TS4 Новости подфорума, обсуждение идей

Леди_Лейн

Леди
Легенда форума
Сообщения
13.343
Достижения
4.065
Награды
8.641
Уважаемые династийцы!

В этой теме вы можете поделиться своими идеями для создания Правил Дневников Сима и Челленджей по игре The Sims 4. Прежде чем предложить идею, обсудите её с Модератором подфорума.

Также в этой теме будет публиковаться информация обо всех нововведениях и изменениях в Правилах.

Просьба избегать флуда, оффтопа, мультипостинга и флейма.
Вы можете дополнить чью-то идею или предложить альтернативный вариант, но не нужно оставлять комментарии категории "мне нравится, отличная идея" или "нет, плохая мысль" – это будет приравниваться к флуду, такие сообщения будут удалены, а пользователи, злоупотребляющие подобным, – наказаны.
Все предложения будут в любом случае рассмотрены.

Если при обновлении часть черт участка перешла в испытания, можно на их место поставить черты, но при условии, что эти испытания не будут убраны до конца поколения. Если хочется убрать испытания раньше, чем закончится поколение, придется вместе с ними убирать и новые черты. Добавлять новые испытания можно в любое время и в любом количестве, но удалять не чаще одного раза в поколение также в любом количестве.

С дополнением «Сельская жизнь» запрещено отключать старение новым животным и соглашаться на подаренные 50 тысяч симолеонов.

Добавлены новые ограничения: Простое испытание, Настоящее испытание, Простая жизнь, На собственном обеспечении, а также Боязнь кухонной утвари и Асоциальный элемент.

Добавлена новая категория баллов Ярмарки:
- 0,5 за первое место на ярмарке (дается один раз за каждый вид ярмарки)
 

Ibiry

Чукча-игратель
Модератор
Сообщения
4.287
Достижения
1.710
Награды
3.295
Плюс остаётся вариант с добавлением на лот отдельных предметов, которые дублируем себе в багаж. Верно?
Да, в целом все так. Главное, написать ясные и чёткие формулировки.
 

Ibiry

Чукча-игратель
Модератор
Сообщения
4.287
Достижения
1.710
Награды
3.295
Итак. новая редакция правил про застройку участков. Все ли понятно. есть еще пожелания? Стоит ли полностью отменять бюджет влияния? С точки зрения игры новый способ жестче, но зато куда более ясен.
Для тех, кто отыгрывает сейчас: можете перевести деньги хоть сразу и продать все лишнее, раз показываем в отчете и идем вперед.

7.1. Разрешается на пустые участки добавлять созданные разработчиками ЕА общественные участки, которые появляются с установленными игровыми наборами и дополнениями. Для этого можно менять тип участка. Эти участки доступны в библиотеке офлайн на чистой игре.
7.2. Добавлять/застраивать пустой лот через управление городами, как общественный, так и жилой, можно двумя способами, для каждого участка вы можете выбрать свой:

а) Так называемый «бюджет влияния». Капитал семьи (деньги на счёте + стоимость имущества) должен быть не меньше стоимости устанавливаемого лота. Для добавления/строительства каждого последующего лота стоимость предыдущих лотов нужно вычитать из капитала семьи. При этом уменьшать семейный бюджет не нужно.

Если на участок добавляются развивающие навыки предметы, то аналогичные должны быть в семье или на выкупленных участках. Это предметы из раздела «увлечения и навыки», для всех возрастных групп и животных.

б) Прямая покупка. Вы можете перевести в управлении городами на счет любой неигровой семьи сумму, равную стоимости устанавливаемого лота. При окончании династии все переведенные суммы учитываются в балле за заработанные деньги.

в управлении городами переселить любого персонажа или питомца знакомой семье с определенной суммой. Персонажа можно вернуть в семью с нулевым бюджетом, не заходя в режим жизни, это не будет нарушением. Так можно делать с любым персонажем, кроме владельца дневника. Если персонаж в семье один, то в управлении городами разрешается присоединить любого друга, и тут же отселить с деньгами, не заходя в режим жизни.

7.3. Для реконструкции (перестройки) участков, а также добавления предметов на участок, применяются те же правила, что и для установки/строительства с нуля – бюджет влияния или прямая покупка. При методе «бюджет влияния» предметы, добавляемые на участок, должны быть в семье или на выкупленных участках.
7.4. Допускается перестройка жилого или общественного лота для проведения праздничного мероприятия (день рождения, свадьба, другие вечеринки), в этом случае можно не покупать такие же объекты на свой лот или выкупать участок. После мероприятия лот нужно вернуть в исходное состояние.

