все равно та еще сволочь.

Сарен не подходит не под одно определение. Он не злой сам по себе, скорее жесткий), но у него не было цели уничтожить весь мир. Можно сказать, что он запутался, можно - но не скажу, потому что он человек турианец редкого ума и мог предугадать последствия своих действий. Реабилитация (даже частичная) как Логейну ему не грозит, потому что в книге просто более подробно расписано как он дошел до жизни такой, а точнее до событий МЭ. При этом его там не идеализируют, скорее наоборот. В общем, мутный тип, который не вызывает ни жалости, ни ненависти. Просто пешка Жнецов, которые, если рассматривать их как одного злодея (условного, разумеется) как раз-таки удались на славу. Одни из самых жутких созданий, которых я видел. И я не только про внешний вид.

В общем, всем спасибо за внимание, а приключения бравого капитана Шепарда и его не менее бравой команды продолжатся в Mass Effect 2.

0_17bb65_9673186_orig
 

Shunnimi

kitsune
Проверенный
Сообщения
4.257
Достижения
180
Награды
2.401
Theo, кукуся:teehee: автографа не найдется? (это я от Конрада:D)
Они все разные, заметна хорошая работа над освещением и погодными явлениями, но пустота удручает, конечно.
Классные скрины. Пейзажи очень красивые:rolleyes: Прям еще больше перепройти игру хочется, пора бы уже, 5 лет прошло х)
Батарианцы - самая отвратная раса. Смотреть на них не могу.
Согласна... На тараканов похожи:тошнит:
Обезоруживающая улыбочка Шепарда. Это еще далеко не самая страшная. Все таки морда кирпичом ему идет больше.
Зато улыбнулся - и враги добровольно сложили оружие:лол2:
Как бы я не бурчал на Эшли и Аленку, но выбирать кого из них оставить на верную смерть... блин, это жестко. Терпеть не могу такие сюжетно (да и не только сюжетно) неоправданные жертвы.
А ведь в свое время это было прям инновационно, спутника убить - нифига себе сценарный ход!
пусть и ради исполнения в дальнейшем роли третьей березки слева,
Можно бесконечно смотреть на три вещи: на огонь, на воду, и на вырубленного посла Удину
:лол3:
Странное место, одновременно завораживающе-красивое и мрачно-отталкивающее. Это все статуи виноваты, да. От них прям воняет Лавкрафтом.
А мне очень нравится планета. Она такая умиротворяющая, что ли. Прям через экран передается то благоговейное чувство древней и умершей культуры. Хотя статуи жуткие, согласна.
Сарен не подходит не под одно определение. Он не злой сам по себе, скорее жесткий), но у него не было цели уничтожить весь мир. Можно сказать, что он запутался, можно - но не скажу, потому что он человек турианец редкого ума и мог предугадать последствия своих действий.
Да, Сарен он такой.. Неоднозначный. Затуманили ему мозг, хотя изначально же хотел благое дело делать, как он сам считал. Мне нравится, что если прокачать парагона и поговорить с ним в финале, то он осознает все что наделал и самовыпилится...
В общем, всем спасибо за внимание,
Пожалуйста:зеленый: Жду МЭ2, мне прям интересно, соблазнится ли твой Шепард на роман с Мисс Святые Булки 2184 или будет хранить свою розу для Лиары:хихикаю:
 

Tatya

Друг форума
Сообщения
5.436
Достижения
2.075
Награды
7.119
Theo, :сирена:
Тебе жалко времени на любимое хобби? На вязание, на вышивание?
Я никогда не повторяюсь. :ужасужас: В смысле то же самое вязание/вышивание, но сюжет другой. :D Даже в парных вещах вторую вещь вязать лениво бывает. :фейспалм:
Мне иногда кажется, что проще спасти половину Нью-Йорка от очередного апокалипсиса, чем выжить на стартовые 20 000 симолеонов.
:D Вполне посильная задача! Если не строить особняк в первый день.
Симулятор козла народ вроде заценил.
Шта? o_O
Ты сама-то поверила в то, что написала?
А почему нет? <_< Почему ты мне не веришь? :плачу:
Я про гетов (в смысле изгои, гетто... :oops:). :Hmm: Хотя сегодня почитала и как-то показалось, что не совсем правильно поняла их историю.

Размножаются азари очень любопытным способом, при котором физический контакт возможен, но не обязателен
"Тук-тук" (с)? :лол2:
Интересный способ и правда. Даже копировальному аппарату нужен контакт с исходником, чтобы его размножить. <_<:D
Общество Азари - ад для Малфоев.
:катаюсьотсмеха:
похожи на гротескных лягушек
Да нет, вполне себе симпатичные. :teehee:
но в силу своего повышенного метаболизма, они редко живут дольше сорока лет
Ну вот... только я хотела сказать, что людей в Совет не пускают, потому что живут мало, а, оказывается, есть те, кто ещё меньше. %)
воинственная и очень агрессивная раса, нравы которой привели к тому, что по отношению к ним было применено биологическое оружие - генофаг, в результате чего кроганы находятся на грани вымирания, т.к только один кроган из тысячи рождается живым
И, полагаю, применение к ним этих технологий вряд ли улучшило отношения между ними и другими расами. :фейспалм:
Вне своих кораблей они вынуждены носить особые скафандры и использовать импланты, чтобы организм мог нормально функционировать и при этом не возникало необходимости снимать скафандр.
Бедняжки :плачу: А я раньше думала, что это они так выглядят, а не что это скафандр. :фейспалм::D
А по лицу так и не скажешь. :неуверенность:
А еще Гаррус здорово танцует танго, но узнать об этом может только женщина-Шепард и только в третьей части.
Милашество. ^_^ Хотя Шепард порой довольно странно семенит ножками. :фейспалм:
Сведения свои она планировала продать Серому Посреднику - теневому торговцу информацией, но все пошло не так и теперь жизнь этой кварианки в опасности, т.к за ней охотится Сарен
А потому что нечего абы где приторговывать, чай не семечки. Места надо знать. <_<
Я поняла. Она мне напоминает какую-то актрису (но не ту, которая прототип, специально поискала посмотрела, кого-то другого... О! Дрю Берримор! :фейспалм:). %) И потому не очень нравится. Точнее очень не нравится я бы сказала. Так что если бы играла за дядьку Шепарда, предпочтение отдала бы Тали.
и меняем статус во вконтактике с "Мама не разрешает" на "Навеки с Лиарой".
:катаюсьотсмеха:
Поэтому Тали у меня остается с более подходящим для неё Гаррусом
А для него она скафандр не снимает? :неуверенность: Или почему он для неё больше подходит?
А так-то очаровательно, конечно, что сопартийцы сами по себе могут романы крутить. ^_^ Или я неправильно поняла?
Да, для кого-то он может быть выглядит пугающе или даже отталкивающе
Да нет, он милый. ^_^ Хоть и похож на муравья или типа того. В смысле челюсти у него двигаются как у насекомого, ага. А в Стражах галактики мне не Крис Пратт нравится, а енот. :стесняшка::лол2:
У кого-как, а у меня то Варрик застрянет, прастите, в заднице у Орсино, но вот Аленка во рту у элкора.
:катаюсьотсмеха: Выбирают где потеплей. :фейспалм:
а те кто не играл пусть кусают локти. Ибо.
<_< Твои намёки стали слишком прозрачны. Даже я понимаю с полуслова. :D
Они все разные, заметна хорошая работа над освещением и погодными явлениями, но пустота удручает, конечно. С одной стороны это довольно реалистично, да и многие из этих планет заявлены как необитаемые и лишенные каких-либо форм жизни.
Посмотри фотографии степей Казахстана или лунные пейзажи Тенерифе. Один в один. :D По крайней мере в том, что касается обитаемости и прочего. А там - космос!
Вот тут, кстати, Эшли вполне себе не страшная, а довольно милая. <_<
Некоторые варианты ответов, конечно, шедевральны.
Они часто такие. <_< И в ДЭ такая же ерунда. А самое бестолковое, что по этим коротким репликам совершенно не угадаешь, что в итоге скажет персонаж. Иногда такое выкинет, что диву даёшься, как можно было такое сократить в "отлично". :фейспалм:
Батарианцы - самая отвратная раса. Смотреть на них не могу.
Как будто в кривом зеркале отражение. %)
К слову, смерть матери впечатлительная Лиара перенесла на удивление легко.
Она просто отвлеклась на обезоруживающую улыбку Шепа. :фейспалм:
Но зато у Шепарда не будет тещи, а это просто зашибись.
<_<:фейспалм: Что тебе сделала гипотетическая тёща Шепа?
кальмарчик мой!
:катаюсьотсмеха::катаюсьотсмеха:
Да ладно. Уверен, ты всем это говоришь.
А если сопоставить выражение лица и фразу... такое ощущение, что она то же самое скажет, посмотрев передачу Соловьёва. :лол2:
когда в Тени надо оставить Хоука или Страуда/Алистера/Логейна. Вот там реально была жесть
Даже Страуда, да. :( За Логейна не играла. А из Хоука/Страуда выбрала второго, как меньшее из зол. Но всё равно было очень грустно. И действительно ведь ниочёмная жертва. Хоук ведь тоже в итоге пропал(а), так почему было не пропасть обоим? <_< Хоть какая-то иллюзия, что они живы.
мне кажется это здорово, что можно по своей глупости (или по своему желанию, чего уж) навсегда потерять кого-то, а то и всех спутников
Тут согласна, да. Когда ты видишь, что твой выбор вообще и выбор поведения героя в частности действительно влияет на ход игры, играть в разы интересней. А не то, что бестолковые жертвы в Ходячих, например, которые как раз живо обсуждаются в соседнем дг. %) Забрали сумку с лекарствами - очкарик привёл в засаду. Не забрали - всё равно привёл. И ещё, наглая морда, утверждает, что мы, де, ту сумку всё же взяли. :фейспалм: То же и с продуктами из машины в первой части.
 

