TSR WorkShop

Severinka

ФЕЯ 100лвл
Легенда форума
Сообщения
24.690
Достижения
7.485
Награды
23.042
Для работы в программе вам потребуются:

TSR Workshop – программа для создания объектов и одежды
Скачать с официального сайта TSR последнюю версию (нужна регистрация)

Старая версия 2.0.86 (рекомендуется для Sims3!)
Чтобы увидеть скрытый текст, войдите или зарегистрируйтесь.

Microsoft .NET Framework версия 3.5 или выше
Установить с официального сайта Microsoft

DDS-плагин для Photoshop
Скачать с официального сайта NVidia


Часто задаваемые вопросы и инструкция


Для того, чтобы программа Workshop работала, вам необходимо во время установки (либо после завершения установки) прописать в настройках пути к вашей игре. При установке игры на вот этот вопрос отвечаем ДА и выбираем папку, куда у вас установлена базовая игра Симс3

2c2f9fc75d3a.jpg


Либо выбираем НЕТ и после завершения установки прописываем все пути.
Вызывает пункт меню Edit - Preferences и в открывшемся окне выбираем пути для базовой игры (обязательно), а также пути к установленным каталогам или аддонам (если вы хотите, чтобы и из этих приложений показывались вещи)
Путь нужно указывать именно к месту установки игры (на каком бы диске она не находилась), а не ко временной папке на С/Мои документы.

7b8cb7f690a3.jpg

Create New Project - начать новый проект.
В открывшемся окне вы должны выбрать категорию стандартного предмета для клонирования, либо нажать New Import. Здесь вы можете выбрать любой сторонний файл sim3pack, либо package, ваш либо скачанный дополнительно.
Если вы открываете файл другого автора (не из игры), то помните, что он всегда является авторским и в таком случае, если вы не меняете полностью меш и текстуры на свои, должны указать имя автора в поле Decription, иначе вашу работу могут посчитать плагиатом.

Выбор стандартного предмета для клонирования

8c3211b25bbb.jpg


Title
d885314b5806.jpg


Вкладка Mash (Мэш). Здесь осуществляется импорт и экспорт меша в 3d редактор. Мэш экспортируется в формает .wso. А также настройка метариала по группам объекта (вкладка Matеrial) в каждой группе
f38a495ec03d.jpg


Вкладка Textures. В этой вкладке осуществляется импорт и экспорт текстур. При работа с разными видами объектов эта вкладка может немного различаться, но основные текстуры у объектов всегда одинаковы: это Mask - отвечает за зоны перекраски (включает всегда три цвета - красный, зеленый, синий), Multiplier - основная текстура объекта (всегда средне серого цвета) с прорисованными тенями и складками, Specular - обычно дубликат Мильтиплеера, но более контрастный (если нужно чтоб предмет имел блеск, или наоборот более темный если нужно чтоб предмет был матовый, Overlay - рисунок на объекте, который не может быть перекрашен, Rattern - здесь выбираются паттерны для вашего объекта относительно Маски. Т.е. первый паттерн будет применен на ту зону, которая в Маске у вас красная, второй паттерн идет на зеленую зону Маски, третий на Синюю.
28bb704db678.jpg


Вкладка Project. Основная информация о вашем проекте. Здесь вы можете изменить цену и категорию, в которой будет отображаться ваш предмет в игре.
d4fb1b13e431.jpg


Вкладка Slots. Здесь можно переназначить слоты на предметах. Чтобы отобразить все слоты, нужно нажать на кнопку Слоты на верхней панели. Важно! Добавить слоты нельзя, можно только отредактировать имеющиеся, либо удалить лишние, поэтому если вам нужно много слотов на предмете, используйте для клонировния предмет с нужным вам количеством этих слотов.
ac2f75b9d745.jpg

65c2616fe418.jpg

a02963bb6652.jpg

Не указан путь к базовой игре. См. 1 часть инструкции, пункт Установка


fe6d94fddcec.jpg

Неправильное название группы объекта в меше, который вы экспортируете.