7.5 На общественных участках можно бесплатно красить потолки и добавлять термостаты.
7.6. На добавляемых/застраиваемых участках не должно быть объектов из "отладки" (кроме стандартных участков, созданных разработчиками) и сс контента, стоимость которого ниже аналогичного игрового.
7.7. С обновлением игры от 20.07.2021 PC Версия 1.77.131.1030 / MAC 1.77.131.1230) в чертах характера участка произошло разделение на черты и испытание. Если выбранные ранее черты участка перешли в испытания, можно на их место поставить черты, но при условии, что эти испытания не будут убраны до конца поколения. Если хочется убрать испытания раньше, чем закончится поколение, придется вместе с ними убирать и новые черты. Добавлять новые испытания можно в любое время и в любом количестве, но удалять не чаще одного раза в поколение также в любом количестве.
 

Emerlin

Апельсинка
Администратор
Сообщения
1.591
Достижения
1.540
Награды
2.120
Предлагаю ограничить использование "морального духа" в клубах, очень уж читерная вещь) Не совсем запретить, а как-то так:
1) Для приобретения клубного бонуса "Моральный дух" клуб должен быть полностью прокачан, т.е. выкуплены все остальные бонусы и клубные настроения (клубная одежда, приветствия и т.п. - не обязательно), а вместимость клуба должна быть максимальной.
2) В некоторых клубах от разработчиков изначально есть бонус "Моральный дух". В такие клубы можно вступать, можно пользоваться сразу всеми бонусами, но менять настройки клубов от разработчиков (занятия, правила вступления и пр.) нельзя.
 

Ibiry

Чукча-игратель
Модератор
Сообщения
4.287
Достижения
1.710
Награды
3.295
Предлагаю ограничить использование "морального духа" в клубах, очень уж читерная вещь) Не совсем запретить, а как-то так:
Я свое мнение выскажу:
Моральный дух появился вместе с дополнением "Веселимся вместе" и клубами, еще в 2015 году. Да. вещь читерная, при желании игрока персонажи могут вообще не спать, при этом даже не будучи сверхами. При положении, что нам даже "динамичный" покупать нельзя. Брать его после полной прокачкой было бы логично: есть к чему стремиться и в геймплее с клубами. При этом для тех, кто уже ведет династию и играет с клубами. это нововведение не коснется: все давно прокачано на полную катушку, да и кто купил моральный дух, тот купил, в игре его не отменишь. Это только для будущих династий. Смущает меня только, что оно существует очень давно, когда подфорум был куда активнее, но о введении запрета заговорили мы недавно, имеет ли смысл еще что-то менять, добавлять, усложнять???
 

Emerlin

Апельсинка
Администратор
Сообщения
1.591
Достижения
1.540
Награды
2.120
Да. вещь читерная, при желании игрока персонажи могут вообще не спать, при этом даже не будучи сверхами. При положении, что нам даже "динамичный" покупать нельзя.
Просто я кровати только для декора ставлю) Взрослые никто не спит, дети тоже перестают спать, едва выбравшись из ползунков. Авелина выполнила все восемь детских жц!!! Без морального духа даже все четыре старых привычных жц вряд ли получилось бы выполнить.
Конечно, можно сказать: что тебе мешает саму себя ограничить и не использовать моральный дух, но...))
 

Smilik

Звёздная защитница
Друг форума
Сообщения
4.385
Достижения
1.735
Награды
3.186
Без морального духа даже все четыре старых привычных жц вряд ли получилось бы выполнить.
Никогда не пользовалась моральным духом, а ЖЦ выполняла все. :смех: Я вообще долго думала, что это пассивно работает. :фейспалм:
но о введении запрета заговорили мы недавно, имеет ли смысл еще что-то менять, добавлять, усложнять???
Возможно многие как и я думали, что это пассивно работает и не придавали этому значение. :капля: Я бы предложила полностью отменить Моральный дух, по моему опыту довольно быстро прокачивается клуб.
 