Shine

Wanderer
Легенда форума
Сообщения
12.143
Достижения
3.485
Награды
7.478
я тут мимокрокодил, но не могу пропустить массыффект.аррр, ностальджи.
На мой взгляд, разрабы хорошо поработали над планетами, по которым нам периодически предлагают прокатится. Они все разные, заметна хорошая работа над освещением и погодными явлениями, но пустота удручает, конечно. С одной стороны это довольно реалистично, да и многие из этих планет заявлены как необитаемые и лишенные каких-либо форм жизни. Но с другой стороны чего-то не хватает даже на обитаемых планетах.
не хватает всяких оленей? а то они точно были на паре планет. или тут про людей было? и поселения? ну вообще, с неуправляемым Мако лишние поселения - лучше не надо. хватает прыгать об входы в закрытые помещения. которые были одинаковыми.
Некоторые варианты ответов, конечно, шедевральны.:фейспалм:
у меня где-то был скриншот в таком же виде. и, вроде, тот же диалог.
хотя нет, я его нашел.
sh3M6CvQftk.jpg
не знаю, что может быть шедевральней ответов в первом ME х3
Обезоруживающая улыбочка Шепарда. Это еще далеко не самая страшная. Все таки морда кирпичом ему идет больше.
самую страшную можно наблюдать во втором ME при романсе Миранды. :смех: и я ее даже скринил, я помню. а тут Шеп еще ничо так, милаха. прерисовать ему ушки кошачьи и вообще някавай
К слову, смерть матери впечатлительная Лиара перенесла на удивление легко. :непонял:
это очень обидные недочеты квестовых линейных игр и подобное сколько удивляет, сколько хочется порой просто мимо пропустить. хотя тут сюжет важен. а персонажи, они... ну... такие вот. :rolleyes:
Осложняет выбор и то, что пожертвованный спутник навсегда выбывает из трилогии, хотя мог бы остаться, пусть и ради исполнения в дальнейшем роли третьей березки слева, как выживший в моем случае Аленка.
и в том числе осложняет то, что надо все игры проходить опять ради этого вот выбора. :фейспалм: как я натерпелся... как меня это все доставало, когда уже устал от игры, а посмотреть все катсцены с фемШеп и Эшли хотелось.
Ни разу не терял никого, ну кроме квестовых Эшли/Аленка, и у меня даже в голове не укладывается как это: когда в игре нет Тали, нет Рекса, когда Джек сварливо не подначивает своих учеников, когда Чаквас не трется в мед.отсеке с бутылкой. Брр...
ух, да это жестоко, да. во втором ME вообще почти всю команду можно похоронить и играть на огрызке, что уж. а Чаквас вроде не может умереть. чот мне помнится. О_о
Совсем под конец нас ждет жутковатая планета Ил (хотя мне больше нравится оригинальное название Илос).
Айлос круче звучит х3 ну да ладно. и, да, она мрачновата в целом и там еще и противники обычно жестокие. от этого еще страшнее. :смех: ну, напрягающе
потому что в книге просто более подробно расписано как он дошел до жизни такой, а точнее до событий МЭ. При этом его там не идеализируют, скорее наоборот. В общем, мутный тип, который не вызывает ни жалости, ни ненависти.
так как читал, могу даже поддержать - он тот еще жутковатый тип, этот Сарен (как с Андерсеном поступил и вообще). и мне нравится этот разбор персонажей, он такой... чуткий, что ли. ну и вообще Сарен явно при одурманивании был уже в самой игре больше пешкой Жнецов с мыслями и помыслами только об их удачном возвращении.
но пришел Шепард. :фейспалм:

посмотрю разбор второй части. она по-своему интересная, определенно. хотя там длц лучше сюжета порой карты раскрывают. :фейспалм:
 

