Escape reality

Статус
Закрыто для дальнейших ответов.

Theo

Enchanter
Легенда форума
Сообщения
6.570
Достижения
2.145
Награды
6.694
GrwiAo4.png
jksllr9.png
xTWzEmy.png

fl3KIzG.png
AZJY5jj.png
hK4KUZd.png
YdjsL2a.png
pIQQK0n.png
KPs2GWa.png
Qz3knLn.png

soOtPZS.png
40b40669f6d2.png
njFhhEO.png
KHbpf2r.png
CisYPgp.png
MOnqAI6.png
XaA7otc.png

nZZRLlQ.png

Спойлер


Dragon Age
DAO Песнь Лелианы
DAO ч.1
DAO ч.2
Dragon Age DLC
Dragon Age 2
Dragon Age 2 DLC
Dragon Age: Inquisition
Dragon Age: Inquisition часть 2
DAI Челюсти Гаккона
DAI Нисхождение
DAI Чужак

Mass Effect
Mass Effect ч.1
Mass Effect ч.2
Mass Effect ч.3
Mass Effect 2 ч.1
Mass Effect 2 ч.2
Mass Effect 2 ч.3
Mass Effect 2 ч.4
Mass Effect 3 ч.1
Mass Effect 3 ч.2
Mass Effect 3 ч.3
Mass Effect Andromeda ч.1
Mass Effect Andromeda ч.2
Mass Effect Andromeda ч.3
Mass Effect Andromeda ч.4

Dreamfall
Dreamfall: The Longest Journey
Dreamfall: Chapters Книга первая
Dreamfall: Chapters Книга вторая
Dreamfall: Chapters Книга третья
Dreamfall: Chapters Книга четвертая
Dreamfall: Chapters Книга пятая

The Witcher
Ведьмак 2 Убийцы королей часть первая
Ведьмак 2 Убийцы королей часть вторая
Обзор The Witcher Wild Hunt Часть первая
Обзор The Witcher Wild Hunt часть вторая
The Witcher Wild Hunt часть первая
The Witcher Wild Hunt часть вторая
The Witcher Wild Hunt часть третья
The Witcher Wild Hunt часть четвертая
The Witcher Wild Hunt часть пятая
Ведьмак 3 Каменные сердца: Первое желание
Ведьмак 3 Каменные сердца: Второе и третье желание
The Witcher Wild Hunt Эпилог
Ведьмак 3 Кровь и вино: В Туссент!
Новые враги и старые друзья
Любовь зла
Ведьмак 3 Кровь и вино: Прогулка по Туссенту
Ведьмак 3 Кровь и вино: О вихтах пятнистых
Ведьмак 3 Кровь и вино: Мандрагора
Ведьмак 3 Кровь и вино: Ночь длинных клыков
Ведьмак 3 Кровь и вино: Плохая концовка
Ведьмак 3 Кровь и вино: Хорошая концовка

Borderlands
Borderlands
Tales from the Borderlands Ep. 1-5
Borderlands 2
Borderlands 2 DLC

Batman
Batman Arkham Asylum
Batman Arkham City
Batman Arkham City ч.2
Batman Arkham Origins

Batman Arkham Knight ч.1
Batman Arkham Knight ч.2
Batman Arkham Knight ч.3

Tomb Raider
Tomb Raider Anniversary
Tomb Raider Legend
Tomb Raider Underworld ч.1
Tomb Raider Underworld ч.2
Tomb Raider 2013 ч.1
Tomb Raider 2013 ч.2
Tomb Raider 2013 ч.3
Rise of the Tomb Raider ч.1
Rise of the Tomb Raider ч.2
Rise of the Tomb Raider: Blood Ties
Lara Croft and The Guardian of Light
Lara Croft and The Temple of Osiris

Shadow of the Tomb Raider

Dishonored
ч.1
ч.2
ч.3
ч.4
The Knife of Dunwall
The Brigmore witches

BioShock
Bioshock
Bioshock 2
BioShock Infinite часть первая
BioShock Infinite часть вторая
BioShock Infinite часть третья
BioShock Infinite часть четвертая
Bioshock Infinite: Burial at sea

Middle-Earth
Middle-Earth Shadow of Mordor ч.1
Middle-Earth Shadow of Mordor ч.2
Middle-Earth Shadow of War

Saints Row
Saints Row The Third
Saints Row 4

Deus Ex
Deus Ex Human Revolution
Deus Ex Mankind Divided ч.1
Deus Ex Mankind Divided ч.2

Far Cry
Far Cry 3
Far Cry 3 ч.2
Far Cry 4 Пролог
Far Cry Primal

Assassin's Creed
Assassin's Creed 2
Assassin's Creed: Brotherhood
Assassin's Creed: Revelations
Assassin's Creed 3 ч.1
Assassin's Creed 3 ч.2
Assassin's Creed 3 Тирания короля Вашингтона
Assassin's Creed: Liberation
Assassin's Creed: Rogue
Assassin's Creed: Black Flag

Vampire the Masquerade: Bloodlines
Добро пожаловать в Мир Тьмы
Санта Моника
Даунтаун
Голливуд
Чайнатаун

Star Wars
Star Wars: The Force Unleashed
Star Wars: The Force Unleashed 2

Fallout
Fallout 4
Прогулка по миру Fallout 4
Fallout 4 Попытка № 2

Divinity
Divinity Dragon Commander
Divinity Original Sin 2 Первый взгляд
Обзор Divinity Original Sin 2

Castlevania
Castlevania Lords of Shadow ч.1
Castlevania Lords of Shadow ч.2
Castlevania Lords of Shadow Mirror of Fate
Castlevania Lords of Shadow 2 ч.1
Castlevania Lords of Shadow 2 ч.2
Castlevania Lords of Shadow 2 ч.3

The Elder Scrolls Online
TESO 1
TESO 2
TESO 3
TESO 4

Resident Evil 8: Village
RE8 ч.1
RE8 ч.2
RE8 ч.3
RE8 ч.4
RE8 ч.5

Разное
Seasons after Fall
Hitman Absolution
DmC
Layers of fear
Everybodys Gone to the Rapture
Harry Potter and the Deathly hallows: part 2
Life is strange 1-3
Remember Me
Thief 4
The Incredible Adventures of Van Helsing
Pillars of Eternity
Game of Thrones
Game of Thrones Ep. 1-6
Первый взгляд на Dragon's Dogma
Dragon's Dogma Первые шаги
Murdered: Soul Suspect
Enslaved: Odyssey to the West
Game of Thrones
Mars: War Logs + The Technomancer
Hellblade: Senua's Sacrifice
Wolf Among Us 1-5
Syberia 3
What remains of Edith Finch
Lord of the Rings: War in the North
Injustice: Gods among Us
Mortal Kombat XL
Kingdoms of Amalur Reckoning
Mirror's Edge Catalyst
Ni no Kuni 2
Hitman
Vampyr
Injustice 2
Tell me Why
Jedi Fallen Order
GreedFall Пролог
Black Desert Online
Vampire the Masquerade: Coteries of the New York
SiySbVQ.png

0_1816dc_6eb42f1d_orig

0_1816dd_9856e9f_orig
 
Последнее редактирование модератором:

Nick

буревестник
Друг форума
Сообщения
5.369
Достижения
4.120
Награды
10.763
Восторг все еще жив, хотя и находится уже на последнем издыхании. Затопленными оказались целые районы и здания, но город все еще населяют мутанты-сплайсеры
Надо было ещё в конце первой части сравнять его с Землёй. Меньше бы проблем было :rolleyes:
но и там София смогла хорошо устроится, переманив на свою сторону как своих тюремщиков, так и соседей-заключенных.
Мне это чем-то напоминает Джокера :D
Не зная "лучших" людей Восторга поименно, можно подумать, что среди них затесались Гитлер и Рената Литвинова
:валяюсь: Особенно Рената туда отлично вписывается. Та ещё злодейка :смех:
сейчас этой девочке-подростку предстоит сыграть большую роль в судьбе Восторга.
А что это за кошмар? Та самая мутировавшая сестричка, которая выросла? o_O
Любительница соляриев.
Перепутала солнцезащитный крем с приправой "карри" для курицы, с кем не бывает? :D
Они больше не способны добывать АДАМ, поэтому в город и утаскивают новых детей.
Точно, надо было похоронить весь этот восторг с его наркоманами :фейспалм:
Хуже того, выросшие девочки под воздействием АДАМА стали агрессивными и ведут себя как Большие папочки: носят скафандры и яростно защищают своих Младших сестер.
Большие мамочки, иначе говоря :D
Визуально игра очень похорошела, подвезли неплохие текстуры и улучшенные модели персов
Мутанты стали более жуткими. %)
квартал красный фонарей
Ни одна уважающая себя игра без него не обходится :D
Второй - наш водолазный костюм позволяет нам буквально гулять по дну океана. Можно даже находить на дне тех самых червей.
А что с ними можно делать? х) Червяк отвратительный, конечно)
Глупая девочка, куда ты воткнула ему шприц?!
Так больше Адама можно собрать ;)
У игры есть парочка дополнений: одно типичная арена
Было время, когда эти арены пихали практически во все игры. Прям какая-то мания у издателя 2к к этому скучному варианту времяпрепровождения <_<
 

Tatya

Друг форума
Сообщения
5.436
Достижения
2.075
Награды
7.119
Theo, :ноготки:
Царь, очень приятно. ^_^
американский промышленник русского происхождения Эндрю Райан
Андрей Дождёв, то есть? :девочкалол:
позволил им делать все, что они захотят, заниматься любыми исследованиями, развивать любой бизнес
Ой, зряяя... Вот сразу видно, управленец из него никакой, примерно как из нашего директора. <_< Вседозволенность - начало анархии. :злой:
Ага, блад... :D (ой, чо я щас чуть не написала... :фейспалм:)
кроме незначительных новообразований на теле за счет чрезмерного роста клеток
Типа проснулся утром, а на носу третье ухо выросло? :D
она стала подсаживать червей в тела девочек-сирот, делая из них ходячие фабрики по производству АДАМА
o_O:ужасужас::eekout: Жуть какая. Грибная ферма, блин. :shatup:
Доплыв до маяка, он находит внутри батисферу и опускается в ней в полуразрушенный Восторг.
Вот делать нечего было ему, да? Нет бы грёб себе к бережку. <_<
Медицинский павильон - это сеть зданий: от различных медицинских учреждений, до крематория. Ну прально, че далеко ходить.
Ну да. Безотходное производство практически. Опять же, ни одной врачебной ошибки. :молчу:
Судя по его жертвам пациенткам - Пикассо.
:ужасужас: Мне чего-то ДА2 вспомнилась... но тут жутче. :ужас:
отравляет деревья особым газом, из-за которого они сбрасывают листья
Он глупый что ль? Или решил покончить жизнь самоубийством? Странный тип этот Дождёв, что ни говори. <_<
"Лазарь" (ага, опять)
:D Ну а что? Зато сразу всем понятно, в чём суть лекарства/процедуры/аппаратуры.
художник Сандер Коэн
Сальвадор вДали? :D Что-то парень с белилами переборщил.
найти, убить и сфотографировать трупы своих учеников
o_O Шо? И вы согласились? А отказаться можно?
и судя по всему не просто учеников, нувыпоняли
А убивать зачем? Шоб врагу не достались? :фейспалм:
но лучше сдержаться, иначе позднее не будет возможности попасть в его квартиру
А нам туда очень надо? :D
1. Мы узнаем правду о происхождении Джека.
Ммм... они с Дождёвым родственники? И вообще там все со всеми, судя по хаотичным линиям связей? :фейспалм:
3. Атласа не существует, на самом деле это мастерски разыгравший свою смерть Фонтейн.
Логично... ну молодец же ж. Обтяпал всё так, что комар носа не подточит. <_< Впрочем, сомнения относительно того, что это за Крепдешин такой нарисовался, сразу возникли. <_<
они с Джеком покинули Восторг и прожили счастливые жизни
Прелесть. ^_^