Ibiry

Чукча-игратель
Модератор
Сообщения
4.287
Достижения
1.710
Награды
3.295
Возможно многие как и я думали, что это пассивно работает и не придавали этому значение. :капля: Я бы предложила полностью отменить Моральный дух, по моему опыту довольно быстро прокачивается клуб.
Полностью отменить нет, странно было бы спустя 8-9 лет, просто потому что пришли люди, которые обратили на это внимание. Да и у нас нововведения обратной силы не имеют же, так что кто завел свой клуб(ы), и пользуется, это останется, а кто не знал о нем, тоже ничего не изменит, это больше для будущих династий относится. Полная прокачка была бы логичной, у нас же ограничены возможности магов и вампиров до достижения максимального уровня, почему бы и тут не поступать по аналогии. У клуба прокачка не такая уж и быстрая, это надо целенаправленно один клуб держать и постоянно его развивать, уйдёт целое поколение на это (если зельями молодости не увлекаться, конечно, а то "поколение" понятие растяжимое).
 
Последнее редактирование:

Мелочь

Проверенный
Сообщения
601
Достижения
530
Награды
288
Я смутно помню, что было уже некоторое время назад обсуждение читерности морального духа и системы клубов в целом. И вылилось оно в итоге в создание ограничения "асоциальный элемент" стоимостью в 3 балла (которое с тех пор предсказуемо никто не взял, да).
Но клубы сильно многофункциональны и полезны даже за вычетом вообще всех бустов, уже хотя бы потому, что позволяют организовывать неуправляемых персонажей на определённую деятельность.
Мб, раз такое дело, добавить ограничение только на моральный дух? Будет приятным бонусом тем, кому оно и не надо
 

Ibiry

Чукча-игратель
Модератор
Сообщения
4.287
Достижения
1.710
Награды
3.295
Я смутно помню, что было уже некоторое время назад обсуждение читерности морального духа и системы клубов в целом.
Ну вот я тоже помню, года 2-3 назад, активность стала ещё ниже с тех пор, и вот имеет ли смысл (снова) копаться в этом?
(которое с тех пор предсказуемо никто не взял, да).
Да с тех пор не особо много кто и начинал...
Мб, раз такое дело, добавить ограничение только на моральный дух? Будет приятным бонусом тем, кому оно и не надо
Это убрать его или брать его последним?
 
Последнее редактирование:

Мелочь

Проверенный
Сообщения
601
Достижения
530
Награды
288
Это убрать его или брать его последним?
Это я скорее про то, чтобы ограничивать функционал клубов (если уж ограничивать) не в формате обязательного запрета, а в формате добровольного ограничения.
Потому что да, с одной стороны, прошло нцать лет с выхода дополнения "Веселимся вместе", спохватываться чуть-чуть поздновато. С другой - принцип ограничения "не брать, пока не прокачаешь клуб полностью" сам по себе сомнительный. Здесь не та же самая ситуация, что с этим
у нас же ограничены возможности магов и вампиров до достижения максимального уровня
Клуб - это не один персонаж, это кучка. А еще клуб, в отличие от персонажа, не смертен и не ограничен по поколениям, пополняется и все его бусты спокойно передаются от отца к сыну.
Если проще: да, вотпрямсразу и основателю "моральный дух" в династии доступен не будет. А второму поколению вотпрямсразу будет. И третьему будет. И четвертому. И так далее.
(ну и нет, не аж целое поколение там занимает прокачка: просто выставить в одобряемое что-то вроде "выполнять дружелюбные действия общения ко всем подряд", и баллы скопятся очень быстро)
То есть, запрет морального духа до полной прокачки клуба при таком раскладе окажет влияние только на самое-самое начало династии и на короткие челленджи. А чтобы дальше все опять не становилось читерно, нужно вводить еще какие-то дополнительные запреты. Имхо, безблагодарное занятие.

Поэтому (опять же, имхо) логичнее, если уж хочется как-то ограничить читерность, предложить это в форме какого-то дополнительного ограничения. Халявные баллы тем, кто и так не использует, возможность усложнить себе короткий челлендж и начало для тех, кто использует.
 

Ibiry

Чукча-игратель
Модератор
Сообщения
4.287
Достижения
1.710
Награды
3.295
Поэтому (опять же, имхо) логичнее, если уж хочется как-то ограничить читерность, предложить это в форме какого-то дополнительного ограничения. Халявные баллы тем, кто и так не использует, возможность усложнить себе короткий челлендж и начало для тех, кто использует.
Как то так "если в течение всех поколений не было ни одного клуба с бонусом" моральный дух"?, по итогам династии?
Только 3 балла - это мало, я считаю.
 