Theo

Enchanter
Легенда форума
Сообщения
6.570
Достижения
2.145
Награды
6.694
Shunnimi :розочка:
автографа не найдется? (это я от Конрада)
Может заодно интервью для Калиссы?:D
Прям еще больше перепройти игру хочется, пора бы уже, 5 лет прошло
5 лет, Шуня! Конечно, пора уже.:teehee:
Согласна... На тараканов похожи
У них слишком много носов, Карл! И жуткие трубки вокруг рта. И что хуже всего - не знаешь, в какую пару глаз им смотреть!:лол3:
Зато улыбнулся - и враги добровольно сложили оружие
И разбежались, моля о пощаде.:зеленый:
А ведь в свое время это было прям инновационно, спутника убить - нифига себе сценарный ход!
Для меня это до сих в диковинку. Не брать кого-то в отряд, выгнать кого-то из отряда - еще ладно. Но убить... нет, блин. Тут еще хотя бы выбор есть кого убить, да и выбирать как-то легче, за счет того, что оба спутника так себе. А вот финт с Быком в Инкви меня неприятно удивил: играешь себе, бегаешь с одним из самых полюбившихся спутников, а потом бац - приходится его убить из-за какого-то дурацкого выбора сделанного чуть ли не в начале игры.
А мне очень нравится планета. Она такая умиротворяющая, что ли. Прям через экран передается то благоговейное чувство древней и умершей культуры. Хотя статуи жуткие, согласна.
Мне тоже нравится. Она очень необычная как в плане дизайна, так и за счет своей уникальной атмосферы, я с тобой согласен, там реально ощущается мощь погибших протеан и их уникальность как расы. Все какое-то чужое, инородное, как и должно быть на другой планете. Иллиум, Тучанка и другие уникальные планеты такого не имеют. Хотя, Тучанка (из третьей части) тоже впечатляет, все еще внушительные руины кроганской цивилизации мало кого оставят равнодушным.
Мне нравится, что если прокачать парагона и поговорить с ним в финале, то он осознает все что наделал и самовыпилится...
Ага, везде бы так.:teehee:Приходит такой Хоук на финальную сходку с Мередит:
- Мередит! Ты была плохой девочкой! *и газеткой свернутой её по спине* Плохая Мередит! Плохая!
- Да поняла я! Поняла! *раз и сделала себе сэппуку своим огромным мечом*
роман с Мисс Святые Булки 2184 или будет хранить свою розу для Лиары
Как бы эту розу Джек не сорвала.:teehee:Я не раз с ней роман начинал, даже не замечая как. Какие-то там реплики не особо определенные. Вроде просто болтаем, а потом бац и уже по всему отсеку одежда полетела.:зеленый:
Tatya :розочка:
Я никогда не повторяюсь.
Даже в парных вещах
Теперь понятно, почему у тебя на одной из варежек два больших пальца.:D
Вполне посильная задача! Если не строить особняк в первый день.
Из меня плохая экономка.:плачу:
Да, прелесть, есть и такое.:фейспалм:
a600ff546d9ad3eb0d4d20d76b6c8177.jpg


hw8no4cy.jpg


ybaycfg0.jpg

Почему ты мне не веришь?
Потому что ты сама себе не веришь.:p
А-а.
Даже копировальному аппарату нужен контакт с исходником, чтобы его размножить.
Тут есть контакт, просто азари могут обходиться не только физическим, но и ментальным.
Ну вот... только я хотела сказать, что людей в Совет не пускают, потому что живут мало, а, оказывается, есть те, кто ещё меньше.
40 лет, ага. Совсем мало.
И, полагаю, применение к ним этих технологий вряд ли улучшило отношения между ними и другими расами.
О, да. Совсем не улучшило. Особенно кроганы теперь не любят саларианцев, как создателей этой заразы, и турианцев, как диверсантов.
А я раньше думала, что это они так выглядят, а не что это скафандр.
Ага, родились сразу с дыхательным клапаном на лице и стеклянным забралом.:D
А по лицу так и не скажешь.
Шепарду около 30 на тот момент, а Гаррус вроде на пару лет моложе.
Хотя Шепард порой довольно странно семенит ножками.
Потому что он/она совершенно не умеет танцевать, что частенько простебывается на протяжении всей трилогии.:D
А потому что нечего абы где приторговывать, чай не семечки. Места надо знать.
Как ты это сказала, а. Прям со знанием дела.:лол3:
Дрю Берримор! ). И потому не очень нравится. Точнее очень не нравится я бы сказала.
А чем тебе Дрю не угодила?:неуверенность:Хотя я лично не вижу сходства с Лиарой.
А для него она скафандр не снимает? Или почему он для неё больше подходит?
Снимает. Просто у турианцев и кварианцев схожая биология и обмен веществ. На роман эти детали, конечно, никак не влияют, так, чисто из практических соображений. Они, например, не могут есть ту же еду что и люди. А так, она очень способный механик, а он тоже... любит калибровать.:D
А так-то очаровательно, конечно, что сопартийцы сами по себе могут романы крутить. Или я неправильно поняла?
Все правильно. Если динамить их обоих, то в третьей части они заромансятся между собой.
Хоть и похож на муравья или типа того.
:лол3:
А в Стражах галактики мне не Крис Пратт нравится, а енот.
Пфф! Пратт там вообще где-то с краю. Там один енот жжет.:D
Выбирают где потеплей.
Ага, зима близко.:фейспалм::D
Твои намёки стали слишком прозрачны. Даже я понимаю с полуслова.
И? <_<Я не вижу, чтоб ты начала что-то там кусать. А ну покажи локти! Я хочу проверить степень прожеванности.:teehee:
Вот тут, кстати, Эшли вполне себе не страшная, а довольно милая.
Это какая-то ошибка, прелесть? Там один из гетов на скрине.:D
А самое бестолковое, что по этим коротким репликам совершенно не угадаешь, что в итоге скажет персонаж. Иногда такое выкинет, что диву даёшься, как можно было такое сократить в "отлично".
Ага, не говори.<_<Радует, что хоть и не угадаешь, что именно скажет перс, но по крайней мере знаешь, что верхние реплики всегда положительные, нижние отрицательные, а средние нейтральные.
Она просто отвлеклась на обезоруживающую улыбку Шепа.
Такой вариант я чет не рассматривал.:D
Что тебе сделала гипотетическая тёща Шепа?
Да я вообще против тёщ как биологического вида.:D Я тёщист. Это как расист, только... ну, ты поняла.:D
А если сопоставить выражение лица и фразу... такое ощущение, что она то же самое скажет, посмотрев передачу Соловьёва.
:лол3::лол3::лол3:
А из Хоука/Страуда выбрала второго, как меньшее из зол. Но всё равно было очень грустно.
Страуда жалко, но Алистера было бы еще жальче. Поневоле порадуешься, что не сделал его Стражем, а короновал.
Хоук ведь тоже в итоге пропал(а), так почему было не пропасть обоим? Хоть какая-то иллюзия, что они живы.
С Хоуком все пучком. Если верить финальным слайдам, он остался тусить в Киркволле с Варриком-наместником.
Забрали сумку с лекарствами - очкарик привёл в засаду. Не забрали - всё равно привёл.
Я бы этого очкарика притопил в той проруби вместо Люка. Ещё и сумку эту навесил, для груза, шоб оно уж наверняка утопло.<_<
То же и с продуктами из машины в первой части.
Если не брать тоже наезды будут?o_OДумат, ну точно не угодишь.<_<
Shine :розочка:
я тут мимокрокодил, но не могу пропустить массыффект.аррр, ностальджи.
Привет-привет!:привет2:
не хватает всяких оленей? а то они точно были на паре планет. или тут про людей было? и поселения?
Не знаю, скорее каких-то отличительных черт. Может, необычный ландшафт или растительность. В плане ландшафта я только одну планету помню, где были горы необычной формы, а с растительностью еще печальнее: если она где и попадалась, то мало отличалась от земной. Парочка фиолетовых деревьев в стиле кэмероновского Аватара были бы кстати.
ну вообще, с неуправляемым Мако лишние поселения - лучше не надо.
О, да! Я как ребенок радовался, если попадалась относительно ровная планета без гор. МАКО хоть и взбирается практически на любые поверхности аки скайримские лошади, но на холмах/горах он еще неадекватнее чем обычно.
хотя нет, я его нашел.
Ещё лучше.:лол3:Прям не знаешь, что и выбрать.
самую страшную можно наблюдать во втором ME при романсе Миранды.
С Мирандой не помню, помню его как-то потянуло на улыбашки в разговоре с Джейкобом. Бедный Джейкоб еще долго потом просыпался по ночам с криком.:D
прерисовать ему ушки кошачьи и вообще някавай
:лол3:
хотя тут сюжет важен. а персонажи, они... ну... такие вот.
Ага.
Шепард, проникновенно-сочувствующим голосом и неловко переминаясь с ноги на ногу:
- Лиара, тебе наверное сейчас нелегко... Все-таки лишиться матери, да еще и при таких обстоятельствах...
Лиара, лениво ковырясь в зубах:
- Да не, норм. Че хотел-то?
во втором ME вообще почти всю команду можно похоронить
Включая самого Шепа.
а Чаквас вроде не может умереть
А-а, погоди... это я напутал уже, она вроде как раз единственная из экипажа, кто при любом раскладе выживает.
Айлос круче звучит
Я это и имел в виду.:D
он тот еще жутковатый тип, этот Сарен (как с Андерсеном поступил и вообще).
Особенно, когда мы его обвиняем на совете вымораживает его фразочка мол, вечно как меня в чем-то обвиняют, вы, Андерсон, оказываетесь неподалеку.<_<
 