Восторг все еще жив
Разве? По-моему, он ещё в прошлой части скончался <_<
Не зная "лучших" людей Восторга поименно, можно подумать, что среди них затесались Гитлер и Рената Литвинова.
:катаюсьотсмеха:
Любительница соляриев.
Спеклась... :лол2:
стали теперь Старшими сестричками
Девочки созрели, ага...
Вообще, довольно странно, что они вообще выжили. И что так долго прожили с червяками этими. Ну хоть изменения в психике тоже появились у них, и то ладно. А то было бы уж совсем неправдоподобно...
Как вы уже поняли - за него мы и играем.
Теперь поняли, ага :лол2:
квартал красный фонарей
Я ждала его, да. :лол2: Нет ну а что? Стриптиз клуб был? Был. А красных фонарей не было :молчу:
наш водолазный костюм позволяет нам буквально гулять по дну океана
Красиво ^_^ Всё приятней, чем по облезлому городу лазить.
нам необходимо защищать их пока они добывают АДАМ из валяющихся повсюду трупов
:буэ::фубе::тошнит: Я бы в такое не смогла играть. Так-то игра атмосферная, конечно, по скринам видно. Но совсем не в моём стиле, неа. :ужасужас: Больно жутко и кишки по везде... фу, в общем. :нетнет:
Глупая девочка, куда ты воткнула ему шприц?!
Где червячок живёт, туда и воткнула. :молчу:
Любимый прием Элеоноры - наколоть врага на иглу своего шприца.
Червячок на шпажке... :лол2:
 
  • Нравится
Реакции: Theo

Theo

Enchanter
Легенда форума
Сообщения
6.570
Достижения
2.145
Награды
6.694
Gnick :машу:
Мне это чем-то напоминает Джокера
Ага, типичная злодейская схема.:teehee:
Особенно Рената туда отлично вписывается. Та ещё злодейка
Конечно. :D У неё же +6 к манерности и Великий Щит Пафоса с +40 к элегантности.:D
А что это за кошмар? Та самая мутировавшая сестричка, которая выросла?
Ага.:D
Перепутала солнцезащитный крем с приправой "карри" для курицы, с кем не бывает?
Сгорела на работе.:молчу:
Большие мамочки, иначе говоря
Подростковый период, иначе говоря.:D
Мутанты стали более жуткими.
Я бы сказал более отвратными.:фубе:
Ни одна уважающая себя игра без него не обходится
И хорошо.:молчу:
А что с ними можно делать? х) Червяк отвратительный, конечно)
Собирать. Они дают немного АДАМА в копилку.
Так больше Адама можно собрать
Там не совсем АДАМ, ну да ладно.:фейспалм::D
Было время, когда эти арены пихали практически во все игры.
Не говори. Щас постепенно арены заменяются всякими режимами в стиле "выживи под волнами врагов в течении такого-то времени". Что в общем-то, все та же арена.
Tatya :розочка:
Царь, очень приятно.
:D
Андрей Дождёв, то есть?
Еще проще - Андрей Раяновский.:D
Вседозволенность - начало анархии.
Поздно он это понял.
(ой, чо я щас чуть не написала... )
:лол3:
Типа проснулся утром, а на носу третье ухо выросло?
И несколько шишек прикрыли левую сторону лица. Но ничего, задрапирую.:D
Вот делать нечего было ему, да? Нет бы грёб себе к бережку.
Так же неинтересно.:D
Он глупый что ль? Или решил покончить жизнь самоубийством? Странный тип этот Дождёв, что ни говори.
Он из тех, кто "лучше город сожгу, но врагу не отдам".<_<
Что-то парень с белилами переборщил.
Замазывал прыщик. :молчу:Известкой. Немного увлекся.:D
Шо? И вы согласились? А отказаться можно?
А ты думаешь, там какие-то белые и пушистые ученики? С таким-то учителем.;)
А убивать зачем? Шоб врагу не достались?
Месть. Отвергнутая женщина же.:D В смысле, отвергнутый престарелый маэстро.
А нам туда очень надо?
Не очень, но у него в квартире стоит один из немногих автоматов для улучшения оружия. А самого Коэна убить можно и позже.
Ммм... они с Дождёвым родственники? И вообще там все со всеми, судя по хаотичным линиям связей?
В общем-то, да.:смех:
Царь, очень приятно.:rolleyes:
Разве? По-моему, он ещё в прошлой части скончался
Это была затянувшаяся агония.:D
Вообще, довольно странно, что они вообще выжили. И что так долго прожили с червяками этими.
Ну, там довольно много продовольствия. Есть консервы, станции по очистке воды. А червяк, если так можно выразиться, идет им только на пользу. Он хоть и паразит, но оберегает своего хозяина, в частности наделяет его очень высокими регенеративными свойствами, вплоть до отращивания утерянных конечностей. По большому счету, эти девочки практически бессмертны.
Я ждала его, да. Нет ну а что? Стриптиз клуб был? Был. А красных фонарей не было
:D
Больно жутко и кишки по везде... фу, в общем.
Не, совсем прям кишки-расчлененка - такого нет, но вот всяких уродцев и мерзких трупов валом.
Где червячок живёт, туда и воткнула.
:фейспалм::D
Путешествуем по зеленому пост-апокалиптическому миру в Enslaved: Odyssey to the West.
0_17f28e_76ab566a_orig


Расследуем жестокие убийства в призрачно-детективной Murdered Soul Suspect.
0_17f4e3_db35884f_orig


И исследуем мрачное прошлое поместья Крофт в юбилейном дополнении к Rise of Tomb Raider "Кровные узы".
0_17f4e4_fef25bed_orig
 

Theo

Enchanter
Легенда форума
Сообщения
6.570
Достижения
2.145
Награды
6.694
0_17f50f_8290267b_orig

Первая игра на моей памяти, где нам предстоит играть за призрака. Наверное, этим она меня и привлекла, и уже пройдя её, могу сказать, что персонаж-призрак - её главное, и возможно, единственное бесспорное достоинство.

0_17f4e8_d84a63f9_orig


В печально известном городке Салеме орудует маньяк по кличке Звонарь. Жертвами его становятся преимущественно женщины, да еще и убивает он их, скажем так, экзотичными способами: имитируя способы казней ведьм. Одну утопил, привязав к стулу, другую сжег живьем, третью задавил камнями и т.д.

Детектив Ронан О'Коннор выследил подлеца, но как обычно пока слово за слово сам же и огреб - Звонарь выбросил его из окна третьего этажа, а для верности еще и превратил в решето. Ибо нефиг! Когда уже эти бестолковые герои запомнят, что сперва надо стрелять, а пафосную речь можно уже над трупом толкнуть! Сперва стреляем, потом говорим! Стреляем, говорим! Не наоборот.

0_17f4eb_dfa07130_orig


0_17f4ec_6f5f87bb_orig


Все бы хорошо, умер и умер, но не тут-то было. Ронан, следуя всем возможным призрачным клише, застрял в нашем мире в виде призрака и чтобы "пойти дальше" ему нужно закончить все свои земные дела. Например, выследить своего убийцу.

0_17f4e9_71c1db9_orig


Попытки Ронана вернуться в свое тело выглядят... своеобразно.:D
0_17f4ea_1a7ff8f4_orig


На первый взгляд все хорошо: у нас есть мрачный городок, харизматичный, хоть и опять же жутко клишейно-нуарный герой, призрачные сверхъспособности и помощница-медиум, которая нас видит, слышит и помогает в нашем расследовании. Да-да, привет Патрик Суэйзи и Вупи Голдберг.

0_17f4ed_343b0d0f_orig


0_17f4ee_e7f7687d_orig


По факту все куда печальнее. Но обо всем по порядку.

0_17f4f0_79311583_orig


Салем, призрачными глазами Ронана напоминает какой-то слоеный пирог: призраки прошлого, будь то призраки людей или домов, и даже предметов, словно наслаиваются на Салем нынешний. Выглядит это довольно оригинально.

0_17f4f1_9153de87_orig


0_17f4f2_5cf61674_orig


Город не единая локация, а несколько относительно крупных кусков, и все бы хорошо, если бы не дурацкая планировка, в которой очень легко заблудиться. Буквально в трех соснах. Наполнение города тоже какое-то бестолковое: в городе орудует маньяк, жители до усрачки напуганы, при этом одинокие болванчики спокойно разгуливают по темным аллеям и каким-то руинам, а на кладбище (ночью!) вообще бродят туристы. Впрочем, на салемском кладбище люднее, чем на больших улицах.

0_17f4f3_515759cc_orig


0_17f4f4_45ab64f2_orig


Ронан довольно интересный герой с непростым (как иначе?) прошлым. Однако его внешний вид, а-ля нуарные детективы 50-х и такие же манеры меня лично не впечатляют. Девочки, может, такое любят, не знаю.

0_17f4f5_bd1f84ae_orig


Что касается нашей помощницы (её даже скринить не стал), то это главное упущение и вообще косяк игры. Это не полноватая негритянка с комическими ужимками, это девочка-подросток со всеми отсюда вытекающими. Вытекающими в квадрате, настолько раздражающей получилась спутница Ронана Джой. Иной раз хотелось влепить ей хороший подзатыльник и сказать - Да пошла вон отсюда, мелкая засранка! Без тебя справлюсь. <_<

0_17f4f6_6ce0d2be_orig


И наконец, самое интересное: умения призрака. Будучи призраком, Ронан как и положено может проходить сквозь стены и объекты, но не все, а только те, что из реального Салема. Призрачные объекты и стены для Ронана непреодолимая преграда. Это касается и странного ограничения на вход-выход. Дело в том, что Ронан не может входить в дома, если закрыта дверь. Если кто-нибудь её откроет - тогда, пожалуйста. Объясняется, это тем, что большинство домов в Салеме освящены. Видимо, только снаружи, потому что внутри Ронан отрывается по полной.

0_17f4fd_4e4d983b_orig


0_17f4fe_461a2173_orig


К слову, странно, что освещенная дверь для Ронана преграда, но при этом он совершенно спокойно разгуливает по церкви, в которой, по идее, каждый камень свят. Впрочем, в салемских церквях и демоны спокойно разгуливают, что как бы тоже немного странно.

0_17f4ff_9f3e2d3d_orig


0_17f500_61568b6c_orig


Так же Ронан может вселяться в людей, чтобы послушать их мысли или убедить их что-нибудь сделать или сказать. Иногда он балуется полтергейством, заставляя включаться какую-нибудь технику. Чуть позже он научится телепортироваться, что немного облегчит передвижение. А чтобы попасть куда-нибудь в труднодоступное место, может вселиться и в кошку.

0_17f503_536f267c_orig


0_17f4fb_45245913_orig


0_17f4fc_2fd008ae_orig


Это, кстати, одна из самых любопытных фишек. Надеюсь, в один прекрасный день какие-нибудь разрабы додумаются сделать симулятор кошки. Это будет игра-бомба.

0_17f501_422ff06b_orig


0_17f502_1bc358b4_orig


В общем-то, на этих призрачных ништяках и держится весь геймплей: расследуем примитивные (реально детские совсем) дела, бегаем по городу, слушаем пустую болтовню. Скучновато. Эктоплазма на себе все не вывозит. Время от времени играем в прятки-догонялки с демонами-дементорами, которые тоже вопреки канонам тут почему-то носятся не за живыми, а за призраками.

0_17f4f7_c704b7af_orig


0_17f4f8_5d19cda0_orig


0_17f4f9_273a9d05_orig


0_17f4fa_2c779cf7_orig


Сюжет довольно предсказуем уже с самого начала, в финале сценаристы попытались оформить нам неожиданный поворот, но... клише. Детективные клише, мистические клише, повсюду клише. На любое "неожиданное" действие или сюжетный поворот так и хочется сказать - Было. Много-много раз уже было. В общем, сюжет не совсем прям провальный, но не вывозит все равно.