Ibiry

Чукча-игратель
Модератор
Сообщения
4.287
Достижения
1.710
Награды
3.295
Уважаемые династийцы!
Последний патч (версия 1.108) вызвал много проблем в игре. Поломка интерфейса и сохранения, если в семье есть дети или подростки с прокачанными достоинствами характера, проблемы в семьях с питомцами и оккультными персонажами, неконтролируемые злые действия у всех персонажей, сломана рыбалка. Воздержитесь от обновления игры, пока не выпустят патч с исправлениями, а если все же обновили, не заходите в династийное (и любое другое, важное для вас) сохранение!
Всем хорошего дня и удачной игры!
 

Элериниара

Проверенный
Сообщения
681
Достижения
460
Награды
413
Всем привет)))) А что там у нас с новым дополнением? Кто-нибудь уже тестил? Из анонсов я поняла, что там есть что-то новое. Или нет?
 

Ibiry

Чукча-игратель
Модератор
Сообщения
4.287
Достижения
1.710
Награды
3.295
Выпустили новый патч, который фиксирует самую критическую ошибку с панелью симологии! Играть можно (но лучше осторожно).

Элериниара у меня пока проблемы с ПК, и протестировать я не могу. Но по обзорам видела, что через "уголок купидона" можно скачать симов из галереи, и надо обсудить этот момент. Как с этим обстоит дело на игре офлайн, я пока не в курсе.
 

MaddieFay

Проверенный
Сообщения
316
Достижения
250
Награды
139
Но по обзорам видела, что через "уголок купидона" можно скачать симов из галереи, и надо обсудить этот момент. Как с этим обстоит дело на игре офлайн, я пока не в курсе.
Это выключается в настройках.
2024-07-27-19-21-44-883-mxao.png
Новые ЖЦ: Превосходный партнёр, Исследователь любви.
Новые ЧХ: Влюбчивый, Осторожность в любви. Обе с подростка.
 

Ibiry

Чукча-игратель
Модератор
Сообщения
4.287
Достижения
1.710
Награды
3.295
MaddieFay спасибо.

Сейчас хочу послушать ещё мнения.

Если у нас в игре запрещён ввод любых персонажей, то предлагаю галочку "брать симов из галереи" отключить.

Черты характера и жц добавят в ближайшее время.
 

Мелочь

Проверенный
Сообщения
601
Достижения
530
Награды
288
Сейчас хочу послушать ещё мнения.
Сама пока не обновлялась и не видела, как оно там все устроено, но если отключение галочки работает - выглядит как идеальный вариант.
 

Ibiry

Чукча-игратель
Модератор
Сообщения
4.287
Достижения
1.710
Награды
3.295
Внимание, обновлены правила дневников сима для новых дополнений!

В разделе "Настройки наборов" галочка "Показывать персонажей из галереи" должна быть выключена! Если такой персонаж все же случайно появился в вашей игре, следует ограничить с ним все контакты.
 

D03Anna

Эльф
Друг форума
Сообщения
3.846
Достижения
1.115
Награды
1.177
Всем здравствуйте. Наверное, предложение по новым ограничениям прозвучит странно от человека, давно не игравшего в династии, но мое дело предложить... :капля: Захотелось поотыгрывать что-нибудь (но без публикации в разделе династий) и было грустно обнаружить, что для последних новых двух аддонов нет никаких ограничений, и я задалась целью их придумать сама Х)))

Родовое проклятие на быт — 3 балла

По слухам ваши предки поссорились со своей соседкой, которая оказалась мстительной ведьмой и наслала на весь ваш род страшное бытовое проклятие! С тех пор, где бы вы ни жили - хоть в лачуге, хоть во дворце — всю вашу семью преследуют крайне неприятные, порой даже странные бытовые злоключения. Некоторые чувствительные к паранормальщине арендодатели прогоняют вас, придумывая все возможные и невозможные причины для отказа в аренде!..

*Требуется наличие аддона "Жизнь в городе"!
- Основатель и наследники могут жить на любом типе жилого лота, кроме дома с призраками. При наличии аддона «Жизнь в городе» запрещено заселяться в квартиры Сан-Мишуно, которые обладают свойствами: тихая квартира, квартира с услугами, камин «романтика».
- При заселении лоту должны быть назначены следующие свойства и испытания: укромное жилище, плесень, проблемы с обслуживанием (если тип лота не съемное жилье), проклятая квартира, грязнуля, мерзкая квартира и сейсмически активная зона.
- Прочие свойства и испытания на жилом участке запрещены!
- Снимать жилье для отпуска запрещено! Соответственно, запрещены поездки в миры по типу Батуу, Гранит Фолз и Сельвадорады, запрещены ЖЦ, связанные с посещением этих миров — все «Звездные войны», «Любитель свежего воздуха», «Специалист по археологии» и «Исследователь джунглей».
- При покупке лота в собственность для любого бизнеса (магазин, вет.клиника, съемное жилье) на нем должны быть установлены все те же свойства и испытания, если они доступны для его типа.
- На общественные участки ограничение не распространяется.