Nick

буревестник
Друг форума
Сообщения
5.369
Достижения
4.120
Награды
10.763
Theo,:машу:
туриан и салариан.
Откуда у тебя такой вариант перевода? Кварианцы, саларинцы и турианцы же, почти как хоббитЦЫ. :D
Несмотря на то, что от "отца" берутся некие генетические данные, рождаются у азари всегда только азари.
Недавно, на просторах интернета, встречал теорию, что азари - якобы раса паразит :rolleyes:
похожи на смесь птиц и кошек.
Причём птиц я не вижу в упор. Куриные лапки были и у некоторых динозавров :D
Некоторые разумные расы.
Здесь не хватает элкоров. Они в первой части тоже были)
А еще Гаррус здорово танцует танго, но узнать об этом может только женщина-Шепард и только в третьей части.
Конкретно ради этой сцены я проходил ME2 и ME3 женским персонажем. Что? Новый опыт :D
Танцевальные навыки Шепарда уже давно вошли в легенды.
Самое интересное ж!Шепард в третьей части вполне нормально танцует, а мужик скромно толчится <_<
Тали - классная! Она очень милая. У неё приятный акцент, она не зануда и она интересная
По всем пунктам "+". Проходя ещё прошлым летом вторую часть с целью посмотреть роман с Мирандой, мне стоило титанических усилий не свернуть в инженерный отсек :стесняется:
МАКО - дьявольская шестиколесная колесница Думата
А я что-то уже привык и вообще никаких проблем не возникало ни с горами, ни с управлением. На мой взгляд, "Молот" из МЕ2 хуже машинка х))
Рекс... классный. Наверное. Противоречивый спутник, который не особо раскрывается в этой части
Тоже один из любимых персов. После ME3 я здорово так проникся к кроганам, и как спутник он очень полезный в бою.)
Лиара - классная! В этой части Лиара как Мерриль, ужасно нервная и не умеющая общаться с людьми. Интроверт в кубе.
А вот к Лиаре отношусь сдержанно. Не знаю почему. Девушки из ME2 кажутся мне более интересными и живыми :извини:
К слову, некоторые моменты, несмотря на неоднократные прохождения по-прежнему пробирают как в первый раз.
Угу, с этим не поспоришь. Жалко в "Андромеде" почти нет пробирающих до глубины души моментов.))
Скучные. Что есть они, что нету.
Меня всегда смущал этот гет, который чересчур широко расставил свои... ноги?:D
Некоторые варианты ответов, конечно, шедевральны.
Тут к гадалке не ходи, наши переводчики постарались <_<
Батарианцы - самая отвратная раса. Смотреть на них не могу.
Мне тоже не нравится :фубе:
Обезоруживающая улыбочка Шепарда. Это еще далеко не самая страшная. Все таки морда кирпичом ему идет больше.
И ведь это особенность только первых двух игр почему-то, хотя движок у трилогии вроде один, но разные версии. :молчу:
Да ладно. Уверен, ты всем это говоришь.
:лол3:
Ближе к концу нас ожидала очень неприятная миссия на планете Вермайр. Она интересная, декорации приятные. Но выбор
Ты вернул Рексу родовые доспехи, кстати?)
Веймар - любимая планета. Я никогда не забуду, как в самый первый раз заехал за камни и "миссия провалена":зеленый:
Можно бесконечно смотреть на три вещи: на огонь, на воду, и на вырубленного посла Удину
Он того заслуживает :rolleyes:
Странное место, одновременно завораживающе-красивое и мрачно-отталкивающее. Это все статуи виноваты, да. От них прям воняет Лавкрафтом.
Страшно представить, как эти Ктулху ели :ужасужас:
Зло ради зла. Корифей, например.
ИМХО, на мой взгляд, самый невнятный злодей. Злой потому что злой <_< Вообще, я на днях посмотрел свои запасы игор. Захотелось поиграть в ДАО, ДЭ2, а вот в Инквизицию совсем не тянет. Даже не пройденные Челюсти, нисхождение и Чужак не привлекают. х))
 