0_17f504_5cabcc88_orig


0_17f505_b3ec9cf9_orig


Плюс, просто неприлично огромное кол-во логических дыр и откровенного бреда. Про действия и вообще мыслительные процессы полицейских, у которых маньяк посреди города жжет людей (которые очень громко кричат) я промолчу, но блин, второстепенные квесты, в которых Ронан помогает другим призракам решить их проблемы просто откровенно тупы.

0_17f506_5031e52_orig


0_17f507_caad0171_orig


Во-первых, судя по всему, в Салеме своей смертью от старости умирать не принято. Все или убиты, или самоубиты, или убиты по ошибке, или еще какое "некоторое дерьмо" с ними случилась. Во-вторых, призраки ходят толпами, в одном доме может быть два-три убиенца.

0_17f508_c3167aa6_orig


0_17f509_c0427289_orig


И наконец мотивация. Одну наркоманку убила престарелая пара, мол она была очень шумной соседкой... А полицию вызвать было не судьба? :непонял:Другая наложила на себя руки, из-за того, что подозревала своего парня в измене. На пустом месте. Вообще. А поговорить или на худой конец как-то проследить за ним, в телефоне, я не знаю, поковыряться, нельзя было? Нет, зачем. Наверное, он мне изменяет, пойду сброшусь со скалы. Ой, я умерла, а он нашел себе другую. И оказывается, вовсе он мне не изменял. Дура я, дура. :фейспалм:

0_17f50a_a688def1_orig


0_17f50b_d1decd64_orig


Графика вполне ничего. Ничего выдающегося, но и ничего совсем прям фигового. Анимация (лицевая, преимущественно) вполне неплохая, особенно у Ронана, видно, что над ГГ поработали заметно лучше, чем над второстепенными персами.

0_17f50e_689e245f_orig


Музыка ни о чем. Мелодии совершенно не запоминающиеся, но я это даже как-то в минус не хочу относить, в таких играх очень редко попадается какой-то интересный саундтрек. За оригинальную озвучку тоже ничего не скажу, т.к играл с русской, а она сами знаете, что из себя чаще всего представляет. Вот и тут ничего нового. Одни переигрывают, другие не доигрывают, третьи что-то там себе под нос бубнят.

0_17f50c_152432fb_orig


Вердикт: на раз. К сожалению. У меня были большие надежды на эту игру, все-таки редкий проект, хорошие идеи. Но реализация фигня. Все какое-то урезанное, ограниченное и как будто незаконченное. Можно было из всего этого сделать нечто офигенное, но не смогли. А жаль. Штучный ведь товар.

0_17f50d_2ad9b867_orig


Всем спасибо за внимание!
 

Nick

буревестник
Друг форума
Сообщения
5.369
Достижения
4.120
Награды
10.763
Theo :машу:
Первая игра на моей памяти, где нам предстоит играть за призрака. Наверное, этим она меня и привлекла, и уже пройдя её, могу сказать, что персонаж-призрак - её главное, и возможно, единственное бесспорное достоинство.
Я тоже стал играть в неё именно поэтому. Плюс в ту пору был пройден "Волк среди нас", и душа требовала чего-нибудь нуарненького :rolleyes:
Когда уже эти бестолковые герои запомнят, что сперва надо стрелять, а пафосную речь можно уже над трупом толкнуть! Сперва стреляем, потом говорим! Стреляем, говорим! Не наоборот.
Особенно меня бесит, когда наставляют пистолет и ждут. Чего ждут? Он преступник, убийца. Стреляй, а не жди. Хоть в ногу <_<
Попытки Ронана вернуться в свое тело выглядят... своеобразно.
Ну да, как братья близнецы, играющие в твистер на асфальте :D
Город не единая локация, а несколько относительно крупных кусков, и все бы хорошо, если бы не дурацкая планировка, в которой очень легко заблудиться. Буквально в трех соснах
Как там можно заблудиться? :D Меня скорее напрягала однообразная цветовая гамма. Всё сливалось в один фон. х)
Впрочем, на салемском кладбище люднее, чем на больших улицах.
Практичные. Это чтобы минимизировать расходы на похороны.)
Это не полноватая негритянка с комическими ужимками, это девочка-подросток со всеми отсюда вытекающими.
Добавили бы обаяшку Вупи, все были бы довольны. :D
К слову, странно, что освещенная дверь для Ронана преграда, но при этом он совершенно спокойно разгуливает по церкви, в которой, по идее, каждый камень свят.
Это же типа Америка. Нет там ничего святого :p
Это, кстати, одна из самых любопытных фишек. Надеюсь, в один прекрасный день какие-нибудь разрабы додумаются сделать симулятор кошки. Это будет игра-бомба.
Пока есть только симулятор козы, и он выглядит примерно так же))
Эктоплазма на себе все не вывозит. Время от времени играем в прятки-догонялки с демонами-дементорами
Не люблю эти догонялки. Под конец демоны здорово надоедают.
Во-первых, судя по всему, в Салеме своей смертью от старости умирать не принято
Мне кажется, те кто умирают своей естественной смертью просто обретают покой как жена Ронана ;)
Во-вторых, призраки ходят толпами, в одном доме может быть два-три убиенца.
Неблагополучный район, что сказать. У нас в городе тоже такие есть <_<
Нет, зачем. Наверное, он мне изменяет, пойду сброшусь со скалы. Ой, я умерла, а он нашел себе другую. И оказывается, вовсе он мне не изменял. Дура я, дура.
Действительно дура. По другому я не могу назвать человека, кончающего с собой из-за отношений.
Анимация (лицевая, преимущественно) вполне неплохая, особенно у Ронана, видно, что над ГГ поработали заметно лучше, чем над второстепенными персами.
Всяко лучше, чем в первой версии Андромеды :D
Вердикт: на раз. К сожалению. У меня были большие надежды на эту игру, все-таки редкий проект, хорошие идеи
Мне игра понравилась. Она действительно на раз, но раз этот был приятным.)
 

Theo

Enchanter
Легенда форума
Сообщения
6.570
Достижения
2.145
Награды
6.694
Gnick :привет2:
Плюс в ту пору был пройден "Волк среди нас", и душа требовала чего-нибудь нуарненького
Точно! Ронан же вылитый Бигби с этой своей папироской.:D
Чего ждут? Он преступник, убийца. Стреляй, а не жди. Хоть в ногу
Вот и я говорю.<_< Тем более тамошние копы же вечно то в инвалидов, то в подростков, то в мексиканцев с черными стреляют, потому что "им кажется" что них есть стволы. А тут маньяк, вот он перед тобой, и у него реально есть ствол... Нет, надо сперва прочитать ему полуторачасовую лекцию о его асоциальном поведении. А он внимательно выслушает, допьет свой чай, дочитает журнал и пристрелит тебя.
Ну да, как братья близнецы, играющие в твистер на асфальте
Блин, такую идею упустил. Надо было дорисовать там цветные кружки на асфальте.:D
Как там можно заблудиться?
Мне? Запросто.:D Просто ориентироваться легко, например, следуя к очередному переходу между локациями. А вот когда исследуешь, а я ж как обычно все записульки и газетки собирал, тогда уже сложнее. Был ли я уже в этом переулке? Учитывая, что они все похожи. А тут я проходил? Чет стена незнакомая, вроде нет. Или да. Да, помню эти качели. Или они стояли в другом месте? Черт. Где навигатор?!:DГде хотя бы карта?!
Добавили бы обаяшку Вупи, все были бы довольны.
Не, ну я просто так её упомянул, конечно. :DОна была бы тут неуместна, или даже кто-то на неё похожий. Но спутница Ронана реально бесячая.
Это же типа Америка. Нет там ничего святого
Кроме дверей.:молчу:
Пока есть только симулятор козы, и он выглядит примерно так же))
Не напоминай об этом ужасе.:D
Не люблю эти догонялки. Под конец демоны здорово надоедают.
Догонялки еще ладно, а вот убивашки... там же какой-то неадекватный QTE. Каждый раз новые комбинации да еще и всего секунда на их выполнение. В 9 случаях из 10 я просто не успеваю нажать нужные кнопки.:апстену:
Мне кажется, те кто умирают своей естественной смертью просто обретают покой как жена Ронана
Я тоже так думал и тоже на примере Джулии. Только вот она умерла не своей смертью, её убили. Насильственная смерть как бы. Похоже, покой там обретают только те, у кого не осталось никаких дел. %)
Неблагополучный район, что сказать. У нас в городе тоже такие есть
Ну да, я не подумал.:зеленый:
По другому я не могу назвать человека, кончающего с собой из-за отношений.
И ладно бы реально изменял, а то сама придумала, сама себя убедила, и го со скалы Шакирой к верху.:фейспалм:
Всяко лучше, чем в первой версии Андромеды
Раннюю, если так можно выразиться, Андромеду вряд ли кто-то переплюнет.:D
Мне игра понравилась. Она действительно на раз, но раз этот был приятным.)
На раз да, неплохо. Но перепроходить вряд ли. Тем более вариативности никакой.:извини:
 

Tatya

Друг форума
Сообщения
5.436
Достижения
2.075
Награды
7.119
Theo, :чебурашка:
Когда уже эти бестолковые герои запомнят, что сперва надо стрелять, а пафосную речь можно уже над трупом толкнуть! Сперва стреляем, потом говорим! Стреляем, говорим! Не наоборот.
Да! <_< Тоже всегда раздражает это. И в фильмах, и в играх. Ну ладно поговорить припёрло, так ты тогда если не убить, то хотя бы привяжи его что ль, обезопась свою задницу. <_<
Ронан, следуя всем возможным призрачным клише, застрял в нашем мире в виде призрака и чтобы "пойти дальше" ему нужно закончить все свои земные дела.
Ну а что? Мне нравится это клише. Хоть какая-то возможность отомстить, насолить и вообще... а то ласты склеил и всё, финита ля комедия. :плачу: А гадкий злодей ходит себе, жизни радуется, как тот Валет. <_<
Попытки Ронана вернуться в свое тело выглядят... своеобразно.
:D
Да-да, привет Патрик Суэйзи и Вупи Голдберг.
Привет :D
в городе орудует маньяк, жители до усрачки напуганы, при этом одинокие болванчики спокойно разгуливают по темным аллеям и каким-то руинам
Ну а что ж теперь всех болванчиков по домам закрыть? :незнаю: Даже если комендантский час объявлен, от каждого отдельно взятого болванчика зависит, хватит у него ума пойти на улицу или нет. Опять же, вдруг у них там полярная ночь :D
а на кладбище (ночью!) вообще бродят туристы
А что тут такого? Сейчас модны квест-румы, где вообще увечье получить можно, а тут всего лишь прогулка по кладбищу :молчу:
Однако его внешний вид, а-ля нуарные детективы 50-х и такие же манеры меня лично не впечатляют. Девочки, может, такое любят, не знаю.
Он же няша! :любовь:
Это касается и странного ограничения на вход-выход. Дело в том, что Ронан не может входить в дома, если закрыта дверь. Если кто-нибудь её откроет - тогда, пожалуйста. Объясняется, это тем, что большинство домов в Салеме освящены.
Ну а что? Вполне себе приличное оправдание. :teehee: Опять же, если бы он в любой момент мог бы войти в любое помещение, было бы не интересно. :обиделся:
Видимо, только снаружи, потому что внутри Ронан отрывается по полной.
А вампира если в дом пригласить (как гласят книги и фильмы голливудские :D), то он тоже по всем комнатам спокойно ходит. Не звать же его в кажду отдельную дверь войти. "А не пойдём-те-ли, я покажу вам наш ватер клозет" :D
А чтобы попасть куда-нибудь в труднодоступное место, может вселиться и в кошку.
А кошка-то, похоже, возражала против такого вмешательства и посягательства :D
Надеюсь, в один прекрасный день какие-нибудь разрабы додумаются сделать симулятор кошки. Это будет игра-бомба.
Ага, симулятора козла тебе мало? :D Симулятор мышки было бы интересней :D
которые тоже вопреки канонам тут почему-то носятся не за живыми, а за призраками
Вот видишь! А ты всё клише, клише. <_<:D Чего им за живыми гоняться? А вот за душами/духами - это да.
Детективные клише, мистические клише, повсюду клише. На любое "неожиданное" действие или сюжетный поворот так и хочется сказать - Было. Много-много раз уже было.
Меньше надо играть потому что! <_<:D Вот я... почти ни во что не играла (и запоминаю плохо к тому же :фейспалм:), мне всё в новинку. :D
Во-первых, судя по всему, в Салеме своей смертью от старости умирать не принято. Все или убиты, или самоубиты, или убиты по ошибке
Ой, ну что ты цепляешься? Ну вот скажи, зачем умершему своей смертью призраку, то есть призраку человека, умершего своей смертью, застревать на этом свете? :молчу: Забыл проценты по кредиту уплатить? Вот потому и попадаются по ходу игры только те, которые не дождались бабку с косой.
Одну наркоманку убила престарелая пара, мол она была очень шумной соседкой... А полицию вызвать было не судьба?
o_O Оригинально. Видимо, валерьянка в аптечке закончилась, и беруши протёрлись. А чего не сдали в полицию правда? Хотя... могу предположить, что полицейским и без шумных соседей было, чем заняться. :молчу: И вот результат.
Наверное, он мне изменяет, пойду сброшусь со скалы. Ой, я умерла, а он нашел себе другую. И оказывается, вовсе он мне не изменял. Дура я, дура.
:катаюсьотсмеха: Что? Она хотела, чтоб он понял, что теряет! И не подумала, что высоковато лететь и слегка ушибиться можно.
 