Лэндлорд — 2 балла

По каким-то причинам одна лишь мысль о проживании в многоквартирном доме или любом съемном жилье вызывает у вашей семьи глубокое непонимание и отвращение. Вы всегда стремитесь к большему, собственности и большей собственности!

- Основателю и наследникам запрещено жить в съемном жилье, доме с призраками, квартирах и пентхаусах
- Нельзя заводить соседей по комнате
- Каждое следующее поколение должно переезжать на другой лот с новым домом. Жилой лот для каждого поколения должен обладать следующими минимальными размерами: первое поколение должно жить на лоте размерами не менее 20х15, второе — 30х20, третье — 30*40, четвертое — 50х40, пятое — 64х64 (при отсутствии аддонов, добавляющих в игру городки с участками размером 64х64, разрешено заселиться на лот размером 50х50).
- Наследник пятого поколения должен выбрать ЖЦ «Барон» и выполнить ее до своей старости.

В плену симулятора свиданий — 3 балла

Вы и вся ваша близкая родня просто помешаны на реалити-шоу по типу «Давай поженимся!» и «Холостяк», за семейными ужинами постоянно обсуждаются свежие сплетни с любовного фронта всех знакомых, а разнообразию литературы по теме психологии отношений полов в вашем книжном шкафу позавидует любая библиотека! Однако, помогает ли сухая теория практике любовных отношений?..

- Основателю и всем наследникам при взрослении обязательно должны быть выбраны привлекательные и отталкивающие черты, в дальнейшем менять их нельзя!
- Основатель и все наследники должны обладать одной из предложенных ЧХ на выбор: "Романтик", «Влюбчивый» или «Осторожный в любви». При наличии аддона "Жизнь в городе" ЧХ "Недотрога" запрещена!
- Основатель должен обладать какой-либо ЖЦ из категории «Любовь» и должен выполнить эту ЖЦ до передачи дневника. Аналогично при взрослении наследник каждого поколения должен выбрать ЖЦ из этой же категории и выполнить ее до начала следующего поколения.
- Основатель и наследники могут иметь романтические отношения только с теми симами, которых они нашли через приложение «Стрелы Купидона» и сохранили их профили. Соответственно, брак разрешен только с партнером, чей профиль найден и сохранен в приложении!
- Основатель и наследник каждого поколения как минимум один раз должны сходить на свидание вслепую через приложение «Стрелы Купидона». Основатель или наследник одного любого поколения должен заключить брак с партнером свидания вслепую.
- Как только у основателя или наследника появляется первое оповещение о начале отношений с другим симом, он должен каждые семь дней посещать «Консультации Купидона». Консультации можно посещать с любым партнером!
- Разводы владельцам дневника в период ведения оного запрещены.
- Нельзя отключать влечение.

Вот... У меня есть еще наброски ограничения на то, чтобы симы постоянно владели съемным жильем и как-то развивали его в будущем, но, боюсь, что или все эти арендодательские будни очень быстро задолбят, или же баги этого прекрасно-оптимизированного аддона задолбят династийца быстрее :капля: Плюс это может больно уж напоминать челлендж про отель...
 
Последнее редактирование:

Ibiry

Чукча-игратель
Модератор
Сообщения
4.287
Достижения
1.710
Награды
3.295
D03Anna Идеи очень интересные.
есть вопросы:
Каждое следующее поколение должно переезжать на другой лот с новым домом.
Идея хорошая, единственное, я вспоминаю, как с поколениями у меня копились лаги и баги, начиная с третьего поколения, и я, сверкая пятками, в пятом поколении переехала на участок 30*30, ибо невозможно терпеть. :псих:
- Основатель и наследники могут иметь романтические отношения только с теми симами, которых они нашли через приложение «Стрелы Купидона» и сохранили их профили. Соответственно, брак разрешен только с партнером, чей профиль найден и сохранен в приложении!
Здесь надо уточнить формулировку, что мы подразумеваем под романтическими отношениями, потому что они могут появится случайно (кто-то представился обворожительно, например, или странный звонок, и мало ли что еще разработчики позже придумают и какие баги подкинут)

А еще мне надо вписать ограничения на "оборотней", которые сама же и предлагала...
 
Верх