Theo

Enchanter
Легенда форума
Сообщения
6.570
Достижения
2.145
Награды
6.694
Gnick :машу:
Откуда у тебя такой вариант перевода? Кварианцы, саларинцы и турианцы же
Это не перевод, это моя лень. Я по мере прохождения текст накидываю в черновик как попало, и в этот раз поленился вычитку делать перед постом. Различия в окончаниях названий заметил уже под конец, и лень было исправлять все, решил до конца писать так.:извини:
Недавно, на просторах интернета, встречал теорию, что азари - якобы раса паразит
Мне больше нравится другая, она вроде и в самой игре мелькала. О том, что азари как-то воздействуют на подсознание представителей других рас, из-за чего им кажется, что азари внешне похожи именно на них. Если не ошибаюсь, во второй части можно подслушать разговор на эту тему. Что-то в этом есть, люди видят азари похожими на людей, только с этими "щупальцами" на головах, турианцы убеждены, что азари похожи на них, хотя там и близко ничего похожего нет и т.д.
Причём птиц я не вижу в упор.
Шипы, или как эти отростки на головах назвать. Похожи на птичьи хохолки. Строение тела и походки тоже какие-то птичьи.
Здесь не хватает элкоров. Они в первой части тоже были)
Это ж не мой коллаж, автор, видимо, их забыл.:teehee:
Конкретно ради этой сцены я проходил ME2 и ME3 женским персонажем.
Оно того стоит.^_^
а мужик скромно толчится
Скорее корчится.:D Помню, как спутники над ним ржут, если он на вечеринке решает потанцевать. Хотя, там ниче такого страшного нет, Аленка мнется почти так же.
Проходя ещё прошлым летом вторую часть с целью посмотреть роман с Мирандой, мне стоило титанических усилий не свернуть в инженерный отсек
Миранда скучновата как ЛИ. Слишком правильная, в плане темперамента я бы выбрал Джек. Но тут тоже... если у первой недобор, то у второй перебор.
А я что-то уже привык и вообще никаких проблем не возникало ни с горами, ни с управлением. На мой взгляд, "Молот" из МЕ2 хуже машинка х))
После пары планет привыкаешь, конечно, но с горами у меня все равно не клеится. Меня вечно несет куда-то не туда, куда-нибудь повыше, куда он взобраться не может, откуда катится калачиком, переворачивается, разворачивается в другую сторону, заезжает на соседний холм, с него опять куда-то не туда... короче, тяжело мне с ним.:D А уж как мы расстреливаем молотильщиков, если случается на них нарваться... Мне иногда кажется, что склонность к суициду у меня в крови, знаю же, что не убью его вблизи, но все равно еду чуть ли не к нему в пасть. :фейспалм: У меня такое же в борде было. Знаешь же, что не успеешь ты до вражины добежать, здоровья уже не осталось почти, патронов тоже, беги в укрытие, отсидись, пусть щиты восстановятся! Нет... я смогу. Ага, да. :фейспалм:
Тоже один из любимых персов. После ME3 я здорово так проникся к кроганам
Благодаря Рексу и Еве, я полагаю? Они самые... как бы это сказать... разумные чтоль. Показали, что кроганы не просто тупые машины убийств. И я почему-то им верю, мне кажется они не допустят повторения ошибок прошлого. Вообще, мне очень понравилась Ева, понравилась именно работа над её образом, характером. Есть в ней что-то царственное. Лучшей партии для Рекса не сыскать, потому что у него тоже очень выражены лидерские качества.
А вот к Лиаре отношусь сдержанно.
На вкус и цвет, наверное. Но объективно если, она конечно не самая яркая (несмотря на цвет:D) пассия Шепарда. Тем более в первой части.
Жалко в "Андромеде" почти нет пробирающих до глубины души моментов.))
Ещё длс будут, может там что-то цепляющее покажут. Особенно если это будет не просто парочка новых планет-локаций с десятком квестов, а что-нибудь дополняющее непосредственно основной сюжет, типа Чужака. Такие длс всегда самые яркие. Если конкретно о МЭ говорить, то хороший пример Цитадель для МЭ3.
Меня всегда смущал этот гет, который чересчур широко расставил свои... ноги?
Знал бы ты сколько пошлых подписей было изначально к этому скрину. Но я не посмел.:D
И ведь это особенность только первых двух игр почему-то, хотя движок у трилогии вроде один, но разные версии.
К третьей части очень здорово подтянули графику, да и анимация стала получше. Стало меньше (по крайней мере так кажется) каких-то ярко выраженных эмоций на лицах, но с ними уменьшилось и кол-во кривляний, типа какого-то театрального удивления с распахнутыми глазами и ртом.
Ты вернул Рексу родовые доспехи, кстати?)
Конечно.:rolleyes:
Я никогда не забуду, как в самый первый раз заехал за камни и "миссия провалена"
Мне больше запомнилась эта трасса по пути к базе. Сейчас она уже как-то незаметно проезжается, а в первый раз там была кровь и боль, я со счета сбился сколько раз меня сбивали танки и ракетчики гетов.:D
Страшно представить, как эти Ктулху ели
Зачем ты это сказал! Теперь эта мысль не даст мне покоя.:лол3:
ИМХО, на мой взгляд, самый невнятный злодей. Злой потому что злой
В ДЭ вообще со злодеями как-то не айс. Они какие-то неубедительные. Вся надежда на Соласа, это гад смог удивить и обладает всем необходимым для нормального антагониста. Во-всяком случае, в нем нет такой клишейности, как в Корифее, Мередит или очередном псевдо-боге-драконе.
а вот в Инквизицию совсем не тянет. Даже не пройденные Челюсти, нисхождение и Чужак не привлекают. х))
Меня иногда тянет, как раз из-за дополнений, потому что сама игра пройдена два раза, или даже три, а длс по разу и не особо запомнились. Хотелось бы перепройти еще разок, освежить память. Но масштабы! Сейчас вот, к примеру, играешь в МЭ и как-то не ощущается эта нехватка открытого мира, да, какие-то локи хотелось бы расширить и изучить более детально, чем просто пару коридоров, или одну улицу, но в целом мне хватает и так. А открытые миры, при всей моей любви к ним, особенно к таким проработанным как в Инквизиции, Ведьмаке или Скайриме, почему-то стали, даже не знаю, как выразиться. Отпугивать чтоль. Один-два раза их пробегаешь с удовольствием, заглядывая чуть ли не под каждый камень, но потом уже не то. И мало плохо, и много плохо. Кто-то зажрался.:D
 
Последнее редактирование:

Tatya

Друг форума
Сообщения
5.436
Достижения
2.075
Награды
7.119
Theo,
Теперь понятно, почему у тебя на одной из варежек два больших пальца.
:D
Да, прелесть, есть и такое.
Куда мир катится? :фейспалм:
Потому что ты сама себе не веришь.
Верю! Я же закончила первую часть Сакред. И уже немного продвинулась в подземелье. :ангел:
Тут есть контакт, просто азари могут обходиться не только физическим, но и ментальным.
Кажется, ещё немного и я пожалею, что не обладаю такими способностями. :молчу:
Ага, родились сразу с дыхательным клапаном на лице и стеклянным забралом.
Ну мало ли... :лол2: Существуют же в мире тапиры, например... и утконосы (которые, впрочем, само очарование ^_^). :лол2:
А чем тебе Дрю не угодила?Хотя я лично не вижу сходства с Лиарой.
А я вижу. Не прям вот вообще сходство, а выражение лица местами и как-то... в общем, вижу. Не знаю, чем не угодила, я как-то к ней всегда равнодушна была... в общем, поставим вопрос ребром Лиара мне не нра. :teehee:
А так, она очень способный механик, а он тоже... любит калибровать.
:лол3:
А ну покажи локти! Я хочу проверить степень прожеванности.
Всё там в меру пошамкано, не переживай. :teehee:
Это какая-то ошибка, прелесть? Там один из гетов на скрине.
Мы были пьяны, прелесть. Нас раскрыли. :фейспалм::катаюсьотсмеха:
Два скрина хотела скопировать. Этого, который по стене распластался как человек-паук и этот. :лол2: И вот именно на нём она вполне себе ничего.
Радует, что хоть и не угадаешь, что именно скажет перс, но по крайней мере знаешь, что верхние реплики всегда положительные, нижние отрицательные, а средние нейтральные.
Я по такому принципу пыталась угадывать в ИП в той части, где про Ашера, потому что вместо текста были вопросительные знаки. :фейспалм: Хорошо, что там толком выбор ни на что не влияет.
Я тёщист. Это как расист, только... ну, ты поняла.
<_<:лол3:
Страуда жалко, но Алистера было бы еще жальче. Поневоле порадуешься, что не сделал его Стражем, а короновал.
Согласна, да.
С Хоуком все пучком. Если верить финальным слайдам, он остался тусить в Киркволле с Варриком-наместником.
Да? А мне почему-то помнится, что у меня было написано, будто он/она пропала. Не помню совсем самые финальные слайды. :фейспалм:
Я бы этого очкарика притопил в той проруби вместо Люка. Ещё и сумку эту навесил, для груза, шоб оно уж наверняка утопло.
Аналогично. <_< И лекарства эти бы предварительно засунула ему куда-нить... поглубже.
Если не брать тоже наезды будут?Думат, ну точно не угодишь.
Не совсем. Если Ли откажется взять продукты, то это сделает за него Кенни. И результат всё равно будет тот же. Тот же псих с головой в сумке. <_< Ну согласись, никто ж не будет писать два разных сценария совершенно начиная со второго (или третьего) эпизода? <_<
Но тут по крайней мере всё логично. А когда во втором сезоне не берёшь сумку, а тебе говорят - ты забрала мои лекарства, они были мне нужны... это уже как-то... фу. <_<
 