Theo

Enchanter
Легенда форума
Сообщения
6.570
Достижения
2.145
Награды
6.694
Tatya :розочка:
Ну ладно поговорить припёрло, так ты тогда если не убить, то хотя бы привяжи его что ль, обезопась свою задницу.
Вот! И я о том.<_<Они, видать, пока гоняются за этими засранцами, копят все в себе, прокручивают мысленно эти длиннющие монологи, а тут попался наконец гад и все, можно оторваться по полной, высказать все, что накипело.:фейспалм:Дык в камеру его усади сперва, поставь табуреточку рядышком, бери вязание, и болтай сколько влезет.
Хоть какая-то возможность отомстить, насолить и вообще... а то ласты склеил и всё, финита ля комедия.
Какая там возможность у бесплотного духа? Так, попугать внезапно включающимся телевизором.
Ну а что ж теперь всех болванчиков по домам закрыть?
Нет, конечно, пусть гуляют, но не по совсем уж потенциально опасным местам. А то послушаешь их "Ой, мамочки! Маньяк в городе! Как жить?! Как жить!? Страшно аж жуть." А сама забурилась в какую-то подворотню, в которую, я извиняюсь, даже бомжи гадить заходить не рискуют.:фейспалм:
Постыдилась бы.<_<На чужих мужиков при живом-то мне заглядываться.<_<
Опять же, если бы он в любой момент мог бы войти в любое помещение, было бы не интересно.
Очень даже интересно.:rolleyes:
А вампира если в дом пригласить (как гласят книги и фильмы голливудские ), то он тоже по всем комнатам спокойно ходит. Не звать же его в кажду отдельную дверь войти. "А не пойдём-те-ли, я покажу вам наш ватер клозет"
Да не, я про то, что как-то странно в Салеме дома освящают. Только снаружи. А внутри для нечисти раздолье.
А кошка-то, похоже, возражала против такого вмешательства и посягательства
Кто её спрашивал.:ангел:
Ага, симулятора козла тебе мало?
Не напоминай. У меня может моральная травма от этой игры.:D
Меньше надо играть потому что! Вот я... почти ни во что не играла
А кто сказал, что я про игры? Я про любые источники.
Ну вот скажи, зачем умершему своей смертью призраку, то есть призраку человека, умершего своей смертью, застревать на этом свете?
Мало причин чтоль? Может по миру попутешествовать, если при жизни не успел. Да, пощупать что-то уже не судьба, но глаза-то никто не отбирал.
Она хотела, чтоб он понял, что теряет!
Дык он понял. Поржал над её ошметками, пошел в бар и снял себе другую.<_<

0_17f293_e0dbcf32_orig

Пост-апокалиптический мир. Почти все человечество уничтожено. Некая враждебная организация под названием "Пирамида", с помощью боевых роботов периодически устраивает набеги на выживших и забирает их в рабство.

0_17f261_fb13d000_orig


Высоко в небе над руинами безымянного мегаполиса летит корабль с очередной партией рабов. Находящийся в отдельной капсуле мужчина, наблюдает через окошко, как из другой капсулы сбегает молодая женщина. Воспользовавшись моментом, она выводит из строя находящийся неподалеку компьютер, в результате чего на корабле происходит серия взрывов и он начинает стремительно падать. Вспользовавшись суматохой, женщина убегает к спасательным капсулам, а наблюдавший за ней мужчина выбирается из своей камеры-капсулы.

0_17f262_bebfd471_orig


Сообразив что к чему, Манки - именно так зовут нашего героя, пускается за женщиной в погоню, потому что спасательных капсул с каждой минутой становится все меньше, а умирать ему пока совсем не хочется.

0_17f263_19af326e_orig


0_17f264_64d53f82_orig


С трудом догнав незнакомку, Манки цепляется к её капсуле и в последний момент перед крушением парочка катапультируется.

0_17f265_5758f563_orig


Корабль и капсула падают в руинах большого города, судя по сбитому кораблем факелу со всем известной статуи - город этот когда-то был Нью-Йорком. Сейчас он выглядит запущенным, устоявшие небоскребы увиты растениями, а на знаменитых улицах раскинулись цветочные поляны и пасутся олени.

0_17f271_2b77c981_orig


Чуть позже мы узнаем, что город пустует уже 2000 лет, но это явное преувеличение. Как и в случае с Фоллаутом, его вечными свечами на солнце и нетленной травой, тут на улицах за 2000 лет вполне неплохо сохранились американские флаги и даже бумага...

0_17f266_cf707b07_orig


Посадка выдалась жесткая и Манки сразу после приземления вырубается. Придя в себя, Манки видит рядом ту самую незнакомку и ощущает дикую боль в голове. Женщина признается, что пока он был без сознания, она надела на него рабскую диадему - девайс, запрограмированный причинять носителю адскую боль, если он отказывается подчиняться приказам.

0_17f267_d663077a_orig


Женщину зовут Трипитака или просто Трип, и хотя она очень сожалеет, что так поступила с Манки, но у неё не было выхода. Она простая фермерша-хакерша из поселения, расположенного в 500-х километрах к западу отсюда и без сильного и ловкого проводника она просто не сможет туда добраться. Прокляв засранку до седьмого колена, Манки соглашается ей помочь, тем более, что выбора у него все равно нет. Убить Трип не вариант, она запрограммировала диадему так, что Манки умрет, стоит только её сердцу остановиться. Он умрет, даже если отойдет от неё слишком далеко.

0_17f269_20ed6ca6_orig


0_17f277_eb458317_orig


0_17f278_631c70c8_orig


0_17f27b_2d742130_orig


Сюжет игры - это своеобразная адаптация старинного китайского романа "Путешествие на Запад", в котором фигурируют монах и его спутники: Король обезьян и Человек-свинья. Тут у нас роль монаха взяла на себя Трип, а Манки (говорящее имечко, да?) соотвественно Короля обезьян. Человек-свинья тоже в наличии.

0_17f274_10d0a275_orig


0_17f275_746c14ba_orig


Манки полностью оправдывает свое имя, есть в нем что-то обезьянье, как во внешности: большие руки и ноги, сутулость, грубые черты лица, пояс, напоминающий хвост, так и геймплейно - именно Манки предстоит быстро бегать, высоко прыгать, ловко карабкаться по уступам и выполнять головокружительные па в бою.

0_17f270_e5bb4610_orig


0_17f26a_d9219740_orig


В арсенале Манки его кулаки и складной боевой посох, который периодически можно использовать и для дальнего боя, если раздобыть для него заряды плазмы. Так же у него есть любопытный девайся под названием "Облако" на котором можно серфить как на летающей доске.

0_17f268_cf4708c4_orig


0_17f276_a6f994ce_orig


0_17f27e_d9fd6d19_orig


0_17f27f_4057f41f_orig


Трип - необычная спутница. Она не помогает в бою, более того, нам необходимо за ней приглядывать, потому что если она умрет - умрет и Манки. Но Трип хорошо шарит в компах (для фермерши даже очень хорошо) и периодически она будет нам помогать через свои навыки. Например, Трип может заюзать свою механическую стрекозу-разведчицу, чтобы просканировать местность и проложить маршрут.

0_17f26c_f701fcbf_orig


0_17f26d_d66fd88e_orig


0_17f26f_bb0e403_orig


Иногда Манки таскает её на спине, а если надо забраться куда-то повыше, то может и подкинуть её.

0_17f26b_745b6b74_orig


0_17f284_dbb954ff_orig


0_17f272_7475c6db_orig


0_17f285_11685f47_orig


Путешествие непосредственно по миру, тоже расчитано на нескольких персонажей. Например, некоторые препятствия можно обойти только заюзав обоих персов. Самой Трип управлять нельзя, но можно отдавать ей простейшие команды, типа - Стой и За мной. Иногда это полезно, можно оставить её позади и немного расчистить для неё путь.

0_17f26e_6608954c_orig


0_17f273_22372b6d_orig


0_17f27a_240df2_orig


0_17f294_11a46f8_orig


0_17f27c_10c7b3a0_orig


0_17f280_a4c46533_orig


0_17f28b_a3778e6f_orig


Чуть позже к Трип и Манки присоединится толстый коротышка Пигзи жутко похожий на свинью. Как и Трип он не активный спутник, но к счастью о его сохранности беспокоится не нужно (кроме одного раза) и в бою он тоже хоть и не помогает, но и не мешается под ногами.

0_17f281_c8a9d73b_orig


0_17f287_b8f0f560_orig


0_17f283_19c8c5e5_orig


Несмотря на всю драматичность, в игре много юмора, во многом, конечно, это заслуга Пигзи. Его забавное соперничество с Манки и неуклюжие попытки подкатить к Трип не раз вызывали у меня если не смех, то как минимум улыбку до ушей. Забавный перс.

0_17f28c_3ed3cc46_orig


0_17f28d_354e7c6a_orig


0_17f28e_76ab566a_orig


0_17f290_2834811c_orig


Концовка под стать игре - грустная, в чем-то неожиданная, но определенно неплохая. Такие истории и не должны заканчиваться совсем уж ванильно.

0_17f28a_bb1ff4b8_orig


0_17f289_2a60a910_orig


О хорошем:
Отличный сюжет. Сценаристу огромный плюс в карму. Драма, переживания, эмоции - все в наличии. Причем, не натужные как в последних ЛарахКрофтах, а вполне искренние.

Озвучка и игра актеров. Блеск. Манки говорит голосом Энди "Голлума" Серкиса - и этот голос может соперничать с Троем-свет-наше-Солнышко-Бейкером.

Анимация. Для такого примитивного движка она вполне ничего. Персонажи изображают именно те эмоции, которых требует момент и нет никакого гротескного кривляния. Очень плавная, приятная мимика.

Мир. Оригинальный, не какой-то там фэнтезийный, но и не унылый как в Фолле. Самый красивый пост-апокалипсис, который я видел.

Боевка. Драться Манки предстоит много и часто и чаще всего эти бои... приятные, если так можно сказать. Драться не скучно, но и не совсем прям трудно. Никаких ненавистных комбо или что еще хуже QTE.

Музыка. Не шедевр, но вполне себе. И какие-то моменты подчеркивает и сама по себе вполне годнота.

0_17f282_3a6a1b56_orig


О плохом.
Порт. Все-таки консольная игра, как ни крути. Камера непростая, управление не всегда отзывчивое. Не сказать, чтобы прям мешает играть, но местами подбешивает.

Враги. Их много, чаще это различные роботы, но разнообразия хотелось бы побольше. А вот самих врагов поменьше. Иногда хочется просто побродить по красивейшим окрестностям, а не сражаться.