5a144868daa8.jpg

80fc05e92ada.jpg

Неправильное количество групп в экспортируемом меше. Несоответствие по количеству групп в клонированном объекте и в том, который вы пытаетесь экспортировать. Перед экспортом в Воркшоп группы объекта должны быть объединены. Если вы хотите несколько групп с разными материалами, тогда перед экспортом вам нужно добавить эти группы в Воркшопе (левая кнопка мыши по слову Group 1 - сделать дубликат группы). Либо наоборот, если вы экспортируете объект с меньшим количеством групп, то удалите в Воркшопе ненужные группы объекта.


7bdde5980aad.jpg

У некоторых предметов нет вкладки Textures. Изображение и текстура Overlay таких объектов находится во вкладке Mesh - Material


38d903b2c13e.jpg

В данном случае файл текстуры в формате dds сохранен с неправильными характеристиками. При сохранении файла в граф. редакторе нужно выбрать DTX5 ARGB 8dpp

Меши объектов из Воркшопа импортируются в формате wso. Редактор мешей для этого формата - Milkshape. Но для того, чтобы Милкшейп смог открыть ваши меши, в него нужно установить плагин. Открываем папку, куда установлен Воркшоп - C:\Program Files\The Sims Resource\TSR Workshop, далее папку Extras \Milkshape Plugins и копируем два файла, находящихся в ней в папку, в которую установлен MilkShape.

Воркшоп работает с графическими файлами в формате dds и png. Для открытия файлов dds в Фотошопе вам обязателен плагин. Ссылка на скачивание в самом верху поста, лучше пользуйтесь официальными плагинами компании NVidia, плагин подбирается исходя из разрядности вашей системы Windows. Официальный плагин - это самоустанавливающийся exe-файл.
 

boonie

Проверенный
Сообщения
1.328
Достижения
125
Награды
642
Лучик_солнца сказал(а):
это скорее всего буфер обмена и временные файлы, лучший способ от их "избавления" - перезагрузка компьютера
Тем не менее это не помогло. Еще при попытке удаления через Панель управления выскакивает ошибка:Возникла ошибка при запуске ... Не найден указанный модуль
 

Galaxy

Завсегдатай
Сообщения
4.598
Достижения
720
Награды
1.326
А версия ворка под новый аддон еще не вышла? Потому что в 2.72 у меня нет нового аддона, где прописываются пути к аддонам.

Severinka сказал(а):
Думаю, что свободное написание анимаций вообще не предусмотрено и не будет, потому что тогда надобность в разработчиках отпадет.
Я думаю, что в новом ворке все возможно.
wink.gif
 

Лучик_солнца

Проверенный
Сообщения
1.175
Достижения
30
Награды
1.035
Ребят, нужна помощь!
Делаю вторую группу для меша. Все кости привязаны, в милке, естественно, все в порядке. В чем проблема, что я упустила?
 

Severinka

ФЕЯ 100лвл
Легенда форума
Сообщения
24.690
Достижения
7.485
Награды
23.042
Лучик_солнца, Не знаю насчет одежды, так как ее не делаю, но у меня бывает похожее в аксессуарах. Если например в пяти морфах произвести изменения. даже если изменения одинаковы, но происходило добавление и перегруппировка в морфах - меш в ворке потом разрывает и карежит. Приходится удалять все морфы, делать сначала готовый вариант на group_base, и только потом его клонировать на пять групп и каждую опять отдельно подгонять.
 

Mariska

Проверенный
Сообщения
82
Достижения
70
Награды
249
Severinka, Я опять прошу у тебя совета.

Никак не могу наложить текстуру.
Мне никак не удается на краях сделать не размыто.
1366825477-510.jpg
 

Severinka

ФЕЯ 100лвл
Легенда форума
Сообщения
24.690
Достижения
7.485
Награды
23.042
Mariska, Чтобы текстура ровно ложилась по всему предмету, нужно карту делать объемную. Т.е. чтобы все стороны на ней были. Если это цилиндр, то лучше не нажимать на Remap, так как Милк не делает таких разверток, а оставить карту начальную, когда она еще в виде развернутого цилиндра (прямоугольная).
В данном случает идет проекция фронтальная, т.е. на карте перед и зад бутылки, соответственно боков нет, на них текстура и тянется.
 

Mariska

Проверенный
Сообщения
82
Достижения
70
Награды
249
Severinka, Спасибо за ответ. Это мне очень помогло.