Theo

Enchanter
Легенда форума
Сообщения
6.570
Достижения
2.145
Награды
6.694
Куда мир катится?
Да он это... как-то зигзагами.:фейспалм:
Я же закончила первую часть Сакред.
Не прошло и года, а?:D
И уже немного продвинулась в подземелье.
В каком еще подземелье?:непонял:
Кажется, ещё немного и я пожалею, что не обладаю такими способностями.
:D
Существуют же в мире тапиры, например... и утконосы (которые, впрочем, само очарование ).
Ой, эти да. Матушка-природа создавала их будучи в глубоком запое и сразу после создания конопли.:фейспалм:
в общем, поставим вопрос ребром Лиара мне не нра.
Ну ладно, уговорила.:D
:обиделся:
Всё там в меру пошамкано, не переживай.
Мы были пьяны, прелесть. Нас раскрыли.
:лол3::лол3::лол3:
И вот именно на нём она вполне себе ничего.
Тут да, еще ладно. В первой части она еще куда ни шло, но вот в третьей, если выживает, конечно, натуральный транс. :фейспалм:
Да? А мне почему-то помнится, что у меня было написано, будто он/она пропала. Не помню совсем самые финальные слайды.
Это в оригинале он пропадает. Я уже не помню дословно что там пишут, вроде как он отправился к Стражам в Вейсхаупт и чего-то там затерялся. Но в Чужаке, где события разворачиваются через два года, в конце четко сказано, что он жив-здоров и отстраивает на пару с Варриком Киркволл. Что немного странно, т.к с нападения кунари прошло уже... получается 4 года, вроде? И не так уж они там набедокурили, чтобы так долго приводить город в порядок. Хотя, может имеются в виду не погромы кунари, а последствия от взрыва церкви, там же нехило так город накрыло, почти как Королевскую гавань после взрыва септы в ИП.
OYK2cnQ.png
И лекарства эти бы предварительно засунула ему куда-нить... поглубже.
Ну-ну, прелесть, плитка гематогена в ноздре - это уже перебор.:молчу:
Если Ли откажется взять продукты, то это сделает за него Кенни.
Ещё лучше.<_< Получается особо смысла геройствовать нет, все равно сумка будет наша как ни крути.

0_17bcb9_c42bc781_orig

ч.1

Пошел месяц. Пока Цитадель отстраивается после нападения Сарена, а Совет прилагает все усилия, чтобы не нагнетать в сообществе панику из-за вероятного возвращения Жнецов, "Нормандия" Шепарда бороздит просторы Вселенной, добивая остатки армии Сарена. В какой-то момент появляется огромный корабль неизвестного происхождения и атакует "Нормандию". Выдающиеся навыки нашего пилота Джокера не смогли уберечь нас от атаки и "Нормандия" разрушается у нас на глазах. Часть экипажа, погибла сразу, часть успела эвакуироваться в спасательных капсулах.

0_17bcba_584140fb_orig


Шепард задержался, чтобы помочь Джокеру (героизм аж капает) - и помог, но сам до капсулы не добрался. Взрывной волной ему поломало все, что можно поломать и вышвырнуло в открытый космос, где он у нас на глазах задыхается и умирает. Совсем.

0_17bcbb_7a9df5d4_orig


Запускается ролик, в котором нам показывают как Шепарда восстанавливают буквально по кусочкам. Все это очень похоже на стартовый ролик из Деус Экса, где так же восстанавливали искалеченного Адама Дженсена, но он хоть жив был.

0_17bcbc_704ddea8_orig


Проходит два года. Шепард пробуждается в какой-то лаборатории, а настойчивый женский голос велит ему выбираться оттуда, т.к лабораторию в данный момент атакуют.

0_17bcbd_ebdbb4b6_orig


Сразу в глаза бросается то, что человек, пролежавший два года без движения пулей вскакивает с кушетки и начинает бегать, прыгать и стрелять. Рили? Я по утрам, после 6-7 часов сна пару часов раскачиваюсь, а тут два года. Впрочем, я не Шепард, куда уж мне.

0_17bcbe_bf26cb9e_orig


Эти роботы мне напоминают симовских серво.
0_17bcbf_71f3a3ed_orig


Оказывается, Шепард был восстановлен и буквально оживлен с помощью рискованно-экспериментального проекта "Лазарь", которым занималась доктор Миранда Лоусон. Лоусон буквально совершила чудо, т.к вернуть кого-то из мертвых до этого не удавалось никому: тело и органы современные технологии уже научились восстанавливать или заменять клонированными, но никто еще не смог восстановить умерший мозг и сознание. Миранда смогла.

0_17bcc3_5331a727_orig


Разумеется подобный проект обошелся в астрономическую сумму, но проспонсировал все некий Призрак - бессменный руководитель организации "Цербер". С "Цербером" мы уже имели счастье столкнуться в первой части и неоднократно. Это человеческая организация близкая к террористической, её деятельность запрещена на территориях подконтрольных Совету и Альянсу. Основная цель "Цербера" это защита человечества, да не просто защита, а выведение человеческой расы на лидирующие позиции в галактике. Призрак считает, что цель оправдывает средства, поэтому "Цербер" использует для достижения своих целей любые, даже самые аморальные средства, начиная от бесчеловечных экспериментов и заканчивая разработкой запрещенного оружия и опасных технологий, в частности искусственного интеллекта.

0_17bcc1_ace57fc9_orig


Пробираясь по лаборатории встречаем нашего первого спутника Джейкоба Тейлора, а еще чуть позже Миранду Лоусон, которая тоже присоединится к отряду.

0_17bcc2_e7edb963_orig


0_17bcc4_59f7312b_orig


Стоит отметить две уникальные фишки МЭ2 связанные с отрядом:

Первая: в этой части возможно собрать самый большой отряд: 10 спутников + 2 из длс, итого 12 персон. Спутники тут проработаны намного лучше, они более разговорчивы, характеры некоторых намного интереснее характеров спутников из первой части. Был переработан инвентарь, теперь мы не можем менять спутникам броню, только оружие, но внешний вид все равно можно изменить, у каждого спутника есть несколько вариантов внешнего вида. А за счет увеличения размеров "Нормандии" у каждого спутника теперь есть свое место: кто-то облюбовал склад, а кто-то оттяпал себе персональную каюту.