Концовка. Она печальная. Не люблю печальные концовки. Не люблю огорчатся в финале. Но другую, как я уже сказал, я бы тоже не хотел.

0_17f288_1d194157_orig


Вердикт. Очень недооцененная игра. Определенно не шедевр, но очень достойная. В Любимые не попадет, но среди Понравившихся свое заслуженное место заняла. Четыре трепещущих платочка из пяти. Даже четыре с половиной.

0_17f286_e1880079_orig


Всем спасибо за внимание!
Отправимся бороздить просторы Вестероса и распутывать тугие клубки игропрестольных интриг в обществе Дозорного и Красного жреца.
0_18023b_576a48af_orig
 

Tatya

Друг форума
Сообщения
5.436
Достижения
2.075
Награды
7.119
Theo, :куку:
Дык в камеру его усади сперва, поставь табуреточку рядышком, бери вязание, и болтай сколько влезет.
Опять за мной подглядывал? <_<
А сама забурилась в какую-то подворотню, в которую, я извиняюсь, даже бомжи гадить заходить не рискуют.
Она надеялась, что маньяку тоже стрёмно будет туда заглядывать :лол2:
Постыдилась бы.На чужих мужиков при живом-то мне заглядываться.
:катаюсьотсмеха:
Да, пощупать что-то уже не судьба, но глаза-то никто не отбирал.
Ещё не хватало... представляешь, какой ужас, призрак да без глаз :ужасужас:

Пост-апокалиптический мир. Почти все человечество уничтожено.
Тебя на оптимизм потянуло, я смотрю :p
Манки - именно так зовут нашего героя
Обезьянка, ага. Сразу заметно %)
устоявшие небоскребы увиты растениями, а на знаменитых улицах раскинулись цветочные поляны и пасутся олени
Нбю Йорк и представить не мог себя таким очаровательным ^_^
Женщина признается, что пока он был без сознания, она надела на него рабскую диадему - девайс, запрограмированный причинять носителю адскую боль, если он отказывается подчиняться приказам.
Вот же редиска. Мало того, что сразу чуть не помогла в загробный мир перейти, так ещё и вона чего. <_< В итоге, что так, что так - раб. Разве что хозяева разные <_<
Женщину зовут Трипитака или просто Трип
:фейспалм: Не самые радужные ассоциации
Он умрет, даже если отойдет от неё слишком далеко.
Где-то это было... в фильме каком-то. Отличная память же у меня, ну! :D
Сюжет игры - это своеобразная адаптация старинного китайского романа "Путешествие на Запад", в котором фигурируют монах и его спутники: Король обезьян и Человек-свинья.
Ааа, я такой фильм смотрела, ага. Сомнительное удовольствие. %) Но лучше, чем от "Кожи, в которой я живу"
более того, нам необходимо за ней приглядывать, потому что если она умрет - умрет и Манки
Ой, самые нелюбимые квесты были в сакреде, когда надо кого-то куда-то отвести, да ещё желательно живым. :фейспалм: Кстати, у меня радость, я его прошла! :D 130 часов всего. :D
Иногда Манки таскает её на спине
Повезло ей, что он крупненький манки из семейства горилл, а не какой-нить макак-резус :D
а если надо забраться куда-то повыше, то может и подкинуть её
А она потом: "Не смей никому об этом рассказывать" :D
Стой и За мной. Иногда это полезно, можно оставить её позади и немного расчистить для неё путь.
Удобная штука, ага. Я так в ДЭ делала. :D
Пигзи жутко похожий на свинью
:фейспалм: Интересно, это особенности локализации? А ещё я читаю неправильно :фейспалм:
но к счастью о его сохранности беспокоится не нужно (кроме одного раза)
Его кто-то хотел нанизать на шампур? :неуверенность:
Мир. Оригинальный, не какой-то там фэнтезийный, но и не унылый как в Фолле
Фентезийный киберпанк :Hmm:
Отправимся бороздить просторы Вестероса и распутывать тугие клубки игропрестольных интриг в обществе Дозорного и Красного жреца.
О, продолжение вышло? А там есть герои первой части или как обычно?
 

Theo

Enchanter
Легенда форума
Сообщения
6.570
Достижения
2.145
Награды
6.694
Tatya :розочка:
Опять за мной подглядывал?
Я отказываюсь отвечать на этот вопрос. :молчу:
Она надеялась, что маньяку тоже стрёмно будет туда заглядывать
А-а... вон оно че... Та самая знаменитая женская логика?:D
представляешь, какой ужас, призрак да без глаз
Я предпочел бы не представлять, но... уже поздно.:teehee:
Тебя на оптимизм потянуло, я смотрю
Ты же сама просила что-нибудь про ромашки.:p
Нбю Йорк и представить не мог себя таким очаровательным
Ага, они щас так гордятся своим Центральным парком, а тут вон - весь город парк.:D
Не самые радужные ассоциации
Значит, не только у меня.:фейспалм:
Отличная память же у меня, ну!
Вот-вот. А ну брысь из нашего Дори-клуба.:злой:Затесалась тут, понимаешь ли, ради халявных печенек и брошюр.
Ой, самые нелюбимые квесты были в сакреде, когда надо кого-то куда-то отвести, да ещё желательно живым.
Тоже терпеть такие не могу. Ещё со времен Скайрима.<_<
Кстати, у меня радость, я его прошла! 130 часов всего.
Да неужели! :смех:Поздравляю! Теперь полгода отходить после него будешь?:teehee:
Повезло ей, что он крупненький манки из семейства горилл, а не какой-нить макак-резус
С красным задом.:молчу:
А она потом: "Не смей никому об этом рассказывать"
:лол3:
Интересно, это особенности локализации?
Нет.:D
А ещё я читаю неправильно
Таня, блин!:лол3:
Его кто-то хотел нанизать на шампур?
Скорее перемолоть в фарш. А учитывая, что я не слишком расторопный...:зеленый:
О, продолжение вышло? А там есть герои первой части или как обычно?
Не, это не теллтейловская, это отдельная рпг'шка. Герои новые, которые главные. А так много сюжетных: Серсея, Варис, Мормонт и прочие.
 

Nick

буревестник
Друг форума
Сообщения
5.369
Достижения
4.120
Награды
10.763
Theo :машу:
Некая враждебная организация под названием "Пирамида", с помощью боевых роботов периодически устраивает набеги на выживших и забирает их в рабство.
Для чего? Пошто рабы в постапокалиптическом мире? %)

С трудом догнав незнакомку, Манки цепляется к её капсуле и в последний момент перед крушением парочка катапультируется.
Меня поражает, как ловко он бегает по корпусу корабля. А ничего, что там воздушные потоки? :D
Сейчас он выглядит запущенным, устоявшие небоскребы увиты растениями, а на знаменитых улицах раскинулись цветочные поляны и пасутся олени.
Привет фильму "Я легенда". Нью Йорк у многих любимый город.)
Как и в случае с Фоллаутом, его вечными свечами на солнце и нетленной травой, тут на улицах за 2000 лет вполне неплохо сохранились американские флаги и даже бумага...
Ты знаешь, сейчас в обычной бумаге столько разной химии, что даже неудивительно, что она не разлагается :D
Женщина признается, что пока он был без сознания, она надела на него рабскую диадему - девайс, запрограмированный причинять носителю адскую боль, если он отказывается подчиняться приказам.
Прям отношения доминанта и сабмиссива :фейспалм::D
без сильного и ловкого проводника она просто не сможет туда добраться
А просто вежливо попросить она не пробовала? :rolleyes:
Так же у него есть любопытный девайся под названием "Облако" на котором можно серфить как на летающей доске.
Я так понимаю, Манки плавать не умеет? :Hmm:
Чуть позже к Трип и Манки присоединится толстый коротышка Пигзи жутко похожий на свинью.
У него даже пятачок металлический есть. Прелесть ^_^
А он подхрюкивает во время диалогов? :rolleyes:
Концовка под стать игре - грустная, в чем-то неожиданная, но определенно неплохая. Такие истории и не должны заканчиваться совсем уж ванильно.
ГГ погибли? И вообще, что это за Медуза Горгона на скриншоте? х)
Причем, не натужные как в последних ЛарахКрофтах, а вполне искренние.
До сих пор вспоминаю эту "драму" главных злодеев. :фейспалм:
 

Theo

Enchanter
Легенда форума
Сообщения
6.570
Достижения
2.145
Награды
6.694
Gnick :машу:
Для чего? Пошто рабы в постапокалиптическом мире?
Там не рабы. Ну, т.е поначалу мы думали, что рабы, но там... все сложнее.:зеленый:
Меня поражает, как ловко он бегает по корпусу корабля. А ничего, что там воздушные потоки?
Ага, я тоже заметил.:D
Ты знаешь, сейчас в обычной бумаге столько разной химии, что даже неудивительно, что она не разлагается
Ну да, тоже верно.:D
Прям отношения доминанта и сабмиссива
Пятьдесят оттенков Манки.:сплеткой:
А просто вежливо попросить она не пробовала?
А зачем?:фейспалм:Меня вот такие ходы тоже всегда удивляют. Не, есть, конечно, риск, что тебе откажут, но тут 50/50, могут же и согласиться. Я бы вот на месте Манки, находясь в их полуразрушенном мире, где живой женщины на тысячу миль вокруг не сыщешь, эту Трип куда ей надо без вопросов довез.:rolleyes:
Я так понимаю, Манки плавать не умеет?
Не знаю, нам не довелось опробовать этот его скилл.:D
А он подхрюкивает во время диалогов?
Он подхрюкивает во время бега. :teehee:
ГГ погибли? И вообще, что это за Медуза Горгона на скриншоте? х)
Один погиб. А Медуза - это... как бы хозяин Пирамиды.
До сих пор вспоминаю эту "драму" главных злодеев.
Этого мне не забыть никогда.:фейспалм:
Иона - Привет, Лара! Какие планы на вечер? Может в кинчик сходим?:привет:
Лара - *кривляется изображая душевные терзания* Не сегодня, пончик, я еду в Сибирь.:депрессия:
Иона - *про себя* Да твою ж... *делает фейспалм* У тебя кончились таблетки? Давай рецепт, я сгоняю.<_<
Лара - *таращит глаза и морщится как от боли, изображая крайнюю степень обиды* Тебе не понять, Иона!:девочкарасстроена:
Иона - *покашливает* Эти дни? Я все равно в аптеку же, давай прихвачу, что там тебе надо...
Лара - Да нет же! Я еду в Сибирь! Мне это просто необходимо! Я ДОЛЖНА!:истерика:
Иона - Полгода назад тебя - и всех нас, так, на минуточку, чуть не перебили фанатики на затерянном японском острове. Сколько наших друзей погибло, забыла? Газетчики называют тебя шизой из-за твоих бредовых рассказов, твоя герл-френда лежит в психушке и знать тебя не хочет, у тебя крыша течет так, что твоему психотерапевту после тебя самому теперь нужен психотерапевт. Какая на фиг Сибирь?!:злой:Окстись, женщина!
Лара - Мне это НЕОБХОДИМО! *таращит глаза, как при сильнейшем запоре*
Иона - Знаешь, что тебе необходимо? :злобный:*пытается поигрывать мускулами, скрытыми под слоем жира*
Лара - *пытается понять намек* :непонял:
Иона - *играет бровями, принимая сексуальную позу по версии Симс 4*
Лара - *продолжает понимать намек, одновременно вспоминает старый греческий и древне-славянский языки, вдруг пригодятся в Сибири*
Иона - Мужика, говорю, тебе надо. <_<
Лара - *наконец-то догнала* ЧТО? Я не такая! :нельзя2:
Иона - Пфф.:злобный:
Лара - Ты не понимаешь, Иона, дело не в тебе. Нет, в тебе тоже, ты для меня немного... бодипозитивен, но дело не в этом, я же теперь как бэ лесбиянка. И у меня как бэ чувства к Саманте, все такое.:стесняется:У неё же есть эти... ну, как они... забыла... Короче, которых у тебя нет.
Иона - Пфф! *задирает футболку* Нет? Да мои больше. *подмигивает*
Лара - А-а, точно! Эти!^_^ Я сказала нет! <_<И я еду в Сибирь! Я тебя с собой не зову, потому что зачем тратить время на уговоры - ты все равно попрешься сам. Так что го в Спорт-Мастер за пуховиком.:паровозик:И купи мне латте по пути.
Иона - *опуская футболку* Шлатте. <_< Ладно... А на фига хоть нам в Сибирь?<_<
Лара - *торжествующе* Искать источник вечной жизни! :шут:*дебильно-пугающая улыбка фанатика*
Иона - Панятна... :mellow:*делает пару шагов назад, на всякий случай* А он нам... ?:mellow:
Лара - Чтобы в мире больше не было болезней и никто не умирал. :шут:*сияет*
Иона - Оки... Я за пуховиком... и твоими таблетками... никуда не уходи... а лучше приляг пока, отдохни.:вкавычках:*уходит, бубня под нос что-то о перенаселении планеты*
Лара - *не слушает, счастливо баюкает засаленную отцовскую книгу про Китеж*