Нужен еще твой совет.
Можно как то убрать вот эти полоски затененные, это цилиндр и по другому картину не сделать,а эти полоски меня немного пугают.
Может как то их изменит? Вниз я попробовала центр сместить то картинка тоже сместилась вниз. Может еще есть вариант?
1366917032-510.jpg


1366916855-510.jpg
 

Severinka

ФЕЯ 100лвл
Легенда форума
Сообщения
24.690
Достижения
7.485
Награды
23.042
Mariska, Это перевернутые полигоны. Нужно нажать на Smooth all. правда не всегда полигоны переворачиваются обратно, иногда приходится разделять объект на части, чтобы они были в разных группах.
 

Гвендолин

Проверенный
Сообщения
72
Достижения
90
Награды
36
sm197.gif
Ребята, помогите горю:
Пропатчила лицензию симс (базу) унипатчем, и в результате воркшоп выдает такую картину
741be44216e3.png
что это за ерунда и какой путь туда прописывать????
воркшоп последний
раньше все работало
 

Severinka

ФЕЯ 100лвл
Легенда форума
Сообщения
24.690
Достижения
7.485
Награды
23.042
Гвендолин, В этой строчке прописывается путь к папке Sims3 в Мои документы. У вас все там правильно, если вы не меняли расположение самой папки.
 

Гвендолин

Проверенный
Сообщения
72
Достижения
90
Награды
36
Severinka, так в том и дело, вроде все правильно, а программа выдает ту же ошибку, эту фразу, что папка не может быть найдена, процесс не может что-то там (не заскринила, точно не помню) и не открывает клоны. Все началось после пропатчивания. Видно не судьба мне. Сейчас все снесла, установила прежнюю базу - все прекрасно работает. Чудеса.
 

Mashynka13

Пользователь
Сообщения
3
Достижения
0
Награды
0
Привет ! Я пыталась сделать на папку , где все симсы 3 сразу , но не получилось , поэтому сделала на Симс 3 Питомцы . Как думаете будет работать ?
 

Лучик_солнца

Проверенный
Сообщения
1.175
Достижения
30
Награды
1.035
Mashynka13, в настройках на каждый из аддонов и каталогов можно указать свою папку. Не думаю, что будет работать нормально ворк, если вместо базовой игры будут стоять питомцы.
 

Horse_Like

Проверенный
Сообщения
24
Достижения
0
Награды
2
Здравствуйте. Я уже не знаю куда и писать мне. Тут такая проблема у меня. Загрузила я воркшоп. Всё как обычно, а тут те такая картина вылезает. Жму я Creating new project и выбираю одежду. А мне из всех категорий выдаёт только Horse и Human
blink.gif
. Не пойму почему. У меня даже питомцы не стоят! Тоже самое с причёсками, но с другой ерундой всё нормально. Переустанавливала несколько раз, несколько версий.
wacko.gif
 

Severinka

ФЕЯ 100лвл
Легенда форума
Сообщения
24.690
Достижения
7.485
Награды
23.042
Horse_Like, Так а в чем проблема то? Human _ это Человек, открывайте эту категорию и работайте.

То, что у вас там еще есть категория Horse вам никак не должно для работы мешать, названия дополнительных категорий может быть в Ворке, независимо от ваших адднонов, просто категория будет пустой, раз его нет.
 

Aloni

Проверенный
Сообщения
2
Достижения
0
Награды
7
Здравствуйте!
У меня такая проблема. Когда захожу в воркшоп мои объекты прозрачные, хотя я только что установила последние драйвера на свою видеокарту, что делать?
 

Severinka

ФЕЯ 100лвл
Легенда форума
Сообщения
24.690
Достижения
7.485
Награды
23.042
Aloni, Что значит "прозрачные" и что значит "ваши объекты"? Можно подробней и желательно со скрином проблемы
 

Крiстiн@

Проверенный
Сообщения
616
Достижения
80
Награды
303
У меня вот такая проблемка, когда открываю Workshop:
a56fcf0bdd94.jpg
Это что-то с драйверами или здесь какая-то другая причина? Помогите, пожалуйста
sad.gif
 
Верх