0_17bcc5_5da8f68f_orig


0_17bcc6_2de27971_orig


Вторая: это сам процесс вербовки. Сперва мы выполняем квест непосредственно по поиску нужного перса. Затем несколько связанных с ними квестов. И вишенкой на торте становятся офигенные миссии на лояльность: личные квесты спутников, успешное выполнение которых не только обеспечивает нам их симпатии, но и значительно повышает их шансы на выживание в конце игры - в финале умереть могут практически все, включая Шепарда.

Джейкоб - таксебешный. Сразу понятно, что он пришел на замену Аленки и частично ему это удалось: харизмы в нем явно побольше + первый черный парень в отряде. В остальном та же Аленка только черная. Шоколадная Аленка... хм...о чем это я? Ладно. В общем, Аленка и есть Аленка. Та же не особо увлекательная биография, те же средненькие навыки. Но Джейкоб как-то получше будет.

0_17bcc0_7e1fd6f5_orig


В личном квесте Джейкоба нам придется разыскать его давно потерянного отца, который сейчас изображает Робинзона Крузо на одной из отдаленных планет, и решить его судьбу.


Миранда - скучноватая. У Миранды очень печальная история (во всяком случае она так считает). Она клон своего отца. Создана в пробирке из тщательно отобранных и скорректированных отцовских генов, чтобы папенька мог получить на выходе идеальную по всем параметрам дочь: идеальная внешность, выдающийся ум, внушительные биотические способности и т.д. И ему это удалось. Если с идеальной внешностью еще можно поспорить, то мозги у Миранды что надо - мертвеца смогла оживить. Но как и классический Франкенштейн, Миранда взбунтовалась против своего создателя, т.к не хотела играть роль дорогой безропотной игрушки. Папенька-создатель не учел, что у его идеального творения будет своя воля. Миранда сбежала из своей золотой клетки, и теперь пашет на Призрака в обмен на защиту от папеньки. И все бы хорошо, но её вечные томные вздохи о своей горькой судьбинушке местами подбешивают.

0_17bce0_9ab25ad4_orig


Мирандин квест на лояльность вертится вокруг её младшей сестры Орианы, с которой она когда-то сбежала из отчего дома. Чтобы спрятать сестру от отца, Миранда пристроила её в приемную семью, и наша задача сделать так, чтобы Ориана и дальше была вне досягаемости Генри Лоусона.


Вместе с нашими новыми спутниками покидаем лабораторию и отправляемся в штаб-квартиру Призрака, где узнаем новые детали.

0_17bcca_d7d9e42_orig


0_17bcc7_244ae94a_orig


0_17bcc8_1dfbd61e_orig


0_17bcc9_26484d0e_orig


"Нормандию" подбил корабль Коллекционеров - таинственной расы, обитающей на окраине галактики и очень редко вступающей в контакт с другими расами. Пока Шепард два года был в отключке, коллекционеры начали стремительно беспредельничать, нападая на человеческие колонии и зачем-то похищая колонистов.

0_17bcd7_ff99381f_orig


Призрак - один из немногих, кто как и Шепард свято верит в скорое возвращение Жнецов и гибель всех разумных рас, и он считает, что жнецы и коллекционеры могут быть как-то связаны между собой. Для этого он и раскошелился на воскрешение Шепарда, потому как кому, если не Шепу знать, как всю эту кучу малу разгрести.

0_17bcd8_1d02cff8_orig


Внимательный игрок сразу разглядит довольно внушительную сюжетную дыру: каким образом к Призраку и Миранде попали останки Шепарда из которых Миранда смогла его восстановить? Ответ на этот вопрос дается в длс "Логово Серого Посредника", и еще более полно все разжевывается в комиксах. Ненавижу этот прием, разрабы стали все чаще переносить огромные куски контента из игр не просто в длс, а еще и в комиксы. Такими темпами, через десять лет нам будут продавать просто стартовый ролик, а остальное докупайте отдельно, как в Симс. А то, что нам было лень запихивать даже в длс, то читайте в комиксах. Ладно, как бы ни было, все сделала Лиара. Именно она пошла на огромный риск, связавшись как с "Цербером", так и с загадочным Серым Посредником, отыскала тело Шепарда и передала его Миранде. Не особо надеясь на успех всего предприятия, но терять уже все равно было нечего - мертвее Шепард бы не стал.

0_17bcd9_33ae8621_orig


И вот спустя два года Шепард почти как новый. Теперь он как и уже упомянутый Адам Дженсен из Деуса напичкан железом, многие кости заменены на искусственные, по всему телу вживлена куча чипов и имплантов, но в отличии от Адама, у Шепарда все эти нано-технологии скрыты внутри тела, а не снаружи. Только на лице осталась сетка шрамов. Кстати, фишка со шрамами, как с индикатором характера Шепарда мне очень понравилась. Дело в том, что при отыгрывании парагона шрамы постепенно исчезнут сами, а при ренегате наоборот станут заметнее, а в довесок глаза начнут светится зловеще-красным светом. Если же хочется избавиться от шрамов поскорее всегда есть пластическая хирургия.

0_17bcda_4ab2eb00_orig


0_17bcdb_2fb9c0a8_orig


Для Альянса и наших старых друзей мы уже два года как официально мертвы, но это не значит, что разгребать все мы будем в одиночку. Призрак снабжает нас финансовой поддержкой, дарит новую, улучшенную версию "Нормандии" с новым экипажем, а так же планирует снабжать нас досье на особо одаренных представителей всех рас, которые по его мнению будут нам полезны в нашей миссии. От нас требуется только найти их всех, сформировать команду и выкосить к чертям коллекционеров. Делов-то.

0_17bcdc_166c0fab_orig


0_17bcdd_9e061d5e_orig


0_17bcde_146c40a7_orig


Но сперва нам надо посетить одну из опустевших колоний, на которую напали коллекционеры и поискать там какие-нибудь улики или зацепки.

0_17bcdf_ce525289_orig


Продолжение следует, а пока пару слов о технических аспектах.

Из плюсов сразу заметна незначительно, но все же подтянутая графика. Мыльных текстур больше нет, и вообще текстуры стали качественнее. Если в первой части глаза мозолили заметно мутные текстуры, то тут напрягает отсутствие сглаживания, частенько заметны неприятные лесенки. Подшаманили и модельки персов, лицевая анимация по-прежнему не идеальна, но уже получше, чем в первой части. Ресницы хоть больше не проваливаются в веки. Анимацию моделек тоже подтянули, но местами она, конечно... смех сквозь слезы. :фейспалм:Особенно видеть как Миранда в бою ковыляет на каблуках в раскоряку.