Тем временем...
Константин - Анна, ты умираешь от рака самой тяжелой стадии всех самых важных органов, но я спасу тебя.:поскакали:
Анна - *устало* Каким, пардонь за каламбур, раком ты меня спасешь?<_<
Константин - *решительно хмурит брови, ибо он решительный русский, решительно настроенный решительно спасти свою решительную русскую сестру* Мы отправимся в рашн Сиберия, хантинг на медведь и лукинг фор Китеж-сити.:поскакали:
Анна - Зачем?<_<
Константин - Твой бывший хахаль, которого ты старательно обрабатывала больше 10 лет, возможно нашел место, где хранится источник бессмертия! Его придурочная дочь найдет его, а мы у неё его отберем! Правда, я умняшка? Ну скажи, скажи! :HaCha:*пританцовывает от нетерпения*
Анна - А ниче, что заболела я только вот как недавно, а источник мы ищем уже несколько столетий, из которых лично я просрала 10 лет своей тогда еще здоровой жизни на ублажение престарелого вдовца с суицидальными наклонностями и воспитание его дочки-будущей-террористки?<_<
Константин - Мой английский не настолько совершенен, сестра, повтори еще раз, помедленнее.%)
Анна - Придурок ты, говорю.<_<Pridurok, андестенд?
Константин - Ты не понимаешь, сестра! Источник бессмертия! :поскакали:
Анна - У меня самая тяжелая стадия рака всех самых важных органов, а я должна тащиться за тобой на другой конец света, в рашн Сиберия, хантинг на медведь и лукинг фор Китеж-сити?! Ты нормальный, вообще? Я еле хожу уже! А иногда даже под себя! Какая Сиберия, какой Китеж-сити!?:злой:
Константин - Че ты начинаешь!<_<
Анна - Ой, все. <_<Руки мой и иди ешь. Я доширак заварила. В Сибирь он поедет, идиотка кусок.<_<

В финале...
Лара - Нет! Анна, уничтожь его! Брось его в вулкан, Фродо!:ужас:
Анна - Это из другой оперы.<_<
Лара - А-а, точно. Но ты все равно уничтожь! :fear:
Анна - Ты нормальная?<_<Это источник бессмертия! Его искал твой папаша, ты, мы с Костиком, сама знаешь, через что мы все прошли, чтобы его найти. А теперь ты говоришь уничтожить его?!:фейспалм:
Лара - Ну... да.:rolleyes:
Анна - Убейся об скалу.<_<
Лара - *ловко выхватывает у Анны источник* Ха-ха-ха, теперь он у меня! Моя прелессссть...^_^
Анна - Это из другой оперы. <_<
Лара - Ой, не умничай.<_<*уничтожает источник*
Анна - НЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕТ! Идиотка! Что ты наделала???:горю::горю::горю:
Лара - *шаркает ножкой*
Анна - *рыдает* Мы все умрем! Костик умер, твой Федор или Яков или как там того лесника звать, умер, я тоже вот-вот умру! Все из-за тебя!:crybaby:
Лара - Ой, ну прям уж все! Скажешь тоже.<_<
Анна - Тысячу лет эти отшельники хранили источник, добровольно лишив себя всех благ цивилизации, терпели атаки Троицы, умирали ради его сохранности. Скольких ты убила ради него, скольких мы с Костиком! Твой папаша, шоб ему икалось, умер из-за источника! Почти все твои друзья! Как ты могла его уничтожить, идиотка!?
Лара - Ну, не знаю, прост.:стесняется:
Анна - *оборачивается и обращается к затаившемуся за камнем снайперу* Слушай, бро, будь другом, убей уже меня, не могу больше этот бред выносить.
Снайпер - Оки. *выстрел*
Лара - *вытирает с лица ошметки Анны* Иона? Че там с кинчиком? Идем вечером?
 

Theo

Enchanter
Легенда форума
Сообщения
6.570
Достижения
2.145
Награды
6.694
0_180c48_f953bb56_orig

Первое, что бросается в глаза, это старательная попытка следовать первоисточникам. От книжного у нас длиннющие, но очень интересные диалоги и множество деталей из мира Мартина. От сериального знакомые лица и дизайн локаций, а так же бесподобный саундтрек. От того и другого очень характерная мрачновато-угнетающая атмосфера и обилие жестоких моментов.

0_180b06_bb82719e_orig


Как и в случае с теллтейлами, события игры не копируют оригинал, но довольно элегантно переплетаются с ним. Сами события немного опережают книжные, т.к старый Десница короля Роберта Джон Аррен еще жив. Хоть и недолго ему осталось. При этом есть довольно забавные расхождения-пасхалки в названиях оружия, например арбалет "Погибель Десницы", отравленное "Копье Красного Змея", "Меч Фрея-убийцы" и тд.

0_180b08_fc2ce884_orig


Итак, мы разведчик Ночного Дозора с клюквенным именем Морс.

0_180b07_649aeba2_orig


Начинается игра не особо оригинально - с ловли дезертира и его последующей казни, после чего Мормонт отправляет Морса тренировать новичков, а затем прочесывать территорию в поисках одичалых. Это завязка чисто для Морса, а в целом, как я уже сказал сюжет начинает разворачиваться за пару дней до убийства Джона Аррена и продолжается после него, но до приезда королевского двора в Винтерфелл. Серсея начала свою маниакальную охоту за бастардами Роберта и собсна вокруг этого все и вертится. Плюс, капелька недобитых в свое время (Думат, сколько же их, как тараканы ей-богу!) Таргариенов.

0_180b09_4678e5f3_orig


0_180b0a_51489ea8_orig


0_180b0b_d22a66de_orig


Вообще, опять же следуя канону, смертей тут предостаточно. Как всегда умирают часто и, как правило, без разбору, что подонки, что боль-мень положительные персы, поэтому можно сразу оставить попытки развивать к кому-то симпатию.

0_180b0c_30dd3128_orig


Симпатизировать кому-то сложно еще и из-за постоянных предательств. Если теллтейлы в своей игры здорово перегнули с убийствами, подчас совершенно неоправданными, то тут у нас явный перегиб с предателями. Если поначалу это еще может удивить, то ближе к середине ты уже знаешь, что 99% встреченных персонажей тебя предадут, как ни крути, и из-за этого здорово хромает интрига.

0_180b0d_277686ff_orig


Это полноценная РПГ, поэтому изначально мы выбираем специализацию для Морса из трех доступных, распределяем первоначальные очки навыков и выбираем сильные и слабые стороны - это очень похоже на Симс Медивел. В остальном как обычно: опыт, прокачка, горы лута, брони и оружия, довольно много квестов и непростых (шоб уж совсем по канону) решений с последствиями. За "базаром" в диалогах тоже приходится следить, ибо последствия.

0_180b16_4727ed47_orig


Графоний в игре не топовый, но вполне приятный. Персы, конечно страшноватые, анимация корявенькая, но локации довольно красивые. К сожалению, исследовать прям все-все нельзя. Например, Черный Замок и прилегающую к нему территорию можно облазить вдоль и поперек, но свободно войти в знаменитый лифт и подняться на не менее знаменитую Стену не дадут, ибо калитка намертво закрыта скриптом. Но ничего, на Стене мы все равно побываем.

0_180b17_53256608_orig


Морс - варг, у него есть пес, которым он управляет и который "типа" помогает в бою. Помощи от него примерно как от мабари в ДЭ. Пса тоже можно слегка прокачать, научить его по всякому терзать врагов, но помощь от него сомнительная. Правда, помимо боя есть ещё геймплейная фишка, завязанная на его собачьем чутье, так что пес все же не для галочки. Как варг Морс может вселяться в пса и исследовать мир в его теле, что открывает парочку новых фишек, типа нападений на врагов или выслеживания кого-либо (или чего-либо) по запаху. Породу собаки тоже можно выбрать.

0_180b18_1df09d0e_orig


Кроме Морса, у нас есть и второй персонаж - Алестер (через Е, да), Красный Жрец бога Рглора, и по совместительству наследник одного из знатных семейств, вассалов Ланнистеров.

0_180b0e_faf97503_orig


Несмотря на то, что оба персонажа по ходу игры время от времени обзаводятся своими временными отрядами, сами они друг с другом до поры не пересекаются и их истории рассказываются параллельно. Морс в основном бороздит просторы Севера, а Алестер держится поближе к столице. Но к середине игры они пересекутся и играть можно будет сразу двумя.

0_180b0f_6d5594b7_orig


0_180b10_e55e2609_orig


0_180b11_cfce7ff1_orig


Навыки само собой различаются. Морс - типичный танк, идеальная специализация для него Межевой рыцарь или Магнар. А вот Алестеру хорошо подошел Водяной плясун, ловкий фехтовальщик с возможностью использовать яды. Плюс, будучи жрецом пламенного Рглора Алестер неплохо управляется с огнем: если надо может и оружие свое поджечь и врагов. Не по щелчку пальцев, конечно, а если в багаже завалялось масло или дикий огонь. Кроме того, опять же от Рглора у него есть неплохие исцеляющие и оживляющие перки.

0_180b12_4ee23e3b_orig


0_180b13_6abc02b5_orig


Но несмотря на все это, между персами ощущается жесткий дисбаланс, Алестер заметно слабее Морса и его финты с огнем и ядами далеко не всегда вывозят. Пса у него нет, но вместо собачьего чутья искать всякие скрытые штуки ему помогает его особый жреческий навык.

0_180b14_cd025f70_orig


0_180b15_94ac5a1b_orig


Движок у игры кривой до жути, управление как в ДЭ: камера с зажатой правой кнопкой, плюс очень сомнительная боевка.

0_180b1b_33f0a88c_orig


Игра побила рекорд по кол-ву борделей, тут их сразу два. Первый в Кротовом городке, второй знаменитое заведение Катаи в Королевской гавани. Примечательно, что у танцующих девушек там точно такая же анимация, как у танцовщиц-азари в МЭ. Так и не понял, что это. На пасхалку не похоже вроде.

0_180b1c_63156968_orig


0_180b1a_68e710da_orig


0_180b19_b8e906ed_orig


Спасибо, но нет. Боюсь, Морс недостоин возлечь со столь прекрасной девой.

0_180b22_c5e372e_orig


Вообще, несмотря на очевидную бюджетность игры, она получилась вполне годной. Разрабы очень осторожно использовали первоисточник и показали именно ту самую Игру Престолов, с характерным антуражем и атмосферой.

0_180b1d_47894762_orig


Отдельно порадовали моральные дилеммы: обоим нашим персонажам предстоит принять множество непростых решений и расхлебывать их последствия. Один, будучи дозорным, связан кодексом и личными принципами, другой, будучи знатным лордом, должен тащить на своих красных плечах ответственность за весь свой дом и владения. Над одним уже занесли топоры Одичалые и прочие северные проблемы, над другим наматывая золотой локон на пальчик, склонилась, поджав губы королева Серсея. Конечно, как это чаще всего и бывает, последствия очень разные: есть серьезные, а есть никакие, но принимать решения все равно очень тяжело, особенно зная правила Игры, где результат каждого хода предсказать невозможно и который подчас приводит к потери головы. Своей или чужой.