Из минусов есть редкий баг, когда Шеп намертво застревает в текстурах. У меня таких аномальных зон две: возле лестницы на Омеге, и возле ящиков в миссии Тейна. Щас обхожу эти точки стороной, но возможно есть и другие.
Еще не нравится, что шлем в диалогах и кат-сценах больше не скрывается. Хочется видеть глаза перса, мимику, а тут фиг. Или совсем без шлема ходить, или мириться с этим. Если какой-нибудь визор нацепить еще ладно, но вот со шлемами полный пипец, особенно закрытыми. Чувствуешь себя Тали.:вбане:

Отсылочка в ДЭ.
0_17bccb_5219c089_orig


И наконец-то можно красить броньки.:любовь:
0_17bcd0_5dbcb98c_orig


0_17bcd5_ee7c6291_orig


0_17bcd6_e05c638a_orig
 

Shine

Wanderer
Легенда форума
Сообщения
12.143
Достижения
3.485
Награды
7.478
Я слоупок. Отвечаю на все подряд. х3
Может, необычный ландшафт или растительность.
насколько же в относительно уже старых играх такого не хватает, а. х3 хотя порой радуешься, что такого нет, ибо на компе бы такие игры висели на отметке в три фпс. ну и весила б игра законно еще больше.
поэтому почти отказались от открытых миров в следующих двух частях. :с ну, в том понимании, какие они в первом массе.
Парочка фиолетовых деревьев в стиле кэмероновского Аватара были бы кстати.
тут соглашусь. особенно... не знаю, на Феросе (или как оно там, с Торианином?) да и Илосе с растительностью было интересно. Ну, те же лозы везде. или я уже что-то не то помню?
Прям не знаешь, что и выбрать.
я тогда мысленно сошелся на том, что для ренегада ответ - сарказм.:смех: типа "ну конечно, ага, вы исправитесь".
С Мирандой не помню, помню его как-то потянуло на улыбашки в разговоре с Джейкобом. Бедный Джейкоб еще долго потом просыпался по ночам с криком.
я даже вспомнил что это за разговор. :ржач: называется "20 раз с начала вторую часть играл"
Включая самого Шепа.
ну да. не знаю, насколько это надо постараться. :псих: мазохисты.
А-а, погоди... это я напутал уже, она вроде как раз единственная из экипажа, кто при любом раскладе выживает.
дада, там не при любом прочий экипаж с "той рыжей которую я уже по имени не помню", которая нашу почту еще проверяла и рассказывала об экипаже и тех фриках, которых мы подбираем.
вечно как меня в чем-то обвиняют, вы, Андерсон, оказываетесь неподалеку._
ррр даааа.
аж пройти первый масс захотелось, чож вы делаете, изверги, я ж завязал. :хихикаю:

по второй части:
Сразу в глаза бросается то, что человек, пролежавший два года без движения пулей вскакивает с кушетки и начинает бегать, прыгать и стрелять. Рили? Я по утрам, после 6-7 часов сна пару часов раскачиваюсь, а тут два года. Впрочем, я не Шепард, куда уж мне.
жиза. ну, про то что с кровати вставать сложно. а Шепард просто теперь уже не человек, так что, может, у него встроено "вставать сразу как вызывают", а то что же это за солдат-то такой? солдат спит, служба идет и все такое.
Спутники тут проработаны намного лучше, они более разговорчивы
особенно Мордин, к которому я бегал после каждой миссии пообщаться чтобы все его фразочки послушать. :хихикаю: Но вообще, да, это круто, порой можно со скуки бегать по отсекам и тыкать всех подряд.
И вишенкой на торте становятся офигенные миссии на лояльность
плюсую. после дцатого прохождения приедаются, конечно, но блин, какие же они крутые на первое время. :teehee: даже у длцшных.
У меня таких аномальных зон две: возле лестницы на Омеге, и возле ящиков в миссии Тейна. Щас обхожу эти точки стороной, но возможно есть и другие.
не помню уже, но тоже где-то застрять умудрялся. и не на этих двух локациях, а где-то ваще на сайдквестах. х3 сам уже не помню где именно.
Еще не нравится, что шлем в диалогах и кат-сценах больше не скрывается. Хочется видеть глаза перса, мимику, а тут фиг. Или совсем без шлема ходить, или мириться с этим. Если какой-нибудь визор нацепить еще ладно, но вот со шлемами полный пипец, особенно закрытыми. Чувствуешь себя Тали.
ооо дааа, привык проходить без всего этого, приноровился, во имя нормальных катсцен, а то вообще жесть с этим Шепардом, говорящим из ведра. радовало что функцию "говорить без шлема" позже в третью часть добавили хотя бы. х3
И наконец-то можно красить броньки.:любовь:
и она наконец стала выглядеть как броня, а не как скафандр с комбезом. :лол2:
 
  • Нравится
Реакции: Theo

Nick

буревестник
Друг форума
Сообщения
5.369
Достижения
4.120
Награды
10.763
Theo, :машу:
Совет прилагает все усилия, чтобы не нагнетать в сообществе панику из-за вероятного возвращения Жнецов
Угу, Совет соскучился по возможности быть принесённым в жертву вместе с "Путём предназначения". Ну хоть разок их убей, я заплачу :лол3:
Часть экипажа, погибла сразу, часть успела эвакуироваться в спасательных капсулах.
И всё-таки интересно, как коллекционеры нашли "Нормандию"? :Hmm:
Взрывной волной ему поломало все, что можно поломать и вышвырнуло в открытый космос, где он у нас на глазах задыхается и умирает. Совсем.
Помнится, я немало удивился. На тот момент это казалось мне самым оригинальным началом :D
Сразу в глаза бросается то, что человек, пролежавший два года без движения пулей вскакивает с кушетки и начинает бегать, прыгать и стрелять. Рили?
Ты упускаешь из вида тот факт, что Шепард теперь не просто человек. Он наполовину синтетик же.)) ;) Это говорит катализатор, когда рассказывает про Синтез.))
Эти роботы мне напоминают симовских серво
Блин, реально они :D
Основная цель "Цербера" это защита человечества, да не просто защита, а выведение человеческой расы на лидирующие позиции в галактике.
Только в первой части люди от них больше всего и пострадали <_<
И вишенкой на торте становятся офигенные миссии на лояльность: личные квесты спутников, успешное выполнение которых не только обеспечивает нам их симпатии
Бесспорно, главное достоинство игры. Особенно нравится вариативность, возможность заглянуть вглубь и влияние. В Андромеде миссии на лояльность вернулись, но они к сожалению не так важны оказались х))
Джейкоб - таксебешный
Ага, никогда не беру. :rolleyes:
Миранда - скучноватая.
А мне нравится, и к её проблемам отношусь философски. Вроде бы и семейная драма, но не вот что бы раздутая))
Вместе с нашими новыми спутниками покидаем лабораторию и отправляемся в штаб-квартиру Призрака, где узнаем новые детали.
Штаб-квартира находится на станции "Кронос", вроде.:неуверенность::D
Не особо надеясь на успех всего предприятия, но терять уже все равно было нечего - мертвее Шепард бы не стал.
Отколола бы себе кусочек на память :плачу:
Кстати, фишка со шрамами, как с индикатором характера Шепарда мне очень понравилась.
+1, Мне эта система очень напомнила Fable)
От нас требуется только найти их всех, сформировать команду и выкосить к чертям коллекционеров. Делов-то.
Всего-то выполнить невыполнимую самоубийственную миссию и остаться в живых :D
Но сперва нам надо посетить одну из опустевших колоний, на которую напали коллекционеры и поискать там какие-нибудь улики или зацепки.
И встретить замечательную Гюльчатай с приятным польским акцентом ^_^
Особенно видеть как Миранда в бою ковыляет на каблуках в раскоряку.
Меня больше поражает, как спутники в своих тонких одеждах по планетам бегают. Особенно Джек в верёвочках :фейспалм::D
есть редкий баг, когда Шеп намертво застревает в текстурах.
Это когда его как бы подбрасывает в воздух? Он не редкий! <_<
 
Статус
Закрыто для дальнейших ответов.
Верх