0_180b1f_7a47eb2f_orig


0_180b20_6dc5fd2d_orig


0_180b23_b28e97c6_orig


0_180b24_3c8bae8e_orig


0_180b25_72620b48_orig


Помимо корявого движка очень сильно подкачала озвучка. Оригинальная! Не знаю, кто занимался кастингом, но результат просто отвратный. Главные и ключевые герои озвучены хорошо, претензий нет, но вот всякая массовка... Старуха-септа щебечет голосом девочки-подростка, старый нищий говорит голосом её одноклассника...

0_180b26_afcd1981_orig


0_180b27_472adabe_orig


Порадовали секретики. По локациям щедро разбросаны страницы кодекса, в которых по чуть-чуть рассказывается история Вестероса, и далеко не все прям на виду. Искать их не то чтобы прям интересно, но хоть какой-то стимул исследовать локации. Плюс, всякие мелочи из книг и сериала, на которые приятно было наткнуться самому. Например, драконий череп в подземелье. Сразу вспомнилось Арья и охота на кошек.

0_180b1e_357c70c1_orig


Улыбнула жирная (буквально) пасхалка с самим дедом. По сюжету мы повстречаем подозрительно похожего на Мартина мейстера по имени... Мартин. И этот гад еще расскажет нам о том, как все никак не может дописать одну книгу. Ну не сволочь, а?

0_180b28_9dc95626_orig


0_180b29_992feda9_orig


Не обошлось и без упоминаний вездесущего ведьмака Геральта.

0_180b2a_ea8fa729_orig


Вердикт: вполне. Преимущественно для фанатов, конечно, или как минимум для людей боль-мень знакомых с этой вселенной, но и как самостоятельный проект вполне неплохо. Бюджетность, конечно, на пользу не идет, мир Мартина заслуживает хорошего такого ААА проекта, с открытым миром, с возможностью более свободного перемещения и изучения, что-нибудь по принципу ДЭ. Может когда-нибудь дедуля получит что-нибудь достойнее этой игры или теллтейловского мультика, но не сегодня.

0_180b21_64a61d71_orig


Всем спасибо за внимание!
 

Tatya

Друг форума
Сообщения
5.436
Достижения
2.075
Награды
7.119
Theo, :девочкавочках::спушистиками:
Итак, мы разведчик Ночного Дозора с клюквенным именем Морс.
А почему не с брусничным? :плачу:
сюжет начинает разворачиваться за пару дней до убийства Джона Аррена и продолжается после него, но до приезда королевского двора в Винтерфелл
Ааа, ну то есть она не очень большой промежуток времени охватывает, получается? До основного замеса? %)
Плюс, капелька недобитых в свое время (Думат, сколько же их, как тараканы ей-богу!) Таргариенов.
:D Ну а что? Не у одного Роберта крепкое семя. :ехидный: А когда его посеваешь бесконтрольно, то как раз вот такое вот и получается, что как тараканов. :namek: Что? Я использовала образность и метафору и была максимально тактична. :лол2:
Если теллтейлы в своей игры здорово перегнули с убийствами, подчас совершенно неоправданными, то тут у нас явный перегиб с предателями.
Даже не знаю, что хуже. Хотя так вот подоверяешь людям, а потом начинаешь оглядываться и понимаешь, что жизнь - тлен. <_< Так что может оно и хорошо, когда учишься не доверять. Что-то паранойя расшалилась. :D
довольно много квестов и непростых (шоб уж совсем по канону) решений с последствиями. За "базаром" в диалогах тоже приходится следить, ибо последствия
И прям последствия или как обычно? :Hmm: А квесты подай-принеси или чего поинтересней?
сильные и слабые стороны
Прелесть. ^_^ Интересно, чего там за стороны и как реализовано, надо почитать. Играть, правда, всё равно вряд ли буду, я так почитала и поняла, что мне она сложная будет, наверное. :фейспалм: Но всё равно интересно. Ты как-то в этот раз поскромничал и сэкономил букаф. :обиделся:
но локации довольно красивые. К сожалению, исследовать прям все-все нельзя. Например, Черный Замок и прилегающую к нему территорию можно облазить вдоль и поперек, но свободно войти в знаменитый лифт и подняться на не менее знаменитую Стену не дадут, ибо калитка намертво закрыта скриптом
Да, согласна, особенно северная часть симпатично смотрится ну и вообще пейзажики. А персонажи как-то разрисованы местами странно.. хотя то одичалые, может? :задумался:
но вместо собачьего чутья искать всякие скрытые штуки ему помогает его особый жреческий навык
Тоже умеет тень рожать? :фубе:
Игра побила рекорд по кол-ву борделей, тут их сразу два. Первый в Кротовом городке, второй знаменитое заведение Катаи в Королевской гавани.
:катаюсьотсмеха: Ну в принципе, самые знаковые книжные места отмечены. Это мало ещё, учитывая, с чего игра делалась. Особенно если сериал брать. Там каждый дом - бордель. <_<
Спасибо, но нет. Боюсь, Морс недостоин возлечь со столь прекрасной девой.
:катаюсьотсмеха::катаюсьотсмеха: Угу, он чуть не окосел от её прекрасностей. Ещё чуть-чуть и его бы списали из Дозора ввиду тяжёлой контузии.
над другим наматывая золотой локон на пальчик, склонилась, поджав губы королева Серсея
А вот поосторожней бы кланялась, а то могут не так понять :молчу::ехидный: И накручивает пусть, пока можется, ага. Скоро обреют. :палач:
По сюжету мы повстречаем подозрительно похожего на Мартина мейстера по имени... Мартин. И этот гад еще расскажет нам о том, как все никак не может дописать одну книгу. Ну не сволочь, а?
:пацталом: Здорово же! А ему пятки пощекотать нельзя? Или отваром каким-нибудь напоить. Для поноса. Словесного :ангел:
мир Мартина заслуживает хорошего такого ААА проекта, с открытым миром, с возможностью более свободного перемещения и изучения, что-нибудь по принципу ДЭ
Вот когда допишет дед свой мир, тогда заслужит. :злой: А раньше пусть и не надеется!
К слову, мне кажется, игры по ИП тем хороши, что не повторяют сюжет, а крутятся вокруг. Не о главных героях сделаны, а о ком-то, кого в книгах или вообще нет и быть не могло или ком-то, кто может и участвовал в событиях, но не был упомянут, что называется, в летописи. :rolleyes: Потому как переть против сюжета книги, как правило, глупо, а повторять его - скучно.
 

Theo

Enchanter
Легенда форума
Сообщения
6.570
Достижения
2.145
Награды
6.694
Tatya :розочка:
А почему не с брусничным?
Потому что потому.:p
Ааа, ну то есть она не очень большой промежуток времени охватывает, получается? До основного замеса?
Там как бы два временных отрезка. Большая часть игры это вот этот кусочек до убийства Аррена и немного после него. А ближе к концу делается уже довольно приличный скачок (который я почему-то не заметил) и уже упоминается, что вот-вот казнят нового десницу Нэда Старка. Ну, и конец сосбна тоже приходится на этот период. Так что да, все это происходит по большому счету до основного замеса, который как раз после казни Нэда и начался.
Ну а что? Не у одного Роберта крепкое семя. А когда его посеваешь бесконтрольно, то как раз вот такое вот и получается, что как тараканов. Что? Я использовала образность и метафору и была максимально тактична.
Окей, гугл! Переведи на русский.:D
Не просыхающий похотливый похотун Роберт обрюхатил половину Королевской гавани, из-за чего теперь каждый второй житель от 0 до 15 лет является его бастардом. Но как оказалось, не только у Роберта было семянедержание: Безумный король Эйрис ака Сжечь их всех, тоже настрогал в свое время кучу беловолосых детишек, из которых тоже большую часть вырезали и добили, да не всех.
Так что Дурерожденная, Кровь от крови, Солнце и Звезды, Мать драконов, Разрушительница оков, Присядьте-пока-я-только-начала-зачитывать-свои-титулы-Дейнерис не последняя Таргариенша в Вестеросе.:D
А уж после того, как стало известно о том, что ничегонезнайка Джон её племянник, то и подавно не последняя.
И прям последствия или как обычно?
По разному. Но чаще приходится огребать в любом случае. Тут как в Ведьмаке, нет однозначно хороших вариантов. Как ни крути - огребешь все равно. Просто, если повезет, то чуть меньше. Поклонишься - признают слабаком. Не поклонишься - казнят как бунтовщика. Вот примерно так.:D
А квесты подай-принеси или чего поинтересней?
Не, тут такого нет. Побочек мало, игра разбита на главы (15 штук) и в каждой главе по 1-2 побочки. Иногда 3. Они необязательны для прохождения, и некоторые растягиваются через всю игру, а не только на свою главу. Но все они подвязаны под основной сюжет. Например, Морсу могут поручить определить, кто из братьев-дозорных собирается дезертировать. Почти детективный квест с возможностью ошибиться и обвинить не того. Или у Алестера, после бунта в его замке можно пробежаться по городу и добить недобитков-бунтовщиков. Или пощадить. Опять же, выслушав их, можно принять неверное решение: обвинить невиновных или наоборот, отпустить виновных.
Примечательно, что если кого-то пощадить, но не убивать, а отправить в темницы, то Морс позже может таких отщепенцев завербовать в Дозор.
Очень приятно, царь.:очньприятноцарь:
Интересно, чего там за стороны и как реализовано, надо почитать.
Как обычно: плюс на минус. Например, Бесстрашный +3 к атаке. При этом надо чем-то такой плюс уравнять, например через Больное легкое -3 к восстановлению энергии. Делается это на старте, когда перса создаем. Но можно (и желательно) пропустить этот шаг, потому что тут надо непременно плюсы уравнять минусами, а большинство минусов очень сильно влияют на геймплей. Поэтому пропускаем эту фигню на старте, все равно плюсы мы будем получать без всяких штрафов на протяжении всей игры автоматом за каждое наше значимое действие. Долго пытали кого-то - получили Жестокий +3 к силе. Пощадили кого-то - получили Милосердный +3 к Выносливости. К концу игры Морс у меня был увешан этими плюсами-бонусами по самое не могу. А вот у Алестера их было меньше почему-то.
Играть, правда, всё равно вряд ли буду, я так почитала и поняла, что мне она сложная будет, наверное.
Сложная... Я бы сказал слишком примитивная. :D
А персонажи как-то разрисованы местами странно.. хотя то одичалые, может?
Если ты про это, то да, это одичалый.
Тоже умеет тень рожать?
Стесняюсь спросить, но... через что он бы их рожал?:D На самом деле, тут есть расхождение с каноном. Тени могут призывать служители Рглора, именно призывать, это уже Мелисандра там извратилась с этими родами.
Однако, в игре Алестер говорит, что тени призывают только колдуны из Асшая и к Рглору они никакого отношения не имеют. Тут тени призывает именно колдун и с помощью своей крови. При этом, как и в оригинале, чем больше теней он призывает, тем слабее становится.
Там каждый дом - бордель.
:обиделся:
Угу, он чуть не окосел от её прекрасностей. Ещё чуть-чуть и его бы списали из Дозора ввиду тяжёлой контузии.
:лол3:
И накручивает пусть, пока можется, ага. Скоро обреют.
Добрая ты какая.:зеленый:Но все верно.
Здорово же! А ему пятки пощекотать нельзя? Или отваром каким-нибудь напоить. Для поноса. Словесного
К сожалению, нет.:печаль:
Вот когда допишет дед свой мир, тогда заслужит. А раньше пусть и не надеется!
Да уж, пожалуй, ты права. <_<Только пока он допишет, я уже сам дедом стану.<_<
К слову, мне кажется, игры по ИП тем хороши, что не повторяют сюжет, а крутятся вокруг.
Согласен. У него там хоть и мильон не особо важных готовых персонажей, которых можно было бы смело брать для использования в таких вот левых сюжетах, но все же новые как-то уместнее. Вроде как и в оригинал ровно вплетаются, но при этом никак его не нарушают.
 

Nick

буревестник
Друг форума
Сообщения
5.369
Достижения
4.120
Награды
10.763
Theo :машу:
Как и в случае с теллтейлами, события игры не копируют оригинал, но довольно элегантно переплетаются с ним.
Если бы игра копировала сюжет книг/сериала, то играть было бы как минимум неинтересно :rolleyes:
Итак, мы разведчик Ночного Дозора с клюквенным именем Морс.
Больше смахивает на назгульского короля-Чародея :D
Если поначалу это еще может удивить, то ближе к середине ты уже знаешь, что 99% встреченных персонажей тебя предадут, как ни крути, и из-за этого здорово хромает интрига
Жаль нельзя как в Скайриме, достать меч и порешать всех потенциальных предателей ^_^
ибо последствия.
Например? :rolleyes:
Помощи от него примерно как от мабари в ДЭ
В ДАО мабари ещё нормальной была, другое дело - странно брать собаку вместо полезного спутника с набором способностей, опций и диалогов :D
Движок у игры кривой до жути, управление как в ДЭ: камера с зажатой правой кнопкой, плюс очень сомнительная боевка.
Зато цветочки, посмотри, какие цветастые :D
Спасибо, но нет. Боюсь, Морс недостоин возлечь со столь прекрасной девой.
Куда ж без борделя с путанами? И правильно сделали, что отказались от предложения этой феи двухсоткилограммовочки. Кости таза дороже ^_^
склонилась, поджав губы королева Серсея.
Серсея что-то какая-то не Серсея, а кнесинка Елень из Волкодава :D
Не знаю, кто занимался кастингом, но результат просто отвратный
Озвучка - дело одно из самых дорогих, а игра низкобюджетная. На Натали Дормер тут не раскошелишься <_<
Улыбнула жирная (буквально) пасхалка с самим дедом. По сюжету мы повстречаем подозрительно похожего на Мартина мейстера по имени... Мартин.
:D Блин, у этого деда такая еврейская ряха :D
 

Theo

Enchanter
Легенда форума
Сообщения
6.570
Достижения
2.145
Награды
6.694
Gnick :машу:
Если бы игра копировала сюжет книг/сериала, то играть было бы как минимум неинтересно
Логично, да. :D
Больше смахивает на назгульского короля-Чародея
А ты думаешь, кем он был до того, как его сослали на Стену?:секрет:
Жаль нельзя как в Скайриме, достать меч и порешать всех потенциальных предателей
Можно. Но к сожалению, уже после раскрытия всех карт.<_<
В основном смерти. Которые случаются из-за наших действий.
В ДАО мабари ещё нормальной была, другое дело - странно брать собаку вместо полезного спутника с набором способностей, опций и диалогов
Вот поэтому я её в первой части почти не использовал, а мой внутренний перфекционист страдал, видя на карте ориентиры, которые должен помечать пес.:DЯ, кстати, видел немало возмущений из-за того, что во второй части упростили пса и сделали его призыв по щелчку. Как по мне, так наоборот удобнее.
Зато цветочки, посмотри, какие цветастые
Цветочки - боль.:D Детализация очень многих объектов там вполне неплохая, а вот цветы... даже издали жуть.%)
И правильно сделали, что отказались от предложения этой феи двухсоткилограммовочки.
Зачем ты так, она просто бодипозивная.:молчу:
Серсея что-то какая-то не Серсея, а кнесинка Елень из Волкодава
:лол3:
Озвучка - дело одно из самых дорогих, а игра низкобюджетная. На Натали Дормер тут не раскошелишься
Это понятно, но впечатление такое, что кто-то из разрабов позвал на озвучку или своих детей, или младших родственников. При этом повесили на них именно пожилых персонажей. Я не знал смеяться или плакать, когда какой-нибудь дед мальчишеским голоском называл Морса (который и сам почти дед) "сынком".:фейспалм:
Блин, у этого деда такая еврейская ряха
Значит, не только мне показалось.:лол3:
 

Theo

Enchanter
Легенда форума
Сообщения
6.570
Достижения
2.145
Награды
6.694
Сегодня у меня не записка, а так, просто пришел поделиться.

Забурившись перед голосованием в геймерском ЕК в соседние дневники, я с удивлением поймал себя на мысли, что меня потянуло в Скайрим... Совершенно неожиданно, потому что есть у меня игры, которые уже давно покоятся на кладбище героев: я их периодически вспоминаю, чувствую по отношению к ним легкое ностальжи, но при этом прекрасно понимаю, что играть в них уже не буду, ибо:
1. Технически они с годами устаревают.
2. Мильон раз уже пройдены и тех самых вау-первых-впечатлений уже не вернуть.
3. Жалко на них времени, при том, что еще мильон новых и не опробованных* ждут своего часа.
*Новые и опробованные все чаще оказываются как минимум не дотягивающими даже до оценки "Похвально", что еще больше повышает градус уважения к ветеранам, вроде того же Скайрима. Это я старею, или игрострой действительно катится куда-то не туда? Не, серьезно. Что-то не так.

Так вот, Скайрим, несмотря на то, что при всем желании, пока никак не попадает под пункт № 1, уже года два, если не больше, лежал себе мирно в своем уютном кургане. Кто бы мог подумать, что его прохладный трупик придется эксгумировать. И не зря. Он еще не мертв, как оказалось.
Помимо "просто погонять" была еще одна причина - я же так и не посмотрел лично на этот спорный ремастер, от которого одни писают горячей радугой, а у других кровавый понос. Не, ну я видел конечно с десяток видюшек, плюс мильон скринов, в том числе и у нас тут, но то другое. К тому же Марина меня так запугала этой сепией, что я уже авансом заплевал весь монитор и обогрел Беседку лучами ненависти. Погорячился, каюсь. Сепии там нет, во всяком случае в таких кол-вах.

0_18101a_1f6aa9ae_orig


Несмотря на то, что мне лично ближе обычный, серовато-прохладный, православный Скайрим без всяких басурманских модов-шмодов и прочих ENB, надо признать, что ремастер удался. Скайрим не стал красивее - куда уж больше, но он стал... уютнее чтоль.

0_181015_d0830f2d_orig


Обилие ярких тонов и новое освещение я не заценил - они убивают все холодно-суровое очарование этого края, но я заценил увеличение кол-ва разнообразной зелени и улучшенную воду. В Скайримские водоемы завезли физику. Водичка не только похорошела визуально, но и стала течь как подобает, огибая камни и всякие извилины. Красиво, одобряю.

0_181016_a28e69b5_orig


В остальном, я особой разницы не вижу. Марина мне доказывает, что там овер дофига улучшений, а я их не вижу, потому что давно не играл и уже забыл как убого было в оригинале... Возможно, спорить не буду. Просто я всегда любил Скайрим оригинальный и считал его красивым и без кремово-персиковых закатов, так что для меня разница не особо заметна.

0_181017_5feaccd9_orig


Называется "Найди Ралофа".<_< Вообще, бесят спутники или неписи, которые лезут в кадр, когда не надо. Как те идиоты, которое лезут в камеру во время новостных репортажей и орут "Привет, мам!"<_<

0_181018_f1a51c8c_orig


После мучительных метаний между нордом и данмером, выбрал все-таки норда. Одна из самых привлекательных на мой взгляд рас, с грубоватыми чертами лица и крепким телосложением. Вообще, из всех рас в ТЕС мне ближе босмеры, но меня всегда в них смущают две вещи: малый рост, не намного, но все же, они ниже других. И их отношение к каннибализму. Из-за этого никак не могу заставить себя поиграть лесным эльфом. Так что норд. Очередной Агрон. Если собрать всех моих Агронов вместе, получится небольшая армия, достаточная для захвата маленького африканского государства. Может, Судан? Надо подумать об этом на досуге и перетереть все с Сатакой, генерал из неё лучше, чем из меня.:стучитпальцами:

0_181013_7bab2ae7_orig


Без модов, расширяющих возможности редактора, слепить что-то достойное практически невозможно, но вы знаете о моем отношении к модам, так что шлем будет не сниматься на протяжении всей игры. :D

0_181014_9bc53ede_orig


А еще, вопреки моей уже устоявшейся привычке играть в фэнтези-играх магами, в ТЕС я предпочитаю лучников. Притом, что магия тут одна из самых крутых эвер. Очень разветвленная и глубокая магическая система + мощность заклинаний, позволяющая раскачать перса-мага практически до уровня бога. Но нет - лук и точка. Мне ужасно нравится местный стелс в сочетании с природной тупостью противников + прокачанной скрытностью. Ну и с учетом любимых гильдий, а это воры и Темное братство, перс-тихушник это прям вариант.

0_181019_67e81fa0_orig


В общем, пока топчусь в окрестностях колхозного Вайтрана и пока нравится. Конечно, нет того дикого восторга, какой был при первом прохождении, но все равно эмоции исключительно положительные. Уже не терпится добежать до Сераны, она единственная спутница из десятков доступных, общество которой я готов терпеть вечно. И попутно присматриваюсь к местному населению в поисках жены для моего скайримского Агрона. Хоть убей - не помню, на ком был женат мой прошлый перс.:фейспалм:

0_18101b_1a3ff276_orig


Графоний подтянули, но типичный беседковский движок все так же выдает чудеса, над которыми не знаешь, не то плакать, не то смеяться. А может скайримские женщины просто настолько суровы, что не нуждаются в стульях, чтобы сидеть.:молчу:

0_18101c_e5da975d_orig


А есчо, я почти дочитал Сказания, осталось каких-то 12 номеров + спин-оффы про Джека и Золушку, но там тоже не все, а где-то штуки по три осталось. И да, меня потянуло в Волка среди нас. Даже поставил уже, но не запускал. Тоже года два прошло или три с последнего запуска, и тоже нетленка на века. ^_^

И поглядываю на иконку до сих пор недобитой Андромеды и думаю, не снести ли её к чертям, все равно нет никакого желания к ней больше прикасаться. <_< Правду говорят, что все познается в сравнении.
 

Nick

буревестник
Друг форума
Сообщения
5.369
Достижения
4.120
Награды
10.763
Совершенно неожиданно, потому что есть у меня игры, которые уже давно покоятся на кладбище героев
У меня Скайрим давно покоится на этом самом кладбище, как и "Инквизиция". В своё время настолько пресытился ими, что сейчас даже не смотрю в сторону ярлыков. Только вот почему-то удалять жалко :rolleyes:
Скайрим не стал красивее - куда уж больше, но он стал... уютнее чтоль.
Ну вот да, более мягкие оттенки и тени - все это как-то приятнее глазам что ли.
Одна из самых привлекательных на мой взгляд рас, с грубоватыми чертами лица и крепким телосложением
Привлекательной она стала только в Скайриме. Я до сих пор с содроганием вспоминаю губастое чудище из Обливиона :D
да, меня потянуло в Волка среди нас. Даже поставил уже, но не запускал.
Бывает тоже тянет поностальгировать, ставлю чего-нибудь, а потом удаляю, потому что при всёй нежной любви к серии/игре уже не интересно играть х)
Поколения просто меняются, а вместе с ними и индустрия. Я постоянно ужасаюсь, когда захожу куда-нибудь в комментарии. :молчу:
 

Tatya

Друг форума
Сообщения
5.436
Достижения
2.075
Награды
7.119
я с удивлением поймал себя на мысли, что меня потянуло в Скайрим...
А меня так и не затянуло... но я очень мало играла, с час, может быть. И всё частично упирается в моды как раз. :D Марина мне кучу ссылок и инструкций кинула, но вникать и разбираться лень и времени жалко, а без них лицо у тётки очень уж страшное. :фейспалм: Может, когда-то и зайду ещё, но не сейчас.
 
Статус
Закрыто для дальнейших ответов.
Верх